暴雪嘉年華2014(暴雪娛樂嘉年華世界錦標賽開幕周)
暴雪嘉年華2014文章列表:
- 1、暴雪娛樂嘉年華世界錦標賽開幕周
- 2、期望過高致暴雪取消泰坦 守望先鋒或將延續
- 3、給!這個魂拿走!
- 4、暴雪鴿了多年的暗黑4終于要來了?盤點20款玩家最期待的經典續作
- 5、2014嘉年華魔獸電影介紹會精彩摘要
暴雪娛樂嘉年華世界錦標賽開幕周
一個周末并無法囊括我們今年的暴雪娛樂嘉年華電子競技活動!隨著《星際爭霸II》戰網世錦賽系列賽、《爐石傳說》世界錦標賽以及《魔獸世界》競技場世界錦標賽在2014暴雪娛樂嘉年華的相繼登場,我們需要一個額外的周末來舉辦所有這些賽事,這也是為了讓所有玩家都能夠在觀看如此多的比賽的同時也能夠享受暴雪娛樂嘉年華的其余活動。
這也是今年所有上述暴雪游戲電競比賽將提前一周在10月31日到11月2日于ESL位于加利福尼亞州伯班克市的演播室舉辦世界錦標賽開幕賽的原因。
我們將在那里進行《星際爭霸II》WCS全球總決賽首輪賽事、《爐石傳說》世界錦標賽以及《魔獸世界》競技場世界錦標賽的全球總決賽。玩家將可以從10月31日起通過Twitch.tv的WCS、爐石傳說以及魔獸世界頻道全程觀看直播。(請注意中國地區的直播信息我們將稍后放出,請留意各游戲官方網站)。
在這些激動人心的比賽結束后,每個游戲的總決賽將會在11月7-8日在2014暴雪娛樂嘉年華現場舞臺上演。
以下是10月31日-11月2日暴雪娛樂嘉年華世界錦標賽公開周的比賽相關信息:
《魔獸世界》競技場世界錦標賽
獎金池:25萬美元
參賽隊伍:8支隊伍(每支隊伍3名選手)
開幕周安排:
8支比賽隊伍將在10月31日進行兩兩對戰。優勝的兩支隊伍將會直接晉級于11月7日暴雪娛樂嘉年華上舉辦的總決賽,而剩下的兩個晉級名額將會在暴雪娛樂嘉年華期間決出。
《星際爭霸II》戰網世錦賽系列賽
獎金池:25萬美元
參賽隊伍:16人
開幕周安排:
今年的全球總決賽將與去年模式相同。WCS全球排名前16位的選手將在11月1日當天進行單敗淘汰賽,獲勝的8名玩家將直接晉級11月7日暴雪娛樂嘉年華上的決賽,而被淘汰的8名選手也將有資格參加嘉年華期間舉辦的表演賽。
《爐石傳說》世界錦標賽
11月2日所舉行的世界錦標賽小組賽上16名選手將分成4組進行雙敗淘汰賽,根據其中的比賽結果,其中4名選手將晉級11月8日在暴雪娛樂嘉年華現場的4強賽,每個小組的決定賽將在暴雪娛樂嘉年華現場上舉行。
你可以在暴雪娛樂嘉年華官方網站免費高清觀看上述所有比賽(中國地區相關信息將稍后公布)以及在暴雪娛樂嘉年華現場所舉行的《星際爭霸II》、《爐石傳說》、《魔獸世界》以及《風暴英雄》的比賽。你也可以通過WCS官方網站觀看《星際爭霸II》總決賽。
期望過高致暴雪取消泰坦 守望先鋒或將延續
如果當現在不去考慮卡牌游戲《爐石傳說》未來發展時,暴雪似乎已經準備用團隊射擊游戲《守望先鋒》來取代MMORPG《魔獸世界》的業界領袖地位。但事實上,使得“泰坦”項目停止的最主要原因是對游戲需要超越《魔獸世界》的期望值所造成的壓力。
“游戲尚未誕生,我們對自己所要做的游戲有著過高的期望,你知道,在后《魔獸世界》時代,我們應該如何取做才能打造一款偉大的游戲?”暴雪游戲總監Jeff Kalpan在最新一期的《Gamesmaster》上說道。“我認為,我們自己的期望超越了我們自己的能力,并且也超過了整個項目。有時候你會認識到,有些事情就是行不通的。”
新的項目《守望先鋒》顯然已經從暴雪之前和現在的過程中汲取了一些巨大影響,但在花費了整整五年的開發過程中,這款暴雪全新的多人設計游戲中會包含“泰坦”這個項目的DNA嗎?“那必須啊!”Jeff Kaplan說道。“暴雪副總裁Chris Metzen和我就此討論了很多,你應該知道,他和我對整個開發過程相當熟悉。在《守望先鋒》的游戲當中當然會有“泰坦”項目的元素,這種感覺就如同當你深入接觸了某個游戲之后,在哪里都能找到即視感。”
在當2014年9月份暴雪總裁宣布取消泰坦項目的時候,我們終于有幸能揭開這款游戲的神秘面紗。
“一款大型多人電腦游戲,游戲中你即可以扮演非戰斗職業,也可以在科幻版的地球上在死亡戰斗中射出一片自己的天地。
我們據一位消息人士透露,玩家們可以選擇的職業包括:收割者(Reaper)、穿行者(Jumper)、泰坦(Titan)、游俠(Ranger)、和主宰者(Juggernaut)等等之類的名字,每個職業都有其特殊的戰斗技能和物品。比如說,穿行者將會是一個擁有瞬移能力的靈活的偵察兵,擁有能夠快速飛躍和脫離戰斗的能力。而泰坦則是坦克,而游俠則是擁有偽裝能力的狙擊手(想象一下星際爭霸2和命運多舛的幽靈里的諾娃)。
而且每一個向我描述泰坦的人士都拿它跟軍團要塞相比較,無論是在圖像風格還是游戲機制方面。三位看過游戲的人士把游戲的圖像風格跟軍團要塞2做比較,而一位消息來源則聲稱其風格介于星際爭霸2的游戲過場動畫與皮克斯的超人特攻隊之間。根據兩位消息人士的說法,你的視角將會在第一人稱和第三人稱之間變換,這要根據你是在戰斗狀態還是在城市中閑逛,這跟棒雞的命運不太一樣。”
當這樣的設定呈現在人們眼前時,大家無不為這樣一款宏偉巨制的取消而感到惋惜。但是在2014年暴雪嘉年華的開幕式上,暴雪副總裁Chris Metzen給我們帶來了一款全新的團隊射擊游戲《守望先鋒》(OverWatch)的時候,大家第一時間就聯想到了之前夭折的“泰坦”。
從之前匿名人士所爆料的游戲職業設定、作戰方式以及畫面風格,《守望先鋒》與“泰坦”項目都非常相符。
或許《守望先鋒》正是傳遞了“泰坦”項目中的精髓,將其游戲中最為精華的部分呈現給各個玩家,風格迥異的英雄對戰,易于上手的第一人稱射擊,戰斗不止,英雄不息,讓每個參與游戲的玩家都能熱血沸騰!
給!這個魂拿走!
這個夏季,魔幻史詩巨制--《魔獸世界》將于2016年6月8日上映拉!
自從燃燒軍團降臨,艾澤拉斯大地不再恢復往日寧息,我們的青春也隨之熱血沸騰。近日小編發現全國多家電影院《魔獸世界》電影票已經售罄很多喔。足以見得這部電影是有多火爆。魔獸世界的魔獸迷們已經摩拳擦掌,躍躍欲試了吧。
在2014暴雪嘉年華的魔獸世界電影訪談環節,影片導演鄧肯·瓊斯宣布亞洲影星吳彥祖(Daniel Wu)將在片中飾演古爾丹。消息一經公布,整個游戲圈與娛樂界均為之震動,特別是在中國大陸與港澳臺地區,引發了不少玩家與影迷強烈關注與熱烈討論。
古爾丹,是魔獸史上第一位術士,他致力于將自己,以及燃燒軍團的力量散布到宇宙中無數的世界。神秘的影月氏族中,癡迷于力量的古爾丹在與黑暗勢力燃燒軍團達成協議之后,喝下了惡魔之血,徹底的扭曲了獸人一族的命運。而他自己的面容也因為惡魔能量的侵蝕而變得丑陋而可怖。在他的幾位心腹幫助下,他組建了臭名昭著的暗影議會。背叛了獸人一族的古爾丹曾勸誘傳奇獸人酋長格羅瑪什·地獄咆哮也喝下惡魔之血,淪為燃燒軍團的奴隸。但他的陰謀卻在即將得逞的關頭被格羅瑪什組建的一支鋼鐵部落破壞了。古爾丹也因此淪為囚徒。
在影片中,吳彥祖要褪下帥氣的外表,成為一位年長邪惡的獸人敗類古爾丹,全程彎曲,佝僂蹣跚,完全無法想象那么一張丑陋的嘴臉下竟然是吳彥祖的絕世美顏。如此大的突破。
男神吳彥祖是如何在電影《魔獸》中詮釋大反派古爾丹的呢?
在這個大數據的時代,小編也要用些硬數據來證明《魔獸》是一部多么雄偉的魔幻巨作!2000多個特效鏡頭,直接超越《阿凡達》,位列電影史第一。如果這還不算什么,那就聊聊之前由奧斯卡獲獎影片《少年派》的視效總監領銜指導的全球最頂尖的視效團隊,再配上工業光魔和維塔兩大公司共同制作,簡直就是視覺上的“暴殄天物”。成百上千的服裝和道具,更是精細到令人發指,正如導演鄧肯·瓊斯所說:“我們的電影技術是當下最先進的。”換句話說《魔獸》第二,誰又敢爭第一呢?
在《魔獸》幕后制作特輯中吳彥祖介紹了拍攝細節。古爾丹作為最大反派在造型上較于其他獸人更特殊,彥祖只能以半蹲的姿勢進行拍攝,而從已曝光的片段中看,他的臉可能不再帥氣,但眼神充滿犀利,期待吳彥祖在魔獸電影中的表現吧!
下面一張圖足以告訴你電影《魔獸》有多火!
等待十年的電影《魔獸》終于來了,這次我們不再跳票!這部集全球頂尖視覺團隊之力的魔幻史詩巨制誓要讓你從腳尖燃到頭頂!更有國民男神吳彥祖扮演的反派古爾丹讓人期待。獸人和人類為各自的家園奮起而戰,是部落的生存還是 聯盟的和平?6月8日,大戰在即,等你加入!
暴雪鴿了多年的暗黑4終于要來了?盤點20款玩家最期待的經典續作
從電子游戲誕生至今,已經經過幾十年時間。在這幾十年時間游戲的開發技術得到了飛速的發展,同時也誕生了數量眾多的經典游戲。而對于喜愛這些游戲的玩家來說,最期盼的事情恐怕就是這些經典游戲推出自己續作,繼續自己的傳奇了吧。
今天,小編就為大家來盤點一下那些近期最終期待的經典游戲作品的續作吧,不知道在這些游戲中是否也有你一直期待的呢?
《暗黑破壞神4》
提起暴雪的《暗黑破壞神》系列相信沒有幾個玩家會不知道,哪怕沒有玩過游戲,也能夠從周圍、從其他人口中聽過說《暗黑破壞神》的大名。從1996年的《暗黑破壞神》,到2000年的《暗黑破壞神2》,暴雪用兩部游戲打造了除了一個游戲史上最經典的游戲系列,并且創造了全新的游戲模式。此后無數的游戲借鑒、模仿《暗黑破壞神》系列游戲的玩法,此類游戲也都被玩家成為類暗黑游戲。
在時隔12年之后,暴雪推出系列的續作《暗黑破壞神3》,相信不少玩家估計還記得當初《暗黑破壞神3》公布時自己激動的心情吧。如今距離《暗黑破壞神3》發售已經過去了7年之久,不少玩家都在期待著《暗黑破壞神4》的到來。而去年的“你們都沒有手機嗎?”則讓無數的玩家對暴雪失望透頂。不過從目前的消息來看今年的暴雪嘉年華上或許我們真的會看到《暗黑破壞神4》的消息了。
從最近一段時間曝光的消息來看,暴雪取消了一款開發了兩年時間的《星際爭霸》背景的游戲,轉而集中精力去開發新的《守望先鋒》、《暗黑破壞神》等游戲。同時國外知名舅舅黨Kotaku的編輯Jason Schreier,也在推特上爆料稱:“也許我們不會在2021年前玩到它,但我很期待《暗黑破壞神4》會在今年暴雪嘉年華上公布。”或許《暗黑破壞神4》真的已經離我們不遠了。
《守望先鋒2》
最近幾年,暴雪并沒有發布太多的新IP游戲,被玩家所熟知的《守望先鋒》算是近年來暴雪發布的幾款新游戲之一了。不過如今距離《守望先鋒》的上線也已經過去了3年多的時間,對于一款射擊類游戲來說,這個時間已經顯得有點長了。雖然暴雪官方一直都在對游戲進行更新,《守望先鋒》的職業聯賽也舉辦的非常成功,不過不可避免的不少玩家已經開始期待《守望先鋒2》的公布了。
目前看來,這個期待并不算是奢望。就像上面《暗黑破壞神4》里提到的,暴雪取消了開發了兩年的時間的新游戲,轉而將工作重心轉移到了其他的作品中,而在這些作品中就包括了《守望先鋒》的新作。顯然這個新作不可能是資料片什么的,那么應該就是玩家期待的《守望先鋒2》了。不過根據曝光出來的消息來看,在2020年之前《守望先鋒2》是不會上線的,不過或許在今年的暴雪嘉年華上會公布相關消息也說不定。
《帝國時代4》
雖然隨著時代的發展,RTS游戲已經變得越來越弱勢,玩家群也越來越少。不過相信仍有不少老玩家還在懷念,RTS游戲曾經的輝煌時刻。當眾多RTS游戲中微軟旗下的《帝國時代》無疑是經典中的經典,憑借著獨具一格游戲玩法,收獲了大量玩家的喜愛與追捧。
不過遺憾的是在2007年推出《帝國時代3:亞洲王朝》之后,該系列就停止了續作開發的腳步。在苦等十年之后,在2017年的科隆游戲展上玩家的等待終于有了結果,微軟正式宣布了《帝國時代4》的消息。
如今,距離《帝國時代4》公布已經過去了2年時間。到目前為止,官方對于《帝國時代4》所公布的內容并不多,只有一部穿插了系列歷代作品原畫制作的概念預告片。據悉,《帝國時代4》由擅長開發即時戰略游戲的Relic工作室打造,該工作室此前曾負責過《家園》和《英雄連》系列的制作。希望在本屆科隆游戲展上,微軟能夠再次帶來《帝國時代4》新的消息。
《塞爾達傳說:荒野之息2》
《塞爾達傳說:荒野之息》是任天堂開發的系列重啟作品,一款全新的開放世界游戲。在游戲中玩家可以從任何方向到達你想去的地方,并且可以和世界中的各種要素進行互動。大自然的風火雷電都可以被利用,讓林克的冒險有層出不窮的玩法。
游戲一經發售就憑借其多樣性的玩法,令人驚艷的開放世界迅速吸引了眾多玩家的喜愛,也被很多玩家成為最完美的開放世界游戲,游戲如此受歡迎續作當然也毫無懸念的安排上了,在此前的E3 2019上任天堂正式宣布《塞爾達傳說:荒野之息》續作正在開發中。
目前關于《塞爾達傳說:荒野之息2》的消息,官方并沒有透露太多。除了在E3 2019上公布的宣傳片外,就只有此前在推特上發布的招聘消息。
任天堂官方推特此前曾發布了一條招聘信息,為《塞爾達傳說:荒野之息2》招聘“3DCG設計師(地形)”和“關卡設計師”,通過這兩個職位或許可以猜測《塞爾達傳說:荒野之息2》中將會擁有全新的地圖與關卡。
《無主之地3》
對于《無主之地》系列相信大家都不會陌生。這款最初與2009年10月發售的射擊游戲,一經上線就憑借著其獨特的射擊 RPG的玩法受到了全世界玩家的喜愛。從此也來開了整個系列的輝煌歷程。其開發商Gearbox也并沒有讓喜愛《無主之地》系列的玩家失望,此后推出的多款續作,都獲得了玩家的一致好評。
不過有一點遺憾的是,雖然《無主之地》系列的續作出了不少,不過游戲的正統續作《無主之地3》一直都沒有消息。直到今年的3月份,開發商Gearbox正式公布了《無主之地3》的消息,讓眾多玩家為之瘋狂。
作為時隔7年的《無主之地》系列的正統續作,《無主之地3》受到了全世界無數粉絲玩家的關注。根據此前官方透露的消息來看,相比前幾代作品《無主之地3》擁有了更多風格不同的地形地貌,荒野、鋼鐵城市、幽暗沼澤應有盡有。
除了更加多樣的場景外,《無主之地》系列的特色也得到了保留,在游戲中將會包含數量眾多的武器,同時也有許多新的好玩的武器,比如激光制導的導彈發射器、帶冰屬性把人冰住的武器、能夠自己移動的步槍等等。
《無主之地3》將于2019年9月13日在登陸PS4、Xbox One以及PC平臺。
《騎馬與砍殺2:領主》
作為一款2008年發售的游戲,《騎馬與砍殺》憑借極佳的玩法迅速獲得世界玩家的認可。初代游戲獲得了巨大成功,續作《騎馬與砍殺2:領主》就理所當然的被安排上了。正當眾多粉絲歡欣鼓舞,等待《騎馬與砍殺2:領主》時,卻不知道真正的噩夢才剛剛開始。
時至今日,距離《騎馬與砍殺2:領主》的公布已經過去了差不多十年之久,是的沒有錯,這個游戲已經跳票了十年之久,可謂是真正的“有生之年”系列了,估計真的要等孫子燒給自己了。
不過在如今苦等十年之久的玩家終于迎來了曙光,在前不久開幕的2019德國科隆游戲展上,官方正式公布《騎馬與砍殺2:霸主》將從今天起開啟全球聯機模式首測。同時,《騎馬與砍殺2:霸主》EA版(搶先體驗)將于2020年3月正式登陸Steam。
值得一提的是,官方已經確認《騎馬與砍殺2:霸主》中國地區未來將參與全球同步Early Access發行,不會進行單獨鎖區。
《最后的生還者2》
在電腦游戲圈子中,對于“暴雪出品,必屬精品”這句話相信大家都不會陌生(雖然現在這句話可能馬上要過時了)。那么在主機游戲圈子里,頑皮狗工作室或許就可以算的是主機平臺中的“暴雪”了。尤其開發的游戲無不受到了玩家的交口稱贊、一致好評。
其中于2013年發售,由頑皮狗第二團隊開發兩年的作品《最后的生還者》更是其中的佼佼者。當年游戲在還未正式發售時,就已經提前征服了各大游戲媒體,被眾人吹爆。游戲在發售后也沒有讓人失望,憑借著超高的游戲性征服了所有的玩家。
游戲獲得了巨大的成功,續作的計劃當然也沒有懸念的被安排上了。早在2016年年底的“PlayStation體驗會”上,官方就已經曝光了《最終生還者2》的開發計劃。不過直到目前為止除了幾段游戲宣傳片外,對于游戲中的具體細節并沒有公布太多。同時游戲的發售日期到現在也沒有正式確認,看來玩家或許還要再等上一段時間了。
《莎木3》
初代《莎木》在1999年在日本發售,7000萬美元的開發成本成為當時最燒錢的游戲,那時這部作品就已經擁有3D化的開放世界地圖,并且包含快速反應事件(QTE),還有角色扮演、生活模擬,擁有獨立日程安排的NPC,甚至還有日夜循環、多樣化天氣效果等元素。
這些在當時可謂是極具創新意義的,因此被廣大玩家和媒體評為“史上最棒的電子游戲”,就算在現在看來,初代《莎木》也是一部非常漂亮的作品。不過遺憾是的是這部被玩家稱為神作的作品,在《莎木2》后就銷聲匿跡再也沒有消息了。
而時隔多年后,《莎木3》在E3 2015上的驚艷亮相,讓全世界玩家為之興奮。相信不少玩家還記得當時眾多直播主持人在鏡頭年前大呼小叫、掩面流淚的畫面。如今在經過4年之久的開發之后,《莎木3》終于要與玩家正式見面了。
《莎木3》將原世嘉傳奇制作人鈴木裕工作室YsNet制作、全球由DeepSilver發行。本作將采用虛幻4引擎制作,玩家將操作芭月涼揭開他父親被謀害的真相,對兇手展開復仇,探索豐富多彩的開放世界,深入敵境。
目前《莎木3》將于11月19日發售,登陸PC和PS4,游戲將會首先在Epic商場獨占發售,隨后登陸Steam平臺。
《使命召喚16:現代戰爭》
《使命召喚》系列不需要過多贅述,作為動視旗下最經典、最成功的IP,《使命召喚》系列為全世界玩家帶來了無數的經典之作。雖然最近幾年變為年貨的《使命召喚》系列顯得有些疲軟,不過系列游戲的號召力依舊是全世界最強的游戲之一。
不過相比于往年的《使命召喚》新作,今年的《使命召喚16:現代戰爭》或許會更加吸引人一些,因為這將是軟重啟作品,玩家將能夠重新體驗《現代戰爭》劇情,與普萊斯重新一起戰斗。
根據官方的描述,《使命召喚16:現代戰爭》將會創造該系列迄今為止最具革命性的多人模式游戲。在游戲中將會擁有多種不同的模式供玩家進行游玩,同時本作也將會是系列歷史中武器數量最多的一部作品。
除了多人模式外,本次的《使命召喚16:現代戰爭》還將會重新擁有單人模式,本次游戲將會采用軟重啟的方式再次回歸現代戰爭題材,玩家也將會看到眾多此前熟悉的老面孔,動視方面也表示游戲的劇情也將更成熟、更震撼。
《使命召喚16:現代戰爭》將于10月25日正式發售,登陸PS4、Xbox One及PC平臺。
《極品飛車:熱量》
上面提到了《使命召喚》系列是最有號召力的游戲之一,而EA旗下《極品飛車》系列的號召力也同樣不輸《使命召喚》系列。相比于《使命召喚》系列的穩扎穩打,《極品飛車》系列則可以說大起大落了。整個系列中有被玩家吹爆的經典之作,也有被玩家噴爆的失敗之作,不過無論如何EA一直都沒有放棄《極品飛車》系列,依舊保持年貨的速度推出著新作。
就在前段時間,歐洲零售商Gameware曝光了《極品飛車》系列的新作。隨后EA官方也正式公布了這款《極品飛車》系列的新作,名為《極品飛車:熱量(Need for Speed:Heat)》
據悉,《極品飛車:熱量》將是一款開放世界游戲,劇情故事條理清晰帶有一定的黑暗色彩,并且開發商已經明確表示玩家在游戲時不必一直聯網,未來的極品飛車系列續作也將以《極品飛車:熱量》為基礎。
而通過此前EA公布的游戲預告片出現的警察追捕賽車手、逮捕賽車手的鏡頭,本作或許將會重新回歸系列的核心玩法地下非法賽車與逃脫警察追捕等等
《看門狗:軍團》
雖然育碧的游戲永遠都是“買BUG,送游戲”,不過玩家對于育碧的喜愛卻一直都沒有減弱。至于原因,也非常的直白簡單,因為育碧總是能夠為玩家帶來一些充滿了創意、樂趣的新游戲。
以黑客為背景的《看門狗》系列就是如此,不同于常見的車槍球游戲,在《看門狗》中玩家將會化身無所不能的黑客,利用自己的技術來戰勝敵人。那種操控整個城市的快感,讓所有的玩家欲罷不能。游戲受到玩家的歡迎,續作當然也就順理成章,如今《看門狗》系列的第三部作品《看門狗:軍團》也馬上要與玩家見面了。
《看門狗:軍團》是育碧制作發行的一款黑客題材的動作冒險游戲,游戲設定在一個虛構的未來倫敦,也是脫歐后的后英國時代,社會、政治、科技完全改變了倫敦的文化與其他游戲不同,在《看門狗:軍團》中不在有固定的主角,在這個巨大的開放世界中每一個角色都可以進行操控與游玩。
在游戲中每個角色都擁有屬于自己的背景故事、獨特的個性,并且還擁有各自所擅長的技能專長,玩家則可以根據每個角色不同的特點來組建屬于自己的小隊。玩家也可以召集伙伴加入在線模式,通過完成四人合作任務、終局挑戰,以及每日活動奪回倫敦。
《看門狗:軍團》將于2020年3月6日正式發售,登陸PS4、Xbox One、PC平臺。值得一提的是,屆時谷歌Stadia平臺中也會上線這款游戲,為玩家們提供云游戲服務。
《彩虹六號:封鎖》
要提到目前育碧旗下最熱門的游戲是哪個?那么《彩虹六號:圍攻》絕對是無法忽視的一款游戲。作為湯姆克蘭西系列游戲中的經典IP,《彩虹六號》一直都眾多射擊游戲愛好者的最愛。雖然在發售之初因為諸多原因《彩虹六號:圍攻》并沒有獲得成功,不過在育碧堅持不懈的持續運營下,目前《彩虹六號:圍攻》已經成為了世界范圍內最熱門的射擊游戲之一。
不過略微有一點遺憾的是,《彩虹六號:圍攻》并沒有單人戰役模式,而是純多人游戲。不過今年E3 2019上公布的最新續作《彩虹六號:封鎖》則能夠玩家對于單人戰役模式的期待了。
《彩虹六號:封鎖》以《彩虹六號》世界幾年后的未來為背景,游戲的主要玩法為三人小隊合作求生向射擊游戲。在游戲中“彩虹小隊”的干員們將面對一種高度致命的,能夠感染人類宿主以及周遭環境的外星變異寄生物。這些外星變異生物會感染人類宿主和環境,為人類帶來前所未有的挑戰。
不過當時在E3 2019展會上,官方并未公布詳細的發售日期,只是籠統的表示游戲將于2020年發售。不過之后在育碧的一次財報電話會議中,育碧CEO Yves Guillemot提到《彩虹六號:封鎖》將于本財年的第四季度發售。
《光環:無限》
對于微軟旗下的《光環》系列相信大家也都不陌生,至少士官長三個字應該都聽別人說過。作為游戲史上最經典的射擊游戲,《光環》影響力說是家喻戶曉都不為過。雖然最近幾年因為諸多因素《光環》系列的整體質量在下降,不過對于游戲的續作仍然有眾多粉絲玩家在期待著。
《光環:無限》的公布也讓眾多玩家欣喜不已,尤其是士官長的重新回歸,更是眾多粉絲歡呼。
343工作室的編劇杰夫·伊斯特林已經確認《光環:無限》就是《光環》系列的正統續作,就是《光環6》,游戲的的劇情故事是發生在《光環5》之后。
《光環:無限》在藝術設定上會繼承系列的全部遺產,特別是士官長的造型,在以《光環3》為基礎的同時又借鑒了《光環4》、《光環5》和電影《光環:傳奇》。在游戲中,玩家還可用對角色的裝甲進行定制,斯巴達戰士的“黑色內襯”將會回歸,而且如果玩家曾在《光環5》中達到最高軍階SR152,還將在《光環:無限》中收到紀念品。
《超越善惡2》
早年間,2003年育碧曾經發布過一款名為《超越善惡》的動作冒險游戲。雖然游戲最終并沒有引起太大的轟動。不過游戲中充滿創意的玩法還是俘獲了不少玩家的心,也為自己贏得了一批忠實的粉絲玩家。
雖然《超越善惡》并沒有獲得成功,不過在2008年育碧還是公布了即將開發《超越善惡2》的消息。不過讓人沒想到的是,這一等就是差不多十年的時間。終于在2017年的E3展會上,育碧正式公布了這款時隔多年的續作《超越善惡2》。
《超越善惡2》由育碧蒙彼利埃工作室研發,故事中圍繞著“System 3”展開,這是一個浩大的太陽能系統,星際殖民地樞紐以及24世紀的貿易中心。在這個有限的資源被各種私人企業惡意爭奪的世界,為生存而斗爭而促使物種不斷進化的復雜情況以及來自舊時代地球的多樣文化,造就一個全新的太空海盜時代。
《拳皇15》
上年紀的玩家對于《拳皇》系列肯定不會陌生,在那個街機興盛的時期,《拳皇》絕對是最受歡迎的游戲。隨便進入一家街機廳就能夠看到超過人正在《拳皇》的世界中奮戰。不過隨著時代進步,玩家需求的改變,格斗游戲已經逐漸淡出了大眾的視野。雖然仍有不少玩家繼續奮斗在格斗游戲中,但是相比于早年間玩家數量已經太少太少了。
不過至少幸運的是,《拳皇》開發商SNK并沒有徹底放棄,依舊在繼續推出游戲的最新續作。此前在美國拉斯維加斯舉行的EVO 2019世界格斗大賽上,《拳皇》系列開發商SNK正式公布了系列新作《拳皇15》的首支預告片。
本次SNK公布的預告片只有短短的20秒左右,整個視頻展示的內容也僅僅只有一個《拳皇15》的LOGO而已。此外SNK并沒有公布任何其他消息,不過在此之前SNK曾表示《拳皇15》將會采用虛幻4引擎打造,并表示游戲計劃與2020年發布。
《獵天使魔女3》
提起神谷英樹相信不少玩家都會想到《鬼泣》、《生化危機》系列,事實上除了這兩款游戲外,同樣由神谷英樹創造的《獵天使魔女》系列也受到眾多玩家的喜愛。作品以天使與魔女等傳說為靈感,優秀的畫面效果、強烈的視覺刺激以及豐富的內容和元素。在業界及玩家中獲得普遍贊譽,并獲得多項年度游戲大獎。
游戲的主角貝姐憑借著妖嬈的身姿與颯爽的戰斗風格,俘獲了眾多玩家的心。因此對于游戲續作眾多玩家也是期盼已久了的。
在TGA 2017上公布的《獵天使魔女3》,一經公布就收到了眾多粉絲玩家的關注。雖然在E3 2019上《獵天使魔女3》并沒有亮相,不過白金工作室制作人稻葉敦志在近日接受采訪是也明確表示《獵天使魔女3》的開發進展十分順利。而更早一些時候,任天堂美國的營銷經理在參加一個官方節目時透露了一些關于《獵天使魔女3》的消息,他表示《獵天使魔女3》將于2019年晚些時候發售。
《仁王2》
提起《仁王》相信不少動作游戲愛好者仍舊記憶猶新,這款由光榮制作,2015年發售的硬核動作游戲,憑借著極高的游戲質量受到了眾多玩家的喜愛。而事實上,在此之前《仁王》還只是一個有生之年類的游戲,事實上在早在十四年之前光榮就曾在游戲展會中公布這部作品,同樣以《仁王》為名。然而因為種種原因,這部作品遲遲沒有以成品發售,直到2015年前后才被光榮特庫摩重新撿起。
如今這款當年的有生之年的游戲,在獲得成功之后,其續作《仁王2》也正式被安排上了。誰能夠想到當年差點被放棄的游戲,如今能夠如此成功,還將推出續作呢?
根據目前官方透露的消息來看,事實上把《仁王2》稱呼為《仁王1.5》反而更加合適。制作組曾表示《仁王2》在制作時并沒有追求相比于《仁王》帶來巨大的變革,而是力求相比于《仁王》變得更加的完善自然。因此在《仁王2》中玩家會發現與《仁王》相差不大,但是很多此前被玩家詬病的系統得到了優化與改善。
此外,在《仁王2》中技能系統將會變得更加復雜,游戲擁有眾多不同的技能天賦,包括武士天賦,忍者天賦,陰陽師天賦,玩家則可以在一個完整的技能樹系統中進行升級學習。游戲中還會出現克重守護靈以及小妖怪,有些會跟隨玩家,有的能為玩家提供各類BUFF。
《消逝的光芒2》
喜歡打僵尸的玩家對于《消逝的光芒》這款游戲肯定不會陌生,在那個僵尸類游戲層出不窮的年代,大量的同類型游戲拼得你死我活。而《消逝的光芒》則憑借著跑酷 打僵尸的玩法,在一眾游戲中脫穎而出,獲得成功。
如今距離游戲發售已經過去了4年時間,游戲的熱度依舊居高不下,受到諸多玩家的喜愛。如今游戲的續作《消逝的光芒2》也正式公布。
《消逝的光芒2》邀請了黑曜石著名RPG敘事大師克里斯阿瓦隆加盟!首次加入了克里斯阿瓦隆擅長的RPG元素,玩家的每個選擇都會劇情產生深遠影響。
在本作中游戲的AI會更加復雜,同時還加入了類似于“道德”的評價系統,會以此來模擬不同AI的行為,同時你也不知道你的對手究竟會如何對付你,例如在你打得敵人跪地求饒時,有可能他是真的在央求你饒他一命,也有可能他是在尋求機會趁你不備進行反擊。
《幽靈行動:斷點》
在育碧獲得了湯姆克蘭西的授權之后,根據湯姆克蘭西的小說制作的大量經典游戲,其中《幽靈行動》就是其中的佼佼者之一。
作為育碧旗下的經典IP,《幽靈行動》也同樣經歷過輝煌與低落,不過幸運的是不像《彩虹六號》與《細胞分裂》兩款游戲,《幽靈行動》的發展一直都還算平穩,2017年發售的《幽靈行動:荒野》也獲得不錯的成績,重新收貨了眾多玩家的好評。如今時隔兩年之后,系列的最新作《幽靈行動:斷點》也正式公布了。
《幽靈行動:斷點》是一款設定于多樣且充滿敵意的開放世界下的軍事射擊游戲,并且完全支持單人或至多4名玩家合作游玩。玩家將探索最先進科技設施與野生自然環境共存的神秘島嶼“極光島”。而這里也是無人機技術創造者,科技巨頭斯凱爾科技公司之所在。而現在“極光島”已落入敵手,所有通訊均已中斷。
育碧還稱《幽靈行動:斷點》在發布之后將持續更新“強大的”游戲內容,其中包括游戲劇情、游戲功能等,此外還將在該作中加入全新類型的終局內容:突襲(Raids)。
《廢土3》
提起充滿了末日廢土元素的后啟示錄游戲你會想起什么?相信很多人第一時間想到的就是大名鼎鼎的《輻射》系列,甚至可能很多人都以為《輻射》系列是此類游戲的開創者。事實上,雖然后啟示錄游戲雖然經由《輻射》之手發揚壯大,真正的開創者卻并不是《輻射》,而是一款名為《廢土》的游戲。
遺憾的是,《廢土》在發售之時并沒有獲得成功。直到26年后的2014年才通過眾籌的手段重啟了項目,推出了續作《廢土2》。幸運的是重啟的《廢土2》獲得不錯的成績,如今游戲的最新續作《廢土3》已經在正式開發當中。
由inXile Entertainment打造的《廢土3》設定于受永久核冬天影響的科羅拉多州。玩家將在游戲中面對富有挑戰的策略戰斗,探索可互動的環境,并沉浸在充滿殘酷選擇的故事情節中。玩家們可以在單人游戲或者多人模式中打造一個戰斗小隊,不管是劍拔弩張還是巧舌如簧,你推進劇情的方式將決定這個末世中不同任務的命運。
2014嘉年華魔獸電影介紹會精彩摘要
雜項
電影團隊早期曾嘗試了多種制作方式,但對效果都不太滿意;
電影中包含了很多魔獸故事,所以將從魔獸爭霸1開始講起;
電影將涵蓋雙方陣營的英雄,“50%聯盟,50%部落”;
暴雪認為電影團隊做得非常棒,成員各個都是好手;
電影中會有一個場景,周圍都是燃燒的灰燼,而杜隆坦和德拉卡躲在帳篷里;
虛擬效果會非常真實。此外還采用了動作捕捉技術,制作團隊將與ILM合作以盡可能讓動作看上去真實;
電影特效會同時兼有阿凡達以及指環王的效果;
特效團隊建造了一些非常真實的場景,比如暴風城主街道的一部分;
在捕捉素材的時候,攝像師能夠實時地觀看數字化后的獸人造型;
制作團隊曾對演員進行訓練,學習如何表現得像一名獸人;
發現你身邊的玩家 專用游戲社交工具
“其實都是TUWAN-99型自動翻譯機翻譯的。——大工匠梅卡托克”
角色
洛薩:Travis Fimmel;
杜隆坦:Toby Kebbell;
麥迪文:Ben Foster;
古爾丹:Daniel Wu;
奧格瑞姆:Robert Kazinsky --- 魔獸老玩家,TBC時期主玩戰士,WLK主玩DK,游戲時間超過500 小時;
萊恩國王:Dominic Cooper;
黑手:Clancy Brown;
卡德加:Ben Schnetzer;
迦羅娜:Paula Patton --- 都是真實表現,沒有采用動作捕捉技術;