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有什么好玩的單機游戲(電腦中應該必備的八款單機游戲,雖然不是最熱門的,但優化好)

導讀有什么好玩的單機游戲文章列表:1、電腦中應該必備的八款單機游戲,雖然不是最熱門的,但優化好2、誰說手游沒有精品?這10款單機手游裝機必備3、十年也玩不夠的三款大型單機,也是無

有什么好玩的單機游戲文章列表:

有什么好玩的單機游戲(電腦中應該必備的八款單機游戲,雖然不是最熱門的,但優化好)

電腦中應該必備的八款單機游戲,雖然不是最熱門的,但優化好

經常玩游戲的人,在電腦中就應該必備一些常玩的游戲,本期這八款游戲,相信就有不少人會感興趣,雖然不是當下最熱門的游戲,但優化最好,運行起來比較穩定。

1、《使命召喚:高級戰爭》

《使命召喚:高級戰爭》作為《使命召喚》系列當中的正統第十一代作品,在2014年推出,這次采用的是科幻題材,并融入了一些寫實元素。

玩家在游戲中扮演陸戰隊大兵,身穿機械骨骼來進行戰斗,里面還有眼花繚亂的武器道具,并且劇情故事也十分優秀,這款游戲在畫質上還加入了遠景特效,游玩起來更有沉浸感,更有真實度,這款游戲一定要存到電腦中慢慢玩。

2、《極品飛車20:復仇》

《極品飛車》一直以來都是最好的賽車競速類游戲,當然玩起來也要比同類游戲更有樂趣,因為《極品飛車》采用的是開放世界,當中的地圖大,富有很強的探索性,就即使在不參賽的情況下,也能在巨大的地圖中自由探索,游玩一些有意思的東西。

這個系列游戲還一直都附帶劇情故事,玩起來不只有比賽那樣單調,《極品飛車20》這款游戲的優化也很不錯,遠超后續的第21代作品,所以說這款游戲也不能錯過。

3、《合金裝備復仇:崛起》

相信不少人都玩過《合金裝備》系列的正統作品,那這部外傳你玩過嗎?該作在2014年發行,玩法相比正統完全不同,它注重的是動作格斗,并沒有采用開放型世界。

整體的操作手感就像是《鬼泣》,能讓玩家體驗那種“割草”的快感,劇情故事比較簡單,情節也十分熱血,整體玩起來樂趣很足,同時這部游戲配置不高,優化也很好,最適合收藏到電腦中慢慢的體驗。

4、《只狼:影逝二度》

《只狼》自2019年誕生以來,到現在一直就是最熱門的硬核動作游戲,里面的難度就不用多說了,萌新玩家最開始難以接受,而老玩家越玩越有感覺,但游戲的畫面和真實度并不是特別的突出,但相比其他游戲還是非常不錯的。

主要玩的還是里面的高難度和挑戰性,這部游戲的體積也不大,同樣優化也不錯,相信每一個熱愛動作單機游戲的玩家,都會將它收藏到電腦當中,作為自己常玩的游戲。

5、《孤島驚魂5》

該作在2018年推出,依舊有著“孤島遠哭”的稱呼,但第5代相比之前的作品變化很大,畫面變得更加真實,地圖更加開闊,內容豐富,在游戲里面體驗美式鄉村生活,還有眾多的車輛載具,武器和其他道具等都能讓玩家自定義改造,實現了玩家的DIY夢想。

游戲里面的劇情故事漫長,即使玩完了主線任務后,也能在開放世界中接取陌生人的小任務來游玩,后續還推出了“越戰”DLC和“外星人”DLC,使這部游戲充滿了樂趣,同時《孤島驚魂五》的優化程度也不錯,是一款非常值得一玩兒,值得收藏的好游戲。

6、《英雄連2》

《英雄連》作為RTS即時戰略游戲當中畫面最好,真實度最強的一個系列作品,早期的第一代在2007年推出,那個時候人氣就已經火的不行,后來在2010年以后,又推出了《英雄連》的第2代作品,畫面相比前作提升不少,而且又增加了細節。

這代優化也非常完善,第2代還根據原有基礎,推出了多部不同DLC資料片,使玩家能一直體驗新內容,有很多喜歡策略游戲的玩家,都會收藏《英雄連》的電腦中,作為常玩游戲。

7、《刺客信條:起源》

《刺客信條:起源》在2017年發布,它相比之前的作品風格變化很大,不再走傳統的路線,而《起源》當中的世界更加宏偉,內容更強,能玩的東西也越來越多,玩家在巨大的世界中沒有任何約束,可以想到哪兒就到哪兒,可以在陸地上騎馬,能在水面上劃船,而且船還可以與敵人進行戰斗,玩家還能釋放出烏鴉在空中來偵察標記,讓玩家事先得知哪個角落里有可收集的內容。

該游戲的戰斗操控也很不錯,角色還能通過游戲的進展來學習更多技能,《刺客信條:起源》相信有很多玩家都對此印象深刻,也都玩過,那對于你來說,該作值得收藏到電腦中作為常玩游戲嗎?

8、《掠食》

《掠食》是由B社在2017年5月發行的一款第一人稱角色扮演游戲,該作當中融入了類似于《德軍總部》的射擊操作和《羞恥2》當中的近距離戰斗,玩起來難度較高。

整體游戲主題也專注未來科幻和驚悚風格,玩家主要面對的就是太空站里面的那些奇怪生物,同時還要進行主線劇情,這款游戲的畫面也很好,優化不差,玩起來手感也不錯,很值得收藏在電腦中作為常玩游戲。


本期的游戲內容就到這里,想要了解更多,請記得關注,下期繼續為大家更新。

誰說手游沒有精品?這10款單機手游裝機必備

文/伽藍SK

這年頭,手機游戲不先來個首充大禮包都不好意思上架,氪個648更是常有的事兒,氪金還不算完,策劃合運營時不時還得來給你整點惡心的,甚至說不定哪天游戲就關服跑路了;玩得不光不安心,還沒什么安全感。氪金抽卡是個無底洞,有時候還是感覺單機手游玩起來更放心,不說別的,起碼在游戲體驗上就要好出不少。本期我們就為大家整理出10款好玩又好看的精品買斷制手游,來看看你省下來的648到底能買到多少款好游戲吧!

《籠中窺夢》(Moncage)

這是一款用視錯覺謎題欺騙玩家的眼睛的解謎游戲。

“橫看成嶺側成峰,遠近高低各不同”,而玩家要做的就是選取恰到好處的角度,尋找那些相似、相鄰或相隔的世界的連接點,讓它們產生互動。通過完成任務,玩家可以收集到照片,借助著一張張照片來拼湊出故事。

對了,就算你是解密苦手也不用過多擔心,游戲包含多種解謎引導機制:包括最基礎的視覺引導,幫助你快速定位關鍵物品;而文字提示則可以幫你整理解謎思路;要是你打算直接擺爛(笑),游戲還提供了視頻提示,照著做就能解決謎題,保證你絕不卡關。另外對于熱愛解密的玩家來說,游戲也提供了成就讓玩家挑戰,每個成就都對應著一個根據劇情設計的獨特獎章,大可以通過全收集來證明自己。

《帕斯卡契約》

買斷付費、價格親民、無微交易,再加上多名戰斗系統各不相同的可操作角色、豐富且有深度的ACT戰斗、電影化的演出和敘事,全程語音、極具探索感的立體地圖、原聲錄制于倫敦Air Studios!這樣的好游戲你還有拒絕的理由嗎?

《帕斯卡契約》采用經典的虛擬游戲桿配上若干按鍵的玩法,左側虛擬搖桿控制角色移動,右側分別有輕、重兩種攻擊以及閃避動作。接下來的設計,會讓玩過《黑暗之魂》的玩家眼前一亮:游戲里的動作與精力掛鉤,奔跑、攻擊和閃避都會消耗精力值,一旦耗光角色就會無法攻擊或閃躲(硬直姿態)。地圖藏滿了“驚喜”,有可能等待你的會是角落的寶箱,有可能是拐角的暗道,當然,更多時候等待你的是敵人的當頭一劈。除了精力外,游戲還加入了跑團游戲里常常出現的理智值(san值)系統,在跟敵人交手時理智值也會隨之下降,累計一定程度后,角色就會進入異常狀態,獲得Buff與Debuff;同時Boss會改變進攻狀態,為玩家帶來真正的苦難。

如果你還在擔心高難度是否是內容匱乏的遮羞布,那完全可以打消這部分的憂慮。游戲提供了5名可操作角色(各有不同的戰斗風格),從敵人身上掉落的道具還能用以培養人物——比如“穢石”能夠鑲嵌,開啟角色的天賦和技能,而"骨粒"則能拿來煉金,提升角色的等級,讓玩家自由加點配置角色屬性。加上極具立體縱深感的地圖關卡和充滿趣味與深度的動作體驗,絕對能把新鮮感維持上好幾十個小時。

《迷你地鐵》

如果你好奇當一名地鐵設計師是什么樣的體驗,不妨來《迷你地鐵》先試試看。在游戲里,玩家的基本任務是規劃和管理城市的地鐵線路;從最初的寥寥幾個地鐵站開始,一步步建立新站點,并用一條條線路將點與點之間連接。當線路初具規模后,地鐵也就開始自動運轉起來,同時熙熙攘攘的人流將會涌入,依照自己的需求有序乘車。由于每個站點能容納的候車乘客數量有限,所以好規劃必不可少。可隨著交通的壓力不斷增大,這時候又會出現新的選擇,要么增加班次,要么繼續鋪路,做出抉擇的同時得考慮手頭的經費是否充足,對資源也需要權衡,維持可持續性發展必須經濟與實用二者兼顧。

如果合理規劃了路線,那么人們將會自主換乘,維護好秩序,但要是沒法滿足人們的需求,那么很快就會陷入一片混亂,從而引發整個地鐵系統的癱瘓。正是這樣,游戲用點、線的結合勾勒出游戲的大致面貌,并貫徹了極簡概念,可論及燒腦程度,那絕對能拉高你的大腦轉速,是“易于上手,難于精通”的典范。

游戲除了普通模式外,《迷你地鐵》也提供了無限和極限模式可以游玩。無限模式將比拼載客速率,玩家必須不斷提升整個系統能乘載量;極限模式則對玩家的大局觀提出更高要求,在路線一經規劃后,將無法重新調整,直到游戲結束。此外游戲提供了包括上海、廣州、香港、巴黎、倫敦等 21 座知名城市可選,每個城市獨有的地形特征和格局,將帶來不同的運營挑戰,需要玩家因地制宜,安排好資源。

《OPUS:靈魂之橋》

早在2015年,《OPUS地球計劃》就以超過500萬的下載量讓臺灣游戲工作室SIGONO小有名氣,于是他們將故事一直延續,而《OPUS:靈魂之橋》則是系列三部曲的中篇。

逆手游碎片化的潮流,《OPUS:靈魂之橋》把講故事放在了首要位置,以這樣的姿態出現,想要帶給玩家一段深刻的情感體驗。人類的好奇心總是向往星辰大海,可在游戲的故事里,太空成了末世后人類最后的選擇。想要成為火箭技師的男孩和想要成為女巫的女孩兒相遇,他們的目標是要搜集來自世界各地的材料,制作并發射火箭,為失落的亡魂完成“宇宙葬”。

因此,游戲的玩法也就是白天控制著男主角約翰踏上被皚皚白雪覆蓋的荒地,在廢墟之中探索收集各種材料,在黑夜時讓女主角林芳完成火箭的制造工作。在完成任務途中,一方面越是往遠處走越需要道具的幫忙,為了順利冒險,你將在荒野制作雪靴、探照燈、槍支等戶外探索工具;另一方面倆人會經歷困惑、爭吵和誤解,故事也圍繞著合作與沖突展開。

《去月球》(To The Moon)

誰說手機上就沒有劇情優秀的好游戲?由RPGMAKER打造的《去月球》正是這樣的一款幻之名作!

說是游戲,可實際上本作更像是由像素精心打造的電影。在游戲流程的短短幾個小時里,沒有出現驚心動魄的戰斗;沒有準備花樣繁多的收集要素;也沒有可愛又迷人的反派角色。靠的就是細膩的演出效果和感人的故事發展。

玩家將會跟隨著兩名醫生的腳步,為了實現老人在彌留之際的夢想而前往他的記憶中,追尋著記憶碎片解開困擾他的煩惱,從而達成他去月球的心愿。除了順著講故事,《去月球》也大量使用蒙太奇手法“操縱時空”,一邊誤導著玩家一邊埋下伏筆不斷反轉,優秀劇本與BGM相輔相成;并且在講故事的間隙,官方加入了適量的解密作為佐料(調查、解密與拼圖),整體節奏把控相當出色。溫情與虐心并存,一定會讓你在玩完之后感嘆“我沒有哭,只是眼睛里進了點沙子”。

《古樹旋律》(Deemo)

有了精致的故事作為鋼琴節奏的鋪底,《古樹旋律》成了不少音游玩家夢開始的回憶。神秘的小黑人(Deemo)居住在城堡里,與與天降系小女孩(Alice)的意外相遇,經典的“boy meets girl“故事開啟,同樣也拉開了童話旅程的序幕。

說起音游,首先要提的就是選曲。游戲的曲風以鋼琴演奏為主,加入了少量流行樂曲和電子音樂,其免費故事曲高達40首,總共收錄超過110首歌曲;玩法方面則結合了經典的下落式音游玩法,在下落的方塊觸及到屏幕下方黑線時通過單點或者滑動就能完成演奏。游戲的旋律與故事息息相關,古樹能夠將小女孩送出城堡,而它的生長與玩家的演奏及劇情進度掛鉤,當把一首首曲目都完整演繹下來之后,古樹也會隨之茁壯生長,但女孩的離開又會意味著Deemo又陷入了孤寂。劇情已經讓玩家左右為難,在游玩的部分官方也就沒有再布置難題,整體難度比較適中;另外玩家還需要探索場景中的物件,解鎖隱藏對話和樂曲的同時拼湊出故事劇情,最終在鋼琴演奏的音符中徜徉,感受Deemo童話般的劇情魅力。

《音樂世界Ⅱ》(CytusⅡ)

雷亞在《古樹旋律》及《蘭空》里都試圖采用柔情的樂曲擊中玩家內心,到了《音樂世界》(Cytus),他們開始嘗試用電子音樂(EDM)來勾勒出未來機器人世界的藍圖;續作《音樂世界Ⅱ》不僅將風格延續,還以其為基底,融入了更多元素,讓聽感變得豐富。

市面上的大部分音游都是玩法已經確立了雛形之后才開始考慮怎么合理地加入故事,不過《音樂世界Ⅱ》讓兩個部分齊頭并進,在設計了玩法的同時也直接構建出了完整的世界觀,帶來了一個在科技的高度發展下,虛擬生活在逐漸取代現實的世界。

強烈的風格化不止體現在世界觀上,也不止于賽博朋克的霓虹里,還跟故事的講述方式有關。在游戲里存在著一個名為“全知覺社群系統“的虛擬社交媒體,在這里有路人、有跟風黑、跟風粉,也有陰陽怪氣帶節奏的選手,當然也存在理智的普通音樂愛好者,可以通過對社群的觀察來了解劇情故事。

值得一提的是,游戲需要購買角色包體驗更多劇情和曲子,不同角色對應不同風格,某些重型/不合口味的音樂可能會勸退,請看準了再下手。

《月圓之夜》

小紅帽的故事大家都耳熟能詳,可是當它變成了一本供玩家自由探索的黑暗童話書之后,你是否感興趣呢?

《月圓之夜》丟掉了歲月靜好,為了尋找相依為命的外婆,讓小紅帽孤身一人踏入黑森林冒險。她所要面對的有兇殘的逃犯,有守護森林的精靈、有隱居的女巫或神父,當然也少不了兇殘的狼人,而戰勝他們所依靠的就是手里的卡片。但不用刷圖、沒有十連抽也不耗肝,游戲為探險施加的秘法是隨機事件。探險過程中可能會遇上各種新鮮事,影響你的名聲與勇氣,并且為你的卡組帶來變化。而八種職業、六百多張卡牌都能夠自由搭配,可根據職業技能和祝福發揮自己的所長,通過隨機性來構筑卡組和流派。

更別提,森林里還有著超過一百種各具特色的怪物隨時靜候玩家的到來。

《進化之地》

玩的不只有游戲,還有游戲編年史合集。

《進化之地》的獨特之處就在于把玩家帶回來那個還在玩著紅白機時的下午,讓我們穿越回童年時光,再度扮演拯救公主的勇者。冒險從黑白像素世界開始,一眼望去只能高情商說一句簡樸;不過隨著玩家不斷收集寶箱,角色的身手更加靈活,操作也不再別扭,畫面不光有了色彩,還完成了從16位色彩到256位色彩、從2D到3D的轉變,讓簡單線條化身為極致色彩。同時,配樂也由靜默無聲到成為悅耳的點綴。玩法方面,既有最經典的回合制,也有即使動作玩法,并且夾雜了解謎、闖關和卡牌等,直接用一個游戲就帶領了玩家回顧這么些年來角色扮演游戲所發生的改變。

此外,《進化之地》也對《勇者斗惡龍》、《塞爾達傳說》、《最終幻想》、《暗黑破壞神》等經典游戲系列進行了致敬。一路走來的不僅是游戲進化史,也是承載了80、90后童年的美好游戲回憶。

《紀念碑谷》

沉默的公主、神秘的烏鴉人、迷宮般的碑谷,在這獨特的氛圍里,盡管從頭到尾主角都不發一語,但《紀念碑谷》依然能夠為玩家奉獻出極佳的游玩體驗。

悠揚寧靜的音樂響起,在這座奇幻的紀念碑迷宮里,玩家能做的就是引導公主移動,幫助她前往路途的終點。在看似簡單的迷陣里有著各式各樣的機關,這時候通過點擊、滑動、旋轉等操作,借助視覺錯覺、幾何體重構和躲避障礙,把看上去本來無法連接的道路組合為通關的路徑。于是,穿越小徑、爬上樓梯,打開一扇扇未知的門,離終點也越來越近;而越是往后事情越加詭異,不僅機關更加復雜,還會有神秘的烏鴉人會來阻礙玩家的去路。

在走出迷陣之前,疑惑將會一個接一個堆疊。黑暗中的神秘人是誰,聒噪的烏鴉人到底在喊著什么樣的故事,公主的朋友在哪里?重重疑問不僅困擾著公主,同樣也讓在屏幕前的玩家感到疑惑。在行走的過程中,隨著記憶一點一點回籠,艾達終于記起自己曾經的錯誤,尋求寬恕成為下半程的主題。

面對踏入其中的旅人,沉默的碑谷將會把故事娓娓道來。

以上就是本期要推薦的全部手機游戲啦,如果你也玩膩了氪金手游,不想再被枯燥無聊的每日任務榨干時間,不如加個關注,跟我一起換個口味,省錢省時又能玩到好游戲,豈不美哉?

-END-

關注“碎碎念工坊”,每天分享好游戲,從此告別游戲荒!

十年也玩不夠的三款大型單機,也是無數玩家們的最愛

玩不膩的游戲被稱為“神作”,也被無數玩家好評如潮,而且就算經過數十年,這樣的游戲也依舊受歡迎。

那本期就來為大家盤點三款此類游戲,就算玩上十年,也不一定夠。

第一款:《輻射4》

該作在2015年發行,基于前作《輻射3》的主體風格設計,但四代的畫面最好,最真實,并且附帶相對精彩的劇情故事。

在玩法方面上融入了RPG角色扮演元素,游戲當中的道具、武器、配件等都有等級區分,不同強度的,也會增加角色的技能和戰斗強度。

在開放性世界當中探索沒有任何約束,除了收集道具外,還能感受其他內容,比如互動、支線任務、建造、或者戰斗等。

《輻射4》當中還有不少隱藏的彩蛋和劇情,需要玩家以自己的方式去尋找,在這個環節上,也十分有樂趣。

最重要的是,現在的《輻射4》“學習版”還能自行加裝MOD補丁,能隨意替換武器建模、人物建模、服裝建模等,還能添加一些另類的道具等。

第二款:《我的世界》

該作早在2009年就出現了測試版,后期還推出其他聯機版本,并登陸了PC端Steam平臺、PS4主機、XBOX主機和安卓、蘋果手機平臺。

《我的世界》雖然畫面不怎么樣,但自由度極高,可玩性強,游戲當中的一切都將由玩家自己創造,比如建筑、世界、場景和內容等。

PC單機版和手機單機版能支持局域網聯機,可以和身邊的朋友一起聯機創造世界,后期所推出的聯機版更是完美,所有玩家都可以在線上互動,能PVP對抗、PVE合作等。

《我的世界》目前還有很多其他版本,包括生存模式版、自由模式版、劇情模式版等等,這些玩家都可以自行選擇。

第三款:《上古卷軸5》

該作在2011年推出,作為當時的史詩級3A大作,它的畫面在當年最頂級,再加上出色細膩的劇情和戰斗體驗,能贏得不少玩家的喜愛。

《上古卷軸5》到至今仍受歡迎,它當中的玩法仍不過時,而且真實度高,還原度強,開放性世界當中充滿生機,NPC角色還有更多的動作和情緒。

現在《上古卷軸5》雖然已經有了11個年頭了,但仍然作為玩家眼中的王牌大作之一,現在此游戲還支持大量的MOD,可以修改游戲中的道具、人物、武器、真實場景和高清素材,有很多玩家也都喜歡修改女性角色,所以現在的《上古卷軸5》也被稱為“少女卷軸5”。

本期的內容就到這里,那你對這三款游戲還有哪些不同的想法呢?還是在評論中表達吧!

2022依舊好玩的手機單機游戲推薦

#有哪些耐玩的手機單機游戲##單機游戲#

單機游戲顧名思義就是不需要網絡也可以游玩的游戲,現如今智能手機更新換代極快,出色的手機性能使得大部分人都可以在手機流暢游玩大部分游戲。下面就給大家推薦幾個2022年依舊好玩耐玩的手機單機游戲大作。

1.【月圓之夜】

月圓之夜是以我們熟悉的小紅帽和大灰狼的故事為載體的恐怖卡牌題材游戲,玩家的闖關和劇情緊密連接,優秀的游戲配樂和文案,給玩家充分的代入感,緊張感,閑暇時間來一局很nice。

月圓之夜

2.【紀念碑谷】

現在算來這應該是一款很老的游戲了,但是令人贊嘆的優秀美工,鬼斧神工的關卡設計,每玩一次都令人流連忘返,玩完了第一部,強烈推薦第二部,依舊優秀的神作。

紀念碑谷

3.【如果可以回家早一點】

2018年的老游戲,復古像素畫風,游戲講述的是一個妻子每天各種裝死,而你要做各種解迷救活妻子,而游戲的結局這里就不劇透了,希望玩家自己去體驗和體會。

如果可以回家早一點

4.【重生細胞】

在pc端就是好評如潮的游戲,喜歡動作游戲的一定要試試,流暢的操作體驗,超爽的打擊感,爽玩易上手的游戲。

重生細胞

5.【隱形守護者】

近年來少有的優秀互動影像游戲,優秀的游戲配音,電影式的敘事風格,生動展現了戰火紛飛年代諜戰工作者的偉大付出,稍有行差踏錯就只有一個結局,如果游戲能把圖片播放改成視頻影像,我相信一定會更上一層樓。

先介紹這幾款自己認真玩了并且覺得好玩的游戲,再有其他好玩游戲再來給大家推薦,大家都玩過哪些讓你難忘的游戲呢,歡迎在評論區討論交流!

這幾款游戲大家更喜歡哪款呢,歡迎投票!

7款最好玩的MOD修改版單機游戲,第一款當年火遍全網

大家好,我是你們的小快樂,又來為大家分享游戲內容了。

別看有一些游戲它本質上不好玩,但是通過各類模組或者MOD,就可以使它有了一個新靈魂,而且也能改變整體的風格,增強畫質,增加新內容,那這樣的游戲誰不喜歡呢?那下面就來為大家推薦7款最好玩的MOD修改版單機游戲,其中的第一款在當年火遍全網。

第一款:《遨游中國》

實際上這個游戲是在《歐洲卡車模擬》的基礎上,通過MOD模組改進而來的,將原本的歐洲地圖改成“中國地圖”,無論是高速公路、縣道、大街、小巷還是城鎮,雖然說沒有完美還原,但也有很強的感覺,路的牌子、紅燈都和國內的一模一樣,在進行游戲時也不僅限于駕駛卡車,還能切換常規的家用車或者小型汽車等,最真實的一點是,里面竟然加入了中文語音版的導航系統,玩家能在這部虛擬的游戲世界里遨游全國各地,沉浸感特別的強,當年這款游戲在全網非常火,各大游戲主播和自媒體作者都在玩。

第二款:《英雄連:遠東戰場》

《英雄連:遠東戰場》是在《英雄連:勇氣傳說》原版游戲的基礎上,通過MOD改進而來,并且是由國內民間大神制作,游戲里面完美還原了當時的“抗日戰場”,能在自定義遭遇戰當中選擇中日兩個陣營,同時士兵的穿戴、武器的情況,都還原的非常到位,同時里面還帶有內置修改器,可以快速修改游戲的屬性,比如能快速建造單位,快速解除戰爭迷霧,總之有很強的輔助性作用,雖然這個游戲不是官方出品,但是人氣可不比官方版的《英雄連》差。

第三款:《CS龍珠》

該作是在《反恐精英1.5》的基礎上通過mod修改而來,但它當中的玩法并不是射擊,而完全是兩個風格,是一款動作格斗游戲,玩家在里面可以選擇《七龍珠》動畫里面的人物,能通過局域網與玩家進行對戰,也可以自定義游戲與電腦對手進行對戰,玩法也不單單是雙人對打,而在一個巨大的地圖中能飛行,能跨過各種地形,僅兩個人的戰斗場面就相當的壯觀,曾經這部游戲在網吧也深受歡迎。

第四款:《CS1.6使命召喚迷你版》

也可以說它是一款“使命召喚版的CS”,基于1.6版本修改,里面的語音和武器外觀都變成了《使命召喚6》的風格,玩起來感覺很不一樣,武器外形不同了,而且操作手感也不一樣了,不過在玩法方面上還是像傳統《反恐精英》那樣,主打團隊競技和爆破模式,但以《使命召喚》的風格,也讓不少玩家好奇。

第五款:《CK競技之王》

《CK競技之王》本身就是《反恐精英1.6》,但通過大量的mod包裝,讓它硬生生的變成了一款單機版《穿越火線》,無論是里面的地圖、武器、道具還是人物風格,都與原版《穿越火線》一模一樣,如果不看菜單和加載界面的話,都以為它是《CF》,這部游戲也顛覆了傳統的反恐精英,里面的武器種類非常多,還帶有一個特殊的菜單,玩家能自定義游戲模式和人物配置,在2012年的時候,這部劇游戲還曾有過單獨的多人服務器,能與線上玩家進行對戰,跟網絡游戲差不多,不過單機部分也非常好玩。

第六款:《抗戰版CS1.6》

由國內民間大神基于《反恐精英1.6》,也修改出了一款抗日風格的《CS》,不僅人物完美還原,武器也完全不同,并且有新的配音,新的音效,甚至還為此推出了全新的地圖,這部游戲要比任何的修改版《反恐精英》都好,除了這些也可以進行局域網對戰,并且自定義模式,修改不同的游戲內容和玩法。

第七款:《紅色警戒2:共和國之徽》

《紅色警戒2》可謂是最經典的RTS即時戰略游戲之一,從2000年推出到現在,依舊有不少人在玩,曾經無論是戰役模式還是遭遇戰模式,都讓玩家口贊不絕,尤其是當年在網吧的時候,更是局域網當中一大熱門游戲,很多人都與身邊的同學或朋友熬夜通宵遭遇戰,如今也依舊有各大對戰平臺能玩《紅色警戒2》,并且通過互聯網就可以與線上玩家對戰,紅警2在這么多年當中也有不少的MOD修改版,其中最成功的就是《共和國之輝》這個版本,里面加入了“兔子”陣營,別看表面上很普通,但是里面的小兵攻擊力極強,還擁有兩種超級武器,而且正常的武器屬性也要比其他陣營高,當年不少人玩的也都是這款修改版。

以上就是本期的游戲內容,想要了解更多,別忘了關注,下期更精彩。

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