《火影忍者手游》11月11日更新公告 黑土博人傳登場(chǎng)
火影忍者手游11月11日更新公告?;鹩叭陶呤钟螌⒂?1月11日進(jìn)行停服更新維護(hù),版本更新后新忍者黑土博人傳將會(huì)上線,忍者挑戰(zhàn)場(chǎng)景全新改版,接下來(lái)讓我們一起來(lái)了解一下本次更新的內(nèi)容吧。
火影忍者手游11月11日更新公告
全新內(nèi)容
>>>新忍者
黑土[博人傳]、天天[忍界大戰(zhàn)]、漩渦玖辛奈[冬日祭]。
>>>新界面
登錄界面和決斗場(chǎng)背景動(dòng)畫(huà)替換為黑土[博人傳]主題。
全新玩法
>>>全民武斗賽
2021賽季年度總決賽首次增加武斗賽通道。賽程包括海選期、爭(zhēng)冠期和總決賽3個(gè)階段。
11月19日將開(kāi)放海選,全民參戰(zhàn)拿獎(jiǎng)勵(lì),大區(qū)前一萬(wàn)名晉級(jí);11月23日進(jìn)入爭(zhēng)冠期,大區(qū)前2名晉級(jí)12月10日開(kāi)啟的2021賽季年度總決賽小組賽;線下決出全民武斗賽總冠軍。
>>>裝扮大廳
裝扮系統(tǒng)全面更新,忍者挑戰(zhàn)場(chǎng)景全新改版,所有裝扮增加魅力值,同時(shí)對(duì)裝扮進(jìn)行了多項(xiàng)優(yōu)化,用以提升忍者學(xué)員們的體驗(yàn):
1.新增勝利動(dòng)作和決斗幕布;
2.替身支持同時(shí)選擇多個(gè)忍者使用;
3.可支持裝備多個(gè)奧義圖,戰(zhàn)斗內(nèi)觸發(fā)時(shí)將隨機(jī)播放。
功能優(yōu)化(11月11日停機(jī)更新后生效)
>>>決斗場(chǎng)優(yōu)化
1.決斗場(chǎng)段位圖標(biāo)整體優(yōu)化升級(jí);
2.決斗場(chǎng)加載界面新增幕布功能。
>>>二級(jí)密碼優(yōu)化
二級(jí)密碼優(yōu)化,以下支持文本輸入的系統(tǒng)可設(shè)置二級(jí)密碼:角色昵稱,木葉電視臺(tái)彈幕、團(tuán)隊(duì)副本名稱,組織名稱、組織公告、組織宣言,巔峰對(duì)決宣言,巔峰對(duì)決祝福,聊天系統(tǒng)。
>>>忍具修行卡特權(quán)優(yōu)化預(yù)告
2021年12月1日起,忍具修行卡其特權(quán)忍具修行禮中包含的隨機(jī)傳說(shuō)·究忍具擴(kuò)展至145級(jí),學(xué)員等級(jí)≥145級(jí)時(shí)對(duì)應(yīng)領(lǐng)取145級(jí)忍具。
>>>其他優(yōu)化
1.優(yōu)化充值界面設(shè)計(jì),整合vip特權(quán)、金幣和點(diǎn)券信息展示;
2.調(diào)整部分冒險(xiǎn)副本難度,使部分等級(jí)的難度體驗(yàn)更合理;
3.優(yōu)化忍具系統(tǒng)忍具戰(zhàn)力顯示,補(bǔ)充忍具重鑄和淬煉相關(guān)屬性戰(zhàn)力數(shù)值的顯示;
4.修復(fù)飾品系統(tǒng)界面戰(zhàn)力顯示和實(shí)際加成存在誤差的問(wèn)題;
5.優(yōu)化多選道具的選取體驗(yàn);
6.優(yōu)化排行榜展示,新增魅力值排行;
7.優(yōu)化無(wú)差別賽事實(shí)名綁定功能,同一個(gè)實(shí)名信息僅可綁定1個(gè)賬號(hào);無(wú)差別賽事結(jié)束后,綁定重置,可在下次賽事重新進(jìn)行綁定。
忍者與秘卷平衡性調(diào)整(11月11日停機(jī)更新后生效)
因戰(zhàn)斗平衡性調(diào)優(yōu)需要,對(duì)以下忍者進(jìn)行加強(qiáng)或體驗(yàn)優(yōu)化,具體內(nèi)容如下:
>>>藥師兜[半蛇斗篷]
藥師兜[半蛇斗篷]在經(jīng)過(guò)上一次調(diào)整后整體在決斗場(chǎng)的表現(xiàn)非常強(qiáng)勢(shì)。使用蛇使役術(shù)變身為蛇形態(tài)后,讓許多忍者在面對(duì)時(shí)都難以克制:
蛇使役術(shù):使用技能按住普攻鍵變身為蛇形態(tài)時(shí),技能冷卻時(shí)間增加4秒;變身蛇形態(tài)時(shí)增加一定的后搖。
>>>艾[三代目雷影]
艾[三代目雷影]近期在決斗場(chǎng)勝率排名第一,高居不下。其極其強(qiáng)勢(shì)的雷鎧具有全方位超前的性能,這次的調(diào)整將集中在雷鎧的性能上:
雷鎧:開(kāi)啟雷鎧所需要的能量槽數(shù)增加1格,持續(xù)時(shí)間減少1秒并移除開(kāi)啟雷鎧時(shí)減少雙技能冷卻時(shí)間的效果。
>>>藥師兜[仙人模式]
普通攻擊:略微增加了傷害。
>>>飛段
普通攻擊:增加浮空連擊時(shí)的穩(wěn)定性;
切碎之刑:在旋轉(zhuǎn)的過(guò)程增加一定的吸附,使得技能銜接更加穩(wěn)定。
>>>月光疾風(fēng)
秘劍·殘光:增加了連續(xù)揮砍最后一擊的浮空高度,使得技能銜接更加穩(wěn)定;
秘劍·月影:丟出的起爆符不會(huì)再飛出版邊,使得版邊技能銜接性更加穩(wěn)定。
>>>鹿丸[疾風(fēng)傳]
普通攻擊:整體提高連擊穩(wěn)定性;
影刺術(shù):增加最后一段攻擊的硬直,提升技能銜接穩(wěn)定性;
苦無(wú)戰(zhàn)術(shù)·火計(jì):增加前半段苦無(wú)扎地攻擊的硬直,增加最后一擊爆炸的浮空。
>>>李洛克[木葉飛人]
奔跑吧!李?。旱谝欢螞_刺增加掃地性能,技能傷害增加;
特殊機(jī)制:使用技能后,后搖階段按住普攻鍵釋放的翻滾速度略微提升,翻滾過(guò)程增加硬體并略微增加無(wú)敵幀時(shí)間。
>>>夕日紅
普通攻擊:略微減少第一擊攻擊前搖,整體提升連招穩(wěn)定性;
魔幻·樹(shù)縛殺:略微減少攻擊前搖,提升版邊攻擊時(shí)的連招穩(wěn)定性;
幻術(shù)·三絕蓮:提升奧義傷害。
>>>半藏[穢土轉(zhuǎn)生]
修復(fù)防反成功時(shí),對(duì)面可以放出技能或通靈秘卷的異常;
修復(fù)防反成功時(shí),可能會(huì)選取錯(cuò)誤目標(biāo)的異常;
修復(fù)半藏多次施加中毒效果時(shí),持續(xù)時(shí)間不能刷新的異常;
修復(fù)鎖鐮二段擊未能成功抓取敵人時(shí),也會(huì)觸發(fā)后續(xù)動(dòng)作的異常,并優(yōu)化了長(zhǎng)按時(shí)的打擊穩(wěn)定性。
>>>宇智波鼬[新春限定]
修復(fù)裝備皮膚后使用奧義命中敵人時(shí),敵方無(wú)法替身的異常,與默認(rèn)保持一致。
>>>飛段[死司憑血]
使用忍體術(shù)·反時(shí),不會(huì)和本身技能攜帶的反傷效果沖突。
>>>秘卷平衡性調(diào)整
風(fēng)遁·氣旋:充能時(shí)間整體增加3秒;減少吸附范圍和吸附速度。
以上就是火影忍者手游11月11日更新公告的內(nèi)容了,希望可以幫助到大家,如果想看更多游戲攻略歡迎關(guān)注攻略網(wǎng)。
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