魔獸世界怎么招募(商人倒賣如何獲得收益?魔獸世界懷舊服賺G攻略)
魔獸世界怎么招募文章列表:
- 1、商人倒賣如何獲得收益?魔獸世界懷舊服賺G攻略
- 2、魔獸世界懷舊服:金團(tuán)招募,為什么都喊來牧師而不是喊來圣騎士?
- 3、魔獸世界戰(zhàn)友招募遭史詩級(jí)削弱,國服招募或?qū)⒒貧w
- 4、暴雪放大招了!魔獸世界8.0畫質(zhì)調(diào)節(jié)竟有這些新玩法
- 5、魔獸世界7.0釣魚全攻略:眾老咸魚合力打造!
商人倒賣如何獲得收益?魔獸世界懷舊服賺G攻略
從魔獸世界懷舊服開服開始玩,選了部落法師,到現(xiàn)在也花了挺多錢,本來也沒想著能夠干工作室,但是一切都是命運(yùn)的推動(dòng),疫情期間沒什么事情可以干,下面就說說期間的一些套路。
最早最早的時(shí)候,那個(gè)時(shí)候金幣價(jià)格大概在0.2左右,因?yàn)橄胱约嘿岹買千G馬,想著能不能倒賣些什么,最早的fs多,然后我開始掃拍賣行各種加智力的戒指,低買高賣,大概在20天左右就能賺到了一匹千金馬。這個(gè)大概就是最早期賺錢套路了吧。
1.賣G------有幾個(gè)朋友一起玩,幾乎每周團(tuán)本不能落下,積累了一些金幣,朋友說是不是可以變現(xiàn),然后去了解了一下出售金幣的渠道,那個(gè)時(shí)候有dd373,7881瘋狂在主城打廣告,然后還有世界頻道經(jīng)常有人喊收G,然后去對(duì)應(yīng)網(wǎng)站看了一下對(duì)應(yīng)的金幣價(jià)格,開始有了第一次出G體驗(yàn)。之前玩的服務(wù)器是奧金斧,天天瘋狂排隊(duì),想著要轉(zhuǎn)服能不能帶點(diǎn)什么東西過去,然后就有了后面的世界收G,帶G轉(zhuǎn)服的想法。
2.轉(zhuǎn)服-----剛開服不久由于服務(wù)器擁擠嚴(yán)重,排隊(duì)時(shí)間長,隔一段時(shí)間就會(huì)有大面積的免費(fèi)轉(zhuǎn)服,這些應(yīng)該要追溯到去年11月-12月份左右了,這個(gè)時(shí)候第一個(gè)可以擼羊毛的機(jī)會(huì)出現(xiàn)了, 由于各大區(qū)金價(jià)存在差異,當(dāng)時(shí)去鬼區(qū)(金價(jià)便宜)收幾萬G然后轉(zhuǎn)服,那個(gè)時(shí)候轉(zhuǎn)服還不帶金幣限制,金幣限制在后面才有,一次轉(zhuǎn)服看帶金幣的多少大概1WG那個(gè)時(shí)候能賺個(gè)500左右,定向轉(zhuǎn)服也有很大的商機(jī),現(xiàn)在轉(zhuǎn)服需要收費(fèi)了,且各大區(qū)的金價(jià)趨于穩(wěn)定的情況下,轉(zhuǎn)服的收益也有,但是需要了解各區(qū)的物價(jià),當(dāng)然通貨就是黑蓮花,奧術(shù)水晶這些,早起帶圖紙去鬼區(qū)也能賺很多金幣,對(duì)于這個(gè)不熟悉各區(qū)物價(jià)的還是不要去嘗試了。 通過免費(fèi)轉(zhuǎn)服總共5波,一共賺了大概1W左右,現(xiàn)在偶爾也收收材料,通貨轉(zhuǎn)服賺點(diǎn)零花錢。
3.收G------工會(huì)里面有個(gè)大佬,需要大量的金幣,然后就想著是否能夠世界收G,低買高賣,賺個(gè)辛苦費(fèi),世界收G是一個(gè)很花費(fèi)時(shí)間的活,最大的問題還是信任問題,誰先R誰先G,萬古不變的難題,先R也試過很多次,期間也上過當(dāng),各種騙術(shù)都見過,當(dāng)然隨著口碑的提高,后面都會(huì)有賣G的玩家找上門,第一免去手續(xù)費(fèi),第二熟悉免去了上當(dāng)受騙的風(fēng)險(xiǎn),當(dāng)然也還是能夠賺錢的,但是很耗費(fèi)時(shí)間,需要各種時(shí)間段在線收G,且要天天喊世界。現(xiàn)在當(dāng)然也有世界收G的,但是有一點(diǎn)我能肯定,基本高于平臺(tái)價(jià)格收G的喊話都是騙子,無非就是擔(dān)保啊,打電話網(wǎng)站詐騙啊,等等。。
4.網(wǎng)站收G------由于收G非常不方便,然后想著有沒有能夠優(yōu)化的辦法,因?yàn)樽约菏歉愦a的,了解到出G網(wǎng)站有自己的收貨接口,且對(duì)應(yīng)的出貨工作室很多,收G的時(shí)候了解到,然后自己花了3天時(shí)間去學(xué)習(xí)了爬蟲 寫了所有區(qū)的金價(jià)監(jiān)控,和自動(dòng)收G的插件(這里插件是網(wǎng)站而不是魔獸世界游戲的插件),也是秉著低收高賣的原理,毫不夸張的說在過年放假的時(shí)間里面,一天掙的差價(jià)可以達(dá)到1600,而且那個(gè)時(shí)候我只在上午9點(diǎn)到下午2點(diǎn)收,之間的利潤可想而知。
中間也有很多小插曲,收G的話不免會(huì)收到黑G,會(huì)被封號(hào),封號(hào)第一批大概是在去年1月份的樣子,用一個(gè)號(hào)收多個(gè)區(qū)的金的話如果被封損失非常慘重,有號(hào)上2W多G直接被封的記錄,那個(gè)時(shí)候沒有解決封號(hào)的難題,所以收G最賺錢的那一段時(shí)間我再想辦法怎么克服。 后面經(jīng)過再三思考,一個(gè)區(qū)服用2個(gè)號(hào)去收聯(lián)盟部落的金幣會(huì)很大程度降低被封很多G的風(fēng)險(xiǎn),那個(gè)時(shí)候直接買了很多三無號(hào)用來應(yīng)對(duì),封號(hào)程度也異常嚴(yán)重,基本一個(gè)小號(hào)交易金幣數(shù)量達(dá)到一定程度之后就會(huì)被封號(hào),伴隨著收G需要大量的賬號(hào)想著要怎么降低成本。那個(gè)時(shí)候一個(gè)三無號(hào)也需要大概72塊錢左右。然后有了解到了招募。
5.招募------這個(gè)可能還是有很多工作室不知道,可以學(xué)習(xí)一下,如果你有大號(hào)需要沖點(diǎn)卡(需要有游戲時(shí)間就行)可以在正式服生成一個(gè)招募鏈接,然后用這個(gè)招募鏈接去招募你的小號(hào),第一次只需要招募2個(gè)號(hào),大號(hào)就能領(lǐng)取一張點(diǎn)卡,大概就是75*2=150,就能充值3張?jiān)驴ǎ粋€(gè)號(hào)大概就只需要50塊,能夠大大的節(jié)約你練號(hào)的成本,想想之前買的100多個(gè)三無小號(hào),有點(diǎn)血虧的意思,第二次的話需要招募3個(gè)小號(hào)然后就能領(lǐng)一張點(diǎn)卡,具體如何操作,魔獸世界關(guān)于招募官方有詳細(xì)的說明。
6.出售招募------現(xiàn)在也有很大的業(yè)務(wù)量,魔獸世界正式服有很多收招募獎(jiǎng)勵(lì)的,懷舊服有很多人練小號(hào),又形成了一套產(chǎn)業(yè)鏈。現(xiàn)在一個(gè)小號(hào)的招募大概25元左右,具體怎么出招募,各大什么**群應(yīng)該都有人收吧。
收G出G的渠道基本被我摸透了,且聯(lián)系到的工作室特別的多,因?yàn)槭誈大多數(shù)都是接觸工作室,后面就有了自己開始買電腦,搞了一個(gè)個(gè)人小型工作室的計(jì)劃。
到現(xiàn)階段,基本摸清了魔獸世界懷舊的大部分賺錢路子,期間也有帶過小號(hào)什么的,太累放棄了!
魔獸世界懷舊服:金團(tuán)招募,為什么都喊來牧師而不是喊來圣騎士?
魔獸世界:懷舊服黑翼之巢金團(tuán),為什么招募一般都喊來牧師而不是喊來圣騎士?
魔獸懷舊服現(xiàn)在金團(tuán)盛行,而怎么喊到其他職業(yè)也是一種體力活。而有趣的是,有好事者仔細(xì)觀察,發(fā)現(xiàn)聯(lián)盟黑翼之巢的金團(tuán)中,往往招募的時(shí)候都是一下圣騎士就滿了,而牧師還要叫半天。而本來大家都是治療職業(yè),為什么會(huì)造成這種區(qū)別呢?
其實(shí)造成這種現(xiàn)狀的原因有好幾個(gè),下面就來分別說:
副本中牧師的位置要比圣騎士多幾個(gè)
一般來說,圣騎士在副本中因?yàn)樽85奶厥庑裕怨潭ㄎ恢镁褪?到5個(gè),而正常團(tuán)隊(duì)來說牧師一般是不會(huì)少于5個(gè)的。而金團(tuán)更有其特殊性,團(tuán)長一般有一些固定班底的T和治療,當(dāng)圣騎士位置固定了一兩個(gè)后,本來需要招募的玩家就要少,而又因?yàn)榻饒F(tuán)治療職業(yè)一般都有補(bǔ)貼,所以特別是小號(hào)非常喜歡練治療職業(yè)來補(bǔ)貼大號(hào),而圣騎士雖然練級(jí)慢但好歹是個(gè)混合職業(yè),玩起來比牧師還是要好一點(diǎn),所以總的玩家數(shù)圣騎士比牧師多,這樣僧多粥少自然圣騎士在金團(tuán)中能更快組滿。
BWL副本中牧師的作用比圣騎士更大
本來一般的副本幾個(gè)治療各司其職,圣騎士更擅長加T持續(xù)力長,牧師擅長團(tuán)刷保證血線,德魯伊擅長HOT等等。而BWL相比MC就多了很多的群體傷害,圣騎士這時(shí)相比正式服就少了團(tuán)隊(duì)治療的手段。而牧師因?yàn)槠鋬?yōu)秀的團(tuán)補(bǔ)作用,自然是占了一些先機(jī),需求大自然喊的人數(shù)要多,需要的時(shí)間也更多。
牧師相比圣騎士更舍得花費(fèi)
這點(diǎn)雖然沒有一個(gè)明確的標(biāo)準(zhǔn),但只要經(jīng)常去金團(tuán)自然會(huì)有一個(gè)感受。一個(gè)合格的圣騎士自然是需要購買散件,那么也就是需要布衣來彌補(bǔ)套裝的不足,和牧師的需求基本一樣了,這種肯定是要花費(fèi)不少的金幣購買。但現(xiàn)實(shí)是這樣的圣騎士很少,大多數(shù)小號(hào)圣騎士補(bǔ)滿一身套裝加上盾牌就差不多不會(huì)消費(fèi)了,而圣騎士本來副本中人數(shù)就少,為了套裝之間也沒必要不停的加價(jià)競拍。而牧師不說副本中本來人就更多,有需求自然有市場,而且特殊的是妹子玩家也多,有漂亮裝備的時(shí)候也更舍得花費(fèi)金幣購買。
綜合以上幾個(gè)原因,在黑翼之巢的金團(tuán)中,圣騎士往往很快就能組滿也沒必要一直喊組,而牧師因?yàn)橥婕疑傥恢酶啵M滿肯定要花費(fèi)更多的時(shí)間。小伙伴們,你們覺得呢?
魔獸世界戰(zhàn)友招募遭史詩級(jí)削弱,國服招募或?qū)⒒貧w
戰(zhàn)友招募對(duì)于國服玩家來說已經(jīng)闊別已久了,但是這個(gè)招募系統(tǒng)在外服一直存在著,隨著7.3.5版本的更新,世界動(dòng)態(tài)等級(jí)和各種經(jīng)驗(yàn)的調(diào)整,戰(zhàn)友招募系統(tǒng)也被悄然的修改了,由原先的200%經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)改為50%,并且不再能夠跟傳家寶疊加。這意味著戰(zhàn)友招募經(jīng)驗(yàn)加成還不如穿滿加經(jīng)驗(yàn)的傳家寶,招募唯一的動(dòng)力真的只有坐騎了。
雖然現(xiàn)在來看跟我們國服玩家好像沒什么關(guān)系,因?yàn)槲覀儸F(xiàn)在根本就沒有招募,但也有網(wǎng)友分析這次改動(dòng)之后也許會(huì)是國服重新開啟戰(zhàn)友招募的契機(jī),同時(shí)8.0前夕版本也不會(huì)太遠(yuǎn)了,在一個(gè)新的大版本開始的時(shí)候開放戰(zhàn)友招募也符合各方面的邏輯。
只是在現(xiàn)在國服大環(huán)境下,戰(zhàn)友招募又遭遇史詩級(jí)削弱,有多少人愿意為了一個(gè)坐騎去招募呢?在點(diǎn)卡時(shí)代招募一個(gè)小號(hào)成本比較低,同時(shí)小號(hào)剩余的游戲時(shí)間也有價(jià)值。但是在月卡時(shí)代,一個(gè)小號(hào)至少就要75塊,完成招募任務(wù)就廢棄了,在給大號(hào)充值都心疼的今天,有多少人還會(huì)去招募。而準(zhǔn)備入坑魔獸世界的新玩家就更少了,在沒有高額經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)的情況下,是否被招募又有什么區(qū)別呢。
對(duì)此wower們紛紛表示,游戲中那么多的bug不去修,卻總是關(guān)注這些東西,真是什么對(duì)玩家有利就改什么,按照設(shè)計(jì)師的理念就是:你們能玩好算我輸。各位伙伴們,你們?cè)趺纯矗?/p>
暴雪放大招了!魔獸世界8.0畫質(zhì)調(diào)節(jié)竟有這些新玩法
《魔獸世界》8.0前夕版本正式上線,這意味著新資料片很快就要出現(xiàn)在玩家的面前。前夕版本除了會(huì)對(duì)新資料片的劇情進(jìn)行鋪墊之外,在畫質(zhì)調(diào)節(jié)選項(xiàng)上也進(jìn)行了調(diào)整。那么《魔獸世界》8.0的畫質(zhì)調(diào)節(jié)設(shè)置有何亮點(diǎn),與之前版本相比有何改進(jìn)呢?本期我們就來仔細(xì)研究一下。
設(shè)置界面延續(xù)上一代,支持DX 12和增加分辨率比例調(diào)節(jié)是亮點(diǎn)
在更新?lián)Q代如此頻繁的游戲領(lǐng)域,2004年就上線的《魔獸世界》堪稱骨灰級(jí)游戲了。《魔獸世界》之所以能這么多年屹立不倒,新資料片除了在劇情、游戲內(nèi)容上不斷推陳出新之外,游戲畫面也在不斷地提升。雖說《魔獸世界》8.0還有一段時(shí)間才上市,但在前夕版本中畫質(zhì)調(diào)節(jié)選項(xiàng)已經(jīng)更新,一些新特性玩家已經(jīng)可以搶先進(jìn)行體驗(yàn)了。
與《魔獸世界》7.0相比,最新版本的游戲在畫質(zhì)調(diào)節(jié)上延續(xù)了相同的操作界面,相信老玩家都不會(huì)感到陌生。不過仔細(xì)查看細(xì)節(jié),還是能發(fā)現(xiàn)其改變還是比較多的。首先是在圖形界面中,移除了“刷新率”選項(xiàng),取而代之的是“分辨率比例調(diào)節(jié)”,同時(shí)還移除了游戲的全屏模式。由于《魔獸世界》8.0增加了對(duì)DX 12的支持,所以在高級(jí)界面的“圖形接口”中增加了DX 12一項(xiàng)。此外,游戲取消了全屏這一選項(xiàng),暴雪官方解釋說這并不是創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)有意這樣調(diào)整,而是DX 12的設(shè)計(jì)就是這樣。
系統(tǒng)圖形選項(xiàng)
系統(tǒng)高級(jí)選項(xiàng)界面,圖形接口中增加了DX 12
對(duì)DX 12的支持還不完善
很早之前暴雪就宣布了《魔獸世界》8.0版本加入了對(duì)DX 12的完全支持,而不再支持DX 9,玩家可以在高級(jí)界面中的“圖形接口”選擇DX11或DX 12模式。不過目前只有A卡才能支持DX 12模式,那么在全新的DX12下,游戲表現(xiàn)如何呢?這想必是玩家非常關(guān)心的問題。
大家需要了解的是DX 12并不是一種圖像渲染技術(shù),而是一個(gè)全新的API(應(yīng)用程序編程接口)。DX12由微軟于2014年在GDC 2014大會(huì)上正式發(fā)布,為的是讓API層次上可以進(jìn)一步深入硬件底層挖掘硬件性能,通過應(yīng)用可追蹤GPU流水線、控制資源狀態(tài)轉(zhuǎn)換(比如從渲染目標(biāo)到紋理)、控制資源重命名、更少的API和驅(qū)動(dòng)跟蹤以及可預(yù)判屬性等,對(duì)GPU和CPU進(jìn)行更為有效地利用。
同時(shí)雖說DX11也針對(duì)多線程進(jìn)行了優(yōu)化,但依然存在著核心性能浪費(fèi)的問題。而在DX 12中,可以將多核心的全部性能挖掘出來,真正讓多核心相比單核心的性能做到線性增加。
研究平臺(tái)
CPU:AMD 銳龍7 2700
主板:玩家國度 ROG CROSSHAIR VII HERO (WI-FI)
內(nèi)存:芝奇 烈焰槍系列 DDR4 2400 8GB×2
顯卡:華碩 ROG RX580-O8G
SSD:金士頓 A1000系列 240GB
系統(tǒng):Windows 10 64bit
由于游戲中并沒有加入DX 12專屬特效,在不同模式下,筆者發(fā)現(xiàn)畫質(zhì)沒有什么不同。所以對(duì)于DX12模式,我們主要考查游戲的性能表現(xiàn)。筆者嘗試在游戲中進(jìn)行了考查。將畫質(zhì)設(shè)置為最高的10擋時(shí),DX 11模式下平均幀速還有68fps,DX 12模式下卻只有59fps。當(dāng)將畫質(zhì)下調(diào)到7擋時(shí),差距進(jìn)一步增加,DX 11模式下還能獲得120dps的平均幀速,而切換到DX 12模式之后,就只有90fps的平均幀速了。
雖說DX 12可以進(jìn)一步深入硬件底層挖掘硬件性能,但顯然目前顯卡驅(qū)動(dòng)對(duì)于游戲的DX 12模式的支持還不夠完善,導(dǎo)致在DX 12模式下游戲性能反而有所倒退。這或許要等到《魔獸世界》8.0正式上線之后,通過游戲更新和驅(qū)動(dòng)優(yōu)化才能解決。
讓性能得到充分利用的分辨率比例調(diào)節(jié)
與DX 12模式相比,在《魔獸世界》8.0前夕版本中增加的“分辨率比例調(diào)節(jié)”,筆者覺得是個(gè)更值得關(guān)注的功能。這個(gè)功能有點(diǎn)像顯卡上的DSR(N卡)和VSR(A卡),GPU 會(huì)以最高4K分辨率進(jìn)行渲染,然后用動(dòng)態(tài)縮放的方式以1080P分辨率進(jìn)行輸出。由于渲染精度的大幅提升,現(xiàn)出來的畫面就能減少甚至是消除鋸齒的存在,從而在顯示器分辨率為增加的前提下提升畫面精細(xì)度的目的。
《魔獸世界》的“分辨率比例調(diào)節(jié)”比顯卡的DSR(N卡)和VSR(A卡)更強(qiáng)大,首先玩家不僅可以調(diào)高渲染分辨率,最多到4K,而且還可以降低渲染分辨率,最低至1280×720。也就是說當(dāng)你平臺(tái)性能較高時(shí),可以調(diào)高渲染分辨率,讓畫面更精細(xì),讓平臺(tái)性能更充分地發(fā)揮出來;性能不足時(shí)則調(diào)低渲染分辨率,犧牲畫面精細(xì)度獲得更高的流暢性。其次“分辨率比例調(diào)節(jié)”是滑動(dòng)模塊設(shè)計(jì),效果實(shí)時(shí)可見,設(shè)置起來非常的方便。最后使用顯卡的DSR(N卡)和VSR(A卡)時(shí),游戲界面文字、圖標(biāo)、光標(biāo)等也要進(jìn)行縮放,在最高渲染分辨率下可能會(huì)變小,而使用游戲中的“分辨率比例調(diào)節(jié)”,只有游戲畫面會(huì)變化,游戲界面文字、圖標(biāo)、光標(biāo)等卻不會(huì)變化,使用體驗(yàn)明顯更好。
在最高4K渲染分辨率下,物品邊緣最平滑
用1080P分辨率渲染出來的畫面
1280×720分辨率渲染出來的畫面
其他改變對(duì)使用影響不大
《魔獸世界》8.0前夕也取消了刷新率調(diào)節(jié)的設(shè)置,游戲刷新率和顯卡設(shè)置保持一致。也就是說你要調(diào)節(jié)游戲刷新率的話,得去顯卡驅(qū)動(dòng)中進(jìn)行設(shè)置。筆者覺得這個(gè)變化對(duì)操作影響很有限,畢竟誰沒事去反復(fù)改動(dòng)刷新率呢?
游戲還有一點(diǎn)改變是沒有了“全屏”模式,這也不是什么大問題,現(xiàn)在游戲畫質(zhì)設(shè)置中的“全屏(窗口化)”模式就跟之前的“全屏”模式完全一樣,不會(huì)給玩家的使用造成什么不便。
小獅子最喜歡的雞腿 分割線
魔獸世界7.0釣魚全攻略:眾老咸魚合力打造!
早知7.0有釣魚神器加入,滿級(jí)后忙于所謂的“滿級(jí)正事”,沒有第一時(shí)間去
昨天腳跑5H,路過甩竿,出了稀有魚魚餌,于是一路做出來了,附上心得體會(huì)。
神器:幽光魚竿
不是背在身后,是插在腰間,至高嶺的魚點(diǎn)是至高嶺鮭魚群
出產(chǎn)稀有魚[上古至高嶺鮭魚]、[冰河鯉魚]、[高山河豚魚]
[上古至高嶺鮭魚] 相對(duì)應(yīng)的物品是[惡臭海蝸牛],注意拿到這個(gè)以后,就不要在魚點(diǎn)上釣魚了,會(huì)立即有個(gè)2分鐘的魚餌狀態(tài),等2分鐘倒計(jì)時(shí)結(jié)束后會(huì)出來個(gè)卓格巴爾干你,殺了他之后拾取[鮭魚誘餌],這才是真正的魚餌,用這個(gè)東西釣才有稀有魚。
[冰河鯉魚] 相對(duì)應(yīng)的魚餌是[冰霜蠕蟲],沒難度,不詳細(xì)說了。
[高山河豚魚] 相對(duì)應(yīng)的物品是[膨脹的魚人卵],把蛋開了,會(huì)出來個(gè)魚人給你加狀態(tài),加的狀態(tài)能釣稀有魚。(激萌注意)
注:山上水少,樓主在這里耗了至少一個(gè)多小時(shí),坑的一匹,可以考慮不找魚點(diǎn),直接裸釣。。。。樓主就是在這里領(lǐng)悟了上面不要立刻吃魚餌的血淚教訓(xùn)
風(fēng)暴峽灣的魚點(diǎn)是風(fēng)暴鰩魚群
出產(chǎn)稀有魚[雷霆風(fēng)暴鰩魚]、[奧德菲斯魚]、[灰腹龍蝦]
[雷霆風(fēng)暴鰩魚]相對(duì)應(yīng)的物品是[駝鹿角魚鉤],注意拿到這個(gè)以后,就不要在魚點(diǎn)上釣魚了,浪費(fèi)機(jī)會(huì)和次數(shù),在當(dāng)前非魚點(diǎn)水域把這個(gè)魚鉤用了,給你個(gè)狀態(tài),抓緊時(shí)間釣魚,會(huì)得到[銀鱗鰷魚],這才是真正的魚餌,用這個(gè)東西釣才有稀有魚。
[奧德菲斯魚]相對(duì)應(yīng)的物品是[古代維庫指環(huán)],這個(gè)掛上以后會(huì)出現(xiàn)稀有魚的新魚點(diǎn),持續(xù)時(shí)間5分鐘,很好釣。還有進(jìn)階教程詳見最上方神器能量部分,個(gè)人認(rèn)為這是魚竿點(diǎn)數(shù)升級(jí)的關(guān)鍵。
[灰腹龍蝦]相對(duì)應(yīng)的魚餌是[浸水的龍鱗],沒難度,不詳細(xì)說了。
注:地圖中間5人本噬魂之喉門口往上行位置可出黑梭魚,可以順路釣一下看看出不出特別魚餌,古代維庫指環(huán)的奧德菲斯魚可以拿來肝神器點(diǎn)數(shù),詳見上方。
蘇拉瑪?shù)聂~點(diǎn)是符鱗錦鯉魚群
出產(chǎn)稀有魚[被污染的符鱗錦鯉]、[幻脊河豚魚]、[食魔青蛙]
[被污染的符鱗錦鯉]相對(duì)應(yīng)的魚餌是[魔化碎巖],沒難度,不詳細(xì)說了。
[幻脊河豚魚]相對(duì)應(yīng)的物品是[沉睡的魚人],得到這個(gè)以后,最好不要在水里把他叫醒,找個(gè)周圍一個(gè)地勢(shì)平坦的地方,把他叫醒,他會(huì)滿地亂丟魚,其中稀有魚在其中,人物角色走過去腳踩就能拾取。
[食魔青蛙]相對(duì)應(yīng)的魚餌是[魔法魚餌],沒難度,不詳細(xì)說了。
注:主基地出門就是大量魚群,大量水,私以為最簡單的地圖,其中幻脊河豚魚的物品沉睡的魚人,會(huì)丟出大量稀有魚,可以放生使得釣魚技能快速到達(dá)800(當(dāng)然一只是不夠的),大約可以使釣魚800時(shí)間提前十幾分鐘……
外海的魚點(diǎn)是黑梭魚群
出產(chǎn)稀有魚[上古黑梭魚]、[斧魚]、[海底魷魚]
[海底魷魚]相對(duì)應(yīng)的物品是[昏迷不醒的憤怒鯊魚],注意拿到這個(gè)以后,在岸上把物品在你腳下使用, 然后出去喝杯水倒杯茶,回來以后你就能看到稀有的天使姐姐了。 ,真正用法是扔離人物遠(yuǎn)點(diǎn),然后把它殺了,注意這玩意兒會(huì)有個(gè)近身?xiàng)l狀傷害,很疼。殺了后就有稀有拾取。
[斧魚]相對(duì)應(yīng)的物品是[啤酒瓶中的信],得到這個(gè)以后,打開魚餌在信中。魚餌為[斧魚魚餌]。
[上古黑梭魚]相對(duì)應(yīng)的物品是[腐爛鯨脂],得到這個(gè)以后,使用后會(huì)招蒼蠅,同時(shí)也就是稀有魚的狀態(tài),帶著臭味去釣稀有吧。
注:最好的地圖是蘇拉瑪最右側(cè)那邊的海灣里(維庫主線區(qū)域),大量黑梭魚群出沒!蘇拉瑪和阿蘇納中間的那條入海河魚點(diǎn)不多,不過一個(gè)人去基本魚點(diǎn)不會(huì)斷,重點(diǎn)是沒怪沒人肝起來安全方便有效率跳了800釣魚和全稀有魚成就之后,請(qǐng)隨意去魚點(diǎn)釣魚,樓主跑工程專業(yè)任務(wù)路過黑梭魚群隨手一桿就出了觸發(fā)物品
2個(gè)成就都到手了之后在魚點(diǎn)釣魚會(huì)概率釣到[夜明珠],有人說釣魚世界任務(wù)出的概率更大,未證實(shí)。
右鍵夜明珠接任務(wù),跑完場景戰(zhàn)役,魚竿就入手了
夜明珠觸發(fā)的戰(zhàn)役場景:
拿到夜明珠之后返回達(dá)拉然交給卡德加,卡德加說你去給達(dá)拉然噴泉旁邊的釣魚日常小姑娘看看
然后小姑娘把珍珠放進(jìn)噴泉,任務(wù)就中斷了,不要慌
在達(dá)拉然繞場跑圈,納特會(huì)出現(xiàn)在你屁股后面找你,給你一個(gè)任務(wù),跟納特對(duì)話進(jìn)入釣魚神器單人場景戰(zhàn)役
納特會(huì)說在某處出現(xiàn)了大量某魚,邀你一起去釣
P1要求你肅清漁區(qū),全都是魚人,60W左右的血,數(shù)量不多,一組一群的清,清光就好,簡單
P2就是和你在這里正常釣?zāi)切┧^大量出現(xiàn)的魚,15條,釣完給納特
P3納特發(fā)現(xiàn)池子里有奇怪氣泡,釣一桿出BOSS,巨大魚人,殺之,簡單。
然后納特采集BOSS尸體交給你,說這是魚竿的絕佳材料,讓你給達(dá)拉然噴泉釣魚小姑娘,說她是最好的釣竿制作師
這里注意一點(diǎn),所謂的采集尸體和交給你,都是納特的動(dòng)作和對(duì)話,實(shí)際上你并沒有什么物品入背包
等納特BB完了,站在一邊結(jié)束了之后,點(diǎn)他的船回達(dá)拉然就好
然后你跟噴泉釣魚小姑娘對(duì)話交任務(wù),就可以入手魚竿了