啪嗒砰3dlc(我的游戲半年總結:酣暢淋漓,"神作"扎堆的上半年)
啪嗒砰3dlc文章列表:
- 1、我的游戲半年總結:酣暢淋漓,"神作"扎堆的上半年
- 2、杉果日報:索尼全新PS+會員游戲庫公布;RTX 40系顯卡或反向跳票
- 3、我的游戲半年總結:酣暢淋漓,"神作"扎堆的上半年
- 4、龍珠斗士Z游戲登陸任天堂Switch 售價約人民幣397元
- 5、有一種豬隊友,叫做NPC:盤點游戲中那些讓人血壓拉滿的存在
我的游戲半年總結:酣暢淋漓,"神作"扎堆的上半年
作者:碎長
2020年是不平凡的一年,也是本世代主機的最后一年,而歷代的主機游戲都有一個傳統:當一代主機面臨更新換代的時候,也是佳作頻出、神作扎堆的時候。
好游戲太多了,多到玩不過來。
只不過令我沒想到的是,今年第一個讓我沉迷的游戲居然是來自2008年的一碗"冷飯"——《啪嗒砰2 高清版》。這個當年在PSP上玩了無數遍的魔性音游,即便放到今天來看依舊創意十足,而且本作經過4k高清化的處理——好吧其實這游戲高清化并沒有什么卵用,但是本作的玩法卻是今天的游戲所欠缺的。將音游與RPG相結合,萌系畫風配上硬核操作,同時還要考慮兵種選擇、樂譜使用搭配等策略要素,在游玩的同時你很難不感嘆:老游戲總能給人驚喜!伴隨著"啪嗒啪嗒啪嗒砰"、"碰碰啪嗒砰"這樣魔性的節奏,不知不覺一天就過去了。沒錯,這是個非常肝的刷子型音游RPG!如果找個同類型游戲對比的話,不是DJMAX,也不是Cytus,而是《怪物獵人》這樣的時間收割機。
其實今年也算得上是游戲圈"文藝復興"的一年,各種被粉絲們奉為經典神作的游戲推出了高清重制版,2月可以說是復興的典范。PS4版的《獵天使魔女》(中文版在5月發售)、NS上的《鬼泣 高清收藏版》、全平臺的《洛克人ZERO/ZX 遺產合集》,還有時隔多年終于推出續作的《侍道外傳 刀神》,不可謂不是老玩家們的狂歡月。雖然為了情懷把這些游戲全入了,可惜時間始終是玩家的最大敵人,比如《獵天使魔女》,玩了半小時這游戲我就再也沒啟動過。
真正讓我感受到"神作"氛圍的,還要數3月份發售的《十三機兵防衛圈》。我從未懷疑過香草社的實力,懂人心的畫風,出人意料的劇情,這些已經是香草社的標配了。如果要用一個詞來形容這家公司,我想他們應該是"游戲領域的非物質文化遺產"——不要覺得夸張,只要你玩過香草社的游戲,一定會贊同這一說法。《十三機兵防衛圈》也不例外,甚至可以說是他們有史以來做的最出色的游戲。"黃金科幻"、"曠世神作"、"天下第一"這樣夸張的贊美對于本作來說卻是名副其實。我是一個很喜歡補番看動漫的人,但是如果你問我今年的"霸權番"是什么,我一定會告訴你:是《十三機兵防衛圈》——即便這是一款游戲。
比起玩了兩天就卸載的《使命召喚戰區》,《動森》才是讓我花費了大把時間與精力的游戲。我并不是這個系列的忠實粉絲,但是這游戲有一種莫名的魅力,不管你是喜歡什么類型游戲的玩家,都無法拒絕《動森》。是啊,誰不喜歡小動物呢?我猜到了動森會大賣,但是沒想到能夠這樣火,"不是魚露是鱸魚"、"幾厘米呀幾厘米"、"好像是個很小眾的品種吧"......這些話就像魔咒一般,在玩家的耳邊"余音繞梁而三日不絕"——相信玩過這款游戲的玩家都知道我在說什么(笑)。在這個歡樂的無人島上,有眾多的小動物陪伴,砍樹、采集、釣魚、搞建設、旅游、去朋友家串門......簡單的玩法卻總也玩不膩,不得不說任天堂確實很厲害,總能抓牢玩家的心,在游戲的過程中找到最純粹的快樂。
只不過這游戲實在是太燒時間了,至今我的島也沒能修成隔壁大觸的樣子,還是等有時間再回去除草修小島吧。
今年上半年——甚至可以說是PS4時期的游戲給我留下印象最深刻的,當屬《最后生還者2》。
這的確是一款頗具爭議的游戲,也同樣是值得每一位擁有PS4主機的玩家去親自體驗的游戲。拋開最具爭議的劇情部分不談,單單是游戲沉浸式的體驗(譬如打循聲者之類的變異怪物時那種汗毛倒豎的感覺)都足以將這款游戲推上神壇。關于這款游戲前段時間已經討論的夠多了,多說無益。單從銷量上來看,《最后生還者2》已經完成了它的任務。
其實我認為這款游戲是"生不逢時"的,問題不在于游戲廠商的選擇,而是遭遇了某些卑鄙的劇透者帶節奏,游戲剛發售、甚至還未發售就有那么多"云玩家"給出差評,即使劇情真的如他們所說那般不堪,游戲其他部分就能全盤否定了嗎?這其中又有多少人是自己親自體驗過后得出的結論呢?恐怕1%都不到吧。劇透者與無法獨立思考的憤怒玩家,從一開始便毀掉了本作的口碑,影響了眾多真正熱愛這款游戲的玩家。好在時間會證明一切,MC上的評分逐漸回暖,也說明了玩家正在恢復理智,熱愛并真正親自通關的玩家已經開始認可這款游戲了。
我在通關《最后生還者2》的時候感觸頗多,之前也曾經寫過一篇本作的感悟與解讀。頑皮狗的確是一家偉大的公司,他們試圖改變這個同質化過于嚴重的游戲市場,只是有那么一部分玩家還沒有準備好接受。無論如何,比起土豆廠那種罐頭式的滿地圖"?"、冷飯大廠的各式炒冷飯,以及暗恥的DLC狂魔做法,頑皮狗公司的制作實力都足夠稱得上是"良心"、"業界標桿",如果有一天會推出《最后生還者3》,我還會毫不猶豫的預購,第一時間親自去體驗這款游戲。
《最后生還者2》的確是今年影響我程度最深的游戲,通關后我好像進入了賢者時間,對其他同類游戲幾乎都不怎么感興趣。很難有一家游戲廠商能夠做出超越本作的水準的作品,這一點在后來體驗《對馬島之魂》時感覺尤為明顯——當然《對馬島》也是一款好游戲,氣氛渲染以及悠揚的BGM都能夠帶動玩家們的情緒,但是比起《最后生還者2》,兩者實在是相差甚遠:刻意堆砌出的日本武俠、看似華麗實則粗糙的建模、生硬的人物表現、口型以及開放世界的通病等等,我很難在體驗過《最后生還者2》這種級別的游戲后再給對馬島評出一個高分。但是如果你問我《對馬島》好不好玩、值不值得一玩,我的答案依然是肯定的,瑕不掩瑜,《對馬島之魂》依舊是每一位PS4玩家應該去玩的游戲。
最近有消息說《對馬島》將于秋季推出多人玩法,我很期待。
下半年好像給玩家們放了一個長假,除了十有八九會跳票的《賽博朋克2077》,沒有其他超高水準的3A大作發售,我也終于可以邊摸魚邊靜靜地等待PS5發售了。
打開我的NS,是時候回島上除草修島、找小動物們聊天了。
-END-
關注“碎碎念工坊”,傳播游戲文化,讓游戲不止是游戲。
杉果日報:索尼全新PS+會員游戲庫公布;RTX 40系顯卡或反向跳票
今天是 5 月 17 日星期二,正在被核酸折磨的果娘繼續為大家帶來最新 ACG 新聞:
1.索尼公布全新 PS 游戲庫,這波背刺太狠!
2.《四海兄弟4》背景與玩法曝光,或回歸線性敘事
3.網飛確認《賽博朋克2077》改編動漫即將發布
4.《坎巴拉太空計劃2》再次跳票,明年年初發售
5.傳言:RTX 40 系列反向跳票,7 月推出
6.今日杉果一圖流:《全境封鎖2》新史低~
1.索尼公布全新 PS 游戲庫,這波背刺太狠!
索尼官方于昨晚正式確認了全新 PlayStation Plus 訂閱會員的游戲陣容,港服將于 5 月 23 日上線,日服將于 6 月 1 日上線,美服將于 6 月 13 日上線,歐服將于 6 月 22 日上線。
全新的 PS 會員分為三個檔位:基本版(Essential)、升級版(Extra)、豪華版/尊貴版(Deluxe/Premium),升級版港服售價 75 港幣。目前索尼公開的后兩檔免費游戲陣容如下:
索尼第一方工作室:
《異化國度》PS4
《血源》PS4
《壁中精靈》PS4
《往日不再》PS4
《死亡擱淺 導演剪輯版》PS4/PS5
《死亡之地:啟示錄》PS4
《惡魔之魂 重制版》PS5
《毀滅全明星》PS5
《大眾高爾夫》PS4
《對馬島之魂 導演剪輯版》PS4/PS5
《戰神》PS4
《重力眩暈 高清版》PS4
《重力眩暈2》PS4
《地平線 零之曙光》PS4
《聲名狼藉:次子》PS4
《納克的大冒險》PS4
《小小大星球3》PS4
《樂克樂克重制版版》PS4
《樂克樂克2》PS4
《漫威蜘蛛俠》PS4
《血精石隕落》PS4
《骷髏騎士》PS4
《啪嗒砰復刻版》PS4
《啪嗒砰2復刻版》PS4
《光電戰機》PS4
《Returnal》PS5
《旺達與巨像 重制版》PS4
《撕紙小郵差 拆封》PS4
《最后的守護者》PS4
《最后生還者 高清版》PS4
《最后生還者 遺落》PS4
《直到黎明》PS4
《神秘海域:德雷克合集》PS4
《神秘海域4:盜賊末路》PS4
《神秘海域:失落遺產》PS4
《反重力賽車:終極合集》PS4
第三方工作室:
《Ashen》PS4
《刺客信條:英靈殿》PS4/PS5
《蔚藍》PS4
《城市:天際線》PS4
《控制:終極版》PS4/PS5
《死亡細胞》PS4
《最終幻想15:皇家版》PS4
《空洞騎士》PS4
《漫威銀河護衛隊》PS4/PS5
《真人快打11》PS4/PS5
《NBA 2K22》PS4/PS5
《火影忍者 究極忍者風暴 4》PS4
《星際拓荒》PS4
《荒野大鏢客:救贖2》PS4
《生化危機1》PS4
《靈魂能力6》PS4
《奇妙逃亡》PS4/PS5
《飚酷車神2》PS4
此外,第三檔位的豪華版/尊貴版(Deluxe)還可游玩的 PS1、PSP 以及同款游戲的復刻版游戲,如《全民高爾夫》《鐵拳2》《百戰天蟲:末日浩劫》《生化奇兵 重制版》《無主之地:帥杰克全集》《子彈風暴:完全版》《阿瑪拉王國:懲罰》《樂高哈利波特合集》等。
除此之外,育碧官方宣布 Ubisoft 訂閱服務將在不久后登陸 PlayStation 平臺,其中收錄了上百款游戲,付費訂閱后還可以享受季票內容、擴充內容和資料片,并且在育碧游戲發售日玩到最新大作。值得一提的是,育碧表示 Ubisoft 訂閱服務也會登陸 Xbox 平臺。
育碧還透露 5 月 24 日將為 PlayStation Plus 推出新的 Ubisoft Classics 服務,訂閱 PS Plus 會員中的升級版、豪華版/尊貴版即可免費暢玩諸多育碧大作,首發包含 27 款游戲。育碧承諾游戲陣容將在 2022 年內擴充至 50 款。
具體游戲陣容如下:
《刺客信條:英靈殿》
《榮耀戰魂》
《飆酷車神2》
《光之子》
《獵鷹翱翔》
《孤島驚魂3:血龍》
《孤島驚魂3 復刻版》
《孤島驚魂4》
《傳奇小釣手》
《風險 城市突擊》
《南方公園:完整破碎》
《南方公園:真理之杖》
《星際斗陣》
《星際迷航:艦橋船員》
《星鏈:阿特拉斯之戰》
《飆酷車神》
《全境封鎖》
《賽道狂飆:渦輪》
《Transference》
《特技摩托:融合》
《特技摩托:血龍》
《特技摩托:崛起》
《勇敢的心:偉大戰爭》
《看門狗》
《狼人游戲》
《僵尸》
2.《四海兄弟4》背景與玩法曝光,或回歸線性敘事
近日,自媒體 XboxEra 的創始人之一 Nick Baker 在播客節目中透露了《四海兄弟4》(Mafia 4)的新消息。
Nick Baker 表示,《四海兄弟4》是系列游戲的前傳,發生在 19 世紀末到 20 世紀初的西西里島。故事將圍繞薩列里家族的首領唐·薩列里(Don Salieri)展開,初代《四海兄弟》的主人公湯米就在他手下工作。由于玩家們不喜歡《四海兄弟3》的開放世界設計,所以《四海兄弟4》會更加線性化,整體調性更像該系列前兩代游戲。
目前關于上述傳言官方尚未回應,所以各位還是先謹慎吃瓜。
3.網飛確認《賽博朋克2077》改編動漫即將發布
網飛(Netflix)已確認將在 6 月 6 日至 10 日舉辦的“極客周”展示基于游戲改編的《生化危機》《茶杯頭》以及《賽博朋克:Edgerunners》電視劇的相關內容。《賽博朋克:Edgerunners》是一部以《賽博朋克2077》為背景制作的獨立動漫,官方曾表示本作講述了一名街頭少年在瘋狂的未來城市生存的故事。
4.《坎巴拉太空計劃2》再次跳票,明年年初發售
開發商 Intercept Games 宣布《坎巴拉太空計劃2》再次跳票,目前計劃于 2023 年初發布本作的 PC 版本,主機版本將于晚些時候發布。
關于數次延期跳票的原因,創意總監 Nate Simpson 表示:“原因很簡單,那就是我們需要更多時間來實現雄心壯志。我們組建了一支充滿激情、才華橫溢的團隊,但我們也為自己設定了很高的質量標準:《坎巴拉太空計劃2》必須能夠在各種機器和平臺上運行,畫面質量必須無與倫比,宇宙地圖必須豐富有趣。”
不管怎么樣,希望這就是《坎巴拉太空計劃 2》最后一次跳票吧。
5.傳言:RTX 40 系列反向跳票,7 月推出
推特用戶 Kopite7kimi 爆料稱,英偉達下一代 RTX 40 系顯卡可能會在今年第三季度提前發售。
目前沒有實質性的證據能證明這一說辭,但英偉達已經官宣將在 5 月的 Computex 發布會上官宣 40 系顯卡的技術參數,還將在 6 月的 RXJapan 和上海世界移動通信大會上帶來更多消息。這樣的宣發節奏較往常而言更為緊張,看來 40 系顯卡確實有可能提前發售。
杉果娘:嗯,很好,但愿我能原價買到。
6.今日杉果一圖流:《全境封鎖2》新史低~
杉果商城《全境封鎖2 紐約軍閥版》和《全境封鎖2 紐約軍閥終極版》限時 2 折啦!《紐約軍閥版》59 元,《終極版》79 元即可入手,是時候借此機會體驗一下內容豐富故事精彩的《全境2》和 DLC 《紐約軍閥》了!
我的游戲半年總結:酣暢淋漓,"神作"扎堆的上半年
作者:碎長 2020 年是不平凡的一年,也是本世代主機的最后一年,而歷代的主機游戲都有一個傳統:當一代主機面臨更新換代的時候,也是佳作頻出、神作扎堆的時候。 好游戲太多了,多到玩不過來。 只不過令我沒想到的是,今年第一個讓我沉迷的游戲居然是來自 2008 年的一碗 " 冷飯 " ——《啪嗒砰 2 高清版》。這個當年在 PSP 上玩了無數遍的魔性音游,即便放到今天來看依舊創意十足,而且本作經過 4k 高清化的處理——好吧其實這游戲高清化并沒有什么卵用,但是本作的玩法卻是今天的游戲所欠缺的。將音游與 RPG 相結合,萌系畫風配上硬核操作,同時還要考慮兵種選擇、樂譜使用搭配等策略要素,在游玩的同時你很難不感嘆:老游戲總能給人驚喜!伴隨著 " 啪嗒啪嗒啪嗒砰 "、" 碰碰啪嗒砰 " 這樣魔性的節奏,不知不覺一天就過去了。沒錯,這是個非常肝的刷子型音游 RPG!如果找個同類型游戲對比的話,不是 DJMAX,也不是 Cytus,而是《怪物獵人》這樣的時間收割機。 其實今年也算得上是游戲圈 " 文藝復興 " 的一年,各種被粉絲們奉為經典神作的游戲推出了高清重制版,2 月可以說是復興的典范。PS4 版的《獵天使魔女》(中文版在 5 月發售)、NS 上的《鬼泣 高清收藏版》、全平臺的《洛克人 ZERO/ZX 遺產合集》,還有時隔多年終于推出續作的《侍道外傳 刀神》,不可謂不是老玩家們的狂歡月。雖然為了情懷把這些游戲全入了,可惜時間始終是玩家的最大敵人,比如《獵天使魔女》,玩了半小時這游戲我就再也沒啟動過。 真正讓我感受到 " 神作 " 氛圍的,還要數 3 月份發售的《十三機兵防衛圈》。我從未懷疑過香草社的實力,懂人心的畫風,出人意料的劇情,這些已經是香草社的標配了。如果要用一個詞來形容這家公司,我想他們應該是 " 游戲領域的非物質文化遺產 " ——不要覺得夸張,只要你玩過香草社的游戲,一定會贊同這一說法。《十三機兵防衛圈》也不例外,甚至可以說是他們有史以來做的最出色的游戲。" 黃金科幻 "、" 曠世神作 "、" 天下第一 " 這樣夸張的贊美對于本作來說卻是名副其實。我是一個很喜歡補番看動漫的人,但是如果你問我今年的 " 霸權番 " 是什么,我一定會告訴你:是《十三機兵防衛圈》——即便這是一款游戲。 比起玩了兩天就卸載的《使命召喚戰區》,《動森》才是讓我花費了大把時間與精力的游戲。我并不是這個系列的忠實粉絲,但是這游戲有一種莫名的魅力,不管你是喜歡什么類型游戲的玩家,都無法拒絕《動森》。是啊,誰不喜歡小動物呢?我猜到了動森會大賣,但是沒想到能夠這樣火," 不是魚露是鱸魚 "、" 幾厘米呀幾厘米 "、" 好像是個很小眾的品種吧 "...... 這些話就像魔咒一般,在玩家的耳邊 " 余音繞梁而三日不絕 " ——相信玩過這款游戲的玩家都知道我在說什么(笑)。在這個歡樂的無人島上,有眾多的小動物陪伴,砍樹、采集、釣魚、搞建設、旅游、去朋友家串門 ...... 簡單的玩法卻總也玩不膩,不得不說任天堂確實很厲害,總能抓牢玩家的心,在游戲的過程中找到最純粹的快樂。 只不過這游戲實在是太燒時間了,至今我的島也沒能修成隔壁大觸的樣子,還是等有時間再回去除草修小島吧。 今年上半年——甚至可以說是 PS4 時期的游戲給我留下印象最深刻的,當屬《最后生還者 2》。 這的確是一款頗具爭議的游戲,也同樣是值得每一位擁有 PS4 主機的玩家去親自體驗的游戲。拋開最具爭議的劇情部分不談,單單是游戲沉浸式的體驗(譬如打循聲者之類的變異怪物時那種汗毛倒豎的感覺)都足以將這款游戲推上神壇。關于這款游戲前段時間已經討論的夠多了,多說無益。單從銷量上來看,《最后生還者 2》已經完成了它的任務。 其實我認為這款游戲是 " 生不逢時 " 的,問題不在于游戲廠商的選擇,而是遭遇了某些卑鄙的劇透者帶節奏,游戲剛發售、甚至還未發售就有那么多 " 云玩家 " 給出差評,即使劇情真的如他們所說那般不堪,游戲其他部分就能全盤否定了嗎?這其中又有多少人是自己親自體驗過后得出的結論呢?恐怕 1% 都不到吧。劇透者與無法獨立思考的憤怒玩家,從一開始便毀掉了本作的口碑,影響了眾多真正熱愛這款游戲的玩家。好在時間會證明一切,MC 上的評分逐漸回暖,也說明了玩家正在恢復理智,熱愛并真正親自通關的玩家已經開始認可這款游戲了。 我在通關《最后生還者 2》的時候感觸頗多,之前也曾經寫過一篇本作的感悟與解讀。頑皮狗的確是一家偉大的公司,他們試圖改變這個同質化過于嚴重的游戲市場,只是有那么一部分玩家還沒有準備好接受。無論如何,比起土豆廠那種罐頭式的滿地圖 "?"、冷飯大廠的各式炒冷飯,以及暗恥的 DLC 狂魔做法,頑皮狗公司的制作實力都足夠稱得上是 " 良心 "、" 業界標桿 ",如果有一天會推出《最后生還者 3》,我還會毫不猶豫的預購,第一時間親自去體驗這款游戲。《最后生還者 2》的確是今年影響我程度最深的游戲,通關后我好像進入了賢者時間,對其他同類游戲幾乎都不怎么感興趣。很難有一家游戲廠商能夠做出超越本作的水準的作品,這一點在后來體驗《對馬島之魂》時感覺尤為明顯——當然《對馬島》也是一款好游戲,氣氛渲染以及悠揚的 BGM 都能夠帶動玩家們的情緒,但是比起《最后生還者 2》,兩者實在是相差甚遠:刻意堆砌出的日本武俠、看似華麗實則粗糙的建模、生硬的人物表現、口型以及開放世界的通病等等,我很難在體驗過《最后生還者 2》這種級別的游戲后再給對馬島評出一個高分。但是如果你問我《對馬島》好不好玩、值不值得一玩,我的答案依然是肯定的,瑕不掩瑜,《對馬島之魂》依舊是每一位 PS4 玩家應該去玩的游戲。 最近有消息說《對馬島》將于秋季推出多人玩法,我很期待。 下半年好像給玩家們放了一個長假,除了十有八九會跳票的《賽博朋克 2077》,沒有其他超高水準的 3A 大作發售,我也終于可以邊摸魚邊靜靜地等待 PS5 發售了。 打開我的 NS,是時候回島上除草修島、找小動物們聊天了。龍珠斗士Z游戲登陸任天堂Switch 售價約人民幣397元
在之前的E3展會上就有消息爆料,稱《堡壘之夜》和《龍珠斗士Z》將會登陸任天堂Switch,而Switch版《堡壘之夜》的下載量已經突破百萬,在最近日本《V-Jump》雜志也正式確認,日版《龍珠斗士Z》將會在9月27日發售。
據介紹,Switch版《龍珠戰士Z》在保留原有內容和操作方式的基礎上,新增加“極限類型”操作,簡單來說這是一個簡單的模式,只要按住LR鍵加上重攻擊就可以直接發動必殺技。Switch版的預購獎勵將包括SNES游戲《龍珠Z:超武斗傳》的下載碼,并且Switch版還直接收入了超藍孫悟空和超藍貝吉塔兩名DLC角色,附帶斗氣效果的大廳形象。
《龍珠戰士Z》一直在不停進行更新,而Arc System Works確認本作Switch版將以60fps的超流暢幀數運行。他們希望Switch玩家也能享受到其他平臺版本同樣的爽快感覺。
雖然Switch版《龍珠戰士Z》相比PS4、XboxOne和PC版更晚發售,不過游戲售價依舊昂貴,Switch版《龍珠戰士Z》售價6800日元(約合人民幣397元),好在包含以上新增內容并且支持中文字幕。對比之前《龍珠:超宇宙》,《龍珠戰士Z》更加值得龍珠玩家們去購買。
有一種豬隊友,叫做NPC:盤點游戲中那些讓人血壓拉滿的存在
現如今的玩家們已經逐漸習慣于網上沖浪,在游戲中和人對線已經成為了很多人的日常——眾所周知,所謂的PVP,不僅僅指的是敵我雙方的對抗,更是和豬隊友之間的抗爭,這一點在LOL和CSGO這類競技游戲上體現得尤為突出:每天的嘴臭時間有一半都花在了和隊友的親密互動上,豬隊友之流毒,可見一斑。
在與豬隊友漫長的斗爭歷史中,漸漸有人明白了一個道理:這世上的豬隊友是噴不完的,于是他們選擇不打PVP游戲,轉而走上了PVE的道路。然而他們還是太天真了,PVE游戲中的豬隊友坑起人來,一點都不比PVP里面的差。
手欠的熊貓人
如果要給《魔獸世界》中做個惹人厭的職業排名的話,那么獵人可能會是名列前茅的那一個:每年因為獵人寶寶ADD,導致團滅的隊伍,可以繞地球一圈,因此在游戲中,獵人這個職業是相當不受待見的。
然而即便是手欠如獵人寶寶,在某只手欠的熊貓人面前,也只能算是小巫見大巫:獵人寶寶手欠,頂多只是多拉幾只怪來;而如果這只熊貓人手癢了,那可不得了——人家直接能按出一個副本來,這只熊貓人的名字叫做周卓。
作為一名游學者,周卓極富冒險家精神——好吧,我們說直接點,這是只很能作死的熊貓人。一般來說,在一個遺跡中忽然突兀地出現一個可疑的按鈕,那么多半按不得,身經百戰的腳男顯然都有這樣的共識,但富有好奇心的周卓可不會那么想:"嗯?這個按鈕是干什么的?"
然后伴隨著"啪嗒"一聲,長相猙獰的魔古族BOSS就這么嗷嗷叫著沖了上來,然而這位游學者手無縛雞之力,并不能像祝踏嵐那樣給BOSS來一發升龍拳。
這個時候,每名血壓拉滿的腳男,都恨不得能跟這只手欠的熊貓人插旗。
人菜癮還大
像周卓這種情況,你多少還能將其歸結于學者的求知欲,雖然這位老兄經常手欠開怪,但他起碼每次手欠之后知道躲起來,不會拖玩家后腿,但有些游戲里的NPC,就只能用"人菜癮還大"來形容了。
這其中最具代表性的就是《仁王2》中的柴田勝家。作為織田信長的筆頭家老,這名角色在游戲中的妖怪化是野豬的造型,一對巨斧招數剛勁迅猛,判定范圍奇大,是游戲在DLC發售之前公認的最難打BOSS。
在某個支線任務中,我們可以選擇和他的人類形態共同去討伐妖怪首領蜂須賀小六。而這個時候的柴田勝家的表現,只能用"人菜癮還大"五個字來形容。
應該說柴田勝家積極的攻擊欲望還是值得贊許的:我們還沒見到對面人,他就沖上去給蜂須賀小六刮痧了,然而等他刮了半天痧,我們也沒看到對面血量有明顯下降,對方也僅僅只是用鎖鐮舞了兩下,曾經不可一世的"鬼柴田"就單膝跪地了。
不是,既然您身板這么脆,那干脆就全程防御來吸引火力也成啊,結果我們不但要一邊對付蜂須賀小六,還要抽空把這位大爺扶起來,我尋思您老人家不來,可能這場戰斗還好打點...
洗白弱三分
在游戲界,歷來有"洗白弱三分"的說法:曾經無比強大的敵人在加入我方隊伍后,瞬間就變成了拖后腿的存在,前面說到的柴田勝家,就是反向的洗白弱三分——因為他妖怪化是在后續的劇情中重傷瀕死,才舍棄人身的。
而如果讓我在玩過的諸多游戲中,挑選一個"洗白弱三分"的典型,那可能我首選的就是falcom的軌跡系列:這個系列的反派以反復橫跳而聞名,在《閃之軌跡4》中,你甚至能把之前打過的那些BOSS拉在一起,湊出幾支隊伍來幫你攻略關卡。
除了由游戲中戰斗力頂點的那群大佬組成的隊伍外,其他幾個曾經的BOSS組成的隊伍實在是有些費拉不堪:曾讓許多玩家吃過苦頭的西風旅團二人組,傷害實在有些不夠看;而結社最強戰力七姐手下的鐵機隊三人組,甚至有兩人沒有S技,反而是被玩家戲稱為"神速賣萌"的杜巴莉好歹有個S技能用。而當你實際使用這名結社的人氣角色時,你就會明白為什么當初她跟劍帝萊維切磋了一百次,才只能獲勝一次。
這么說來軌跡系列玩家跟《名偵探柯南》中的反派琴酒待遇也差不多:除了自己,身邊全員內鬼。
謝謝兄弟,血壓,已經拉滿了。