恐懼廢土怎么去(合理利用暗月島的木馬BUFF,來肝一波潘達利亞的聲望)
恐懼廢土怎么去文章列表:
- 1、合理利用暗月島的木馬BUFF,來肝一波潘達利亞的聲望
- 2、魔獸世界-考古專業精良品質大匯總所有版本
- 3、末日如何生存之地鐵:離去
- 4、魔獸爬山黨的勝利!艾澤拉斯山峰海拔高度排行
合理利用暗月島的木馬BUFF,來肝一波潘達利亞的聲望
暗月馬戲團在每個月的第一個星期日,在牛頭的雷庭崖西南或者人類的艾爾文森林閃金鎮出現,舉辦時間為一周。
可是小伙伴們,暗月馬戲團的來臨,你們有利用好嗎?
今天小編就來為大家講講-暗月馬戲團的旋轉木馬,在我們玩家購買門票進入旋轉木馬當中,
會獲得一個BUFF”耶!“10%的聲望和經驗BUFF加成,最多持續1小時。
有玩家利用BUFF去刷外域的聲望,7.0版本隨從任務的獎勵的徽章。
今天小編就是利用此BUFF,去刷了一番【潘達利亞】的聲望。
類似刷怪、使用徽章獲得聲望的方式都可以利用暗月節的BUFF,來快速達到崇拜的目的。
金蓮教
三只仙鶴坐騎:
日常開啟(可選),雙月殿(部落)/七星殿(聯盟)下方,找到一個屬于【金蓮教】的熊貓人NPC,接受【金蓮教】任務線---前往殘陽關衛戌營。
在我們到達殘陽關之后,交了任務之后,會自動開啟周邊NPC的5個日常任務,每個獎勵250-500聲望。
注:這里會根據聲望進度的不同,日常也會不一樣。
我們在做完日常之后,在上方周圍有很多名字前綴為“韶天”的魔古族小怪,擊殺他們可以獲得10點金蓮教聲望。
在錦繡谷地圖擊殺所有小怪都有金蓮教聲望漲,為什么擊殺“韶天”怪?聽小編一一給你解釋。
注:稀有怪200點聲望。
而在進入上方的【郭萊古廳】(坐標:22,27)中,沿路擊殺韶天魔古族怪,順便探索古廳的秘密。
在我們擊殺這些韶天怪時,會有幾率拾取到【遠古郭萊儲物箱鑰匙】,可在上圖2處標記處,可以打開鎖住的“遠古郭萊的儲物箱”,100%獲得1個加250點聲望的【郭萊圣物】和低幾率出的【雷電圣物】(500點)。
這是其一理由:我們為什么擊殺韶天怪,有鑰匙可以換取聲望。
其二:這些寶箱中,有幾率會開出【天之裂片】,那它有什么用嗎?
我們先到錦繡谷的天空上,有沒有看到一只非常囂張的紅色翔龍-阿拉尼?
這翔龍身上有層BUFF·渾身雨云蔽體,刀槍不入‘那怎么辦?這時就需要我們剛才所說的【天之裂片】,10個合成一個【天水晶】,破解即可。
擊殺必掉一只[雷霆紅玉云端翔龍]哦,是不是很激動?嘿嘿!先刷到碎片再說!
天之裂片:錦繡谷所有小怪都有幾率掉,錦繡谷寶藏也有幾率開出。
至尊天神
聲望背景介紹
勇敢的熊貓人為了保衛潘達利亞的四方神寺而與邪惡的煞戰斗,保衛著潘達利亞地區的四位神明免遭煞的侵害,保護著潘達利亞的生物免遭黑暗勢力的破壞,他們做出了很多努力與貢獻。
每天日常起始任務由【至尊天神軍需官】派遣
任務:同樣在雙月殿/七星殿下方。
至尊天神的日常任務比較特別,軍需官每天會給你一個任務,讓你前往青龍寺、砮皂寺、白虎寺中、朱雀寺中的一個,幫助他們抵御敵人的入侵(試煉):
新號玩家,第一次得去白虎寺中,通過一個簡單的試煉,開啟錦繡谷的大門,才有日常。
比如這次,派遣小弟去白虎寺逛逛...
白虎寺的試煉:昆萊山-白虎寺
砮皂寺的防御:螳螂高原-砮皂寺
卡桑瑯叢林-赤精棲木(朱雀)
圍攻青龍寺:翡翠林-青龍寺庭院
最終的獎勵是一條【雷霆天神云端翔龍】
影蹤派
真正的守夜人
潘達利亞大陸最精英的熊貓人所組成的組織,由末代皇帝所創立,是負責守護整個潘達利亞的真正英雄。
他們紀律分明、訓練嚴格、武藝高強,而且在戰斗中從來就不會對敵人手下留情,因為他們知道如果自己失敗了,那么整個潘達利亞的和平就會陷落。
他們的主要敵人除了每一百年就進攻長城一次的螳螂人外,還包含經常掠奪邊疆的野牛人游牧鐵騎兵,以及隱藏于秘密、只有他們自己才知道的“煞”。
同樣是在雙月殿/七星殿下方-開啟任務
前往螳螂高原的-【龍影崗哨】和【影蹤戌衛營】完成任務,做完這邊的任務基本到崇敬。
之后通過日常和刷稀有怪(稍后介紹)。
崇拜的獎勵是3只影蹤老虎。
影蹤派聲望崇拜了---記得去【影蹤戌衛營】找雪流大師,接一個【魔古大軍入侵】的任務。
參與對抗魔古族的突襲,做完之后 ,還會獎勵一只:瑪瑙云端翔龍
卡拉克西
聲望背景:
卡拉克西,一個由螳螂妖長老所組成的組織,管理著螳螂妖的歷史與文化,這些長老并沒有像其他螳螂妖那樣被腐化陷入瘋狂,而是在尋求能擊敗獨裁又瘋狂的女王的方法。
在與熊貓人的合作中,我們玩家作為一位“喚醒者”喚醒一位位英杰,共同擊敗女王。
任務地點:位于恐懼廢土-卡拉克西維斯(不須完成前置任務)
在我們玩家完成這邊所有的任務之后,利用木馬BUFF的話,差不到崇敬,接下去就是日常了。
可在下方的鹽堿海灘和扎尼維斯刷小怪,掉落的【碎片】去軍需官換取聲望,不過掉率賊坑。
崇拜聲望坐騎-琥珀巨蝎
上述四種聲望,實際都可以通過一種方法獲得---擊殺【贊達拉戰爭使者】和贊達拉斥候,每擊殺一次使者,都會掉落3個徽記(加1000點聲望)。
斥候會掉落其中一個徽記。詳情可點擊下方小編之前發過的攻略:
?潘達利亞的「原始恐角龍韁繩」攻略
使者還會掉落3只坐騎哦!
使者是隨機刷新在潘達利亞地圖上的,刷新點共有5處,位置是固定的,而且是不共刷新CD的;
因此我們可以利用.....
昆萊山-75.1, 67.6
翡翠林-52.7, 19
卡?,槄擦?39.1 ,67.1
恐懼廢土-75.1, 67.6
螳螂高原-36.5 ,85.7
尋找幾位小伙伴,分別蹲在上述的5處地點上,如果刷新了使者,通過團隊喊話,進行換號。
當然前提,你需要有3-5個號,停留在這5個點上,通過上下線換號的方式,一起來擊殺使者。
(按照小編先前的經驗-大概需要10小時 ,4個聲望妥妥的崇拜,掉落的坐騎就看臉了)
還有一種就是刷【巨獸島】右下方的船上-戰神多坎,也會掉落上述4種徽記牌子。
刷新時間(30分鐘一次)
還有別忘記了,聲望到崇敬了--記得找軍需官購買大獎章,聲望翻倍的!
注:如有遺漏錯誤,請大大們指正。
如有幫助,請關注下小編,謝謝!
魔獸世界-考古專業精良品質大匯總所有版本
考古學
作為非常有意思的一個專業,能讓你體驗魔獸世界中不一樣的樂趣。
在這里能滿足你的好奇心和探索欲望,并且挖掘到不錯的物品,如小寵物、坐騎,有趣的玩具,還有古代神器等待著你去發現。
但是相對的,它是一個耗時耗力的專業,又看臉的專業,工程窮三代,考古毀一生這句話可不是開玩笑的。
小伙伴準備去探索艾澤拉斯世界了嗎?
任何職業都可以學習考古學。
我們作為休閑收集癖的玩家,有沒有特別想知道,考古里各個種族的"精良"物品,是否收集齊了嗎?
數據來源:各類網站、數據庫、詢問考古大神,收集整理如下,各位小伙伴們,擦亮眼睛哦!
那我們先從8.0開始了.....
贊達拉和德魯斯特可發現的精良遺物各有3種。分別可發現300裝等飾品,玩具,小寵物各一,兩個類別總計共6種精良遺物。其中小寵物在學習后為優秀品質
贊達拉巨魔 3種:分布區域祖達薩、納茲米爾、沃頓
飾品:血色圖騰《》玩具:蛙鳴瓦罐
小寵物:恐角龍寶寶
德魯斯特 3種:分布區域提拉加德海峽、德魯斯瓦、斯托頌谷地
飾品:折磨心魂雕像《》玩具:亡者之舞
小寵物:復蘇的亡魂
7.0軍團再臨
7.0版本的考古【精良】物品任務,全部是出自新達拉然的考古訓練師【博學者達瑞妮斯】所發布的周常任務。
只靠勘探無法得到稀有考古物品,必須接任務。
7.0版本共有3個種族,13個精良物品,分別是:
惡魔-5種:分布區域風暴峽灣、阿蘇納、蘇拉瑪、瓦爾莎拉
烏達維斯的晶化之眼-達拉然考古訓練師-初始任務名:林林總總!
壯年瑪諾洛斯之血- 初始任務名:更近一步!
(可分解成7.0裝備制作的材料)
小鬼傳送器-初始任務名:峽灣考古!
瑪凱雷的紫色群山-初始任務名: 邪惡的碎片!
小蟲圖金斯(地獄毀滅者)-初始任務名:一團亂麻!
7.0-上層精靈 5種:分布區域阿蘇納、蘇拉瑪、瓦爾莎拉
星光道標--達拉然考古訓練師-初始任務名:神圣遺物學會的召喚!
使用:描畫出一片星光之地。星光之地中的玩家可以飛行。只能在破碎群島使用。(1秒冷卻)
蘇拉瑪珠寶頭冠-初始任務名:值得一去!
(這個小編竟然不知道,還這么值錢。)
卡林達斯的鑰匙-初始任務名:地精考古!
納薩拉斯學院鑰匙-初始任務名:學術研究!
參觀在時光中密室的納薩拉斯學院。再次使用鑰匙即可回到現在。
斯卡拉克斯寶珠:-初始任務名:難以言喻的力量!
小編不確定算不算精良,因為任務做到最后一步,一個寶珠分成了6個碎片。
7.0-至高嶺 3種:分布區域至高嶺
瑞蘇之矛--達拉然考古訓練師-初始任務名:至高嶺的歷史!
艾特洛之魂 --初始任務名:正確的道路!
(600個碎片,至少要3個小時挖)
珍石頸帶-初始任務名:新的線索!
6.0-德拉諾之王版本,可能此版本實在做的太爛,精良物品也是所有考古種族中最少的不說,而且沒一個實用的,合起來也才6種。
考古挖掘方式跟7.0一樣,不過不需要接任務。
新增:鴉人 、 德拉諾氏族、 食人魔3個種族。
鴉人-2種:分布區域阿蘭卡峰林、塔拉多、影月谷
泰羅克的折喙者(單手錘)
上古巢穴守衛(綠色品質小寵物)
德拉諾氏族-2種:分布區域霜火嶺、納格蘭、影月谷、戈爾隆德
古代霜狼巨牙(小寵物)
首席薩滿頭飾(鎖甲頭)
食人魔-2種:分布區域納格蘭、塔拉多、戈爾隆德、影月谷、阿蘭卡峰林
巫王的腳趾環(巨魔項鏈)
戰槌酋長的戰槌 (雙手錘)
5.0版本熊貓人之謎,中國風的地圖,非常的具有魅力,高山流水一般,真是江山如畫?。?/p>
比較有意思的是:考古出來的裝備,85級就可以用,明明是90級的版本啊。
熊貓人-2種:分布區域翡翠林、昆萊山、四風谷、卡?,槄擦?、螳螂高原、錦繡谷
赤精之傘 (副手-外觀是一把傘)
雪怒之矛-(長柄武器)
魔古族(2種)-分布區域錦繡谷、卡桑瑯叢林、昆萊山、四風谷、螳螂高原、恐懼廢土、翡翠林、霧紗棧道
解剖用假人(玩具,魔古外形,可以打的木樁。)
魁麟雕像(飾品)
螳螂妖-2種:分布的區域恐懼廢土、螳螂高原
螳螂妖掠天彎刀《》音波發生器
考古-是由85級大災變版本加入的專業,在最初,小編依稀還記得,當時剛出,沒日沒夜的肝,就想挖出那只骨龍坐騎。
這里小編為了能更好的體現,進行了劃分,根據種族歷史來,把他們歸納到各個版本中。
托維爾-6 1種:分布區域奧丹姆
本是泰坦們創造的巖石生物。他們被創造出來的目的是守衛奧丹姆的秘密。他們擁有貓一樣的頭部和下半身,以及人類的上半身,如同諸多泰坦造物一樣,托維爾受到了血肉詛咒?,F存的托維爾分為三個部族——拉穆卡恒、奧西斯(這個部族幾乎已經徹底滅絕)和尼斐塞特,為了能恢復他們的巖石身軀,尼斐塞特和死亡之翼結成了同盟。
圣甲蟲風暴墜飾
孩童皇帝的戒指
猴爪木乃伊/蠕行之爪(小寵物)
阿茲亞基節杖-小編第二個就出了,真是好運。
熱風彎刀-又是一把,挖到就要睡不覺的幻化。
阿穆納伊之杖-考古里的良心幻化杖,自帶光圈特效!
坎奴匹克陶罐-雖然一個垃圾文物,但是有幾率會開出-煉金龍的圖紙,少說也能賣個幾萬金,不過要特別注意的是,聽說只有煉金專業的才能開出來。
巫妖王之怒-諾森德大陸(考古場),這邊有2個種族蛛魔和維庫人。
蛛魔(2種)-分布區域東瘟疫之地、北風苔原、冰冠冰川、龍骨荒野、祖達克
上古之神的祝福
尤格薩隆的謎之匣
維庫人(2種)-分布區域嚎風峽灣、冰冠冰川、風暴峭壁、灰熊丘陵
維庫飲水角
尼弗萊瓦長須斧
燃燒的遠征—外域
德來尼系-2種:分布區域影月谷、泰羅卡森林、虛空風暴、贊加沼澤、地獄火半島、納格蘭
納魯來臨
阿古斯的最后一件圣物
獸人-分布區域地獄火半島、納格蘭、泰羅卡森林、影月谷
首席薩滿頭飾/獸人血符文書(坑,跟德拉諾沒大多區別,美工又偷懶了)
經典舊世
矮人(4種)-分布區域暮光高地、荒蕪之地、濕地、燃燒平原、灼熱峽谷、阿拉希高地、希爾斯布萊德丘陵、辛特蘭、洛克莫丹、南貧瘠之地
巫王索瑞森的法杖,又是一把帶特效的法杖,NICE!
發條侏儒-擁有炮塔技能的機械寵物,很不錯
山丘之王的圣杯
旅店老板的女兒
化石(5種):分布區域西瘟疫之地、詛咒之地、燃燒平原、暮色森林、東瘟疫之地、希爾斯布萊德丘陵、北荊棘谷、赤脊山、悲傷沼澤、濕地、安戈洛環形山、凄涼之地、塵泥沼澤、塔納利斯、南貧瘠之地、石爪山
化石幼獸、翼手龍寶寶
化石迅猛龍 --唉!
遠古琥珀 (玩具)可以把自己包裹在琥珀里的玩具。
絕種龜殼 (盾牌)
暗夜精靈(7種)-分布區域菲拉斯、海加爾山、灰谷、凄涼之地、費伍德森林、冬泉谷、艾薩拉、石爪山、黑海岸、希利蘇斯、南貧瘠之地、晶歌森林、北風苔原、龍骨荒野、暮色森林、東瘟疫之地
泰蘭德最愛的玩偶(飾品)、上層精靈的靈魂鏡 (玩具)、德魯伊和牧師雕像組 (玩具)
依次是:艾薩拉女王的便袍 (胸部裝)、卡多雷風鈴 (玩具、)扭曲骸骨 (玩具)、小精靈護符 (玩具 )
巨魔-3種(艾澤拉斯的原住民)
分布區域北荊棘谷、辛特蘭、荊棘谷海角、阿拉希高地、東瘟疫之地、悲傷沼澤、祖達克、灰熊丘陵、塔納利斯
寄魂戰鼓 (玩具)
巫毒雕像
辛洛斯,諸界的毀滅者--(考古界的扛把子)
當然現在的考古不需要大家跑到特定的挖掘場了,只要把普通的考古文物換成【修復的遺物】,然后去考古訓練師換你所需要的種族碎片即可,所以說挖一個區域的就行。
還有建議下大家:如果真要考古,選擇聯盟的--矮人,種族天賦有優勢:考古額外多一些碎片。
再不給推薦,小編要不干了?。?!每次認認真真的寫,就是不給推薦!
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末日如何生存之地鐵:離去
《地鐵:離去》是由4A Games制作的第一人稱射擊游戲,靈感取自小說《地鐵2033》和《地鐵2035》。游戲仍然采用分線性任務系統與沙盒地圖以探索刺激的劇情,游歷整個春夏秋季,以及核冬季,游戲采用晝夜循環系統以及動態氣候系統。
本作講述的是主角Artyom和其他探險者登陸俄羅斯東部的蒸汽列車“Aurora”號,這是一個重型改裝的避難所。當然不是所有探險者都能同你一起搭檔,你的選擇將影響他們的征途,重復可玩性大增。
另外,玩家可以自定義武器裝備,通過策略戰斗機制挑戰人類與變異怪獸。此外,游戲還包括各種細節化的道具加強渲染,比如黑暗中的蠟燭,戴上防毒面具外出的息壤聲,夜晚變異怪獸的嚎聲。
作為“地鐵”系列的第三部作品,《地鐵:離去》其實是與“地鐵”字面意思相距最遠的一作。這一作的主要場景并非地底的車站,而是此前極少涉足的地上世界。脫離了以往黑暗逼仄的地下空間,《地鐵:離去》終于把視線投向了同樣破敗的地上世界。
“地鐵”打造了一個反烏托邦的戰后世界觀,在這個世界里,核彈爆發,整個世界化為一片廢墟,惡劣的環境與被輻射催生的怪物加持下,地表世界成為地獄,人類文明毀于一旦。而為了掙扎求生,殘存的人類大多進了地下的地鐵站,“地鐵”系列的主角阿爾喬姆就是在地鐵長大的一代。
生存壓力、文明結構坍塌、政府崩潰的大背景下,整個“地鐵”中充滿了對人性陰暗面的解剖和不同政治與思想的碰撞。在各種外部壓力的緊逼中,“地鐵”展現出了一幕幕或悲或喜,深沉又滑稽的戲劇。
而在《地鐵:離去》中,一直向往地上世界的阿爾喬姆終于走出了陰暗逼仄的地鐵站。在斯巴達軍團創始人米勒上校的帶領下,阿爾喬姆與自己的伙伴們搭乘火車在“后末日”的東歐大陸上游蕩、探險,找尋那難以企及的終點。
《地鐵:離去》用出色的技術實力和各種細節堆砌出來了一個真實又令人恐懼的廢土,而這種恐懼感是多維度的。游戲用出色的畫面和優秀的音效在外顯上提供了基礎;緊缺的物資和彈藥以及隨時有可能出現的變異怪物又提供了足夠的生存壓力;大量的細節設計則強化了代入感;而深沉的劇情又將這一切都串聯起來,最終打造出了一段讓人腎上腺素急劇分泌,精神高度集中,卻又舍不得放下的非凡旅程。
《地鐵:離去》的戰斗部分也比以往更加自由,更加有策略性。《地鐵:離去》中取消了以前的武器商人,而是加入了更完善的制作系統和自定義機制。在游戲中,地圖上分布著許多工作臺,你可以在工作臺上制作物品、改裝武器和護甲。同時,游戲里還可以隨時打開背包,使用簡單的零件來制作補給品和臨時彈藥,自定義武器配件。
你能夠隨時從敵人的武器上拆下配件,并在背包里裝到自己的武器上。這也就代表著在游戲中可以隨時改變戰斗風格,夜幕降臨時,你可以給槍械裝上夜視鏡,而面對海量敵人時,你則能給武器裝備上消音器進行潛入作戰。
《地鐵:離去》在同時代的FPS游戲中是一個獨特的存在,它的游戲過程讓人難以忘懷。在離開了陰暗逼仄的地下世界后,這款游戲展現出了一個更加瘋狂,更加恐怖,也更令人印象深刻的廢土世界。
魔獸爬山黨的勝利!艾澤拉斯山峰海拔高度排行
本文來源NGA艾澤拉斯議事廳,本文作者:叛逆小胖
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No.1 2567碼 海加爾山 諾達希爾 (6分20秒)
No.2 1783碼 風暴峭壁 風暴神殿 (4分24秒)
No.3 1526碼 至高嶺 高嶺峰 (3分46秒)
No.4 1452碼 冰冠冰川 寒冰王座 (3分35秒)
No.5 1277碼 精靈主城 泰達希爾 (3分09秒)
No.6 1189碼 昆萊山 不息峰 (2分56秒)
No.7 1135碼 瓦爾莎拉 沙拉達希爾(2分48秒)
No.8 865碼 恐懼廢土 凱帕圣樹 (2分08秒)
No.9 831碼 燃燒平原 黑石山 (2分03秒)
方法為用咕咕,選好方向,計算好距離和初速度,跳到最近或者路線最合適的海面 無限振翅并記時
(編輯一下剛才忘了說是海平面,因為咕咕的振翅不能像滑翔傘那樣自由變換方向,好在跳出去的瞬時速度是可以一直保持的,所以離海面遠的就需要上坐騎助跑振翅,離海面近的就直接跳就好,但還是容易失敗..稍有偏差可能就疲勞死了....或者還沒到海面就落地了,不過已經統計出來的這幾個數據是都成功落海的,so 除開記時人手控制無法避免的誤差以外,基本是沒有太大的誤差的,不影響排行)
速度計算方法為開2個號,開距離插件,疊羅漢的方式標出100碼,200碼...500碼高度 然后分別振翅落地記時計算速度和平均速度(光走一年的距離被稱為光年,咕振翅一秒的距離那就叫....咕秒吧,我計算的1咕秒≈6.7547碼)
當然,這只是游戲模型意義上的海拔排行
不完全代表劇情哈
最后附上幾張截圖
站在高嶺峰頂,整個破碎群島都能盡收眼底
至高嶺
瓦爾莎拉
半個阿蘇納,另一半實在太遠了看不見了
蘇拉瑪
風暴峽灣
昆萊山不息峰,這霧,不說了
恐懼廢土,凱帕圣樹
寒冰王座
網易新游代號:ATLAS開啟海洋廢土生存新體驗,深海恐懼者勿入
自從《代號:ATLAS》起源測試開啟后,很多人都忙著體驗海洋廢土風格的全新生存模式,小編體驗了幾天后已經完全沉迷于海底探索,今天小編就來聊聊《代號:ATLAS》為什么讓人這么上頭。
和其他生存類游戲相比,《代號:ATLAS》比較吸引人的就是它的海洋 廢土風格的游戲設計,《代號:ATLAS》的游戲場景設置在海洋上,玩家可以在海底探索,這相對來說游戲難度更大,因為海洋場景比陸地場景更難生存。
《代號:ATLAS》的海洋場景很大,每個地圖的場景設置都各有特點,比如中心醫院場景就十分荒敗,進入醫院之后真的有那種經歷了浩劫后的蕭條感,再加上時不時出現的異變體,更增加了醫院的詭異氛圍,畫面感和沉浸感都很強。
《代號:ATLAS》的海洋場景設置也十分逼真,海底有各種生物,海藻、魚群、螃蟹、貝類等都隨處可見,而且,在海底還有一些被海洋淹沒的街道,比如沉沒在海底的居民區里的廢棄的車輛、破敗的建筑等都十分應景。在海底玩家還能搜集各種有用的物資,比如拆卸廢棄的汽車收集鐵塊,開采花崗巖沉木等收集有用的資源,這些物資都是在海底建造基站的必需品,所以在海底探索的時候別忘了隨手收集有用物資。
除了游戲場景逼真之外,小編覺得《代號:ATLAS》的玩法更豐富有趣。一般生存類游戲的基本玩法就是采集、建造和打喪尸,但是《代號:ATLAS》在這些基礎玩法上還在增加了新的創意玩法,比如護送貨船就很有趣。在護送貨船的過程中,玩家需要保證貨船不受到攻擊,不僅要加速前進,而且還要隨時維修,因為在護送過程中會突然冒出異變體攻擊貨船,這時候玩家必須要擊敗異變體,保證貨船安全抵達目的地,驚險又刺激,十分值得體驗。
另外,《代號:ATLAS》的副本體驗也很爽,就拿醫院副本來說,游戲體驗簡直不要太爽。小編剛進副本的時候就被異變體圍攻,正好碰上小編的子彈也用完了,情急之下只能拿出其他利器來和異變體展開搏斗。雖然近戰有點危險,但確實很刺激,咣咣咣直擊異變體腦殼,如果你們也遇到沒有機會制作子彈的時候請掏出你們的利器和異變體正面剛!
《代號:ATLAS》不僅副本體驗比較爽,而且休閑玩法也做得很不錯。在游戲里玩家可以自己駕船在海里釣魚,在海里航行的時候還可以搜集到油桶,用來給船加油,玩家自己釣的魚也可以自己進行烹飪來補充營養,簡直一舉兩得。
由于在起源測試階段有的玩法還沒有上線,但就目前的現有玩法來看,《代號:LATLAS》確實值得體驗,已有的玩法都很有特色,海洋場景 廢土風格確實十分吸睛,不知道大家體驗過后感受如何?可以留下自己的游戲體驗大家一起交流哦~
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