仙劍客棧win7(福利時隔21年再發新作仙劍客棧2今日發售)
仙劍客棧win7文章列表:
- 1、福利時隔21年再發新作仙劍客棧2今日發售
- 2、六款超過十年的經典游戲IP,看看其中有沒有你的青春?
- 3、經典經營游戲仙劍客棧變身戰略塔防游戲
- 4、仙劍客棧新版本烹飪玩法變動詳細介紹
- 5、重溫經典還是硬炒冷飯?如何看待軟星宣布重置仙劍四
福利時隔21年再發新作仙劍客棧2今日發售
《仙劍奇俠傳》官方衍生單機新作《仙劍客棧2》已于今日在 Steam平臺發售,售價 68 元。同時,首周購入本作的玩家還可享 9 折特惠。
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《仙劍客棧2》是一款集餐館經營、角色扮演、戀愛養成等諸多要素為一體的經營模擬游戲。在本作中,李逍遙、趙靈兒、林月如等仙劍歷代角色將登場,而玩家也可以與他們一同經營「逍遙客棧」,鉆研菜譜、云游四海,打造一個溫馨浪漫的大團圓平行異時空世界。
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六款超過十年的經典游戲IP,看看其中有沒有你的青春?
隨著科技的不斷進步,游戲行業也迎來了飛速發展。如今這個時代,游戲行業變化之快早已超出了我們的想象,一款游戲IP從一夜爆火到無人問津或許只是一陣子的事,但是在如此艱難的環境下,卻有不少游戲IP經歷了時間長河的洗禮依舊保持著不小的熱度。下面就讓我來為大家盤點幾個超過十年的國產經典游戲IP,看看哪些曾陪你走過青春歲月?
1.《仙劍奇俠傳》(首發時間:1995年 歷經時長:27年)
說到國產經典游戲IP,我首先想到的便是《仙劍奇俠傳》系列。該系列首款作品發行于1995年7月,在當時可謂是紅遍了中國的大江南北,收獲了兩岸的無數獎項,是一款以中國古代仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材的“曠世奇作”,也是國產單機游戲的標桿。
該IP首發至今,光是系列作品已經出到了第七部,衍生作品更是數不勝數(單機經營游戲《仙劍客棧》,手游《仙劍奇俠傳五:劍傲丹楓》,電視劇《仙劍奇俠傳》等),雖然有些作品的評價并不是很好,但至少讓我們看到了仙劍廠商并沒有固步自封,而是一直在各領域尋求變化與發展,想必這也是其經久不衰的原因吧。
2.《劍俠情緣》(首發時間:1997年 歷經時長:25年)
在《仙劍奇俠傳》出現之后,國內涌現了大批優秀的武俠游戲,首發于1997年的《劍俠情緣》系列便是其中的佼佼者。該系列由金山軟件公司西山居工作室制作發行,在當時《劍俠情緣》《劍俠情緣貳》《月影傳說》以及《新劍俠情緣》幾部作品,在單機游戲領域也算是創下了不小的輝煌。
不過,在當時網絡游戲的巨大沖擊下,金山最終放棄了單機版《劍俠情緣叁》的開發,開始向網絡版時代進軍。如今,經常出現在大眾視野中的《劍網三》,便是《劍俠情緣網絡版》經過不斷地更新,演變而來的一部作品。
3.《魔域》(首發時間:2006年 歷經時長:16年)
說起《魔域》,各位80后、90初的玩家應該并不陌生。在國內網游開始普及的時候,這款首發于2006年的網游,憑借獨特的西方魔幻世界,打破了國內傳統網游的束縛。在《魔域》最火的時候,昏暗的網吧中充斥著無數刷魔石的玩家。如今,《魔域》依舊在不斷更新,我們在網吧熱門游戲排行榜中,也依舊能時常見到它的名字。
4.《征途》(首發時間:2006年 歷經時長:16年)
除了《魔域》外,另一款在當時風靡全國的網游便是《征途》。這是巨人網絡第一款自主研發的網絡游戲,以中國武俠文化為基礎,融合了PK戰爭、休閑競技、戀愛養成等眾多經典玩法,給人以激情熱血之感。
不過,在《征途》最火的那幾年,網游圈曾流傳著這樣一句話:你才充幾千,當個炮灰都不夠,這句話形容的便是這款游戲。據說在《征途》中,氪金大佬基本隨處可見,幾千塊在游戲中基本上就是杯水車薪。根據巨人網絡最近的財報顯示,如今的《征途》系列產品依舊是其核心的收入來源。
5.《夢想世界》(首發時間:2007年 歷經時長:15年)
作為國內早期回合制游戲之一,《夢想世界》當時在業內有著頗高的評價。區別于那時的其它回合制游戲,《夢想世界》在題材和玩法等方面做了許多大膽的創新,現代與古典相交融的奇幻武俠世界,隨機領悟的招式,較為自由的戰斗系統等,讓無數玩家沉浸其中。
在過去十幾年的時間中,《夢想世界》也沒有停止前進的腳步。經過不斷地推陳更新,現如今的《夢想世界3》端游與手游依舊能夠給玩家帶來不錯的游玩體驗。
6.《三國殺》(首發時間:2009年 歷經時長:13年)
嚴謹地說,《三國殺》最早出現是在2008年,不過當時是線下版,其線上版首發則是在2009年。這款將三國歷史和桌游結合到一起的游戲,以一種獨特的方式向玩家展示了一個個鮮活的三國人物和一段段精彩的三國故事。隨著時間的推移,《三國殺》的玩法越來越豐富,武將也越來越多,雖然游戲經常因為各種“氪金問題”被罵,但其熱度依舊很高。
以上就是本文的全部內容了,不知道其中有沒有大家的青春呢?當然如果大家還有其他想要分享的游戲,也歡迎在評論區留言。
經典經營游戲仙劍客棧變身戰略塔防游戲
熱點新聞快報:
正文:
由奧爾資訊結合大宇資訊及數字天空,聯合開發的知名IP手機游戲新作《仙劍客棧》,日前正式于臺港澳三地同步登錄iOS /Android雙平臺,《仙劍奇俠傳》歷代的經典角色,將以即時戰略塔防的游戲方式,組隊冒險、挑戰魔王!
玩家將扮演一代主角李逍遙,與溫柔的趙靈兒、嬌蠻的林月如以及古靈精怪的阿奴,一起為了經營客棧展開一連串的冒險旅程。他們也將在這個平行時空內與各代角色相遇,并編寫出另類的傳奇故事。
仙劍客棧新版本烹飪玩法變動詳細介紹
當玩家的客棧等級達到12級時,就會開啟新玩法“烹飪”。
烹飪是手游《仙劍客棧》中的一大特色玩法,玩家通過收集各種基礎食材,經過廚師的精心烹飪之后,可以獲得各種食物,這些食物不僅可以提升角色經驗值和戰力,還可以為玩家補充每日必備的體力值和精力值,下面小編就帶來大家了解一下關于烹飪的詳細玩法。
玩家可以通過點擊客棧中的【阿奴】,進入烹飪界面,在這里烹飪出的食物一共分為三類,它們分別是可以增加角色當前經驗值的【經驗類】;培養角色屬性,增強戰力的【洗練類】;以及回復體力值和精力值的【其他類】,而在上次測試中,其他類菜品的作用是增加戰斗增益BUFF。
制作不同的菜品需要不同的3種基礎原料,這些原料可以通過冒險模式通關獲得,或是自家田地耕種而來;也可以選擇抽卡或是在商店中購買,只是這樣做成本會大一些。
當玩家烹飪達到一定次數時,將會提升廚師的等級,升級后的廚師就可以制作更多的高級菜品。
更多精彩內容請繼續關注口袋巴士《仙劍客棧》專區。
重溫經典還是硬炒冷飯?如何看待軟星宣布重置仙劍四
去年8月,中手游官方宣布以6.4億港幣收購北京軟星并獨攬《仙劍奇俠傳》大陸地區IP所有權。而在近日的中手游財報中,除了對《仙劍奇俠傳7》與《大富翁10》進行總結,同時還宣布上海軟星已于2022年上半年正式立項單機游戲《仙劍奇俠傳四:重置版》。
此新聞一出立即在仙劍老粉絲群體中引發熱議,各平臺的大部分網友都表示對此充滿期待,畢竟仙劍四在許多老玩家心中依舊如白月光一般存在。
但在筆者眼中,此次嘗試也許是一次比較危險的信號,不但有不小的炒冷飯嫌疑,更有可能使仙劍系列成為一種搖錢樹一般的存在。
作為仙劍老粉絲,其實我對這種炒冷飯的事情已經見怪不怪了。點開仙劍官方的微信公眾號或者B站賬號,幾乎有接近一半的消息是和“賣周邊”或“商業合作”有關,隔三差五就和某品牌聯動。
除此之外,仙劍系列的電視劇在今年有超過4部開拍,不難想象賣出這些IP的中手游應該從中賺的是盆滿缽滿。
或許各位粉絲也會對此鳴不平,畢竟賺錢嘛,不寒磣,誰不想賺錢呢?
對,誰都想賺錢,可作為一家游戲公司,賺了錢是不是應該做出更好的產品回饋粉絲,以良性循環保持IP熱度,從而做到可持續發展呢?但事實上,去年的仙劍七再到今年的仙劍客棧2,哪一款是真正贏得玩家口碑的作品呢?
仙劍七,采用最新的虛幻4引擎,客觀地說與隔壁古劍三相比盡管也有動作與聲音不同步等小瑕疵,但整體和古劍三起碼在畫面上并沒有太大的差距,甚至可以說各有千秋。但只要玩家用心體驗劇情,那劇情簡直就是AI都能寫出的故事,和古裝偶像劇一個套路,突出一個簡單 無腦,男女主角之間情感就跟小孩子過家家一樣。
仙劍三靠建立一個完整龐大的世界觀而成為仙劍系列開始步入巔峰的象征;仙劍四則依靠凄婉哀傷卻又柔情綿綿的故事成為系列中最為人稱贊的一部佳作;甚至是被人詬病不斷的仙劍六尚能依靠優秀劇情挽回口碑。到了仙劍七,就純純一個工業化的產物,只有技術,沒有深度。
再看看仙劍客棧2,剛推出就被人認為缺乏游戲性、玩法重復性極高,甚至不如20年前的前作好玩,還被一部分懷疑是手游做到一半才改的端游。
這些倉促上架的游戲作品,很難讓人感受到中手游和軟星公司對仙劍粉絲們有什么“誠意”可言,反倒是128和68的高于同行的售價在反復試探死忠粉的購買能力。當然,至少對于仙劍四重置版而言,只要上軟不作死,玩家們至少不用經歷仙劍七在劇情上的折磨。
但介于仙劍七和仙劍客棧2的表現,在筆者看來,這意味著中手游與軟星開始“只花錢做技術、不用心做深度”的又一次嘗試,如果成功,仙劍三、仙劍二、仙劍一的重置版將接踵而至,因為在這種套路之下,一款吸金大作不再需要長時間的打磨,只需要技術力足夠即可上市發售。
而一旦失敗,仙劍系列更難復當年之勇,畢竟如果連仙劍四這張最后“王牌”都不能取得成功,那中手游未來對仙劍IP的只有更為簡單直接地榨取剩余價值,這顯然更不是粉絲們愿意看到的。因此,無論成功還是失敗,仙劍都很難再出一款真正比肩仙劍四的作品,這次重置版發售實在是一次極其危險的嘗試。
最后,筆者還是想強調一句,賺錢嘛,不寒磣,但是拿了錢不辦事不就等于直接搶玩家的錢嗎?在中手游手中,仙劍IP實是很難看到光明的未來。