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口袋偵探第四關攻略(一年賺1700億,比王者榮耀還牛?史上最賺錢游戲為何被騰訊拿下?)

導讀口袋偵探第四關攻略文章列表:1、一年賺1700億,比王者榮耀還牛?史上最賺錢游戲為何被騰訊拿下?2、新規正式實施!青少年近視防控工作毫厘必爭3、我做私家偵探19年4、周末玩什么:最

口袋偵探第四關攻略文章列表:

口袋偵探第四關攻略(一年賺1700億,比王者榮耀還牛?史上最賺錢游戲為何被騰訊拿下?)

一年賺1700億,比王者榮耀還牛?史上最賺錢游戲為何被騰訊拿下?

大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟!

前不久,騰訊宣布了和寶可夢公司達成合作,協力開發《精靈寶可夢》(寵物小精靈、神奇寶貝、口袋妖怪)系列游戲!要知道《精靈寶可夢》可是史上第一吸金的文娛IP,僅2018年一年營收就超過250億美元(約1700億人民幣),在哪都是人見人愛的香餑餑!

小弟今天就給大伙不客觀的分析一波,寶可夢公司以及背后的任天堂為何這么做?

1.寶可夢的價值有多大?

在刨根問底前,小弟先給大伙科普一下《精靈寶可夢》這個IP有多大的價值!

《精靈寶可夢》是以游戲為主體衍生的多元IP,IP從1996年到2019年23年時間累計營收10兆日元(約6500億人民幣),位列歷史第一,這個數字大約和擁有3000萬人口的國家委內瑞拉GDP接近!

包括電影、電視劇、小說、游戲等一切文娛產品的IP價值榜單↑↑↑

單2018年這一年《精靈寶可夢》營收就達到250億美元(約1700億人民幣),拿中國最賺錢的游戲《王者榮耀》來比,《精靈寶可夢》一年流水可以頂7個《王者榮耀》(230億人民幣)。

除了賺錢之外,《精靈寶可夢》的人氣更是讓人不服不行,就拿一個皮卡丘為例,去年就成為日本大阪的形象大使,助力取得了2025年世博會的舉辦權!

前年國外評選全球年度經濟人物,皮卡丘和美國總統特朗普一起入圍前三。數年前,皮卡丘還被“最權威媒體”《時代》選為年度第二大最有影響力人物,世界人氣第一的卡通角色!

可以說全世界都愛寶可夢,中國也不例外,四任中國首富都搶著要和《精靈寶可夢》扯上關系……

馬化騰拿了寶可夢動畫版權,現在還要染指游戲,丁磊代理了寶可夢手游,王健林不惜收購傳奇影視,拍攝大電影《大偵探皮卡丘》,而機智的馬云更是取得了寶可夢周邊授權,三塊錢的飲料打上寶可夢的Logo秒變20大洋!

2.任天堂為何不自己用寶可夢做游戲呢?

那么,為什么任天堂不自己拿著寶可夢這個最值錢的IP做游戲,而要找騰訊呢?這就要從任天堂和GF的關系說起。

《精靈寶可夢》最初是GB掌機上的游戲,由Game Freak(簡稱GF)的創始人田尻智設計,在任天堂的幫助下完成開發,《精靈寶可夢》第一世代(紅綠藍黃)銷量累計超過4500萬套,前途無可限量,人人眼饞,外界開始傳GF有跨索尼PS平臺的意向!

田尻智和宮本茂↑↑↑

為了獨占這塊肥肉,任天堂社長山內溥親自出馬,和《精靈寶可夢》之父田尻智親自談判……

直到今天,談判的具體內容世間不得而知,但從結果上來看,《精靈寶可夢》正統作只能登陸任天堂平臺,但任天堂不能插手《精靈寶可夢》正統作的開發(衍生作可以)。任天堂控股了《精靈寶可夢》,但沒法完全控制這個IP,起碼正統作的開發是無法插手!

可是隨著時間的發展,任天堂還是那個任天堂,依舊是那個無人超越的游戲公司,而GF偷懶懈怠、不求上進,任天堂幾次想提供技術幫助GF都被拒絕了!作為一家營收隨便幾十上百億的土豪公司,GF的技術、建模以及態度還不如中國的一些山寨小廠商,尤其是畫面被各種吊打,連老外都來笑話GF。

左為GF的正統作,右為中國的山寨↑↑↑

同樣作為任天堂三大IP,《超級馬里奧》和《塞爾達傳說》各種滿分神作,全球媒體評分包攬游戲界歷史前五,而寶可夢不知差到哪里去了……

GR全球游戲媒體平均分↑↑↑

更讓人氣憤的是,GF竟然還言而無信,在第八世代《寶可夢:劍/盾》任意刪減寶可夢,造成系列第一次斷代,公然違背之前的承諾,造成玩家圈沸騰,全球玩家開始輪流批斗GF!

歐美玩家將增田順一比作滅霸,一個響指就斷代↑↑↑

在這樣的風口浪尖之上,任天堂都看不下去了,生怕GF砸了《精靈寶可夢》這塊吸金招牌。而自家的主機、掌機平臺只能出一些像《寶可夢鐵拳》這樣的格斗衍生作品,打不開太大市場。手游市場近年來發展之快人所共見,連任天堂的老對手索尼和微軟都開始涉獵,因此寶可夢公司開始決定做手游!

然而任天堂下的《Pokémon Duel》等五款自研手游歷年營收加一起只有幾千萬美元,可以說是慘淡收場了,無奈之下只好尋求外界幫助!

3.騰訊的機遇也是寶可夢的機會

任天堂和寶可夢公司近來不斷和外界合作,和擅長AR手游的Niantic Labs聯合開發了《精靈寶可夢Go》,和社交手游公司DeNA合作開發了《寶可夢大師》。如此,騰訊的機遇也出現了……

騰訊在手游領域長時間的耕耘,已經讓其成為手游領域絕對的霸主,再加上這次國行Switch和任天堂達成戰略合作,自然成為了寶可夢公司合作伙伴的最佳選擇!

而且這一次的合作不同于以往,像是Niantic Labs、DeNA做了個手游就完事,終究還是給人打工!而騰訊不僅擁有研發權還有一定程度在大陸的版權,不只是做一兩個手游那么簡單。

因此騰訊旗下的天美工作室開始在海外設立分廠,而選擇的地點就在3A游戲最發達的美國洛杉磯,最近更是開始招人,要求:擁有10年以上的從業經驗、3年以上的3A游戲制作經驗、對寶可夢懷有了解和熱情是加分項等等……

最重要的一點是,招的不是尋常員工,而是制作人和創意總監,游戲開發中最核心的兩個職位。因此,滿足所有條件又是自由之身的人在目前的中國游戲界屈指可數,騰訊的宏圖野心也昭然若揭:

騰訊要做3A游戲了,不是收購外國公司,而是自己做3A,而且這3A游戲用的是《精靈寶可夢》的皮,全世界最貴的一張皮!

對于騰訊或者中國游戲市場來說,這是天大的好事,萬事開頭難,一旦中國有了自研的3A游戲,未來這種混亂的市場氛圍必將得到一定程度的規范,有著劃時代的意義。

而對于任天堂或者寶可夢公司來說,也是雙贏的好事,全面打開了中國市場,又能賺到錢,同時也能削減GF對《精靈寶可夢》的控制力,畢竟《精靈寶可夢》正統作開發權還牢牢攥在GF手上!

未來或許等到騰訊研發的3A級別的《精靈寶可夢》問世,再出個幾代,就沒人在乎所謂的“正統作”正不正統,質優者為“正”,量高方能“統”,難道不是嗎?

小弟有話說:細細算來,國內的騰訊、網易、阿里巴巴現在或多或少都取得了《精靈寶可夢》游戲授權(阿里巴巴是卡牌游戲),任天堂真的是越來越重視中國玩家……口袋里的錢了!

一個正驚問題:寶可夢來了,你會花多少錢買買買呢?

新規正式實施!青少年近視防控工作毫厘必爭

原標題:《兒童青少年學習用品近視防控衛生要求》3月1日起實施

為孩子明眸加上“防護屏”

3月1日起,由國家市場監管總局、國家標準化管理委員會發布的《兒童青少年學習用品近視防控衛生要求》(下稱《要求》)正式實施,新標準具體有哪些要求?實施情況如何?

教科書等都有字號要求

《要求》將與近視防控相關的教科書、教輔材料、學習用雜志、課業簿冊、考試試卷、學習用報紙、學齡前兒童學習讀物,以及普通教室照明燈具、讀寫作業臺燈和教學多媒體等少年兒童學習用品都納入管理。其中,針對不同年級學生使用的教科書,字號的大小和字體均有不同要求。如學齡前兒童讀物及小學一、二年級用字字號不小于3號字,行間距不得小于5.0毫米;小學三、四年級至初高中用字應不小于4號字。

記者隨機走訪幾家書店,拿著事先打印好的規定字號紙條,對兒童及青少年教輔資料的字號、字體、行間距等進行比對,發現大部分教輔資料符合要求,只有少部分教輔資料不符合標準。

前來購買資料的家長表示,自己在給孩子購買教輔資料時,也開始關注資料的視覺效果?!耙酝粫⒁饨滩淖痔枂栴},認為只要孩子學習時少用電子產品,便可以保護視力?!彼闻康膬鹤涌煽稍谏纤哪昙?,他經常會拿著手掌大小的詞匯本,眼睛貼著詞匯本朗讀背誦詞語。“現在我們已經不讓孩子看此類的‘口袋本’了。”家長陳女士建議,學校應該加緊普及近視防控核心知識、培養孩子健康用眼行為、建設視覺健康環境?!拔覀兗液⒆拥膶W校并沒有就這項新政策進行相關宣傳,我是從朋友口中了解到這個消息的?!?/p>

為孩子選臺燈要講究

“我平時注意過孩子用書的字號大小,學校使用的教材和試卷字都比較大,但是有的課外書字就很小,大人看久了眼睛都覺得累?!奔议L孫逸辰告訴記者,孩子才上三年級,就已經戴起小眼鏡。他平時愛看漫畫書、歷史故事和偵探小說,有的書是少兒版,字號會大一些,有的書字號相對較小?!翱偛荒転榱俗值拇笮?,阻攔他看想看的書吧?!睂O逸辰說,孩子視覺疲勞也不僅是印刷品字號問題,課業負擔重和戒不掉的電子產品,都是孩子視力下降的重要因素。

“我沒太注意過孩子用的教材字號,不過選護眼臺燈時確實糾結了很久?!奔议L蕭瀟的大寶今年上初一,二寶還在上幼兒園,為他們選購一款護眼臺燈讓蕭瀟“犯了難”。眩光、色溫、顯色指數、藍光……各種專業名詞讓家長蒙圈,一盞臺燈動輒從幾百元到幾千元的價位也讓家長“吃不消”。

省人民醫院眼科主任醫師劉虎建議家長在選擇臺燈時關注幾個指標:首先,光照度要達到500lux,光譜成分最好和戶外陽光成分一樣為全光譜;其次,要注意臺燈的頻閃和色溫,光線對比度要柔和,在使用時不應只開臺燈而關閉房間其他照明。

預防孩子近視需多方護航

新學期開始前,不少學校檢查燈光和電子設備的師傅們忙個不停。鹽城市聚亨路小學教育集團校長吳紅明介紹,每學期初都會有專門的師傅到各個班級查看教室照明和多媒體屏幕,及時修繕更新?!皬娜ツ昶?,我們就將教室日光燈都更換為符合用眼衛生的照明?!?一直以來,學校都會通過每月調整學生座位、個性化調整座椅高度、加強做眼保健操、每堂課的電子產品教學時間不允許超過30%等措施幫助孩子防控近視。在吳紅明看來,這次《要求》的施行,對青少年近視防控工作進行了細化,更利于操作和執行。

“防控孩子近視是一件大事,除了學生在校保證有一小時以上體育鍛煉時間,也希望家長們關注孩子在家里的運動情況、電子產品使用時間和睡眠時間?!眳羌t明說。

據不完全統計,我國的近視人數已超4.5億,其中近視高發年齡是青少年階段,小學發病率約30%,初中約60%,高中約80%,大學約90%。東南大學附屬中大醫院眼科主任欒潔表示,隨著少年兒童近視情況日益嚴峻,國家針對“眼健康”出臺了一系列政策要求?!兑蟆丰槍Σ煌挲g段孩子提出教科書等不同字號要求非常合理,如果字號過小,對視覺功能還沒發育好的孩子危害很大?!邦A防近視,首先提倡的就是增加孩子戶外活動時間,讓他們‘目’浴陽光。還要減少近距離用眼時間,增加睡眠。”

劉虎提醒,遺傳和環境等多重因素導致孩子們近視,《要求》的施行是從環境因素對近視進行干預的體現,政府打出“組合拳”正是發出這樣一個信號:全社會應當行動起來,為兒童青少年學習的視覺環境加上“防護屏”。(蔣明睿 王子杰 王子堯)

來源: 新華日報

我做私家偵探19年

婚外情的秘密,私家偵探全知道。本文經授權轉載自看客inSight(ID:pic163),文 何曉山 ,編輯 程漁亮 白白。

關于私家偵探的想象被沖破了。

電影里通常是這么拍的,深色風衣,棕色氈帽,如果煙斗太過浮夸,至少他的口袋里該揣著香煙和打火機。但統統不是。米其林輪胎似的白色羽絨服戳破了最初的想象,緊接著偵探先生澄清習慣,“我已經十幾年不抽煙了”。煙味和火星容易引起目標的注意,含有唾液的煙頭更是可能留下隱患。戒煙才是謹慎的職業選擇。

總的來說,這份工作跟飛檐走壁、竊聽風云、連環殺人、高智商犯罪故事......沒有任何關系。這位入行19年的偵探,日常工作是幫人抓小三,還接小三勸退、婚姻挽回的業務。

他替擁有摩天大樓的女富豪查過丈夫出軌,也為菜場大媽揪出過小三。最驚險的一次,他和追蹤目標在家里打了個照面,對方沖進廚房拿起菜刀,指著他說,“你信不信我一刀捅死你,我都不需要擔法律責任”,他鎮定示弱,裝作對前因后果毫不知情的模樣,最后在委托人的掩護下幸運逃脫。

但更多時候,調查工作會在捕捉到非婚男女們曖昧片段的證據后迅速完成。擁抱、親吻和發生關系是較為直接的證據,有時還會拍到孩子。在目標們毫無察覺地享受婚外的新鮮與刺激時,私家偵探已將完整的證據鏈發給委托人。

真相既明,任務結束。

按照流程,他們會在兩分鐘內撤回已發送的信息,刪除任務搭檔的微信,銷毀所有證據。隨后再次融入人群,成為你永遠不會注意到的一個。

沒有人知道他們是誰,但關于婚外情的秘密,他們全知道。

私家偵探

午后,電話鈴聲響了幾聲,被迅速接起,電話那頭的男人毫不猶豫地開口。

“你是戴朋俊嗎?”

“對,我是。你是哪位?”

短促的雜音過后,話筒里傳來敲擊鍵盤的聲音,隨后,對面的人準確地報出偵探的家庭住址,“你家住在江蘇省泰興市......”

信息精確到門牌號。

對面的人不用花費大力氣,動動手指,根據姓名和電話就能查出一長串隱私信息。

這無疑是一次有效的威脅。

電話這端的偵探盡可能讓自己的聲音聽起來平靜,像是接了一通尋常的推銷電話那樣,克制著內心的波瀾起伏。

“是的,你是哪位?”

對面再無人開口說話。電話沒有被立即掛斷,兩頭的人保持著接聽的姿勢,沉默大約持續了一分鐘后,通話結束。偵探看了眼從通話頁面跳回主頁的手機屏幕,舒了口氣。

當天上午,偵探接到一通來自委托人的電話。

在對方語無倫次的講述中,他得到了一個不幸的消息:任務暴露了。

剛入行時,私家偵探戴朋俊和委托人簽訂的合同

此時正是調查進行的第三天。男目標懷疑自己的妻子不對勁,趁她夜晚入睡時,翻了她的包,找到了委托人和偵探簽的合同。任務內容,合作周期,和偵探的姓名白紙黑字落到目標手里,他質問委托人前因后果,并追問到了偵探的電話號碼。

第二天下午,他就接到了這通威脅電話。

在迄今為止19年的從業時間里,類似的暴露偶爾會發生。

通過電話或微信來試探算是較好應對的情況,只要不認賬,對方最多是口頭威脅。

面對面的碰撞比較棘手,偵探曾在跟車時暴露過行蹤。當時的委托人認為丈夫性格懦弱,一腳油門沖過去,試圖震懾住正在出軌的丈夫。結果他開著房車飛快逃走,偵探不得不暴露自己的存在,開車跟上目標。當時道路漆黑,看不明前方的情況,快到路的盡頭時,目標開著房車迅速拐進小道,而偵探面前,儼然是一座待拆遷的民房。

車速太快,離民房也太近了。偵探打了三次轉彎,才順利避開民房,拐進小路。

那是他離死亡最近的一次。

就像電影里會上演的那樣,刺激的場景在他的從業生涯里時常出現。因此,偵探們需要足夠的專業技能,應對時刻可能發生的突發情況。

追蹤計劃必須要制定雙份。相比工作出行和會議安排,關于愛情,特別是偷情的行為,總是難以琢磨。跟車或跟人要保持45度角,人們就算有所警覺,也往往更容易注意位于正后方的事物。三秒定律是經過實踐檢驗的蹲守原則,目標不能離開視線超過三秒,跟丟是相當危險的事情。

出任務常用的裝備

背包里常見的工作裝備通常是五大件:手機、攝像機、單反、錄音筆、望遠鏡。更精密的設備不能用了,針孔攝像頭屬于違法設備,調查取證必須合法合規,稍有不慎就變被告。不過倒是可以改裝,如果住戶對門恰好放著鞋架,那是再好不過的偽裝道具,手機、自拍桿外加遠程藍牙遙控,就能無限接近專業設備。

翻垃圾堆也是必備的基本功。運氣好的時候,使用過的避孕套是佐證推測的最好幫手。外賣訂單和快遞單上的姓名電話,也能幫助他們補足邏輯。但是千萬不能忘記,拍照留證后要把垃圾打包好,放回原處,偵探們無法判斷小區保潔們是否有帶走垃圾的習慣。偵探們最大的工作原則是不能引起目標的警覺,即便是垃圾,也要讓它按照慣常的方式被丟走。

不過,千萬別被華麗的技巧蒙蔽了雙眼。

那些漫長的、無趣的、枯燥的蹲守片段,很少出現在偵探們的講述中。實際上,大多數蹲守本就無法被描述出觀眾們期待的波瀾。那是一場與時間的博弈,等待的時間久了,它甚至成為一場和耐心的精神博弈。等待被沒有目標出現的樓道,循規蹈矩上下班的路線,還有微駝的背影拉得無限長。

只有極冷和極熱時的感知,能夠證明這時間,和世界萬物的如常。比如炎熱的酷暑,當偵探們隱藏在車后座上,把存在感降到最低時,車輛是不能開空調的。發動機的轟響容易引起附近居民的警覺。唯一的補救方法,是趁天還沒亮的時候,在車后座放桶冰塊降溫。一天下來,冰塊早已化成溫水,偵探們衣服上全是發硬的鹽漬。

等待,等待,漫無邊際的等待,構成偵探們99%的工作內容。刺激和枯燥,都在這份職業里,被無限放大了。

出軌

偵探戴朋俊受理過數千起婚姻調查案件。

他經手過的委托人中,女性占到70%,而男性只有三成。但調查結果倒不會如此懸殊,當夫妻一方起了懷疑,找人調查,十有八九的情況是,對方確實出了軌。

按照慣例,偵探會根據委托人的描述,對任務時間進行大致的預估。具體的數字可能會出乎很多人的預料。即便是結婚幾十年的夫妻,想靠私家偵探查出對方出軌的證據,耗時也只要5-10天。有些委托人遲鈍到連對方衣服在哪里洗的都不知道,在偵探的經驗里,這種情況可能連五天都用不了,“一切的出軌行為都會落地”,出軌雙方肯定要見面,也就不愁找不到證據。

迄今為止,最年長的委托人出現在偵探剛入行的那幾年,故事發生在南方小縣城里,委托人大約60來歲,丈夫出軌了小區附近的老太太,比他們倆年紀都大些。丈夫常用的說辭是,自己打牌打了個通宵,實際上是睡在了出軌對象的家里。反正兩家離得近,“也不用帶什么東西,就像過日子一樣”,丈夫輾轉于原配和出軌對象家里,妻子始終沒察覺異常,很長一段時間后才露出馬腳。

偵探團隊正在復盤工作情況

軟飯男在偵探調查過的案件中不是少數,與之相對的,他們通常擁有一位富有的妻子。

大約在2010年左右,偵探受理了一起中國某中部城市的調查,委托人是當地的女首富,據說那座城市中最高的摩天大樓就是由她投資建造的。委托人的丈夫在她手下做個普通的部門經理,一年拿著百八十萬的工資。不過,丈夫身上“女首富丈夫”的標簽實在過于矚目,稍有不慎就會被人察覺,他甚至不敢帶著出軌對象出去酒店開房,只能開著房車外出行動。為數不多的幾次車震還被偵探抓住了馬腳,偵探立馬打電話給委托人,當場捉奸。

出軌故事有很多相似之處。還有一對夫妻,妻子是企業家,丈夫平時花錢都刷妻子的卡。故事的開端發生在刷卡記錄上,一次丈夫取走70萬,妻子卻追問不出錢的去處。于是更多異常被回想起來,丈夫總在清晨五點出門晨跑,八點左右再回家吃早飯,風雨無阻。但奇怪的是,每當委托人去所謂的晨跑地點尋找丈夫時,從來沒有遇到過他。

偵探跟蹤了丈夫所謂的“晨跑”之后,才知道他根本不是去鍛煉身體。丈夫每天打著“晨跑”的幌子,開著車從城市東邊到西邊,在出軌對象的去處待兩三個小時,再在八點左右回家。當偵探發現他的出軌事實時,他跟出軌對象已經認識了很多年,甚至生下了孩子。

藏在包里的攝像機

婚外生育的情況并不少見。

曾有女性委托人找到偵探,要求調查對方的婚外情況。兩人已分居兩年,妻子始終懷疑丈夫出軌,但無法尋找到證據。男目標事業有成,對生兒子很有執念,原配與他共育一個女兒。但偵探調查后發現,他在外面還有兩個出軌對象,兩人都為他生了孩子,也都是女兒。

偵探根據幾人的對話推測,“小三知道小四的存在,但小四不知道小三”,至于男目標,“他應該還是要讓她們給他繼續生”。

每年見證數百起出軌故事的職業經歷,讓偵探對人性抱有極大的不信任,“出軌是刻在基因里的事情”,只是環境會影響出軌的頻率,比如貧窮。

如今能回憶起的例外,也是耗時最長的一次委托,持續了兩個周期,20天。但很不幸,偵探們的任務失敗了,妻子的懷疑似乎只是多心。但是短暫的停頓后,偵探強調,“只是我們沒能找到出軌的證據”,但也不能證明他沒有出軌。

婚姻挽回

并非所有伴侶,在知曉愛人出軌的事實后,都會選擇離婚。

2010年,戴朋俊在調查完成后,接到一個駭人的請求:能否制造一起交通事故,讓小三殘疾?他當即拒絕,并說服委托人不要抱著這樣的想法。無論成功與否,這都無法幫委托人挽回婚姻,反倒會讓她一輩子帶著犯過罪的烙印。

但實際情況中,類似的委托人是普遍存在的,他們并不想離婚,只想查明真相,然后對癥下藥。

最終,那起不同尋常的委托還是被偵探受理了。解決方式是,偵探找來朋友和小三做朋友,讓小三對目標的情感轉移,同時制造小三與目標間的誤會。

也是從這個案子開始,戴朋俊開始受理小三勸退,婚姻挽回的業務。

在車內蹲守調查的工作人員

比起婚姻調查,這更是一項循序漸進的工作,小三勸退的時長大約在3-9個月之間。價格也會更貴,至少需要6位數。

情感轉移是較為常見的勸退路徑。團隊根據對小三情況的分析,匹配合適的勸退師,可能是成熟穩重類型的,也可能是年輕身材好的,在實際操作中,90%的案子都會在這一步完成。當然,這可能并不是因為勸退師們有著多么無可抵擋的魅力,有時,制造目標與小三間的誤會才是他們的終極目的。

一個略為嘲諷的事實是,在小三勸退過程中,某種屬于愛情的獨占性再次奏效了。那些背叛了原配的目標們,大多情況下卻無法接受來自小三的背叛。

當然,在少數情況下,小三對勸退師不為所動。此時,勸退團隊往往會采取直接出擊的形式,和小三直接談,和小三的爸媽談,和小三的朋友談。用直接或間接的方式,讓身邊人阻撓這段關系的繼續。

最為棘手的勸退業務發生在去年。妻子是家庭主婦,丈夫事業有成,在外面找了個年輕的女孩。夫妻倆屬于商業聯姻,且委托人執意要給孩子一個完整的家庭,因此她拜托偵探,無論如何都要保住婚姻。

在對年輕的小三進行細致的分析后,偵探們發現了一個可怕的事實。

小三不僅年輕,而且家境優渥,思想成熟,就連被派去的勸退師,在和她接觸過后都感慨,“跟她在一起特別舒服”。通過情感轉移的路徑來勸退顯然行不通。

于是他們轉攻小三的父母,他們在當地屬于有頭有臉的人物,經過半年多的時長,偵探們找到認識小三父母的途徑,找人和他們接觸并熟悉后,把女兒的情況告訴了他們。最終由父母出面,阻斷了這段關系。

偵探與委托人的對話

這像是拆散了一對真愛?

不幸的是,在偵探們的工作原則中,小三和目標的愛情,通常不在他們的考量范圍內,在多角關系中,他們有且僅有唯一的忠誠對象,前來委托的原配。

至于真愛,偵探說,“大多數婚外情都認為自己是真愛”。

可一旦婚外關系走向婚內,誰又知道故事是否會重演呢?

END

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“周末玩什么”是來自觸樂編輯們的每周游戲推薦。每周六,我們都會各自推薦一款當周的新游戲(偶爾也會有老游戲),它們可能是PC或主機游戲,也可能是手機游戲,來供大家參考、選擇。當你在周末賴床,沒決定接下來玩點什么好的時候,不如來看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發者朋友們向我們尋求報導。

劉淳:《Treasure Adventure World》

這是一款純粹的冒險游戲,講的其實也沒什么大故事:冒險途中遇上海怪,與親人分散,被一對老夫妻救起,而后出現了一只會說話的鸚鵡,主人公在它的陪伴下開始了冒險,掏出口袋的小船,戴上紙做的帽子,前往不同的島嶼,力圖找齊12件珍寶……

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音樂給人一種冒險即將展開的感覺

這場冒險是開放式的,游戲一共有16個島嶼,每個島嶼都有其特色,沙漠、叢林、巨樹,里頭的生物千奇百怪,我比較不能理解為什么你可以幫助蜘蛛,而可憐的大甲蟲就只能充當敵人的角色。在尋找珍寶的路上,會有大量NPC給你留支線任務,加上地圖有一點點環繞的味道,于是整個游戲過程成了,一面在朝主線前進一面在歡樂推支線。

結合每一處島嶼的環境,游戲玩法也在發生變化,跳躍、攻擊加上拾取、投擲的基本操作,借助外部的機關設計,延展出了非常豐富的游戲可能。主人公的右手為一個鉤子,可以用來攻擊與攀爬,也在不斷增加新的用途。這個設計讓我想起了《Iconoclasts》里的扳手女孩,但說實話鉤子操作起來遠沒有扳手舒服。

在這場冒險的探索過程中,制作組也貼心地藏了許多寶箱、小徑與秘密,當然還有調侃與致敬。所以游玩這款游戲的過程很像是在發現一個又一個小驚喜。原版游戲《Treasure Adventure Game》本來就有一批擁簇,《Treasure Adventure World》作為一次復刻做得很徹底,發行還交給了坊間傳言“出品必屬精品”的呵呵魚(Chucklefish)。

當然缺點還是有的,就我個人看來,美術風格不是特別討人喜,這一點其實沒那么重要,更關鍵的在于動作不夠流暢,人物跳躍略顯僵硬,奔跑自帶滑行效果。加上技術還有些許瑕疵,場景間的切換時間略長,游戲時偶爾會報錯閃退,這些都比較影響體驗。

原版游戲截圖,GOG上有免費下載,畫面可能不耐看,但底子沒太大變化,可作游戲參考

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樓瀟添:《文明6:迭起興衰》

《文明6》是挺有想法的一代《文明》,原版的城區規劃很新鮮,但玩久了就沒什么自由度,最優解太明顯,除了爆鋪加密鋪沒別的玩法,至少我是這么玩,而且玩起來節奏也快,結果就是爆鋪又累又快又沒意思。在去年的冬季更新,城區規劃又被砍得面目全非。

“迭起興衰”這個新資料片,重拾了前幾代《文明》的某些設計,用忠誠度、黑暗時代來抑制爆鋪,但只要控制一下,爆鋪加密鋪應該還是能玩,真正影響巨大的是征服勝利,密鋪敵人會很難打,戰狂征服會很艱難。

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然而這許多重拾我覺得意義并不大?,F在的整個游戲進程就是圍繞著時代分打,就像之前圍繞著尤里卡打,原版是把大目標分成無數個小目標,現在中間又新增了中目標,我并不看好這個設計,它與條條大路通羅馬的思路有一定違背,開始玩會比較爽,一段時候后可能陷入套路。

總而言之,原版的許多問題在“迭起興衰”沒有得到改善,剛上手階段可玩性提高,難度提高,但后期可玩性潛力我深表懷疑。總有人說《文明》是經歷幾個資料片才能最終完善的,我覺得也不能太迷信這一點,從這一個資料片看我對《文明6》最終版更加擔憂了。

那為什么還是推薦購買?購買才能差……不對,當然是用大家對《文明》忠實的愛與2K親愛的豪華版政策形成鮮明對比咯。

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忘川:《流言偵探番外篇:曼谷暴雨》

去年,我曾介紹過一款名為《流言偵探》的推理游戲。游戲中,玩家將扮演足不出戶、在躺椅上推理的“安樂椅神探”,通過手機里的“聊天軟件”來破案。比起案情,游戲最大的特色是像個“陪聊軟件”,它創造了10位可交互的角色,且有著各自的性格和喜惡,會頂著真人頭像,嫻熟地用著表情包,時不時給你發條簡短的真人語音。在50萬字文本的支撐下,我玩到最后就像認識了一群素昧平生的朋友。

由于新作大體延續了初代的核心系統,想深入了解的讀者可以看這篇:“《流言偵探》:活在手機聊天記錄里的殺人魔”。

豪華的陪聊陣容

令人意外的是在游戲發布后,不少人把這款“推理游戲”活生生玩成了“戀愛游戲”——一位頭像只露出過下巴、代號為“N”的“冰山硬漢”,居然撩到了我身邊所有玩過該游戲的“少女”。而在微博上,我們甚至能找到這樣的評論。

某位情緒激動的少女

而通過游戲的官方微博,會發現所有該游戲的愛好者普遍有類似癥狀。

一群感同身受的“少女”,為守護“少女心”此處通通打碼

而這次上架的《流言偵探番外篇:曼谷暴雨》,就像是以“N”為主角的特別篇。玩家將一對一和“N”溝通,共同經歷5年前在泰國曼谷發生的故事。這一次,玩家的選擇將影響“N”的判斷,并將故事導向不同的結局。而前作玩家也可通過付費解鎖的方式,繼續和初代的幸存者們聊天,得知他們后來的經歷——別說我,我身邊的少女們自然也都氪了。

(左圖)這次能和前作的角色聊天,他們甚至還會“發圖片”;(右圖)游戲開始出現若干會影響結局的關鍵選項

我第一時間通關了全部劇情,也玩出了自己的結局。這次以“N”為主角的故事,更偏向于硬漢派、社會派推理小說。或許未必人人都會對劇情滿意,但我還是很開心能看到這些角色的后續,也期待這個國產獨立游戲系列,在后續正統的2代中能真正突破現有的框架。

因為太喜歡這些角色,本周我決定推薦《流言偵探》及其番外篇。

陳靜:《最終幻想15:口袋版》

之所以推薦《最終幻想15 口袋版》,有以下幾個原因:

一、它很新;

二、它的畫面既可愛又富有特色,與主機版游戲如出一轍的音樂、配音與劇情讓它顯得十分精致,由Q版小人演出的過場動畫少了一絲哀傷,卻又令人不由自主地想起王子一行人此后的際遇;

三、至少它比《最終幻想15 新帝國》要好得多……

是的,在玩過《新帝國》之后,《口袋版》可愛得就像主動來蹭人的貓咪一樣。

當然,《口袋版》的優點還是顯而易見的。SE的確付出了很大的誠意,盡量將一個體量龐大、內容繁多的主機游戲在手機端上還原出來。我曾經懷疑它要如何在10章的空間里講述原作長達14章的內容,但在玩過第1章之后,我認為它還是可以做到的。

《最終幻想15 口袋版》的玩法與主機版相差不多

盡管少了片頭經典的《Stand by Me》,游戲的關鍵場景仍然一個不少:我們還能聽到老國王“要挺起胸膛活著”的叮囑;還要與三個隊友一起出發,探索新的世界;雷迦利亞還是要壞在半路上,很久之后我們才會明白它為什么會壞;野外的戰斗搜集挖寶頗為有趣,支線任務能夠頻頻耽擱復國之路;就連伊格尼斯的料理菜單也時常出現在提醒中,盡管它們與主機版的畫風有著480P與1080P的差距。

伊格尼斯的料理,雖然賣相不如主機版里的精致,但效果還是一樣的

作為一款手機上的RPG,《口袋版》的戰斗模式也相當優秀。繁簡適中、難度適中,諾克提斯的變移、幾位同伴的大招都可以輕松使出。戰斗中采取固定視角,上手時的觀感甚至比主機版混亂的運鏡更舒服一些。防反提示和反應時間都十分友好,又進一步拉低了戰斗難度。

過場動畫中的諾克特與露娜

自從《最終幻想15》面世以來,針對它的討論就一直沒有平息過。但無論是半成品風波,野村哲也、田畑端與SE高層的人際關系,還是網傳的“完整版”劇情和地圖,對現在的游戲都已經沒有什么意義。假如你已經看累了那些流言八卦,不妨試試《最終幻想15 口袋版》,它仍然能給你帶來應有的樂趣。

林志偉:《自由人:游擊戰爭》

《自由人:游擊戰爭》是一款EA階段的第一人稱射擊游戲,現在Steam平臺售價為50元人民幣,好評率為90%特別好評。

按照他們開發商自己的說法,這是一款結合了《武裝突襲》與《騎馬與砍殺》玩法的作品。玩家可以在沙盒世界中自由征召軍隊,并在親身參與超百人規模的槍戰。這是一個十分吸引人的游戲概念,作為一款2018年的游戲,該作的畫質比起《騎馬與砍殺》要強上不少,FPS又是比較受玩家青睞的一種游戲類型,因此該作在設計思路上很有成為今年黑馬的潛質,這一點在當前的玩家評價中也可以看出。

不過,作為一款EA階段的作品,游戲還是存在著許多問題的。其一就是游戲的玩法實在過于硬核。正如開發商介紹,游戲的玩法與《武裝突襲》類似,這個被玩家們稱為“趕路兩小時,陣亡三分鐘”的“跑步模擬器”游戲,一直就以硬核玩法著稱,《自由人:游擊戰爭》也是一樣。游戲中所有槍械都有下落彈道,這就意味著在缺乏瞄具的情況下你很難打中移動中的敵人。

而你的AI對手,基本都有著百步穿楊的射擊水準。這就引發了一個問題,突擊步槍與手槍在缺乏瞄具的情況下在玩家手里幾乎毫無用處,而火力壓制戰術更是行不通。這款游戲里的所有彈藥,都是需要單獨購買的,這也就是說如果你想靠火力壓制擊敗對手的話,很可能一場戰斗下來繳獲的資金,還填補不上彈藥損耗。

游戲中的彈夾需要單獨裝備

另外,游戲在沙盒模擬上也做的十分青澀。且不說簡陋且缺乏提示的UI界面,游戲中所有城鎮的功能與對話基本一致,都是購買售出商品,以及去醫院回血。士兵升級也十分簡單,不像《騎馬與砍殺》那樣需要去各各村莊征集低級步兵再讓他們通過戰斗與日常訓練升級,只要有錢你就可以在1天之內讓一對手持莫辛納甘的民兵,變身身穿凱夫拉、頭戴迷彩盔、左手SCAR,右手RPG的超級戰士。

乍看之下這好像是一款不是太好的游戲,但自身優秀的框架與玩法還是讓我一邊忍受這些設計,一邊享受營級指揮官的樂趣。讓人感到希望的是,游戲的開發者更新的頻率極高,從2月1日游戲上線至今,幾乎是一天一更新,玩法也愈加多樣化。

我懷疑寫這段介紹的人以前是做頁游文案的……

有些奇怪的是,該作雖然暫時不支持中文,但游戲的內容介紹以及開發者回復都是用的中文,而且都十分接地氣,開發者們也在評論區中表明了將推出中文版。

最后,用一段Steam用戶的評論作結尾吧。

這點和我想的一樣

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胡正達:《另一只科研狗》

實驗室生活在我的大學生涯里占了很大一部分比例,很長一段日子做實驗的時間甚至要多過日常上課。實驗室并不是什么怡人的地方,趕上儀器自動化程度很高的倒還好,若是那種全靠手動配試劑的實驗,則繁瑣很多。染色卻來不及清洗的白大褂,透過橡膠手套沾染滿手又洗不掉的試劑味,回寢室倒頭就睡卻永遠補不完的覺,這些幾乎是全部的回憶了。

最近一款叫《另一只科研狗》的游戲又讓我想起了這段時光。游戲的主角是一只剛剛離開校園,在美國一間實驗室做實習生的狗。這只苦逼的社會新狗面臨的是永遠做不完的實驗工作,一碰就壞的實驗儀器,老板給的勉強糊口的薪水,唯一的娛樂活動是澆花。玩了一會后,我不由感嘆,這也太真實了吧……游戲沒有華麗的畫面,夸張的敘事,只用一件件真實的小事項玩家還原了一個普通科研工作者的日常,平和而致郁。

這盆含苞待放的花是科研狗家里唯一有色彩的事物

真實是游戲最大的優點,內容少、流程短則是游戲無法回避的問題,游戲的開發人員表示他們會陸續更新游戲內容和模式,以滿足玩家需要。如果您對科研工作者的日常感到好奇,不妨體驗一下本作,目前在Steam上售價9元。

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張一天:《WARTILE》

《WARTILE》是一款非常有意思的“真·戰棋”游戲,意思是,你在游戲里操控的單位全都是一顆顆有底座的棋子,而戰場則是一個巨型的沙盤。游戲的策略深度在戰棋游戲里面不算很深,也沒有什么特別創新的戰斗機制,但我真的很喜歡這款游戲的收集系統:身為一個家里一柜子12寸兵人的人,這對我來說明明就是一個雕像收集游戲啊。

經常玩HOTTOYS、XM STUDIO之類廠家的兵人或雕像的玩家一定對開箱中的一個環節印象深刻:拿出兵人/雕像的主體,下面一格會有各種各樣可替換的配件等著你,可能會有一款精美的地臺,附加的裝備,替換的手型甚至是頭雕。不停為兵人替換裝備、造型也是極有樂趣的一件事。

兵人/雕像就是成人版的芭比娃娃

《WARTILE》里就對這個環節進行了非常有意思的復現,游戲里的很多細節都會讓模玩玩家特別親切。比如說,你收集的裝備會被固定在一個大板子上,需要裝備上哪一個就直接拖下來給某個棋子;收集棋子的界面背景其實是一個畫著場景圖案的硬紙板,看起來和許多兵人會附贈的背景板非常像。尤其是那些精美的沙盤地圖,那可是模型玩家們最想買又最買不起的東西啊。

這款由丹麥一家初創工作室開發的游戲在規則、故事和人設上都大量取材于北歐神話和相關的桌游,游戲中動不動就會看到雷神索爾、海姆達爾之類熟悉的名字,不過玩家能上手收藏的角色(棋子)普遍知名度不高,不知該對此感覺到遺憾還是對未來的DLC感到錢包隱隱作痛。

這樣精美的沙盤是每個模玩玩家都想買而又買不起的(古天樂家說不定有?)

《WARTILE》本周剛剛結束EA階段在Steam上正式發售,并進行七五折促銷,售價51元,還提供了官方中文。最后歪個樓,在《WARTILE》正式發售的同一天,HOTTOYS公布了2.0版黑豹,真人頭雕和熒光涂裝的加入讓我的錢包壓力山大。華納和迪士尼兩位爸爸什么時候也來這么一套手辦收集游戲嘛,多么節能環保。

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去偵探女王的出生地,看看她小說里的場景

如果以現代的眼光去看,阿加莎·克里斯蒂是個不折不扣的旅行達人。在第一次婚姻失敗后,她就獨自踏上了前往中東的旅行。后來她又跟著第二任考古學家丈夫走遍了約旦、埃及等考古現場,甚至于她筆下的偵探波洛也是個旅行愛好者,在以其為主角的33部長篇作品中,大約有10部的故事都是發生在旅途中的。不過,如果你想追隨偵探女王的腳步,最好的起點卻是在她的故鄉,英格蘭西南部的德文郡。

阿加莎·克里斯蒂出生的房子已被拆除,只留下一塊藍色的說明牌 本文圖均為 資料圖

德文郡沒有英國令人習以為常的那種霧蒙蒙冷颼颼的天氣,墨西哥灣暖流流經此處,令這里的氣候溫暖而宜人。作為阿加莎·克里斯蒂誕生的小城來說,托基(Torquay)是她小說里許多場景的藍圖,比如《三幕悲劇》、《清潔女工之死》或是《陽光下的罪惡》,后者里對海灘的種種描述,正是根植于托基的巴巴科姆海灘,這也是阿加莎少女時代最愛暢泳的地點之一。

1890年9月15日,阿加莎?克里斯蒂出生在托基米勒區一個富裕的中上階層家庭。盡管她出生的房子在第二次世界大戰后被政府拆除了,現在只留下了一個小小的藍色說明牌,不過她受洗和命名的All Saints教堂還矗立在小城中央,值得一游。

托基市政廳

在教堂的不遠處,是托基市政廳。這里在第一次世界大戰時被改建為軍隊醫院。年輕的阿加莎當時在這里志愿擔任護士,也接受了專業藥劑師的培訓,接觸到了許多專業的毒理學知識,也觀察到一些復雜的人性。比如,有位醫生總是在外套口袋里裝著一瓶致命的毒藥,只是因為他喜歡這種充滿力量的感覺。這段經歷對阿加莎今后的小說創作至關重要。在阿婆的多本小說里,兇手都采用了投毒的手法,而這也為她贏得了“毒藥女王”的別稱。

阿加莎筆下有兩位出鏡率最高的偵探,一位是比利時的小胡子波洛,另一位則是典型英式老太太馬普爾小姐。在書里這兩位有個共同的愛好,喜歡到帝國酒店喝咖啡,而現實中的帝國酒店位于托基的海濱邊,也是阿加莎本人常去跳舞的地方。

這座建于1866年的維多利亞式建筑如今是托基小城“阿加莎一英里”主題散步道路的起點。如今,酒店外層被重新粉刷一新,當年阿加莎經常喝咖啡的露臺被重新擴建。酒店內部倒是基本保持了原貌,舞廳和大廳是許多偵探迷朝圣的地點,這里是《懸崖山莊奇案》、《藏書室女尸之謎》以及《馬普爾小姐探案》的靈感來源,而在阿加莎喜歡的公主花園,也可以找到小說《A.B.C謀殺案》中的一些場景。

不過阿加莎并沒有把自己的第一次蜜月獻給這座她熱愛的酒店,而是選擇了同樣位于海濱的、不遠處的格蘭德大酒店。1914年12月24日,年輕的作家和她的第一任丈夫——少尉阿奇博爾德 ?克里斯蒂在這里開始了他們的新婚生活。盡管這段婚姻在14年后以兩人離婚宣告破裂,但酒店迄今為止仍然將它們最奢華的房間命名為阿加莎·克里斯蒂套房。

幽靜的托基海濱

另一處阿加莎在托基摯愛的漫步之地便是托雷修道院的花園。在這個“邪惡花園”里,種有許多美麗而有毒的植物,阿加莎在這里學到了把它們混合在一起制作毒藥的方法,比如蓖麻毒素、氰化物和嗎啡等,這些方法也出現在她的許多小說中。如今,每年9月,修道院都會舉辦阿加莎·克里斯蒂國際藝術節,開展一系列活動。曾經比較轟動的一個派對名叫“為了死亡的花園聚會”,在派對上人們可以了解到許多毒藥知識,然后根據配方制作一些美味的茶水和蛋糕(如果他們膽子夠大的話)。

托基雖然美麗,然而對許多游客來說,德文郡最迷人的城市要算是達特茅斯。這里有許多舊時的漁夫住宅,多彩的建筑俯瞰著河水,還有一些鋪著石板的漂亮碼頭,著名的英國皇家海軍學院也坐落于此。

格林威別墅如今是間博物館

1938年,當時已經聲名顯赫的阿加莎?克里斯蒂花6000英鎊在達特茅斯附近購買了一個巨大的莊園——格林威別墅,此時她已和第二任丈夫,考古學家馬克斯?馬洛溫成婚已有8年了。這對夫婦平時在倫敦定居,而將這套喬治王朝時代風格的漂亮房子作為夏天度假的別墅。

這套房子俯瞰達特河,被樹林、花園和溫室環抱,有著英式鄉村特有的優雅靜謐氛圍。而像一切她所熟悉的建筑一樣,格林威別墅也成了阿加莎小說靈感的重要來源,比如《五只小豬》和《古宅迷蹤》。《古宅迷蹤》開頭那個著名的犯罪現場船庫,就是別墅中一個向河而建的小房子,如今已被改成了餐廳。

整座別墅如今都由國民托管組織(National Trust,英國保護名勝古跡的私人組織)管理,并于每年2月至10月間,對游客開放。在別墅改建的博物館中,收藏著阿加莎·克里斯蒂所有小說第一版的副本,附近還有四個可以租住的農舍?;蛟S在農舍里小住幾日,更能體會到阿婆筆下那平靜中暗流涌動的英式鄉村情致吧。

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