魔獸無限錢密碼(企鵝力量有多強(qiáng)?這游戲比肩魔獸如今卻涼涼,又打臉回來抱大腿?)
大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟!
騰訊作為當(dāng)下最熱門的互聯(lián)網(wǎng)公司,已經(jīng)從十幾年前的那家跟MSN跨服對(duì)戰(zhàn)的小作坊,變成了打個(gè)噴嚏全世界都得抖三抖的業(yè)界巨頭。不得不說那些年與騰訊合作過的游戲廠商,大部分也跟著大佬的步伐賺得盆滿缽滿。
不過在騰訊的崛起路上,也遭受過不少游戲廠商的白眼。許多品質(zhì)都不錯(cuò)的游戲都曾對(duì)于QQ小企鵝愛答不理過,至于有沒有如今的騰訊有沒有讓他們后悔到高攀不起呢?就讓小弟來給你們揭曉問題的答案!
多多自走棋:真香定律永恒不變
《刀塔自走棋》這款在2018年末期在網(wǎng)絡(luò)上迅速走紅的新游戲模式,在2019年一整年都引領(lǐng)著游戲市場(chǎng)的變化,導(dǎo)致了眾多端游都新增了自走棋的新模式,其中比較有代表性就是云頂之弈、酒館戰(zhàn)棋、平安京麻將棋了。
就在自走棋模式風(fēng)靡全世界,連DOTA2都淪為自走棋啟動(dòng)器,玩家猜測(cè)誰會(huì)拿下它代理的時(shí)候,作為“自走棋之父”的巨鳥多多工作室也在玩家論壇中嚴(yán)正聲明“別傳謠了,永遠(yuǎn)不會(huì)授權(quán)騰訊。
結(jié)果就當(dāng)巨鳥多多跟龍淵網(wǎng)絡(luò)鼓弄出《多多自走棋》,在遭受了國內(nèi)手游市場(chǎng)兩個(gè)月狂風(fēng)暴雨的洗禮后,終于認(rèn)清了現(xiàn)實(shí)。為了“多多自走棋更好的發(fā)展”,主動(dòng)投入了騰訊的懷抱。
客觀來說,在自走棋市場(chǎng)被瓜分殆盡的時(shí)候,《多多自走棋》選擇拜入騰訊的門下,多多少少還是透露著幾分心酸。但這一現(xiàn)象其實(shí)十分契合游戲市場(chǎng)的發(fā)展規(guī)律——玩法永遠(yuǎn)是可以被借鑒與模仿的,得用戶者才能得天下!
激戰(zhàn)2:心比天高,命比紙薄
這款被IGN評(píng)為9分的魔幻MMORPG游戲,曾力壓LOL被美國《時(shí)代》雜志授予“2012最佳網(wǎng)絡(luò)游戲”,在同年還拿下了“2012年度最佳PC MMP游戲”、“2012年度最佳畫面獎(jiǎng)”、“2012年度最佳PC游戲”,實(shí)現(xiàn)了游戲評(píng)論界的大滿貫。且在同年MMORPG玩家在線時(shí)長的對(duì)比,這款在12年8月才開啟公測(cè)的《激戰(zhàn)2》就完成了對(duì)老牌網(wǎng)游《魔獸世界》的彎道超車。
更值得一提的是這款由暴雪“戰(zhàn)網(wǎng)之父”Mike O'Brien跳槽出來制作的游戲,在風(fēng)頭最盛的時(shí)候還拒絕過騰訊的邀約,在中國開啟公測(cè)發(fā)布會(huì)時(shí),還邀請(qǐng)了騰訊死對(duì)頭360董事長周鴻祎參與自己的“剪彩”,最后將代理權(quán)給空中網(wǎng),認(rèn)為自己游戲的品質(zhì)過硬,不需要“地頭蛇”的宣傳也能火爆全中國。
沒有出乎Mike O'Brien的意料,《空中網(wǎng)》在代理后僅用了三個(gè)月不到的時(shí)間,就讓《激戰(zhàn)2》的名氣火遍了全中國大江南北,這也是《激戰(zhàn)2》國服最為著名“盜號(hào)門”的由來。
由于當(dāng)時(shí)《激戰(zhàn)2》采用了買斷制銷售,因此新手玩家游戲賬號(hào)的價(jià)值都十分高,加上開服人氣的火爆,導(dǎo)致了游戲內(nèi)的物價(jià)飆升到一個(gè)普通裝備都能賣幾十塊,傳奇武器直接上萬的地步。最終導(dǎo)致了盜號(hào)黨風(fēng)靡了《激戰(zhàn)2》每個(gè)角落,猖獗到玩家剛做完新手任務(wù),密碼就會(huì)被修改,遭系統(tǒng)強(qiáng)制踢下線。
由于代理網(wǎng)空中網(wǎng)本身不具備強(qiáng)大的防盜號(hào)機(jī)制與反作弊手段,最終只能將問題反饋給A社總部。而心比天高的Mike O'Brien卻認(rèn)為盜號(hào)并不會(huì)破壞正常玩家的游戲穩(wěn)定,反而需要對(duì)于盜號(hào)后《激戰(zhàn)2》國服的市場(chǎng)產(chǎn)出與玩家經(jīng)驗(yàn)值獲取情況進(jìn)行研究,結(jié)果給出了第二個(gè)昏招——大幅下調(diào)國服玩家的道具產(chǎn)出與經(jīng)驗(yàn)獲取情況,以防止盜號(hào)者利用腳本破壞正常玩家的游戲體驗(yàn)。
最終《激戰(zhàn)2》國服徹底淪為了全中國游戲界的笑柄,而A社在理想主義者M(jìn)ike O'Brien的帶領(lǐng)下,游戲版本的更新速度也一年不如一年,直到2020年才再次找到了騰訊的大腿,希望登錄WeGame平臺(tái)來再搏一把。
其實(shí)單從《激戰(zhàn)2》游戲性的角度來看,它確實(shí)顛覆了當(dāng)年傳統(tǒng)MMORPG的玩法,也許在與騰訊的合作下,會(huì)實(shí)現(xiàn)超越《魔獸世界》的目標(biāo)。但是可惜的是“心比天高,命比紙薄”,來自的Mike O'Brien缺乏對(duì)中國國情的了解,親手堵死了《激戰(zhàn)2》發(fā)展壯大的道路。
植物大戰(zhàn)僵尸:天上地下,唯我獨(dú)尊!
《植物大戰(zhàn)僵尸》的制作公司寶開就更厲害了,在2013年的時(shí)候一口氣回絕了有關(guān)騰訊公司獨(dú)家代理的談判,還表示自己更懂中國玩家需要什么樣的游戲。
于是它在手游市場(chǎng)上推出了專為中國玩家定制的《長城版植物大戰(zhàn)僵尸》,僵尸數(shù)量超級(jí)加倍,初始的植物槽由當(dāng)初的5個(gè)下降為4個(gè),并推出了許多花錢就能全屏秒殺的專屬道具。這個(gè)中國游戲的企業(yè)級(jí)理解,不愧是你啊,寶開!
最后在國內(nèi)市場(chǎng)的一片罵聲下,《植物大戰(zhàn)僵尸》才放下了手段,在2015年與騰訊合作推出了《植物大戰(zhàn)僵尸Online》。但正經(jīng)人又有誰會(huì)去玩,這款對(duì)中國玩家不公平對(duì)待的游戲呢?最終《植物大戰(zhàn)僵尸Online》涼到了官網(wǎng)曾一度直接消失。
QQ西游:拒絕大佬,走上國際
當(dāng)然在拒絕過騰訊合作的眾多游戲中,也有一些過得比較好,《QQ西游》就是其中頗具代表性的一款游戲了。曾在2009年到2015年期間與騰訊密切進(jìn)行過合作,其風(fēng)頭之盛幾度蓋過了網(wǎng)易的《夢(mèng)幻西游》。
但是在2015年時(shí),《QQ西游》卻在跟騰訊談續(xù)約問題上鬧掰了,據(jù)悉是騰訊有意直接收編《QQ西游》的制作團(tuán)隊(duì),并準(zhǔn)備獲得游戲部分的修改權(quán),弄得大家不歡而散。當(dāng)然《QQ西游》在這次分手事件后,也直接在網(wǎng)游市場(chǎng)上“銷聲匿跡”了。
不過令人小弟萬萬沒想到的是,這款較經(jīng)典的西游題材游戲居然在2020年復(fù)活了,在改名《天命西游》后準(zhǔn)備開啟全新的國際版!難不成六老師說的中美合拍,真就要在今年下半年重啟了?
雖然不知道《天命西游》在未來是否會(huì)過得更好,但無疑它在脫離騰訊后,小日子變得越來越好了。
小弟有話說:在如今的游戲市場(chǎng)中,游戲品質(zhì)對(duì)于核心用戶所起到的決定性影響力已經(jīng)越來越低了,相反的是推廣宣傳的作用卻在與日俱增。在去年出現(xiàn)過的《大圣歸來》史詩級(jí)翻車事件,就側(cè)面證明了游戲推廣高于游戲品質(zhì)的可怕之處。“酒香不怕巷子深”這句俗話,確實(shí)葬送了一大批好游戲的發(fā)展前景。
一個(gè)正經(jīng)的問題:假如讓這些游戲制作人重新來過,你認(rèn)為他們會(huì)不會(huì)跟騰訊走到一起呢?