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大航海時代ol17173(除了王者榮耀,這個夏天還有這么多游戲大作,別錯過!)

導讀大航海時代ol17173文章列表:1、除了王者榮耀,這個夏天還有這么多游戲大作,別錯過!2、貓撲論壇徹底終結!20年前的網紅誕生地,如今宣布正式關閉發帖3、黃金梅里號!無盡戰區海賊主題

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大航海時代ol17173(除了王者榮耀,這個夏天還有這么多游戲大作,別錯過!)

除了王者榮耀,這個夏天還有這么多游戲大作,別錯過!

大家好,我是“網游品味領導者”X博士。

學生黨們,暑假即將結束,作業做完了嗎?下學期的人生小目標都計劃好了嗎?不用擔心,X博士不是你老師,我們只會為你推薦你幾款好玩的網游,好好享受一波開學前不被父母管制的游戲時光。

像這樣不被父母管制的游戲時光不多了

《我的世界》中國版

關鍵詞:免費、休閑、創造、奇葩MOD

在《我的世界》里創造各種宏偉建筑、紅石電腦之類的壯舉對于絕大多數的玩家來說,這都是“別人的世界”。咱們普通玩家還是玩玩高手制作的MOD就好了。

這次《我的世界》中國版里,知名的PC服務器Hypixel現已正式入駐。由Hypixel原創的戰墻、空島戰爭、饑餓游戲等備受全球玩家喜愛的玩法也都可以在中國版中玩到。沒時間搭建奇觀,在我的世界里“吃雞”也是挺好。

《裝甲戰爭》

關鍵詞:開局就能駕駛59,畫面最強坦克網游

電影《戰狼2》中的坦克對決是不是非常的刺激和熱血沸騰?在《裝甲戰爭》中你也可以再現這樣的場面。里面不僅有電影中的59式,你還可以駕駛國產最先進的99A型主戰坦克與其他國家最強坦克同臺競技。

游戲在多人對戰模式基本控制在5分鐘左右一局。目前匹配機制比較合理,基本不會遇到比你強太多的載具。另外,如果你是一位畫面黨,《裝甲戰爭》在畫面表現上絕對不會讓你失望。

《流放之路》

關鍵詞:開掛般的刷圖感、豐富的職業流派、不賣屬性的騰訊游戲

不花錢也能擁有開掛般的刷圖感。此次騰訊帶來的《流放之路》就是這么一款能夠讓你花式刷的暗黑類游戲。花式流派設計、震撼的BOSS戰表現、有深度的劇情。這些都或許都會打破你對騰訊游戲以往的傳統觀念。

《天涯明月刀》

關鍵詞:出海玩法、少女體型

在這個暑期檔,《天涯明月刀》推出了最新資料片“滄海云帆”。對應出現的還有一系列海洋方面玩法,諸如海島戰、海船建設、海上貿易等。著實讓各位俠客們感受了一把大宋版的大航海時代。

此外,呆萌可愛的半青少女體型也在本次資料片中登場。此外老玩家回歸還有直升90級。對于暑期時間余額不足的你,這可是非常合適的福利。

以上是X博士推薦給各位開學前必須瘋玩一波的游戲。你如果有其他好玩有趣游戲推薦,可以在下方的評論里補充哦~

貓撲論壇徹底終結!20年前的網紅誕生地,如今宣布正式關閉發帖

大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。

1997年,中國長沙冒出了一個小小的ACG圈,這個圈子雖小,但是用戶黏性極高,在那個互聯網剛剛起步,二次元被認為是動畫片的時代,這個圈子顯得格外的獨特。

這就是最早的貓撲。

經過幾次熱點事件的發酵,貓撲變得越來越出名,在“電腦報”的宣傳下,貓撲正式踏入了公眾的視野,不少網友紛紛入駐,史料稱之為“外星人占領貓撲”。

由于各行各業的網友加入,貓撲一下子就從一個小眾的二次元圈,化身為了綜合性的論壇,并逐漸成為了當時中國最大的論壇。

而這個論壇也在拖把和一眾管理員的帶領下,變得十分有趣,并且有了當時中國論壇最早的運營模型。

在優秀管理的氛圍下,不少知名草根明星紛紛涌現,譬如如今眾人皆知的奶茶MM。

還有萬合天宜老大,惡搞視頻優質內容提供商“叫獸易小星”(當時貓撲猥瑣神教的教主)。

再譬如成名前參與過貓撲周年慶的筷子兄弟和知名女性情感作家ayawawa,網紅“犀利哥”和“芙蓉姐姐”等等。

這些大咖都來自于貓撲。

然而這個老牌的中文網絡社區于4月20日正式關閉了發帖功能,徹底退出了觀眾的視野。這或許代表了一個時代的終結。

作為中國曾經最活躍的互聯網社區,貓撲當年充滿了青春的躁動,各大網絡青年活躍在此。只可惜在2006年,貓撲被收購后,進行了大幅度的商業化改革,導致資深管理層紛紛抗議離開。

貓撲最經典的左右分欄頁面,被替換成了更適合廣告投放的新版頁面,隨后高質量的帖子越來越少,廣告越來越多,用戶大量流失,再加上后來的微博已經發展的十分成熟,網友們有了更好的選擇,mopper們徹底離開。

如今的貓撲,充斥著各式各樣的垃圾廣告,再也找不到昔日熱鬧的感覺,徹底淪為不入流的小網站。

管理人員們也實在沒有精力、沒有意義去整改社區,為了防止垃圾信息的泛濫,營造更好的網絡環境,索性悄悄關閉了發帖功能,一代王者成為落幕。

作為中國當時最大的流量平臺之一,貓撲也在不少渠道進行過新的嘗試。曾開設過的股市貓斯達克(很快就關了),擁有大量優質妹子的貓撲電臺,緊跟移動端投入的貓撲APP,甚至后面的貓撲大雜燴、貓撲貼貼論壇、貓撲小說和貓撲游戲等等,都證明了當時它的璀璨。

小弟當時也是貓撲游戲的愛好者,尤其是《貓游記》。

作為中國最早一批的網頁游戲,《貓游記》在小弟的印象里就是中國網頁游戲的代名詞,07年時《貓游記》達到巔峰,同時在線人數突破20萬,算是當時中國在線人數最多的網頁游戲之一。

玩家們可以在貓撲大陸里打怪升級、交友聊天、查看資訊,甚至可以寫博客寫日記、結婚和造房子,這些只有網游客戶端能實現的功能,《貓游記》作為網頁游戲全都實現了,大大方便了當時的上班族。

即使是從如今的角度來看,《貓游記》仍舊有著不少新鮮的運營思維,譬如如今各大游戲廠商在游戲內加入的社交功能,以此來增加用戶粘性,《貓游記》早在十幾年前就做到了。

當然了,運營思維再新鮮,《貓游記》還是因為時代的變革,淡出了公眾的視野。游戲頁面小弟搜了搜還是在的,不過維護公告已經2014年的了,不知道到現在還有幾個人在玩?

除了《貓游記》這一款成功案例外,貓撲其他網頁游戲的投入堪稱慘不忍睹,譬如一系列極具年代感的網頁游戲,《山海英雄》《雄霸三國》《航海傳奇》《商戰傳奇》等等,都沒有為貓撲帶來什么實際收益。

即使是較為出名的《天書奇談》和《龍之刃》,如今也不復當年的榮光。

在2013年時,貓撲下令重組游戲部門,以貓撲游戲頻道為核心,建立了游戲資訊、游戲研發、游戲論壇、游戲運營及發行等多條游戲業務鏈,緊跟時代節奏開發了一系列卡牌類手機網游、休閑動作游戲等等。

然后全都涼涼了。

沒辦法,時代變了啊。

小弟掰著指頭數數,當年風頭無兩,坐擁上億流量的網絡公司里面,除了騰訊,似乎都沒有很好的轉型成功,不過貓撲也算是混的算差的一個了……

如今小弟看著貓撲關閉發帖功能的公告,就像是看到了自己逝去的青春……

那么對于這件事,網友們是怎么看的呢?

——感覺好突然啊,雖然自己也很久沒有關注過了。

——這就是一個時代的終結啊,我的青春都沒有了……

——還記得當年自己熬夜玩《貓游記》,現在全部涼涼了!

看到最后,小弟也有話要說:互聯網千變萬化,能夠及時抓住風口的只有少數幾家,貓撲游戲后續的轉型,幾乎沒有一項踩在時代的節點上,沒落也就成了理所當然的事情了。不過不管怎么說,貓撲論壇的關閉也代表著一個時代的終結,小弟也只能希望貓撲能推出更好的產品吧。

一個正驚問題:你當年是一個mopper嗎?

黃金梅里號!無盡戰區海賊主題時裝上架

網易3D動作MOBA《無盡戰區》今日上線了一套“海盜團體”主題時裝——黃金梅麗號。說起黃金梅麗號,相信大多數玩家都會想起日本知名漫畫《海賊王》里那艘承載海賊們航海夢想的海盜船。《無盡戰區》黃金梅麗號團體時裝在技能特效和外觀設計上遵循原版漫畫的熱血和獵奇精神,讓玩家在戰斗中也能重溫那艘海賊船上的伙伴情深。

黃金梅里號團體時裝原畫

黃金梅麗號——巴哈

想要我的寶藏嗎?想要的話全部都給你!有本事的話就去找吧,我把一切都藏在了我的地雷里。

黃金梅麗號——沙亞

勝利便是正義嗎?當然,因為只有勝利的才能活著,而活著的才能告訴你什么是正義。輸掉的死人,永遠沒有資格說話。

黃金梅麗號——蘇洛

曾經我持刀戰斗,不是為了權力與榮耀,正義與信仰,而是為了生存,為了活下去而已。但是,誰又能說活著,不是這茫茫宇宙最高貴的正義呢?

黃金梅麗號——哲羅

抱著必死的決心把自己的那份做好,剩下的就交給隊友,相信他們也能抱著必死的決心做好他們的那份,這就是一名坦克所堅信的合作精神。

【編輯:一人一劍】

無法抵擋的兇殘 航海世紀運河海怪登場

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高能預警,高能預警!最近蘇伊士運河上有不明生物出沒,請在河邊游玩的船長和出航干活的副官小心謹慎!!近日,運河官員發布前方預警,不少新船長受到驚嚇,不過也有一大票老船長正在蓄勢待發,準備出航“會會”不明生物。

從前方探子傳回來的情報上發現,原來在運河的一個神秘漩渦處——地獄海灣中藏匿的一只遠古巨型河怪,攻擊力驚人。隨著人們對蘇伊士運河的大量開發,驚動了原本在水底沉睡的河怪,它將會在特定的時刻向運河中的船長們發起攻擊。

看到前方船長們傳來的河怪局部照片,這猙獰面目、巨口大嘴和鋒利的背鰭,單個船長給它塞牙縫都不夠。加上可伸縮的觸角,莫非這怪獸會“黃沙萬里鞭法”?先用觸手制住船長們,再捆綁,最后送入口中……看來蘇伊士運河的浩劫即將上演。

危險總是與收獲成正比的,船長們擊殺運河河怪之后,可以獲得十分豐厚的獎勵。不僅有各個級別的試煉勛章和海之精魄,還有深淵之印。深淵之印一邊是裝備升級時的必要道具,還有其他更多的用處。

不過,再兇猛的河怪也阻擋不了勇敢的船長們,伴隨著“我是要成為海賊王的人”的宣言,誰又將擊殺神秘河怪奪得寶藏?拭目以待吧。

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這國產游戲怎么回事?把中國故事改成日系上架Steam,玩家不爽了

大家好,這里是正經游戲,我是正經小弟。

最近一款名為《單程票》的國產游戲上架steam,號稱以“中國版海上大逃殺”的真實事件“魯榮漁2682號慘案”改編,引起了許多玩家的關注,但經過小弟我觀察發現,這游戲在steam的評論卻是高開低走,非常之謎……

先回答下評論中最有可能出現的三個問題。

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玩家們是這樣評價的,說這款游戲是一款集抄襲和借鑒于一體的拼湊物,白白浪費了個這么好的題材,編劇堪稱國內最低水準。

嗯,別的不說,至少游戲的名字很誠實——單程票,玩過一遍就不想玩第二遍了。

魯榮漁2682號慘案

2010年12月28日,榮成市鑫發水產公司一艘代號為“魯榮漁2682號”的大型漁船悄然出海太平洋海域。此時船上一共有33人。除去船長、大副、廚師長等為船工作的人,船上很少有人會水,18人都沒有海員證,通過黑中介介紹而來。

他們心里都清楚,自己屬于偷渡而來的“黑戶”,即便在海上遭遇事故,也很難有船只愿意載他們返航。

豐厚的回報讓他們甘愿冒險。但工人們很快發現,簽好的合同里居然玩起了文字游戲,累死累活為漁船制造的利潤自己可能分不到萬分之一,焦躁的氣氛在工人們之間彌漫,促使他們合伙制定了一個恐怖的計劃,而這便是一切血腥的開端。

一開始工人們只是想劫持船長,逼迫他返航,可他們在劫持的過程中竟誤殺了船上的廚師長,為了逃避法律的制裁,再加上海上殺人無人究責的傳言,小小的漁船就這樣獨立于法律和倫理道德之外,成了血腥的地獄。為了防止上岸后有人告密,在幾個主犯的脅迫下,活下來的其余的人基本都成了從犯。

這場“海上大逃殺”歷時八個月,最終一起登船的33人里,只有11人活著返航。歷時近兩年的偵辦和審理,這11人被判殺害了其余22名同伴。

《單程票》游戲中絕大部分的情節走向都與這起案件如出一轍,可以說在玩游戲的過程中,工人們上船后所遭遇的每一幕,都會以文字和畫面的形式赤裸且直觀的展現在玩家眼前。

走馬燈式回憶殺難掩情節單薄

正式進入游戲后,這滿屏的彈幕先讓我驚了……在游戲中你可以隨時發彈幕和查看別人發的彈幕,被游戲恐怖氣氛所支配的玩家們可以開啟彈幕“護體”,不過也要當心被二刷玩家劇透一臉。

游戲在部分分支選擇上是有時間限制的,超出時間系統會給你隨便丟進一個啥啥啥選項里進入劇情,這種選擇時的緊迫感無疑增加了玩家對游戲的代入感。

游戲劇情里有很多對“魯榮漁2682號慘案”細節片段的照搬,但是故事背景改在了日本,旁白也是全日文配音,船的名字也改成了地平線號,只有瞭望塔頂的2682多少向玩家們暗示了游戲是根據這一真實事件改編而來的。

為了讓劇情更吸引人,開發組原創了一個叫結城的記者妹子,多和她聊聊,你會發現航海事件背后的暗線——向日葵兒童村洗錢事件,這個事件涉及到船上一半的人物,而玩家要經過多周目探索才能從各個人物身上還原事件的全貌。

AVG游戲最最重要的人物刻畫,目前看來不能說沒有,但也并不細致,只是在每個人物出場或者快掛了的時候走馬燈式的將人物的過往以回憶殺的形式展現在玩家面前。游戲通關后也不存在畫廊之類的收集系統,給玩家的感覺就是“這個游戲好像沒做完”。

在美術方面,游戲里很多本應該用CG來表現的畫面開發組為了“圖省事”都是用人物對話時的立繪直接糊在背景上,表情和姿勢都沒怎么變,完全沒能融入背景的立繪看著很出戲。

女主結城稱得上開發組親閨女了,算是立繪表情變化比較多的,但給男主喂食這一段本應很甜蜜,結果女主全程一副“受驚”的表情,好像喂給我的東西能毒死人一樣……

而游戲最大的敗筆莫過于男主的設定很傻缺。一般大逃殺類型的游戲中,例如《彈丸論破》、《人狼村之謎》,男/女主都聰明的像開了掛一樣,這樣故事才好看,從邏輯上也能解釋的通為什么這樣的人會活到最后。

而《單程票》中的男主……能茍到最后純粹是因為運氣,一直以一個個碌碌無為的旁觀者身份看著NPC們稀里嘩啦的推主線,還一個勁的埋怨自己怎么這么沒用……這樣扶不起的主角很難讓玩家產生認同感和代入感。

用真實發生過的事件作為背景來開發游戲,有利也有弊。

一開始就將游戲故事的走向暴露給了玩家們,這對文字類游戲來說尤其致命。起碼小弟去稍微了解了一下“魯榮漁2682號慘案”后,開頭那些藍天白云的美好布景,和男女主角山盟海誓的情節都令我感覺極端不適,后面平凡的日常突然急轉直下也沒對我造成多少沖擊。

還有就是會提高人們對游戲的期望,像《單程票》這樣本身游戲內容就有待豐滿的半成品,系統和立繪都沒經過打磨,人物形象干癟不豐滿,這樣的游戲丟給對游戲期待值很高的玩家們,恐怕會被噴的更慘。

最最重要的是開發者對于游戲劇情的發揮會很有限,無論你向背景里塞的故事多精彩,都會有沖著原作故事來的玩家大呼“被騙了”,然后給游戲無腦打低分。

小弟打死也要說:對“魯榮漁2682號慘案”不甚了解,但是愿意支持一下國產游戲的玩家入手《單程票》,游戲雖不算高質但也算對的起19元這個價格,平時少喝幾罐肥宅快樂水買它吧,也不算貴吧。

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