孤島危機中文版(史上最狠游戲商?玩家敢買盜版,就被開著外掛的BOSS瘋狂追殺到死)
孤島危機中文版文章列表:
- 1、史上最狠游戲商?玩家敢買盜版,就被開著外掛的BOSS瘋狂追殺到死
- 2、孤島危機1又要重制?對顯卡危機的迷戀十二年未變
- 3、蒸汽平臺上的那些精品射擊游戲,有你喜歡的嗎
- 4、Crytek正式官宣孤島危機4開啟新的納米戰場
- 5、夜之城玩的不過癮?來看看2021還有什么值得我們期待的大作
史上最狠游戲商?玩家敢買盜版,就被開著外掛的BOSS瘋狂追殺到死
大家好,我是X博士。
提起盜版,很多廠商和玩家都對此深惡痛絕,但無論廠商怎么去防都很難解決盜版問題。
目前廠商們能夠解決盜版游戲的方法要么把游戲做成全程聯網,要么就得買D加密。
然而即便這樣也并不安全,D加密一樣擁有被破解的風險,而全程聯網對于單機游戲來說傷害的無疑是正版玩家的利益。
那么游戲歷史上,充滿“智慧”的程序猿們到底是通過怎樣的手段來防止盜版的呢?
今天X博士就帶大家來一起看一看。
劃重點一:最強物理防盜!廠商甚至推出“官方盜版”
要說防盜版這個事,一開始廠商們根本就沒什么好辦法,也不存在D加密這種東西,最早的防盜版手段幾乎都是依靠各種物理道具輔助進行。
早在1984年的游戲《Elite》,就開始通過借助神奇的物理道具“偏光鎖(Lenslok)”來實現防盜。
這東西有點類似國內網游的密保卡或者“將軍令”,玩家需要在每次開始游戲之前,用這個偏光鎖來讀取隨機出現的符號。
光看就知道,這種密保卡并不實用,所以后續廠商基本都采用紙質的密保卡,但紙質的密保卡因為可以抄下來,所以也非常容易被盜版。
(十年前玩網游的朋友估計都有過抄密保卡的經歷)
這些紙質密保卡中,最奇葩的當屬1991年發行的橫版動作游戲《教父》,它的雙層輪盤密保卡簡直可以用喪心病狂來形容。
這些物理手段已經算是比較變態的了,但依然有些廠商打破常規,用一些相當難以琢磨的方法來打擊盜版,那就是“成為盜版”。
這些廠商專門制作了“官方盜版”,并且將其主動發布在盜版網站上。
2011年推出的《沒空解釋》就是這樣,他們不僅把游戲發布在盜版網站,還在盜版中加入了專屬的“海盜皮膚”。
(海盜就代表盜版玩家)
不過推出盜版這一奇招并沒有讓他們有什么損失,反倒因此獲得了不少支持,還有盜版玩家感受到被尊重而購買正版的情況出現。
恐怖游戲《陰暗森林Darkwood》也用過同樣的招數,并且也達到了同樣良好的效果。
劃重點二:美少女秒變“喬碧蘿”!魔法防盜屢立奇功
可實際上不管使用什么辦法,防盜版的效果都非常不理想。
例如單機游戲全程聯網、一個碼綁定一臺機器、還有偷偷捆綁反盜版軟件,這些操作不僅沒能防到盜版玩家,反而把正版玩家給坑了個遍。
育碧的《刺客信條2》,EA的《孢子》,還有《仙劍奇俠傳》都作過這個死。
但這怎么會難倒充滿智慧的程序猿們呢?
這些程序猿常常抱著“得不到你就毀掉你”的心態在游戲中植入各種奇葩的內容。
在《孤島危機:彈頭》中,只要你是盜版用戶,進入游戲后槍械射出的子彈就會全部變成雞,成為名正言順的《孤島危雞》。
而宣稱永不使用D加密的波蘭蠢驢,也曾經在《巫師2》里植入過“大變喬碧蘿”的場景。
在和美女親熱的CG場面中,美女突然變成了一個老大媽,這何止是刺激。
在《英雄薩姆3》中如果系統檢測到游戲屬于盜版,玩家將會遇到無敵的蝎子王,這個怪物不僅打不死、繞不開,還永不脫戰,將會追殺玩家到天涯海角。
講道理X博士覺得這些魔法防盜手段不僅歡樂,還給盜版玩家好好上了一課,這可要比那些物理防盜實用多了。
課后總結:
隨著玩家正版意識逐步提高,如今的游戲中除了D加密之外,已經很少能見到這種奇葩的防盜版機制了。
游戲制作者能將精力全部都投入游戲內容上,而不用分心去做這種偶爾會坑到正版玩家的“防盜MOD”,這對玩家來說肯定也是最愿意看到的。
孤島危機1又要重制?對顯卡危機的迷戀十二年未變
作者:褲褲
懷念“干翻外星人”的日子。
在今年8月底,以《孤島危機》系列聞名于世的的德國Crytek工作室公布了一段Cry引擎的5.6版本技術演示視頻。或許,新引擎的變化不是重點,大家真正在意的還是片中那段《孤島危機1》重制后的場景畫面。
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在原片中的后半部分,出現了《孤島危機1》中非常具有代表性的叢林場景。由于采用了5.6新引擎技術,這段畫面在光照效果和網格紋理等細節方面令人贊嘆,也讓大家看到了《孤島危機1》重制版的美好前景。
說起來,《孤島危機1》最早發售于2007年,由德國引擎開發商Crytek研發,EA負責發行。在2006年正式宣布開發時,Crytek曾豪言,《孤島危機1》將是一款完全革新的第一人稱射擊游戲,依靠當時先進的CryEngine2引擎,工作室連續數年在各游戲大展獲獎無數,從E3的最佳動作射擊,到德國開發者的最佳游戲設計,最佳游戲圖像,再到GDC大會的最佳工作室。直到今天,《孤島危機1》依然在IGN、gamespot等媒體的最佳榜單當中名列前茅。
一邊是拿獎拿到手軟,一邊是玩家面對“顯卡危機”的無奈。在2007年,《孤島危機1》的顯卡推薦配置為GeForce GTX 8800 Ultra,這塊當時被稱為“卡皇”的顯卡也是同一年剛剛上市,市場上的供貨范圍還未完全展開。按照理論來講,在當時并沒有玩家以頂級畫質和滿幀的情況下進行游戲。
然而實際情況是,“卡皇”即使在1024*768的情況下也沒有達到穩定30幀,大多數的顯卡還因為這款游戲出現了過熱情況,并在當時引發了一波燒顯卡事件,從此《孤島危機1》名聲大噪,成為了測試顯卡性能的最佳方式之一。
說是情懷也好,或者是對“干翻外星人”的一種留戀也好,《孤島危機1》畢竟開創了游戲走在市場前端的先例。而就在2011年,搭載新一代CryEngine 3引擎的《孤島危機1》重制版正式面世,并限定登錄PS3和Xbox360平臺。
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不過,CryEngine 3引擎并沒有為《孤島危機1》帶來質的改變,因為3代引擎是為跨平臺而推出的改良版引擎,無論是實時動態光照、實時軟陰影等特性都已經在PC平臺十分成熟。所以,為了有效改善《孤島危機1》PC版本,這十余年來有一件事從未停歇,那就是MOD。
即使很多年過去,《孤島危機》MOD社區依然保持著活躍狀態,各路“大神”作品層出不窮,新的畫質改善光影MOD,材質紋理MOD等等,以及擴充游戲內容的大型任務MOD。在2012年,SirMick和他的MOD團隊花費了四年時間打造出了超大型MOD“星際之門”,把帶有《星際之門》特色的上千款游戲物品和游戲任務帶入了《孤島危機1》當中。
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MOD可以一時緩解,但并不能替代《孤島危機1》真正的重生。在2016年,Crytek的技術總監曾在一次采訪中回答了《孤島危機1》重制的問題,他表示《孤島危機1》的確很棒,但Crytek正忙于手中的兩款VR新作,所以暫時并無可能,但未來工作室并不排除回到1代的可能性。
另一方面,對1代的期待也可能是對系列2、3代作品的失望所導致的。Crytek在2代之前曾推出過外傳性質的《孤島危機:彈頭》以及多人版的《孤島危機:戰爭》,然而2011年發售的正統續作《孤島危機2》卻將玩法改為了不倫不類的線性敘事,讓孤島危機遭遇了“滑鐵盧”。
到了2013年,堪稱系列最強的《孤島危機3》問世,無論對DX11的完美支持,還是游戲對畫面和內容的精益求精,都有著讓系列重回巔峰的基因。然而,該作在德國本土發售一年后,卻只賣出了10萬份PC版本。
孤島危機系列的一蹶不振,再加上當時旗下作品《羅馬之子》的銷量不理想,讓Crytek曾一度傳出“瀕臨破產”的傳聞。
欣慰的是,經歷了各種波折的Crytek并未倒下。如今Crytek的《獵殺:對決》已經在8月27日正式發售,搭載最新CryEngine 5.6引擎是該作的一大賣點。那么,開發中的《孤島危機4》,是否能讓這個系列和工作室一起,重回那一段巔峰時光呢?
蒸汽平臺上的那些精品射擊游戲,有你喜歡的嗎
親愛的小伙伴們,大家好,我是你們的大T。
本期來為大家推薦幾款“蒸汽”,也就是steam平臺上的精品合作射擊游戲,看一下當中有你喜歡的作品嗎?
《GTFO》
該作目前在steam平臺上人氣很高,而且它的畫面也很好,玩法獨特并具有挑戰性,可以支持雙人合作或四人合作,在游戲中主要面對各類的外星生物,戰斗體驗非常勁爆,武器操作手感強,攻擊敵人還能出現真實的血液特效和物理破壞效果。游戲的風格顯得科幻也有一種大氣的感覺,看起來就像是一部3A大作,但本質上它是一部獨立射擊游戲。
《嚴陣以待》
《嚴陣以待》是目前Steam平臺上最熱門的一部寫實題材,反恐射擊游戲,里面的玩法可不簡單,不像眾多射擊游戲那樣,而《嚴陣以待》當中注重的是戰術配合和經驗,在游戲里面要與玩家密切的保持聯系,然后增強互動,才能更好的完成反恐任務。游戲的畫面并不是特別的真實,但也能達到高畫質的效果,里面還有光線反射效果和一些粒子特效,整個游戲玩起來不僅操作真實,環境也非常真實。
《獵殺:對決》
該作由原《孤島危機》開發商打造,是一款既能PVP對抗又能PVE合作的第一人稱射擊游戲,該作當中最大的特點就是畫面真實,有不少玩家都因為這點被吸引進來,游戲的實際操作也很不錯,不管是近距離戰斗,還是槍械射擊,都有清脆的打擊感和一些順手的操作。游戲的背景設定在19世紀末期,玩家可以扮演牛仔,選擇好武器,然后進入地圖完成副本,敵人當中包括野獸和僵尸,還有一些怪物,干掉它們玩家能不斷的增長經驗值,然后可以解鎖更多的武器道具和內容,它是一部可玩性較高的大型游戲。
《喋血復仇》
《喋血復仇》被譽為“求生之路的精神續作”,但它要比《求生之路》的畫面更好,更真實,可玩性也更強。游戲模式可以單人闖關或四人合作,而游戲的核心就是注重四人合作,在里面通過戰斗能解鎖更多的武器,配件,武器,皮膚和實用的武器道具,里面的關卡也可以不斷調節難度,主要玩法就是按照闖關和副本的方式來進行,四個人合作的情況下要更刺激,玩起來也更緊張,目前這部作品在Steam平臺上非常熱門,玩的人很多。
《傳染病》
該作是一款比較小眾化的第一人稱,合作射擊游戲,玩法類似于《求生之路》但要比《求生之路》的難度更高,玩法也不同,每一個關卡代表著一個游戲模式,有的是按照時間生存,有的是尋找道具逃生,還有的是解救人質。無論任何模式都具有開放性世界元素,經過不同區域和不同地段,還能找到武器和彈藥,但是子彈和好用的武器卻十分稀少,里面的僵尸敵人也比較難對付,挑戰性強,但這部游戲在多人聯機的時候是最有意思的。
《殺戮間2》
《殺戮間2》全名叫《殺戮空間2》是一部注重快節奏,爽快風格的第一人稱合作射擊游戲,玩法完全就是挑戰模式,一局可支持十幾名玩家,在一張大地圖上挑戰10波到20波的敵人進攻,在每完成一波后,玩家可以回到交易點將武器補充彈藥或升級配件,也可以直接獲得更新的武器,準備下一波的防守。游戲的戰斗體驗不僅節奏快,破壞性也很強,還有真實的損壞特效,玩起來十分過癮。
《僵尸世界大戰:余波》
《僵尸世界大戰》的原版早在2019年就已經推出,而《余波》是在去年所推出的dlc資料片,其中增加了更多人物,更多關卡和更多設定以及武器道具,玩法不變,依舊是采用第三人稱射擊,玩家仍然能體驗到那種喪尸狂潮的感覺,而且場面更加壯觀,游戲也升級了畫質。這部游戲是專門為多人合作而開發的作品,所以按照游戲的設定體驗,是非常有意思的。
本期的游戲內容就到這里,想要了解更多,請記得關注,我是大T,下期繼續為大家更新。
Crytek正式官宣孤島危機4開啟新的納米戰場
Crytek官推今日公開了《孤島危機》新作的先導宣傳片 視頻后半的“4”證實本作標題為《孤島危機4》。此前Crytek B站賬號也已宣布《孤島危機4》正在開發中,目前這款游戲的登陸平臺、發售日期等信息暫且未知。
視頻地址
夜之城玩的不過癮?來看看2021還有什么值得我們期待的大作
2020年的尾巴,伴隨著南下的冷空氣慢慢散去。回顧一下這一年內的游戲圈,不得不去感嘆業界今年真的是命運多舛前路遙遙。《最后的生還者2》在玩家褒貶不一的爭議中拿到了2020的TGA年度游戲,被玩家們寄予厚望的《賽博朋克2077》倒在了主機的路上;游戲廠商的集體漲價和游戲硬件的供不應求現象比往年的任何時候都要尖銳。御三家主機大戰,畫餅跳票,游戲媒體與玩家的割裂;各種各樣的問題在疫情的沖擊下使得玩家和廠商都紛紛開始思考未來的應當如何。
而伴隨著2020年結束的鐘聲響起,我們總是要繼續前往下一個路口。今天就讓我們來按照游戲的類型盤點一下那些值得關注2021年發售的游戲大作,并默默的期待未來會越來越好。
PS:以下排名不分先后,并且不排除跳票和畫餅的情況,僅供參考。
射擊類游戲:
《殺手3》
《殺手3》是IO Interactive打造的全新版本《殺手》三部曲的最終章,在PS5游戲發布會上正式公布,玩家將繼續扮演殺手47。《殺手3》將帶領玩家前往充滿可能且分布于世界各地的異域和奢華之地。《殺手3》與前作一樣給予玩家高度自由,玩家可以完全自由的進行偽裝、制造“意外事故”以及與其他角色互動,并融入人群靜待事情發展。
發售日期:2021年1月20日
《孤島驚魂6》
作為育碧的抗鼎系列IP,本次的游戲故事發生在Yara,一座停留在時間中的熱帶天堂。安東·卡斯蒂略意圖不擇手段恢復祖國昔日的榮耀,而他的兒子迭戈也走上了這條血腥之路。他們的無情壓迫點燃了革命的怒火。玩家需要扮演Yara本地人達尼·羅哈斯,成為一名解放國家的游擊隊戰士跨越叢林、沙灘,在Yara首都埃斯佩蘭薩,借助臨時制作的武器、載具和伙伴,新的雇傭猛獸必將推翻專制集權,在迄今為止最大的《孤島驚魂》世界里對抗安東的部隊。
發售日期:2021年2月18日
《孤島危機4》
《孤島危機4》將會延續歷代的游戲風格并打造新的游戲故事背景。玩家將會扮演“先知”的角色展開一場冒險,玩家可以在游戲中通過技能樹升級他們套裝的各項能力。游戲將會包含微交易系統,不過動視聲稱微交易只包含了那些化妝類道具,并不會影響游戲的流程與機制。
發售日期:2021年第四季度
角色扮演類游戲:
《仁王2》
《仁王2》是由Team Ninja制作,SCE發行的動作類游戲,延續了《仁王》系列的黑暗風格,在這款極具挑戰性的游戲中,玩家將扮演神秘的武士,探索暴力混亂的日本戰國時代,穿越飽受殘酷惡魔侵襲的黑暗國度。
發售日期:2021年2月5日
《生化危機8》
生存恐怖邁向下一舞臺。 正如游戲LOGO中的羅馬數字所示,《Resident Evil Village》相當于本系列的第8部正統作品。不斷成熟的游戲引擎“RE ENGINE”將創造出全新的生存“動作”恐怖游戲。 自《Resident Evil 7》的噩夢已過去數年,主人公“伊森?溫特斯”平靜的生活被我們的老朋友克里斯所打破,一場詭異而又恐怖的捕獵再次展開。
發售日期:2021年4月5日
《黑道圣徒5》
備受玩家期待的圣徒們終于要回來了!《黑道圣徒5》是《黑道圣徒》系列新作,據透露這是系列的最新正統續作,而不是衍生作品。該游戲正在系列開發商Volition工作室的積極制作當中。
Deep Silver母公司Koch Media的CEO Klemens Kundratitz接受外媒采訪時確認,《黑道圣徒5》仍在開發中,Kundratitz表示他們旗下的Volition工作室仍然在開發一個新的《黑道圣徒》游戲,而不是衍生作《混亂特工》的續作。他還暗示《黑道圣徒5》有望在明年正式公開。他說:“《黑道圣徒》在我們心里很重要,我們會在明年討論這個游戲。目前,我們只是想說它要來了,會很優秀。”
發售日期:2021年第四季度
《地平線2西部禁域》
地平線2西部禁域是2017年2月在PS4推出的地平線黎明時分的續篇作品,延續前作故事劇情,游戲背景設定在一個神秘的新世界,從美國猶他州一直延伸到西海岸的太平洋。以末日浩劫后千年的美國為舞臺,玩家將再次扮演諾拉部族的獵人少女Aloy,前往從舊世界美國猶他州到西岸太平洋的西方邊疆地帶展開新冒險。
本作中Aloy將面對禁忌西部所潛藏的更大挑戰。禁忌西部的生態圈正逐漸崩壞,一場紅色的瘟疫感染了大地,扼殺了野生生物,使得動物與人類部族陷入饑荒。而且天氣也已經失控,產生巨大的超級胞雷暴淹沒了峽谷與田野。Aloy將不惜一切代價來拯救這個瀕臨崩潰的世界。
發售日期:2021年12月30日
動作類游戲:
《真三國無雙8:帝國》
真?三國無雙”系列20周年紀念新作《真三國無雙8:帝國》是系列的第八代正統續作。官方在發布會上就確認本作不會采用開放世界的設定,從官方介紹中可以看出《真三國無雙8:帝國》并不只是《真三8》的增強版,本作被介紹為是一款“戰術動作”游戲。
本作中,“帝國”系列特色之一的充滿戰略性的戰斗大幅進化為“攻城戰”,以城池周邊區域為舞臺,率領軍隊奪取城池。在時刻變化的戰況中靈活運用各種計謀或是自身的武力設法攻下城門,本作將為您帶來全新的戰斗樂趣。隨著自身的選擇和與武將間的交流決定國家興亡的“內政系統”也依然保留。玩家將體驗君主、將軍、一介兵卒和在野武將等多彩多姿的生涯。本作也可透過和各種武將間的交流,藉由構筑關系將導向塑造更強大的國家。另外,本作同樣搭載了“帝國”系列中為人熟知的”編輯功能“。通過結合喜好的配件,創作出玩家分身的原創編輯武將。透過和無雙武將展開各種事件,寫下只屬于你的史詩般”三國志體驗“。
發售日期:2021年第一季度
《尼爾:偽裝者ver.》
《尼爾:偽裝者ver.1.22474487139...》是以2010年4月發售的《NieR Replicant》為基礎制作的強化版,描寫2017年2月發售的《尼爾:機械紀元》當中的世界是如何形成的故事。
主角是一位住在邊境村莊的善良少年,他為了拯救罹患不治之癥“黑文病”的妹妹“悠娜”,與會說人話的神秘書本“白之書”一起踏上旅程,找尋治療妹妹的最后一線希望——“被封印的話語”。
發售日期:2021年4月24日
策略戰棋類游戲:
《文明7》
《文明7》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,該游戲是游戲設計師席德·梅爾創作的《文明》系列第7部。
游戲中玩家建立起一個帝國,并接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,并成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。
發售日期:2021年第四季度
2020年的游戲圈也許并不讓人滿意,但是現在,在我們可以預期的當下,仍然有這么多優秀的游戲值得我們去等待。在我們理性的思考和等待中,也希望各大廠商能夠總結經驗,不要再犯《最后的生還者2》和《賽博朋克2077》所犯下的錯誤,為玩家們呈上雙方都能夠滿意的作品。
所以說,宮崎老賊能不能快點把《老頭環》打通啊?