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魔獸世界密保卡丟失(魔獸世界玩家流失是因為不好玩了嗎?錯!真的原因,恐怕只有自己知道!)

導讀魔獸世界密保卡丟失文章列表:1、魔獸世界玩家流失是因為不好玩了嗎?錯!真的原因,恐怕只有自己知道!2、十年已逝,你我共經歷的魔獸輝煌二3、魔游游崛起之謎:深度垂直,拒絕誘惑,輕公司

魔獸世界密保卡丟失文章列表:

魔獸世界密保卡丟失(魔獸世界玩家流失是因為不好玩了嗎?錯!真的原因,恐怕只有自己知道!)

魔獸世界玩家流失是因為不好玩了嗎?錯!真的原因,恐怕只有自己知道!

魔獸世界從公測到今天,其實準確的算,它在國服的時間并沒有達到12年,但,魔獸世界這款游戲的面試,無疑使得全球的3D劇情類游戲都受到了極大的挑戰,而自始至終,魔獸世界第一的地位似乎從沒有被撼動過。

從很早以前喊著挑戰魔獸世界巔峰之作的首度游戲產品“完美國際”,再到近期主打可愛風的韓國設計游戲“劍靈”,但,口號很響亮,現實很殘酷,無非那么幾天,開發商也覺得想挑戰魔獸世界在游戲界的影響,也是一件蚍蜉撼樹、 螳臂當車的作為。

因為你可能想象不到,當一款游戲跟情節掛鉤后,當一款游戲跟習慣掛鉤后,你想要輕松的剝奪它的存在,那幾乎是不可能的。客觀的將,魔獸世界可以說是3D游戲中獲獎最多的產品,從劇情架構、任務情節再到畫面制作等等,每一項,都不是那些后來者能輕松應對的!我舉個例子,魔獸世界是當前占用存檔最大的游戲,別的,你比不了。什么是游戲的存檔呢?當然是眾多的游戲內容了。

那為什么魔獸世界“不行”了呢?魔獸世界一路走過了12年的風雨歷程,這在游戲界已經是一個長壽的代表了!而當前,玩家大量流失,真的是魔獸世界變了嗎?還是真的因為魔獸世界老的設計團隊走了,新的D3設計隊伍設計的內容不符合玩家胃口?相信眾說紛紜,但,無論哪一種說法,都沒有說到事物的本質上。以下簡單的邏輯下:

魔獸世界全新的設計架構花費玩家太多時間?

魔獸世界玩家的流失其實遠不止是在7.0版本,其實仔細想一想,魔獸世界從巫妖王后期人員就流失的很嚴重了!而現在的魔獸世界神器提升、世界任務的高重復性,似乎越來越貼合“肝”這個詞語,但,你有想過嗎?最早的魔獸世界就不肝嗎?接觸魔獸世界時間稍微長一點的玩家,你有沒有開荒過魔獸世界的某個副本,翻來覆去的滅、翻來覆去的打,你有沒有為了刷某件裝備、某只坐騎、或是某只寵物用了幾天或是上個月的時間!這些你都干過,對吧?前后對比,你發現反而現在的更輕松無腦一些。

魔獸世界不好玩了?

當今在中國,大家能接觸到的能玩的網絡游戲也就那么十幾款(我知道有上千款,但我說的是知名度高的),而自始至終,好多游戲的設計思維還是模仿魔獸世界的(一直被模仿,從未被超越),從裝備品質按照顏色區分、再到游戲的成就計數,甚至在魔獸世界劇情方面,好多后面的開放商都硬性的往自己的游戲上套上一套劇情,哈哈,不敢說別的,至少中國的游戲設計師,他設計出來的東西十有八九趕不上人家的十分之一,你說魔獸世界不好玩?恐怕不是吧!

那究竟是什么原因導致這款游戲的玩家流失,i進而出現沒落的跡象呢?

1.魔獸世界入門難度高,非常難以吸收新鮮血液。這是一個不爭的事實!從魔獸世界的注冊就能看出,同比與“騰訊旗下”眾多的代理游戲,人家一個QQ號隨意登錄,而魔獸,同比之下就需要太多太多,這對于這個聒噪的年代,年輕人遠沒有那個耐心。雖然魔獸世界也是為了更多的信息就確保你找好的安全。

2.魔獸世界賬號的低交易性!!!這個太重要了,你想,一款游戲,并不是每個玩家都為了單單去體驗游戲劇情而玩游戲,還有相當一部分人是為了獲利,對吧?比說夢幻西游、大話三、DNF,這其中是存在大量理由游戲虛擬交易而獲利或者想獲利的人的!但,魔獸世界就不難么簡單了!奈于魔獸是世界賬號的高度密保性,你很少聽到有人買了那個魔獸的賬號,(知根知底的除外),同時,魔獸世界賬號也是非常不值錢的,WHY?因為找回去太他媽的簡單啦!游戲的信息你也無法修改的!

3.魔獸世界玩家度過了青年期,開始更多的面相社會,不得不說,玩魔獸世界的玩家多半是80后,甚至70后,90初,這批玩家大多都已經完成學業或是構建家庭,自然,沒有太多的經歷去整天征戰于艾澤拉斯世界,游戲好玩,但,壓在肩頭的還有責任,對吧?

4.中國社會的大環境使然!其實,魔獸世界的最終沒落還是因為這個原因,你可能會問,一個游戲關社會毛事情?在魔獸世界這款游戲中,中國區大陸占有的玩家數量是最多的,沒有之一,它的總和,比歐美、韓等其它所有大陸的玩家的總和還要多!但,現時代,中國的人活的比較累,工作、房子、婚姻,無論那一項對于魔獸世界的玩家都是亞歷山大的事情(對!三座大山正是針對魔獸世界這個年齡段的玩家),他們要結婚、要工作、要上有老、下有小的堅強的活著,你在愛一款游戲,也不得不放下,對吧?

但不管怎么說,魔獸世界還是留給這個年齡段玩家 太多太多的回憶,現實終將是現實,而我們,作為一起曾經并肩艾澤拉斯的勇士,自始至終,我們無憾!

十年已逝,你我共經歷的魔獸輝煌二

如果說十字路口是每個部落玩家美好的記憶,那么哀嚎洞穴一定是痛苦的搖籃

我一邊組隊游曳于藍天白云,紅山貧瘠的大地上,一邊不厭其煩的給陸行鳥和豺狼人掛著痛,MT是個牛頭戰士,當時看著他腰間附魔了冰寒的斧頭,毅然決定將附魔作為首選專業

隊伍里有人提議去打哀嚎,我們都附和著走起來,其實除了MT我們都是一幫沒人帶的小白

去往哀嚎的洞穴千回百轉,在經歷幾十分鐘的清怪和轉圈后,我們成功抵達副本門口。我不經意看見一個紅名人形怪居然在釣魚,痛,盾釋放一氣呵成,系統提示未命中,五人卒。。。

在那個網吧兩塊一小時的下午,我們小隊生生被守尸到兩個隊友下線。突然大哥的私聊讓我發現了救命的稻草,他說他防沉迷了,問我嘛呢,我說被守尸了。大哥策馬快鞭的坐著雙足龍就來了,我再次見到他是在天使姐姐下面。唯一不同的是,我復活要兩分鐘,他是剛掛。

大哥私聊我一句,你麻痹,人滿級。然后驚為天人的虛弱復活,爐石。我看著他一氣呵成的操作和背影,深深覺得這個男人真乃大丈夫是也,能屈能伸

那個年代魔獸人與人之間的美好是足以讓所有玩家沉迷的,每個服務器都是滿載,每張地圖都漫山遍野的玩家,每個本地頻道都是一呼百應

大哥爐石以后在交易頻道刷屏十字路口被聯盟蹲,得到幾十人響應,浩浩蕩蕩的雙足龍飛往貧瘠之地。作為領頭羊的大哥在人群中那么顯眼,一個三十多級衣衫襤褸的獸人術士夾雜在一群華麗閃光的滿級號之中,仿佛吹奏著沖鋒號一樣。那個聯盟暗夜獵人也是一瞬間嚇慌了神,影遁之前,隨手一個亂射,大哥卒

早期的哀嚎地圖盤根錯節,不僅鉆山澗,跳懸崖,還有觸發最終BOSS的條件。大哥以藍胖子為T,帶著我們三個小號自信的打起來副本。

時隔很久,很多細節化的事情已經記不大清了。能夠確認的是,那時候的小號自強隊是無與倫比開心和滿足的,不僅可以獲得藍色品質的裝備,更多的在于人與人之間的溝通和幫助。相信每個那個年代過來的玩家都有著當時的美好和向往。

細數過往的點點滴滴,不僅僅只是游戲上的激情和沉浸,更有那個年代未步入社會的青澀和輕狂。

大哥之所以是大哥,是因為他有著與當時年紀不符的成熟和帥氣。初一入學時,大哥長發飄飄,皮膚俊黑,身高1.65,大哥出身軍人世家,不僅外表俊朗,更是談吐翩翩,深受女孩的追捧。

老天總是公平的,當打開一扇門時必定給你關上一扇窗

不知是大哥運動過量還是什么原因時,初一時,我們1米55,大哥1米六五,我們坐前排,大哥坐最后。

初二時,我們1米六五,大哥1米六五,我們坐同桌。

初三時,我們1米七五,大哥1米六五,我們坐后排,大哥被單拉到教室前面的角落坐單桌。

在我們還在沉浸網游,騎著自行車上下學時,大哥那時已經跟校外的痞子玩到一起。每天騎著一個學名叫“大船”的摩托,后面綁著低音炮在路上飆車。

我現在都記得他回眸一笑叫我別動,飆車完來接我,然后一個甩尾,連人帶車搓出去200米遠的情景

第二天拄著拐來上課,班主任呼吁所有同學抵制大哥并且舉手投票。大哥事后說整個班都舉手投他唯獨我和大毛沒有,可能當時我在忙著看攻略,大毛在睡覺,反正我倆后來被莫名其妙的罰站了兩節課

進入中考階段,我們開始沒有太多的休息時間去任務,副本。大哥怕他女朋友擔心他學習,主動將密保卡上交,為此我還驚嘆大哥的魄力和意志力不一般。

晚上大哥主動拉我去網吧,我說你密保卡都交了咱們去網吧干蛋,大哥微微一笑,黝黑的皮膚下露出潔白的牙齒:我全他媽背了下來!

有時候在玩魔獸時,總會想起之前的點滴。總想寫點什么,介于文化有限,寫個回憶錄自己看看玩玩。喜歡的有共鳴的讀者可以關注一下,盡量堅持每天更新,相信那個魔獸年代過來的玩家在很多情感上都是有共同經歷的。

魔游游崛起之謎:深度垂直,拒絕誘惑,輕公司重運營

文|柳華芳

在一個溫情的下午,在中關村步行街的一個咖啡館里,我約訪了一位年輕的創業者,她是一家手游行業創業公司的聯合創始人,也是一位資深手游玩家,鬧中取靜,談笑游戲江湖,往來北漂感懷。

姚潔,西安人士,平靜而溫婉,第一眼是江南女子,第二眼還是江南女子,在談及手游行業之時,明眸閃爍,談吐之間露出幾分成熟與老練。

魔游游是他們堅守了五年的手游交易平臺,也是國內最早做手游賬號交易的,從空白市場的點滴做起,一步步走過來,一個靜悄悄的創業公司占領了一個品類,很專注、很認真地開采手游新市場-游戲后市場。

在多年耕耘之下,魔游游在手游交易市場已經站穩腳跟,在手游產業鏈條中占據了自己的一席之地,并在2014年得到華映資本一億人民幣A輪投資,走上了品類成長的快車道,成為手游行業里的一匹別樣黑馬。

定位游戲后市場:自己不開發手游,只做手游服務

柳華芳:魔游游定位是游戲后市場,手游賬號交易是你們業務重點,賬號交易的需求場景是怎樣的?

魔游游-姚潔:基于在魔游游平臺上交易的這些帳號,往往都比較有看點,經常有充值上百萬的游戲帳號,這種帳號,一般人是見不到的,往往也接觸不到。對于價格比較高、玩得比較牛的帳號,我們會錄制一些視頻,其他玩家可以看看這個游戲具體是怎么玩的,玩得厲害會是怎么樣的樣子

柳華芳:新版APP為什么要力推社交化?

魔游游-姚潔:我們平臺上有一些牛人,他們在游戲里給人的感覺就是老大形象,有找小弟的需求,我們希望通過社交化讓他們可以找到自己的團隊,一塊兒去玩游戲。曾經有一位上海的用戶,曾單月在一款游戲里面付費兩百萬,他跟魔游游的交易員聊天,覺得自己很苦惱,“我有錢,我可以去玩游戲,但很多重度游戲不是單打獨斗的東西,可能需要有一個好團隊”。如果有人愿意跟他一塊玩,他可以幫那個人去付費,甚至可以幫充個十萬、二十萬的,但是,他自己找不到很放心的人來一直跟著玩。用戶的困惑催生了游戲社交的需要,當然,目前還沒有很好很成熟的游戲社交類產品,這也是我們的力推社交化的原因。

柳華芳:做手游賬號交易,直接盈利模式是交易分成,你們怎么算分成,百分比是多少?還是漸進的階梯分成?

魔游游-姚潔:我們有一套比較復雜的評分規則,主要看賬號級別練成需要花多少時間,具體到每一款游戲都會不一樣。

柳華芳:你們自己把每一款游戲玩得非常好,對它非常非常了解,然后去設計評分體系,還是說從廠商那邊,廠商幫你來建立這個體系?

魔游游-姚潔:我們有一個小而精的團隊,專門研究游戲和游戲交易,比如一個游戲中什么東西是比較值得交易的,交易的過程中,平臺需要做什么、怎么做,需要預知和規避哪些風險,這個團隊都會做出專業的研究報告。

柳華芳:我感覺做這個評分體系還是挺難的,去研究每一個游戲產品,然后還要發現它的賬號體系價值,這似乎挺不容易。

魔游游-姚潔::做運營,很多時間都是在做內功,可能比較多臟活、累活。如果一個事兒只能做一天、兩天,這是沒有意義的,但是,堅持不懈地持續做下去,做到一定的量級,我們就可以構建出很高的門檻了。

品類生存:只做手游服務,不涉足端游市場

柳華芳:魔游游作為手游交易平臺,已經在細分品類里占據了重要的市場地位,比起相對成熟的端游交易市場,手游交易服務有哪些不同,還是直接復制端游經驗?

魔游游-姚潔:從商業模式上來講,是很相近的,都是基于一個虛擬的東西去做中介做交易,但從具體執行層面上,區別卻是非常大的。首先來說手游無論是周期還是占比,其實和端游是有非常明確的差距的。端游方面,傳奇最火的時候,可能市場占有率超過70%,盛大代了以后,那就是盛大的,所有的帳號系統都是一家設計的。但市面上再火的手游,市場覆蓋率不到11%,包括我們可能比較熟識的游戲,真正的付費占比是不會有絕對壟斷性的,手游用戶相對是非常零散的。同樣在玩這款游戲,帳號體系或者說安全體系卻是不同的,百度的用戶在用百度的帳號體系,360 和阿里也是一樣的。從這一特點來看,手游交易相對門檻可能更高一點,可以通過單款游戲去突破,但同一款游戲的交易方式卻往往是有很多不同。

柳華芳:端游市場以后也不想去做了?

魔游游-姚潔:對。我們對自己的定位不是在純交易這方面,我們希望從一個交易的平臺變成一個服務性的平臺,能把單個用戶整個游戲周期服務完整,而不是去拓展很多的游戲類型。而端游和頁游已經有比較好的體系了,魔游游要抓住移動市場。

柳華芳:你剛才說帳號的問題,端游時代的聯運是否也有這樣的問題?

魔游游-姚潔:端游時代,我們有發行這樣一個概念-發行公司(如九成、盛大),再往下就沒有渠道細分了,比如魔獸世界會在很多的媒體上打廣告,給媒體的是廣告費用,導來的用戶跳到官網下載,或者從官方授權的發行包下載,玩家注冊帳號等這一切的行為是在官方的帳號體系內。手游很邪惡的發明了一個東西叫SDK,每一家渠道都要求你的SDK,用自己的帳號系統,自己的付費系統,這是和端游最大的不同。

柳華芳:根據你們自己的預估和測量,你們所在的市場-手游交易市場,市場容量有大約有多大?

魔游游-姚潔:整個手游市場有三個比較重要的角色:CP、發行、渠道。CP做開發,發行做包裝并打包給渠道,渠道做推廣。魔游游有高付費用戶的資源,有很多高額充值的帳號,有了這樣的資源,就可以去解決很多手游玩家服務不足的問題和痛點,我們在想,下一步怎么把這些資源都用活,讓他們轉起來,從而不斷擴大我們的業務范圍和服務能力。

輕模式VS重服務,服務質量vs用戶質量

柳華芳:現在魔游游整個團隊里規模有多大?

魔游游-姚潔:團隊總共有140個人左右,客服人員占多數,應該有八九十個人。

柳華芳:每一筆交易都要經過客服嗎?

魔游游-姚潔:對,用戶看中了這個商品以后,會有工作人員確認這個訂單,確認沒有問題后,會幫他完成這個交易的一些手續,比如說修改一些密保、安全措施、修改密碼等,然后把所有的東西都清空,最后把這個帳號給買方用戶。

柳華芳:從操作層面來說,從這個服務其實屬于比較重的。

魔游游-姚潔:未來是往自動化方向去發展,但不會是一個純自動化的東西,因為我們賣的是服務,從我個人的觀點,一個純自動化并不是最好的服務。如果說我的手機壞了,可能我上京東搜型號就直接買了,但是很多消費是你不確定的,或者說有時候不確定你自己需不需要;還有可能你蒙蒙朧朧覺得需要一個東西,你卻并不確定它是什么。很多消費都是這樣的,而在有人參與的這種交易過程中,會促進或激發那些不是很明確的消費需求。

柳華芳:這樣上規模以后怎么辦?上更大的規模以后怎么辦?比如說一天非常非常多的訂單怎么辦?

魔游游-姚潔:我想未來的業務模式可能修改密碼、重置一些信息,這些是非常固定的操作是可以用自動的方式去解決和的,但是用戶交流,包括幫用戶去選擇他要購買的東西、幫用戶去找尋他想玩的游戲或游戲帳號,也都是我們服務的一個方面,是自動化解決不了的。這個就像在做房屋中介一樣,可能我愛我家的確有很多的房源擺在網站上讓你看,但還是需要很多中介人員。

柳華芳:現在我們這個平臺上,用戶規模是什么級別?

魔游游-姚潔:已經超過千萬。我們用戶結構還是比較特別,比如說實名,可能需要身份證信息,至少它得有手機號,我們才能幫他去做交易中間的一些流程,我們整個用戶數不多,但是用戶質量比較高。

柳華芳:平臺上基本上都是全實名制?

魔游游-姚潔:對,首先是實名,其次應該說用戶都是付費用戶。按照比較通常的一個渠道的付費率,應該在8%到10%,要按照同樣的數據計算,可能差不多能相當于1億到1.25億用戶。

手游時代的亞文化,魔游游的天空

柳華芳:無聊經濟流量巨大,無聊社區有時候看起來是沒有道理的,像游戲社區里,很多人往里面曬美女,有些女玩家拍自拍曬一下,然后來幾百個贊,大家草根網民就是這個生態。你如果是用商業的邏輯去說,那里面在玩什么,這東西有什么價值,多數是沒有價值的,不可能像微博、微信用社會化媒體這么高大上的名字去概括它。

魔游游-姚潔:我們也在做一些玩家的論壇社區和QQ群,玩家可能因為玩同一游戲聚在一起,但這個QQ群基本不是說聊這個游戲怎么玩等問題,往往是些像“今天吃了沒”、“你今天怎么這么二”之類的交流。

柳華芳:人群特征就是這樣,新一代的玩家也好,年輕人也好,獨生子女居多,其實在一個城市里面,有時候周圍的朋友,周圍的人群并沒有很大,很多人是相對封閉的。

魔游游-姚潔:有的時候你出去玩,你會發現,早上一起來就看見一個老外拿著一本書在那里看,晚上回家他還在那里看,你就會詫異他怎么會有這么多時間,來到這兒就看一本書。中國人太單調了,生活就是上班下班,只是偶爾出去玩一玩,這是比較乏味的,所以游戲在中國才那么火。納斯達克根本不認可中國為什么游戲股這么有潛力,可能老外根本無法理解中國人需要游戲到什么程度。

柳華芳:亞洲人群和歐洲人群這種習慣特點確實是不太一樣。像我們這種手游交易為主的服務平臺,只單純說交易,它的天花板有多高?

魔游游-姚潔:當下,手游交易的滲透率還遠遠不夠,5173之前公布數據說端游交易滲透率為15%左右。如果說這個天花板在哪兒,關鍵在于整個手游的盤子有多大,手游的盤子在不斷擴大,那交易的盤子也會不斷擴大。但是,由于手游交易滲透率遠還沒有端游的滲透率水平,目前在整個盤子的占比空間比較小,隨著未來手游重度化,大家會更重視用戶的服務,手游交易覺得滲透率會越來越高。

華芳點評:

魔游游較早涉足手游交易,定位手游游戲后市場,得益于移動互聯網普及帶來的手游產業爆發,而移動互聯網的特性決定了社交化是天然的路徑選擇。從市場特征和產品創新層面,魔游游是與5173等端游交易平臺非常不同的,專注手游、聚焦移動端讓魔游游沒有太多端游的歷史包袱,從而在垂直品類上建立起獨特的氣質和競爭優勢。手游游戲后市場是一個嶄新的市場,怎么玩需要有人來定義,魔游游走社交化探索是一次新玩法的自我突破,也透射移動互聯網時代社群經濟發達的產業新趨勢。

微信公眾號:小芳 獨立思考改變中國

機智堂:自己手里的iPhone為何突然變磚?

play 如何開啟Apple ID兩步驗證

昨天北京晨報一篇新聞報導:“手機用了沒幾天就被鎖了,跟塊磚頭沒啥兩樣兒。”市民王女士向本報反映,她的蘋果手機丟了之后,立刻又買了一個,結果剛用了十多天,屏幕上就顯示手機為“丟失”模式。隨后,王女士聯系了蘋果客服,然而近3個月過去了,王女士幾乎沒有收到蘋果客服的任何消息。對此,蘋果客服回復,由于類似案例增多,因此處理時間延長。

群眾觀看此文后表示坐立難安,那么,這事會發生在自己身上嘛?真遇到了怎么解救? 今天新浪手機跟您念叨下“iPhone變磚”這件事。

iPhone變磚這件事從何說起

“請進行一次賬號安全檢查,幫我們維護您的戰網通行證賬號安全。”小明最近總是收到來自網易戰網類似這樣信息的郵件。然而魔獸賬號已經很久不登錄只是偶爾玩玩爐石傳說的他當時并沒有太在意,畢竟工作已經占去小明大部分娛樂的時間。

這天小明同往常一樣在單位上班,手機突然自動重啟。當時正在開會的他并沒有及時查看,還以為只是偶爾的黑屏重啟。等到會議結束之后,小明拿出手機卻發現自己的iPhone被鎖了!

當時小明就懵了,照片、通訊錄、短信以及公司的重要資料這些信息就全看不到了?連電話都不能了?更讓他費解的是在iPhone的激活界面還有這樣一段留言:“此ID已經過期,解鎖加QQXXXXXX 電話137XXXXXXXX”。

詭異的鎖定界面留言

然后小明開始嘗試用自己的Apple ID賬號和密碼在被鎖定的iPhone上進行激活登錄,然而每次都是提示錯誤直到顯示ID異常。接下來他又在電腦上登錄蘋果官網進行找回密碼的操作,然而備用郵箱收不到更改密碼的郵件、提示問題的答案也已經都被篡改。

進行了各種嘗試都不能解決問題,小明回家之后無奈之下加了激活界面留言中的QQ號碼。搜索QQ號碼后顯示為一個ID名叫“專業解鎖蘋果ID”的人,添加好友之后對方發過來一條信息:“專業解鎖蘋果ID,一次500”。

到了這一步小明就算再笨也明白了,這個所謂專業解鎖的人就是鎖定了自己iPhone的黑客。在繼續聊天的過程中對方表示,只要繳納解鎖費用就幫助解鎖iPhone還教小明以后如何防止再次被黑。由于著急解鎖自己的iPhone,情急之下小明還是通過支付寶給對方轉了500元過去。過了幾分鐘對方要求小明重啟手機然后新建Apple ID賬號和密碼進行激活,重啟之后iPhone的鎖定狀態果然解除了。

"兄弟,別再用163的郵箱了,換個Apple ID的賬戶吧!"在撂下這么一句話之后,小明與黑客之間的這筆“交易”也結束了。

不得不說的是,雖然iPhone被惡意遠程鎖定這事兒很早就存在,但前段時間爆發的這類被盜問題總能跟網易郵箱泄露事件關聯在一起。蘋果官方客服也曾在非官方途徑表示:由于某郵箱爆發大規模安全性問題,400電話客服也是壓力山大熱線幾乎被打爆。

iPhone被遠程鎖定怎么辦?

如果你像小明一樣,發現自己的iPhone被人遠程鎖定,雖然可以通過解鎖界面的留言聯系盜號者,并按照其要求支付一定的費用可以解鎖手機。但我們不建議大家這樣做,損失錢財不說,還會讓不法分子得逞。下面我們根據兩種不同的情況,給大家一些解決方法。

蘋果官網找回密碼

1、自己的iPhone被鎖后,第一時間登錄蘋果Apple ID官網嘗試找回賬號密碼,并修改郵箱和Apple ID密碼。如果發現Apple ID已經不能找回,馬上致電蘋果官方客服,提供ID原始注冊信息和密保問題,可以找回原來的Apple ID進行解鎖。如果順利,通過這種方法很快就能解鎖手機。

致電蘋果客服

2、如果忘記Apple ID的密保問題,或者已經被盜號者修改,那就無法通過找回Apple ID解鎖。可以通過向蘋果客服提供購機發票(或其他購機憑證)、保修卡、包裝盒等購買信息來解鎖iPhone。如果無法提供這些資料,蘋果客服就不能幫助解鎖。

蘋果對這事怎么看?

通過致電蘋果客服,我們得知去年下半年以來iOS設備被惡意遠程鎖定的用戶很多,客服表示可以幫助用戶解鎖。主要分為兩種情況,一種是可以通過找回Apple ID解鎖,這種方式是最快的。

另一種是通過提供購機憑證來進行解鎖,這種方法也是目前很多人吐槽的一種,由于需要審核資料的真實性,并且解鎖最終是蘋果美國總部進行解鎖操作,所以,有時候需要十天半月的等待。

遠程鎖定惹煩惱 兩步驗證保平安

面對Apple ID賬號的種種安全性問題,目前最行之有效的措施就是開啟兩步驗證了。那么如何開啟兩步驗證功能呢?新浪數碼制作了詳細的視頻教程十分鐘包教包會。

簡單來說,兩步驗證就是這樣一個概念:你媳婦先給你打個電話,你說你跟哥們在一塊兒喝酒,然后你媳婦又去給你哥們打電話問是不是在一塊。你哥們給你媳婦的答復就相當于那第二步驗證。這樣即便有人知道你的密碼,也無法訪問你的賬戶。在開啟兩步認證之后,你會得到一個短信獲取4位驗證碼的途徑,當然這需要提供個人電話號碼。蘋果官方表示:開啟之后,每次登錄以管理您的Apple ID、登錄到iCloud或通過新設備在iTunes、iBooks或App Store中購物時,都需要輸入密碼和4位驗證碼來驗證您的身份。在所有開啟“查找我的 iPhone”功能的iOS設備上都可以使用“查找我的 iPhone”通知來接收驗證碼。

兩步驗證增強了Apple ID賬戶的安全性。開啟兩步驗證后,只能使用密碼、發送至您受信設備的驗證碼或恢復密鑰來訪問并管理您的帳戶,其他方法均不可行。為了避免一旦被黑客惡意遠程鎖定所帶來的麻煩,新浪數碼強烈建議您關注下Apple ID的安全性并及早開啟兩步驗證。然而還是要給大家提個醒,道高一尺魔高一丈,就算是開啟了兩步驗證,也不能保證你的Apple ID絕對不會被盜。這個世界上,,只有相對的安全。沒有百分百的萬無一失。

夢幻西游:最賺錢的幾個時代,你們經歷過哪些?

1:年獸時代!當年的年獸號是無所謂裝備召喚獸的,人手撿來的爆竹,搶到就是賺到,這跟暑假的知了還有差別,不過當年的知了王也是獎勵豐厚,畢竟一個隊伍全員都有二級的寶石,當時差點把夢幻的寶石市場給弄崩了!

2:無限刷寶圖!開局三十級小號,一只海毛蟲加上世界各地的飛行旗,寶圖出圖不比高級別的少,沒有三界的限制,寶圖出圖蹭蹭的。

3:五十級的小號刷四門絕陣副本,一個號前兩次都有彩果,至少有四個彩果,箱子里還有獸決金錢,當時的吸血獸決一本400w!

4:高級吸血廉價!很多高級魔獸要訣的價格都低的驚人,要是在那時候囤積一波,現在賣的話可就賺大發了!500w一本吸血,多囤幾車美滋滋了就!

5:倒賣裝備!無級別在以前的價格也不高,買賣囤積到現在,倒賣裝備的商人賺了不少!以前的時候角色倒賣的也不多,cbg區域穩定后,號販子也多了。

6:元宵!刷元宵每次都很賺,今年的元宵折戟了,不過賺的少了而已。

7:限量祥瑞!不少商人已經開始囤積有價值的祥瑞了,龍寶,今年的七夕限量浪淘沙,記得有商人囤積二十五倉庫。

8:牧場!曾經的牧場也是月入過萬的輕松操作玩法,現在被砍的沒了收益,也就只有一些散人才當娛樂在玩吧。

9:點卡,將軍令。曾經有個小店,專門出售這些東西也能穩賺。現在將軍令被手機大神替代,點卡也自己網上購買就行了,以前帶密保的點卡20一張呢!

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