英雄聯盟統治戰場(LOL統治戰場模式的移除,受傷最大的估計是這一群人!)
今天,拳頭官方宣布在未來將關閉統治戰場這一游戲模式,也就是我們平常口中所說的水晶之痕。其實說起來,水晶之痕這個模式在LOL上線之初就存在了,也算是LOL里頗為受歡迎的i一種娛樂方式。關于水晶之痕,官方是這樣介紹的:
據點是此地圖上的一些關鍵位置。盡量控制更多的據點并且能守住你占領的據點是這個模式的核心戰術思想。該地圖中,在初始時雙方的水晶都是滿血。如果一方占有的據點數量大于另一方,則另一方水晶的血量會慢慢降低。血量降低的速度取決于雙方占有據點數量的差距。如果雙方占有的據點數一樣,則雙方的水晶都不會受到傷害。
在你走進據點以后,你可以用右鍵單擊據點來占領這個據點。在一段施法時間過后,這個據點就會屬于你的隊伍。如果敵方要占領你們的據點,他要花費更多的時間,因為他首先要把據點變為中立,然后再轉為自己的據點。如果在施法占領據點期間你受到傷害或者移動了,占領會被打斷,同時你在一小段時間內不得占領據點。被一方占領的據點會自動攻擊另一方的英雄,同時向周圍的敵方據點派出小兵。
其實說白了,這個模式非常類似于WOW里的阿拉希盆地,要求團隊在占據重要據點上有針對性的防守與進攻,可如今這一模式面臨關閉,不免讓人有些惋惜。
以下是官方公告:
那么為何關閉呢?小編覺得有下面這幾個原因:
1、模式太單一,不能滿足玩家的需求了;
2、比起哀嚎深淵,水晶之痕沒了優勢
3、太浪費時間;
4、掛機太多;
其實最后一點也是今天討論的重點,相比極地大亂斗和扭曲叢林3V3,統治戰場就可以說是最冷門的模式。在國服更是成為了工作室拿來小號練級和刷金幣的地方,很多30級的空號就是通過統治戰場來刷的。在某寶上可以找到一大堆類似的:
在國服玩統治戰場,基本上一場比賽10個人里面有9個是腳本。而統治戰場的移除,也無形中對這些工作室造成了不小的影響,其實說起來也算是好事了,對于國內刷金幣的工作室可以說是一次重大的打擊。
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