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三國群英傳5中文版(三國游戲國產代表作 三國系列單機游戲-三國群英傳)

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三國群英傳5中文版文章列表:

三國群英傳5中文版(三國游戲國產代表作 三國系列單機游戲-三國群英傳)

三國游戲國產代表作 三國系列單機游戲-三國群英傳

導讀:三國的金戈鐵馬、愛恨情仇令人向往,雖然不能回到過去,但我們卻可以在游戲中體驗到無數男兒向往的三國時代!今天小編為帶來三國系列第三個系列游戲,希望大家喜歡。

前幾天小編為大家介紹了三國系列的兩個系列游戲-三國戰記系列和真三國無雙系列,不知道有多少小伙伴們看了沒有,沒有看的話,也可以點擊了解一下。今天將帶來三國系列的第三個系列作品-三國群英傳系列。那我們就接著往下看吧。

三國游戲一直是比較經典的游戲,不管是小霸王游戲機上的,還是街機上或者是電腦游戲?,F在的掌機上,還有家用機上都是不可或缺的題材。三國群英傳是國產的為數不多的三國題材的單機游戲。下面小編就來重點介紹一下這個系列游戲吧。

國產三國類策略游戲——三國群英傳系列

本作是由宇峻奧丁發行的單機游戲,該系列游戲是少有的經典三國游戲之一,開創性的在游戲中加入即時戰略的玩法以及內政和可視作戰模式,受到眾多的三國迷的喜歡,目前該系列游戲沒有新作的發布消息,不過國內玩家到時樂此不疲的制作MOD,衍伸出一大批MOD游戲,超越了原作的存在。

下面繼續介紹三國群英傳系列的作品:

三國群英傳最新力作:三國群英傳8

三國群英傳熱門大作:三國群英傳3、三國群英傳5、三國群英傳7

三國群英傳MOD推薦:三國群英傳7:兩宋風云、三國群英傳7:原味加強版、三國群英傳2:水滸無雙

當然三國群英傳還有很多熱門的游戲,小編就不一一列舉出來了。想要下載這些游戲的話,歡迎訪問玩游戲網,我們為大家提供了更多的好玩的游戲下載。

更多精彩內容,敬請關注玩游戲網首頁,玩游戲網每天都會給網友帶來單機、網游、手游的最新資訊、游戲評測和游戲攻略。讓玩家掌握第一手資料。

小編還會帶來更多的三國系列的單機游戲大盤點,敬請關注。

三國群英傳:國產三國佳作

說到國外的游戲,再說到我們國內的游戲,尤軍奧丁的《三國演義》應該是大多數童年時代的玩家。

不同于《三國演義》系列擅長的戰略模擬,也不同于《三國演義》的動作游戲,《三國群英傳》簡化了內部政治,在戰場上也有現實的游戲。

從1代到5代,《三國志傳》相比前作有了很大的進步,雖然也有褒貶不一的評價。但是于君奧丁在游戲玩法上沒有任何創新,只是在內容上拼命填充,直接把三國世界變成了亂舞的惡魔。

盡管我們如此,《三國群英傳》的大部分學生作品內容都是我的童年最愛,如果你想要通過回味代表一個童年的《三國群英傳》系列問題的話,每部電影作品都能在Steam上找到哦。

特惠推完箱子仿佛劫后余生的游戲

三國群英傳5

-32% Steam售價:19 折后價:13(史低)

截止時間:5月10日

支持簡體中文 好評率88%

【簡介】:《三國群英傳Ⅴ》是由宇峻奧汀研發的一款即時戰略類游戲,也是三國群英傳系列的第五部作品 。玩家在游戲中將扮演三國時期的君主,調兵遣將、攻城掠池。畫面清晰度全面升級至1024*768分辨率,并實現千人同屏的超大型戰役。

【簡評】:太上頭了,一不小心天亮了

三國群英傳6

-32% Steam售價:19 折后價:13(史低)

截止時間:5月10日

不支持簡體中文 好評率90%

【簡介】:《三國群英傳Ⅵ》是由奧汀科技研發的一款即時戰略類游戲,是三國群英傳系列的第六作。游戲中精心安排了許多劇情事件,并設計了繁多的兵種,讓玩家在游戲中可獲得千人作戰的暢快,也可體驗運籌帷幄的快樂。

【簡評】:爺青回!

新星漂移

Nova Drift

-40% Steam售價:50 折后價:30(史低¥27)

截止時間:5月11日

支持簡體中文 好評率98%

【簡介】:《新星漂移》是一款融合了ARPG游戲中深度機制與強策略性的傳統街機太空戰斗游戲。你要控制一艘不斷進化的半生物半機械飛船,面對大群怪異而致命的敵人,在新星爆發前穿越更遠的虛空。

【簡評】:這游戲挺無聊的,就是老想再玩一把

仙劍奇俠傳五 前傳

Chinese Paladin 5 Prequel

-30% Steam售價:30 折后價:21(史低)

截止時間:5月12日

支持簡體中文 好評率89%

【簡介】:《仙劍奇俠傳五前傳》是由大宇資訊旗下軟星科技(北京)有限公司研發的一款電腦單機角色扮演游戲。本作是《仙劍奇俠傳》系列的第七部作品,故事主題為“牽絆”,劇情發生年代為《仙劍奇俠傳五》故事背景二十多年前。

【簡評】:劇情比仙劍5強多了,只要劇情好,回合制那都不是事。

宇宙大拍扁

Big Bia

-21% Steam售價:40 折后價:38(史低)

截止時間:5月13日

支持簡體中文 好評率92%

【簡介】:游戲中的世界起源于一次宇宙大拍扁,用不同的英雄發現其中的秘密。BIG BIA 是一款體素風的地下城冒險游戲,有輕度Rogue元素。玩家游玩需注重策略計劃,通過收集不同卡片打造自己專屬地下城并挑戰成功。

【簡評】:這個游戲算是國產之光了,非常不錯的策略回合制游戲,就是我太菜了,第二難度都過不去。。。。。游戲本身非常好玩?。。。?/p>

尋找少女 7

Seek Girl Ⅶ

-25% Steam售價:8 折后價:6(史低)

截止時間:5月14日

支持簡體中文 好評率72%

【簡介】:seekgirl系列推箱子玩法,玩家需要控制男孩找到妹子完成任務進入下一關卡。

【簡評】:推完箱子仿佛劫后余生……

重溫三國群英傳系列

Hi,今天的回憶經典給大家帶來的是三國群英傳系列。相信廣大的80、90后朋友也同小編一樣,對這款游戲有著特殊的感情。遙想小編當年,最早接觸三國群英系列是在小學三四年級的時候,對這款游戲簡直是一見鐘情、不可自拔。猶記得每天放學后都要和幾個同為三國群英發燒友的同學在回家的路上大侃特侃,講述自己的游戲進程、大軍動向、接下來的戰略,還互相出謀劃策,真的是fanatic!

咳咳,閑話不多說,我們進入正題。

《三國群英傳》是由宇峻奧汀(Odin)公司出品的一款策略戰棋游戲,最早于1998年發布。截止至2007年,該系列一共發行了1~7共七代作品(其中還有發行同名的Online產品,這里不談)。該款游戲可以說是三國題材策略游戲中獨樹一幟的經典之作,它最大的特色就是開創性地在此類游戲中引入了即時戰略的時間概念、獨特的內政和作戰模式、動聽的CD音軌佐以華麗的背景地圖。其中的千人戰戰斗場景(包括了武將技的運用,各兵種方陣同武將協同作戰)與傳統大地圖戰棋場景完美地結合了起來。三國群英系列相對于另一款經典之作三國志系列來說,比較側重戰斗體驗,簡化了內政的操作,非常適合有志于金戈鐵馬征戰天下而又對繁雜的內政不感興趣的玩家。

接下來,小編就帶大家重溫一遍三國群英系列的歷史進程:

1、《三國群英傳》——第一代,開啟經典之路

1998年,奧汀科技推出了該系列的開山之作《三國群英傳I》,游戲容量1CD,運行環境Win 95。

游戲中的中國地圖繪制得很出色,角色的頭像都是3D的。游戲按即時制展開,雙方行動和交戰同時進行。游戲進行的大致流程是“內政經營模式”到“大地戰略模式”,然后到“戰爭發生”,再循環到“內政經營模式”。游戲采用了只在角色扮演類游戲中才出現的經驗值,有了經驗值也就有了升級。在游戲中,武將只要打勝仗就都會獲得經驗值,只要達到一定的等級,就會轉職,同時獲得一項必殺技。

在百人對百人大對決的戰場上,采用了可調整鏡頭遠近、具有3D景觀的視角(這在當時國產單機三國策略類游戲中是開創性的)。在640×480高彩模式下,人物表現相當細膩。

在當時的技術條件背景下來看,第一代三國群英傳可以說是獨具匠心了,也基本奠定了該系列重戰斗輕內政同時輔以角色扮演類游戲元素的風格基調。歷史文化經典與模式創新的結合也讓三國群英傳一橫空出世就網羅了大量粉絲。

2、《三國群英傳II》——影響最多玩家的一代

在第一代取得了不錯的反響后,奧汀科技又趁熱打鐵,不失時機地的于1999年推出了《三國群英傳Ⅱ》。二代在一代良好的開山效應的基礎上,迅速拓展了粉絲群體,并一度風靡全國大小網吧(當時網吧非常流行玩單機游戲)。二代延續了一代即時戰略的模式(非回合制),在畫面制作上更為完善,武將技和必殺技系統也有了很大的豐富,大大地提高了可玩性,可以說二代是一代的一次全方位升級。 至今在三國群英各類論壇貼吧中,還有很大一部分粉絲專注于二代的MOD開發和娛樂,可見其當初粉絲群體的龐大和歷久彌堅的感染力。

3、《三國群英傳III》——小編心中的最經典,沒有之一

三代是奧汀公司在2002年1月推出的全新力作,由于三代是小編玩的最早、玩的時間最長的一代三國群英傳游戲,所以當之無愧成為本文的NO.1(容許小編“以權謀私”了^-^),必須細細給大家解析一下。它完整地保留并強化了屏幕上表現出的當年三國時代廣闊壯烈的戰爭場面,以及每位武將所施展的華麗的武將技。

三代與前兩代相比有不少新鮮特色與較大改動:

(1)二代中內政都是以部下的人數來決定工作量,人越多便可做更多事,三代采用新的回合制則是依照君主的勢力大小(占領城池的數量)而有不同的下指令數目,勢力越大者才能下更多的指令來讓部屬工作,而原本只能每年作一次內政事務則改為每個月都可下指令。

(2)在三代中,玩家除了扮演原有歷史君主之外,將可自立新君主、新武將,帶著一群親朋好友來打天下,自己成為一統中國的名君,這個新機制可以說極大的滿足了廣大玩家的YY欲望。

(3)三代戰斗場景士兵的數量大大增加, 最多一次可出現的兵數增加到800人,每個武將最多可以攜帶400名士兵,一場戰爭若是交戰雙方都帶滿兵,就可以進行八百人的大對決。場面較前作更為壯觀。此外,同樣的一個陣型不同的方陣可以擺放不同的兵種,如可在前方布置武斗兵、刀盾兵做肉搏戰,后方則置放長距離攻擊的弓箭兵,增加了游戲的可玩操作性。

(4)三代在增加文武官總數的同時,也加強了文官在游戲中的地位,強化了內政的作用和軍師技的效能。

(5)三代延續了二代的武將在征戰過程中逐漸升級的設定,但這次玩家卻可任意為心愛的將士依自己的需要分配各種不同技能、自由培養手下的武將,較為不同的地方則是武將技與軍師技并不是隨著部屬升級而直接獲取,乃需要用戰爭中得到的功勛值換得。三代同時也恢復了一代才有的將軍官位,用以代表可帶兵數量的多寡,越高階的將軍可帶的兵便越多,但也需要相對的等級才有資格擔任。

(6)在作戰的地形方面也做了許多修改,不但地形的作戰效果明顯,每種地形也更加漂亮,配上各種造型不同的士兵,每個小兵的跑步、砍殺動作都還是一樣生動。

(7)三代的一大新特色是增加了每年年末比武大賽這個環節,玩家可以派自己最強的五名大將去參加武將擂臺賽,甚至君主可以親自出戰,取得冠軍之后可以得到一些獎勵。此外還有突發事件(包括猛虎和盜賊),突發事件的出現可以讓武將更有機會得到一些寶物和學會一些必殺,當然前提是要擊敗猛獸或盜賊。

其實三代還有太多太多細節上的改進升級,在這里就不一一贅述了。說這么多,總之一句話,三代是奧汀公司歷時3年的嘔心瀝血之作,擔負的是承前啟后的關鍵地位,最經典當之無愧!

4、《三國群英傳IV》——被玩家譽為群英系列真正的精品

四代是在2003年1月推出的,它也是小編所購買的第一張正版游戲CD,記得還需要帶運行盤才能游戲。如果不是三國群英傳的高級玩家,可能會對四代稍感陌生和神秘,有兩個主要原因::一是最初正版的1.00版限量銷售,現在很難找到了;二是四代的免費下載網址是很少的,現在幾乎找不到。即便下載了,還要關機安裝,因此網吧不可能像2或7一樣普遍的安裝這版游戲。

四代與前幾代改進之處可以概括為:大地圖氣勢恢弘,戰場畫面壯觀而精美,武將技華麗且大氣磅礴,發天崩地裂的時候,一條金色的龍騰向天空,下面地動山搖。必殺技更是華麗無比,"亂舞"在空中劃出一條美麗的弧線,馬高高躍起往下"一擊","拖刀"在身后劃出一道閃亮的光線。奔跑起來的戰馬氣勢非凡。讓你感受到什么叫做金戈鐵馬,縱橫沙場。武將和士兵形象栩栩如生,徹底改變了3代以前那種木偶般的僵硬畫面。

四代的音樂制作也別具匠心,首先一打開游戲,就是一段雄壯的聲音。呂布騎赤兔馬,手拿畫戟,氣宇宣昂,威風凜凜。讓你有一種軍臨天下的沖動。戰場上的曲子。婉轉悠揚,向天籟一樣穿透天空,與雄壯的戰場完美的融為一體。

其次,將寶物系統和劇情系統融入了大地圖場景,玩家可以在大地圖中遇到神仙洞府、山賊仙人,進行挑戰成功后往往會有不錯的收獲。

此外,四代的千人戰有一處大變革:一場千人戰中一方同時可以出場超過1名最多5名武將,兵力總數也大大增加了。

四代還有一處不可忽視的亮點就是它的必殺技系統。相信玩過群3的人,一定會因為只能使用三種必殺而感到郁悶。4代聰明的改變了這一點。而且它的必殺安排的非常合理。它的每一個必殺都各具特色,而且威力強大,你依靠某一個必殺,是沒有任何優勢的,你只有學會所有必殺,然后連貫的使出來,才能將優勢發揮到最大。動作畫面極為優美,大喝、連刺不再那么夸張,卻極為實用。

5、《三國群英傳V》——再升級,千人戰名副其實

五代對大地圖系統進行升級,突出了地形的影響,軍團的移動必須考慮地理形勢,山脈、河流、海洋等天然障礙將實實在在的區隔地形,完整重現三國時代壯麗多變的山川地勢。

其次,千人戰在五代達到了系列史上最浩大的戰爭規模,1000兵VS1000兵的激烈沖殺,不但保留玩家熟知的前作兵種,另外也新增了神秘的最強兵種。而且千人戰中,武將還可使用威力更加強大的組合技,軍師技系統也有了很大的豐富。

內政方面,同一城池中能夠指派不同的部隊,同時進行開發、訓練、征兵、征稅等內政工作。每隔三個月執行一次的季內政。玩家在季內政模式中好整以暇地處理諸如官職冊封、裝備更換、物品買賣、招降敵將等軍務。同時提供了如全員冊封等方便的自動處理功能。

6、《三國群英傳VI》——兵種大升級,事件大補充

六代最大的特色就是加入了10余種的新兵種且對原有兵種和武將的細節進行了改良升級。同時這一代精心的安排了許多新增的劇情事件:大如桃園三結義、十八路諸侯共抗董賊、孔明舌戰江東群儒、賠了夫人又折兵等影響三國局勢甚鉅的情節,小如楊修一合酥之辯、鄧艾鳳兮之對等趣聞軼事。

7、《三國群英傳VII》——系列的封山之作,堪稱巔峰

七代是群英系列的收山之作,很慶幸并沒有虎頭蛇尾,在這一代依舊進行了很多改進和豐富,并沒有濫竽充數。它各方面的成熟均衡,也讓七代成為最多MOD開發的一代。

相對比六代,七代增加了沖陣系統(很多時候兵力劣勢打不過的情況下可以用沖陣系統擊退敵軍)和鍛造系統,它的隱藏劇情略有改動(鬼雄董卓改成了霸王再臨),其次繼續增加了兵種以及新增了兵種的晉級等級,多出了三階兵(頂級兵會做相應的兵種進化),還有就是在名將發動武將計的時候出現了精美的CG圖(如下圖云妹、嬋嬋和呼呼)

說一千道一萬,也訴說不盡老玩家們對群英的情愫,群英系列凝聚是的80、90一代人的童年記憶,也許在今天看來它有許多方面的缺陷或者已經落后于時代了,但在我們的記憶中,它永不褪色。(By大佐)

各位有對群英系列的獨特記憶和見解點評的,歡迎在評論區與大家一起分享。

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這里網羅現下主流足球游戲,回憶留在青春的各類游戲。

三國群英傳手游兵種克制關系一覽 四大兵種分析

三國群英傳手游中有四大兵種,那么兵種之間的克制關系是怎樣的呢?還不太了解這方面知識的玩家們快來跟小編一起看看下面對兵種關系克制的分析吧。

采訪獲悉,由于飛流和宇峻奧汀都十分重視這款重磅產品,整個研發過程和調優工作圍繞用戶喜好,對IP粉絲和新玩家均進行了深度的數據調研和需求挖掘。在此基礎上,分別就游戲的畫面、玩法、社交、數值平衡等方面跟研發商一起作出了許多優化和創新。

三國群英傳手游蓄勢待發 4大兵種循環相克

游戲在高度還原的戰斗場景基礎上,增加了影視級視角調節功能,配以貼合原著的畫風,以及升級的即時戰斗系統,讓那些曾經在單機策略游戲中讓人回味無窮的細節,在手機、pad端煥發了新生。刀兵,槍兵,騎兵,弓兵4種兵種循環相克,輔助武將戰斗。

以上就是三國群英傳手游兵種克制關系介紹,更多有關于三國群英傳的攻略、資訊、公告等相關內容信息,請關注安趣網三國群英傳手游專區。

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