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附魔盾牌強效耐力(非典型地精商人——卷軸搜刮者)

導讀附魔盾牌強效耐力文章列表:1、非典型地精商人——卷軸搜刮者2、暗黑2為何被稱為神作,不只是玩家喜歡,這5個經典設計影響深遠3、美隊盾牌、黑豹戰服、金剛狼爪、雷神之錘哪家強

附魔盾牌強效耐力文章列表:

附魔盾牌強效耐力(非典型地精商人——卷軸搜刮者)

非典型地精商人——卷軸搜刮者

說好了,這真的是堂主最后一次做地精攻略了。賺錢的辦法千千萬,全看你敏銳的嗅覺。這一期把所有外域的稀有圖紙商人告訴你們,你們自己斟酌。

大家好!

很多的人在6.2開服前會非常焦慮,生怕到達70級的速度慢了,影響了自己掙第一桶金。

的確,先到70級會讓你掙錢的選擇多了非常多,但是大家如果真的趕不上沖級的大部隊,那么索性慢慢練級,攢一點珍稀圖紙在拍賣行進行拍賣,做一個限量卷軸商人也是極好的選擇了。

那么,堂主的終極外域卷軸洗劫攻略,就此獻上。

PS:由于堂主是部落玩家,那么圖紙可能偏部落更多一些,大家可以通過數據庫來進行搜索聯盟方的圖紙。不過,堂主也有可能那天把外域怪物掉落的圖紙也給你們做一期總結,但堂主真的是懶......

01寫在前面

因為外域的圖紙眾多,單純地通過專業分類很容易讓人暈頭。因此堂主這里分地址、NPC的形式來進行分類,這樣,你們很容易就通過市場的情況來分辨哪一位商人才是你應該長期蹲守的NPC。同時,我只能根據粗略的記憶來告訴你14年前,這些圖紙當時我是以多少錢賣掉的。

02副本內圖紙

舊希爾斯布萊德丘陵:

商人:托馬斯·楊斯 出售圖樣:馬鞭。

這是張無限量供應的圖紙,我當年買了以后10G出售。

商人:老邁的達拉然巫師 出售公式:附魔盾牌 - 智力。

一小時能刷5張,每張出售20G

你66級就可以進去刷圖紙了。當年這倆圖紙賣的人不多,如今大家對時間的重視程度來講,這倆圖紙應該還按這倆價格售出,沒什么問題。

03地獄火半島

薩爾瑪部落營地:

鍛造

羅霍克 出售 設計圖:次級護盾結界和設計圖:恒金棒。

煉金

藥劑師安東尼維奇 出售 配方:偽裝藥劑

三張比較雞肋的圖紙。恒金棒相對而言好點,但是不要囤貨,AH保管費很高。

工程

米西·法索 出售 結構圖:精金瞄準鏡

窮人可能會選擇購買的低配瞄準鏡。

04贊加沼澤

沼澤鼠崗哨:

裁縫

祖萊 出售 圖樣:魔化靈紋長靴 和圖樣:魔化靈紋短褲

這兩張圖紙我當年賣15-20G。

薩布拉金:

煉金

先知亞尼迪 出售 配方:潛行藥水和配方:特效冰霜能量藥劑

有很多冰法會買冰霜藥劑的圖紙,所以銷量特好。我當年買40
G一張。

工程

被俘虜的侏儒 出售 結構圖:超光譜偵測護目鏡

我這里標紅的意思是可能本次該圖紙可能迎來熱賣。原因是因為P1階段沒有紫色工程護目鏡,那么我們廣大的工程師們怎么去吸空氣呢?憑借自己牛逼的電腦來目測?所以這個圖紙必然迎來自己的春天。之前這個圖紙就是個樂色,但是現在嘛,你們覺得呢?

她還出售另一個結構圖:白色煙幕彈

這個卷軸純屬沖點的,所以可能稍稍可以賣掉一點。

05刀鋒山

煉金

達加·拉姆巴出售煉金三件套,聯盟的npc我記得在贊加沼澤。

配方:特效無夢睡眠藥水

配方:特效防御藥劑

配方:超級法力藥水

當年全部可以買到20G以上。

06影月谷

鍛造

克雷格·碎巖出售精金三件套

設計圖:精金胸甲 、精金板甲護腕、精金板甲手套

版本剛開那會我賣20G一個。

裁縫

群星圣殿的阿隆德出售圖樣:魔化靈紋外套、魔化靈紋長袍

初期20G朝上賣掉的。

07納格蘭

裁縫

瑪薩·格卡爾出售裁縫三件套

圖樣:靈魂布手套

圖樣:靈魂布卷

圖樣:魔化靈紋布包(不限量供應,早出手)

沒錢買巨無霸的,買個18格包包還是不在話下的。這個圖紙我當時8G海量出售。

08泰羅卡森林

附魔

裂石堡的倫格爾出售公式:符文精金棒

這個酌情購買,也是怕保管費倒掛導致虧本。當年15G出的手。

烹飪

倫格爾也出售香辣小龍蝦和金色魚柳這兩種不限量的神仙烹飪圖紙,買了去賣掉吧,只賺不虧。

接下來就進入了沙塔斯城了。下城區貧民窟一共出產15種不限量供應的卷軸,這個其實在開局階段也有盈利點,就看你AH壓價實力如何了。我這里不做贅述。

裁縫

阿隆德 出售 圖樣:魔化靈紋長袍和魔化靈紋外套

8-10G

制皮

克魯·粗線 出售 重結締皮

誰能想到這個重要的圖紙居然是限量的?買就完了。

當年也是8-10G出掉。

工程

星界商人拉斯萊 出售三張圖紙

結構圖:白色煙幕彈

結構圖:被毀掉的結構圖 (精金工程彈藥)

結構圖:魔鐵工具箱

這三個圖紙都是10G出的貨。

維克茲·沙斯巴克 出售 結構圖:精金步槍

賣不掉,當年虧本了。

附魔

盧比夫人,這個人堪稱超級附魔販子。

如果你有幸守到了第一波她的卷軸,那我建議你蹲她一段時間,獲取足夠的利益。

她出售以下限量版卷軸:

公式:符文恒金棒

公式:超級巫師之油

公式:大塊棱光碎片

公式:附魔盾牌 - 耐力

公式:超級法力之油

每張圖紙都在20G朝上迅速出手。

煉金

斯克雷亞的配方:源生之能 已經正式不限量供應了。不建議購買。

鍛造

埃隆·霍爾曼出售武器四件套

設計圖:精金輕劍、利斧、匕首、重錘

可惜只有輕劍勉強能賣得上價格。10G左右盡快脫手吧。

忽然發現還有銀月城和一些低級別的配方沒整理.....

還是等下一期再出吧......

祝好!

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暗黑2為何被稱為神作,不只是玩家喜歡,這5個經典設計影響深遠

如今提到《暗黑破壞神2》,各位讀者會想到什么?費盡心機搞來的盜版拷貝?練級刷裝備的青蔥歲月?還是北方暴雪的輝煌?

對于玩家,尤其是年紀比較大一點的玩家來說,筆者相信《暗黑破壞神2》還是美好的印象居多。即使人會不自覺美化自己的記憶,也不會影響《暗黑破壞神2》是個優秀的作品這一客觀事實。

↑英雄們,該啟程了↑

而今天,筆者就趁著《暗黑破壞神2重制版》到來之際,從另一個角度剖析這款游戲:《暗黑破壞神2》從哪些方面,對暴雪,對ARPG,甚至對游戲業界,產生了深遠的影響。

一、戰網的嶄露頭角

如今的暴雪玩家,對于戰網應該十分熟悉了。作為暴雪游戲的“地基”,戰網的重要性不言而喻。而《暗黑破壞神2》正是戰網發展的里程碑。

從《暗黑破壞神1》架設戰網,到《星際爭霸》通過戰網為玩家提供對戰服務,戰網的功能更接近于一個網絡游戲聯機平臺。

↑如今暗黑1的戰網依舊開放鏈接,但是玩家不能進行對戰了↑

但是到了《暗黑破壞神2》,戰網的功能就超越了《暗黑破壞神1》時期“讓互聯網玩家加入局域網游戲”這一簡單的功能。

在《暗黑破壞神2》的戰網上,雖然游戲還是采取了“房主開房-玩家加入”的模式,但是玩家的游戲數據被儲存在戰網服務器上,這已經有了如今戰網“服務端-客戶端”的雛形。

↑一些裝備、配方、符文之語在當時是天梯模式特有的↑

所以說,如今戰網能夠成為承載《魔獸世界》等大型網絡游戲的平臺,《暗黑破壞神2》的開創性舉措是功不可沒的。甚至可以這么說:沒有暗黑2戰網的成功,暴雪就不會有如今的輝煌。

↑經過幾代的進化,暴雪戰網已經成為了功能齊全的游戲平臺↑

而如今,無論是國內還是國外,仍然有玩家使用著戰網的框架,自己搭建“非暴雪官方戰網”,在服務器里組織天梯賽季,為這款20多年前的老游戲維系生命。

↑國內依舊有不少活躍的暗黑2戰網↑

二、白裝、藍裝與綠裝

如果說戰網的技術性成功是暴雪發展的一大步,那《暗黑破壞神2》所奠定的裝備體系,就可以說是游戲界的一大步了。

普通裝備、魔法裝備、稀有裝備、套裝裝備、傳奇裝備、合成裝備六個級別,分別以白(灰)、藍、黃、綠、暗金、橙來標識。這種標識裝備稀有度的方法,在后來也被各種游戲(不只是ARPG)繼承或者部分繼承。

↑一代、二代、三代,傳奇裝備風之力從未缺席↑

從這個角度來說,很多游戲(無論是單機還是網游),都該恭恭敬敬叫暗黑2一聲“前輩”。

拿一個國內玩家比較熟悉的游戲舉例子:DNF早期的套裝,就是以綠色作為標識色。同時一些優秀的藍色裝備在游戲的早期也相當有市場。

↑見過這一套裝備的玩家舉個手吧↑

而暴雪自家的《魔獸世界》,更是在套裝的陪伴下度過了十幾年的歲月。在8.0取消職業套裝之后,9.0架不住玩家喜歡,這個系統又扭扭捏捏回歸了魔獸。

提到套裝,雖然說“套裝”在暗黑系列發光發熱,成為玩家的主流選擇得聊到《暗黑破壞神3》,不過《暗黑破壞神2》的套裝也給我們帶來了不少軼事。

筆者印象最深的就是“西鋼的刀劍”這一套套裝。雖然名為“刀劍”(而且漢化還要分鍋,英文版和刀劍壓根一點關系都沒),但是這套套裝的組成實際上并沒有刀也沒有劍,稱得上武器的也只有副手的盾牌。

而當年的玩家也不信邪:“既然是刀劍,那一定有隱藏武器!”不少玩家費盡心思去找這個他們以為暴雪隱藏的“彩蛋”,沒有武器的“刀劍”也算是暗黑玩家圈子里比較知名的梗了。

關于隨機詞綴的內容,筆者認為畢竟1代就有出現,硬要說“暗黑2開創了歷史”可能不合適了。不過《暗黑破壞神2》的裝備系統也有一些有趣之處,比如“藍色裝備會有珠寶匠這樣的獨有詞綴”,“制作的橙裝可能會帶有吸血這樣的高強度詞綴”。

這種“讓每個稀有度的裝備都能發光發熱”的設計思想,被后來的幾乎所有ARPG繼承了下來。對于這個品類的游戲而言,暗黑2所做的是一件開天辟地的大事兒。

而《暗黑破壞神2》“稀有度最低的白裝可以制作符文之語”的特性,甚至為本游戲的玩法奠定了基調,我們接下來就談這個。

三、寶石與符文之語

作為《暗黑破壞神2》最具特色的裝備養成線,寶石和符文之語在筆者看來是很難繞過的話題。

在帶孔的白色裝備上按照順序鑲嵌對應的符文,你就能得到足夠用到畢業的強力裝備。法系玩家的平民神器“精神”,ACT2雇傭兵的優秀武器“眼光”,土豪玩家的享受“謎團”……稍微深入一些玩過暗黑2的玩家,都應該對這些名字耳熟能詳吧。

而與3代的套裝一樣,2代的符文之語也有激活甚至創造一個BD的潛力。被玩家戲稱為閃電俠使用雙夢境搭配的PAL,利用變身技能打近戰的變熊SOR,沒有符文之語都無從談起。

↑裝備上的靈氣也會被玩家自己的技能加成,這也是暗黑2的BD多樣的原因之一↑

寶石也是暗黑2玩法很重要的一環。在這里筆者點名一下法師這個職業,“彩虹刻面”追求傷害,“黃寶石”則是MF法師的必選品。

而寶石和符文,也可以作為合成材料。制作更高級的素材、修理裝備、合成新物品……它們和赫拉迪姆方塊一起,為那個互聯網社區尚不發達的時代,帶來了游戲的無數種可能。

赫拉迪姆方塊的意義我們之后再聊,現在可以給大家的結論是:暗黑2屬實將“鑲嵌”這個東西玩明白了。這個系統不僅在暗黑2達到了前無古人的高度,也給了后來者無限的啟發。

至于對后世的影響,想必各位玩家都不用多猜。如今游戲中鑲嵌、精煉、強化、附魔、增幅等多種命名方式的裝備強化系統,都有暗黑2的影子。

現在想來,暗黑2這種既沒有成功率,也不要花錢的寶石強化其實也不錯,至少只要命,不會謀財害命。

最后,筆者提出一個無責任猜想:POE的通貨模式,是不是也借鑒了暗黑2戰網玩家間通過符文和戒指“喬丹之石”進行交易的模式呢?

四、赫拉迪姆的魔盒

在裝備和寶石的內容里,筆者都提到了“赫拉迪姆方塊”。作為暗黑2為玩家獻上的一個前所未有的元素,筆者認為有必要單拉一個部分出來說道說道。

↑玩家自制的赫拉迪姆方塊周邊↑

作為完成主線必備的道具,“赫拉迪姆方塊”也是暗黑2里最重要的功能性物品,并且筆者認為沒有之一。

退,它至少是一個隨身的3x4倉庫;進,它把TRPG時代就活躍的鍛造系統,和暗黑1的“隨機”特色發揚光大,讓暗黑2的游戲內容放到今天都不顯得單薄、老舊。

如果是暗黑2開荒的熟練工,各位讀者老爺想必知道這么一個“小技巧”:第二章拿到盒子之后,就可以給ACT2的米山雇傭兵通過“鉆石 法杖 腰帶 波形劍”的公式,做出一個強度足夠的長柄武器主手。

而通過“赫拉迪姆方塊”合成的物品,除了固定的屬性之外,還會帶有隨機的詞綴。這大大擴展了鍛造系統的可玩性:從一次畢業到拼肝賭臉,暗黑2完成了這么一個巨大的跨越。

而“合成”的功能只是表象,如果深挖下去,除了筆者剛剛說的寶石、裝備鍛造,還有很多現在看起來時髦的設定,都能在赫拉迪姆方塊這里找到雛形。

舉個栗子,通過“赫拉迪姆方塊”,暗黑2早在20年前就推出了“裝備繼承”的概念。低級的裝備通過合成,可以提升基礎屬性卻不改變詞綴,進而保留低級裝備的實用特效。

最后的最后,筆者還要說一句:沒有“赫拉迪姆方塊”,游戲史上最經典的彩蛋之一——奶牛關,就不再成立了。畢竟奶牛關的鑰匙,得靠維特之腳和回城卷軸,在方塊里合成才能獲得。

五、暗黑世界不止于此

實際上,暗黑2的不少設計,可能不如以上筆者提到的這些內容這么知名。但無論是原創的,還是在前人的基礎上發揚的,暗黑2的優秀之處確實有很多。

比如天賦樹的設計,雖然以今天的角度看暗黑2的技能有不少設計不合理的地方,但是看看暗黑4官宣天賦樹回歸的時候,玩家有多興奮……這個系統有多受玩家喜愛就不必我多說了吧?

↑暗黑4的天賦樹系統讓不少玩家云到高潮↑

順帶一提,這個設計也對早期的《魔獸世界》產生了巨大的影響,懷舊服的玩家應該對此頗有心得吧?在當時魔獸選擇取消天賦樹,變成現在這種“每層天賦三選一”的模式時,也曾招來玩家的抗議。

再比如游戲的藥水設計:紫瓶瞬間拉滿,紅藍瓶慢慢恢復。這種緩慢恢復和瞬間恢復的兩套恢復機制,也被后來的很多ARPG參考。而“藥水要裝在腰帶上”,在很多早期的網游里都能找到影子。

↑還是POE,藥水必須裝在腰帶上才能充能并反復使用↑

至于游戲流程,四到五個章節的游戲長度,也是很多后來者模仿的對象。在筆者印象里,POE的每一部,GD的主線基本都是類似的流程。

乃至于現在常見的“角色換裝”,專業點說就是“紙娃娃”系統,暗黑2也能爭一爭“首創”的功名。畢竟在它之前,“穿上不同裝備之后,玩家會呈現不同外觀”的設定,的確是沒有的。

如果我們以如今的審美來看,身穿布甲,頭戴皮帽的黑叔叔圣騎士的確有些不堪入目……但對當時的玩家而言,看到自己的角色隨著裝備的成長逐漸變樣,絕對是一種未曾嘗試過的體驗。

而如今,《暗黑破壞神2》就將以全新的姿態,帶著原汁原味的體驗回到我們的面前。面對這部作品,你有怎樣的期待,又有怎樣割舍不下的回憶呢?



美隊盾牌、黑豹戰服、金剛狼爪、雷神之錘哪家強?

大家好啊⊙▽⊙歡迎來到總管科普,我是斯塔克戰甲庫管理員

美隊盾牌、黑豹戰服、金剛狼爪、雷神之錘哪家強?這個答案暫且保留。本期總管科普給大家帶來的就是漫威四大金屬,讀完后,想必大家內心會有所答案,希望各位讀者能夠喜歡哈!

廢話少說,開始科普(??ω?)?

注: 也有人說是只有三大金屬哪來的第四?

在這里說一下,其實第四就是你們常說的反自愈的刀的材料(如狼二中的反派銀武士的刀)

1. 埃德曼金屬/艾德曼金屬【Adamantium】

↑↑↑↑↑這是大家都耳熟能詳的狼叔,他的武器狼爪就是由埃德曼金屬制造的!

↑↑↑↑↑這是出現在狼二里的大反派---銀武士,這副帥氣的盔甲就是由和金剛狼骨骼一樣的埃德曼金屬打造的,并在《金剛狼2》中與狼叔上演了一場“矛”與“盾”的戰斗!

它首次出現 在Avengers第66話。

埃德曼金屬是人造的(并不是天然形成的),幾乎是堅不可摧,不會毀壞。足夠量的埃德曼能夠經受多次核爆炸。

↑↑核爆炸把金剛狼的皮膚和肉組織全部炸沒了,但埃德曼金屬的骨骼依舊完好無損。

同時在浩克世界大戰中,狼叔被浩克一頓暴揍甚至腦漿迸出卻沒死骨骼依舊完好,依然能看出埃德曼金屬的堅硬!

埃德曼做的純刀片能夠切割幾乎所有已知物質,非常鋒利!比如狼叔的爪爪……而且,埃德曼金屬稀有且昂貴!所以即使制造少量的埃德曼金屬,經費也是天文數字!

只有少數人知道完整的埃德曼金屬制造配方。埃德曼被某些化學樹脂混合在一起創建的。這些樹脂的具體組成是一個戒備森嚴的美國政府的秘密。

當這些樹脂混合,并保持在1500華氏度的溫度下,所產生的液體可澆鑄或加工成特定的形狀。經過八分鐘后,等混合物凝結而成為固體。其分子結構是極其穩定的,并且其形狀只能通過精確的分子重排才能被改變,所以說埃德曼金屬可謂是真的堅不可摧!

2. 振金【Vibranium】

首次出現 Daredevil(夜魔俠) 13話。

“這個世界上功能最多的金屬,這群傻逼卻用來造飛盤”——斯塔克長子奧創

振金是一種罕見的,自然發生流星礦石,理論上有一個外星起源。已發現在兩個不同的品種,最豐富的是Wakanda振金!

Wakandan(瓦坎達)振金

Wakandan振金能吸收附近的振動能量。振金本身的分子在吸收機械能不會明顯增大。外部振動能量被存儲構成振金的分子鍵。結果就是如果振金吸取了相當大量的振動能量將是極其堅硬的。但是不清楚能貯存的量上限是多少,如果有上限,那么應該會爆炸并且釋放吸收的能量。

例如,石油集團Roxxon發現南大西洋某個小島是有Wakandan振金組成的地基。Roxxon想用炸彈摧毀小島,卻被振金成功地完全吸收的爆炸,還吸收了發出的爆炸聲音。

抗金屬南極振金

南極振金迄今一直只存在于在南極被稱為野蠻土地分離的自然區域。它也被稱為抗金屬,由于它的相反的效果。通過未理解的裝置,發出的振動能削弱附近原子和分子鍵中其他種類的金屬,導致附近的固體金屬的液化。

Reverbium

Reverbium是人工變體,由Sajani Jaffrey制造,由于存在缺陷,并不能吸收振動,被用來當武器,后來被銷毀,一部分存在地平線實驗室里。

已知用途:

美隊的盾牌

黑豹戰衣

迷霧戰士的手臂

等等~

3. 烏路/烏魯【Uru】

烏路是仙宮里的金屬礦物。它就像石頭,但它有金屬特性。這能夠存儲更多的能量,尤其是魔法。

烏路十分耐用,并能很好的貯存魔法。它的光澤被形容為“糟糕的鍛造技術”。當烏路被施了魔法時,它變得更加耐用。

烏路是個高度不可鍛造的金屬,需要通過極端方法來打造,比如一個星球的核心!或者施加魔法!

托尼·斯塔克發現烏路對魔法有著天然的親和力。烏魯不僅容易附魔,也能像海綿一樣吸收魔法,還能提高持有者對魔法的親和力。

雷神可以把自己的力量傳給烏路,在這個過程使金屬更強!

已知用途:

雷神的錘子

奧丁的矛

馬面的錘子

海姆達爾的劍

等等~

4. 卡本納合金【Carbonadium】

首次出現 X-Men Vol 2仿制埃德曼出來的作品,輻射金屬,雖然比不上埃德曼堅硬,但是具有很強延展性,還有便宜。

已知用途:

章魚博士的觸手

月亮騎士的制服

死侍的刀

等等~

好咯(?ò ? ó?)漫威四大金屬我已經全部科普結束了,喜歡的朋友幫頂,不喜勿噴。有什么不足或錯誤歡迎指出。

本期總管科普到此結束!科普有什么不妥或者錯誤,歡迎指出!

本文由“斯塔克戰甲庫管理員”投稿,版權歸原作者所有。

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鹽和避難所最佳通關路線及武器搭配玩法分享

《鹽和避難所》中大家都選擇怎樣的路線通關呢?下面小編帶來“mu999”分享的《鹽和避難所》最佳通關路線及武器搭配玩法分享,一起來看吧。

開局選圣騎士,有一把星辰雙持可以把沉浸騎士莽死。信仰選鐵教或者三賢教,升一級信仰都可以買大劍,為以后變質所有大劍類武器準備基礎材料。初期不要招過多的商人、鐵匠、法師等等,因為都要殺死的,最好集中招在一個避難所,將來一個水晶球解決。

在潰爛宴廳可以撿到祝福的附魔,附一個魔,雙持直接莽死沉浸騎士,只是注意boss放閃電的時候跳一下。 接下來打微笑女王,找三賢教的鐵匠買一個100%物理防御的烏賊盾(信不信三賢教都可以買),無傷殺死boss。然后撿到游戲里唯一一把大劍,用撿到的三個一束發髻把大劍強到等級二。

然后找到了大樹教,這時還不能判教,因為所需的十把大劍還沒買到手,變質武器也沒有琥珀偶像等材料。穿一下衣服,雙持二級大劍附一個魔,也是直接莽死瘋狂的煉金師,拿鑰匙走人。在沉浸要塞可以先不打克拉肯獨眼巨怪,朝左上走先打虛假小丑,拿反重力烙印。打虛假小丑也是盾牌伺候,無傷一次過。

有了反重力烙印就可以進入風暴堡壘,這里就是刷魂和鋼鐵堡壘的地方。升級到四級盾牌,耐力升級到裸體一手大劍,一手鋼鐵堡壘剛剛可以翻滾。這樣克拉肯亞龍又哭死過去了。在刷鋼鐵堡壘的時候一般會掉爆率更高些的重裝騎士的遺灰,可以煉金一把黑曜石柱錘,也是秒殺boss的利器。

拿鑰匙走人,來到了牢籠紅館先不要打樹人尸怪,也不要信仰黃金教,先去遺忘拱堂殺死勿觸盼罰者和第三羔羊拿烙印,在鋼鐵堡壘盾牌下boss的攻擊都會被防住,仔細觀察都可以發現攻擊時機。遺忘拱堂出來,就到了尖沙靈塔。干涸之王是菜boos之一,殺死之,拿空中沖刺烙印。一路來到遙長海灘,從遙長海灘避難所左走,跳到廢棄神廟,跳的時候注意空中往右一點,這樣就可以直接殺死無血王子了。

空中有八塊石頭,連續下跳來到漆黑地所。最后一跳可以往右空中沖刺到安全的地方,沒必要落在會碎裂的木頭上。當然之前要用黑暗附魔的紙張玷污一下避難所,得到一個血腥宣告。 升級信仰,拿到濕漉系列素材,和黑暗蜂群。 判教加入黃金教。升到信仰頂級,在馬爾浮堡刷一個幕行者遺骨,煉金一把碎骨者,力量50 的時候 面板可以到240. 用黑暗蜂群可以無傷殺死無名。

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疊個護甲!萌妹玩網游只加防御力,歪打正著成為最強萌新!

【動漫雜談】《因為太討厭疼痛,所以要將防御力加至極限!》前瞻

最近輕小說《怕痛少女防御特化》了推出了動畫企劃的宣傳圖,因為畫風比較可愛,我就跑去簡單的看了一下,沒想到還真挺好玩的。

故事講的是女主角楓葉被好友邀請一同玩一款VR網絡游戲,但是好友沒時間帶她,就給把自己的筆記給她了。女主簡單的了解了一下設定之后,就注冊了賬號,因為害怕受到傷害,把所有的初始技能點,全部都點在了防御力屬性上。開始了她罪惡的一生...

因為只有防御力,她的行動非常遲緩,攻擊也幾乎難以命中,只能先拿樹林中的小怪開刀。由于防御力高的可怕,普通怪物的傷害竟然能完全無效化。在承受了各種攻擊之后,還領悟了一些初始技能。其中有“毒素抗性”技能,和放棄進攻打坐回血的“冥想”技能。

她一邊冥想,一邊承受著大量怪物圍攻的一幕正好被路人目睹,大吃一驚的路人跑到網上去分享這一幕。“大盾少女”就在當事人完全不知情的情況下,成為了好多人的談資。

第二天,少女為了買裝備,又獨自進了副本,這次直接挑戰三頭龍boss。面對猛烈的毒性攻擊,即使再高的防御力也會慢慢掉血,不過她竟然在千鈞一發之際領悟了毒液免疫技能,完全無視了boss的傷害。但自己用刀槍棍棒都傷不了boss分毫,于是她急中生智,準備一口口吃掉boss!

也只有女孩子能想到如此奇葩的攻擊手段吧,而且楓葉不僅實踐了,還成功了。吞噬boss的過程中又領悟到了強力的新技能,還得到了帥氣的初始裝備。她將吞噬技能附魔在了盾牌上,毒性攻擊附魔在了短刀上。這樣一來,盾牌就能直接吃掉敵人的武器,并轉化成魔法,來釋放范圍性的毒性攻擊。

一系列歪打正著的遭遇,讓這個少女變成了當之無愧的“最強萌新”,而迎接她的下一個挑戰,是參賽者眾多的生存模式。。。

疊最厚的甲,挨最毒的打。《怕疼少女防御特化》不是那種特別硬核的網游小說,這部作品更加注重的是描述女孩子的可愛之處,以及在冒險過程中的各種可愛反應。總體來說是一部反套路,又很輕松愉悅的作品。期待明年動畫的出色表現。

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