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混沌魔石碎片什么用(地下城與勇士從零到有,全職業通用貧民BUFF裝)

導讀混沌魔石碎片什么用文章列表:1、地下城與勇士從零到有,全職業通用貧民BUFF裝2、DNF天御散件劍宗小測試 拯救下水道神器3、賽爾號歷代反派發展史:最強的不是精靈,而是消失已久的

混沌魔石碎片什么用文章列表:

混沌魔石碎片什么用(地下城與勇士從零到有,全職業通用貧民BUFF裝)

地下城與勇士從零到有,全職業通用貧民BUFF裝

前段時間的發布會上已經公布了韓服的BUFF裝登記系統即將上線國服,這套系統說實話有好有壞,對于廣大普通玩家來說是件好事,不必在每次使用WeGame一件換裝時經歷痛苦的短暫卡頓,而對于搬磚黨來說卻是累贅,因為登記的BUFF裝必須在背包里或者穿在身上而不能放在倉庫中,這樣增加了負重的效果肯定是萬般不樂意的。

另:對于有多套換裝BUFF的職業登記效果只有一個,比如奶爸有武器祝福、天使祝福、榮譽祝福及圣靈之錘四大BUFF,但登記效果只能選其一,至于穿非登記套而加的其他BUFF是否有加成此處存疑,待大佬驗證。(理論上應當有效,否則對于多BUFF職業削弱太大了,也就是此系統相當于省了一套換裝的時間。)

正文:全職業BUFF可學等級不同,精通等級不同,可堆上限不同,但有一點是相同的:精通上限和可堆上限之間的差距是10級。那么BUFF裝就是用來縮小甚至是抹除這10級的差距的,可用作貧民BUFF換裝的裝備一共12件,具體為上衣、下裝、肩、腰、鞋防具五件,項鏈、戒指、手鐲首飾三件,左右槽兩件,武器一把,外加時裝上衣一件,另比較昂貴花費較多的有稱號,寵物,光環等,有錢可以為所欲為,咱們身為貧民,把前面12件解決了先......

一般來說,BUFF等級優先,其次才是異界BUFF套和裂魂綠氣息BUFF散件,此條需要著重考慮,比如劍魂Mr.根之源9,元素增幅9,奶爸榮譽祝福大寂靜9,請優先堆BUFF等級再考慮湊齊異界9(大力氪金吧騷年們!不充錢你們能變強嗎?)。而對于其他職業,一般都是異界6即可,那么異界6件建議選擇留下肩、腰、鞋、項鏈、手鐲、魔法石,空出5件為武器、上衣、下裝、戒指及輔助裝備。無異界BUFF套職業(策劃歧視槍手和暗夜,還有我家暗帝混沌和戰法吃你家大米了?)可先做一套綠氣息BUFF散件過渡,刷五次異界基本上就能掉落一套了,不過還是請優先堆等級,等級提升率為加算,綠氣息提升率為乘算。

武器可以加1-3級,上衣加1-2級,下裝1-2級,戒指1級,輔助裝備1級,這樣最起碼有5級BUFF,外加時裝上衣1級,10級滿BUFF的差距就縮短到了4級,這4級如果能輕易堆出來的話TX就賺不到錢了,所以花錢的事咱們交給有錢人去做,此文不做討論。

武器可以選擇本職業的專屬BUFF武器,需要拍賣里搜索購買,說到這里肯定有人罵我是黑商,寫文章是因為屯的BUFF裝爛倉庫了,那我告訴你,請你找到獵手伯恩,打開它的商店,點擊區域神器,復蘇系列武器完美滿足需求,不要錢,刷材料就是了。

上衣就太簡單了,傳承或圣物一件,BUFF加1,不想花錢買CC就刷循環圖做圣物吧。喜歡PK的選擇武動上衣 2。

下裝強烈推薦海神腿,遠古圖幽靈列車出產,每天刷兩次難度1就行,只需要600個材料,不到10天的努力換BUFF 1,倘若肯多努力幾天,刷一刷王之遺跡,不僅可以做一件 10%傷害的耀之榮光手鐲,還能用每天領兩個的鎮魂石30個換一把鎮魂武器,對小號來說簡直不要太美好~

戒指推薦高科技戒指,梅爾文出品,BUFF 1,需要100個任務材料和30個混沌魔石,任務圖推薦吃財寶獵人的藥水刷補給阻斷戰(穩定10-11個),不要刷追擊(4-6個),親測。

輔助裝備的話各個職業都有自己的本命裝,王室秘籍-XX系列,此處無能為力,只能讓黑商賺錢吧......

時裝上衣我覺得真的也是不花錢的,只要認真參加各種活動,兌換券肯定是有的,我倉庫里現在躺著8張高級時裝兌換券,全是活動送的。就算沒有做活動,賣點金幣,換成點券,買件上衣,BUFF 1,美滋滋~

寫了半天發現寫的是難民攻略,行吧,難民就難民,就算沒錢我也要盡最大努力拯救阿拉德!

題外話:提起異界不得不說兩句,現在的異界雖然難度很低,幾乎等于白圖,但不代表它就是白圖,特殊圖還是要掌握特殊技巧,就算實力不行,只要掌握了技巧也能讓對方欲生欲......不好意思拿錯臺詞了。最起碼的圖里怪物的秒殺技要會躲呀,很多次帶我的大佬被哥布林三圖的守護者沃利一輪投擲給秒殺了......幾位頂級大佬和很多萌新喜歡硬剛蘭蒂盧斯二圖......幾位紅眼大佬開著暴走進了黑色大地BOSS圖對著BOSS正面就沖過去了,只聽一聲慘叫,尷尬地在我的位置復活了......巴卡爾之城的火龍進圖秒不掉的話,相當多的萌新喜歡無限浮空連招打上個幾分鐘,我只能叉著腰站一邊等著連招失敗火龍落地噴火后進入破防狀態兩招秒了。最煩的就是巴卡爾之城的金龍,解除無敵的時候很多人喜歡用控制技能打,行行行你厲害,金龍只要被控就無敵,您能把無敵狀態打死我就把電腦蘸著番茄醬給吃了(F1除外)。

最后借用一張老圖,希望大家能通過這一次的BUFF便利性改版沖出下水道。

注:本文由DNF掌游寶小伙伴投稿分享,歡迎大家踴躍投稿,提交后都有機會刊登到掌游寶哦~

溫馨提示部分小伙伴更新后沒有廣場,哦。

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DNF天御散件劍宗小測試 拯救下水道神器

天御果然窮碧之友,只要刷出一件帶上就能極大提升戰力下限聽說漫游有死亡天御,那我試試鯮妹能不能天人合一

普通狀態下腰帶不暴擊14.8w*6hits 暴擊22w 符合150%的倍率

褲子不暴擊68.6w 暴擊103w

普通狀態換裝精煉的混沌魔石項鏈測試 傷害并沒有提高

開啟11級人劍合一 理論增加爆傷22%

腰帶125.6w 125.6/68.6 = 1.83 1.83/1.5 = 1.22 符合猜想

腰帶27w也符合

再試試大黃狗

開啟前后面板對比,并沒有增加多少

傷害實際增加了9%左右

結論:

人劍合一有效

大黃狗有效

精煉混沌項鏈無效

賽爾號歷代反派發展史:最強的不是精靈,而是消失已久的海盜

賽爾號歷代反派精靈發展史(上)

主要說一些至今都能夠被載入賽爾號歷程的重大反派

2009-2010年:賽爾號起航,至于什么08年老玩家,不存在!因為這游戲是2009年6月份才出來的,云玩家才說自己是08年就玩,上線查一查登船日期就知道。

這個時間段,是賽爾號起航不久的時間段。主要以圍繞賽爾號為中心發展,然后作為反派設定的宇宙海盜【歐比組織】就成了反派,截止到現在,賽爾號名義上不會在反派洗白的設定上便也只有宇宙海盜是一個始終邪惡的組織,精靈還有機會。

而直到2010年過渡跨時代,宇宙海盜才算是搞了一段落。比較顯著的戰役就是海盜大戰,犀牛號、蝎子號、幽靈號、海盜老大NEO。雖然現在看來,NEO的出現讓海盜的水平可能降低了,但這個神秘設定卻截止今天十年時間再沒有復出過,能匹敵的人也只有賈斯汀一人。

劇情戲份極高,算是海盜目前金字塔頂端的存在。

2010-2011年:賽爾號的黃金時期,這個時間段毋庸置疑,玩家大量進入,賽爾號一炮而紅。

成功地塑造出了多個精靈以及人物形象,比較典型的有賈斯汀站長(重歸)、雷伊、蓋亞、哈莫雷特、融合精靈,以及年末跨年全賽首位有著獨立精靈配音的BOSS【咤克斯】!

咤克斯可以說試試2010過渡2011年最具影響力的BOSS之一,至于為什么不按常規日期算。因為中國大陸的春節是在2月份左右,咤克斯可以算是賽爾號2010年最具影響力的反派,劇情是繼海盜大戰之后,小賽爾和迪恩尋找赫爾卡星秘寶開始。

然后一直引導,卡酷動畫也和其聯動,加入了不少新色彩。

2011-2012年:到了這一年,咤克斯作為賽爾號的一大輝煌,摧毀了露西歐星成壯舉,最后被劇情殺“殺死”,然后全年2011作為隱藏至尊專屬支線的BOSS一直持續到2012年,但2012年主要的還是戰神聯盟的建立,主要反派有狄修、威斯克、艾里克、邪惡四靈。

狄修:之所以把狄修單個作為一個來說,主要還是因為填坑。狄修的實力并非一般精靈,在一定意義上它也能算是和咤克斯一樣等級的存在,只不過當時可能是“一山不容二虎”,縛魔爐和狄修作為一個坑就被暫時填上了。

威斯克:邪靈組織的主要人物,它的手下還有兩個精靈。主要就是通過邪靈組織,通過威斯克來打造出賽爾號正義聯盟的第四位IP——布萊克,格雷斯星守護者,其實現在想想,淘米算是把這個駁回了。布萊克屬于暗夜一族,寧可和蓋亞一樣有新的東西,但絕對不會像雷伊和卡修斯就一人獨占一顆星球。

艾里克:這也是單獨出來的一個精靈,雖然天馬珀伽索斯也算是一個反派,但它卻和瑪法里奧就差不多,算不上完全的反派。艾里克算是一個半反派,畢竟有自己的主場,而且站在對立面。

邪惡四靈:2012年超進化的主流精靈,巨石靈王和帕羅狄亞還好點 ,畢竟前期雖然反派立場比較快,但洗白也比較快。往后就是尤米娜找她的哥哥尤尼卡,尤米娜是個好人,不過她的哥哥前期就沒那么好了,不過話說回來,如果沒有尤尼卡,也不會有那么多精靈有超進化的機會。

2013-2014年:黑暗時代的降臨,賽爾號下坡路的開始,也是加速。如果沒有變向吸金,可能賽爾號最后也不會被冠名實錘為“氪金的垃圾游戲”!送的超進化只是陪練,米幣精靈才是主流,花錢一定可以變強,而且是輕而易舉。

惡靈獸:繼尤尼卡之后,戰神聯盟有了它們自己的團隊,尤尼卡最后也成功洗白,邪惡四靈最后全部變成了“正義四靈”。而這一切的幕后主導,從2013就把主場切給了麒麟和第五星系,惡靈獸比較短命,甚至在一定劇情上的戲份還不如尤尼卡。尤其是它手下的三大將,跟威斯克比一下完全就不在一個水平線上。

天蛇星:惡靈獸之后便出現了一個新人——小五!

雖然我早就想到極有可能這個“五”有一定意義,但沒想到的是,她竟然最后真的成了那個第五。至于賽爾號大電影圣魔之戰,戰神聯盟其實也和米瑞斯沒啥關系,游戲是游戲,動畫是動畫。不過游戲的天蛇星就沒有那么簡答了,反倒很復雜,尤其是在和大暗黑天這個組織沾邊之后。

庫貝薩:2013年最具影響力的BOSS,占據天蛇星,干掉天蛇星的統治者(耶里梅斯),廢掉有著年費背景的星靈王斯塔克,能夠匹敵五大神獸而且不落下風,太空站實力未全部恢復找上譜尼與其決斗落敗。最后以蓋亞超進化,劇情殺的形式落敗告終。在動畫中,庫貝薩卻有著能打敗譜尼的實力。

暗黑戰聯:被異界魔君復制出來的戰神聯盟,實力在戰神聯盟之上,不過當時唯一沒想明白的就是為什么索倫森并沒有復制暗黑繆斯,卻是把這個機會讓給了繆斯。可能就是因為當時淘米想測試繆斯加入戰聯的受歡迎程度,把繆斯的戰力給提了起來。

不過暗黑戰聯也不是吃素的,一個比一個強。本來在當時我個人覺得蓋亞不算弱,但復制出來的艾辛格卻很弱,直到2014年艾辛格超進化才登場。它也是為一個暗聯的例外,游戲沒有宣傳片和CG里頭的基礎形態,登場時就是超進化。

索倫森:暗黑魔君,索倫森并沒有實體,而是靠復制。可能現在想想,索倫森如果復制的不是譜尼,也就不會有今天這么高的成就了吧,算是把逆襲給寫到了最上方。讓一個普通精靈也擁有無限可能性,不過正是因為魔君出來的早,才會留下不少曾經自相矛盾的坑。

不過在填坑上,索倫森算是要好一點,至少我們現在知道索倫森不管以前怎么樣,但現在的話,已知的宇宙實力反派第一。混沌之力的擁有者,一手開辟了強大的混沌教派,把昔日的恥辱全部洗刷干凈,曾經踩在它頭上的那些人也都一一淪為手下,或者魂飛魄散。

神域四天王:登場比較早的就是赫爾墨斯,這個我們一開始以為他是一個好人,但卻是一個真正偽君子的精靈。現在想想,如果鐵皮常是幫助了索倫森,提前洗白了暗黑戰聯和索倫森,反派不就變成了它們?

可惜的是,不管怎么說,索倫森和創世之神、創世神兵之間存在著問題,這個沒法解決的話,不可能洗白。

2014-2015年:黑暗時代的中期,劇情存在著很多矛盾,尤其是在暗夜城這里。一代版本一代神,代代版本全靠超進化!

到了2014年這一年,龍尊以及很多紫金神寵全面登場,不過很少有加入主線的精靈。但賽爾號飛船上卻是“琳瑯滿目”,主線劇情中也加入了“營銷手段”,雖然這個從2013年就開始了,但2014年還是有。主線是圍繞泰坦星系開拓之后,賽爾繼續發展,主要就是暗夜城和魔界。

暗夜城:暗夜城勢力是以阿薩斯為主導,里面涉及到的人員有魔靈王、伊洛維奇、摩哥斯、咤克斯、索倫森、克諾洛斯以及凱兮、血手阿斯狄一班手下,神秘人(天蛇太祖)初現,以卡修斯和布萊克超進化得以告一段落。

阿薩斯:暗夜城的城主,不過阿薩斯算是老城主的繼承人,至于是不是兒子我們目前無從得知。只不過清楚一件事情就是索倫森和魔靈王一開始是效忠于老城主,后來老城主沒了,就繼續跟著阿薩斯,只不過阿薩斯聽魔靈王的,一直被蠱惑。索倫森遭到排擠才選擇了離開,畢竟阿薩斯兇起來連自己兒子都打。

魔靈王:操盤手,背后隸屬于天魔組織,和克諾洛斯是一道人。只不過它一直在用阿薩斯當棋子,最后搞的阿薩斯不斷吸收魔石的力量而被吞噬部分心智,在雪山之巔和波塞冬決戰,失敗之后還被摩哥斯跳出來奪走了魔石,從而獲得了超進化的力量。

伊洛維奇:天蛇太祖的大兒子(血脈純不純不知道,但知道他也會天蛇瞳術),因為沒有血緣關系而被太祖驅逐出境,可能這些東西也只有伊洛維奇、天蛇太祖以及部分天蛇星老成員知道,繆斯和耶里梅斯并不知道,畢竟家丑不可外揚。雖然這些都是后來的設定,但伊洛維奇仇視天蛇太祖沒有錯。

摩哥斯:上古十大兇獸,現在想來也是滑稽。因為所謂的“十大”好像當前就它這么一個,而且自從妖族現世之后,這十個也就沒有了下文。不過不得不說,摩哥斯現在過得很好,也是少有能當個混子直到今天也還能獨善其身的精靈。

克諾洛斯:天魔組織的核心,畢竟連宙斯都打不過的存在,在神域都能排的上頂級人物的存在了。不過潘多拉應該是個特例,現在瀚宇星皇坐鎮神域頂端,像它這樣的精靈,自然是不敢有戲份。

至于咤克斯和索倫森,只在暗夜城主線出現之后有那么一些聯系。不過單從這一點來看,它們之間必然存在著某種交易。

fgo國服尼祿祭再臨2018官方活動攻略介紹,尼祿祭獎勵一覽

◆活動時間◆

2018年10月24日 維護后 ~ 11月7日 13:59

◆活動概要◆

限時活動「尼祿祭再臨~2018 Autumn~」開啟!

活動期間,迦勒底之門將出現2種活動關卡。

向從者們發起挑戰,可在大會關卡中獲得用于兌換獎勵的活動道具。

同時,除了7個不可續關超高難度的展演關卡以外,還將追加「尼祿祭再臨~2017 Autumn~」的復刻關卡。

◆活動參加條件◆

僅限完成通關「特異點F 燃燒污染都市 冬木」的御主參加

活動期間中,將在迦勒底之門出現大會關卡。

根據大會關卡難易度的不同,關卡中出現的從者也不同。

同時,隨著此活動的進行,預選賽、正賽、決賽的相關關卡內容也會變化。

不斷挑戰關卡,獲得尼祿獎章和真紅的花瓣吧!

超高難度展演關卡中的敵人將會擁有特殊技能,或是和以往完全不同的攻擊模式。且超高難度關卡中不可續關。

「尼祿祭再臨~2018 Autumn~」的超高難度關卡是有隊伍編成限制的特殊關卡。通關后可獲得呼符等豪華獎勵。

※活動期間內,關卡將每日進行開放。

※展演關卡在活動期間內將不會消失,可自由變換陣容和配置無限次進行挑戰。通關獎勵、戰利品、御主EXP、魔術禮裝EXP、羈絆點數僅可在首次完成通關時獲得。

※關于「尼祿祭再臨~2017 Autumn~」的復刻版展演關卡,進行了部分“推薦等級”的顯示變更,關卡本身的內容并沒有改變,敬請注意。

【尼祿祭再臨~2017 Autumn~ 復刻展演關卡】

【尼祿祭再臨~2018 Autumn~ 展演關卡】

【關于隊伍編成限制】

關于「尼祿祭再臨~2018 Autumn~」展演關卡的隊伍編成限制,在編成時若存在與隊伍成員從者相同的助戰從者時,將會無法出擊。

※此編成限制不包括同名從者的〔Alter〕以及同名但不同職階的情況。

在活動關卡中收集「真紅的花瓣」,可在獎品交換所中進行兌換!

獎品兌換將采用隨機抽取的形式。

獎品交換所中,每個獎池都有一份大獎。

在抽中大獎之后,可以點擊「重置獎品」按鈕,獎池就會重置并補充新的大獎道具至獎池。

交換所的前10個獎池都包含有大獎道具!

在抽到大獎道具后就點擊「重置獎品」按鈕,補充大獎道具吧!

※從第11個獎池開始,將不再進行大獎道具、黃金果實、白銀果實的補充。此時只有將獎池內所有道具都抽取完畢后才能重置獎品。

◆獎品獎池◆

【大獎道具】第1~5次獎池:活動限定概念禮裝★5(SSR)「二神三腳」 第6次獎池:靈衣「奧林匹亞的體操服」開放權 第7~10次獎池:英靈結晶·日輪之芙芙ALL階★4(ATK)

【技能強化,靈基再臨素材】禁斷書頁、大騎士勛章、英雄之證、愚者之鎖、劍之秘石、弓之秘石、槍之秘石、騎之秘石、術之秘石、殺之秘石、狂之秘石、劍之魔石、弓之魔石、槍之魔石、騎之魔石、術之魔石、殺之魔石、狂之魔石、劍之輝石、弓之輝石、槍之輝石、騎之輝石、術之輝石、殺之輝石、狂之輝石

【其他道具】★4(SR)睿智的猛火 ALL階、★3(R)睿智的大火 ALL階、黃金果實、白銀果實、赤銅果實、魔力棱鏡、友情點、QP

◆有效率的攻略方法?其1◆

可以通過裝備活動道具兌換的活動限定概念禮裝「為御主喝彩」,

來提升活動專用道具「真紅的花瓣」的掉落獲得數量。

※各關卡中的道具掉落率并非100%,敬請注意。

◆有效率的攻略方法?其2◆

裝備獎品交換所中獲得的「二神三腳」來提升自身在「尼祿祭再臨~2018 Autumn~」中的攻擊威力。

◆有效率的攻略方法?其3◆

裝備限時概念禮裝,

可分別提升活動道具「尼祿獎章〔金〕」「尼祿獎章〔銀〕」「尼祿獎章〔銅〕」的掉落獲得數量。

※各關卡中的道具掉落率并非100%,敬請注意。

◆兌換方法◆

兌換期間:2018年10月24日 維護后 ~ 11月14日 13:59

※「真紅的花瓣」「尼祿獎章〔金〕」「尼祿獎章〔銀〕」「尼祿獎章〔銅〕」在活動道具兌換期結束后將被刪除。

可在達芬奇工房的「道具商店(活動)」中,通過選擇對應的活動進行兌換。

◆尼祿獎章〔金〕可兌換的道具◆ 

【活動限定概念禮裝】★5(SSR)「為御主喝彩」

【技能強化,靈基再臨素材】智慧之圣甲蟲像、鳳凰羽毛、八連雙晶、傳承結晶、劍階金像、槍階金像、術階金像

【其他道具】英靈結晶·流星之芙芙ALL階★4(HP)、QP

◆尼祿獎章〔銀〕可兌換的道具◆

【活動限定概念禮裝】★5(SSR)「為御主喝彩」

【技能強化,靈基再臨素材】混沌之爪、隕蹄鐵、無間齒輪、劍階銀棋、槍階銀棋、術階銀棋

【其他道具】英靈結晶·流星之芙芙ALL階★4(HP)、尼祿獎章〔金〕

◆尼祿獎章〔銅〕可兌換的道具◆

【活動限定概念禮裝】★5(SSR)「為御主喝彩」

【技能強化,靈基再臨素材】人工生命體幼體、世界樹之種、虛影之塵

【其他道具】英靈結晶·流星之芙芙ALL階★4(HP)、英靈結晶·太陽之芙芙ALL階★3(ATK)、英靈結晶?明星之芙芙ALL階★3(HP)、尼祿獎章〔銀〕

在2017年錯過了「尼祿祭再臨~2017 Autumn~」的玩家,在本次限時活動「尼祿祭再臨~2018 Autumn~」的開放期間中,可體驗追加開放的「第2次尼祿祭!」的復刻劇情關卡。

※此次活動僅復刻「尼祿祭再臨~2017 Autumn~」的劇情關卡。

將全新開放尼祿·克勞狄烏斯(Saber)的靈衣。

在限時活動「尼祿祭再臨~2018 Autumn~」的熱情的兌換所中可獲得尼祿·克勞狄烏斯(Saber)的靈衣開放權!

開放尼祿·克勞狄烏斯(Saber)的靈衣「奧林匹亞的體操服」,除靈衣開放權以外,還需要滿足以下開放條件以及準備所需素材。

※限時活動「尼祿祭再臨~2018 Autumn~」中,追加靈衣的從者為尼祿·克勞狄烏斯(Saber)。

※尼祿·克勞狄烏斯(Saber)的靈衣開放權僅在「尼祿祭再臨~2018 Autumn~」的開放期間內可以獲得。

※在「靈衣開放」后會自動切換戰斗形象和頭像。若需要切換回「靈衣開放」前的狀態,或變更為其他再臨階段,可以于從者詳情界面進行變更。

※「靈衣開放」僅僅作為從者外觀上的改變,不會對從者職階或數值造成影響。

◆「尼祿祭再臨~2018 Autumn~推薦召喚」◆

活動時間:2017年10月24日 維護后 ~ 11月7日 13:59

「尼祿祭再臨~2018 Autumn~推薦召喚」卡池限時開啟!

為了紀念活動的開啟,將通過每日替換的方式對「★5(SSR) 尼祿?克勞狄烏斯〔新娘〕」「★5(SSR) 布倫希爾德」進行推薦召喚!

同時,尼祿祭的主角「★4 (SR) 尼祿?克勞狄烏斯(Saber)」將一直作為推薦召喚對象!

具體細則請參閱圣晶石召喚界面左下方的「召喚詳情」頁面。

※尼祿·克勞狄烏斯〔新娘〕、布倫希爾德在本次推薦召喚結束后,將不會加入劇情卡池。

※本次推薦召喚期間,尼祿·克勞狄烏斯(Saber)對主線劇情的通關進度沒有要求。

通過裝備限時概念禮裝「★5(SSR) 奧林匹亞之戰」「★4(SR) 美味競技場」「★3(R) 肌肉騎士」可提升活動道具的掉落獲得數量。

※在此推薦召喚期間中,對應的推薦召喚★3(R)概念禮裝可以從友情池中獲得。

推薦召喚期間,限定從者,推薦召喚從者,限時概念禮裝出現概率提升!

10連召喚可至少獲得1枚四星以上(含四星)卡牌,以及1騎三星以上(含三星)從者!

※保底的四星卡牌包括從者及概念禮裝。

※本召喚中的「出現概率UP」所指的是,與其他相同稀有度的從者、概念禮裝相比,擁有更高的出現概率。

※每日替換的推薦召喚從者會變化,敬請注意。

達·芬奇工房的「稀有魔力棱鏡兌換」中,將追加布倫希爾德的體驗關卡兌換內容。

◆追加時間◆

2018年10月24日 維護后 ~

◆追加內容◆

開放「500萬下載突破紀念」限定「布倫希爾德體驗關卡」

◆通關獎勵◆

呼符

昆侖萬維為何將神魔圣域定位為電影級競技手游?

早些時候,昆侖萬維公布了一款名為《Heroes Of Chaos》的手游,在當時,這款游戲沒有中文名字。5月下旬,這款游戲出現在Google Play,并取得了4.9的評分。大體而言,這款游戲在海外獲得了不錯的評價。而在國內,大眾對于這款游戲的具體情況知道的并不多,對其有印象的,多半是基于它的英文名有點像Heroes of Order & Chaos(混沌與秩序之英雄戰歌)。

有意思的是,如今昆侖萬維將這款游戲的中文名定為《神魔圣域》。從名稱上看,這是一款魔幻題材的游戲無疑,而昆侖萬維對這款游戲給出的定義也頗有氣勢,稱其為“電影級競技手游”。言下之意是,這款游戲是競技手游中畫面表現力最好的產品之一。

當競技手游配上電影級的畫面表現,我們很容易會聯想到這是一款在能在觀賞層面有極好表現的手游。而這也是當下多數號稱競技手游所欠缺的一點。《神魔圣域》的制作人Cyril Dieudonné(法籍)透露,這款游戲為了保證畫面效果,請到了世界最頂尖的原畫制作團隊Concept Art House LLC和全亞洲最一流的視頻制作團隊i-two負責游戲中所有的畫面效果。所以,昆侖萬維有底氣說《神魔圣域》是一款電影級競技手游。

另一方面,這款游戲沒有套用國內市場的流行打法,套用IP,或者與其他娛樂產品做聯動。所以至今,我們沒有看到昆侖萬維在營銷層面有什么大動作。

在運營方面,昆侖試圖以全球同服的方式來運營,照昆侖的說法是“昆侖所追求的是用戶的共性”。而昆侖此前代理的皇室戰爭IOS版就是全球同服。

全球同服的好處不言而喻,全世界的玩家可以通過游戲這個介質產生競技或者其他交互,并且能夠撇開語言這個障礙。事實上,全球同服對競技游戲而言還有著極維重要的推動力,天然的陣營劃分,很容易讓群體與群體摩擦出競爭的火花。

另一個有意思的是,《神魔圣域》沒有完全封鎖游戲內玩家與玩家的交易可能。要知道,在手游中,主流的方式都是封鎖玩家與玩家產生交易,以防止經濟系統的紊亂與少數職業商人從中攫取本該屬于游戲廠商的利潤。即便是職業商人極多的《夢幻西游》,在被制作成手游時也沒有選擇完全開放游戲中的交易系統。

以下,讓我們帶著諸多的好奇來看一看《神魔圣域》制作人Cyril Dieudonné對于這款游戲的一些解讀。

Cyril Dieudonné

游戲多:《神魔圣域》有一個定義是“電影級競技手游”,我們該怎么去理解這種定義呢?

Cyril Dieudonné:這主要是從游戲的畫質來定義的,這款游戲是昆侖游戲進軍全球化市場的重要步驟,主打3D魔幻主題,這樣的一部制作必定要保證畫面的質感,因此,昆侖不惜花重金請來去世界最頂尖的原畫制作團隊Concept Art House LLC和全亞洲最一流的視頻制作團隊i-two負責游戲中所有的畫面效果,所以毫不夸張的說,這是一款電影級競技手游。

游戲多:我記得《神魔圣域》有一張海報畫的是一個半天使,半惡魔的人物造型,這是不是意味著,這款游戲的背景故事是神與魔的戰爭?

Cyril Dieudonné:《神魔圣域》其實講述了一個英雄拯救世界的故事。人類自身的罪孽導致世界被毀滅,玩家扮演一位接受了諸神使命的最后的勇者,在獲得了同魔族相抗衡的力量后,回到過去來改變這一切。而他真的能避免悲劇的未來嗎?這就要看玩家自身的努力了。故事以西方神話為背景,講述了神、魔、人之間的戰爭。

游戲多:在研發之時,昆侖為什么選擇打造一個西方世界所熟知的魔幻背景,而不是武俠或者說奇幻這類型的?

Cyril Dieudonné:我們全體團隊成員對奇幻題材作品都有著濃厚的興趣,甚至其中3/4的人都是喬治·馬丁的死忠(笑)。同時我們也注意到了這個題材在全世界擁有最廣泛的受眾,即使在中國,《哈利波特》、《魔戒》和《冰與火之歌》也擁有數量龐大的讀者群。如果制作一款全球化的游戲,這個題材毫無疑問是最適合的。能把自己的興趣和市場需求結合起來,這也是最完美的搭配吧。

游戲多:《神魔圣域》有哪些玩法是屬于比較獨特的?

Cyril Dieudonné:這款游戲里面的獨特玩法很多,“臨危受命”獨創動態事件就比較獨特,根據玩家組隊情況,野外隨機觸發事件,每種任務的使命各不相同,有些是進攻戰斗,有些是防御戰斗,還有一些十分考驗玩家之間的配合度。幻獸養成玩法,幻獸不僅可以當坐騎,還能起到防護作用;主仆互動玩法,玩家可以將手下敗將首位仆從,鞭撻仆從可獲得經驗值,仆從也可求助擺脫主人;還有挑戰boss玩法,打敗精英boss,大量寶箱、經驗、魔石等你來搶。更多的獨特玩法就讓玩家自身親身體驗吧。

游戲多:有一個十二女神的養成系統具體來說是什么玩法?

Cyril Dieudonné:女神主要的作用是加持能力,首先,簽到就能送女神,女神對玩家的各項能力具有一定的提高能力。其次,隨著不斷的養成升級,女神的加持能力就會越強,因此玩家的各項能力也在不斷提高。最后還有多種女神可以選擇,讓你的戰斗力全方位提升。

游戲多:您覺得競技手游在當下應該滿足哪些條件才算是真的競技游戲?

Cyril Dieudonné: 既然是競技手游,首先要保證具有一定競技性,不僅考驗玩家的操作技能和戰略能力,也要考驗玩家之間的配合度;其次是具備一定的觀賞性,游戲的本質還是具有娛樂性,因此,能夠給觀眾帶來一定的視覺感官享受也是一個條件;最后就是游戲本身,真正的競技游戲在競技雙方來看,大家都是在統一起跑線上,不會存在不公平的問題。這些應該是比較基礎的條件。

游戲多:有說法是,現在的競技手游除了滿足玩家本身外,還要有足夠的觀賞性以取悅于觀眾。您認同這種說法嗎?

Cyril Dieudonné:我比較同這種看法,舉個例子來說,我們喜歡看競技體育項目的比賽,并不是因為一個項目能夠給運動員帶來滿足感,而恰恰是運動員在場上表演的時候所具有的觀賞性,這種運動表演能夠激發我們觀眾的熱情,就像球迷在球場看臺上會禁不住發出吶喊聲。

同樣,競技游戲也必須具備一定的觀賞性,既可以滿足玩家本身,同時又能夠給觀眾帶來不一樣的感官體驗。

游戲多:看游戲介紹說有開放部分的交易系統,但實際上現在大多數手游都是禁止玩家與玩家之間存在交易的,《神魔圣域》為什么選擇部分開放?

Cyril Dieudonné:玩家之間的交易也是游戲玩家之間溝通的一種,我們選擇部分開放,讓玩家之間的互動性增強,所以這個交易環節只是一種形式,內在邏輯是為了讓玩家之間更好的交流和溝通。選擇部分開放也是考慮到交易可能產生的負面影響,或者這也算是一個嘗試。

游戲多:據說《神魔圣域》這款游戲將全球統一版本統一運營?

Cyril Dieudonné:在諸多商家都在強調市場的個性時,我們所追求的是用戶的共性。我們希望全球玩家能夠公平地在同一舞臺上競技,游戲在設計之初就考慮到世界各國的用戶特點和消費習慣。我們相信游戲的樂趣和人性的特點是全人類共通的。目前《Heroes of Chaos》已經在全球121個國家上市,從目前的收益和用戶反響來看,這個設計是成功的。

游戲多:如果讓您選擇用一句話來形容這款游戲,您會怎么形容?

Cyril Dieudonné:歡迎加入《神魔圣域》的世界,這將是一場不會令你失望的真正的異世界冒險。

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