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賽爾號nono(賽爾號:老賽爾才認識的NPC,功能很強,卻被玩家遺忘)

導讀賽爾號nono文章列表:1、賽爾號:老賽爾才認識的NPC,功能很強,卻被玩家遺忘2、回到童年,你的賽爾號已經回來了——賽爾號懷舊服3、致我們曾經熱愛過的電子游戲——賽爾號4、童年你

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賽爾號nono(賽爾號:老賽爾才認識的NPC,功能很強,卻被玩家遺忘)

賽爾號:老賽爾才認識的NPC,功能很強,卻被玩家遺忘

賽爾號:老賽爾才認識的NPC,功能很強,卻被玩家遺忘,賽爾號是從2009年就開服的,最為巔峰的時期應當是2010年左右,當時學校的學生幾乎都在玩這款游戲。那個時候游戲中的NPC機也是最為繁忙的時刻,有不少NPC功能非常的強大,不過隨著時間的流逝,這些功能卻被諸多玩家遺忘,只有老賽爾才能夠記憶猶新。

羅杰:羅杰船長的大名是非常高的,他的主要業務是能夠接主線的任務。雷蒙教官是練兵的導師,戰隊賽就是在雷蒙導師這里進行的,當然還有師徒系統,是當年來的最勤快的地方。茜茜是一位機械師,也就是我們買衣服的地方,當年在這里也是買到很多衣服。愛麗絲是一位導航員,長得十分的美麗,在賽爾號中負責道行,職位比起之前的雷蒙導師都要高。

紐斯是一位新聞主播,現在他是沒有一丁點作用了,小編已經在賽爾號中找不到紐斯了,在當年我們是可以通過紐斯參加活動的,非常的快捷。肖恩是一位發明家,是NONO系統的研究者,正是因為他的存在,我們才能夠體會到NONO系統的樂趣,可惜的是現在也沒有什么作用。

迪恩是精靈學者,當年迪恩首先取得地方是資料室,而愛麗絲當年只能夠在瞭望倉。羅開是位于火星港的商人,這家伙就是賽爾號氪金的開始,直接讓鉆石系統編程金豆系統,當年的金豆是我們必須用米幣兌換的。

蘇克是一位工程師,如今在賽爾號中的動力室可以找到他,當年是能夠為賽爾號提供能源的,還能夠用比比鼠發電,當年的蘇克所在的地圖是非常火爆的,人數相當的多。派特博士則是一位賣藥的存在,還能夠賣膠囊。克羅是一位授勛官,現在是在管理精靈的太空站以及榮譽大廳。

當然在游戲中還有其他的NPC人物存在,不過對于這些NPC,大家伙的看法是什么?歡迎各位玩家的點評,在文章下方的游戲點評區中說出自己的看法或者想法,本期的文章分享到此結束,謝謝大家的閱讀。

回到童年,你的賽爾號已經回來了——賽爾號懷舊服

《賽爾號》是由上海淘米網絡科技有限公司開發運營的中國兒童科幻的社區養成類網頁游戲,于2009年6月12日在中國大陸發行,其續作是《約瑟傳說》(即《賽爾號2》)。

該作品以探險、精靈養成為主題,述說賽爾們在為人類尋找能源時,與各種精靈之間發生的曲折離奇的故事

賽爾號估計是各位小伙伴們妥妥的童年了,在零幾年時,所有的游戲無一不是面向著80后這一消費的中堅力量,在當時的適合兒童的游戲之中,只有以4399為代表的一系列的網頁FLASH小游戲為主,在沒有移動智能端游戲的那個年代,每一個游戲玩家只能通過電腦才能鏈接網絡,而那個時代的兒童游戲市場,卻有著很大的一份缺口。

在這樣的一個背景之下,我們童年為數不多的良心游戲公司—淘米公司上線了。好吧,最起碼在當時是這樣的。淘米公司在08年,推出了自己的第一個爆款游戲,也就是我們每一個人都所熟知的摩爾莊園,在摩爾莊園大獲成功之后,淘米公司的第二部作品賽爾號,也出現在各大網頁游戲的網站上,一款輕松、愉快,又不失刺激的冒險故事的游戲,狠狠的沖擊著當時小孩子的心靈,終于,在賽爾號之后,各大游戲公司終于開始醒悟,不再單單只搶劫大學生的戀愛經費,也開始把罪惡的小手伸向了小孩子手里的棒棒糖。

但是,話說回來,在最開始的時候,淘米可以稱得上是一家最良心的公司了,所以當時的賽爾號,也給我們帶來了許許多多的新奇體驗,相信你們不管時過多久,不管你們是否成家立業,你們一定還記得當年的那一個個可愛的小家伙,“皮皮、毛毛、小豆芽、小火猴“等等一系列的名字一定還深深的留在了你的心里,你應該還記得當年與他們初次相遇時的那份欣喜吧,還記得初次見到雷伊時的那么震撼吧,或者說你其實只是喜歡當年的那種歲月靜好,安靜的在下午的暖陽下打游戲的那份愜意,別怕,我們的賽爾號,已經回來了。

賽爾號的懷舊服很早之前便發布了消息,近日已經開始了測試,每天放出五百張票,并且一張票可以邀請一個好友,也就是說,這樣的一場刪檔測試之中,每天只開放1000個名額,這個名額每天中午十二點開始在游戲內的活動界面發放領取,而小編的也早就在上周就已經拿到了船票,并且對游戲的整體內容進行了大概全方位的體驗。

本次懷舊服的時間放在了時空之門的任務之后,也就是剛剛出現蓋亞的時候了,并且本服務器之中并不開放超能NONO等一系列的付費道具,因為程序員太懶的原因,所以本次的活動之中,所用的代碼,完全是當年所使用的代碼,百分百的原汁原味, 百分百的同年體驗,就是原來的配方,還是原來的味道。

游戲中存在戰斗內容,人物形象卡通可愛,對戰斗畫面也并無過多的刻畫;游戲中不存在女性人物的設置,也暫未發現其他可能引起色情問題的游戲內容;游戲畫面中不包含任何恐怖元素;主題健康和諧,游戲是以卡通為游戲背景,內容并不涉及政治等敏感內容;該游戲設有防沉迷系統,并能有效發揮防沉迷作用,在線滿5小時后系統會提示下線休息,再次上線后出現同樣情況,其次,游戲并不是24小時開放,晚上0點關服,早上6點開服。該類設置都充分考慮了正常的工作休息時間,倡導注意勞逸結合。(中青網評)

《賽爾號》在畫面風格、游戲模式、界面設計等方面都是一款非常不錯的游戲。可愛的卡通風格一下子就可以吸引大多數人的眼球,在同類型的游戲中占據上風,雖然開發商提出的是面向7-14歲的兒童,但是其中蘊含的童趣也是深深地吸引著大人。新手上手方面在剛進入游戲尋找飛船中人物上有點小難度,但是可以根據世界地圖直接進入要去的房間。其他在戰斗方面基本沒有難度,容易上手。(多玩游戲評)

致我們曾經熱愛過的電子游戲——賽爾號

6、7、8三個月里王者上分,吃雞估計都會變得難了。因為——高考結束了,通宵游戲的模式開啟了。

玩了這么多年游戲,有沒有哪一款讓你特別鐘情?

先來說下我們曾經熱愛過,發行即將9周年的游戲-賽爾號。

說起賽爾號和摩爾莊園,現在可是家喻戶曉——雖然是個頁游,但因為其豐富的周邊產品(如動畫片、電影、圖書等)而深受當下小朋友們的喜愛。說起賽爾號,咱們就不得不聊一聊淘米公司。第一個專門面向14歲以下兒童研發游戲的公司,陪伴大家走過童年的摩爾莊園、賽爾號、小花仙這些游戲都是由淘米公司研發制作的。可以說,淘米公司陪伴很多人走過了大家的童年。

賽爾號在剛面市的時候,以環保、科學、教育作為貫穿游戲的主題;雖然游戲沒有華麗的美工,但卻憑其清新的畫風和"讓少兒在游戲中成長"的主旨,深受一眾兒童及家長的歡迎。

在那個垃圾頁游倍出的年代,這樣一個專門面向少兒的養成對戰類網游著實令人眼前一亮。

一、坐上賽爾號,探索星系

賽爾號在初期以其輕松愉快的游戲節奏、引人入勝充滿正能量的任務劇情、無處不在的地圖彩蛋和各種稀有精靈的特殊入手方式,深受少兒們的喜愛。還記得當初為了一只小豆芽在克洛斯星的沼澤苦苦等待、為了一只定時出現的莫比格林和布魯而在云霄星上由于玩家過多而卡掉線、為了一只林克在冰窟的一片漆黑里搜尋......而對于我們這樣"老一輩"玩家來說,最稀有的精力莫過于完全隨機出現,且兩回合就逃跑的尼爾了;當時為了獲得它真是下了大功夫。

還有各種地圖上的小機關、小彩蛋、宛如一個個益智小游戲,而只有解開了這些機關才能夠召喚出一些特殊的稀有boss和精靈——比如果凍鴨、尤納斯等等......而游戲中各大boss的特殊屬性,如300萬血的魔師迪露、半血就回滿的阿克希亞、定時出現的雷伊、需要不同屬性精靈攻擊的哈莫雷特......

在那樣一個初始精靈只有"步步種子、伊優和小火猴"的時候,想通過這些boss可不是什么容易的事兒。而那個年代攻略也尚未普及,大家在課間的活動基本都是聚在一起討論稀有精靈的地點和boss的打法、再加上一些孩童間的吹牛皮;那時候誰若是班級里第一個通關最新boss的同學,一定會成為大家崇拜的對象,并且有一票追隨者向你討教通關經驗(?ì _ í?)現在想想雖然有些傻乎乎的,但還真的是一份孩童時期的樂趣和童真~

二、英勇賽爾,智慧童年

那時候的賽爾號每周都會有主線劇情的更新,劇本也是比動畫片還引人入勝;大家每天的期待就是周末的到來、打開電腦登陸賽爾號看看最新的主線任務進展。現在想想小時候看到的劇情,還真是非常的積極向上、符合社會主義核心價值觀呢.......

咳咳,當然,作為一個網游賽爾號自然需要盈利,于是在一次更新后便出現了氪金的元素——超級nono(一個類似于管家的特權服務)不過畢竟是面向少兒的游戲,那時候的氪金元素還沒這么嚴重,氪金得到的特權也很有限(比如每周一個百分百成功捕捉精靈的金色膠囊,筆者的第一只尼爾就是用這個捕捉的),但畢竟以前零花錢極其有限,所以那時候有錢開通超級nono的在班級里都是近乎孩子王的存在。

賽爾號里的一切也隨著游戲性的一次次更新而改變,慢慢的出現了融合、雙屬性、特性等(還記得當初每一個人都希望有一只特性瞬殺的魔焰猩猩來過各種boss嗎),越來越豐富的游戲性也為其帶來了越來越多的用戶,(那時候真的是全班男生都在玩賽爾號,每天都在討論各種融合配方和精靈的孵化)這也算是賽爾號最好的時期了吧。

三、淪為盈利機器,失去初心

終于隨著過年的一次更新,賽爾號里出現了一個叫"至尊nono"的氪金項目(年費會員)開通便會獲得一只及其強力的精靈——猛虎王(吐槽下,現在的猛虎王好像已經有六種進化了......)。

這是這個游戲真正開始爆氪的一個開端;隨后慢慢的出現了各種充值贈送精靈活動、直購精靈項目、rmb強力道具等等,于是大家開始發現曾經那些所追求的、花費大量精力得到的極品精靈,現在都可以通過充值獲得;一下子大家對于游戲性的樂趣便衰退了許多、并開始對氪金產生了興趣……畢竟大家都是小孩、經濟能力有限,慢慢的對游戲失去了興趣。現在想想這可能就是典型的"失去靈魂"的游戲吧。

前幾天筆者再一次打開了賽爾號,想緬懷一下逝去的童年,一進去就看到了這個......(各種充值活動,各種頂級精靈直購,還有一鍵極品啥的......)早已不是曾經那個帶著我們童真,讓大家去探索的賽爾號了;取而代之的是一個除了氪金還是氪金的"土豪游戲"。

筆者再次打開了自己的倉庫,看了看倉庫里曾經花心思打出來,能和朋友們炫耀半天的精靈,而如今他們早已出了各種什么"超進化、變異進化",游戲界面畫風也異常的華麗,卻失去了以前的簡樸清新。賽爾號也和我們的童年一樣,回不去了啊……

給大家看看筆者的倉庫,相信大家一定會有共鳴吧,也算是這個游戲給我們留下的最后的紀念吧。

童年你玩過的4399游戲

回想過去,那時候的童年很簡單,智能手機還沒有興起,放學回家的第一件事就是打開電腦點開4399,玩上一上午的游戲。那時候的日子很簡單,沒有像現在這個時代的孩子一樣,抱著手機滿處跑,也沒有現在的游戲這么豐富,生活簡單但是快樂!但是這類游戲的后期卻有了同樣的詬病----騙氪!

1.《賽爾號》

賽爾號

賽爾號這游戲可謂是00后小學生必玩游戲,在2009年到2012年是它的全盛時期!我還記得當時剛接觸這個游戲時,身邊好多個同學炫耀自己有多少個100級生物,我只能默默地升級。游戲中有很多有趣的設定,比如說你可以裝飾自己的基地,收集各種各樣的生物,還有一個一直陪伴在你身邊的智能nono。當時的賽爾號很簡單,充值系統幾乎沒有,玩家只要有耐心玩下去就沒有收集不到的生物,反觀現在的賽爾號,已經變成了“氪金號”,在本該最多人的時候上線,卻見不到一個人,這就是老游戲的衰落!

2.《奧拉星》

奧拉星

這款游戲是我在賽爾號玩膩的時候看到的,起先我以為是仿造賽爾號的換皮游戲,可是你玩一下就會知道,雖然玩法大致相同,但是游戲中的亞比屬性,技能等特點都極其優秀,在玩法和美術風格上更吸引玩家。單單游戲性方面來說可玩性很高,但是這個游戲著重氪金,是一個靠氪金就能通關的游戲,如果你想要的肝到想要的亞比或者道具,那就不是一天兩天的事了。這也是我退坑的主要原因!

3.《摩爾莊園》

摩爾莊園

在2008年左右誰不想在摩爾莊園做任務,養生物,照看幾個小拉姆呢?這個游戲可以說是拿捏了當時小孩子的心,小女孩喜歡好看的裙子,所以官方會經常更新衣服,小男孩喜歡炫耀自己的拉姆,官方就更新了超級拉姆!這也是摩爾莊園走向滅亡的關鍵一步!超級拉姆是玩家需要氪金才能獲得的,所以官方就圍繞超級拉姆開啟了一系列的充值活動,有的好看的皮膚必須充值才能獲得,讓很多只想要好看衣服的玩家棄坑,后來,游戲的劇情越來越讓人捉摸不透,可以說是“爛”,也是一些玩家退坑的原因。2018年12月7號摩爾莊園正式從4399下架,這也讓曾經火爆一時的頁游從此“消失”!

4.《奧比島》

奧比島

奧比島的命運跟摩爾莊園相似,前期也風光一時,到了后期氪金占了主力,讓很多島民不得不充值才能享有更好的游戲體驗,也喪失了大部分的玩家。在當時這款游戲的休閑社交模式可以說是這幾款游戲中做得最好的,也是女生占比最多的游戲,但是現實打敗了熱愛,無數玩家流失,只留一座空島!

5.《洛克王國》

洛克王國

在以前奧拉星、賽爾號和洛克王國可以說是養成經營類游戲三大巨頭!起初玩它是因為畫風可愛寵物可愛,劇情任務也都很有趣單純感人,游戲對里面每個人物的刻畫都非常用心。是一款能讓人休閑放松的游戲。跟其他兩個相比,他的生物升級速度很慢,只有不停地提升,但在當時跟同學炫耀說有一個滿級寵物的自豪感來說,是很值得的!但是現在的洛克王國,我實在難以接受,游戲上方的新聞欄不如叫做氪金欄,氪金的套路一個比一個深!不如叫成氪金王國!

6.《造夢西游系列》

造夢西游3

這個系列作品我最喜歡的就是第三部,玩得最多的也是第三部,這個游戲可以說是滿足我對西游記題材游戲的全部幻想!首先,游戲根據《西游記》原著來創作的各種敵人和boos,其次有各種各樣的裝備、武器和法寶,最后甚至可以和你的小伙伴一起游玩雙人模式!前兩部作品我都有嘗試過,但是相對于3來說,玩法上一致,內容和裝備上會有所欠缺。只能說一、二部是經典之作!我個人認為這款游戲是4399網頁游戲做得最好的!首先這款游戲的3、4、5部都上架了手機客戶端,跟進當今時代潮流。其次,游戲更新換代頻繁,開拓了更廣大的玩家市場。再者,游戲的宣傳到位。最后,滿足了老玩家想要通過游戲去抒發情懷。這也造就了造夢西游的成功!

以上就是本期的全部內容,如果想要知道更多精彩內容,不要忘記點個關注!謝謝大家!

賽爾號6月18日活動預告:王哈異能覺醒!環·零壓軸終極周年慶

背棄信仰轟墜神庭,最終兵器環零蘇醒!

活動一:環隊長·零

熒核璀璨轟鳴震世,鐳光貫宇鋼魂肅殺。全新的文明與進化,將擊墜信仰與神明!

最終兵器——環·零蘇醒。

零我有過介紹,毋庸置疑能作為年度周年慶壓軸檔出來的精靈,實力必然不俗。個人對這個精靈的天梯預測是T1級以上,強度起碼不會輸于六界、萬魔這樣的存在,畢竟當前賽爾號已經有三個比較強力的前置型精靈(神跡、萬魔、六界),所以環·零可能也會按這個形式出現。

活動二:凱凱西樸進化

我兌鉆更新,冰系再添新妹妹。所以還沒有入手龍裳的玩家,抓緊時間在今天的最后一天用鉆石先把龍裳做出來,龍裳的強度沒得說。但下周的凱凱西弗斯我直接可以預感到強度的支線衰弱,所以還是不要考慮周五更新后的兌鉆。歸根結底它就是再強,能強過冰王?

活動三:主線·零式覺醒

正義之槍刺破壁壘,紅蓮之火燃盡罪惡。環隊退敗陷入絕境,放手一搏殊死一戰! 從提示和目前的主線劇情中我們不難看出,現在異世界是在打反手牌,環小隊在安卡復活、三女神登場以后節節敗退,這波打到大本營,看來環隊的壓軸王牌是要出場了。

活動四:龍魂覺醒·王之哈莫傳說級皮膚

龍族之魂異能覺醒,王之哈莫傳說級皮膚降臨。參與活動可獲得龍魂道具,而入手到底有沒有套路我們目前尚未可知,只能等游戲更新上線后看實際獲取情況。不過我個人覺得這個皮膚本身不帥,可能入手并不會花錢,全民應該可參與。

活動五:世界BOSS 恐怖融合獸

融合巨獸暗黑波戈到來,掉線已久的海盜軍團終于再度出現在我們的視野中。雖說獎勵應該不怎么好吧,應該是以周年幣和抗性道具有關,但這波十二周年能進來海盜,也算是為初心還了一個情懷。

活動六:能源回收站更新

限時開啟能源回收站獎勵兌換,如果有多余資源的玩家,這波可以白嫖一些精靈道具。不過我個人覺得還是紅綠水晶、孔印水晶比較重要,就看有沒有了。

活動七:四九圣尊活動第二彈

周年慶典狂歡開啟,異界戰神榮譽再臨!四方無敵九死未悔,四九圣尊限時回歸!平民玩家比較重視的四九終于在18號又要和我們見面了,所以沒有四九的玩家提前準備,畢竟四九是PVE硬通貨,就連蟲老拉斯塔特都能算是S級精靈,那四九我覺得也是。

活動八:周年活動商城更新

12周年慶活動商城再更新,海量道具和成就再更新,有需要的玩家可以提前準備。不過按照當前的周年慶幣使用進度,不花錢買幣能抽完精靈、皮膚、套裝還能兌換商城獎勵的應該不多。我個人還是推薦玩家優先以精靈和皮膚為主。

活動九:V10強力刻印返場

活動十:手游互通端更新

更新內容:魔君·索倫森、圣靈譜尼挑戰上線;

?NONO系統、對戰模式選擇功能上線;

對戰動畫加速功能、對戰界面全面優化。

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