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賽爾號繁殖精靈(賽爾號4月24日新精靈資料匯總 新老婆花忻來襲 主打精靈癱瘓預(yù)定)

導(dǎo)讀賽爾號繁殖精靈文章列表:1、賽爾號4月24日新精靈資料匯總 新老婆花忻來襲 主打精靈癱瘓預(yù)定2、賽爾號9月24日新精靈資料匯總 佛系長草時刻 本周只有一位新老婆3、賽爾號:赤甲

賽爾號繁殖精靈文章列表:

賽爾號繁殖精靈(賽爾號4月24日新精靈資料匯總 新老婆花忻來襲 主打精靈癱瘓預(yù)定)

賽爾號4月24日新精靈資料匯總 新老婆花忻來襲 主打精靈癱瘓預(yù)定

賽爾號有關(guān)4月24日的新精靈,其相關(guān)詳細(xì)資料在近日正式公開,本次的新精靈數(shù)量不少,但大部分都是吉祥物和倉管的命運,這里帶來具體的詳細(xì)信息和說明。

環(huán)·回響

本周活動主打的核心精靈,機(jī)械次元雙屬性,畫風(fēng)和形象看著非常的高大上,明顯的科幻風(fēng)格,加上這個屬性設(shè)計,無腦先手癱瘓控場預(yù)定了,看這個精靈的名字,懷疑是打算要推出新系列的精靈組織。

花忻

自然屬性的精靈,屬于特殊的VIP精靈,需要氪金入手,形象設(shè)計的非常好看和漂亮,典型的二次元御姐型美女,自然這個屬性實用度也不錯,強(qiáng)度多少可以期待一下,新老婆預(yù)定。

灰仔/灰栗

都是飛行屬性的精靈,前者是野生精靈通過捕捉獲取,后者是主線精靈,通過兌換獲取,這個灰色的還是雄性,而頂著光環(huán)的白色是妹子,這個有點意思,賽爾號八百年前還有所謂的精靈繁殖系統(tǒng),這次直接推出了一眼就能看出是cp的精靈,是不是意味著這個系統(tǒng)要重出江湖了?

SEK

機(jī)械屬性的主線精靈,通過兌換獲取,攝像頭 黃蜂融合到了一起的精靈,整體畫風(fēng)感覺和以前完全不同了,可能是換畫師了,這周的精靈數(shù)量不少,可惜基本上都是倉管。

喔喔

光屬性的活動精靈,通過兌換獲取,可愛賣萌類的精靈,沒有任何實戰(zhàn)價值,倉管預(yù)定。

賽爾號9月24日新精靈資料匯總 佛系長草時刻 本周只有一位新老婆

因為中秋節(jié)的原因,導(dǎo)致賽爾號對9月24日的新精靈資料更新來得比平常要晚一些,不過好在是公開了,本周的精靈數(shù)量還算是可觀,不過整體看著比較偏向于雜魚向的精靈比較多一些,屬于佛系長草時刻,下面帶來具體的新精靈介紹和說明。

魯利

純機(jī)械屬性,捕捉獲取的野生精靈,野生精靈的話,那就沒啥好介紹和說明的了,到時候在野外捕捉一個就完事了。因為是機(jī)械屬性的精靈,也別考慮什么繁殖系統(tǒng)了,這種系統(tǒng)八輩子之前就被官方給遺忘了。

魯塔

機(jī)械次元雙屬性的精靈,對比上一只來說看著要歡快和喜感很多,而且這個雙屬性看著也非常的高大上,就是可惜還是野生通過捕獲入手的精靈,所以沒什么好說的,機(jī)械次元這屬性都能出野怪了,也是離譜。

阿森納

10月的包月精靈,遠(yuǎn)古邪靈雙屬性,這個屬性倒是挺高大上和特別的,而且展現(xiàn)的氣質(zhì)也確實很到位,這一身打扮頗有大佬的風(fēng)范,不過總感覺差那么點意思,可能是臉畫得有點太過于年輕的原因吧。

帕姵特

本周唯一的一位新老婆,稀有的普通單屬性的精靈,整體畫風(fēng)頗有一種童話故事愛麗絲夢游仙境的既視感,不過本身屬于非常特別的提線木偶類型的生熱,這點看膝蓋就能看出來,如果不是膝蓋的球狀關(guān)節(jié)絕對能以假亂真,本身還是兌換入手的巔峰精靈,這畫風(fēng)也太過于二次元了一些,強(qiáng)度別有什么指望,畢竟普通屬性。

未明

本周核心主打精靈冰神秘這個偏冷門的雙屬性,短發(fā)白毛的帥氣漢子的類型,這翅膀總覺得有點眼熟,與其說是翅膀不如說是機(jī)械手臂更加的合適一些,精靈還算是帥氣,科研人員既視感很強(qiáng)。

賽爾號:赤甲蟲和紫炎蟲的愛情故事,二代烏托卡攜帶綠色火焰

赤甲蟲

火山星2010年后加入的野怪,在火山星第三層,實力碾壓前兩層野怪,高級形態(tài)為赤西西比。當(dāng)時有玩家培養(yǎng)這個精靈,如果不是因為野怪的因素影響入手率(2010年的精靈分類),覺得融合精靈要更強(qiáng)、更稀有,可能赤西西比這個精靈從技能機(jī)制會走進(jìn)玩家的實戰(zhàn)視野中。

顏值不錯,當(dāng)時比較喜歡這個精靈的造型。

但回頭想想,作為一個野怪來講,赤西西比能有機(jī)制體系,已經(jīng)算是相當(dāng)不錯的,部分融合精靈畢竟只能通過融合和獲得一只,只有那些非限定一只的,才能獲得兩只及以上,只要融合條件充足。

核心技能【溫室效應(yīng)】攻擊、特防、速度 1;拋開本攻技能,搭配技能石,只要開出加速度的屬性,平地抗一招,攜帶S級圣靈石可帶走2倍克制類精靈。

至少火系內(nèi)戰(zhàn)赤西西比是比較強(qiáng)的,我不知道有玩家用沒用過,當(dāng)時我是大亂斗碰到過,還是相當(dāng)強(qiáng)力的,火系140物理本攻也可帶走克制系精靈。

紫炎蟲

算是任務(wù)精靈,在2010年11月26日,完成版本更新后的新任務(wù)‘危險的死亡之河’之后,我們再次來到戴斯星球上面,就可以對紫炎蟲進(jìn)行捕捉了。因為這個任務(wù)當(dāng)時是久駐,所以大部分玩家還是有這個精靈的。

高級形態(tài)為妮洛娜,個人感覺這個顏值是真的一般,不過從精靈造型上來看還是和赤西西比比較相像的。

精靈強(qiáng)度比較一般,對比起火系融合精靈和部分稀有精靈還是要稍弱一些,所以這個精靈的出現(xiàn),我覺得很大的原因就是二代精靈的鋪墊必須有她。

烏托卡

二代繁殖精靈,它的父母分別是赤西西比和妮洛娜。比較容易孵出來,比起火刃的爆率我覺得當(dāng)時是高的多了,可能原因是它們的定位不太高,屬于野生精靈的二代孵化精靈,所以門檻就為玩家放低了。

外形上汲取了兩者的特點,但乍一看又不太像,火焰配色也從原本該有的紅色、透明灰色變成了偏綠色,有點鬼火的味道,外加這一身外殼,有點鬼火骷髏的意味,就是精靈沒有“惡”的眼神(眼神有點傻傻的)。

精靈總和比較一般,主要是雙攻把這個精靈有點拉胯,導(dǎo)致速度、雙防連90都沒上,說實話當(dāng)時有不少平民玩家練這個東西,我就想這東西可能平地連圣靈S的赤西西比都打不過,為什么還有那么多玩家投入實戰(zhàn)。

現(xiàn)在回想一下還是系統(tǒng)原因,可能大家覺得二代精靈和融合精靈一樣,在繁殖后強(qiáng)度會比起以前更勝一籌。可能受前幾個繁殖精靈的影響,這樣的印象更濃烈,比如火刃和熾焰之刃,但它們絕對不是一個水平線起步。

技能組沒有什么亮點,真相就是與其練這個還不如練一只魔焰猩猩。

布布花進(jìn)化史:從融合麗莎布布開始她就一直很強(qiáng)勢!巔峰一霸!

布布花,賽爾號三主寵之一,序號1,也就是賽爾號的第一只精靈。自從一個梗之后,它就一直待在巔峰BAN位前十,第三的位置從很長一段時間都沒有過動搖。也算是一個奇跡了吧,很多人對于這個“布布種子為什么能上BAN位”存在著很大的疑問,我個人的看法就是,一是“梗”,二就是占住一個BAN位,每次投票投它已經(jīng)成為了巔峰的樂趣之一??赡苋鲗櫼呀?jīng)淡出了玩家的視野,但是每當(dāng)看見這個BAN位精靈的時候,就又有想起了這個“骨灰級”精靈。

布布花 布布種子的高級形態(tài),說起來你們可能不信,當(dāng)年你們把布布花刷特攻的都錯了,它其實是只物攻精靈,特攻只有駭人的75點,你們打不死人是有原因的!布布花可能除了超級吸取之外,飛葉風(fēng)暴對上克制系可能還沒有超級吸取打出來的傷害要高。飛葉風(fēng)暴威力140,但每次使用特攻會減一?;九湔校杭纳N子、光合作用、咬碎、超級吸取,這樣還能勉強(qiáng)玩一玩,要不然在09年練布布花真的還不如練小豆芽(魔花仙子),魔花仙子比起布布花來講,不只是強(qiáng)了那么一星半點,而且顏值上也比布布花要強(qiáng)太多。我當(dāng)時巴魯斯對上布布花根本就不虛,因為一招很難打死我,除非對面一直吸取,克制也沒用。

麗莎布布 黃金布布的高級形態(tài),在2010再次和其他主寵同時有了融合新形態(tài)。融合之后的布布花可以說是飛升性的,在古拉草(二代繁殖)、依卡勞特(雙屬性融合)沒出的很長一段時間成為了很多玩家的草系主力。后來始祖靈獸出來后,才讓麗莎布布算是從草系霸主的王牌上換了下來。麗莎布布當(dāng)時的玩法很多,比如攻體、盾體都是很多的,甚至有的新手玩家雙項是攻速,當(dāng)然我并不推薦攻速,因為它的速度種族才76。比起以前,技能方面有了更大的強(qiáng)化,不管是在屬性上還是攻擊上,都可以說這個精靈很稱職。花草能量、金光綠葉保證輸出、葉綠光束消強(qiáng)、究極吸取對上克制系滿血通關(guān)、光合作用配合花草護(hù)體打SPT三回合后幾乎不動如山。比如打哈莫雷特耗技能就有它一個,當(dāng)時我是一次過,基本沒什么難度。

蒙娜麗莎 超進(jìn)化形態(tài),和其它兩位主寵一樣同時進(jìn)化,專屬魂印【莎】處于能力提升狀態(tài)時每回合恢復(fù)1/10體力值。當(dāng)時我就感覺這個“蒙娜麗莎”一定要出,沒想到真的出了。因為已經(jīng)開始了氪金時代,所以對這類精靈抱的態(tài)度也不是很好。在超進(jìn)化三主寵之中她確是唯一一個能推的上臺面的精靈,比起利爪魯斯王和熾焰金剛強(qiáng)多了,尤其是在技能方面。打活動精靈就是耗,脆皮精靈上去就是送,站不住的精靈沒法用。當(dāng)時平民隊伍感覺除了哈克薩斯之外就是她還能抗一下,只要消了強(qiáng)就能扛得住。有的關(guān)卡沒八戒消強(qiáng)根本打不過,先手直接見一個秒一個,游戲體驗極差。

生靈之主蒙娜麗莎 完全體形態(tài),最后一次給三主寵的強(qiáng)化就算是給了面子,彌補(bǔ)了“沒法用”。專屬魂印【碧】:體力低于對手時每回合吸取對手1/4體力,體力高于對手時受到的傷害減少30%。在我們現(xiàn)在看來,這條魂印還是給的太差,直接給一個30%減傷都在當(dāng)時有時候扛不住揍,就更不要說這樣左右不一的了,前半截能用的時候后半截用不了,后半截能用的時候前半截用不了,技能還能行就是實力總體來說不理想,當(dāng)前是一個需要魂印的時代,一個精靈強(qiáng)不強(qiáng)很大的因素就取決于該精靈的綜合魂印強(qiáng)度,如果魂印一般,精靈很可能就會被時代淘汰。

?如今王之哈莫賀歲檔再次強(qiáng)化,三主寵也自從完全體之后沉寂了三年之久,現(xiàn)在急需再一波強(qiáng)化。給玩家一次福利,也再次為情懷強(qiáng)化一波。

游戲推薦:玩過賽爾號的都知道,最強(qiáng)的精靈不是它

賽爾號這款游戲是以2100年(虛構(gòu)情節(jié)),地球面臨資源枯竭,環(huán)境污染問題嚴(yán)重威脅人類生活為背景。為了尋找更優(yōu)的生存環(huán)境,探索更佳能源物資,以當(dāng)時的主題情節(jié)科學(xué)家們開始了賽爾機(jī)器人的研究。集合全世界優(yōu)秀科學(xué)家,提供了最好的研究環(huán)境,在全世界關(guān)注下,賽爾誕生了,那一年改為賽爾元年。

從此,賽爾號帶著所有人類的夢想去其它星系尋找更優(yōu)的資源,賽爾們向著宇宙深處進(jìn)發(fā)。玩家可以通過扮演賽爾,指揮精靈對戰(zhàn),完成任務(wù)解鎖劇情,以達(dá)成游戲的目標(biāo)?,F(xiàn)在賽爾號的游戲已經(jīng)多種多樣,今天聊一下網(wǎng)頁版的游戲。

精靈是游戲中玩家的得力伙伴。游戲主要是以精靈的對戰(zhàn)為主。精靈獲得有野生捕捉、活動兌換、任務(wù)三大途徑獲得。精靈擁有100個等級,等級提升能力也會提升。達(dá)到一定等級可以進(jìn)化。進(jìn)化改變精靈更帥的形態(tài),并提升精靈能力。只有部分精靈擁有超進(jìn)化功能。精靈的提升也可以經(jīng)過融合,變異,繁殖,形成新的精靈,成為二代精靈。

每種精靈擁有特定的屬性,不同的精靈屬性也會相互有克制作用。精靈的攻擊有物理攻擊、特殊攻擊、屬性攻擊。攻擊次數(shù)是有限制的,超過次數(shù)需恢復(fù),否則無法繼續(xù)使用技能。

游戲有六個大星系,每個大星系包含許多星球,玩家可以自由切換星球。星球有普通和boss兩種場景,分別可以進(jìn)行捕捉野生精靈,挑戰(zhàn)boss,執(zhí)行任務(wù)等,當(dāng)玩家單擊boss和野生精靈時,就會觸發(fā)戰(zhàn)斗。絕大部分的星球都有其代表屬性。整部游戲感覺就是一個升級和收集精靈的過程,最強(qiáng)的精靈應(yīng)該是雷伊。

小時候玩這個游戲的時候是不是特別想要擁有這些神奇的精靈們呢?畢竟他們個個都 擁有神奇的技能,但是呢,很顯然這些精靈們早已遠(yuǎn)離我們而去了,就連童年一起看動漫的時光也一去不復(fù)返了。不過隨著現(xiàn)代科技的進(jìn)步,越來越多的二次元形象出現(xiàn)在了網(wǎng)友們面前,就比如最新的二次元美食經(jīng)營類手游《精靈食肆》,在游戲中,玩家化身經(jīng)營靈界美食的店長,帶領(lǐng)他們的精靈店員們探索靈界大陸,尋找各種珍稀食材,打造靈界的美食,吸引更多的精靈們前來就餐。是不是想想就很激動呢?一起點擊官網(wǎng)預(yù)約加入吧。

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