電腦版單機(jī)游戲大全中文版(被玩家們公認(rèn)十大最耐玩的電腦單機(jī)游戲)
電腦版單機(jī)游戲大全中文版文章列表:
- 1、被玩家們公認(rèn)十大最耐玩的電腦單機(jī)游戲
- 2、十款,中低配置的經(jīng)典單機(jī)游戲
- 3、10款令人上癮的大型單機(jī),你的電腦中值得擁有
- 4、經(jīng)典封神級(jí)PC單機(jī)游戲推薦-第四期:寢室開(kāi)黑爽到爆的射擊游戲
- 5、PC 上有哪些不玩會(huì)很遺憾的單機(jī)游戲?
被玩家們公認(rèn)十大最耐玩的電腦單機(jī)游戲
電腦單機(jī)游戲,自誕生以來(lái),就一直沒(méi)有離開(kāi)玩家們的視線(xiàn),反而越發(fā)展越出色,即使有著高互動(dòng)性和用戶(hù)的網(wǎng)絡(luò)游戲存在,那也沒(méi)有擋住電腦單機(jī)游戲的進(jìn)化。不過(guò)雖然單機(jī)游戲多,但是真正耐玩的卻占少數(shù),那么本期就為廣大游戲愛(ài)好者們,盤(pán)點(diǎn)十款被玩家們公認(rèn)最耐玩的電腦單機(jī)游戲。
1、《反恐精英1.5》
作為多數(shù)第一人稱(chēng)射擊網(wǎng)游的鼻祖,《反恐精英1.5》,無(wú)論是在當(dāng)年,還是現(xiàn)在,仍然是最熱門(mén)最火的射擊游戲,它在1999年發(fā)布,到至今已經(jīng)有了23年的時(shí)間,但它的人氣依舊不減,別看游戲的畫(huà)面差,看似簡(jiǎn)單,但是里面的每一支槍?zhuān)恳粋€(gè)角色,都有各自的特點(diǎn),狙擊步槍能玩明白的都是大神。
2、《我的世界》
這部游戲最大的特點(diǎn)就是自由度極高,地圖尺寸無(wú)限,只要你的硬盤(pán)足夠大,再加上你的耐心,游戲的世界,你想建多大就建多大,不僅僅是能建造房屋和建造武器,還能打造相應(yīng)的游戲模式,基本上你想怎么玩就能怎么玩,沒(méi)有任何約束,一切都由玩家說(shuō)了算,但它的畫(huà)面和風(fēng)格對(duì)于“發(fā)燒級(jí)”游戲玩家可能接受不了,不過(guò)它的內(nèi)容和玩法卻相當(dāng)豐富。
3、《使命召喚》全系列
《使命召喚》系列作為當(dāng)下最成功的FPS射擊游戲之一,以它真實(shí)的游戲畫(huà)質(zhì)和好萊塢級(jí)別的大片特效,深受玩家們的歡迎。自從它發(fā)售以來(lái),到現(xiàn)今已經(jīng)有了十七部作品,在今年末期,它的第18代作品將發(fā)布,可以說(shuō)《使命召喚》系列也伴隨著很多玩家的成長(zhǎng),玩過(guò)這個(gè)系列的人基本都是它的忠實(shí)粉絲。
4、《模擬農(nóng)場(chǎng)》系列
《模擬農(nóng)場(chǎng)》也是單機(jī)游戲中的一大系列,當(dāng)中包含了好多個(gè)版本,其中最好玩的是《模擬農(nóng)場(chǎng)》第十七代,它的畫(huà)面最頂級(jí),內(nèi)容也最豐富,而且真實(shí)度高,玩家可在里面體驗(yàn)各種農(nóng)用載具,可以耕種土地,采摘農(nóng)作物,體驗(yàn)村莊和農(nóng)夫的工作。除了這些,也可以駕駛拖拉機(jī)在小鎮(zhèn)的村莊中自由探索,玩家所操控的人物也能進(jìn)行自定義,不過(guò)游戲中沒(méi)有劇情,完全玩的是自由,玩的是真實(shí)。
5、《塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息》
它是目前所有人群都喜歡的一部,采用卡通風(fēng)格的第三人稱(chēng),開(kāi)放性世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,最早它是主機(jī)上面的獨(dú)占作品,后來(lái)也推出了PC端,游戲的畫(huà)風(fēng)顯得可愛(ài)溫馨,但內(nèi)容非常豐富,可在游戲中體驗(yàn)載具,體驗(yàn)道具收集和戰(zhàn)斗,地圖規(guī)模也很大,可探索的空間也很豐富,自由度也更是這個(gè)游戲的一大特點(diǎn),玩過(guò)這個(gè)游戲的人,基本上都會(huì)對(duì)它給予好評(píng),它也確實(shí)是一部很棒的開(kāi)放性世界游戲。
6、《紅色警戒》系列
《紅色警戒》系列,屬于永遠(yuǎn)都玩不膩的RTS即時(shí)戰(zhàn)略游戲?!都t色警戒》的第1代作品,也就是《紅色警戒95》,它誕生在1996年,接觸過(guò)的玩家不是很多,但它的第2代作品《紅色警戒2》是最火的版本,在2000年發(fā)布游戲當(dāng)時(shí)還是2.5的畫(huà)質(zhì),但游戲里面有一種隱藏的魅力,無(wú)論是遭遇戰(zhàn),還是戰(zhàn)役模式,怎么玩都能保持一種新鮮感,尤其是遭遇戰(zhàn)部分,我相信好多玩家都曾在網(wǎng)吧與朋友一起對(duì)戰(zhàn)過(guò)?,F(xiàn)今《紅色警戒2》也是各大對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)上面的熱門(mén)作品。
7、《輻射4》
該游戲被稱(chēng)為“撿垃圾”,因?yàn)橛螒虻膬?nèi)容很豐富,任何的物品,無(wú)論有用沒(méi)用的,都可以收集放進(jìn)角色的口袋里,但這也是游戲的一大特點(diǎn),它的自由度高,可玩性強(qiáng),地圖尺寸很大,當(dāng)中還有第三人稱(chēng)設(shè)計(jì),第三人稱(chēng)格斗,還能建造房屋,打造武器,視角方面,為了增強(qiáng)游戲的體驗(yàn)性和防止3D眩暈,玩家可以自由切換第三人稱(chēng)或第一人稱(chēng)。《輻射4》的畫(huà)面也非常真實(shí),它是2015年的游戲,放到現(xiàn)在,仍然是那么耐玩,還有現(xiàn)在這些好玩的MOD組件,可為游戲再次提升樂(lè)趣。
8、《魔獸爭(zhēng)霸3》
《魔獸爭(zhēng)霸3》是RTS游戲史上最成功的一款作品,并且它也是率先采用3D物理引擎的即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)作品,游戲當(dāng)中的一切都是立體的,而且滑動(dòng)鼠標(biāo),還可以拉遠(yuǎn)或旋轉(zhuǎn)所操控的視角,給玩家?guī)?lái)全新的視覺(jué)體驗(yàn)。游戲的玩法也相對(duì)豐富,玩家可以選擇人類(lèi)陣營(yíng)或獸人陣營(yíng),進(jìn)入游戲使用工兵收集材料,建造基地,然后打造自己的部隊(duì)與敵人對(duì)戰(zhàn)。其中也可以進(jìn)行局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)或者離線(xiàn)單人進(jìn)行游戲,玩過(guò)這部游戲的人也都是資深的老玩家。
9、《無(wú)主之地》系列
《無(wú)主之地》是一個(gè)比較龐大的系列,自從發(fā)售以來(lái),無(wú)論是外傳還是正傳,大概有5~6部作品,每一部游戲,都有自己的個(gè)性,但每一部作品中唯一沒(méi)有改變的就是那個(gè)帶有輪子的機(jī)器人小吵鬧,基本上在任何作品中,他都將是玩家的向?qū)?,為玩家?guī)?lái)歡樂(lè)和另類(lèi)的游戲體驗(yàn),除了這些,《無(wú)主之地》本身也是一部射擊打怪升級(jí)的游戲,在戰(zhàn)斗中擊敗敵人后或開(kāi)啟寶箱,都能獲得不同屬性的槍械和裝備,到了它的第三代作品,游戲的變化更大,首次加入了中文普通話(huà)配音,讓國(guó)內(nèi)玩家玩起來(lái)更有代入感。
10、《合金裝備》系列
《合金裝備》系列是單機(jī)游戲中的王牌大作,早在上個(gè)世紀(jì)90年代末期,就推出了一系列的初代作品,每一代作品的玩法都是專(zhuān)注戰(zhàn)術(shù)潛行和第三人稱(chēng)動(dòng)作射擊,《合金裝備》系列當(dāng)中的劇情是一大特色,永遠(yuǎn)都是有一種神秘感,想要研究明白劇情會(huì)十分燒腦。在2015年推出的《合金裝備》第5代作品更是受玩家歡迎,不僅僅是劇情和畫(huà)面部分吸引人,尤其是當(dāng)中的女性狙擊手靜靜,光是她這個(gè)角色,就為整個(gè)游戲吸引了一大半玩家。
那么本期為你盤(pán)點(diǎn)的十款游戲內(nèi)容就到這里,想要了解更多,請(qǐng)記得關(guān)注,我們下期不見(jiàn)不散!
十款,中低配置的經(jīng)典單機(jī)游戲
對(duì)于一些電腦配置比較過(guò)時(shí)的玩家們來(lái)說(shuō),面對(duì)目前這些大型游戲,簡(jiǎn)直是頭疼,看著那么好的游戲,別人在玩,而自己卻只能看熱鬧,基本都快成了云玩家。請(qǐng)不要?dú)怵H,下面我就為大家推薦10款,對(duì)電腦配置要求不高也不低,而且還比較經(jīng)典的單機(jī)游戲,那下面進(jìn)入本期的主題吧!
《使命召喚8》
它是一款,采用現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材的第一人稱(chēng)射擊游戲。當(dāng)中可體驗(yàn)兩個(gè)不同陣營(yíng)的故事線(xiàn),一個(gè)是141小隊(duì),另一個(gè)是USMC小隊(duì)的任務(wù)。游戲中的劇情還是繼續(xù)上一作《使命召喚6》的描寫(xiě)。游戲中的畫(huà)質(zhì)提升,武器的音效,都越來(lái)越有感覺(jué),整體的打擊感也有很強(qiáng)的提升。
《古墓麗影9》
它是《古墓麗影》之后,重啟三部曲的第一款作品。游戲的畫(huà)質(zhì)以及風(fēng)格有巨大的提升,無(wú)論當(dāng)中的場(chǎng)景、人物、建模、物理細(xì)節(jié)、都很真實(shí)。還有一些電影級(jí)別的驚險(xiǎn)場(chǎng)景,都非常震撼。游戲的風(fēng)格在變,玩法也在變,這款游戲,在重啟的作品中,獲得巨大的成功。
《真三國(guó)無(wú)雙6》
它是《真三國(guó)無(wú)雙》系列中的第六代作品,它與之前的同系列作品,有很多的不同之處,它的畫(huà)質(zhì)有很大提升,在人物上還加入動(dòng)態(tài)效果,比如在運(yùn)動(dòng)的時(shí)候,頭發(fā)會(huì)隨著移動(dòng)的方向產(chǎn)生變化,還有衣服也會(huì)隨著移動(dòng)變化,更重要的是,人物的戰(zhàn)斗風(fēng)格,脫離了傳統(tǒng),所有角色都可以更換武器,額外還附帶一把副武器,戰(zhàn)斗的時(shí)候也是多樣化。
《極品飛車(chē)18》
它是一款注重賽車(chē)競(jìng)速的競(jìng)技類(lèi)游戲。當(dāng)中的畫(huà)質(zhì)很高,玩法很多,而且還采用開(kāi)放性世界,除了競(jìng)賽,還能駕駛自己最?lèi)?ài)的跑車(chē),在游戲中各個(gè)角落進(jìn)行探索。這款游戲中的載具種類(lèi)很豐富,大概超過(guò)40款不同車(chē)型,而且還是完全仿照現(xiàn)實(shí)中的世界名車(chē)來(lái)制作。
《戰(zhàn)地4》
它是一款采用現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)題材的第一人稱(chēng)射擊游戲。這款作品是正統(tǒng)《戰(zhàn)地》系列的第四代。它的畫(huà)質(zhì)非常真實(shí),單人戰(zhàn)役模式的流程很長(zhǎng),而且在單人模式中,就可以駕駛敵方的武裝載具,當(dāng)中的劇情有一點(diǎn)異想天開(kāi),但畢竟是游戲,玩的是開(kāi)心,玩的是刺激,請(qǐng)不必當(dāng)真。
《生化危機(jī)6》
它是卡普空旗下,《生化危機(jī)》系列的正統(tǒng)第六代作品。它對(duì)比之前的經(jīng)典同系列作品,就有很大改變,它已經(jīng)徹底變成了一款第三人稱(chēng)動(dòng)作射擊游戲,其中的解謎元素和恐怖元素,也變得很淡,缺少經(jīng)典的《生化危機(jī)》的那種靈魂,完全像是一個(gè)新IP。但這樣也不是不好,玩起來(lái)比以前的作品,更個(gè)刺激,更有打擊感。
《正當(dāng)防衛(wèi)2》
它是一款采用,開(kāi)放性世界的第三人稱(chēng)動(dòng)作射擊游戲。玩過(guò)這款游戲的玩家都會(huì)知道,這個(gè)系列一直都是給人那種勁爆刺激,破壞力極強(qiáng)的體驗(yàn),玩起來(lái)很過(guò)癮。在游戲中基本沒(méi)有任何約束,不管什么都可破壞,游戲的劇情簡(jiǎn)單明了,剩下的全部是戰(zhàn)斗。
《孤島驚魂3》
它是一款采用開(kāi)放性世界,包含駕駛、解謎、以及射擊的第一人稱(chēng)動(dòng)作游戲。這款作品的可玩性強(qiáng),元素豐富。在其中可以按照流程完成主線(xiàn)任務(wù),也可以自由探索,收集植物、打獵、釣魚(yú)等。整體玩起來(lái),有很高的自由度。
《討鬼傳》
這款游戲最初是PS主機(jī)平臺(tái)上的獨(dú)占作品,后來(lái)才發(fā)布PC端版本。它是一款魔幻類(lèi)動(dòng)作RPG角色扮演游戲。其中的玩法可以完成NPC交給的任務(wù),之后獲得經(jīng)驗(yàn)等級(jí),還能進(jìn)入戰(zhàn)斗區(qū)域,收集必要的道具等。游戲的戰(zhàn)斗玩法很優(yōu)秀,可以觸發(fā)學(xué)習(xí)過(guò)的技能,對(duì)中大型BOSS實(shí)施有效的打擊,對(duì)付小兵敵人可以使用常規(guī)攻擊,并且獲得技能點(diǎn)。同時(shí)游戲的互動(dòng)性強(qiáng),可玩性強(qiáng)。
《死亡島激流》
它是一款采用喪尸末日題材的第一人稱(chēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。這款作品還采用開(kāi)放性世界,整個(gè)游戲世界里遍布喪尸和被感染的動(dòng)物,并且具有很強(qiáng)的攻擊性,最初玩家沒(méi)有任何槍械武器,只能靠收集地上的船槳、水管、木板、折疊刀等作為唯一的武器,而且這些物品還有破損設(shè)定,損壞后則不能使用也不能修復(fù),玩家只能再次收集,或者徒手攻擊。
以上就是本期的10款,有關(guān)中低配置的經(jīng)典游戲內(nèi)容,如果想要了解更多游戲內(nèi)容,敬請(qǐng)關(guān)注吧!
10款令人上癮的大型單機(jī),你的電腦中值得擁有
對(duì)于發(fā)燒級(jí)游戲玩家,電腦中都會(huì)存有很多大型單機(jī)游戲,而且每一部游戲都有很高的知名度,那么本期這10款大型單機(jī),體驗(yàn)起來(lái)會(huì)讓你上癮,在你的電腦中值得擁有,不知道有沒(méi)有你玩過(guò)的。
《賽博朋克2077》
它是整個(gè)游戲界最受知名的大型開(kāi)放性世界動(dòng)作游戲。
該作品在早些年前就已經(jīng)公布,并且放出海量宣傳片和游戲視頻,受到很多玩家的高度關(guān)注。
游戲經(jīng)過(guò)多次跳票,在發(fā)售后也讓很多玩家失望。
里面存在bug問(wèn)題,游戲的優(yōu)化也不是很完善。
但是通過(guò)修復(fù)后游戲變得越來(lái)越正常。
除了這些,游戲的畫(huà)質(zhì)真實(shí),玩法豐富,并且人物都有中文普通話(huà)配音。
我相信對(duì)于發(fā)燒級(jí)玩家來(lái)說(shuō),基本上電腦里都會(huì)存在這款游戲。
《刺客信條:奧德賽》
《刺客信條》系列中最受歡迎的一款作品,也是最值得收藏的作品。
帶你體驗(yàn)古代羅馬的戰(zhàn)爭(zhēng)世界。
自由度高,可玩性強(qiáng),地圖大,還能開(kāi)船騎馬,最猛的可以體驗(yàn)海戰(zhàn)。
分為兩個(gè)不同人物,通關(guān)后結(jié)局也不同。
戰(zhàn)斗體驗(yàn)很強(qiáng),能收集裝備,能收集外觀物品,不需要的還能出售。
畫(huà)面也非常真實(shí),你也可以稱(chēng)作它為“旅游模擬器”。
《消逝的光芒》
?目前最受歡迎的一款僵尸末日題材,第一人稱(chēng)動(dòng)作游戲。
玩起來(lái)有很高的自由度,還有相對(duì)出色的劇情,人物還融入了動(dòng)作跑酷元素。
里面還能制作相應(yīng)的近戰(zhàn)武器或者彈藥。
游戲的內(nèi)容極為豐富,后期推出更多的DLC內(nèi)容,玩家能體驗(yàn)全新的游戲玩法,并且加入了載具駕駛系統(tǒng)。
對(duì)于這款游戲沒(méi)有玩家說(shuō)它不好。
《巫師3》
?在2015年推出的《巫師》系列第三代作品,雖然游戲很經(jīng)典,但內(nèi)容和玩法依舊不落后。
里面的畫(huà)質(zhì)真實(shí),劇情精彩,還有很多漂亮的女性主角。
自由度很高,可以完成任何任務(wù),最重要的可以玩昆特牌。
劇情流程長(zhǎng),完全可以滿(mǎn)足玩家。
后來(lái)還根據(jù)這款游戲改編了原版美劇。
《地鐵:逃離》
?第一批支持光線(xiàn)追蹤的大型游戲。
真實(shí)度堪比電影,可玩性高,內(nèi)容豐富。
劇情繼續(xù)前幾款作品描述。
主角全程都有媳婦陪伴。
還加入非常詳細(xì)的槍械武器自定義系統(tǒng)。
還能收集物品,制作武器,解謎冒險(xiǎn)。
完全給玩家一個(gè)嶄新的面貌。
它是一款非常值得體驗(yàn)的大型游戲。
《仁王2》
?數(shù)一數(shù)二的硬核RPG角色扮演動(dòng)作游戲。
在PS4上大賺了一筆后,又來(lái)到了PC端上。
內(nèi)容和可玩性激情遠(yuǎn)超第一代作品。
這次還可以自己打造人物,自己決定人物的戰(zhàn)斗能力。
但硬核終究是硬核,挑戰(zhàn)性強(qiáng),戰(zhàn)斗能力多。
它是暗黑題材玩家的首選游戲之一。
《只狼:影逝二度》
?2019年金搖桿獲獎(jiǎng)游戲之一。
雖然畫(huà)面普通,玩法單一,但它是一款非常低調(diào)的游戲。
當(dāng)你進(jìn)入真正的戰(zhàn)斗后,讓你知道知道什么叫硬核,什么叫挑戰(zhàn)性。
小兵好對(duì)付,boss難對(duì)付,甚至讓你有一種想開(kāi)修改器的沖動(dòng)。
也正是因?yàn)樗碾y度很高,受到很多玩家的歡迎,紛紛有人加入挑戰(zhàn)。
《古墓麗影:暗影》
?高顏值勞拉再度來(lái)襲。
《古墓麗影9》,《古墓麗影10》玩得還不夠過(guò)癮,那這款游戲可以滿(mǎn)足你。
畫(huà)面真實(shí),支持光線(xiàn)追蹤,動(dòng)態(tài)物理細(xì)節(jié)完美還原現(xiàn)實(shí)。
電影級(jí)別的天塌地陷場(chǎng)面,讓你震驚,讓你沸騰。
槍?xiě)?zhàn)系統(tǒng)更加細(xì)致,能加配件,還能改裝。
《古墓麗影》系列游戲,一直都是整個(gè)游戲界最受歡迎的產(chǎn)品。
《生化危機(jī)7》
?
它是《生化危機(jī)》系列轉(zhuǎn)變的開(kāi)始。
在全新的RE引擎下體驗(yàn)經(jīng)典的恐怖與驚悚。
全新的第一人稱(chēng),讓你更沉浸在游戲世界中。
減少了槍?xiě)?zhàn)元素,增加了恐怖解密元素,經(jīng)典氣息再次回歸。
全新的主角,全新的故事風(fēng)格,也讓玩家有一個(gè)全新的體驗(yàn)。
它是《生化危機(jī)》最成功的一次轉(zhuǎn)變。
《看門(mén)狗2》
?號(hào)稱(chēng)黑客版的“GTA”。
有著和同類(lèi)作品相同的玩法,能開(kāi)車(chē),能打槍?zhuān)芨穸贰?/p>
但它的特色主要是黑客入侵。
里面有很強(qiáng)的科技感,能用3D打印機(jī)自己制作武器。
人物和角色還有一種嘻哈風(fēng)格,完美還原現(xiàn)代都市。
畫(huà)面出色,優(yōu)化強(qiáng),體驗(yàn)起來(lái)就是爽。
《看門(mén)狗》可以帶你體驗(yàn)一部不同的GTA。
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那么以上就是本期,10款令人上癮的大型單機(jī)游戲內(nèi)容,如果對(duì)此你有哪些不同想法,那就請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論中指出,想要了解更多,那就敬請(qǐng)關(guān)注吧。
經(jīng)典封神級(jí)PC單機(jī)游戲推薦-第四期:寢室開(kāi)黑爽到爆的射擊游戲
16、《收獲日2》推薦指數(shù):9.5
在本游戲里,玩家扮演的是智商高超的職業(yè)罪犯,以各類(lèi)犯罪手段謀求生存,例如去搶劫銀行,幫助政治家完成他們的野心,為商人制作meth等待??傊?,在偌大的都市里,你可以擁有強(qiáng)大的武器和裝備,自由穿行無(wú)可阻擋。
買(mǎi)音樂(lè)送游戲,每次搶銀行時(shí)和警察交戰(zhàn)的BGM爆燃,血脈泵張,讓玩家感到非常刺激非常爽快,非常推薦開(kāi)黑一塊玩。
17、《武裝突襲3》推薦指數(shù):8
《武裝突襲3》是一款PC獨(dú)占的超真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)模擬游戲,設(shè)定在地中海島嶼,以真實(shí)地理數(shù)據(jù)創(chuàng)建,以獨(dú)特的沙盒游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)打造系列前所未有的高細(xì)節(jié)場(chǎng)景。游戲還可自定義制服,武器裝配,隊(duì)友裝備。
硬核軍事游戲,軍事游戲里的黑魂只狼,跑路半小時(shí)打不死一個(gè)人甚至找不到一個(gè)人是常有的事。對(duì)于一個(gè)真正的軍事迷玩家是最好的選擇。
18、《毀滅戰(zhàn)士4》推薦指數(shù):8.5
玩家口碑好評(píng)如潮的難得的一款FPS射擊游戲。
游戲在爽這個(gè)點(diǎn)上可以說(shuō)做到了極致,復(fù)古的重金屬bgm,肆意的爆炸,無(wú)處不在的鮮血狂飆,讓玩家腎上腺素含量激增。完美的槍械手感,槍槍到肉的設(shè)計(jì)感,血脈噴張的關(guān)卡設(shè)計(jì),刺激的boss站??梢哉f(shuō)doom就是為了爽,單純的爽而設(shè)計(jì)的。
19、《孤島驚魂4》推薦指數(shù):9
該作舞臺(tái)從三代的小島搬到了一個(gè)位于喜馬拉雅的架空地區(qū)“Kyrat”,Kyrat將會(huì)設(shè)定為被一個(gè)自封為王的人專(zhuān)制的地區(qū),同時(shí)也是一個(gè)無(wú)法制的、殘暴的野蠻地區(qū)。玩家將探訪其中的Kyrat地區(qū),同一位軍火商對(duì)抗。
《孤島驚魂4》依然優(yōu)秀地繼承了前幾代探索和戰(zhàn)斗的多樣性,配合其改進(jìn)的武器系統(tǒng),多種突襲和暗殺技巧,攻占據(jù)點(diǎn)的挑戰(zhàn)性玩法,優(yōu)美絢爛的畫(huà)面加上引人入勝的劇情和游戲世界的不可預(yù)測(cè)性。加上豐富的收集選項(xiàng)以及支線(xiàn)劇情,確實(shí)是值得推薦的一款好游戲。
20、《地鐵:離去》推薦指數(shù):9
本作講述的是主角Artyom和其他探險(xiǎn)者登陸俄羅斯東部的蒸汽列車(chē)“Aurora”號(hào),這是一個(gè)重型改裝的避難所。當(dāng)然不是所有探險(xiǎn)者都能同你一起搭檔,你的選擇將影響他們的征途,重復(fù)可玩性大增。
《地鐵:離去》沿襲了系列“以恐懼為引導(dǎo)性”的公式,并將其融入到了更加龐大、像沙盒一般的關(guān)卡當(dāng)中,這一點(diǎn)也讓《地鐵》系列在其他末世設(shè)定第一人稱(chēng)射擊游戲中顯得尤為獨(dú)特。這段俄式反烏托邦之旅,充斥著細(xì)節(jié)詳實(shí)且致命的各種生物,再加上生存恐怖效果穩(wěn)定的發(fā)揮以及讓人毛骨悚然的動(dòng)作場(chǎng)面。拋開(kāi)其出爾反爾被Epic獨(dú)占等因素,還是非常值得體驗(yàn)的。
PC 上有哪些不玩會(huì)很遺憾的單機(jī)游戲?
作為一個(gè)游戲從小玩到大的人,在奔三的現(xiàn)在經(jīng)常感慨現(xiàn)在的游戲已經(jīng)太牛逼的可怕了。
猶記得當(dāng)年玩星際1,玩紅警,玩盟軍敢死隊(duì),都經(jīng)常感慨,游戲怎么可以這么好玩?看到帝國(guó)時(shí)代還能感慨游戲畫(huà)面怎么還能這么好?。?/p>
看看現(xiàn)在的游戲,巫師3,GTA5,蝙蝠俠,合金裝備....這些游戲?qū)Ρ绕甬?dāng)年,簡(jiǎn)直就是外星來(lái)的黑科技。我經(jīng)常想,為什么我是在快30歲時(shí)才接觸到這樣優(yōu)秀的游戲?如果我在10歲時(shí)玩的就是這種級(jí)別的游戲會(huì)怎么樣?
現(xiàn)在的小孩直接就能玩這種級(jí)別的游戲,因此是不會(huì)有什么特別的感慨的。也許只有我們這樣的老玩家,看到游戲業(yè)的發(fā)展迅猛如斯,才會(huì)有此感想吧。
不過(guò)個(gè)人覺(jué)得沒(méi)有不玩會(huì)讓你遺憾的游戲,只有不做會(huì)讓你遺憾的事。
不同的人有著不同的人生軌跡卻有著相似的游戲經(jīng)歷,畢竟那個(gè)年代的我們都是那么的可愛(ài)......
PSP剛出來(lái)的時(shí)候,對(duì)我來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是外星科技
當(dāng)年天真可愛(ài)的我一直以為掌機(jī)是這個(gè)樣子的
最多是這個(gè)樣子的:
然后有一天,一個(gè)土豪在課間神秘的把我們所有男生聚到一塊,說(shuō)讓我們看看他的新游戲機(jī)。
我們當(dāng)時(shí)就一臉鄙夷的看著他準(zhǔn)備轉(zhuǎn)身就走,然后他掏出了這個(gè):
臥槽?。∵@尼瑪畫(huà)風(fēng)都不一樣了?。。?!
但是對(duì)于這玩意,我們依舊表示懷疑,估計(jì)打開(kāi)就是黑白的口袋怪獸罷了
然后土豪打開(kāi)了這個(gè):
嗯~就是見(jiàn)識(shí)短了點(diǎn),但是我們愛(ài)好游戲啊
《江湖任我行》
這是一款來(lái)自98年由智冠發(fā)行的休閑類(lèi)游戲(雖然很古老但請(qǐng)表打我…T_T 真的很好玩),可以說(shuō)它是武俠版大富翁,與大富翁規(guī)規(guī)矩矩不同的是直接令人腦洞大開(kāi)、捧腹噴飯之處頗多,一些奇葩的笑點(diǎn)、道具或技能設(shè)置即使放在今天一點(diǎn)也不會(huì)顯得老土:
大小約30M左右,相當(dāng)耐玩。由于是DOS時(shí)代的游戲,所以根本無(wú)需擔(dān)心配置。
如果有在安卓手機(jī)上安裝了Dosbox turbo的話(huà),甚至可以在地鐵上體驗(yàn)。
另外就是這個(gè)了,叫作《幽城幻劍錄》
牛逼卻小眾的游戲:《家園》
滿(mǎn)足星際迷們所有幻想
當(dāng)然,這個(gè)里面并沒(méi)有其他相對(duì)知名也比較經(jīng)典的游戲,就是列舉一些相對(duì)小眾的卻又不得不玩的游戲。不過(guò)根據(jù)萬(wàn)萬(wàn)的推測(cè)應(yīng)該沒(méi)有多少人玩過(guò)吧~
異星工廠( Factorio )
游戲描寫(xiě)的是一個(gè)外星人飛船墜毀在蟲(chóng)族星球. 用剩余的科技重建基地準(zhǔn)備返回母星
砍樹(shù), 挖礦, 鋪設(shè)傳送帶
發(fā)電, 冶煉, 太陽(yáng)能, 儲(chǔ)能器
石油精煉, 自動(dòng)機(jī)器人
動(dòng)力裝甲, 汽車(chē), 坦克
玩家需要不斷的設(shè)計(jì), 修改, 建設(shè)各種的工業(yè)設(shè)施, 建設(shè)防御裝備來(lái)抵抗/進(jìn)攻蟲(chóng)族
整個(gè)游戲都是按照嚴(yán)謹(jǐn)工業(yè)體系設(shè)計(jì), 包括熱能, 電能, 流體力學(xué)等.
鐵路系統(tǒng)也是按照真實(shí)系設(shè)計(jì), 可以學(xué)到很多鋪軌知識(shí)
0.11版本后, 游戲支持聯(lián)機(jī), 邀請(qǐng)你的好基友來(lái)一起玩吧
有些游戲因?yàn)镻C平臺(tái)的發(fā)展已經(jīng)淡出人們的視野,而且工作室也早早解散,沒(méi)有續(xù)作。但仍為一代經(jīng)典,甚至開(kāi)創(chuàng)了某種類(lèi)型的游戲。這樣的游戲我認(rèn)為才是不玩會(huì)遺憾的游戲。