斗戰(zhàn)神玉狐技能加點(diǎn)(均衡才是王道 斗戰(zhàn)神騎熊蓄力玉狐心得)
斗戰(zhàn)神玉狐技能加點(diǎn)文章列表:
- 1、均衡才是王道 斗戰(zhàn)神騎熊蓄力玉狐心得
- 2、這款口碑炸裂的國(guó)產(chǎn)游戲,背后的故事比大家看到的悟空更精彩
- 3、全民斗戰(zhàn)神坐騎種類介紹以及獲取方法介紹
- 4、全民斗戰(zhàn)神初階變身抉擇 神將優(yōu)劣勢(shì)點(diǎn)評(píng)
- 5、移動(dòng)玉狐單刷七絕嶺修煉 操作輸出手法
均衡才是王道 斗戰(zhàn)神騎熊蓄力玉狐心得
每周的門派大師兄比賽都在如火如荼的進(jìn)行著!
今天我們請(qǐng)到了一位萌萌噠的玉狐大師姐
她可是蓄力狐貍,而且是騎熊蓄力的代言人哦!
記者:hello!首先恭喜您能夠拿到大師姐哈,聽(tīng)說(shuō)您經(jīng)常蟬聯(lián)大師姐呢!能給大家自我介紹下嗎?
黛呆呆:好的!大家好,我是雙線四 尖峰山的 黛呆呆。嘿嘿,很高興能夠來(lái)官網(wǎng)論壇跟大家見(jiàn)面哈! 我們區(qū)剛剛合區(qū)啊,好緊張,我是萌萌噠的小狐貍咩,求抱走!
記者:大師姐平時(shí)有看我們門派大師兄秘籍這個(gè)專輯嗎?
黛呆呆:嗯,有的,因?yàn)榫湍煤倎?lái)說(shuō),每個(gè)區(qū)主打的派系加點(diǎn)都會(huì)有所不同,通過(guò)這個(gè)專輯會(huì)讓各個(gè)區(qū)的玩家在一起有一定的交流,我覺(jué)得很好!重在交流和學(xué)習(xí)嘛~
記者:聽(tīng)說(shuō)您是騎熊蓄力啊 ,斑斑也是玩狐貍的,但是沒(méi)嘗試過(guò),您能給大家講講嘛?
黛呆呆:我感覺(jué)騎熊蓄力挺簡(jiǎn)單的,無(wú)非就是疊技能BUFF,有瞬發(fā)就沖撞上去貼臉一套,技能間歇放花妖,用沖撞、格擋躲技能。知己知彼比較重要。看看下一場(chǎng)的對(duì)手,提前做好準(zhǔn)備,如果對(duì)面是電耗子,就把電抗高的裝備提前換好。調(diào)戲小師妹也要有針對(duì)性的選擇屬性。
記者:大師姐,你這么厲害有師傅么?
黛呆呆:我?guī)煾甘莻€(gè)妹子,雖然V8可是她PK很菜!俗話說(shuō)“師父領(lǐng)進(jìn)門,修行在個(gè)人”哈哈。
PK是建立在裝備的基礎(chǔ)上的,多看看排行榜的同職業(yè)玩家在穿什么,強(qiáng)化什么,學(xué)學(xué)別人的加點(diǎn)。
記者:大師姐,你這么說(shuō)你師傅真的好么?你能給大家談下PK心得嗎?
黛呆呆:沒(méi)事,我?guī)煾岛堋皽赜汀保敲让葒}的萌妹子噢!手法的話,建議有空打斗技,轉(zhuǎn)礦洞,排戰(zhàn)場(chǎng),參加宗派聯(lián)賽,宗派插旗也可以,總之要多找差距,勤練手法。感謝曾經(jīng)跟我一起爬坑排斗技的小伙伴們~
記者:在您玩游戲里程中有沒(méi)有讓你印象深刻的事情呢?
黛呆呆:由于工作關(guān)系,我沒(méi)有太多時(shí)間玩游戲,十分感謝桃花驚夢(mèng)宗派小伙伴一直以來(lái)的支持和陪伴,無(wú)論漢子還是妹子,
他們都是很好很逗的人!最后祝所有斗戰(zhàn)神玩家:新年快樂(lè)!身體健康!現(xiàn)實(shí)順利!游戲開(kāi)心!
個(gè)人覺(jué)得PVP玩家各項(xiàng)指標(biāo)應(yīng)該均衡,才能實(shí)現(xiàn)生存和輸出并存,做到攻守兼?zhèn)洹?/p>
黛呆呆真的是一位很萌很萌的狐貍呢,接下來(lái)我們看下她的面板!
武器展示
讀取中讀取中
這款口碑炸裂的國(guó)產(chǎn)游戲,背后的故事比大家看到的悟空更精彩
【文/觀察者網(wǎng) 周弋博 朱康琪】
《黑神話:悟空》的口碑炸了,非常炸。
這是一款西游題材游戲,一款國(guó)產(chǎn)自研游戲,于8月20日發(fā)布了實(shí)機(jī)演示視頻。
?千萬(wàn)級(jí)播放量,百萬(wàn)級(jí)的收藏,數(shù)以萬(wàn)計(jì)的同時(shí)觀看人數(shù)……24小時(shí)之內(nèi),這款國(guó)產(chǎn)游戲的演示視頻收獲無(wú)數(shù)好評(píng)。
而這款游戲的制作人Yocar(尤卡),更是用親身經(jīng)歷,演繹了一段悟空式的故事。
《黑神話:悟空》實(shí)機(jī)演示視頻一經(jīng)發(fā)布就在各大社交朋友圈瘋狂刷屏。
綜合各方面評(píng)價(jià),網(wǎng)友激動(dòng)的情緒源自于兩點(diǎn):
一方面是,這款游戲取材于中國(guó)經(jīng)典名著西游戲,而且是國(guó)產(chǎn)自研精品。
另一方面是,這款游戲真的太酷了!
從畫面到劇情、從游戲性到操作感,全都受到了極高評(píng)價(jià)。
絕大多數(shù)網(wǎng)友點(diǎn)贊的都是這款游戲的美術(shù)效果與人物設(shè)定。
視頻中,孫悟空的招牌技能得到了淋漓盡致的體現(xiàn)。
首當(dāng)其沖的就是七十二變,在游戲最開(kāi)始孫悟空就化作一只蜜蜂潛入敵人陣營(yíng),隨時(shí)變成人形進(jìn)行“斬首”行動(dòng)。
在西游記中孫悟空常用的定身術(shù),在游戲則設(shè)定為一個(gè)對(duì)敵人的控制技能。
因吞服大量蟠桃與仙丹的練就金剛不壞之軀,在游戲中體現(xiàn)為強(qiáng)力的格擋技。
當(dāng)然,還有“拔一根毫毛吹出猴萬(wàn)個(gè)”的大招,讓無(wú)數(shù)分身組團(tuán)毆打敵人。
孫悟空高超的戰(zhàn)斗技巧也在游戲設(shè)定中得到充分體現(xiàn),例如通過(guò)耍棍花格擋襲來(lái)的箭矢,打擊感與碰撞感非常逼真。
孫悟空在耳中存取金箍棒的設(shè)定更是不能少,甚至還能將戰(zhàn)斗中獲取的法寶存入耳中。
除了精致的美術(shù)效果,游戲在劇情上也留足了懸念。當(dāng)孫悟空擊敗敵人準(zhǔn)備揮棍“補(bǔ)刀”時(shí),另一根金箍棒攔下了他,而持棍者竟然是身著齊天大圣戰(zhàn)甲的另一個(gè)孫悟空。
結(jié)合這部作品“黑神話”的設(shè)定背景,網(wǎng)友們不免遐想連篇,兩個(gè)孫悟空之間是什么關(guān)系?是“真假美猴王”,還是“本體”與“心魔”?
視頻還放出了更多炸裂的鏡頭,齊天大圣孤身直面巨人般的四大天王,畫面沖擊感非常強(qiáng)烈。
大鬧天宮的劇情更是吸引了無(wú)數(shù)目光。
視頻中,面對(duì)十萬(wàn)天兵天將圍攻,齊天大圣如入無(wú)人之境,每一次揮棒激起大量云霧的同時(shí),無(wú)數(shù)敵人倒飛而出,戰(zhàn)神之姿彰顯無(wú)遺。
網(wǎng)友表示,看西游原著時(shí)腦部的大鬧天宮畫面一定就是這樣了,沒(méi)想到能在現(xiàn)實(shí)中圓夢(mèng)。
如此良心的國(guó)產(chǎn)巨制,難怪網(wǎng)友們好評(píng)不斷,競(jìng)相轉(zhuǎn)發(fā)。
網(wǎng)友們不免好奇,如此精致的游戲,是誰(shuí)做的?
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在這款游戲視頻刷屏之前,它其實(shí)還有一個(gè)名字,叫《斗戰(zhàn)神》。
兩款游戲都出自策劃人尤卡(Yokar)之手。
這款自研類的MMO網(wǎng)游代表了騰訊當(dāng)時(shí)的決心,想要洗清自己背負(fù)的“原罪”。
所以他們給了斗戰(zhàn)神非常寬厚的條件:不看盈利,只看口碑。
而尤卡他們也的確做到了。
那個(gè)時(shí)候還只是一名小小運(yùn)營(yíng)的尤卡,憑借著斗戰(zhàn)神的策劃案,一舉成為了游戲的主策劃。
斗戰(zhàn)神一出也廣受好評(píng),巔峰在線人數(shù)一舉突破60萬(wàn),這一成績(jī)?cè)诋?dāng)時(shí)可以說(shuō)非常亮眼。
剛公測(cè)時(shí)的斗戰(zhàn)神真的是一款相當(dāng)不錯(cuò)的作品,經(jīng)過(guò)仔細(xì)打磨調(diào)教的戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩起來(lái)非常舒服,不僅每個(gè)職業(yè)的戰(zhàn)斗各有特,還擁有豐富的戰(zhàn)斗細(xì)節(jié):玉狐和牛魔被同樣的技能打中會(huì)有不同的擊退距離,小怪被不同的技能殺死也有不同的擊飛反饋等等。
斗戰(zhàn)神的戰(zhàn)斗沒(méi)啥黑點(diǎn)游戲劇情方面的表現(xiàn)也非常出色,制作組將西游記的故事做了暗黑化的重編,東西天神佛不再是正義的化身,而是為了私欲互相攻訐的陰謀家,假借正義之名屠殺異己,利用人和妖來(lái)維持自己的生存。公測(cè)版斗戰(zhàn)神的劇情推進(jìn)到到第三章“再見(jiàn)夫人”,每一章結(jié)尾都有配樂(lè)劇情MV,序章的《天地何用》,第一章的《五百年滄海桑田》,第二章的《女兒情》,第三章的《半面妝》都是動(dòng)人至極。
就連一個(gè)動(dòng)畫CG,騰訊都花了8位數(shù)來(lái)做。
他們甚至邀請(qǐng)了悟空傳的作者今何在入職騰訊。
騰訊不可謂不用心。
但這一切的美好,停止在了萬(wàn)妖之城的版本更新。
萬(wàn)妖之城的推出,直接導(dǎo)致了斗戰(zhàn)神的口碑崩盤式下滑。
而導(dǎo)致這一切的原因,是因?yàn)橛螒蛑谱鲌F(tuán)隊(duì)的積累跟不上玩家的消費(fèi)了。
斗戰(zhàn)神的核心賣點(diǎn),是劇情,戰(zhàn)斗,關(guān)卡。而這三點(diǎn)偏偏是游戲制作者們做起來(lái)最慢,玩家們消費(fèi)起來(lái)最快的部分。在常規(guī)的游戲制作流程中,一個(gè)優(yōu)秀的關(guān)卡至少需要三個(gè)月的時(shí)間制作和測(cè)試,但玩家們通關(guān)它或許只需要10天,連續(xù)打一個(gè)月,大家就會(huì)感到枯燥。哪怕是強(qiáng)如魔獸世界,在巔峰版本的中后期也會(huì)讓人感到無(wú)所事事。
無(wú)奈之下,為了彌補(bǔ)在游戲制作方面的不足,斗戰(zhàn)神制作團(tuán)隊(duì)只能采取了其他方式。
比如,轉(zhuǎn)向他們并不熟悉的社交領(lǐng)域:宗派玩法,用來(lái)延長(zhǎng)玩家的在線時(shí)間。
無(wú)休止的肝、肝、肝,平時(shí)的日常任務(wù)做不完,現(xiàn)在又要做新的日常任務(wù)。連游戲策劃自己都不想玩,你怎么還能指望玩家喜歡呢?
這,恰恰是當(dāng)時(shí)尤卡最為鄙視的動(dòng)作。
在入職騰訊以前,尤卡作為一個(gè)游戲制作者,就曾經(jīng)寫過(guò)一篇長(zhǎng)文,來(lái)吐槽國(guó)產(chǎn)游戲策劃的毛病。
“網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè),催生出一幫像我這樣的狗東西,天天琢磨下面五個(gè)命題:
1.如何讓玩家一直沉迷。
2.如何讓玩家吐出更多的人民幣。
3.如何讓玩家拉幫結(jié)伙
4.如何讓玩家相互仇視
5.如何實(shí)現(xiàn)隱性的現(xiàn)金和游戲幣的交易。
可他們卻完全忘了,作為玩家,我們只是想玩一款好玩的游戲,僅此而已。
當(dāng)屠龍的少年品嘗到成功的滋味后,他們終于不得不面對(duì)曾經(jīng)最討厭的狗東西。
據(jù)尤卡自述,在單位樓下,每天都有幾十個(gè)玩家在堵自己討說(shuō)法,“垃圾游戲”與“狗策劃”的罵聲更是此起彼伏。
后來(lái),《斗戰(zhàn)神》團(tuán)隊(duì)拍攝了一段視頻,以非常卑微的姿態(tài)講述策劃們的心路歷程,請(qǐng)求玩家們諒解。
在視頻中,Yocar被憤怒的玩家狠狠地打臉,一桶泡面扣在他的頭上,而他只能露出無(wú)奈的苦笑。
可惜,再多的補(bǔ)救也無(wú)法改變游戲最大的毛病:越來(lái)越不好玩了。
隨后,尤卡黯然出走騰訊。
斗戰(zhàn)神的美好,停留在了白骨夫人的版本。
所以當(dāng)時(shí)的玩家只能對(duì)著日益乏味的斗戰(zhàn)神,默默地寫下一句:
白骨之后,再無(wú)西游。
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但尤卡并沒(méi)有灰心。
出走騰訊的尤卡,成立了游戲科學(xué)工作室,先后做出了兩款手游,《百將行》和《赤潮》。
前者是類《刀塔傳奇》的卡牌類手游,雖然賣點(diǎn)還是氪金,但不得不說(shuō),里面還包含了游戲制作組對(duì)于美術(shù)的執(zhí)著與追求:
百將行雖然早已停服,但其中的畫風(fēng)依然讓人眼前一亮。
而赤潮相對(duì)來(lái)說(shuō)還算不錯(cuò),憑借著自走棋的風(fēng)靡一時(shí),自己也算站穩(wěn)了腳跟。
但斗戰(zhàn)神依然是尤卡心中過(guò)不去的一個(gè)坎兒。
這不僅是尤卡一個(gè)人的困惑。
在知乎上,他的同事也曾經(jīng)寫過(guò)自己當(dāng)時(shí)的猶豫:
這個(gè)問(wèn)題讓我想起了2014年初,那時(shí)還在鵝廠做斗戰(zhàn)神的我。號(hào)稱數(shù)億投資的斗戰(zhàn)神,隨著萬(wàn)妖之城版本三連跪,從60w在線以斷崖式的速度下跌。
同一時(shí)間,光速工作室加班加點(diǎn)兩個(gè)月做出的全民飛機(jī)大戰(zhàn)上線,借著微信的東風(fēng),收割了驚人的流水——僅僅憑著小小的屏幕,沒(méi)有什么很復(fù)雜的畫面表現(xiàn)和游戲玩法。
那時(shí)還是小年輕碼農(nóng)的我,本來(lái)還在期盼有一天能參與頂級(jí)大作,突然感到萬(wàn)念俱灰。倘若那時(shí)問(wèn)我,游戲行業(yè)是否不行了?
我會(huì)說(shuō):完了。
然后,我也確實(shí)離開(kāi)了斗戰(zhàn)神,到微信廣研這個(gè)完全跟游戲沒(méi)有瓜葛的地方,思考了兩個(gè)月。結(jié)果是,5年之后,已不在騰訊的我還在做游戲,而且比以往對(duì)這個(gè)行業(yè)更有信心。
悲觀的人往往正確,但是樂(lè)觀的人可能會(huì)贏得未來(lái)呢?
是的,面對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲,我們可能會(huì)曾經(jīng)一次又一次的失望。
電影《大圣歸來(lái)》帶給我們多少感動(dòng),游戲《大圣歸來(lái)》就會(huì)讓我們有多憤怒。
貼圖式的場(chǎng)景、單一的打斗、小怪和boss的高度雷同以及永遠(yuǎn)時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的黑屏……
多少年了,中國(guó)玩家在面對(duì)了《戰(zhàn)神》、《刺客信條》、《巫師3》、《只狼》等等國(guó)外游戲大作,回顧國(guó)內(nèi),只能默默嘆了一口氣。
可惜,單機(jī)游戲,又不怎么賺錢。國(guó)外的3A級(jí)大作,往往也就是268元封頂,某些三國(guó)志系列作品賣到500多元已經(jīng)被噴到黑心。
可這種價(jià)格,甚至比不上手游里一個(gè)價(jià)值648元的氪金禮包。
資本也許在意口碑,但資本更在意的,是增殖。
就連騰訊都在斗戰(zhàn)神之后走向了越來(lái)越飽受的經(jīng)營(yíng)策略。
可以躺著賺錢,為什么還要冒著具體的風(fēng)險(xiǎn),去賭一個(gè)虛無(wú)縹緲的口碑呢?
更何況我給過(guò)斗戰(zhàn)神機(jī)會(huì),可最后它實(shí)在不中用啊。
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經(jīng)歷過(guò)高峰,也感受過(guò)低谷。帶著這樣的心境,尤卡在昨天終于拿出了一份自己的答卷:
《黑神話:悟空》。
當(dāng)結(jié)尾云宮想起的時(shí)候,我整個(gè)人都已經(jīng)發(fā)麻了。傳統(tǒng)文化的魅力,外加現(xiàn)代工業(yè)的技術(shù),在這一時(shí)刻完美交叉在一起,
哪怕這個(gè)視頻只是一個(gè)半成品,但我們依然被其中滿滿的誠(chéng)意所感動(dòng)。
因?yàn)槲覀冎溃谥袊?guó)這個(gè)地方,依然有一群人,在為所有人的夢(mèng)想,努力、堅(jiān)持地在完成一個(gè)作品。哪怕前路艱辛,可他們一直在往這個(gè)目標(biāo)推進(jìn),哪怕只有一點(diǎn)點(diǎn)。
市面上充斥著對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲的哀嘆,怪體制、怪技術(shù)、怪資本、甚至怪玩家不花錢,可噴了那么多年,中國(guó)國(guó)產(chǎn)單機(jī)市場(chǎng)也沒(méi)有因?yàn)楸粐姡兊酶谩?/p>
尤卡自己也反思了這一情況:
“做不出好東西,第一時(shí)間想到的是怪體制監(jiān)管,怪市場(chǎng)畸形與用戶審美,這種明顯Pussy的慫逼觀點(diǎn)一度非常流行。當(dāng)然,我特別感恩很多單純善良的朋友,努力為我們著想和幫我們甩鍋。但很多內(nèi)容行業(yè)的從業(yè)者也張口閉口提這些,讓我非常吃驚。我一度還以為任天堂、CDPR、三體與藥神都是靠體制支持做出來(lái)的。”
真的好東西,每個(gè)人都會(huì)看見(jiàn),別找那么多似是而非的借口。
希望《黑神話:悟空》不是一個(gè)結(jié)束,就好像我們當(dāng)初看到《流浪地球》時(shí)的那樣激動(dòng)。
電影就應(yīng)該是好看的,游戲就應(yīng)該是好玩的。如果市場(chǎng)沒(méi)有接受,沒(méi)事兒,下次我們?cè)賮?lái)。
更何況我們已經(jīng)證明過(guò),感動(dòng)自己的游戲,依然可以感動(dòng)市場(chǎng)。曾經(jīng)的斗戰(zhàn)神是一個(gè)例子,現(xiàn)在的《黑神話:悟空》更是。
就像尤卡自己說(shuō)的那樣:
游戲最緊要的是好玩啊!笨蛋!
雖然《黑神話:悟空》還未制作完成,但短短一段游戲視頻就已掀起如此大的風(fēng)浪,對(duì)Yocar和游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)而言,這無(wú)疑是一次成功的逆襲。
正如這款游戲官網(wǎng)上的那句話。
“那群最想做西游的人,回來(lái)了。”
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全民斗戰(zhàn)神坐騎種類介紹以及獲取方法介紹
全民斗戰(zhàn)神坐騎是玩家提升戰(zhàn)斗力的重要途徑,坐騎不僅外表呆萌可愛(ài),而且提供的屬性也是十分可觀的。下面小編就為大家介紹一下幾種坐騎的詳細(xì)介紹。
棕毛熊:最基礎(chǔ)的坐騎,但是不是坐騎一解鎖就能獲得的,需要玩家將降妖伏魔打到20層獲得棕毛熊內(nèi)丹才能進(jìn)化成的,獲取難度還有的。
萌萌熊:聽(tīng)到名字就覺(jué)得很萌不是嗎,一個(gè)粉色的熊,一定會(huì)很吸引妹子的目光,我怎么能沒(méi)有呢。萌萌熊是棕毛熊進(jìn)化而來(lái)的,需要玩家成功挑戰(zhàn)斬妖伏魔30層才能獲得,一樣是萌萌熊內(nèi)丹。
烈火熊:全身冒火的熊你見(jiàn)過(guò)嗎,想想都被帥的不要不要的,你確定不來(lái)一只嗎?烈火熊就是萌萌熊進(jìn)化而來(lái)的,需要成功挑戰(zhàn)斬妖伏魔40層獲取。
寒冰熊:進(jìn)化最高等級(jí)的坐騎,樣子十分拉風(fēng),身上的光效極炫,但是獲取難度真的很大,需要玩家成功挑戰(zhàn)斬妖伏魔50層,也就是斬妖伏魔的最高層,這可是一個(gè)非常艱辛的過(guò)程啊!
上面說(shuō)的都是進(jìn)化而來(lái),下面就來(lái)說(shuō)說(shuō)不用進(jìn)化就能獲得吧!
熊貓小寶:熊貓的造型不知道能萌倒多少少女心啊,但是想要的得到就需要大家的努力了,開(kāi)始的嘉年華活動(dòng)收集滿100個(gè)碎片即可獲得,沒(méi)收集滿也可以通過(guò)周一的任務(wù)挑戰(zhàn)五次盜寶小妖后獲得一個(gè)碎片。
熊虎虎:一只熊在cos老虎?造型奇特,熊不像熊,虎不像虎,但卻莫名的戳中萌點(diǎn)。獲取方法就是在靈山尋寶中抽到,想要就砸鉆石吧!
游戲中的坐騎就是這么多了,也許后期還會(huì)出來(lái)更多坐騎,大家就現(xiàn)為這些坐騎而努力吧!那么大家還等什么呢,快去游戲中體驗(yàn)一番,斗戰(zhàn)神等你來(lái)戰(zhàn)。
一切不服從神管束的生靈,他們有個(gè)統(tǒng)一的名字--妖!……你還記得他們嗎?
縱情恣意的靈猴,風(fēng)華絕代的龍女;玲瓏玉狐,絕艷羅剎,牛魔傲嘯,圣僧怒目……
--妖族的大旗不倒,斗戰(zhàn)的精神就不會(huì)熄滅!
--天命?可違!
來(lái)吧,和我一起!英雄集結(jié),再戰(zhàn)天宮
西行之路,與好友一起大鬧天宮斬妖伏魔!《全民斗戰(zhàn)神》玩家交流福利群:453542120
群里會(huì)發(fā)布關(guān)于《全民斗戰(zhàn)神》第一資訊、攻略、活動(dòng)!讓你快人一步,贏在起跑線上!
>>>攻略技巧<<< | |||
■ 快速升級(jí) | ■ 神將培養(yǎng) | ■ 角色推薦 | ■ 神將連招 |
■ 神之本源 | ■ 修羅連招 | ■ 宗派系統(tǒng) | ■ 人參果樹(shù) |
■ 游戲日常 | ■ 靈猴加點(diǎn) | ■ 重鑄技巧 | ■ 提升戰(zhàn)力 |
全民斗戰(zhàn)神初階變身抉擇 神將優(yōu)劣勢(shì)點(diǎn)評(píng)
全民斗戰(zhàn)神神將是玩家在游戲眾多的變身中最早接觸的變身了,前期神將不錯(cuò)的表現(xiàn)幫助我們渡過(guò)了不少的難關(guān),神將到后期怎么樣?小編為大家做了最全神將優(yōu)劣點(diǎn)評(píng),下面我們一起來(lái)看看吧!
優(yōu)點(diǎn)-連招簡(jiǎn)單:
神將最大的特色就是連招非常簡(jiǎn)單,由于神龍見(jiàn)首的冷卻時(shí)間較短,在連招中可以多次使用,而且銜接起來(lái)也極為順手,具體的連招方法:石破驚天-普攻3下-神龍見(jiàn)首-普攻3下-神將的援助必殺-普攻3下-神龍見(jiàn)首-普攻3下-石破驚天-普攻3下-橫掃八方
優(yōu)點(diǎn)-生存能力強(qiáng):
除了連招極為簡(jiǎn)單外,神將另外一大優(yōu)點(diǎn)就是生存能力強(qiáng),半血以下觸發(fā)的圣盾和堅(jiān)定天賦可以幫助神將吸收大量的傷害。使用神將對(duì)抗高等級(jí)BOSS時(shí)絕對(duì)不會(huì)出現(xiàn)被秒殺的情況。
缺點(diǎn)-缺乏范圍攻擊能力:
雖然神將的技能都能夠同時(shí)攻擊多個(gè)敵人,但都只能攻擊一面的敵人,在特定關(guān)卡中地圖邊緣位置會(huì)刷出大量的遠(yuǎn)程敵人,就會(huì)出現(xiàn)被大量敵人包圍的情況,這時(shí)神將由于缺乏大范圍攻擊技能,很容易被敵人消耗血量。
缺點(diǎn)-輸出偏低:
生存能力極強(qiáng)的神將最大的缺點(diǎn)就是輸出比較弱,雖然通過(guò)連招和超神天賦可以彌補(bǔ)一些輸出不足的問(wèn)題,但在輸出方面依然無(wú)法和齊天大圣、羅剎這些高輸出變身相比。
總結(jié):
神將擁有優(yōu)秀的連招和生存能力非常值得我們培養(yǎng),基本所有的副本中都可以使用他,不過(guò)由于神將缺乏大范圍攻擊能力,輸出也相對(duì)偏低,更多的是用來(lái)清理一些雜兵,遇到大量遠(yuǎn)程怪時(shí)最好還是換上擁有大范圍攻擊技能的變身,面對(duì)BOSS時(shí)候我們可以使用神將來(lái)破壞BOSS的霸體,等到霸體被破壞后換上高輸出的變身。
好了本期內(nèi)容就到這了,還想了解更多關(guān)于游戲的內(nèi)容,就到游戲中體驗(yàn)一番,更多精彩等著你,斗戰(zhàn)勝等你來(lái)戰(zhàn)!
一切不服從神管束的生靈,他們有個(gè)統(tǒng)一的名字--妖!……你還記得他們嗎?
縱情恣意的靈猴,風(fēng)華絕代的龍女;玲瓏玉狐,絕艷羅剎,牛魔傲嘯,圣僧怒目……
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>>>攻略技巧<<< | |||
■ 快速升級(jí) | ■ 神將培養(yǎng) | ■ 角色推薦 | ■ 神將連招 |
■ 神之本源 | ■ 修羅連招 | ■ 宗派系統(tǒng) | ■ 人參果樹(shù) |
■ 游戲日常 | ■ 靈猴加點(diǎn) | ■ 重鑄技巧 | ■ 提升戰(zhàn)力 |
移動(dòng)玉狐單刷七絕嶺修煉 操作輸出手法
我只發(fā)給那些還堅(jiān)持在玩移動(dòng)的人,請(qǐng)你們耐心把它看完,相信會(huì)有收獲的,還有噴子你們來(lái)繼續(xù)噴吧。我知道 無(wú)論怎么樣都會(huì)有人來(lái)噴,我更正一下之前說(shuō)的只比和尚輸出低,當(dāng)天被鄙視我玩的是移動(dòng)很氣憤,我想說(shuō)的意思是每個(gè)職業(yè)用心玩好都可以打出輸出,而且每個(gè)職業(yè)每個(gè)系輸出都不會(huì)差得太多。
我這里說(shuō)下,好好說(shuō)話,我可以回復(fù),如果帶有侮辱和歧視我不回。
前段時(shí)間沒(méi)在家沒(méi)法做視頻,現(xiàn)在家里做菜不用我上手,我抽空來(lái)做個(gè)視頻,順便為了有些移動(dòng)愛(ài)好者再發(fā)個(gè)加點(diǎn),其實(shí)很多東西我想口述懶得打字,怕我聲音太帥又該被噴了。
如果失誤少點(diǎn)還能更高點(diǎn),除了宗派的100攻擊和自己的花什么都沒(méi)加。
看清楚妖傷561是29%傷害加成,我喜歡這種面板好看的屬性,不堆種族能適合更多的輸出環(huán)境,以后出新種族也不會(huì)白堆。
下面講輸出手法:(可做參考,要靈活運(yùn)用)從boss門口講起,先根據(jù)自己攻速把buff疊到15-20不等。
把輸出分為三個(gè)階段:
1、疾風(fēng)前:開(kāi)九尾/沖星只放一段做突進(jìn)/花妖/射天/赤腳/鎖鏈/陰風(fēng)/暴烈(要在射天落下之前放,放完射幾下連珠)/射天/赤腳(有就放)/陰風(fēng)/鎖鏈。
這個(gè)階段需要注意陰風(fēng)和輔助技能最好在射天馬上落下之前放出來(lái),像赤腳、鎖鏈、花妖這樣的技有就別客氣,各個(gè)技能空隙射幾發(fā)連珠箭。
2、疾風(fēng)期間:花妖有就在疾風(fēng)之前丟出來(lái),之后丟比較浪費(fèi)時(shí)間,疾風(fēng)期間自己根據(jù)情況斟酌丟不丟。
射天/赤腳/鎖鏈/陰風(fēng)/沖星*3/陰風(fēng)/沖星*3/鎖鏈赤腳有就放/陰風(fēng)/沖星有就放/連珠箭。
這個(gè)階段需要高度集中,盡量不要出現(xiàn)錯(cuò)誤,不然下一階段就遭罪了。
3、疾風(fēng)之后:射天好了不要馬上放,等陰風(fēng)箭cd到5s,再射天,空閑時(shí)間連珠箭,花妖、鎖鏈箭。
射天/赤腳/陰風(fēng)/沖星 然后不斷的連珠箭,之后接第二階段,然后就是2 3階段不斷循環(huán)。
這里說(shuō)下為什么是陰風(fēng)cd5s的時(shí)候射上去呢,因?yàn)樯涮旎讼侣浯蟾畔侣鋾r(shí)間都是6s左右,等陰風(fēng)好了射出去正好射天會(huì)下來(lái)。
在躲技能的時(shí)候可以用沖星一段來(lái)躲。
具體操作可以看看視頻,真的想在視頻里口述來(lái)著,家里有小孩太吵了。
技能加點(diǎn),我點(diǎn)的滿沖星,4重鎖鏈(其實(shí)還是對(duì)詛咒抱著一絲僥幸心理)。
超過(guò)200攻速可以這么點(diǎn),大部分時(shí)間會(huì)在放沖星,沒(méi)過(guò)200一定不要這么點(diǎn),放沖星的時(shí)間不多,還不如全程詛咒呢 150的攻速也不難達(dá)到,150攻速完全可以打出來(lái)輸出了。