什么網游可以掛機(一款靈感來源于RuneScape的掛機游戲,獲得了開發商的認可)
什么網游可以掛機文章列表:
- 1、一款靈感來源于RuneScape的掛機游戲,獲得了開發商的認可
- 2、傳世掛機開測人氣爆棚 中州跨入次世代掛機模式
- 3、靜中有動的樂趣丨為什么H5游戲偏愛掛機放置類?
- 4、OpenXLive牽手盛大游戲傳奇系熱血放置手游傳世掛機即將登陸WP平臺!
- 5、魔獸9.0這回不鴿了?11月24日上線,堪稱野心最大的版本
一款靈感來源于RuneScape的掛機游戲,獲得了開發商的認可
許多電子游戲曾激勵玩家自己動手開發,但愿意發行玩家自創衍生游戲的公司,就不那么多見了。
布萊登·馬爾科姆(Brendan Malcolm)是一名澳大利亞開發者,他制作了一款掛機RPG《梅爾沃放置》(Melvor Idle,暫譯),發行方是上古網游《RuneScape》的開發商Jagex。從很多方面來看,《RuneScape》就是馬爾科姆創作《梅爾沃放置》的靈感來源。他放棄《RuneScape》的畫面和3D環境,完成了一款基于菜單的放置游戲:玩家可以通過菜單來管理技能、裝備和人物,在自動戰斗后獲取經驗值和戰利品,然后將它們用于升級物品等級或技能。另外,制造(物品)或雕刻木頭等重復性的活動也會產生收益。
布萊登·馬爾科姆
按照馬爾科姆的說法,他從小就喜歡玩《RuneScape》,還接觸過不少知名掛機游戲,例如《點擊英雄》《無盡的餅干》和《NGU Idle》等,覺得可以將這個品類和《RuneScape》的一些玩法元素結合起來。
“我決定挑戰自己,創作一款新的掛機游戲。但我從來沒想過有機會發布這款游戲,更想不到它會如此受玩家歡迎。”馬爾科姆說,“我試圖創作一款玩法更豐富,會在如何養成、進步方面為玩家提供更多有意義選擇的掛機游戲。經過一段時間的嘗試,我開始將來自經典MMO的想法和機制與掛機模式結合起來,目的是完成一款能夠融入玩家的忙碌生活,玩家隨時都能玩的游戲。”
“雖然數字和統計(數據)并非所有網游玩家最喜歡的東西,但在完成探索后,硬核玩家往往會非常關注它們。另外,這也是大部分掛機游戲里的常見設計元素。”
馬爾科姆承認,《梅爾沃放置》借鑒了《RuneScape》的一些結構和設計思路。“與大多數人一樣,當初我之所以開始玩《RuneScape》,是因為很多朋友都在玩。作為一款頁游,《RuneScape》的上手門檻很低,同時又擁有分支深度和復雜性,這些都是吸引我長期游玩的原因。”
《梅爾沃放置》的游戲界面
有趣的是,當Jagex聽說馬爾科姆正在構建一款基于《RuneScape》的游戲時,幾乎立即決定和他聊聊。Jagex產品管理總監克里斯·法伊弗(Chris Pfeiffer)回憶稱,2020年初,他和幾位同事試完了《梅爾沃放置》,決定和馬爾科姆商談合作的可能性。
“通過最初的談話,我們了解到和Jagex一樣,布萊登(馬爾科姆)也希望創作玩家驅動型游戲,并且已經為《梅爾沃放置》培育了一個健康、活躍的社區。我們覺得《梅爾沃放置》相當不錯,于是決定抓住機會,全心全意地支持他和這款游戲。”法伊弗說。
“如果說《RuneScape》是一款人們在觀看電視時也能玩的網游,那么《梅爾沃放置》就是一款人們在玩《RuneScape》時也能暢玩的掛機游戲……《梅爾沃放置》采用了《RuneScape》的玩法機制,并將它們濃縮成小塊,讓玩家可以利用碎片時間體驗。當然,《梅爾沃放置》也是一款制作精良的掛機游戲,允許玩家選擇自己的游戲路線是它和其他掛機游戲不太一樣的地方。”
Jagex產品管理總監克里斯·法伊弗
經過與馬爾科姆商談,Jagex的發行部門Jagex Partners很快決定簽下《梅爾沃放置》。在那之后,Jagex還在游戲研發、品牌構建、社區管理和本地化方面為馬爾科姆提供建議和協助,幫助他將《梅爾沃放置》翻譯成了13種語言。
《梅爾沃放置》于11月中旬正式發布,目前在Steam商店的玩家綜合評測為“好評率”,好評率達95%。據Jagex透露,就連該作的搶先體驗版本也受到了RPG玩家的熱烈歡迎,在Steam、App Store和Google Play商店的累計下載量超過了60萬次。
“對我來說,與Jagex直接合作簡直就像夢想成真。”馬爾科姆說,“我從來不敢想象能得到這家激發我靈感的工作室的支持。這種體驗太棒了。”
雖然《梅爾沃放置》與《RuneScape》之間有著密切聯系,但Jagex更希望將它打造成一個原創IP,而非《RuneScape》的官方衍生作品。“許多年前,我們曾嘗試制作一款《RuneScape》掛機游戲,也就是《RuneScape: Idle Adventure》。但我們在游戲進入Alpha測試階段后就終止了開發……我們始終相信,《RuneScape》在掛機游戲領域擁有巨大潛力,《梅爾沃放置》證明了這一點。不過無論如何,它始終是一款屬于布萊登的獨立作品。”法伊弗說。
法伊弗還表示,在《梅爾沃放置》初獲成功后,Jagex渴望與世界各地的更多其他獨立開發者合作,“只要開發者正在進行的項目符合《RuneScape》的設計理念,以及Jagex的核心價值觀”。馬爾科姆也說,他會繼續與Jagex一起為《梅爾沃放置》開發新內容,同時圍繞未來的項目展開合作。
原譯文https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-11-30-why-jagex-is-helping-a-runescape-player-make-an-idle-game-based-on-its-flagship-rpg
傳世掛機開測人氣爆棚 中州跨入次世代掛機模式
首款正統傳奇系熱血放置手游《傳世掛機》盛大開測,海量熱血兄弟豪情聚首,人氣爆棚,中州全面跨入次世代掛機模式!《傳世掛機》以殺人爆物玩法為核心,主打離線掛機玩法模式,全面倡導“輕松游戲,快樂生活”的游戲理念。
盛大開測,全線飄紅,人氣爆棚
《傳世掛機》開服伊始,玩家興奮的情緒瞬間被點燃,大量傳世兄弟如潮涌般殺入,服務器也一度達到訪問量的峰值!開服的短短數小時內,落霞島、桃花島、東部礦區全面進入搶怪模式,眾多地圖分分鐘內被熱情的玩家通關!同時,血戰奪寶地圖內玩家血戰不止,躺尸無數,競技場內也進入了瘋狂的PK對壘中,而聊天頻道始終處于一個刷屏狀態,玩家們或是拉人入行會,或是激烈討論禮包或裝備,激情無限。為了讓勇士們更暢快體驗游戲,官方特別準備了九重豪禮迎接各位勇士!
熱血放置,中州跨入次世代掛機模式
超高的人氣背后,是契合時代特色的玩法模式。在如今快速的生活節奏下,盡情游戲似乎已成為一件奢侈的事情。在親人、女朋友、工作和游戲之間,大家毫無疑問無法始終執著于游戲中。《傳世掛機》主打離線掛機玩法模式,升級、殺怪、做任務、刷裝備、戰BOSS以及熱血PK都可通過離線掛機來完成。輕松自由的放置模式讓玩家可以生活游戲兩不誤,無論你是在酒吧和女神暢聊,在辦公室和同事侃侃而談,在街頭陪女友,還是在家里和妻子舉案齊眉,都不妨礙你將游戲進行到底。而屠龍、裁決等神兵也將不再是傳說,你只用掛機就可輕松成為一代霸氣城主。
殺人爆物,再現中州PK豪情
曾經沙城一戰讓你收獲人頭無數,曾經藥店的蹲守讓你爆人神裝多件,曾經高調的廝殺也讓你一度紅名成為眾人復仇的對象。但忙碌的生活讓你一度闊別這熱血的世界和其中豪情的兄弟。《傳奇世界》的正統手游產品《傳世掛機》主打離線掛機玩法模式,以殺人爆物玩法為核心,全面傳承殺人紅名、復仇等熱血內容,再現中州PK世界,再續中州兄弟豪情。
《傳世掛機》盛大開測人氣爆棚,史上最激烈的掌上廝殺正在如火如荼進行中,勇士是時候行動了!
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靜中有動的樂趣丨為什么H5游戲偏愛掛機放置類?
過去的游戲廠商可能沒有想過有這么一天,靠游戲自己運行,玩家負責長時間的等待,然后在關鍵時間點一點鼠標,然后繼續等待……這樣聽起來“無聊”至極的游戲,能成為一個游戲類型——掛機放置類。
而筆者剛接觸H5游戲行業不久后就發現,市面上大多數H5網游(俗稱手機頁游)實質上都是這一類型,直白點的直接在游戲名上打出標簽《掛機××》《放置××》,隱晦點的則是在游戲中打出標語:X級后可以自動戰斗/打怪/爬塔。
于是不禁發出一個疑問:為什么H5網游如此偏愛掛機放置類?
1.掛機/放置游戲的起源
其實掛機類游戲并不是一個稀罕事物,在Flash游戲當道的時代就有過大量作品,知名度也不低,只不過很多時候,它們被稱為放置類游戲。
而其中首先以RPG為基礎的《無盡的進度條》,可算得上今日所有放置RPG的始祖了。
說起這種玩法,可能很多崇尚操作感和精美畫面的游戲玩家會感到不解。
但這個世界這么大,總會有人喜歡剝開一堆花生仁或瓜子仁,再“嗷嗚”一口吞下,享受長時間努力轉化為短時間提升的快感;也會有人喜歡看著樹下忙忙碌碌的螞蟻,內心充滿對事物誕生與發展的好奇心。
他們或許就是最早的掛機放置玩家,而且我相信,絕不在少數。
當這變為一個電子游戲,玩家們不用再盯著螞蟻窩,而是能見證一位英雄、一個商業帝國、一個國家以數據的形式,在自己手下誕生、成長、無止境地變得更強大,整個游戲歷程宛如一部史詩。
這一切,真是有趣得很。
2.掛機/放置游戲的崛起
但在一開始,在游戲前面標注“掛機”二字依然另類,因為在大多數玩家看來,這難免和“無聊”打上等號。
于是,聰明的游戲策劃們開始尋找新的突破口,游戲開始從單純的放置,增加了很多傳統RPG、SLG相關的元素,例如裝備、技能、等級,放置的對象變得更立體可操控,而玩家得到的反饋也更多樣化。
與此同時,不少傳統網絡游戲深受“泡菜”污染,開始走上了無腦刷怪做任務、操作機械化的歪路子。與其玩家忍不住自發使用外掛,不如讓玩家們使用游戲自帶的“內掛”,不少游戲開始簡化玩家的操作。褒貶不一的“一鍵尋路”等“一鍵”系統應運而生。
慢慢的,以國產頁游為代表的游戲模糊了網絡游戲和掛機小游戲兩者之間的界限,對整個中國游戲市場的影響十分深遠。
3.掛機/放置游戲的缺陷
不可否認的是,掛機放置類游戲中的精品實屬不多,“省時省力”的創作初衷導致很多作品缺乏新意。無論玩法多么新奇有趣,玩家的耐性最后都會被無窮無盡的“刷刷刷”消磨殆盡。
舉個例子,對玩家來說,通過了解游戲的玩法,前期一兩個小時就可以體驗到角色從一個菜雞成長為一方豪強。
但一段時間后,洞察了游戲所有內容后,剩下的只有靠時間和金錢堆砌出來的龐大數值,玩家甚至可以估算出再過一周,角色能成長到哪個地步。
這樣看來,那遙遙無期的“天下無敵”好像也就沒什么意思了。
4.掛機/放置游戲的新時代
H5游戲正以跨平臺運營模式作為未來前進方向,將各個平臺端游戲匯總整合集中,為玩家提供便捷的游戲通道,開創游戲平臺運營新紀元。
筆者私以為,以輕度休閑為主的H5游戲正是天然契合著掛機/放置這個類型。
1、掛機放置游戲可以適用幾乎所有游戲背景,無論是熱門的武俠、玄幻、戰爭,還是較冷門的商業、言情、模擬經營,通通毫無違和感。適合很多運用H5游戲做做營銷的廠商。
2、受移動端網速和流量費用的局限,H5網游現階段注定無法擁有太過精致的畫面表現,而放置類游戲的畫面要求可以說是極低了。
3、H5游戲的跨平臺特性充分利用了玩家的碎片化時間,而掛機放置游戲則是忙碌的都市上班族放松心情的不二法寶。
總結:點一下題吧,靜中有動的掛機類游戲確實是當前H5游戲最合適的路子,當絕不代表它只能走這條路,H5游戲的天花板也遠不止于此。
OpenXLive牽手盛大游戲傳奇系熱血放置手游傳世掛機即將登陸WP平臺!
手握神兵方能笑傲中州,2016年手游即將開創新紀元,OpenXLive牽手盛大游戲傳奇系熱血放置手游《傳世掛機》即將登陸WP!重量級裝備打造全揭秘!《傳世掛機》全面傳承《傳奇世界》系列經典裝備,蟠龍、血煞、骨玉、屠龍等經典裝備悉數登場。
一、傳世之路打造熱血英豪
傳世之路是為掌上中州勇士量身定制的全新引導模式,該玩法共有六大章節,涵蓋新手升級和高手進階各大模塊內容。無論勇士是初入茅廬的新人菜鳥,還是已經成為血戰沙城的一代梟雄,都能從傳世之路中找到全新的進階途徑。傳世之路六大章節中,前兩章開天辟地和筑壇拜將以幫助勇士熟悉游戲操作、公會模塊、活動副本等內容為主,其中第一章的任務戰斗力達到2500、挑戰中州BOSS成功和第二章的戰斗力打到8000值得注意。第三章是一個新的過渡,裝備強化等玩法開始成為勇士達到的一部分,總的來講,任務達成條件比較分散,但是完成的難度很低。其中有個小任務“領取到每日任務100活躍的寶箱”可能沒法很快完成,勇士大可先留下這個任務不做,因為這并不影響勇士們開啟下一個章節。
二、巧用技能組合,輕松虐怪戰BOSS
wp手游《傳世掛機》盛大開測,人氣爆棚,練級地圖人滿為患。如何從這群雄逐鹿的掌上中州世界脫穎而出?升級是必須的,《傳世掛機》掛機功能讓角色自動進入戰斗中,輕松推圖刷怪戰BOSS,經驗自動UPUPUP,但如何更效率的推圖是個問題。《傳世掛機》特別設置了掛機技能預設功能,勇士可根據PK、普通、BOSS三種不同類型戰斗進行不同的技能預設。普通模式指推圖刷小怪,這種狀況怪物能力比較弱但怪物量多,勇士可優先使用群攻技能,以加快推圖速度。BOSS模式指進副本戰BOSS,因為BOSS戰斗能力比較強,所以勇士優先使用攻擊力比較強的技能。而PK對象是玩家,勇士在技能組合上優先考慮控場技能,以免受到對方的致命傷害,再使用攻擊力強的技能,奪人命爆人裝。
三、刀鋒英雄沙城對決,三大戰役燃情不止
熱血沙城,刀鋒相向,這才是無數英雄的夢想。《傳世掛機》地攻沙戰中共有城門爭奪戰、皇城外圍戰和皇城爭奪戰三大階段。城門爭奪戰至關重要,勝利的一方可獲得帶來制霸屬性的BUFF,這將對后續兩場戰役產生巨大的影響,同時首個戰役也是對行會士氣的考驗。但如何才能拿到頭彩呢?城門戰為5V5的隊伍PK戰,在提升行會戰力之余,隊伍的分配極其關鍵,合理的搭配能創造出驚喜的戰斗結局。行會成員由會長分配隊伍,散人默認參加同一個隊伍,戰斗開始后將不可再進行隊伍的調整,會長務必要做好萬全準備。
《傳世掛機》龐大的PK世界支持各式玩法模式,不同的打法需要不同的屬性,如風騷流的道士需要堆血來維系躁動的生命,秒人的戰士需提升攻擊和暴擊來達到秒殺的境界,從來沒有最強的神兵,只有最牛的勇士。開測在即,勇士你做好準備了嗎?
《傳世掛機》官方微信:OpenXLive
《傳世掛機》新浪微博:http://weibo.com/openxlive
OpenXLive出品,致力精品打造卓越!
倉鼠游戲中心Windows Phone最專業的游戲中心:
http://click.openxlive.com/hgcad.html
關于OpenXLive介紹
北京支點聯游科技有限公司(OpenXLive)憑借先進的研發核心技術、敏銳的市場洞察力和廣闊的國際視野,推出一系列具有自主知識產權的原創網絡游戲產品以及無線軟件產品,成為中國民族網絡游戲、移動互聯網市場應用的領跑者和海外市場拓展的先行者。
截至2015年6月30日,OpenXLive全球用戶量突破5600萬,日活躍用戶數達330萬。OpenXLive榮膺金翎獎十大移動游戲最受關注發行商,BizSpark前三強,首批入選微軟云加速器,微軟全球頂級合作伙伴之一,諾基亞中國區戰略合作伙伴之一。OpenXLive作為WP第一游戲平臺,代理發行的產品超過600款,相繼在WP市場成功代理發行了《攻城掠地》《武俠Q傳》《保衛蘿卜2》《太極熊貓》《劍魂之刃》《超級英雄》《Clash of Lords 2》《Duty of Heroes》等涵蓋不同類型的精品手游。
OpenXLive作為擬在全國中小企業股份轉讓系統掛牌的創新型企業,2015年進軍安卓和IOS全球市場,并致力于成為服務全球開發者和用戶的云平臺和發行商。
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魔獸9.0這回不鴿了?11月24日上線,堪稱野心最大的版本
新的一周又開始了,下周又會有哪些好玩的新游戲等著我們呢?一起來看看吧。
【下周熱點更新】
劃重點:《魔獸世界》9.0版本“暗影國度”正式上線 玩家重回“60級版本”
11月24日《魔獸世界》將會迎來本年度最大的更新,9.0版本“暗影國度”終于要正式上線了。
這次即將上線的新版本可以說是相當有野心,它將會脫離固有的艾澤拉斯大陸世界觀,打造出一個全新的世界“暗影界”。
在新資料片中,玩家的等級被壓縮至60級,新手入坑和老玩家回歸的成本大幅降低。
同時玩家們還會享受到各職業的經典技能回歸,重新設計的天賦樹以及盟約系統、解謎副本等大量全新內容。
而在經典懷舊服擁有60級角色的玩家還將免費獲得“暗影國度”角色直升服務,可以讓新版本中任意一名角色直接升到50級。
這個版本確實是老玩家回歸的好時機,而且也可能是近幾年最有意思的資料片了。
劃重點:三國陣營登陸《全面戰爭:競技場》 11月24日正式上線
《全戰三國》在國內的影響力自然不用X博士多說,自從網易拿下《全戰競技場》這款網游,“三國”版本顯然就已經安排上了。
在11月24日,這個備受國內玩家喜愛的版本終于要加入到游戲中來,屆時玩家就可以使用古中國陣營來與羅馬文明等海外強敵一決勝負。
伴隨著新版本上線,中國特色地圖“長坂坡”也將會成為游戲中的新戰場,玩家可以在這里與其他文明的精銳部隊來一場大戰。
這種跨越了東西方史詩的戰爭對決,倒是給人一種孫悟空大戰奧特曼的感覺。
劃重點:速來白嫖 《了不起的修仙模擬器》新DLC對老玩家免費
國產獨立游戲《了不起的修仙模擬器》將會在11月25日推出全新DLC“竹林深處”。
這款DLC曾在TGS上作為彩蛋公開,并且引領玩家發現了一處全新區域“大竹林”,在大竹林中將會出現新的種族、新的靈寵以及全新玩法出現。
既然名字叫大竹林,那這里的內容也肯定跟熊貓脫不開干系,在這個新區域里,熊貓將會以一種圓滾滾的形式出現在玩家的視野中。
作為該游戲的首個收費DLC,為了感謝老玩家對游戲的支持,所有在11月25日前持有游戲本體的玩家都將會免費獲得“竹林深處”DLC。
如果還沒有購買的話,倒是可以趁現在趕緊購入,還能白賺個DLC。
【下周新游發售】
劃重點:又見充錢的假傳奇?《傳奇4》下周在韓國上線
不知不覺間曾在國內爆紅、至今仍活躍在小廣告里的《傳奇》如今已經推出了第四代作品了,在11月25日《傳奇4》就將在韓國上線。
《傳奇4》的玩法和韓式MMO手游主流玩法沒什么差別,打開后就能看到一股熟悉的棒子網游味兒,什么自動掛機、自動刷怪應有盡有。
不過無論畫面精致到何種程度,游戲肯定還是以氪金為主的老套路,除了能給國內傳奇手游廠商提供點廣告新素材之外別無長處。
按照達叔的話來說,需要充錢的傳奇都是假傳奇。
【下周新游測試】
劃重點:網易機甲手游《機動都市阿爾法》國服首測定檔11月26日
11月26日,網易旗下的機甲吃雞手游《機動都市阿爾法》將會正式在國服開啟首次測試。
游戲在去年5月份登陸海外地區的時候,X博士還關注過一陣,由于題材新穎,該游戲當時還在日本等地區引起了不小的熱度。
該游戲主打機甲射擊對戰,模式則更傾向于吃雞,玩家可以在游戲里操控各種各樣的機甲來進行戰斗,不同的機甲還會攜帶不同的技能。
感興趣的朋友可以關注一下該游戲的首測表現,或者直接前往外服體驗一下。
【下周熱點事件】
劃重點:《萊莎的煉金工房2》開發完成 11月26日舉辦售前直播
最近,《萊莎的煉金工房2:失落的傳說與秘密妖精》官方正式宣布游戲已經開發完成,為了慶祝完工,他們還發了一張姿勢相當詭異的賀圖。
想要了解游戲具體內容的朋友可以在11月26日北京時間晚20點關注官方舉辦的售前直播活動,屆時將會帶來游戲的實機玩法演示以及拍照模式演示,同時也還會公布更多游戲發售后的更新計劃。
這款游戲會在12月3日率先登陸PS4/PS5/NS平臺,中文版本也會和日文版同步發售,而Steam版本則需要等到2021年1月26日才會發售,喜歡的朋友可以率先前往預購。