賽爾號光明異能王(賽爾號:異能野怪的升級!加強幅度明顯,實力擔當成2011年主流)
賽爾號光明異能王文章列表:
- 1、賽爾號:異能野怪的升級!加強幅度明顯,實力擔當成2011年主流
- 2、賽爾號:神秘的精靈序號!4000號至今沒有實錘,4500卻即將到來
- 3、賽爾號平民大殺器:布萊克歷代進階史,混沌果然才符合黑暗騎士
- 4、賽爾號:身世是謎,本源同生!卡修斯終極守護者,擁有一樣神力
- 5、賽爾號:黑玉使徒背景設定!蠻龍曾是勇士,贏了戰爭卻輸了信仰
賽爾號:異能野怪的升級!加強幅度明顯,實力擔當成2011年主流
注:待變異精靈必須達到50級,才能進行變異操作。精靈變異需要消耗1個異能原石和1000賽爾豆,且異能晶核需要在晶核培育倉中才能培育成異能精靈,精靈變異后保留原有精靈的性格和潛力。
伊杰羅尼——伊卡羅特
一代神寵小田螺,09早期單挑戰神。最早第一只登場的異能精靈,在2011年精靈王爭霸賽結束后,這個精靈和“暗黑賽爾”就進入了我們的視野,也從他們開始我們接壤了異能王主線,集齊500個獎牌當時即可兌換全新的異能小田螺。但唯一遺憾的是,精靈強度并不怎么樣。
卡迪達克——卡斯達克
上期專門為卡斯達克做過一期內容,凈化 28個體以上的攻體就可以去打異能王。當然以前很多玩家都是這么過來的,要么炎龍,要么卡斯達克,炎龍更好打,但炎龍在卡斯達克之后,真正能靠野怪和賽爾號常規精靈打敗BOSS的玩家,我認為才是真的有實力。
艾斯特——急凍獸
比起原來的水平,這波異能算是強化給到位了。有了三項 1強化,本攻加速度,只要先手強化起來,也算是一個可以玩的冰系精靈。起碼對比融合后的冰封雪靈(康克特 凱奴)內戰未必會輸。最主要的還是這個精靈可以直接捕捉,讓玩家可以抓出極品的出來。
巴貝特——巴拉龜
在原有基礎上新增4個技能,總和也提升至612,延續精靈原本玩法,體力高達130、特攻116,攻體玩法比較強,因為我個人當時練了一只玩了一段時間,主要還是喜歡烏龜的這個色調。
保留原有技能【祈雨】100%改變自身特攻、特防等級 2,水系內戰對抗特攻類精靈有很強效果,對抗草系精靈比較吃虧。尤其是自2010年以后,越來越多的精靈有了消除強化類技能,強化被預判見克制系速度慢基本就是必死。
桑特莫斯——天雷鼠
天雷鼠的異能形態,當時我個人比較喜歡這個色調??赡苁强磻T了藍色,當金光環繞。電氣逼人的時候出現,瞬間就給人一種美感。異變后總體效果也是得到了飛躍性的提升,也是新增4個技能,但加強確是很明顯的。
【導電】100%改變自身速度、攻擊等級1;攻速流刷法特別適合新手玩家。雖然當時雷伊特訓后速度也快、體力也高,但雷伊是個脆皮,101的體力是真的垃。起碼桑特莫斯118的體力還能抗一下。
哈爾克——哈爾浮
傳說級強化,如果你練過這個野怪,就知道這個野怪原來的上限有多低!真的就是跟紙一樣垃,根本沒有培養的必要。但是異能之后,瞬間肉眼可見的強度就上來了,除了消強是非本攻外,貼合版本還給這精靈加了睡眠控,讓平民玩家入手這個精靈,起碼只要先手就有機會完成強化推隊。
米弗瑞特——迷你果
比起原有形態,草系在2013年以前精靈地位都比較穩定,氪金玩家是始祖靈獸,平民玩家是麗莎布布,其余的精靈雖然各有特色,但強度如果不行的話,注定是留不下姓名。對于這個精靈,因為強化的中規中矩所以就只能成為備選項。
迪諾恩——迪爾克
火象迪爾克曾作為09年經典精靈,以攻速成名。但自從2010年融合精靈的出現,魔焰猩猩就成了火系之主,迪諾恩的強化也是比較中規中矩。對比明星精靈,如果沒有機制型優勢的話,那么這個精靈就無法投入實戰。可能是后面粗制濫造,異能精靈普遍開始壓強度。
加格洛特——加格爾
加格爾這個精靈以前不行,進化后強度也不是太明顯。但后來因為動畫片的原因,加格爾反倒是有了人氣,我記得我當時就是給我小表弟,為了合出一個加格爾,足足失敗了幾十次才成功,然后他拿去打大亂斗,中規中矩沒有什么優勢,結果被錘爆。
賽爾號:神秘的精靈序號!4000號至今沒有實錘,4500卻即將到來
500:阿爾比零
時空羅盤的野生精靈,初始形態是阿零。但捕捉該精靈需要VIP才可以,放在當時的話實力比較中規中矩,直到后面進階的時候才開創出消回合的機制。
1000:奧爾德
繼譜尼之后的傳說級精靈,難打是真的。但異能王的牌面說實話現在是越來越拉,自異能星出現以后,首先出了一個吊打它的暗黑異能王凱奧斯,然后持續糾纏。直到完全體的時候才大放異彩的厲害了一段時間,不過現在雖然有機制,但已經不是主流。
不過異能星和奧爾德的故事還會延續,畢竟從上周五的更新中。神秘人【熵】的出現,再度掀起異能星的風暴,而且這兩個曾經堪稱“傳奇”的精靈,突然就成了“工具人”,這是讓人始料不及的事情。
1500:閃光阿茲
閃光形態的阿茲,正常進化閃光星吉拉,不需要其他條件。2016年“閃光集結、閃光精靈全民兌換”在當時活動期間,通過簽到和挑戰4只精靈可以獲得閃光能量,使用閃光能量可以兌換閃光伊婭絲、閃光星吉拉和閃光仙人樹!
當時每天簽到可以獲得5個閃光能量,基本上沒有什么難度,所有玩家都可獲得。不過這類閃光精靈都是沒有什么意義的精靈,進化了幾個超進化就爛尾了。
2000:索倫森
索倫森的出現,可以說是撐起了賽爾號的一片天。如果當初賽爾號沒有在機制上挺過2015那個必先必秒的黑暗時代,可能索倫森也不會回歸。機制的回暖,從PVE和重生之翼的改革中開始,所以魔君在2017年才能開創混沌教派。
以前的索倫森黑點太多,各種自相矛盾、各種爛尾坑。比如索倫森的制造者“奧羅納爾”,吊打索倫森的“班納爾克”,都是讓人不想回想的。不過現在的淘米可能可以做到完善劇情,比如逆界之門前的至圣元祖,也開始有點意思了。
2500:神威·馬超
震世馬超,神威進階!2014年需要花費600鉆可以一鍵入手的鉆石精靈,一鍵極品需要800鉆石,也就是80米幣。如果有前置馬超的話,可以花費298鉆石直接超進化,不過沒有第五技能,花498米則是三件套,還不如直接買個新的。
馬超這精靈過多的就不解釋了,獅盔創造者。超進化多了第五技能(先出手自身攻擊 1,后出手下回合攻擊先制 1)、魂印的效果(【凌】效果為首次登場所有攻擊先制 1,并且增加10%致命一擊概率),壓制力和技能組有了大幅度的提升。
3000:圣逍劍影
算是序號里頭拉胯的了,因為這是個月費精靈。雖然之前的阿零、閃光阿茲也不怎么樣,但自2016年開始這么草率,屬實是沒什么說的。畢竟精靈還是要正常更新,但讓人想不明白的是,既然是單個精靈,那還不如把槽位提前預留出來。
因為以前就干過這樣的事情,從500~501,都是預設的五大神獸(玄武、青龍、白虎、朱雀、麒麟),淘米也完全可以這么干。
3500:埃摩蒂
也是月費精靈,2017年11月皇帝騎士團的深海騎士埃摩蒂。充值1個月VIP可領取埃摩蒂和第五技能(2017年費VIP可直接領?。瑳]什么說的,沒有三件套的精靈啥也不是。非年費玩家充值2個月VIP可領取滿級埃摩蒂和三件套,是年費的還得續1個月。
4000:???
被閹割掉的神秘4000號,當時這個4000出來之前,就有很多玩家預測,到底是個什么精靈才能擁有這個鉆石序號,結果令誰也沒想到的是,4000號竟然被直接跳過!直接從川姥爺跳到萬魔天尊,這是讓人比較吊胃口的。
賽爾號平民大殺器:布萊克歷代進階史,混沌果然才符合黑暗騎士
布萊克進階史
2011年上線的戰聯最后一位成員(準確的說是倒數第二個,但是確實是布萊克上線后才組建的戰神聯盟),與卡修斯一樣有自己的專屬主線劇情,早期上線的時候是作為反派出場的,后期隨著主線劇情的推進洗白
證實只是邪靈組織的臥底,而后在近幾年的主線又引出了部分布萊克的身世之謎,后來被姥爺給混沌化,目前劇情截止到與卡修斯前往異能星解決混沌化的問題。
夜魔之神布萊克——2014年
繼卡修斯進階后不久就迅速進階的戰聯成員,倒不如說卡修斯,布萊克,雷伊進階時間壓根就沒差多少,迅速把戰聯除了繆斯外的成員全部進階了,但是不像卡修斯進階沒有魂印,布萊克還是趕上了一波魂印的,不過由于那時候還不叫魂印叫抗性,布萊克的魂印也是通過類似雷伊特訓獲得的,因此在圖鑒上現在雷伊和布萊克的魂印是無法看見的
布萊克通過特訓獲得的3個特性也僅僅是增加5%體力,獲得5%減傷,攻擊吸取5%體力,現在來看是非常落伍的一個東西了,不過畢竟現在特性的說法已經消失,現在只有融合特性了。而技能上也就是在原型態上加入5個技能,不過從技能引爆上已經能看出現在混布的影子了。
夜魔之神·布萊克——2015年
時隔一年后的進階,相比卡修斯完全體的變態難度,布萊克就良心了不少了,關卡難度較為平民。此時的布萊克就已經有了正式的魂印了,這次才是真正開創布萊克后期特有的兩命魂印
魂印致死保留一命給了很大的操作空間了,現在拿過來看布萊克的強度進階的也不錯了,但是只能說當年可看的精靈太多了,尤其是同隊的雷伊進階后完全將布萊克的光芒掩蓋了,只能說是一般。
技能組已經把后期布萊克的閃避機制鋪墊好了,屬性技能放到現在也不算落后,后續的閃避機制就在屬性技能里面,強化技能放到現在來看,綁定彈控和消強固傷也是不錯的技能,不過攻擊技能還是有點稚嫩的。
王·布萊克——2016年
又是一年為周期的進階,這次進階的形象非常不走心了,形象幾乎和完全體沒啥區別了,唯一的變化恐怕就是混布身邊那兩個球了吧,而這次布萊克的機制也基本就是把完全體的大部分技能塞到了魂印里,形成了一個還不錯的魂印。
魂印將原本的魂印攻擊害怕和原技能的閃避結合,形成了非常優異的閃避機制,將技能里的附加攻擊25%固傷塞到了魂印里,基本這個魂印就是老魂印和老技能的結合體,雖然看著有點不走心,但是強度沒太差,至少我看來當年同樣是被王雷的光芒所掩蓋了。
技能組則有點不走心了,明顯較完全體的技能差了不少,尤其是屬性技能,非常平庸,完全沒有完全體的高集成度,而攻擊技能雖然較完全體強了不少,但是無論和現在的精靈還是當年的王雷相比都差了不是一點半點了。
混沌·布萊克——2017年
在17-18年戰聯集體圣化的時代,戰聯其他成員都選擇了圣化,就在我們以為混布會變成暗影圣靈系,混布直接來個混沌化給了我們一個大驚喜,但是不得不說這次混布成功翻身,成了戰聯里進階最成功的一只精靈了,至今還未落伍,仍在巔峰活躍。
混布魂印的機制堪稱完美,完全繼承了前置所有的優勢,首先就是兩命的機制給了混布很大的容錯率以及攔截的功能,值得一提的是該2命是真兩命,也就是說機蓋無法彈穿2命,而受致命傷害怕給了其中切攔截的功能;其次混布閃避機制非常不錯,閃避機制讓混布的強化站場非常舒服,而且針對像神跡,常這種先三為核心的精靈非常好用;
同時不可小覷的是對手屬性獲次免的機制,讓沒刷疲憊抗的混布可以預判天尊屬性中切獲次免來殺天尊。而技能組上,混布的機制也是非常優秀,尤其是混布的吸強獲必先給了他優異的高機動高輸出,而強化的先制加必爆配合魂印閃避能讓混布開出強化迅速獲得高輸出。
賽爾號:身世是謎,本源同生!卡修斯終極守護者,擁有一樣神力
凱爾薩斯
一、精靈介紹
賽爾號2014年,卡修斯超進化開啟封神之路??雌饋砭拖褚恢粦鹗烤`,披著帥氣斗篷,而且從外觀和卡修斯極為相像的精靈——炫彩星神·凱爾薩斯上線!
封神慶典活動期間,所有玩家只要收集到100點磁風暴能,即可領取兌換一個凱爾薩斯碎片,收集3個凱爾薩斯碎片即可領取凱爾薩斯精元。也就是說,要通過小游戲磁暴大沖擊收集300個磁風暴能,精靈入手也是比較簡單的。
神兆之光的獲得方法有4種:
1、擊敗炫彩神殿中的野怪;2、點擊場景中的卡修斯;3、成功許愿即可獲得;4、隕石寶箱在線領取。
最快速的獲得方式就是擊敗在炫彩神殿的野生精靈,可以直接掛自動戰斗儀,反正這東西當時送的確實是多,自2012年以后就沒什么用了。等入手完精靈以后,面板會出現“激活特性”,開始特訓后獲得對應特性(攻擊力增加5%)。
二、精靈技能
畢竟主角是卡修斯,作為陪襯的它強度還是有限制的。比起前面的幾只霍迪爾、艾亞哥斯、曼蒂斯這三只精靈強度強了不少,但如果把它跟卡修斯超進化放一起的話,精靈實力又是沒眼看,比白板精靈強,比主流精靈弱,米幣精靈就更不用說了。
雖然是2014年,但2011年買的米幣精靈,都可以吊打這種后期出來的劃水精靈。為什么要讓精靈超進化,其目的其實就是為了跟往期的米幣精靈拉平一個水準??赡苓@樣的想法是好的,但為什么《口袋妖怪》會屢次完結?
因為這類游戲,它最終都會有一個強度終點,也許是3年,也許是5年,但長久更新也說明一個問題,精靈在強度上總會有終點。凱爾薩斯沒有什么說的,2014年的陪練精靈,指望它實戰不現實。
三、精靈意義
凱爾薩斯在設定上還是比較有意思的,只是精靈角色的背景層級不是很高。就好比薩爾蒙跟神獸比,我們都知道實戰中薩爾蒙就是個弟弟,也許它對上五大神獸誰都打不過,而且從精靈活動牌面上,薩爾蒙都算是A級精靈,跟S 級神獸沒發比。
但是,薩爾蒙有設定,而且設定可以很強,強到讓很多大家都認為很強的精靈臣服。凱爾薩斯雖不及薩爾蒙那么強,只因卡修斯就這么點設定??ㄐ匏沟纳硎朗琴悹柼枒鹕衤撁酥形ㄒ灰粋€最成熟,也是最完整的??此坪芎?,但很致命,卡修斯比起戰聯的其他成員,突然就沒有了神秘感,成了光腳的。
目前異能星的劇情再度現身,雖然從2013年以后走過來的玩家都知道劇情很爛,但還是希望部分精靈能夠重制歸來。給予精靈完整的精靈設定、完整的精靈體系和機制,也算是給卡修斯鋪路,只要這些人足夠給卡修斯撐腰,那么卡修斯就還有機會。
賽爾號:黑玉使徒背景設定!蠻龍曾是勇士,贏了戰爭卻輸了信仰
異能元素·奧薇納
黑獄,一個看起來就不太安全的地方。黑夜之焰不斷從大地的裂縫中噴涌而出,而天空也被黑暗遮蔽,不同于一般的黑夜,而是灰蒙蒙的感覺。如果黑夜是極致的恐懼,那這里的天空可以說是極致的絕望。
在這里,幾乎沒有什么生命,草木會很快枯萎,生物也活不了多久,也沒有人能夠或者愿意生活在這樣的地方,除了幾個特別的家伙。他們知道彼此的存在,也不會互相打擾,孤獨才是常態。在這個不知日夜的世界,他們無所事事,只是安靜地等待著,等待著這個世界毀滅,或者等待著誰來見他們。
奧薇納,擅長元素煉成,經常會因為實驗引發災難,但與此同時,奧薇納發現自己體內的能量也發生著變化,她開始逐漸能夠支配元素,甚至創造元素。但奧薇納仍舊無法探知元素以外的事情,包括自己,包括黑獄,包括這個世界。
她的性格變得陰晴不定、忽冷忽熱,活著為了什么,奧薇納不清楚,她也漸漸地變得不在乎,任憑冰雪吹拂,烈火燃燒。直到那一天,黑夜之主從這個世界現身,奧薇納才知道自己的使命為何,以往停滯的生命時針再次開始轉動。
她無所求,只要臣服黑夜,別無所求。
惡咒巫師·科薩斯
你的身上有悲傷的味道?花兒是這么告訴我的。
茫?;êV?,一位少年矗立著,他的手中揚起又散落著,片片白色花瓣。這些花瓣有著淡淡的香氣,但更多的是被混沌糾纏的濃烈味道,這兩種氣味相交合,產生了一種可以致幻的詛咒氣息。
稍微聞到這種味道,就會頭痛難忍,更別說是身處這片詛咒花海之中了。在這里,致幻效果會更快地生效,詛咒也會更快地到來。詛咒之花在不經意間就會遍布全身,然后慢慢吞噬掉一切。但這種詛咒,對于那些久經混沌之人來說,收效甚微。畢竟混沌就本身來說,就是一種詛咒。
科薩斯覺得,一般人的弱點在于后背,而實力強勁的敵人的弱點,在于腳下。當混沌氣息逐漸逼近時,他知道他該行動了。高貴的黑夜氣息,躁動的元素氣息,還有陌生的氣息…這次找誰下手呢,果然還得是他吧…
藤蔓迅速地將弒序神羅包裹,連同身旁的鬼面閻羅一起。這次,他選擇了從后面發動攻擊。意料之中的,神羅兩人沒有絲毫地反抗。那一瞬間,科薩斯以為自己成功了,但幾秒鐘后,科薩斯知道了,自己準備的驚喜對神羅來說,根本沒有反抗的必要。
科薩斯對戰斗沒有什么渴求,但如果必須要有一戰,那他絕對不會懈怠?;ㄓ惺㈤_一時,也有掉落一時,每個人的死亡,只是對詛咒的應驗,真正痛苦的,反而是無法觸及死亡的詛咒。迎接你的詛咒吧。誰會是下一個呢?
蠻龍之戟·赫比德
傳說,曾經有一條邪惡之龍為禍世間,民不聊生。無能的王國士兵紛紛潰逃,沒有人可以阻止邪龍的惡行。正當眾人無計可施之時,一位手持長戟的勇士站了出來。他獨自與巨龍纏斗了三天三夜之后,巨龍終于倒下了,而這位勇士也因為失血過多倒在了巨龍的足下。
前線的士兵們發現之后,王權貴族們紛紛邀功,爭相宣傳是自己打敗了巨龍,為了掩人耳目,甚至還派專人處理掉勇士的尸體。不料巨龍尸骸散布出的邪惡氣息早已緩慢流入到了勇士的體內。綠色的光柱從天而降,邪靈之力侵蝕了勇士的武器,勇士的身體滋生出了張狂的龍角和桀驁的龍尾,勇士重新站了起來,眼里不再是正義,而是邪惡和仇恨。
不到三天時間,那些邀功的王權貴族被逐個殘忍殺害,目擊者只留意到了在夜晚的時候,總有綠色的幽光顯現。不過在那段時間以后,大家再也沒有見過那綠色的幽光,巨龍、勇士、綠光,所有一切都成為了民眾口中流傳的故事。
悍戟沖天,戾心亂世。赫比德在魔障內不斷地揮動武器,不斷地施以破壞。他在行動時不會照顧任何人的想法和感受,一切只為了戰斗和宣泄。龍戟的末端不斷散發出不祥的邪靈氣息,那是對下一個敵人的宣戰。
——《永夜紀年》