熱血無(wú)賴dlc是什么(這款盼了15年的三國(guó)游戲,會(huì)帶給我們什么?)
熱血無(wú)賴dlc是什么文章列表:
- 1、這款盼了15年的三國(guó)游戲,會(huì)帶給我們什么?
- 2、買到它們才是真的賺到 盤點(diǎn)Steam史上最佳促銷活動(dòng)
- 3、游俠早報(bào):尼爾:機(jī)械紀(jì)元PC發(fā)售日確認(rèn)守望先鋒新英雄公布!
- 4、有些事兒,咱們小老百姓該做的還是得做
- 5、萌新入坑貼!絕對(duì)良心Steam夏季大促剁手指南你要不要?
這款盼了15年的三國(guó)游戲,會(huì)帶給我們什么?
“十五從軍征,八十始得歸。”——《樂(lè)府詩(shī)集·橫吹曲辭·梁鼓角橫吹曲》
網(wǎng)易愛(ài)玩百萬(wàn)稿費(fèi)活動(dòng)投稿,作者 wayaway,未經(jīng)授權(quán)請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載
老外制作的中國(guó)風(fēng)游戲
北京時(shí)間1月11日凌晨,世嘉旗下《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列開(kāi)發(fā)商Creative Assembly正式宣布了一款全新的全戰(zhàn)作品——《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》。這一消息著實(shí)有些讓玩家和媒體措手不及。首先,在去年十一月份,CA剛剛對(duì)外公布了一款的歷史題材全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲:《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:不列顛王座》,因此全戰(zhàn)迷們對(duì)下一部作品歷史背景的猜想似乎也都戛然而止,因?yàn)檎l(shuí)都沒(méi)有想到CA會(huì)一口氣在一年里連出兩部歷史題材的全面戰(zhàn)爭(zhēng)。其次,中國(guó)古代三國(guó)背景是全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列繼古羅馬、歐洲中世紀(jì)、日本戰(zhàn)國(guó)之后推出又一個(gè)全新古代歷史背景,這意味著這款三國(guó)題材的作品在整個(gè)全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列里都會(huì)有非常重要的影響力。當(dāng)然,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》的發(fā)布,最過(guò)于興奮和期待的必然是土生土長(zhǎng)的中國(guó)玩家。
對(duì)于中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》將是一款 “由老外制作的,有3A規(guī)模的中國(guó)風(fēng)游戲”。這樣定位的游戲真不太多,扳著指頭大概就能數(shù)過(guò)來(lái):光榮的《三國(guó)志》、《真三國(guó)無(wú)雙》肯定是首先想到的;BioWare當(dāng)年的《翡翠帝國(guó)》算是一個(gè),可惜應(yīng)該不會(huì)有續(xù)作了;《熱血無(wú)賴》是個(gè)好游戲,只是開(kāi)發(fā)商已倒閉;提到《刺客信條編年史:中國(guó)》,玩家肯定更希望玩到一款正統(tǒng)的中國(guó)背景《刺客信條》;最近相對(duì)熱門的《東方帝國(guó)》少見(jiàn)的以中國(guó)古代戰(zhàn)國(guó)歷史作為游戲背景,可惜制作組的體量注定了只能是個(gè)獨(dú)立游戲。可以看出,即使是在游戲產(chǎn)業(yè)急速發(fā)展的今天,中國(guó)玩家想要玩到一款帶有中國(guó)風(fēng)并且質(zhì)量上乘的單人游戲,并不是一件太容易的事。而《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》的到來(lái),頗有點(diǎn)久旱逢甘露的感覺(jué),雖然這“甘露”還是國(guó)外友人贈(zèng)送的。
雖然帶點(diǎn)鬼佬特有的違和感,但本作并不是《刺客信條編年史中國(guó)》級(jí)別的小制作
大夢(mèng)誰(shuí)先覺(jué)
不管誰(shuí)送的,但是此時(shí)用“我一定是在做夢(mèng)”來(lái)形容中國(guó)全戰(zhàn)愛(ài)好者的心情,肯定是不為過(guò)。作為一個(gè)比較硬核的玩家群體,大多數(shù)國(guó)內(nèi)的全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲粉絲都是入坑多年的老玩家。資深一點(diǎn)全戰(zhàn)迷經(jīng)常會(huì)談起2004年正式3D化的《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》所帶來(lái)的震撼;06年發(fā)布的《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》應(yīng)該是國(guó)內(nèi)全戰(zhàn)迷最津津樂(lè)道的全盛時(shí)光;不過(guò)《幕府將軍2》的支持者會(huì)告訴你這款11年出品的全戰(zhàn)游戲才是系列真正的集大成之作;《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》和《拿破侖:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的愛(ài)好者則大概率會(huì)向你抱怨玩?zhèn)€續(xù)作真難的復(fù)雜心情。
《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》
只是作為一名國(guó)內(nèi)的全戰(zhàn)玩家來(lái)說(shuō),無(wú)論喜歡的是哪一種題材,在這十幾年里玩著不同的全戰(zhàn)游戲,指揮著不同膚色、不同種族、不同信仰的軍隊(duì)征戰(zhàn)沙場(chǎng)時(shí),心里一定有一個(gè)共同的感嘆:“要是有一款中國(guó)背景的全戰(zhàn)該有多好”。誰(shuí)曾想到,這個(gè)“美夢(mèng)”一做可能就是十幾年。
《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》
在當(dāng)年的游戲環(huán)境下,想要玩到中國(guó)風(fēng)的全戰(zhàn),官方是指望不上,那么只有自己動(dòng)手了。好在當(dāng)時(shí)全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列游戲引擎整體的架構(gòu)比較開(kāi)放,無(wú)論是游戲數(shù)據(jù)修改、兵種建模替換、戰(zhàn)略地圖改動(dòng)、甚至士兵骨骼動(dòng)作的優(yōu)化調(diào)整都可以通過(guò)MOD實(shí)現(xiàn)。于是眾多全戰(zhàn)愛(ài)好者開(kāi)始投身MOD制作,或是在原版基礎(chǔ)上修補(bǔ)調(diào)整,幫助官方“免費(fèi)更新游戲”;或是利用全戰(zhàn)框架,重置游戲的背景題材,讓全戰(zhàn)玩家能夠體驗(yàn)到完全不同的游戲。
在那個(gè)全戰(zhàn)MOD百花齊放的年代,自然少不了國(guó)內(nèi)全戰(zhàn)MOD制作者們制作的中國(guó)風(fēng)MOD。比較早的就有基于《羅馬:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》制作的MOD《三國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》、《戰(zhàn)國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》、《大秦入侵》等。這些早期MOD經(jīng)過(guò)國(guó)人愛(ài)好者長(zhǎng)時(shí)間的打磨和更新,內(nèi)容豐富、特色鮮明,缺點(diǎn)就是因?yàn)樾薷牧舜罅勘!⒛_本導(dǎo)致游戲程序穩(wěn)定性的大幅下降。之后基于《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》制作的中國(guó)風(fēng)MOD則在制作規(guī)模上更上一層樓,比較著名的《漢之殤》、《日月共明》、《紹定入洛》、《靖難燕云》、《洋務(wù)變革》、《亞洲王朝》、《楚漢風(fēng)云》等MOD為我們營(yíng)造了許許多多個(gè)中國(guó)歷史不同年代的背景。這一時(shí)期的中國(guó)風(fēng)MOD無(wú)論在規(guī)模、質(zhì)量上都達(dá)到了一個(gè)相當(dāng)高的水準(zhǔn)。這些國(guó)內(nèi)MOD制作者在游戲允許的框架內(nèi)竭盡了自己的全部熱情和精力,為的只是做出心中的那一款中國(guó)風(fēng)《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》。
制作中國(guó)風(fēng)的MOD是國(guó)人MOD制作者的執(zhí)念
2013年官方發(fā)售的《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》徹底拋棄了舊有的引擎,在游戲視角效果上有了較大的提升。但是由于引擎的改變以及開(kāi)發(fā)商對(duì)于民間MOD的消極態(tài)度,使得MOD制作的難度大幅提升。雖然還是有像《大秦入侵》、《大漢西征》這樣的中國(guó)風(fēng)MOD,但是由于游戲大地圖無(wú)法修改等原因,想要通過(guò)MOD還原一個(gè)全新歷史背景的愿望是難以做到了。MOD愛(ài)好者們只能通過(guò)修改兵種建模,加些視覺(jué)特效來(lái)解解饞了。
基于《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的大秦入侵MOD
時(shí)光如梭,當(dāng)初青春年少、意氣風(fēng)發(fā),通宵沉迷在金戈鐵馬沙場(chǎng)中的少年,如今大都已不再年輕。曾經(jīng)的激情和熱愛(ài)如今大都化為了對(duì)妻兒父母的噓寒問(wèn)暖。
一月十二日那天的早晨,這位“大叔”睜開(kāi)朦朧的睡眼,摸摸稀疏的胡渣,起床準(zhǔn)備開(kāi)始又一天的忙碌時(shí),許久沒(méi)注意的APP突然跳出《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》公布的消息。“我一定沒(méi)睡醒”、“肯定在做夢(mèng)”、“今天不是愚人節(jié)啊”、“我穿越到了平行世界?”、“這個(gè)MOD不是早有了嗎?”等各種復(fù)雜的情緒相繼充斥了他的腦海。心中沉寂多年的那股激情和熱愛(ài)瞬間就那樣噴發(fā)而出,無(wú)處安放。十年大夢(mèng),今方得醒。
無(wú)“馬”版的三英戰(zhàn)呂布……據(jù)說(shuō)是因?yàn)槿龂?guó)年代沒(méi)有發(fā)明馬鐙,那虎牢關(guān)就應(yīng)該是這樣的
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》究竟想賣給誰(shuí)?
不過(guò),雖然國(guó)內(nèi)全戰(zhàn)玩家對(duì)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》熱情高漲,表示出了強(qiáng)烈的購(gòu)買欲望,三國(guó)背景在國(guó)內(nèi)又是家喻戶曉的歷史題材,但是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》真正面向的消費(fèi)群體就真的是中國(guó)玩家嗎?冷靜下來(lái)分析下答案,可能真的未必。
我們不妨先來(lái)看下全戰(zhàn)系列前幾作的銷售情況:
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》銷量250萬(wàn),國(guó)區(qū)占比1.46%;
《阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》銷量100萬(wàn),國(guó)區(qū)占比2.7%;
《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》銷量170萬(wàn),國(guó)區(qū)占比2.76%;
《戰(zhàn)錘2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》銷量60萬(wàn),國(guó)區(qū)占比5.23%。
由于全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列是一個(gè)PC平臺(tái)獨(dú)占的游戲系列,所以這組采自steamspy的數(shù)據(jù)基本能夠說(shuō)明歷代全面戰(zhàn)爭(zhēng)的銷售情況。不難看出,全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列的國(guó)區(qū)玩家購(gòu)買力基本在3,4萬(wàn)左右。這次采用“三國(guó)”的背景,銷量必然會(huì)有所上升。但是考慮到全面戰(zhàn)爭(zhēng)作為一個(gè)相對(duì)硬核的戰(zhàn)略策略游戲,它不同于中國(guó)大眾玩家普遍接受的鼠標(biāo)點(diǎn)點(diǎn)的回合制武俠游戲,也不同于拿起槍突突突就行的“吃雞”游戲,喜歡“三國(guó)”題材而沒(méi)有接觸過(guò)全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列的國(guó)內(nèi)玩家未必就能夠接受這樣一款有一定上手門檻、需要大量時(shí)間研究的游戲。所以《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》能不能依靠三國(guó)的招牌在國(guó)區(qū)有突破性的銷量增長(zhǎng),是一個(gè)未知數(shù)。而作為一個(gè)3A級(jí)別的游戲開(kāi)發(fā)商,CA自然不會(huì)把“市場(chǎng)主力”這樣的重任放到一個(gè)“五萬(wàn)銷量級(jí)”的低價(jià)區(qū),即使那是“三國(guó)”的故鄉(xiāng),即使那里的人張口閉口“諸葛孔明劉關(guān)張”。做游戲的首要任務(wù)是賺錢,更何況是一款3A級(jí)別投入的游戲。
即便鬼佬看似很“尊重歷史”,但董卓大人仍是從《三國(guó)無(wú)雙》穿越過(guò)來(lái)的無(wú)誤
考慮到相對(duì)親近三國(guó)文化的日本人并不常玩電腦游戲,所以歐美市場(chǎng)依然會(huì)是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》的主要市場(chǎng)受眾。在游戲預(yù)告視頻發(fā)布后,許多國(guó)外玩家也紛紛對(duì)這次CA出乎意料的動(dòng)作表達(dá)了自己的看法。
有一臉興奮激動(dòng)的,熱情完全不輸國(guó)人玩家的
有對(duì)三國(guó)歷史一無(wú)所知看完預(yù)告一臉懵逼的
當(dāng)然也少不了有對(duì)中國(guó)歷史不感興趣,出言不遜的
從總體的評(píng)論來(lái)看,大多數(shù)歐美玩家都對(duì)采用中國(guó)歷史背景的全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲十分好奇和期待。相對(duì)于他們熟悉的歐洲歷史,中國(guó)古代歷史充滿了東方獨(dú)有的神秘色彩。《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》YouTube宣傳視頻一天50萬(wàn)的點(diǎn)擊量也證明了這代全戰(zhàn)在歐美玩家圈里不俗的熱度和人氣。這部由外國(guó)人制作的中國(guó)歷史題材游戲,可能買單主力依然是歐美玩家。
當(dāng)然,既然做了一款中國(guó)歷史背景的游戲,世嘉和CA的考量肯定不會(huì)僅僅局限于一時(shí)的銷量數(shù)據(jù)。中國(guó)市場(chǎng)的規(guī)模和潛力對(duì)世界上所有的游戲開(kāi)發(fā)商都有著致命的吸引力。不要忘記,就在2016年《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》發(fā)售的時(shí)候,因?yàn)榕R時(shí)取消中文的世嘉可沒(méi)少被中國(guó)玩家奚落。《戰(zhàn)錘2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的中文同步,《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的中文補(bǔ)完,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》的制作,無(wú)一不說(shuō)明中國(guó)市場(chǎng)在世嘉心目中日益增長(zhǎng)的地位。
呂溫侯一個(gè)箭步用方天畫(huà)戟……的尾端戳爆了小兵
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》究竟會(huì)做成什么樣?
“十五從軍征,八十始得歸。”這句出自漢代《樂(lè)府詩(shī)集·橫吹曲辭·梁鼓角橫吹曲》的詩(shī)詞以歌唱的形式出現(xiàn)在了《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》的宣傳CG中。同時(shí)在這個(gè)2分17秒的宣傳視頻中出現(xiàn)的,還有水墨畫(huà)風(fēng)、中國(guó)風(fēng)背景音樂(lè)、中文語(yǔ)音等等國(guó)人最熟悉的“國(guó)產(chǎn)”元素。相比對(duì)“三國(guó)”歷史不熟悉、可能一臉迷茫的國(guó)外玩家,這些最基本的中國(guó)風(fēng)細(xì)節(jié)對(duì)中國(guó)玩家的“殺傷力”堪稱爆炸。
但是一個(gè)宣傳視頻其實(shí)并不能說(shuō)明太多問(wèn)題,一款游戲所需要的細(xì)節(jié)可遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止唱首詩(shī)詞那么簡(jiǎn)單。說(shuō)到底,Creative Assembly這個(gè)遠(yuǎn)在英國(guó)的游戲開(kāi)發(fā)商,到底有多懂中國(guó)歷史呢?中國(guó)玩家自己制作的幾款“三國(guó)”題材MOD,在歷史細(xì)節(jié)還原上已經(jīng)做了相當(dāng)多的努力。在武將的屬性、歷史的事件、地圖地形的考量、建筑風(fēng)格、兵種建模的研究上,雖然不能說(shuō)做到完全的嚴(yán)謹(jǐn)和準(zhǔn)確,但是經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次更新補(bǔ)完后,已經(jīng)具有相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)的還原度了。在這方面,“外國(guó)人做的官方作品”和“國(guó)人制作的民間作品”相比,能否有所超越呢?畢竟世嘉不是光榮,可沒(méi)有幾十年做中國(guó)歷史題材游戲的經(jīng)驗(yàn)。雖然全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列始于《幕府將軍》,但如果只是按照日本戰(zhàn)國(guó)的架子來(lái)還原三國(guó)歷史,只怕大多數(shù)粉絲都不會(huì)滿意。
國(guó)產(chǎn)三國(guó)MOD《漢之殤》的歷史細(xì)節(jié)是一大特色
不過(guò)開(kāi)發(fā)商CA的強(qiáng)項(xiàng)一直都是戰(zhàn)爭(zhēng)模擬而不是歷史還原,并且以世嘉和CA的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō),即使不能做到國(guó)人三國(guó)MOD的那種還原度,也不會(huì)過(guò)于偏離真實(shí)性。全戰(zhàn)玩家對(duì)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》更為關(guān)心的,是CA對(duì)其游戲性的打磨。作為一款戰(zhàn)爭(zhēng)模擬游戲,指揮千軍萬(wàn)馬廝殺于戰(zhàn)場(chǎng)是全戰(zhàn)系列最重要的特色,但是CA在最近幾部作品中對(duì)于戰(zhàn)斗系統(tǒng)的探索和革新確實(shí)做的不夠:士兵AI長(zhǎng)期沒(méi)有改善,戰(zhàn)斗動(dòng)作依然單一;攻城戰(zhàn)在《戰(zhàn)錘》中沒(méi)有了四面圍城只剩一面城墻;遠(yuǎn)程單位取消多種彈藥選擇,甚至連裝填動(dòng)作都沒(méi)了;戰(zhàn)斗中士兵“打太極”的現(xiàn)象依然存在,許多戰(zhàn)斗系統(tǒng)調(diào)整MOD成為游戲必備。同時(shí)在戰(zhàn)略方面,CA也沒(méi)有做出什么新意。《戰(zhàn)錘》的英雄裝備看上去很美好,但是和之前作品的隨從系統(tǒng)并沒(méi)有本質(zhì)的區(qū)別;混沌入侵其實(shí)就是游牧系統(tǒng)的換皮,吸血鬼的腐蝕系統(tǒng)不過(guò)是以往的宗教系統(tǒng)換了個(gè)馬甲;事務(wù)官過(guò)于強(qiáng)大已經(jīng)持續(xù)了許多代,CA依然聽(tīng)之任之。
《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》
在我們期待的《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》里,這些問(wèn)題會(huì)得到解決嗎?摸著良心說(shuō),真的很難相信CA會(huì)下定決心,徹底解決這些陳年頑疾。與此同時(shí),全戰(zhàn)游戲的商業(yè)模式同樣是個(gè)不該被忽視的問(wèn)題。
“付費(fèi)DLC:赤壁之戰(zhàn)、官渡之戰(zhàn)”
“付費(fèi)勢(shì)力:黃巾、袁紹、南蠻、馬騰”
“付費(fèi)武將:華佗、于吉”
“預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì):漢獻(xiàn)帝專屬頭像一枚”
…
看到上述“收費(fèi)”點(diǎn)時(shí),非全戰(zhàn)玩家可能會(huì)呵呵一笑當(dāng)作吐槽;而全戰(zhàn)玩家則會(huì)呵呵一笑然后一身冷汗。自從《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》成為了“DLC戰(zhàn)爭(zhēng)”之后,每款全戰(zhàn)都有一定數(shù)量的額外付費(fèi)DLC:或是新勢(shì)力、或是新戰(zhàn)役,甚至一個(gè)出血效果也能當(dāng)DLC賣你15人民幣。不難想象,《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》自然也會(huì)有各種付費(fèi)勢(shì)力、戰(zhàn)役,雖然我們常說(shuō)“為了信仰充值應(yīng)該義無(wú)反顧”,但是將游戲內(nèi)容拆開(kāi)來(lái)賣,始終是發(fā)行商和開(kāi)發(fā)商貪婪的體現(xiàn)。
而在廠商貪婪的背后,似乎更多的是一種無(wú)奈。全面戰(zhàn)爭(zhēng)作為一個(gè)已經(jīng)有了18年歷史的游戲系列,在面對(duì)如今游戲產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展和變化時(shí),已經(jīng)顯露出了力不從心的一面。這點(diǎn)從歷代作品的銷量上就能看出結(jié)論。在《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》之前,每一代新全戰(zhàn)作品的銷量都超越了前作,形成了一個(gè)良好的發(fā)展形勢(shì)。《羅馬2》賣出200多萬(wàn)份,成為了全戰(zhàn)系列最暢銷的作品。然而之后《阿提拉:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的滑鐵盧大出CA的意料,銷量近乎被腰斬的《阿提拉》至今只能勉強(qiáng)賣出100萬(wàn)份。諷刺的是,最暢銷的《羅馬2》并不是因?yàn)槠滟|(zhì)量有多好所以才賣上270萬(wàn)套,反而該作在發(fā)售初期因?yàn)楦鞣NBUG和不合理的改動(dòng)深受系列粉絲的詬病。而在《羅馬2》基礎(chǔ)上優(yōu)化和成熟后的《阿提拉》一度是很多人心目中最優(yōu)秀的全戰(zhàn)作品,但在銷量上卻是替前作背了鍋,大幅縮水。續(xù)作為前作買單,這樣的情形真的眼熟。
之后魔幻題材戰(zhàn)錘的加入毫無(wú)疑問(wèn)給“全戰(zhàn)”系列打了一針強(qiáng)心劑,《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的初期銷量相當(dāng)喜人。但是,也只是僅此而已。《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的銷量如今也只是停留在200萬(wàn)份以下,沒(méi)有超越前作《羅馬2》的趨勢(shì)。靠“全面戰(zhàn)爭(zhēng)”品牌打天下CA發(fā)現(xiàn),全世界會(huì)玩全戰(zhàn)游戲的玩家,目前可能就這么多了。同時(shí)回過(guò)頭來(lái)CA還發(fā)現(xiàn),自己似乎只會(huì)做全面戰(zhàn)爭(zhēng)了。早幾年嘗試抱著發(fā)行商世嘉大腿拓展主機(jī)領(lǐng)域業(yè)務(wù),做了幾款失敗的作品后,CA似乎就只能安心做全戰(zhàn)了。所以你要說(shuō)全戰(zhàn)的收費(fèi)DLC氣不氣人,當(dāng)然氣。但是站在廠商的角度,也不是不能理解。更何況,全戰(zhàn)系列全世界獨(dú)此一家,過(guò)了這個(gè)村,可就玩不到這樣的大戰(zhàn)略戰(zhàn)爭(zhēng)模擬游戲了。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》帶來(lái)的希望
盡管《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》可能出現(xiàn)的問(wèn)題和困難并不會(huì)少,但是這款游戲?qū)τ谥袊?guó)全戰(zhàn)玩家的意義實(shí)在太大了。全面戰(zhàn)爭(zhēng)作為一個(gè)扎根于PC平臺(tái)的游戲系列,憑借著獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)爭(zhēng)模擬體驗(yàn)、依托于歷史框架的大戰(zhàn)略模式,讓Creative Assembly從一個(gè)幾個(gè)人的小作坊成長(zhǎng)為3A級(jí)別的游戲開(kāi)發(fā)商。如今已漸露疲態(tài)的全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列需要有一個(gè)全新的突破口和發(fā)展方向,由衷的希望《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》能夠再次展示出Creative Assembly的才華和創(chuàng)意,為全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列未來(lái)的發(fā)展鋪下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
愛(ài)玩薦讀:如果人類一定會(huì)毀于AI,那過(guò)程早已寫在了這些游戲里
買到它們才是真的賺到 盤點(diǎn)Steam史上最佳促銷活動(dòng)
Steam的促銷對(duì)PC游戲玩家來(lái)說(shuō)應(yīng)該是這個(gè)世界上最甜蜜又痛苦的事了吧。Steam領(lǐng)銜眾多游戲廠商給許許多多的游戲打下大力度的折扣,而玩家們的錢包又要痛苦的呼喊了。
每次Steam的大促都會(huì)帶來(lái)成千上萬(wàn)的好游戲,而有些歷史上出現(xiàn)過(guò)的促銷價(jià)格簡(jiǎn)直不敢讓人相信是真的。你經(jīng)歷過(guò)那些史詩(shī)般的時(shí)刻嗎?你買到了那些超大力度打折的游戲嗎?下面就一起來(lái)看看吧。
《求生之路2》
價(jià)格:免費(fèi)
日期:2012年12月,2013年12月
2013年圣誕日的時(shí)候,Steam決定把他們旗下的喪尸游戲大作《求生之路2》進(jìn)行免費(fèi)發(fā)放。如果之前沒(méi)有這款游戲的玩家,可以進(jìn)行直接下載!這和Steam舉行的“限免周末”不一樣,那是只能免費(fèi)玩一個(gè)周末,而這款《生存之旅2》你可以永久在你的庫(kù)中保存。
《熱血無(wú)賴》
價(jià)格:91%折扣(從49.99$降到4.49$)
日期:2013年1月5日
這款2012年發(fā)售的以香港為背景的黑幫動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲在當(dāng)時(shí)還是很受好評(píng)的,不過(guò)玩家懷念的還有一個(gè)東西就是2013年初的一次Steam促銷,這款游戲的折扣力度達(dá)到了91%!要知道這游戲可是2012年才發(fā)售的。后來(lái)大家才知道,這只是一次設(shè)定失誤,并且持續(xù)時(shí)間只有三十分鐘,但Steam論壇和Reddit上玩家們依然津津樂(lè)道的討論著。
Square Enix/EIDOS完整大包
價(jià)格:88%折扣(48個(gè)游戲僅74.99$刀,節(jié)約532$)
日期:2011年2月20日
也許是Steam歷史上價(jià)格和力度最大的促銷了。這波折扣在2011年2月20日上線,包含了38款游戲,價(jià)格只需74.99刀,總共可為購(gòu)買者節(jié)省432刀!也許你會(huì)說(shuō)里面有不少渾水摸魚(yú)的游戲,比如《凱恩與林奇》的DLC等待,但依然有不少干貨,比如《蝙蝠俠:阿甘瘋?cè)嗽骸纺甓劝妫墩?dāng)防衛(wèi)2》,《殺出重圍》年度版和不少《古墓麗影》游戲。絕對(duì)良心。
《半條命》
價(jià)格:90%折扣(10美元降到0.98美元)
日期:2008年11月19日
在Valve這個(gè)名字與Steam實(shí)際上是同一代名詞的今天,《半條命》曾是他們的唯一共同點(diǎn)。作為一款使得它的開(kāi)發(fā)工作室出名的游戲,Valve認(rèn)為在它的10歲生日時(shí)以0.98美元作為售價(jià)非常合適。由于這款游戲的售價(jià)一直都是10美元,這個(gè)折扣也一直作為主流游戲折扣達(dá)到90%以上的代表。盡管在最近的Steam促銷中可以打折買到很多Valve的游戲,這款游戲的售價(jià)卻一直保持10美元。
Square Enix節(jié)日驚喜包
價(jià)格:五款售價(jià)在80美元以上的神秘游戲僅需9.99美元
日期:2015年12月9日和2016年3月11日
很明顯出版商希望賣出更少游戲,Square在過(guò)去幾個(gè)月里推出了兩次這樣的促銷。值得注意的是,該公司還在自家網(wǎng)站推出過(guò)類似買福袋送游戲的活動(dòng),Square直到活動(dòng)一個(gè)星期后才公布買家實(shí)際到手的游戲是哪些,多少有點(diǎn)碰運(yùn)氣的意思。
《羞辱》
價(jià)格:降價(jià)50%(從60美元降至29.99美元)
日期:2012年11月27日
《羞辱》自從2012年10月上線后就備受歡迎,因此看到它發(fā)行后一個(gè)半月售價(jià)就下降50%到29.99美元確實(shí)有點(diǎn)奇怪。這種大尺度折扣通常是預(yù)留給出版商和開(kāi)發(fā)者認(rèn)為游戲不賣座,需要挽回玩家時(shí)才使用的。但是這次促銷被認(rèn)為是Steam秋季促銷史上一次物超所值的購(gòu)買。
《無(wú)主之地2》
價(jià)格:發(fā)行日后兩個(gè)月降價(jià)50%(從60美元降至29.99美元)
日期:2012年11月24日
《羞辱》并不是Steam2012秋季促銷上能占到的最大便宜。《無(wú)主之地2》也在發(fā)行日后兩個(gè)月降價(jià)了50%。由于它一直是Steam上評(píng)價(jià)最高的游戲之一,對(duì)于在黑色星期五后還有錢剩下的人來(lái)說(shuō),這確實(shí)是一筆好買賣。
《暗黑血統(tǒng)2》
價(jià)格:發(fā)行日后四個(gè)月降價(jià)73%(從60美元降至13.59美元)
日期:2012年12月21日
也許是忌憚世界末日,也許它僅僅是一次超級(jí)物美價(jià)廉的促銷,也許這是THQ的一次清倉(cāng),但是不管怎樣,《暗黑血統(tǒng)2》都在發(fā)行后四個(gè)月降到了13.59美元,成為了我們能找到的全價(jià)大作發(fā)布后的最快跌幅,這次等待絕對(duì)值得。
《生化奇兵:無(wú)限》
價(jià)格:發(fā)行日后九個(gè)月降價(jià)83.33%(從60美元降至7.49美元)
日期:2013年12月19日
它的降價(jià)速度沒(méi)有《暗黑血統(tǒng)2》快,但是你可以在《生化奇兵:無(wú)限》發(fā)行九個(gè)月后以10美元買到這款游戲。這點(diǎn)是特別引人關(guān)注的,因?yàn)椤渡姹簾o(wú)限》開(kāi)發(fā)周期長(zhǎng)達(dá)五年并且耗資巨大。當(dāng)其他許多游戲最終都大減價(jià)時(shí),《生化奇兵:無(wú)限》直接降到7.49美元。如果你這時(shí)買到了這款游戲,那你無(wú)疑是幸運(yùn)的。
《傳送門2》
價(jià)格:發(fā)行日后一年降價(jià)90%(從50美元降至5美元)
日期:2012年7月13日
作為Steam上最受歡迎的游戲之一,Valve努力讓更多玩家玩上《傳送門2》確實(shí)是個(gè)奇跡。當(dāng)然光憑名譽(yù),人們也愿意花大價(jià)錢去玩。然而,不管怎么說(shuō),Valve用更便宜的價(jià)格將這款游戲送到玩家手中。《傳送門2》發(fā)行一年后,它的售價(jià)就從50美元降價(jià)了90%。
諸多游戲
價(jià)格:折扣超過(guò)100%
日期:多次
其實(shí)此類折扣不會(huì)生效,卻仍能給尋求低價(jià)的人帶來(lái)腎上腺素的激增。以150%或以上的折扣來(lái)購(gòu)買游戲,這樣的事情其實(shí)經(jīng)常發(fā)生(尤其是在非英語(yǔ)地區(qū))。這種錯(cuò)誤通常發(fā)生在設(shè)定售價(jià)的人沒(méi)有留意切換匯率。比如,拿到10美元折扣和拿到10英鎊折扣是不一樣的。無(wú)論如何,這都給Steam論壇和一些搞笑圖片提供了不少素材。遺憾的是,Valve不允許用戶兌現(xiàn)這些折扣,因?yàn)镾team不允許將售價(jià)為負(fù)的游戲加入到購(gòu)物車。
每次重大促銷的時(shí)候,Steam論壇上都會(huì)有很多話題來(lái)討論哪些游戲又打折超過(guò)了100%,怎樣反復(fù)購(gòu)買就可以賺到上百萬(wàn)美元。就像去年有玩家表示的:我以為折扣超過(guò)130%的游戲會(huì)給我的Steam錢包里充上30%的差價(jià)。
想得美。
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游俠早報(bào):尼爾:機(jī)械紀(jì)元PC發(fā)售日確認(rèn)守望先鋒新英雄公布!
看游俠早報(bào),游戲資訊早知道,昨日SE終于正式確認(rèn)了《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》PC版的發(fā)售日,暴雪也正式公布了《守望先鋒》的新英雄,另外《戰(zhàn)地1》的“誓死堅(jiān)守”DLC的發(fā)售日也正式公布,同時(shí)育碧旗下的《幽靈行動(dòng):荒野》也公布了游戲的季票內(nèi)容以及將要進(jìn)行的PVP模式更新等內(nèi)容。更多詳情,大家趕緊看今天的游俠早報(bào)吧!
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》PC發(fā)售日正式確認(rèn)
近日,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元(NieR: Automata)》的PC版發(fā)售日已經(jīng)得到正式確認(rèn),同時(shí)游戲發(fā)行商SE在相關(guān)的公告中也正式公布了游戲的PC版配置要求。
《守望先鋒》公布新英雄奧麗莎
暴雪公布《守望先鋒(Overwatch)》新英雄奧麗莎,奧麗莎目前在進(jìn)行測(cè)試調(diào)整中,即將加入《守望先鋒》。
《戰(zhàn)地1》"誓死堅(jiān)守"DLC發(fā)售日公布
昨日,EA方面正式公布了《戰(zhàn)地1(Battlefield 1)》首部付費(fèi)DLC“誓死堅(jiān)守”的發(fā)售日,同時(shí)關(guān)于這部DLC的預(yù)告也已公開(kāi),具體詳情大家趕緊看下面的報(bào)道吧!
《幽靈行動(dòng):荒野》季票詳情公布
昨日育碧正式公布了《幽靈行動(dòng):荒野(Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands)》的季票詳細(xì)內(nèi)容以及后續(xù)將要進(jìn)行的免費(fèi)更新,在相關(guān)的公告中,育碧表示將為游戲免費(fèi)引進(jìn)PVP模式。。
《最終幻想15(FF15)》PC版1080Ti技術(shù)演示
在前天的照片爆料之后,今日SE官方終于放出了一段視頻,展示了旗下開(kāi)放世界RPG大作《最終幻想15(Final Fantasy XV)》PC版的1080Ti顯卡技術(shù)演示畫(huà)面。
《熱血無(wú)賴》真人電影
近日,外媒deadline今日曝出了一條令人振奮的消息,《熱血無(wú)賴》真人電影來(lái)了,主演是甄子丹!
有些事兒,咱們小老百姓該做的還是得做
迄今為止,六大現(xiàn)代城市開(kāi)放世界游戲,都各具特色,以GTA為首為框架結(jié)構(gòu),近年來(lái)許多公司也嘗試了與GTA系列不同的現(xiàn)代城市開(kāi)放世界游戲。雖然質(zhì)量級(jí)和資金級(jí)達(dá)不到GTA的高度,也有不少明顯的缺點(diǎn),但其他5大IP也都獨(dú)具特色,各有千秋,有著在GTA系列中所體驗(yàn)不到的游戲快感。
筆者是一個(gè)現(xiàn)代城市開(kāi)放世界類游戲的狂熱愛(ài)好者,打通了所有城市沙盤每個(gè)系列中的至少一部。其實(shí)當(dāng)初本想給看門狗一個(gè)差評(píng),但思量了許久,我認(rèn)為游戲如果有3個(gè)缺點(diǎn)7個(gè)優(yōu)點(diǎn)的話 ,給差評(píng)可能真的有些不公平....
游戲畫(huà)面
雖然和E3展上相比縮水了許多,但作為本世代的大作來(lái)講,畫(huà)質(zhì)還屬中上層的。略有一點(diǎn)油畫(huà)風(fēng)格,故事內(nèi)的主角和主要NPC的面部建模很不錯(cuò),路人NPC略遜。植被方面,這游戲和其他游戲剛好相反,木本植被建模很不錯(cuò),反而草本植被太過(guò)粗糙。水面效果:水面紋理和顏色處理都還可以,但太單一,整個(gè)城市的水都是墨綠色。沒(méi)有不同區(qū)域不同水質(zhì)的分別。光影方面著實(shí)一般,全局光照很普通,連木本植被的葉子之間都沒(méi)有陰影。給人很平庸的感覺(jué)。反射效果還算可以。爆炸效果:火光太亮,煙霧太少,整體感覺(jué)略虛假。建筑物和室內(nèi)擺設(shè)材質(zhì)比較精細(xì)。戰(zhàn)斗中的流血效果不怎么樣,和GTA系列一樣拙計(jì)。
畫(huà)質(zhì)有一大亮點(diǎn),雨景十分絢麗,積水效果很棒,雨點(diǎn)效果真實(shí),雨后的光照和彩虹效果也非常絢爛!真實(shí)而美麗,深刻描繪出深秋下雨時(shí)的凄婉美景。
音樂(lè)&音效
游戲中到處都是流行音樂(lè),別人的汽車?yán)锏腃D,路過(guò)的行人手機(jī)里播放的剛從網(wǎng)上買來(lái)的音樂(lè),都可以做為主角的收藏。游戲語(yǔ)音完整,路人雖然臺(tái)詞少但同一場(chǎng)景雷同率為零,環(huán)境音效也很貼切實(shí)際。
載具
載具的種類可以說(shuō)實(shí)在太少了。種類不會(huì)超過(guò)100種,并且本作不可以駕駛飛行載具。載具建模不是很精細(xì),車損效果一般;駕駛時(shí)可以開(kāi)啟第一人稱視角,但效果拙劣,車內(nèi)飾品也是粗制濫造。駕駛手感可以說(shuō)是六大城市沙盤游戲里最差的一個(gè)了。與《正當(dāng)防衛(wèi)2》 并列倒第一。有開(kāi)車經(jīng)驗(yàn)的人可以感受到,這游戲的車子發(fā)動(dòng)時(shí)可以說(shuō)完全是滿檔起步,而駕駛過(guò)程中就像在溜冰場(chǎng)上開(kāi)車一樣,車子飄的起飛。駕駛手感可以說(shuō)是一塌糊涂。有手柄的玩家用手柄操作會(huì)改善駕駛手感。
系統(tǒng)&操作
可以說(shuō)這是本作最大的亮點(diǎn),整體來(lái)講創(chuàng)意十分新穎,身為主角的黑客,手持一部黑客手機(jī),主角的手機(jī)用處挺大的,除了在任務(wù)中駭進(jìn)程序中推動(dòng)劇情發(fā)展之外,在逛大街的時(shí)候可以瀏覽所有市民的數(shù)據(jù),并盜取他們手機(jī)里的音樂(lè)、資金等,去ATM機(jī)可以駭進(jìn)去提取現(xiàn)金。(實(shí)際上現(xiàn)金在游戲中用處不太大,打劇情的話可以說(shuō)毫無(wú)用處)。另外就是戰(zhàn)斗中駭入各種道具,用來(lái)攻擊和牽制敵人,而這些道具和陷阱也設(shè)計(jì)的十分巧妙;步行方面,和《熱血無(wú)賴》差不多,同樣不可以跳躍,只有攀爬系統(tǒng)。且攀爬系統(tǒng)略笨拙,主角伸手不怎么敏捷,也不會(huì)什么近身格斗技,畢竟只是一名黑客。但射擊系統(tǒng)還算可以,武器種類比較豐富,射擊手感也尚可。戰(zhàn)斗體驗(yàn)十分舒適,游戲主打潛行玩法,一旦潛行失敗,開(kāi)啟射擊模式后就進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。
我最欣喜的就是游戲可以自行決定是潛行,還是選擇正面對(duì)剛!所以不需要擔(dān)心被AI發(fā)現(xiàn)而戰(zhàn)斗失敗(僅僅有幾個(gè)主線任務(wù)只能選擇潛行,且難度不高)游戲不存在無(wú)雙模式,雖然有自動(dòng)回血,但是作死一定會(huì)死的,跟條子打幾條命都不夠,這城市的條子哪個(gè)不是背了好幾百條人命最后不得不金盆洗手當(dāng)公務(wù)員的→_→ 反正筆者沒(méi)什么膽量和警察對(duì)肛。(我在玩六大城市沙盤游戲中都不喜歡亂殺人和打警察。甚至討厭這種行為)
技能樹(shù)方面比較豐富,且技能作用也不是很雞肋。游戲中有經(jīng)驗(yàn)值設(shè)定,升級(jí)可以學(xué)習(xí)戰(zhàn)斗/制作/生存/技能四個(gè)方向的特殊能力。黑客玩法方面,主角的“大停電”技能真是爽啊,讓你感受漆黑的城市深夜,或者讓你在戰(zhàn)斗中耍戲敵人完成你的潛行目的~游戲內(nèi)的CTOS防護(hù)系統(tǒng)也是推動(dòng)整個(gè)游戲流程的重要線索。也是比較”可愛(ài)“的設(shè)定。在做主線任務(wù)時(shí),解鎖程序的玩法設(shè)計(jì)比較新穎,難度也適中。總體來(lái)講整個(gè)游戲流程確實(shí)給人一種”我是一個(gè)無(wú)所不能的黑客“感覺(jué)。我深刻的記得主角在主線任務(wù)時(shí)那句爆霸氣的臺(tái)詞:”越是高科技的東西,對(duì)我就越有利。越是高科技的鎖我就越不擔(dān)心“
劇情
劇情從最開(kāi)始的簡(jiǎn)單的復(fù)仇,逐漸轉(zhuǎn)變成復(fù)雜的陰謀。不過(guò)最終反派的作惡動(dòng)機(jī)揭曉的時(shí)候,著實(shí)讓大家吃了一驚。作為一款涉獵陰謀論和全民信息監(jiān)控主題的游戲,《看門狗》的大反派實(shí)在是太沒(méi)有野心了。主角Aiden Pearce是個(gè)毫無(wú)性格特征和個(gè)性的人。游戲中有交代,他特意壓制著自己的性格。他的親人在他執(zhí)行任務(wù)的時(shí)候被仇家害死了,而且仇人似乎在城市里具有非常強(qiáng)大的影響力,所以艾登不得不離開(kāi)自己妻子和孩子,藏身于外。他仇視一切犯罪行為,可是卻有著兩面性,畢竟他是一個(gè)黑客,用一些不法手段,來(lái)制裁不法分子。主角自稱為“私法制裁者”。
總體來(lái)講,劇情不算太庸俗,主角性格刻畫(huà)的差強(qiáng)人意。
細(xì)節(jié)
由鑒賞組內(nèi)的細(xì)節(jié)測(cè)試員多次測(cè)試爆料,其中一項(xiàng):跟著救火車走,到最后NPC說(shuō)了一句:“原來(lái)只是虛驚一場(chǎng)。”而且子彈射擊水面的時(shí)候毫無(wú)反應(yīng).. 種種細(xì)節(jié)敗筆得出一個(gè)結(jié)論是”和育碧談細(xì)節(jié)就是在講笑話”。但筆者不得不說(shuō),本作有一些細(xì)節(jié)還是可圈可點(diǎn),且令人感動(dòng)。路人NPC的行為十分多樣化,在六大城市沙盒IP中可以說(shuō)是最強(qiáng)的一個(gè)了,和GTA的路人細(xì)節(jié)不相上下甚至可以說(shuō)略高一籌!踢球的,跳舞的,戀人之間親嘴的;還有朋友聚會(huì)醉酒后耍酒瘋的,朋友看見(jiàn)耍酒瘋來(lái)攙扶的。
另外,在載具上還有一個(gè)細(xì)節(jié),是其他五個(gè)IP 中全都不具備的!!那就是打滿舵之后下車,可以歪輪停車!再上車之后也是滿舵狀態(tài),也就是說(shuō),游戲系統(tǒng)里暫時(shí)保存了載具狀態(tài)!這個(gè)細(xì)節(jié)我截了很多圖,可以說(shuō)玩了多少年的GTA夢(mèng)寐以求的細(xì)節(jié)在GTA里一直沒(méi)見(jiàn)到,卻在看門狗中實(shí)現(xiàn)了。
游戲主線任務(wù)長(zhǎng)度尚可,任務(wù)略微重復(fù),在六大IP中居于中上。支線任務(wù)較為豐富,小游戲和挑戰(zhàn)設(shè)計(jì)的較為理想。可喜的是本作有在線模式,最突出的就是“躲貓貓”模式,充分利用了黑客題材,設(shè)計(jì)新穎有趣味。適得其反的駕駛手感給競(jìng)速模式增添不少歡樂(lè)。尤其是玩家都騎摩托的時(shí)候撞的駕駛員滿天飛的場(chǎng)面歡樂(lè)無(wú)比=。=DLC長(zhǎng)度可還可以,本作細(xì)嚼慢咽撐50小時(shí)是不成問(wèn)題的。
萌新入坑貼!絕對(duì)良心Steam夏季大促剁手指南你要不要?
盼望著盼望著,STEAM終于開(kāi)始了一年一度的夏日特賣活動(dòng),PC玩家在接下來(lái)的幾天將痛并快樂(lè)著。這次特賣活動(dòng)一直到7月5日結(jié)束,參加促銷的游戲數(shù)量龐大。那么,應(yīng)該怎么選才能不虧待自己的錢包和電腦呢?
下面這份帖子或許可以讓各位萌新們不讓自己的錢包太爆炸,又能買到經(jīng)典好玩的游戲大作!
生化危機(jī)7
這款經(jīng)典的打怪游戲(沒(méi)錯(cuò)就是打怪游戲)相信大家一定不會(huì)陌生吧?即使你沒(méi)玩過(guò)游戲一定也看過(guò)電影。此次《生化危機(jī)7》憑借第一人稱視角帶來(lái)了更強(qiáng)的代入感和恐怖體驗(yàn),而重啟的劇情讓新人也能毫無(wú)障礙地開(kāi)始游戲,不用擔(dān)心玩不懂。
雖然老玩家對(duì)于7的評(píng)價(jià)不是特別的高,但是對(duì)于萌新來(lái)說(shuō),不想從1開(kāi)始從頭玩起,直接玩7也是很不錯(cuò)滴~膽子大的還可以玩VR版哦哈哈哈!
求生之路2
如果你覺(jué)得自己打怪太孤單,那么這款《求生之路2》一定是你的菜。經(jīng)典的第一人稱視角,經(jīng)典的劇情,經(jīng)典的5場(chǎng)戰(zhàn)役,一定要多人一起合作才能走到最后。暑假邀上小伙伴一起玩,絕對(duì)錯(cuò)不了!PS.一折的折扣就能帶回家,不買超虧啊!
掠食
作為經(jīng)典恐怖游戲的重啟之作,雖然這次夏促的力度不是特別大(或許是因?yàn)閯倓偵霞軟](méi)幾個(gè)月的原因),但這款游戲本身還是很值得體驗(yàn)一下的。
作為開(kāi)發(fā)商Arkane Studios繼《恥辱》后制作的又一款黑馬作品,這款太空驚悚游戲的無(wú)論是氛圍營(yíng)造還是游戲系統(tǒng)都非常優(yōu)秀,最后出人意料的結(jié)局更為游戲增色不少,漫漫假期,值得探索。
黑暗之魂3
傳說(shuō)中虐死人不償命的魂系列這次打折還是很給力的,推薦大家買本體,達(dá)到了4折的力度。雖然剛開(kāi)始可能玩的一臉懵逼,畢竟史詩(shī)級(jí)別的難度擺在那里。
但是之后你一定會(huì)沉迷傳火不可自拔(PS.手殘黨還是算了,別浪費(fèi)暑假了,玩點(diǎn)別的吧會(huì)想砸電腦的)
恥辱
這一次打折本體只需要9塊錢,不過(guò)許多玩家表示還是《恥辱2》更帶感。當(dāng)然,如果你還沒(méi)有玩過(guò),建議不要一次性買,分開(kāi)買更便宜,可以先玩1試試,兩天足夠把本體打完了,然后再入手其他DLC和續(xù)作。
奧日與黑暗森林
這款游戲最吸引人的地方之一就是——太美了!里面每一張截圖都可以作為壁紙,加上輕快恢弘的背景音樂(lè),以及不錯(cuò)的游戲手感和出色的關(guān)卡設(shè)計(jì),可以說(shuō)幾乎完美!
雖然闖關(guān)的過(guò)程難免帶著一點(diǎn)心痛,但是當(dāng)經(jīng)歷幾百次的死亡后,看著通關(guān)畫(huà)面中恢復(fù)美麗的尼布爾山,你一定會(huì)感覺(jué)所有的辛苦都是值得的。
榮耀戰(zhàn)魂
作為育碧力推的全新IP,《榮耀戰(zhàn)魂》實(shí)際上有著極高的游戲素質(zhì),如果你的網(wǎng)絡(luò)條件夠好,那么這絕對(duì)是一款值得投入時(shí)間游玩的佳作。
彩虹六號(hào):圍攻
如果你是FPS愛(ài)好者,那么這款游戲你千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò),挺過(guò)萌新階段后會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一款非常優(yōu)秀的游戲。有錢沒(méi)時(shí)間的玩家建議入黃金版,但是個(gè)人覺(jué)得本體還好,也沒(méi)那么難肝。缺錢卻有時(shí)間的學(xué)生黨可以嘗試。
坎巴拉爆炸計(jì)劃
sbeam上的獨(dú)立游戲很多,這款游戲大概是好評(píng)最多的之一。這款沙盒游戲的玩法很有意思,你要做的就是通過(guò)造火箭把小綠人送上天。PS.夏促前官方還更新了中文版,再也不用擔(dān)心聽(tīng)不懂小綠人在說(shuō)啥啦!
巫師3
這款RPG游戲是多少人心中的神作我就不多說(shuō)了,假期來(lái)臨非常適合趁著這個(gè)暑促買一波然后在家里慢慢擼(元?dú)鉂M滿的亞龍人女仆什么的)。PS.請(qǐng)直接購(gòu)買年度版,絕對(duì)不吃虧!
尼爾:機(jī)械紀(jì)元
小姐姐的胖次魅力依舊,一打折蹭蹭蹭就到了熱門。288的價(jià)格雖然不比首發(fā)199,但是比412低了100多的價(jià)格已經(jīng)在大眾的接受范圍之內(nèi)了,這個(gè)游戲本身的質(zhì)量也算可以,想買的話可以試試。
古墓麗影系列
勞拉小姐姐隨著游戲的迭代更新不停的在發(fā)生變化,但在夏促上價(jià)格還是十分良心,過(guò)往的版本不超過(guò)兩位數(shù),最新版也不過(guò)兩杯星巴克的價(jià)格,買不了吃虧買不了上當(dāng)。
NBA2K 17
喜歡體育游戲的玩家們看過(guò)來(lái),傳說(shuō)中的燒顯卡大作2K也打折啦,雖然折扣力度一般般,但是有的便宜撿就不要放過(guò)呀!
神界原罪
這是一款很復(fù)古的歐美rpg游戲,游戲內(nèi)容及其豐富,不過(guò)RPG游戲最需要的就是耐心,你只要能用心玩下去,一定會(huì)被吸引。PS.目前買一份會(huì)送一個(gè)原版喜加一,另外兩人包會(huì)額外贈(zèng)送購(gòu)買者一些設(shè)定集,原價(jià)112,現(xiàn)價(jià)44,史上最低。
鋼鐵之師:諾曼底44
《戰(zhàn)爭(zhēng)游戲》開(kāi)發(fā)商攜手Paradox推出的這款《鋼鐵之師:諾曼底44》有著深度而豐富的游戲內(nèi)容,最多10v10的戰(zhàn)斗規(guī)模營(yíng)造出了不輸真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)的戰(zhàn)場(chǎng)氛圍,對(duì)二戰(zhàn)的還原度也非常的高,戰(zhàn)爭(zhēng)游戲迷千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。
艸貓
優(yōu)秀的畫(huà)面配音音樂(lè)以及良心的價(jià)格確實(shí)讓人覺(jué)得超值,當(dāng)然我說(shuō)的是針對(duì)于熱愛(ài)此類游戲的玩家來(lái)說(shuō)。
如果你對(duì)AVG類游戲無(wú)感,對(duì)紙片人也無(wú)感,那么這款游戲真的就只是一部視覺(jué)小說(shuō)而已。H畫(huà)面?不打補(bǔ)丁不存在的!話雖這么說(shuō),我還是要去吸貓了,畢竟吸貓使我快樂(lè)!
空洞騎士
作為一款2D橫版游戲,空洞騎士很好的結(jié)合了惡魔城和魂的元素,有曲折多變的地形和較為困難的戰(zhàn)斗。剛剛上架就受到了許多玩家的好評(píng),此次大促完全值得入手一個(gè)哦!
特殊行動(dòng):一線生機(jī)
這款TPS游戲讓你從士兵的角度在戰(zhàn)場(chǎng)上體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷與無(wú)情,劇情向內(nèi)容非常震撼。有很多反戰(zhàn)劇情部分地方都是直接讓玩家去執(zhí)行,這種“殺戮罪惡的人是你”的感覺(jué)更增添玩家的罪惡感,深刻體現(xiàn)了游戲的反戰(zhàn)內(nèi)涵。
暗黑地牢
輕度rogue的回合制游戲,rogue游戲你懂的,本局當(dāng)中只要你的隊(duì)員一旦死亡就無(wú)法復(fù)活,加上程序生成的地牢,這個(gè)游戲一旦上手就是一個(gè)殺時(shí)間利器。原價(jià)78,現(xiàn)價(jià)31,又是史上最低哦!
黑道圣徒4
絕對(duì)逗比的黑幫游戲,總統(tǒng)暴打外星人什么的不能太有趣哦!請(qǐng)直接購(gòu)買世紀(jì)版,有很多不可描述的武器,另外這個(gè)游戲有很多R18mod,請(qǐng)自行尋找。
孤島驚魂3
無(wú)論是主角本身還是NPC,每個(gè)人都有著鮮明的個(gè)性,也是育碧同系列中評(píng)分最高的一部。目前史上最低29促銷中,還不來(lái)買?
Planet Coaster「過(guò)山車之星」
作為《過(guò)山車大亨》真正的續(xù)作,剛上架268,然后一個(gè)月國(guó)區(qū)降到122,并且隨后添加官方中文,現(xiàn)在只要81!!講真,游戲品質(zhì)沒(méi)的說(shuō),系統(tǒng)非常完善,近乎神作的存在,小心玩著玩著就忘記了睡覺(jué)哦!
BioShock: The Collection生化奇兵合集
生化奇兵系列每一個(gè)部都是十分優(yōu)秀的,而無(wú)限更是絕對(duì)的神作,如果有哪個(gè)游戲最接近第九藝術(shù)的定義的話,那就是它了.游戲劇情,畫(huà)面,人物,游戲性都是十分頂尖的水平,合集才50干嘛不買呢?
hero seige
一瓶冰紅茶的錢,讓你心滿意足的玩夠幾十個(gè)小時(shí),不虧。
Fallout: New Vegas Ultimate Edition【輻射新維加斯大包】
新維加斯的劇情可以說(shuō)完爆輻射4幾條街, 多樣的選擇,多樣的對(duì)話,多樣的結(jié)局,再加上史上最低34元,用來(lái)補(bǔ)一下神作再好不過(guò)啦。
Besiege「圍觀」
當(dāng)我看著別人玩的時(shí)候,我不得不時(shí)刻提醒自己這游戲設(shè)定是中世紀(jì),然而別人就是能夠造能變形的大黃蜂擎天柱威震天能合體的大力神甚至震蕩波的大蟲(chóng)子,我還在帶著奴隸推車……來(lái)來(lái)來(lái),18塊買一個(gè)創(chuàng)意的未來(lái)吧!
菲斯
一個(gè)2D的小人在3D的世界中冒險(xiǎn),通過(guò)視角的轉(zhuǎn)換發(fā)現(xiàn)新的道路來(lái)過(guò)關(guān)的故事,這份創(chuàng)意在當(dāng)時(shí)就是絕無(wú)僅有的,游戲剛開(kāi)始只是讓你尋找立方體。
當(dāng)你游戲進(jìn)度到80%找到第一個(gè)反立方體的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這僅僅只是一個(gè)開(kāi)始——沒(méi)辦法,它的可玩性實(shí)在是太高了太高了太高了!(更不要說(shuō)萌萌噠的畫(huà)面啦)
彈丸論破
引人入勝的劇情在你的推理的推動(dòng)下緩緩發(fā)展的感覺(jué)真的讓人欲罷不能....前提你要有足夠的耐心去接受劇情和搜集線索,而且BGM非常有趣,每一作都有至少20個(gè)小時(shí)以上的劇情,根本不用擔(dān)心你的44塊不能值回票價(jià)!
熱血無(wú)賴:終極版
本來(lái)我以為22塊就是這游戲打折的極限了,沒(méi)想到這次打出了17的史低,喜歡香港黑幫的趕緊來(lái)玩啊(可惜游戲制作公司倒了,但它就是個(gè)好游戲啊!)
死亡細(xì)胞
好評(píng)如潮的獨(dú)立游戲《死亡細(xì)胞》填補(bǔ)了“銀河城”類Roguelike游戲的空白,一舉爆紅。開(kāi)發(fā)者沒(méi)有驕傲,仍然不斷對(duì)游戲進(jìn)行更新,加入新內(nèi)容,完善舊機(jī)制,讓游戲越來(lái)越好玩。喜歡這種類型的玩家,不妨入手來(lái)一發(fā)。
監(jiān)獄建筑師
一個(gè)設(shè)計(jì)經(jīng)營(yíng)類的小游戲,你需要管理犯人們的衣食住行,還要幫他們改過(guò)自新,酗酒的幫他們戒酒,吸毒的幫他們戒毒,如果做得不好他們還要暴動(dòng)……呵呵呵,目前史上最低22,22買一群大爺回家嗨一嗨。
傳送門2
史上最好玩的解謎游戲,多次上過(guò)百大游戲榜,貌似還拿過(guò)第一,豐富的創(chuàng)意工坊 聯(lián)機(jī)劇情,單人戰(zhàn)役也很棒,BGM也很棒,我就問(wèn)問(wèn)你,6塊錢你還猶豫神馬!
蒼翼默示錄:神觀之夢(mèng)
作為一款日漫風(fēng)2D格斗游戲,除了華麗連招外,游戲的劇情也非常厚道,劇情量甚至不輸很多文字冒險(xiǎn)游戲,喜歡格斗類型的玩家可以買一個(gè)玩一玩哦!
Hotline Miami 1 2 Combo Pack【火線邁阿密1 2連擊包】
史上最低17塊,同時(shí)可能也是我玩過(guò)的超級(jí)熱血血腥的像素風(fēng)游戲,配合上十分適合抖腿的音樂(lè),玩的真的是腎上腺素飆升。游戲中你只要?dú)⑺酪粋€(gè)然后拿起他的武器殺死下一個(gè),但是完全不缺高難度和爽快感哦!
Valve Complete Pack捆綁包
史上最低58,雖然V社大包打這個(gè)價(jià)格很正常,但是上次和上上次大促我記得都是80多點(diǎn),對(duì)于萌新來(lái)說(shuō)不知道買什么游戲的時(shí)候買個(gè)大包回去絕對(duì)能玩很久了。估計(jì)那些原價(jià)買的csgo和求生之路2的玩家,想炸的心都有了。
PS.STEAM還隨夏日特賣活動(dòng)推出了收集貼紙的玩法,玩家每天可以通過(guò)完成任務(wù)收集3張貼紙,達(dá)到數(shù)量要求就可以解鎖背景。除此之外還能通過(guò)夏日特賣集換卡片,目前的價(jià)格是每張6毛錢左右。
以上就是我的一些推薦,歡迎大家持續(xù)補(bǔ)充。最后誠(chéng)摯的提醒各位萌新,不要看著打折買游戲,而是掐著游戲等打折。不要看什么便宜就買什么,想想你的電腦里有多少庫(kù)存都積灰了,你真的玩的過(guò)來(lái)嗎?想清楚了,再動(dòng)手!
好吧,話不多說(shuō)我要繼續(xù)去剁手了,如果哪天我沒(méi)能按時(shí)更新,一定是我窮的連飯都吃不起了,回見(jiàn)了您吶!