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摩爾莊園怎么成為騎士(瞬間喚起玩家記憶的旋律)

導(dǎo)讀  格萊美獎主辦方在近日宣布,將在2023年增設(shè)“最佳電子游戲與其他互動媒介原聲音樂獎”等多個新獎項,用以表彰“主要由原創(chuàng)配樂組成的、專門為電子游戲或其他互動媒體創(chuàng)作的

  格萊美獎主辦方在近日宣布,將在2023年增設(shè)“最佳電子游戲與其他互動媒介原聲音樂獎”等多個新獎項,用以表彰“主要由原創(chuàng)配樂組成的、專門為電子游戲或其他互動媒體創(chuàng)作的、或作為其配套的優(yōu)秀配樂原聲集”。在此獎項未設(shè)置前,游戲音樂已曾在格萊美獲獎。2011年策略游戲《文明4》的主題曲《Baba yetu》和今年電子游戲《星之卡比》重新編曲制作的《魅塔騎士的逆襲》(Meta Knight’s Revenge)都曾獲得過格萊美最佳編曲獎。

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  游戲又被稱作“第九藝術(shù)”,一款優(yōu)秀的游戲除了畫風(fēng)、人物造型和劇情設(shè)計等內(nèi)容,游戲音樂和音效也起著至關(guān)重要的作用。游戲音樂勾勒出游戲的風(fēng)格,不同風(fēng)格的游戲都需要與之相適應(yīng)的游戲背景音樂。休閑手游《摩爾莊園》里的配樂多為舒緩的背景音樂,充滿平淡生活中的幸福感,溫暖治愈;仙俠題材的游戲《劍網(wǎng)3》則融入了大量中國傳統(tǒng)音樂元素,具有濃郁的中國風(fēng);以希臘神話為背景的《戰(zhàn)神》游戲中,多以壯麗激昂的史詩音樂描繪冒險的歷程。

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松巴音樂曲庫作品推薦:

Protective Charms

曲目編號:DHM1125-13

曲目描述:兒童般的開場充滿了好奇心和情感,57秒開始的打擊樂將能量提升起來。

Asian Warriors

曲目編號:AMPT3011-1

曲目描述:史詩般的弦樂與東亞樂器相結(jié)合,打造強(qiáng)大的預(yù)告片主題。

Pagan Ceremony

曲目編號:ER1269-1_

曲目描述:雷鳴般的大地,電影般的戰(zhàn)鼓轟隆作響,儀式上緊張的打擊樂,號角,喉音的吟唱。盛大的篝火儀式照亮了通往地獄的大門,維京人的靴子踩在潮濕泥濘的土地上。

  游戲音樂主要包括主題曲,場景背景音樂和角色音樂等類型。游戲中的音效則包括環(huán)境音效、場景音效、功能音效、NPC音效和技能音效等。

Level Up

曲目編號:POKE118-1

曲目描述:按開始!帶有8比特合成器和投幣式的復(fù)古平臺游戲音樂。

Drunken Xylophone

曲目編號:SRL010-5

曲目描述:那是錯誤的答案!

  早期的電腦游戲音樂是8bit音樂,也稱“芯片音樂”,以模擬波形組合形式保存。由于發(fā)聲單元有限,難以儲存豐富和弦的音樂。這一時期的代表音樂有《超級瑪麗》《惡魔城》和《魂斗羅》等配樂。此后,有了早期的數(shù)字合成和采樣,游戲音樂開始采用預(yù)錄音樂。隨著Xbox、Wii等電視游戲機(jī)的出現(xiàn),游戲音樂實現(xiàn)播放“定制聲道”。

超級瑪麗(Super Malio Remix)

音樂:Orkaxjan Emar - 超級瑪麗(Super Malio Remix)

魂斗羅サウンドヒストリー 魂斗羅 (FC)音樂:群星 - 魂斗羅精神

  現(xiàn)在的游戲音樂采用杜比數(shù)字化支持,聲音質(zhì)量有了質(zhì)的提升。很多游戲公司都在游戲音樂制作上加大投入,有些游戲音樂甚至獨立于游戲之外,成為流行音樂榜上的熱門金曲。

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  即時戰(zhàn)略(RTS)單機(jī)游戲《紅色警戒3》的主題曲《地獄進(jìn)行曲》,通過模擬士兵踏步的打擊樂體現(xiàn)出極其震撼的效果。創(chuàng)作中加入了不少軍事元素,包括行進(jìn)的踏步聲、經(jīng)典的指揮官吶喊,還有工業(yè)聲效和電子搖滾等。

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  騰訊競技手游《王者榮耀》中的配樂《永遠(yuǎn)的長安城》,描繪出東方城市神秘雍容的繁榮盛景。樂曲采用了笛子、編鐘、大鼓等樂器,帶有強(qiáng)烈濃厚的東方色彩。

永遠(yuǎn)的長安城

音樂:王者榮耀 - 王者榮耀 游戲原聲 永遠(yuǎn)的長安城

  網(wǎng)易手游《陰陽師》的天域篇角色主題曲《Broken Hero》,通過恢弘震撼的編曲鋪排,詮釋了兩個角色之間的情感羈絆,提升了玩家對角色的感知。

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  《刺客信條2》的主題曲《Ezio’s Family》曲調(diào)悲愴蒼涼,充滿了對過去的回憶,同時也暗示著刺客家族歷史的血脈相承。這首樂曲的不同變奏版本出現(xiàn)在《刺客信條》系列作品中,成為其系列作品的主旋律。

Ezio's Family

音樂:Jesper Kyd - Assassin's Creed 2 (Original Game Soundtrack)

  游戲音樂不僅可以起到烘托氛圍作用,它還能夠幫助玩家了解故事背景和角色之間的關(guān)系。游戲音樂提升了游戲品質(zhì),玩家可以在音樂中體驗角色人生的波瀾壯闊,感受游戲的獨特魅力。游戲產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,也帶動了音樂產(chǎn)業(yè)消費增長。各類游戲主題音樂演奏會,游戲IP改編音樂劇,游戲中的虛擬電臺、虛擬音樂會,甚至是游戲過程中個性化的配樂定制等等,都將游戲與音樂深度融合。伴隨科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步與主流獎項的認(rèn)同,游戲音樂將變得更加重要,游戲音樂市場還有更大潛力等待去開發(fā)。

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