英雄聯盟kda多少算正常水平(聯盟kda多少算高)
kda10以上算合格,kda的算法是(k+a)/dX3。 kda指的是KILLDEATHASSIST(殺人率,死亡率,棚源支援率),平常以KDRATIO(KDR)笑和中表示殺人率和死亡率的對比。出自游
kda多少算合格
kda10以上算合格,kda的算法是(k+a)/dX3。 kda指的是KILLDEATHASSIST(殺人率,死亡率,棚源支援率),平常以KDRATIO(KDR)笑和中表示殺人率和死亡率的對比。出自游戲《DotA》、碰山《LOL》以及《風暴英雄》。
lol場均kda多少不坑
英雄聯盟手游kda一般在達到4或以上時算高,此時玩家個人的實力等同于大神,至于2-3之間一般都是不坑、比較強,高于1屬于一般。4.0-5.0?6.0左右7.0到8.0呢多少算嘩衫搜大腿啊這個怎么看?輸贏都2位數以上亂歷我主玩ad33場殺289個kda7.6玩法比較激進殺的多也死得多。LOL(也作lol)是常見的網絡語言用語,最初在Usenet上流行,甚至在其他媒體也有使用。這些縮略字與日俱增,并與表情符號一起被網民收集,在Usenet、IRC和其他電腦輔助溝塌首通工具的用戶間流傳。不過,使用這些縮略字引起爭議,部分人反對使用,也有人認為應避免在特定場合如商業溝通中使用。
LOL KDA9.4是什么水平??
KDA 9.4的話意味著你的殺人數和助攻數加起來除以死亡數臘穗達到了9.4。這個數據在順風局里面其實不算什么,一個輔助都可以達到;均勢局的一個carry的平均KDA一般在8左右,逆風局的話一般在6~7左右。當然這個可能根據個人水平有所差異。
英雄聯盟我的kda在7.7是個什么水平?
KDA就是:殺人隱信灶數(Kill)死亡數(Death)助攻數(Assist)按照一定比率來算的一個數值,一般好看的kda在10左右。其公式為(K+A)/D。殺人助攻多死亡少可以增加這個數值,數值越大你的水平越高。至于你的KDA7.7是什么水平,這要看你打幾場了。擴展資料:KDA的意思是戰損比,也就是你的擊殺+助攻除以你的死亡數。9.9的KDA代表了你每參與10次擊殺或者單殺只有一次的死亡。所以kda越高,證明你對隊伍貢獻越大,整體KDA高低取決于你殺敵和死亡比例,助攻是否多。AD(AttackDamage,物理傷害):普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。AP(AbilityPower,法術傷害):大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。真實傷害:少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消ADC(AttackDamageCarry)物理輸出核心:定位:提供持續物理輸出,另外由于絕大多數英雄技能無法作用于建筑,團戰時ADC往往需保持自身存活至最后,以便在團戰獲勝后快速拆除敵方防御塔。特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至后灶扮期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。坦蔽生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源
英雄聯盟kda多少算好 英雄聯盟手游場均kda多少算正常
1、這毀襪基個KDA的話,如果能夠不是負數,就是2、3這樣子,就算是達標了。正數說明玩家能正常對線,不會一直送人頭。 2、達到2或者3的數值,就說明自己能夠不死的情況下,擊殺敵人或者獲得助攻,說明玩家能游刃有余,所以算是比較標準的纖謹數值。 3、不同好磨的職業類型自然也不同,比如輔助、肉盾的KDA一般要比輸出更低也最為常見,這個只能作為一個基本判斷。