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侏羅紀公園單機游戲(該如何評價又大又硬核的方舟生存進化呢?游玩感想白嫖之路9A)

導讀方舟生存進化,一款經常在垃圾山海經頁游廣告中作為素材出現的游戲,在2015年發售之初,便注定是一款經久不衰的游戲。超大世界、全場景互動、恐龍寶可夢、超清遠古MC。所以說該如

方舟生存進化,一款經常在垃圾山海經頁游廣告中作為素材出現的游戲,

在2015年發售之初,便注定是一款經久不衰的游戲。超大世界、全場景互動、恐龍寶可夢、超清遠古MC。所以說該如何評價這款幾乎無人不知,無人不曉的方舟生存進化呢?

大家好,我是喜歡玩游戲的up主龍嗷污。

以熟悉的“你醒了”的方式為游戲的開始,

但是不熟悉的是這次我們面對不是美少女,而是一望無際的“侏羅紀”世界。天上飛的,地上走的,水里游的,全是早該滅絕的恐龍。

而玩家看似是身無一物的原始人,但是我們手臂上鑲嵌的植入體,

仿佛在告訴我們這一切并沒有那么簡單,玩家需要在這片神奇的世界中,一點點積累學習,探索冒險。來解開這個世界中隱藏的秘密。并最終帶領自己的部族踏上擊敗守護者的征途。

而方舟的劇情只能是茶余飯后的閑談,方舟的玩法才是談論的焦點,游戲的玩法包羅萬象,探索、收集、學習、馴服、建造等等玩法應有盡有,給與了玩家充足的自由度。

讓玩家決定如何書寫這場或驚奇、或平庸、或傳奇、或糟糕的與眾不同的冒險故事。而我對方舟的評價可以用三個字來描述。

大,是我對方舟生存進化的第一印象。“大”首先體現在游戲開始前,光是占用120多G的巨大的游戲本體就足以勸退許多人,

更別說游戲還對顯卡有所要求,還好我祖傳的1060還能再戰幾年。

到了游戲中更是到處都充斥著“大”的要素,剛開始睜開眼就能看到視野中都塞不下的巨大恐龍。

探索許久后打開地圖才發現,自己只探索了很小一塊的超大地圖。更不用說要探索游戲的全部內容所要花費的大量時間。

硬,則是在開啟游戲后的第二印象。不僅硬核在開局設定上,如果想要自己設定方舟規則,結局往往是盯著左邊的設定欄看了半天,然后上B站找視頻教程一項項調整 ,然后過了半小時才創建世界進入游戲。

游戲還硬核在種種玩法上。游戲中雖然有教程,但是實際上手后就會發現,教程是什么?我只想要大殺四方,而現實往往可能就慘死于路邊的兩條大蜥蜴(雙脊龍)。

復活之后才反思,應該是我的操作不當,然后覺得打開設置的按鍵綁定看一下,學習一下就會了,然后就會發現這占滿整個屏幕的設置,游戲操作幾乎綁定了每個按鍵。

更不用提游戲中種種沒有明文書寫的規則,不僅需要一步步的試錯,更有可能在閑暇時刻,刷個視頻就發現自己做錯或者做復雜了。

第三個評價是“真”,在接受了巨大的硬盤犧牲和極其硬核的玩法之后,就會感覺這個游戲是真頂啊。

無論是享受在“侏羅紀”建造世紀公園,還是游玩恐龍“寶可夢”,經常一不小心天就亮了,然后天又黑了。“真”還包括真實,游戲內容的表現在虛幻4引擎的加持下足夠真實,前提是顯卡頂得住,玩家也能真實的自由的去探索、去創造。

方舟在我看來就是一座為玩家打造的,巨大的幻想中的恐龍游樂園,有豐富的玩法和內容,玩家也能自由的設定目標、冒險與挑戰,來進行這個不一樣的生存游戲。

游戲中包含聯機的pvp和pve玩法以及自己一個人的單機玩法,游戲目的各有不同,但游戲的底色便如同它的名稱一樣,生存以及進化。

游戲很真。“真”是真好玩,也是真累啊。累到打開一次玩了個通宵,第二次打開前還要想想還要再來個通宵嗎?累到在忙碌的生活中,不能擠出不被打擾的游戲時光。無法改變忙碌的現實,但好在還能在9.22-9.29在EPIC上免費領取《方舟生存進化》,為將來的空閑時光多出一個選擇。

本期的無獎懸賞挑戰節選自游戲自帶的成就。

青銅挑戰:馴服第一只恐龍

白銀挑戰:騎上一只霸王龍

黃金挑戰:探索80%以上的地圖

白金挑戰:通關孤島劇情

同時如果本期點贊超過50,就開啟方舟生存系列視頻,來完成所有挑戰。也希望各位玩家能夠認真游戲、認真挑戰。或者自己為自己制定挑戰,聽說只要較真了,游戲就會變得好玩。

那么以上就是是本期的全部內容,如果感覺還行,不妨點個贊支持一下up主,你的支持是我更新下去的最大動力。我是龍嗷污,我們下期再見。

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