臥龍吟4級兵種(銆婂崸榫欏悷銆嬬伀鐑ц繛钀ョキ鍏ㄦ柊綰㈠皢錛岀鍖葷灝嗗畾姹熷北)
臥龍吟4級兵種文章列表:
- 1、銆婂崸榫欏悷銆嬬伀鐑ц繛钀ョキ鍏ㄦ柊綰㈠皢錛岀鍖葷灝嗗畾姹熷北
- 2、頁游平均生命周期3個月,這款SLG迄今卻運營了8年
- 3、訓練精兵強將盡在臥龍吟一起共造三國霸業
- 4、游奇臥龍吟開啟小沛亂斗,轅門射戟呂奉先平戰亂
- 5、臥龍吟主公韜略立足亂世 副本征戰顯神威
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頁游平均生命周期3個月,這款SLG迄今卻運營了8年
在競爭激烈的游戲市場,手游和頁游生命周期往往是以月計算,很多游戲上線三個月之后就會折戟沉沙,需要不斷地用換皮新產品間接續命。千篇一律的同質化、創新能力的喪失,再加上手游市場爆發的沖擊,網頁游戲在整個市場飛速增長的過程中很快落伍了,份額占比一降再降。
不過,有這么一款產品卻打破了很多人對頁游的認知,上線八年的《臥龍吟》不僅仍然還在運營,甚至游戲里的玩家活躍度依舊如初,成為了網頁游戲市場的“另類”。
從百家爭鳴到同質化的頁游市場
SLG游戲在國內最早可追溯到2008年頁游興起時期,當時的頁游受限于技術,還沒能力做出強交互的RPG游戲,絕大部分頁游都選擇了SLG這種類型。盛大旗下《縱橫天下》成為第一款單月流水破百萬的SLG頁游,隨后《熱血三國》興起,再到《三十六計》、《帝國文明》、《傲視天地》、《臥龍吟》、《七雄爭霸》,隨后形成了細分玩法眾多的SLG游戲形成了百花齊放的局面。
隨著技術的發展,ARPG玩法的頁游開始獨領風騷,大量的產品一時之間如雨后春筍般涌現,但讓人始料未及的是,這個在當時很多同行追逐的熱門品類并沒有幫助網頁游戲走向盛世,反而成為了頁游黑暗時代的開始。
自此之后,換皮游戲開始大行其道,游戲研發慢慢成了流水線工作,筆者至今依然清楚記得當年某位知名ARPG制作人在講臺上正義凜然地說,自己的公司現在就是流水線工廠,3個月就能出一款換皮產品,而只要出了產品,月流水都能輕松破千萬。果然從2014年開始,頁游排行榜長期被該類型ARPG霸占,創新離頁游而去。加上手游市場迅速爆發,失去了創新能力網頁游戲市場很快就敗下陣來。
但就像那句電影臺詞,生活就像是一盒巧克力,你永遠不知道下一顆是什么口味。前幾天,筆者意外地收到一條短信,大致內容是參加臥龍吟8周年慶,作為當時與《傲視天地》齊名的SLG頁游,筆者曾經玩了2年多的時間。
于是,帶著好奇心重新登錄了網站,讓人驚訝的是,官網和當年棄游時幾乎沒有什么明顯的變化,很多回憶瞬間涌上了心頭。再看了下論壇,意外發現這款游戲的論壇居然還非常活躍,每天仍有上千條新帖。在試試看的心態重新進入游戲之后,幾天的體驗也讓筆者終于明白,為什么8年過去,這款SLG頁游依舊人氣不減。
做為SLG深度愛好者,我也先后玩過《蘇丹的復仇》、《阿瓦隆之王》以及《火槍紀元》等手游,在體驗過之后我發現這幾款SLG游戲核心玩法全部脫胎于COK(即《列王的紛爭》)。升級建筑——囤積資源——訓練軍隊——戰爭消耗,是其最核心的玩法,玩家之間拼的是資源數值,一場大戰背后,消耗的都是大量的RMB。
這種玩法玩起來很有激情,但卻存在明顯的弊端,小R和非R很容易被打出服務器,甚至打出游戲,完全沒有公平性可言,隨著留存率的降低,游戲里的玩家數越來越少,這就意味著游戲的生命周期很短,除了少數頭部產品一直比較堅挺之外,其他一些同類產品的表現可以用慘淡來形容。
在多數競品都短命的情況下,《臥龍吟》這款產品至今已經運營8年,依然受用戶的歡迎,他究竟靠的是什么?
主打軍團戰、弱化戰爭消耗、強化戰斗策略,口碑運營是長壽秘訣
同為戰爭策略游戲,和傳統SLG手游相比,《臥龍吟》主打軍團戰,弱化戰爭消耗,強化戰斗策略。在游戲中,戰爭的消耗不再是令玩家難以承受之痛,更像是一種相互之間的切磋,贏了自然開心,輸了也不會有太大的損失。在此基礎上,游戲主打軍團戰,深耕單局策略,把以軍團為單位的攻城戰和九宮格單局戰斗做到了極致。
我很喜歡臥龍吟的幾個理念,這也許也是臥龍吟運營長壽命的原因:
第一、注重游戲公平性,對中小R群體友好。我記得當年剛推出的時候,臥龍吟就號稱綠色頁游,無商城、無寶石合成,只要有毅力,普通玩家也能稱霸。現在打開官網還能看到公測時的這段游戲介紹。強調玩家之間的公平性,讓小R也有機會逆襲大R,這能吸引大量的小R和非R入駐,而這些玩家一旦入駐,他們的粘性會比RMB玩家更強且更持久。
第二、重視群體運營,打造以軍團為核心的玩家社區。這從臥龍吟的系統設計到運營活動,都可以看到這種理念。一個人的游戲是孤獨的,也是注定會流失的,而一旦有朋友一起玩,那流失的概率就會大大降低。我記得當年加入軍團,就可以找軍團長要各種軍團卡,加起來至少價值上百RMB,有組織和無組織,在臥龍吟里完全是兩種體驗。而軍團攻城戰是游戲內最為激情的玩法之一,由于游戲內戰爭消耗極低,但一旦占據城池又能獲得不菲的獎勵,因此4天一次的軍團戰都非常的熱鬧,有些強大的軍團甚至會組織2團、3團協助主力團,執行佯攻、調虎離山、聲東擊西等策略,有些軍團長還會派遣一些內奸加入他國軍團,刺探軍情,離間軍團團結。臥龍吟雖然只是一款SLG,但是在當時UT語音是每次攻城戰必備的工具。久而久之,軍團已經成為維護玩家關系的重要紐帶,而這也成為游戲長壽命的重要因素之一。
第三、專注游戲策略維度的延展和挖掘。策略維度多,《臥龍吟》最吸引人的是戰斗部分,不像COK模式純堆數值的戰斗,誰的兵多,誰一定贏。在臥龍吟里面你需要依據對手的情況,選擇合理的陣型、合理的站位、合理的武將、合理的兵種,才能取得勝利,首充黨擊敗萬元黨是家常便飯,當年論壇里就有很多萬元黨再噴這個設置,但這也是游戲好玩的原因之一。
第四、以用戶為主,推手機互通版。《臥龍吟》在2012年下半年推出了手機版,區別了當時其他游戲的頁游、手游分開運營的做法,臥龍吟采用了數據和網頁版互通,在當年做互通是一件成本很高的事,意味著一個版本需要進行三次開發,網頁、安卓、IOS,游戲的研發成本大大提升。但這舉措卻大大方便了用戶,在公司用電腦,在外面用手機,實現了玩家們隨時隨地游戲的需求。
第五、注重口碑運營,杜絕洗用戶玩法。曾經在一篇報道中看到,臥龍吟運營8年來,嚴格控制開區節奏,確保每個新區都有足夠的用戶,在運營活動上嚴格控制游戲資源的價值,確保玩家花的錢不隨著時間流逝要輕易貶值,而這些堅持也獲得了用戶的認可和回報。
作為第九藝術,游戲向來都是創意至上的行業,而多樣化的玩法也是它被數十億人喜歡的根本原因之一。在同質化嚴重、生命周期縮短的手游以及頁游市場,SLG品類同樣遭遇了比較大的挑戰,因此,換皮的套路在競爭激烈的市場已經難以為繼。
《臥龍吟》這種重策略的模式,其實就是可選擇嘗試的思路之一。而且在頁游換皮比小孩子換臉還快的大環境里,《臥龍吟》堅挺8年的現象,除了給予新模式新方向的指引,更重要的意義在于啟發我們,“世間產品無堅不破,唯新不破”,只有創新、只有與眾不同,才能立于不敗之地。
訓練精兵強將盡在臥龍吟一起共造三國霸業
三國歷史浩浩蕩蕩幾十年,之所以能這么吸引我們,除了跌宕起伏的歷史故事,還有個性十足的各路英雄豪杰,部隊出征前,都會在點將臺上喝杯行軍酒在出行,在策略游戲《臥龍吟》中,點將臺是部隊出征前,將軍們排兵布陣的場所,精英排練,一統三國天下!
點將臺會自動選擇最強的武將作為上將,隨著等級的開放,會有更多的主將和謀士的位置,來繼承上將的屬性,在自身的基礎上在增加統率、武力、智力、酒館兵力,還有武將的等級、轉生次數、水軍等級會變成繼承屬性的數值,各位主公們,繼承的武將無法進行酒館增加屬性、訓練、頓悟、貶職哦!
點將臺需要擁有5個上將均為紫色品質,才可以激活升級功能哦。當點將臺升級后,可以增加更多的攻防,增加的數值,對所有的武將有效,繼承武將品質會變成繼承屬性的品質,如果沒有開放,會到最高品質哦!
點將臺是個排兵布陣的場所,也是精英強將的訓練基地,要想成為強者,點將臺是個好地方哦。
《臥龍吟》是一款大型戰爭策略手機電腦互通游戲,將帶你回到群雄并起的三國時期,感受最純粹的戰爭游戲。此款綠色游戲能讓你體會到前所未有的戰斗體驗,只要你有毅力,普通玩家也能稱霸。一騎當千的歷史名將,彼此克制的各系兵種,屬性隨機的神兵利器,都將是你爭霸天下的制勝籌碼。
游奇臥龍吟開啟小沛亂斗,轅門射戟呂奉先平戰亂
轅門射戟,是三國中的一個經典故事,呂布以一支箭平息爭端,也改變了三國之后的走勢。《臥龍吟》新圖小沛亂斗開啟,這就是當年呂布轅門射戟之地,帶你重回三國亂世之中。
小沛亂斗是《臥龍吟》中的一張新圖,在這張圖中玩家們會遇到劉備等轅門射戟中出現的人物,雖然難度比較大,但是過圖之后,還能夠獲得橙色龍玉以及相應的金幣獎勵。
袁術派大將紀靈率領十萬大軍攻打劉備。袁術擔心在徐州的呂布救援劉備,派人給呂布送去糧草和密信,要呂布按兵不動。劉備考慮到自己兵力不足,也寫信求助呂布。呂布收了袁術的糧草,又收了劉備的求援信,自忖:不救劉備,袁術得逞,我也危險;若救劉備,袁術恨我。于是,呂布讓人把劉備和紀靈同時請來赴宴。席間呂布提議:“把我畫戟拿來,插到轅門外一百五十步地方,如我射中畫戟的枝尖,兩家罷兵;不中,各自為之”。結果射中畫戟,免了一場廝殺。
游奇《臥龍吟》是一款大型戰爭策略型游戲,并同步支持網頁,安卓,蘋果用戶同服一爭高下。《臥龍吟》帶你回到群雄并起的三國時期,感受最純粹的古代戰爭。此款綠色游戲能讓你體會到前所未有的游戲體驗,運籌帷幄,決勝千里,只要你有毅力,普通玩家也能稱霸。一騎當千的歷史名將,彼此克制的各系兵種,屬性隨機的神兵利器,都將是你爭霸天下的制勝籌碼。
游奇臥龍吟官網:http://wly.uqee.com/
97973手游網聲明:97973手游網登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。
臥龍吟主公韜略立足亂世 副本征戰顯神威
平生機巧心靈,六韜三略究來精。胸中藏戰將,腹內隱雄兵。《臥龍吟》韜略之術助主公成就霸業,黃沙百戰穿金甲,為英雄者征戰不止,而熟悉運用韜略可以使得主公霸業事半功倍。
主公是一個城邦的靈魂,為穩定一方局勢,韜略比武力更為重要。只有在合適的韜略作用下,才能發揮出本身具有的實力,戰斗中“安撫軍心”,詭計中“不動如山”,危難中“背水一戰”,成功后“犒賞三軍”使得主公成為一方霸主。在主公成長到足夠強大,便可以獲得自由分配的技能點,能夠加在不同的韜略上,發揮不同的效果。
主公四個韜略是固定的,而身處戰場戰斗之中瞬息萬變,所以想要戰無不勝就要根據敵方陣容配置韜略。只能上陣一個韜略,所以在不同的對手面前,要判斷使用不動如山來提升防御力,還是背水一戰犧牲防御來提升攻擊,又或是犒賞三軍來換取獲得護盾的幾率,也可安撫軍心來破除敵方控制。在爭霸賽,競技場,群雄逐鹿等也都可以使用主公的韜略技能。
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