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天譴之門的精英(為了發(fā)現(xiàn)隱藏地圖,玩家們在游戲里疊羅漢、瘋狂撞墻?)

導(dǎo)讀最近,一位叫做 sadfutago 的玩家聲稱:在《 尼爾:機(jī)械紀(jì)元 》里找到了一張隱藏地圖。。。為了證明不是偽造,人家還特地上傳了視頻。只見這位玩家穿過了螺旋轉(zhuǎn)動(dòng)帶有機(jī)關(guān)的走廊,來

最近,一位叫做 sadfutago 的玩家聲稱:在《 尼爾:機(jī)械紀(jì)元 》里找到了一張隱藏地圖。。。

為了證明不是偽造,人家還特地上傳了視頻。

只見這位玩家穿過了螺旋轉(zhuǎn)動(dòng)帶有機(jī)關(guān)的走廊,來到了一座教堂里,甚至還有過場動(dòng)畫和能引發(fā)對話的黑色圓球 NPC。

作為近幾年最受歡迎的人氣 3A 大作之一,這個(gè)發(fā)現(xiàn)自然引起了海量玩家的討論,紛紛猜測這個(gè)隱藏地點(diǎn)的來歷與故事。

這事兒甚至連《 尼爾 》系列制作人齋藤洋介都轉(zhuǎn)發(fā)了,但他表示不知道是咋回事兒,認(rèn)為可能是監(jiān)督橫尾太郎干的。

有玩家在推特上問橫尾太郎,這是不是正在開發(fā)的隱藏任務(wù),在被點(diǎn)名后,橫尾太郎還裝神秘,說讓玩家們自己去他推特資料找答案。

最終,這個(gè)隱藏地圖被玩家、官方討論了好久之后, sadfutago 才坦白這是他自己做的一個(gè) Mod,是一場烏龍。

雖然玩家們和官方人員都被耍得團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),但大家非但沒有生氣,反而是都挺開心。

為啥會(huì)有這樣的結(jié)果呢?因?yàn)閷τ诤芏嘀覍?shí)玩家來說,在體驗(yàn)游戲樂趣之余,通過各種蛛絲馬跡去尋找那些隱藏的地圖或者設(shè)定,也就是所謂的 “ 彩蛋 ”,其實(shí)是更大的樂趣所在。

有玩家就在《 上古卷軸 5 》里發(fā)現(xiàn)過一個(gè) “ 停尸間 ”,里面堆放著玩家在游戲過程中擊殺的所有 NPC,邊上還有倆空棺材,非常詭異。

同樣,在 CS 的經(jīng)典地圖 “ 意大利巷戰(zhàn) ” 中,玩家們也發(fā)現(xiàn)了一個(gè)隱藏房間。

這個(gè)房間位于如圖所示的位置,玩家需要在下方橋上通過油桶跳到木門上,再從木門翻過欄桿,才能進(jìn)入二樓的房間,實(shí)在不行多名玩家疊羅漢也能上去。

進(jìn)去之后,我們就可以看到這個(gè)房間沒有家具,只有墻壁上有一張油畫,背景音樂里還可以聽到羊叫聲。

不知道各位有沒有發(fā)現(xiàn),不管有心還是無意被放在游戲中,一般都不會(huì)讓玩家隨便進(jìn)入的地方,往往來自同一個(gè)理由:

廢案。

不管什么時(shí)候,玩家對于隱藏地圖探索的熱情都不會(huì)熄滅,尤其是那些有龐大玩家群體的游戲,幾乎每個(gè)像素點(diǎn)都被玩家們踏遍了,也只有這樣才會(huì)有玩家在 “ 不經(jīng)意 ” 間找到被制作者廢棄掉的角落。

而要說到玩家群體規(guī)模之大、游戲廢案之多,那必須要提一嘴《 魔獸世界 》了。

小發(fā)就記得 60 級年代有個(gè)朋友帶著我去了游戲里一個(gè)叫逆風(fēng)小徑的地圖,那時(shí)候這里的副本 “ 卡拉贊 ” 還沒有開放,邊上有個(gè)地窖入口也被鐵門鎖住。

我倆引了一堆野外怪物,并且在門前被怪物擊殺,然后釋放了靈魂,用靈魂形態(tài)成功地在鐵門后復(fù)活,進(jìn)入了這個(gè)地窖。

然后我們就可以發(fā)現(xiàn)這個(gè)地窖深處有一個(gè)巨大的水池,水池中倒掛著許多尸體,場景十分滲人。

類似的地圖還有很多,也有很多玩家在不停地進(jìn)行探索,用各種奇怪的 “ 姿勢 ” 進(jìn)入隱藏地圖。

比如鐵爐堡地下有個(gè) “ 舊鐵爐堡 ” 需要玩家在特定位置吃藥劑變大、小退重進(jìn)之后才能卡進(jìn)去。

圖片來源:

Bilibili @亦伊已經(jīng)鴿了兩年了 ▼

在這里我們就能看到,坐落于山中的鐵爐堡地下竟然是一片巖漿,無愧鐵爐堡之名。

可是這些地圖都不算啥,在《 魔獸世界 》歷史上,最讓玩家遺憾的廢案,就是 WLK 的蛛魔王國 —— 艾卓尼魯布。

蛛魔王國戰(zhàn)爭在官方編年史里是一個(gè)非常重要的篇章,也有玩家在當(dāng)年就發(fā)現(xiàn),官方地圖里有顯示整個(gè)諾森德大陸的地下都是蛛魔王國的領(lǐng)土。

這個(gè)早期版本設(shè)計(jì)卻在后來被廢除了,最終被簡化成了一個(gè)五人小副本,令玩家們非常遺憾。

但是有許多玩家通過對比官方小說、尋找諾森德地圖上的斷壁殘?jiān)⒏北局械男畔⑵礈惓隽诉@個(gè)強(qiáng)大王國的歷史。

甚至有玩家還根據(jù)這些信息,搞了個(gè)自創(chuàng)的資料片,地圖、副本、Boss 啥的都設(shè)計(jì)好了,足以看出玩家們對于這個(gè)篇章的喜愛。

然而蛛魔王國只是 WLK 版本眾多精彩故事中的一個(gè)而已。

它之所以被廢除,是因?yàn)?WLK 有著更加充滿史詩感的劇情線,最主要的就是巫妖王阿爾薩斯相關(guān)的主線。

一開始的時(shí)候,阿爾薩斯在諾森德利用冰層下的尸骨召喚出了無窮無盡的亡靈大軍,其中就包括了被他擊敗的蛛魔王國的蛛魔和國王阿努巴拉克,以及藍(lán)龍王后辛達(dá)茍薩。

等他積蓄了足夠的力量,便開始向聯(lián)盟和部落的領(lǐng)地發(fā)起攻擊,這場戰(zhàn)斗被稱為天災(zāi)入侵,整個(gè)服務(wù)器不管是玩家還是 NPC 都會(huì)被迫成為天災(zāi)軍團(tuán)的一員。

與此同時(shí),巫妖王阿爾薩斯與提里奧 · 弗丁在東瘟疫之地展開決戰(zhàn)。

阿爾薩斯最終被弗丁擊退,還策反了許多死亡騎士( 死亡騎士都是由部落或者聯(lián)盟的戰(zhàn)死士兵轉(zhuǎn)化而來 )組建了黑鋒騎士團(tuán),這也是 WLK 版本英雄職業(yè)死亡騎士的由來。

隨后,聯(lián)盟部落研究出了瘟疫的解藥,并且對天災(zāi)軍團(tuán)進(jìn)行了反攻,這里也有一個(gè)史詩級的劇情任務(wù) —— 天譴之門。

在這里聯(lián)盟和部落的聯(lián)軍與天災(zāi)軍團(tuán)展開了戰(zhàn)斗,阿爾薩斯打敗了部落的領(lǐng)軍者小薩魯法爾,伯瓦爾 · 弗塔根正要拼死一搏,卻中了部落藥劑師普特雷斯的埋伏,雙方所有的軍隊(duì)都死在了這里。

這之后,聯(lián)盟方偷襲幽暗城擊殺了普特雷斯,雙方首領(lǐng)大戰(zhàn),最后雙方擱置矛盾,再度聯(lián)手,才擊敗了巫妖王。

在這個(gè)過程中,玩家們從外域再一次回到艾澤拉斯。

有的玩家踏上了海象人的故鄉(xiāng)北風(fēng)苔原,往北進(jìn)入冬擁湖,在這里利用各種攻城載具與敵對陣營的玩家戰(zhàn)斗。

有的玩家從嚎風(fēng)峽灣登陸,來到風(fēng)景怡人的灰熊丘陵,在瑞典傳統(tǒng)樂器尼古赫巴琴的演奏的背景音樂中,所有人都記住了這片土地。

最終,不管是聯(lián)盟還是部落的玩家,都在各自的旅途之中獲得了更強(qiáng)的力量,集結(jié)于冰冠冰川,向巫妖王所在的冰冠堡壘發(fā)動(dòng)總攻。

玩家們跟隨著 NPC 推動(dòng)著劇情發(fā)展,踏遍了諾森德大陸的每一片土地,讓玩家們獲得了強(qiáng)烈的代入感,成為了艾澤拉斯歷史的一部分。

加上記錄著各種服務(wù)器第一的成就系統(tǒng)、平衡的職業(yè)設(shè)定,WLK 在各方面的優(yōu)秀體驗(yàn)讓它成為了所有玩家心中最好玩的版本。

不僅玩家們喜歡 WLK 版本,網(wǎng)易對此也是十分重視。

當(dāng)年因?yàn)橐恍┰颍瑖婕覜]有體驗(yàn)過原汁原味的 WLK( 包括天災(zāi)入侵的事件以及天譴之門的過場動(dòng)畫 ),現(xiàn)在終于有機(jī)會(huì)彌補(bǔ)遺憾了。

同時(shí)網(wǎng)易也對 WLK 版本進(jìn)行了大量的宣傳,比如九月初網(wǎng)易出了一個(gè)專門的 WLK 劇情 “ 貓片 ”,以小貓為主角演繹了《 巫妖王之怒 》的主要?jiǎng)∏椤?/p>

還用無人機(jī)陣列擺出了各種《 魔獸世界 》的經(jīng)典元素。

前陣子,網(wǎng)易還和泡泡瑪特聯(lián)名,推出了 NPC 角色扭蛋,其中就有手持霜之哀傷的阿爾薩斯。

另外,他們還開設(shè)了一個(gè)線上藝術(shù)展,在這里我們不僅可以看到 WLK 的宣傳 CG,還有各種官方的概念圖原畫。

這些原畫有很多都是首次公開,也讓玩家們發(fā)現(xiàn)了許多之前沒有注意過的細(xì)節(jié)。

不得不說,還真的挺有線下逛展的感覺的,加上海象人這樣的種族本身就深受玩家喜愛,確實(shí)是拿捏住了玩家們的心態(tài)。

這還沒完,如果線上藝術(shù)展是視覺沖擊,那么郎朗在諾森德的表演就是另一場聽覺盛宴了。

在凜冽的寒風(fēng)中,郎朗的彈奏時(shí)而平緩沉重,時(shí)而莊嚴(yán)激昂,完美配合了 CG 動(dòng)畫中的劇情走向,可以說是非常用心了。

作為《 魔獸世界 》這款經(jīng)典游戲最巔峰的版本,WLK 在所有玩家心中的地位都十分重要。

有些玩家早在新版本開啟前就列好了自己的升級計(jì)劃,精確到了每個(gè)副本該刷多少次。

還有的玩家則是囤了一大堆任務(wù),只等新版本一開放去提交獲取經(jīng)驗(yàn),在升級路上快人一步。

就這 “ 加班 ” 的勁頭和時(shí)間規(guī)劃要是能放在工作上,估計(jì)早就把公司給干到世界 500 強(qiáng)了吧?

9 月 27 日,WLK 版本正式開啟,涌入的玩家數(shù)量還是超乎了網(wǎng)易的想象。

開服當(dāng)天,玩家們就把網(wǎng)易的服務(wù)器給擠爆了,所有人都處于無法連接的狀態(tài),要么就是進(jìn)了游戲之后根本動(dòng)不了,光是摔死在飛艇起飛點(diǎn)的人排起來就能繞艾澤拉斯一圈。

好在官方很快就解決了這個(gè)問題,玩家們也都回到了正常的練級計(jì)劃中,許多玩家徹夜奮戰(zhàn),第二天各個(gè)服務(wù)器就已經(jīng)出現(xiàn)了不少滿級的角色了。

懷舊服 WLK 版本之所以有這么高的人氣,是網(wǎng)易賣力宣傳吸引了大量新玩家以及大量老玩家回歸導(dǎo)致的。

新玩家們或多或少都聽說過 WLK 有多輝煌,而那些老玩家們則是來尋找一次真正完整的 “ 巫妖王之怒 ” 的體驗(yàn)。

如今《 魔獸世界 》懷舊服的開啟,對于曾經(jīng)的那些玩家來說,卻是一臺(tái)真正的時(shí)光機(jī),它可以帶著我們所有人,再度踏上艾澤拉斯極北之地的冰原,與伙伴們并肩奮戰(zhàn),去拯救這個(gè)世界。

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