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三國志保衛洛陽(三國志11:城市防御體系,北海 下邳 小沛 壽春 濮陽等圖文攻略)

導讀三國志保衛洛陽文章列表:1、三國志11:城市防御體系,北海 下邳 小沛 壽春 濮陽等圖文攻略2、三國志2017全新資料片匯總:高自由的三國,曹操管不住的洛陽3、三國志11:何懼一對二,劉備

三國志保衛洛陽文章列表:

三國志保衛洛陽(三國志11:城市防御體系,北海 下邳 小沛 壽春 濮陽等圖文攻略)

三國志11:城市防御體系,北海 下邳 小沛 壽春 濮陽等圖文攻略

三國志11有很多城市,那怎么設置城市防御體系呢,下面就為大家帶來一些城市防御體系圖文攻略。

北海:3個路口:平原1、下邳1、濮陽1。 平原方向的臨濟港離城市偏遠,不利于防守,可以考慮放棄,退到1號位置防守。左上的格是可以依 靠一個軍事建筑直接把路堵上的;下邳方向是一條筆直的大路,正面太寬,難…………還是后撤一段在林 地混戰吧。濮陽方向,櫓+墻的2格體系可以解決問題。 東面的港口要小心襄平的偷襲。北海本身的經濟區小而集中,不利于平均分配資源,而且……這個經 濟區是處在襄平水軍的攻擊范圍內的……

下邳:2個路口:小沛1、北海1。 小沛的話,路口離城市真的很近,頂吧,雖然那個路口是不能建軍事建筑的,但對于技術熟練的玩家 來說還是沒有什么難度的;北海方向,應該說下邳守北海比北海守下邳要容易一些,原因嘛……下邳在那 個方向有一個賊根城……好好利用把。東南的港口看著很近,不過跑過去1個回合還是不夠的,不要上當 ……偶爾會有南方水軍從海上來這里騷擾一下,不過路途實在是太遙遠,過程實在是太漫長,不過是用進 出港的打法還是流言招降,都足夠守住了。

小沛:5個路口:下邳1、濮陽1、陳留1、壽春1、北海1。 下邳方向,有一格是可以建筑的,不過位置實在太遠,不好守。壽春那個位置可以用經典的櫓+墻2 格體系堵上,而且離城稍近。濮陽方向的淺瀨和北海方向的小路,路口都是不能造建筑的,沒有辦法堵, 只能自求多福了……陳留方向……好寬的一條路阿。

壽春:6個路口:汝南1、小沛1、江都1、廬江2、江夏1。 2號汝南的路口真的很麻煩,離城太遠,還不能完全堵上,一進來就直接面對經濟區了,打起來損失 會比較大;北面的路口還好,雖然也只能堵一半,但好在離城進,可以靠軍事建筑守一陣;南面廬江那里 ,3號路口看著挺寬,其實是可以用櫓+墻2格體系守起來的,也沒有想像中的那么困難。通往濡須港的6 號路口,身后是一偏不能建筑地區,還是把防線南推到港口吧。建業過來的軍隊是最傻叉的,從江都港那 里一步一步的爬過來,時間N長,基本上沒有什么軍隊可以撐到城下而沒有被流言過來的……不過這個方 向還真沒有地方可以造建筑……江夏方向,有一條小路(5),堵不上,不過從這條路過來的軍隊形勢和 江都方向的差不多,因此主要靠流言守就是了。 這么一看,壽春好像沒有那么BT阿?其實,壽春難守,不是說守一波攻擊困難,而是由于本身位置的 關系,會引來各個不同勢力一波接一波的連續攻擊……時間一長,真的很容易崩潰

濮陽:3個路口:小沛1、陳留1、北海1。 南面1號路口,搞個軍事建筑堵上就OK,旁邊的空地要注意用軍隊擋。北面黃河渡口,易守難攻。而 且在守住路口的同時,還可以找機會對小沛陳留來來往往的軍隊偷襲一把。北海可以從3號位打過來,不 過路確實是遠了一點。小沛方向的那個淺瀨是擋不住的,但是邊上的那個位置(2號位邊上那個紅色實線 標出的格子)可以造建筑,配合著守吧。

陳留:2個路口:洛陽+許昌+宛1、小沛+濮陽1。 西面的平原入口實在是太大了,直接面對虎牢、許昌、宛3個城市的軍隊,滿吃力的。要死守的話, 先下虎牢,以關口為依托擋住洛陽方面的軍隊,然后就在西南路口建軍事建筑據守。如果放任敵人突入平 原的話,會造成混戰。混戰的地點么,經濟區上方的林地不錯,看你怎么引導敵軍了。1號路口面對的是 濮陽小沛,典型的2格通道,櫓+墻體系擋住,缺陷在于離城遠。放進來的話,2好位置可以建個防御群, 距離近,也能夠控制對方向經濟區的進攻。 陳留有一個很賤的地方,就是3號位置可以用投石車盡情的砸許昌的經濟區。3個格子都可以,不過兩 個虛線格是造經濟建筑的地方,如果你舍得犧牲的話……

許昌:4個路口:陳留+洛陽+宛1、汝南1、新野1、小沛濮陽方向小路1。 西北的路口不尷不尬,全是只能造1格建筑的3格路,要真想防御的話干脆把防線造在離城最近的1位 置,邊上兩個虛線格用兵扛。南面通往汝南的4號位道路到是可以堵上,不過許昌方面是3格的寬度,大了 一些,推出去1、2格到汝南地界(虛線區域)就好了,櫓+墻2格體系解決問題。東面的林地……完全擋 不上,真是無語了,不僅北面有缺口,還會造成汝南敵軍攻來的時候“不得不”先攻擊我們的經濟區…… 唯一可以挽回一些的是軍隊在林地里速度滿,有足夠的時間讓我們來流言。通往新野的林地也是沒有辦法 純靠軍事建筑來防守的,快速推出去吧。

汝南:4個路口:壽春1、許昌1、濮陽+小沛1、新野壹。 西面通往新野的4路口隨時可以堵上,所有的虛線格都可以造,不過,最理想的位置當然是那個實線 格咯。。南面那道山簡直爽呆了,確保了南方的安全,否則汝南就是第二個壽春了。北面麻煩一些,要是 從1號大路下來還好,到處是2格路,櫓+墻體系大顯神威,實線格的位置離城最近,推薦(白色格是不能 造建筑的)。從3號位置繞過來,就只能準備混戰了,混戰的同時還要小心北面經濟區不受破壞,累。通 往壽春的2號道路比較容易控制,櫓+墻2格體系擋上,不過距離稍微遠了那么一點點。

寫的不好大家不要介意,現在玩11的人越來越少了希望喜歡這款游戲的你歡迎在評論區留言評論讓我們一起互相討論交流。最后讓我們一起期待三國志14的到來。

在我們期待三國志14到來的同時不妨讓我們一起玩這款我偶然間看到的一款新三國手游。游戲是以主公和武將為主線,一步步收復城池。再現三國經典戰役,無論是場景還是武將部署,都是以三國時代為背景,劇情寫實。而且主公還會擁有自己的封地,糧倉、銀庫、訓練場,為攻城霸業提供充足資源。擁有豐富的劇情和獨具特色的游戲玩法,畫面精致,界面清晰,個性化。部隊訓練、武將羈絆、府庫征糧、封地經營……濃郁的中國風,經典的三國元素,超炫必殺技能,宏大戰爭場景,讓人欲罷不能,實乃三國迷的不二之選!感興趣的朋友可以微信關注公眾號:三國游戲愛好者,了解三國手游。

三國志2017全新資料片匯總:高自由的三國,曹操管不住的洛陽

《三國志2017》的三周年全新資料片“自立為王”已經更新了有一周時間了,相信各位玩家們都陸續體驗到了新版本的各項革新了吧,當然還有不少聽聞三周年而回歸的老玩家們還不清楚有哪些更新點,所以阿鴦今天就在更新一周之際,來介紹一下都有哪些煥然一新的地方,讓各位都眼前一亮吧~

全新玩法:自立為王

既然說到了新版本,那首先來介紹的當然是最新推出的“自立為王”了。這一模式的誕生,讓玩家們的自由度也是大幅提升,因為華夏版圖不再拘泥于魏蜀吳,而是能讓玩家們成為東漢末年的諸侯王,在每個賽季都能組織報名參加試煉,如果能成功通過試煉,那就可以在服務器地圖中開辟出一塊屬于自己的國土了。

當然,試煉可不是隨隨便便就能通過的,玩家需要在最終試煉前通過三個準備階段,鞏固城墻、招募百官以及截擊戰車,在處理好這些事宜后,才能夠迎接最后系統派來的各大領域首領的攻勢,如果上面任何一項沒滿足,就會功虧一簣,因為6座城池任何一座淪陷,就宣告自立失敗!

經典再現:洛陽爭奪戰重做

“洛陽爭奪戰”絕對是在三周年之前最為熱門的玩法了,因為能夠爭霸洛陽也算是統一了東漢,雖然沒有“自立為王”這樣自立國號、開辟國土的權力,但這也是一統三國的唯一途徑。而在全新版本的“洛陽爭奪戰”中,戰爭的激烈情況大大增加,玩家想要拿下洛陽城的難度也是大大提高。

全新的洛陽城城門前增加了三個關隘,玩家所在的軍團必須要攻破其中一個關口,這樣才能從關口中進入洛陽城發動攻勢,但此時還得派遣隊友守衛關口,一旦失去了關口的控制權,關口內的軍團變回孤立無援,只能被迫撤退。有了這么一個關隘限制,“洛陽爭奪戰”的戰事緊張程度可一點都不亞于“自立為王”~

天氣與地形創新

新版本中添加了一種新天氣與新地形,全新天氣“迷霧”讓玩家的作戰思路必須出現巨大改變,因為迷霧會把所有的主城信息、行軍線路等地圖信息都給阻擋住,雖然玩家能夠“摸黑行動”,但敵軍也可以乘著行軍線路隱匿的優勢來趁火打劫。而在升級相應的科技后,玩家就能夠免疫迷霧的遮擋效果了。

地形則一次性新增了整整4種,讓SLG愛好者們激動不已,對于行軍有速度限制,但也會降低內部主城防御的“高地”、對經常遷都的玩家而言就是天塹的“沼澤”、無法遷城但吳國科技卻能完美利用的“淺灘”以及能夠在一段時間內完全把自己的主城隱藏起來的“叢林”,四種全新地形讓游戲的戰略性難度大幅提升,玩家自然也能身臨其境。

新增戰國兩大武將

三周年版本中新增了兩位戰國時期的大將,首先是秦末大將英布,作為滅秦的大功臣,卻又被冠上“有勇無謀”的名號,所以技能“龍化虎變”會把英布的部分智力變作武力值,并獲得額外的普攻傷害加成,雖然會使自身的計策傷害抗性降到幾乎為零,但傷害也是增加到了極致,近乎無人能敵。

第二位大將則是讓諸葛亮也欽佩不已的戰國神將樂毅。作為大破齊軍的領頭大將,樂毅的極高勝率使其獲得了強力技能“連戰連捷”,在釋放技能后不再獲得怒氣且不收兵力降低的效果影響,而且每隔幾次攻擊就能造成重擊,使得友軍對賦予重傷效果的敵人施展高額輸出,是一位強悍的團隊型角色!

以上就是《三國志2017》三周年全新資料片“自立為王”的核心更新內容了,當然,除了的四個大點,還有許多阿鴦沒有提到的細節,那就讓各位玩家加入到《三國志2017》一起尋找啦~

三國志11:何懼一對二,劉備使用這個戰術可以快速統一南方

在三國志11有中,劉備下江南是件很難的事情,因為孫曹兩家聯軍會不斷的從各大城池調集兵力來攻,好不容易通過大軍壓境,得到了江南第一城——濮陽,沒想到孫曹兩家聯軍不斷的從各個城池調集百萬大軍來攻,不僅僅是一對二,還是一城對多城,很有可能就因為江南的第一步葬送了自己下江南的宏圖霸業。如果一直只是保守防御,可能就會面臨來不及防守的局面。所以我們要會轉變思維,快速攻占其他的城池,以緩解壓力。

千難萬險,看到密密麻麻的軍隊,如果不能利用地理條件來來緩解壓力,就沒辦法把孫曹的百萬大軍快速殲滅,避免城池攻占后會反復易主。但是濮陽擁有天然的地利,好好利用可以阻擋孫曹兩家的百萬雄獅。再派遣兩員得力干將快速攻占北海、下邳等城池,下江南的局勢即可破除,同樣在濮陽利用強力武將將敵人的大軍托在濮陽,其余軍隊快速公主那江東等地,這樣就可以完全破局,甚至從曹操手中得到,許昌、陳留、宛城、洛陽等富庶城池。

只要打開了北海這個缺口,再利用強力的兩支部隊,快速攻占下邳,這樣就已然為劉備下江南打開了缺口。所以無論如可不要只盯著一個城池可勁的防守,只要在濮陽屯下重兵,不斷的和孫曹兩家的聯軍打消耗戰,這樣就可以將孫曹兩家的軍隊數量逐步遞減,打開缺口的張飛和呂布就可以快速的占領下邳、壽春、小沛等城池,同樣也可以在半路將孫權派出攻擊濮陽的部隊半路截胡,這樣缺口不僅僅打開了,還將自己的總體經濟拉上去了,最終劉備一對二就變成了非常簡單的事情。

作為君主的劉備在打開缺口的情況下,又何懼一對二呢?利用這樣的戰術也可以快速統一南方,相信不少玩家都曾有體驗過,大家可以多多嘗試不同的戰術,為劉備的統一大業貢獻自己的一份薄力。只要將孫曹兩家的軍隊死死的托在濮陽,打開缺口的部隊就可以在地圖的其他地方任意妄為,快速統一其他地區。而孫曹兩家的軍隊不可能沒有盡頭,再利用強力的資源,將孫曹的軍隊消滅殆盡后,就可以來一個反擊,快速占據孫曹兩家的城池。

像這樣的攻陷城池的畫面會不斷的在地圖中閃現,打開缺口后的劉備不怕一對二。不知道各位玩家都是怎么破局的呢?

三國志11中易守難攻的城

1洛陽:本身是一個大城市;周圍有許多的關卡和一個港口;守和那幾個就行了;敵人從這里來

放3支弩兵和2支騎兵就行了

從正面來

按你們習慣打

從這里來

那就好玩了

從港口來的話放他們打如果打下就沒繼續打的話就從這

從這里出兵

水陸并進一起打;不是打港口的話打關卡的話;放一個給他們;吸引他們到中間給敵人來給包圍。

這個自由發揮

2梓潼:這個也是非常難打

只要這四處占領了基本上可以保證自己萬無一失;當然有人來打也要防守;難打是難如果對方把你包圍了一城是守不住的。 注意我說的是有發展潛力的那些沒有的我就不說了如壽春這些戰場絞肉機完

歡迎大神們來指出錯誤和不足之處

求關注和點贊

三國志11那些難度爆表的孤城翻盤章節,樂不思蜀連神仙看了都搖頭

不少把原版三國志11游戲玩膩了的朋友們,都想著去追求更極致和絕望的難度。以一座孤城為支點去撬動整個華夏大陸,無疑是最能滿足這個群體體驗需求的模式。結合歷史史實的話,我們的確能夠通過編輯器在游戲里還原出以下六個孤城翻盤的章節,至于哪個劇本最給勁兒,就讓我們先仔細觀摩各章節的詳情。

一:魏延“叛漢”。

“叛漢”這個詞可以打引號,反正我是不信魏延真的會背叛蜀漢,這更像是諸葛亮提前做好的局。當然這個問題不在本文的討論范圍,假定魏延真的在漢中自立,那么他的處境必定是絕頂艱難的。雖然諸葛亮已經去世,但是姜維、王平、馬岱、李嚴、張翼、廖化等將都聽從劉禪的指揮,還有蔣琬、費祎、董允、楊儀、鄧芝這些謀臣的智力也分分鐘可以壓制魏延,魏延僅憑自身的力量想要站穩漢中,實在是難比登天。游戲里面的魏延陣營只有他自己,充其量可以把魏容、魏昌兩兄弟增補到漢中,不過他二人的實力恐怕連趙廣、趙統都不如。

二:上庸風云。

開局幾乎就被錨定了撲街結局的孟達,無論在上庸再怎么折騰,都會最終淪為曹魏或者蜀漢的開胃菜。上庸的申氏兄弟壓根就不把孟達當回事兒,孟達真正的親信就只有自己的外甥鄧賢,根據正史的記載,就是這個外甥給司馬懿開的城門,如此“大義滅親”的家伙也是不敢用的。

三:曹髦伐晉。

這是曹魏皇帝與權臣的內部矛盾積蓄到了頂點才發生的局面,如果你很佩服高貴鄉公的不屈氣節,認可“才同陳思,武類太祖”的評價,不妨就把洛陽的主權環給他。盡管曹髦支配了三國志11最肥沃的城市,可他手底下連心腹都沒幾個,唯一有頭有臉的就是王經了。短暫擔任過雍州刺史的王經只是個文化人,在狄道跟姜維交過手,要不是陳泰和鄧艾救援及時,他早就領盒飯了。能用曹髦打翻身仗的玩家,那絕對是三國志11里的頂尖高手。

四:淮南叛亂。

這個相信大家都很熟了,即便是在原版的“英雄集結”劇本里,也單獨設置了毌丘儉領銜的淮南軍勢力。沖鋒陷陣有文欽、文鴦,運籌帷幄有諸葛誕、夏侯玄,這套二線班子并不差,稍有經驗的玩家都能夠立足。

五:姜維復國。

臣等正欲死戰,陛下何故先降?看到這個格局圖,想必大家都秒懂了。為了復辟已經滅亡的蜀漢,姜維與鐘會合作重新控制了成都,不過也只有成都在其控制下,蜀漢的其他疆域都降了魏。更令人糟心的是,姜維在達成了控制成都的戰略目標后還把鐘會給弄死了,所以都頭來,姜維還是只能一個人去戰斗。

六:樂不思蜀。

你知道劉禪做“安樂公”的封地在哪里嗎?如果你并不清楚,那么就又到我給你普及歷史小知識的時候了。根據史料記載,劉禪的安樂公國就是今天北京市順義區西南部的安樂縣。把這個坐標平移回到三國志11的游戲世界,劉禪在“樂不思蜀”章節的據點就非常巧合地與劉備在黃巾之亂章節登場的薊重合了。照這么看,晉朝司馬家對劉禪還真是蠻優待的,從哪兒來回哪兒去,給老祖宗上墳不也方便了嘛。劉禪要是在這里起兵,可得面對司馬炎的三路圍攻,且薊城周邊就算能夠堵路,靠著劉禪一個人拆東補西也不現實,真是連神仙看了都搖頭。

這些假想的腦洞篇章看下來,你會發現曹魏和孫吳方面的君主比走馬燈換得還要快。相比之下,只有劉禪穩如泰山,所以他比我們想象的強太多了。蜀漢是第一個滅亡的不假,但是比皇帝單人的執政時長,劉禪以41年的記錄穩居三國之冠,皇帝專業戶實至名歸!本期的趣味分享就到這里,再次強調以上章節全部是個人假想,我只有311的威力加強版,想玩的自己用編輯器調一下就行。

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