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紅警2尤里復(fù)仇補(bǔ)丁(紅警居然出新Mod了)

導(dǎo)讀紅警2尤里復(fù)仇補(bǔ)丁文章列表:1、紅警居然出新Mod了2、紅警2尤里的復(fù)仇:三大陣營的英雄單位,堪稱bug一般的能力3、15年前的農(nóng)村小網(wǎng)吧,那個時候只能玩這些單機(jī)游戲4、玩家最喜歡

紅警2尤里復(fù)仇補(bǔ)丁文章列表:

紅警2尤里復(fù)仇補(bǔ)丁(紅警居然出新Mod了)

紅警居然出新Mod了

還有《紅色警戒》的RTS老粉嗎?

粉絲們計劃為慶祝西木工作室經(jīng)典即時戰(zhàn)略游戲舉辦直播活動,包括兩場新Mod在線對戰(zhàn)演示。

一款Mod名為“Dawn of the Tiberium Age”,8月21日的最新版已經(jīng)在Mod DB上開放下載。

據(jù)悉,它支持《命令與征服》初代和《紅色警戒》,增加了新的步兵單位,新的車輛,新的地圖等,以前版本中引入的核武器特性被重新做了平衡優(yōu)化,以減少對部隊和裝甲的傷害,計劃8月28日進(jìn)行直播演示。

另一款Mod名為“Tiberian Sun Rising”,支持《命令與征服3》,不過還需要一些開發(fā)工作,但24號就會提前對外預(yù)覽下效果。

據(jù)悉,2020年的時候,EA在Steam上發(fā)布了《命令與征服:重制版合集》,《合集》包括《泰伯利亞黎明》、《紅警》4K版以及三個資料片《Covert Ops》《Counterstrike(危機(jī)任務(wù))》《The Aftermath(突發(fā)事件)》。

雖然,《紅警》有著非常多的Mod可玩,但至今仍在更新的寥寥無幾。去年,堅持開發(fā)15年的Speeder發(fā)布《心靈終結(jié)(Mental Omega)》的v3.3.6版本,項目就此宣告結(jié)束。

《心靈終結(jié)》為《紅警2》擴(kuò)展了超100個戰(zhàn)役任務(wù)(97個單人任務(wù)、36張聯(lián)機(jī)地圖、22張?zhí)魬?zhàn)地圖),包括新的陣營“Foehn Revolt(技術(shù)向AI)”,幾乎是對《紅警2:尤里的復(fù)仇》故事重構(gòu)。

來源:快科技

紅警2尤里的復(fù)仇:三大陣營的英雄單位,堪稱bug一般的能力

#頭條創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽#

說游戲,聊故事,大家好,我是小翎~

紅色警戒2是無數(shù)80、90后童年最喜愛游戲之一,其作為一款即時戰(zhàn)略游戲,在如今這個電子游戲琳瑯滿目的市場環(huán)境下,依舊受到不少玩家們的喜愛。許多對戰(zhàn)平臺里,紅警一直是頗受玩家喜愛的游戲之一。

在當(dāng)年,紅警大獲好評之后,官方也發(fā)布了一款正統(tǒng)的dlc,那便是如今已被不少玩家熟知的版本——尤里的復(fù)仇。只不過在當(dāng)年,由于大量的民間mod存在,一些玩家將尤里的復(fù)仇(以下簡稱尤復(fù))當(dāng)做是其中一款mod而已。

但如果接觸過尤復(fù)的玩家,一定也發(fā)現(xiàn)了其中劇情的銜接,以及新出了大量的作戰(zhàn)單位。除了官方,很少有民間mod能做到這種程度。而在不少新推出的作戰(zhàn)單位中,就一個非常獨(dú)特的兵種——英雄單位。

那么此篇,小編就和大家聊聊,這三種英雄單位吧,看看他們的能力都如何~

紅警2尤里的復(fù)仇:三大陣營的英雄單位,堪稱bug一般的能力

01

譚雅

在紅警2原版的劇情中,譚雅就有著舉足輕重的作用,或許也正是受到原版玩家們對譚雅的喜愛,才有了開發(fā)英雄單位的想法吧。

尤復(fù)中,譚雅由于個人功績,成了英雄單位,只能制造一個。與此同時,譚雅的能力也大幅度增強(qiáng)。包括基礎(chǔ)的護(hù)甲、血量、攻速等等。

技能上,在保留了原版擁有的技能外,譚雅還免疫了心靈控制、重裝(坦克碾壓)、以及神經(jīng)毒氣的影響。這三項能力是三個英雄單位通用的。

而譚雅的c4炸彈也得到增強(qiáng),不僅能摧毀建筑,連坦克也不放過。

02

真爺們——鮑里斯

盟軍陣營的英雄單位有譚雅,蘇軍方面的英雄單位為鮑里斯。

雖然在三大陣營的英雄單位中,鮑里斯是技能最少的一個,但其“硬實(shí)力”是絕對超標(biāo)的。技能上,鮑里斯只有英雄單位通用的技能,免疫碾壓、毒氣、心靈控制。

但在火力上,鮑里斯是最勇猛的存在,三星鮑里斯硬剛天啟也不在話下。射程長、火力猛,人形超級坦克——鮑里斯。

03

最詭異的英雄單位——尤里X

作為尤里復(fù)仇中的第三陣營——尤里陣營,其英雄單位是尤里的精英復(fù)制人——尤里X。也是三大英雄單位中,最詭異莫測,技能最花哨的單位。

比起尤里來說,尤里X擁有更加強(qiáng)大的精神控制能力,不僅僅能控制坦克、兵種等,還能控制一些建筑單位,僅有少數(shù)的中立建筑和高科技建筑無法控制。

與此同時,坐在載具上的尤里X,再也不怕小狗的偷襲了,只有在面對蜘蛛時才束手無策。而其心靈攻擊(念氣波)也得到了強(qiáng)化,終于不再敵我不分,不再傷害友方單位,而且對于敵方重裝武器也有傷害效果(蜘蛛除外,絕對天敵)。

感謝各位讀者的閱讀,也請順手點(diǎn)個贊和關(guān)注,原創(chuàng)碼字不易,萬分感謝~

據(jù)說,點(diǎn)贊關(guān)注的讀者,近期都會歐氣滿滿,財運(yùn)滾滾,開心快樂每一天~

15年前的農(nóng)村小網(wǎng)吧,那個時候只能玩這些單機(jī)游戲

在15年前,一些比較富有的鄉(xiāng)鎮(zhèn)也漸漸開始誕生網(wǎng)吧,這讓很多鄉(xiāng)下年輕人,更方便上網(wǎng),方便玩游戲了,但是一些小屯子,網(wǎng)絡(luò)并不是很發(fā)達(dá),甚至連網(wǎng)線端口都沒有,電腦設(shè)備也非常落后,那個時候只能玩一些小型單機(jī)游戲。

這要是現(xiàn)在的00后,寧可躲在家里刷短視頻,也不愿意去這樣的網(wǎng)吧。但曾經(jīng)的那些農(nóng)村90后,家庭中很少有電腦,家里條件好的只有一部老式手機(jī),比如諾基亞,摩托羅拉,這樣的型號比老年觸屏機(jī)還要老,那個時候更別說是智能手機(jī)了。所以看見能玩游戲的電腦,都會認(rèn)為這是非常新鮮的事物,哪還顧得上網(wǎng)絡(luò)問題了。

那么在當(dāng)年,在沒有網(wǎng)絡(luò)的農(nóng)村網(wǎng)吧中,就流行著這樣幾款單機(jī)游戲。

1:《血戰(zhàn)上海灘》

?當(dāng)年在網(wǎng)吧這游戲非常好認(rèn),就是桌面上的“牛仔帽”圖標(biāo),雙擊就是進(jìn)入游戲。里面一共有四個大關(guān),一個大關(guān)分為四個小關(guān),總共也就是十六關(guān)。游戲的玩法說難也難,說簡單也簡單,玩久了就會找到其中的規(guī)律。

?里面的內(nèi)容還挺豐富的,有車輛視角的戰(zhàn)斗關(guān)卡,還有生化士兵關(guān)卡。游戲的操控很簡單,只需使用鼠標(biāo)開槍即可,人物的行走是系統(tǒng)設(shè)定好的。當(dāng)年小編個人就沉迷這游戲,也是我人生中,玩的第一部電腦游戲。

2:《流星蝴蝶劍》

?當(dāng)年基本網(wǎng)吧電腦上都會必備的經(jīng)典單機(jī)游戲,就算是十幾年在落后的網(wǎng)吧都會有。在沒有網(wǎng)絡(luò)的環(huán)境下,也不會影響游玩,因?yàn)樽陨硎菃螜C(jī)游戲,所以無需網(wǎng)絡(luò)就能玩。

?但沒有網(wǎng)絡(luò)的網(wǎng)吧,只要有條通連的網(wǎng)線,基本都能實(shí)現(xiàn)局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)。當(dāng)時的《流星蝴蝶劍》很多人都愛聯(lián)機(jī)對戰(zhàn),雖然這么多年過去了,現(xiàn)在的部分網(wǎng)吧電腦中,依然存在這部游戲。

3:《俠盜獵車:罪惡都市》

?當(dāng)年在網(wǎng)吧中最受歡迎的單機(jī)大作。以它的開放性世界、高自由度、能開車、能射擊、和沒有約束性,非常受玩家們的喜愛,這些玩法在當(dāng)時非常新穎。

?到后期,找到一大堆的秘籍代碼,直接在鍵盤上就能輸入,然后觸發(fā)功能,比如生成坦克輸入“PANZER”,生成武器需要輸入“NUTTERTOOLS”。這游戲非常令人沉浸,里面的內(nèi)容會讓你忽略周圍的環(huán)境。

4:《紅警2》系列

?最經(jīng)典的RTS即時戰(zhàn)略游戲。當(dāng)時農(nóng)村再落后的網(wǎng)吧基本都會儲存,而且可能會有:官方版《紅色警戒2》、MOD《紅警2:共和國之輝》和《紅色警戒2:尤里復(fù)仇》當(dāng)中的任意一款作品。

?它和《流星蝴蝶劍》一樣,可以單人游玩戰(zhàn)役,或者遭遇戰(zhàn),也能和朋友一起聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)。這種游戲還有一種百玩不厭的感覺,就算玩上好幾局也不會感到疲勞。

5:《反恐精英1.5》

?在十幾年前,這游戲就是網(wǎng)吧的代表作?;居邪俜种耸陨系娜耍?dāng)時都是它的忠實(shí)玩家。就算沒有網(wǎng)絡(luò)的農(nóng)村網(wǎng)吧,也能玩局域網(wǎng)對戰(zhàn),堪比一部迷你網(wǎng)游,僅限網(wǎng)吧內(nèi)部的那種。單人也能進(jìn)入菜單,添加BOT機(jī)器人隊友,或者敵軍。

?當(dāng)年網(wǎng)吧的《反恐精英》都是盜版,因?yàn)檎鏇]有這樣的操作。這種游戲也非常令人沉迷,玩久了的人,經(jīng)常會在聊天中,生活中常常提起游戲中的細(xì)節(jié)?,F(xiàn)在,該游戲也依然有好多老玩家,沒事的時候重溫一下。

6:《秘密潛入》

?這游戲要比《反恐精英1.5》高檔,農(nóng)村網(wǎng)吧只有在后期才能玩得到。游戲里面的內(nèi)容要更豐富,畫質(zhì)相對較好,在沒有網(wǎng)絡(luò)的情況下,也能玩闖關(guān)模式,當(dāng)時這游戲還有半開放性世界意義,在一個關(guān)卡中,可以走來走去。

?這游戲,當(dāng)年在鄉(xiāng)下網(wǎng)吧也是數(shù)一數(shù)二的知名單機(jī)游戲。雖然現(xiàn)在已經(jīng)不再那么流行了,但也有不不少的對戰(zhàn)平臺上,依舊能看到這游戲。它是90后的一代經(jīng)典。

7:《祖瑪》

?當(dāng)年網(wǎng)吧最常見的休閑小游戲,無需網(wǎng)絡(luò),也沒有聯(lián)機(jī)部分。玩著非常簡單,看準(zhǔn)顏色相同,并三個以上排列的彈珠,然后使用鼠標(biāo)制中間的青蛙發(fā)射彈珠,顏色相同的彈珠就會消失,簡單理解就像高級一點(diǎn)的連連看。

?那么隨著現(xiàn)在的信息技術(shù)不斷提升,網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)全面普及,電腦、智能手機(jī)更是如此,網(wǎng)吧也是更加人性化,電腦的游戲效果,也要比家用電腦更流暢。

??同時,網(wǎng)絡(luò)游戲也越來越多,至于當(dāng)時的農(nóng)村網(wǎng)吧,現(xiàn)如今早已不存在,因?yàn)槊恳粋€人都有智能手機(jī)了,鄉(xiāng)下人群基數(shù)較少的區(qū)域,也就沒有網(wǎng)吧存在的必要了。

玩家最喜歡下載的十款游戲,當(dāng)中會有你的最愛

現(xiàn)在的單機(jī)游戲有很多,不管是什么類型的,應(yīng)有盡有,同時游戲多,也給玩家造成眼花繚亂,有些玩家不知道哪些作品好,哪些作品更出色,那么本期就為廣大游戲愛好者們推薦十款,玩家們最喜歡下載的游戲。

《戰(zhàn)地3》

它是一款采用現(xiàn)代軍事題材的第一人稱射擊游戲。這款作品的畫面非常真實(shí),而且當(dāng)中采用先進(jìn)的引擎,把游戲中的內(nèi)容刻畫的十分生動。游戲中的玩法也非常豐富,除了常規(guī)的步兵體驗(yàn)外,還能體驗(yàn)坦克戰(zhàn),飛機(jī)空戰(zhàn),以及載具戰(zhàn)等。在戰(zhàn)斗時游戲的場景顯得就像是電影特效。而且還有一些驚險震撼的場面。這款游戲十分受玩家們的歡迎。

《俠盜獵車手》系列

它是一款采用都市題材的開放性世界,第三人稱動作冒險游戲。這個系列的游戲比較悠久。先是從最早的2D畫質(zhì),然后直接進(jìn)化到3D視角。這樣的改變使得這個題材變得更加出色,更加真實(shí)。其中最經(jīng)典的作品是罪惡都市和圣安地列斯。當(dāng)前最新的是第5代作品。游戲的細(xì)節(jié)以及內(nèi)容和真實(shí)程度,一步部比一部更加出色,尤其是第5代作品還加入了一個龐大的線上模式,玩家可以在其中體驗(yàn)自由的戰(zhàn)斗和玩法。而且有很多內(nèi)容都是線上獨(dú)占,線下中是沒有的,當(dāng)前這款游戲在線人數(shù)極高。

《輻射4》

它是一款采用末日廢土風(fēng)格的開放性世界,第三人稱rpg動作冒險游戲。這款作品是該系列的正統(tǒng)第4代游戲,當(dāng)中的自由度更高,玩法和畫面更加出色。玩家能在巨大的開放性世界中尋找各種武器裝備,并且人物與武器裝備之間具備等級區(qū)分,等級越高的裝備強(qiáng)度越高,使用性就越強(qiáng)。同時在游戲中還具備建造模式,玩家可以用收集的零件建造房屋以及營地等,可以更好的在游戲中體驗(yàn)豐富的內(nèi)容。

《巫師3》

它是一款,采用奇幻與魔幻風(fēng)格的開放性世界,第三人稱rpg動作冒險游戲。這款作品是該系列的第3代正統(tǒng)游戲。在這款作品中的玩法豐富,自由度高,并且玩家能在其中收集各種武器裝備以及完成高自由度的小任務(wù)。其中最出色的小游戲叫做昆特牌,這個模式受到很多玩家的稱贊。游戲中除了這些還擁有非常出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng),并且具備武器升級、角色升級等元素。而且游戲中的每一位角色都刻畫得十分生動,這款游戲從發(fā)售到至今已經(jīng)有了5年,但仍然深受玩家們的喜愛。

《使命召喚》系列

它是一款采用多元素戰(zhàn)爭題材的第一人稱射擊游戲。這個系列游戲最大的特點(diǎn)就是有很高的真實(shí)度,以及像電影一樣的經(jīng)典場面和震撼場面。并且每一款游戲的戰(zhàn)斗打擊感都很強(qiáng),而且每一種槍械刻畫的都十分生動。這個系列游戲,先是從最早的二戰(zhàn)題材到冷戰(zhàn)題材,又從冷戰(zhàn)題材進(jìn)化到現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材之后,進(jìn)化到科幻戰(zhàn)爭題材。可以說這個系列游戲的體驗(yàn)性非常豐富。

《紅警2》系列

它是一款非常經(jīng)典的即時戰(zhàn)略游戲。最早的第2代以及尤里的復(fù)仇由官方推出。在后期通過mod,推出更多非官方的改進(jìn)版游戲,在其中加入了全新的內(nèi)容,以及額外的建模和素材,同時玩法也是全新的。這款作品可以說陪伴了我們的童年,然而現(xiàn)在它依舊在陪伴著我們,有情懷的老玩家,依舊沒有忘記這個經(jīng)典的即時戰(zhàn)略游戲。

《狙擊精英3》

它是一款采用二戰(zhàn)題材的半開放性世界,第三人稱戰(zhàn)術(shù)潛行射擊游戲。這款作品是該系列的第3代作品,其中主打狙擊手的戰(zhàn)術(shù)玩法,在游戲中有很多真實(shí)的細(xì)節(jié),而且操作性比較優(yōu)秀,可體驗(yàn)的元素也很多,玩家在游戲中除了體驗(yàn)狙擊步槍外,還能體驗(yàn)額外的手槍、沖鋒槍以及手雷等,而且還能在游戲中設(shè)置地雷、設(shè)置陷阱等,甚至可以用狙擊槍打爆坦克的油箱。

《生化危機(jī)2-3重制版》

該游戲是采用先進(jìn)的RE引擎,對這兩款經(jīng)典老游戲進(jìn)行重制,經(jīng)過改進(jìn)后的游戲,畫面提升巨大,當(dāng)中的內(nèi)容以及人物,建模造型堪比電影特效,而且當(dāng)中采用全新的演員,對人物模型進(jìn)行捕捉和配音,同時游戲的風(fēng)格也有巨大變化,不再采用切換式視角,而是采用常規(guī)的第三人稱視角,在新引擎的塑造下,游戲的恐怖程度大幅度提升,玩家可以完全體驗(yàn)全新引擎下的經(jīng)典老游戲。

《刺客信條》系列

它是一款采用古裝題材的開放性世界,第三人稱動作冒險游戲。這個系列是一個比較規(guī)模大的題材。游戲的場景以及風(fēng)格全部設(shè)定在古代,當(dāng)中每一個作品都十分受玩家歡迎,當(dāng)前最新的是《刺客信條英靈殿》,但最受玩家歡迎的是《刺客信條奧德賽》,這款游戲有著龐大的規(guī)模,并且探索元素很豐富,甚至在海面上都有很大的探索空間,玩家還能操控帆船與敵對陣營展開激烈的海戰(zhàn) ,這款作品的制作非常用心。

《古墓麗影》三部曲系列

這個系列是經(jīng)典古墓麗影之后重啟的三部曲作品。當(dāng)中包括《古墓麗影9》、《古墓麗影10崛起》、《古墓麗影11暗影》三款游戲。這三款作品中,第9代最受玩家們的歡迎。當(dāng)中的第10代和第11代畫面最為真實(shí),同時還加入了中文配音,三款游戲中的每一位勞拉主角,都是不同的造型,不同的臉型,游戲每一部都有更出色的驚險動作,以及刺激震撼的場面,這個系列是玩家們最了解的動作冒險游戲。

以上就是本期的十款游戲內(nèi)容,如有哪些不同想法歡迎評論,想要了解更多,那就敬請關(guān)注吧。

本該在紅色警戒中出場的榴彈炮,只因太過優(yōu)秀而被雪藏

紅色警戒游戲中的法國因?yàn)閾碛芯夼谶@個特殊單位,掌握著遠(yuǎn)距離迅速一劍封喉的神技。盟軍陣營的玩家將法國捧上了第一強(qiáng)國梯隊,蘇聯(lián)和尤里陣營的朋友也毫不掩飾對于這門武器的艷羨之情。盡管武裝直升機(jī)的落地形態(tài)也可以發(fā)射威力不俗的炮彈,然而切換操作的不便和脆弱的血量總是讓人覺得美中不足。

其實(shí)在更為古老的英文版設(shè)計藍(lán)圖里,盟軍陣營的車間里還有一款名為“howizer”的戰(zhàn)車,翻譯成中文的意思就是榴彈炮車。在紅色警戒中國崛起的MOD里,被雪藏多年的他們有幸能夠重見天日,造型與德國坦克殺手很接近,細(xì)看你會發(fā)現(xiàn)炮管的仰角抬得很高。榴彈炮車在游戲里的定位等同于V3,他們是移動的巨炮,且盟軍各國都能生產(chǎn),不存在國籍限制。

蘇聯(lián)的V3之所以被大家各種吐,根源在于火箭從飛上天際到落地開花會經(jīng)歷一個又慢又長的過程,只要對面的愛國者不停電,分分鐘給你攔下來。榴彈炮車完全不存在這個缺點(diǎn),路基防空設(shè)施和有生力量對他們毫無辦法,即便法國巨炮在基地中也沒有多少還手之力,榴彈炮車先把電站砸碎就能讓法國陷入癱瘓。

如此這般強(qiáng)力的進(jìn)攻型武器也存在致命的短板,玩過坦克世界的朋友都知道重炮類的機(jī)甲只能躲在大后方發(fā)難。前線如果缺少了足夠數(shù)量的坦克掩護(hù),榴彈炮車遭遇近身都是待宰羔羊,這一點(diǎn)和坦克殺手正好反過來。榴彈炮車屬于自行火炮,他們在紅色警戒里的調(diào)頭轉(zhuǎn)向和移動速度,跟坦克世界的同類比起來還要更加笨拙一些。

好在綜合性能做到了瑕不掩瑜,灰熊和大兵抵御鋼鐵洪流,多功能車防范空中打擊,共同給予了榴彈炮車安全舒適的生存環(huán)境。很多朋友都在各種紅警文章下面大贊光棱坦克的攻城本領(lǐng),我只想說他們是沒有機(jī)會體驗(yàn)榴彈炮車,就憑光棱坦克那么點(diǎn)爪子的長度,都還沒來得及發(fā)現(xiàn)對方就已經(jīng)被打成粉末了。

給朋友們看看榴彈炮車的造價,放在盟軍車間里他們所需的資金還是比較昂貴的。1750的價格相當(dāng)于光棱坦克的1.5倍,更是與之造型最接近的坦克殺手的2倍,也能印證我上一段所說的感受,比光棱坦克的作戰(zhàn)性能更強(qiáng),人家自然有底氣多要你一份工錢。從實(shí)戰(zhàn)的感觀來說,榴彈炮車才有資格被稱為真正意義上的坦克殺手,打得其他坦克連自己怎么掛的都不知道。

北極圈這個遭遇戰(zhàn)地形,是個紅警玩家都玩了不下100遍了吧。如果之前段落的圖片還不能很直觀地讓你體驗(yàn)到榴彈炮車的最大射距,就仔細(xì)看看我的這張截圖。光棱坦克不過橋是肯定夠不著蘇聯(lián)基地的,這幫長鼻子家伙就沒問題,一旦在正式版全部配發(fā)盟軍,紅色警戒勢必更名為榴彈警戒,不雪藏天理何存?很多時候能力優(yōu)秀并不等于合適上崗,現(xiàn)實(shí)和游戲總有相通的地方,中庸一些的人或事總是要比太突出的個體更為長久。至少還有中國崛起的MOD能夠彌補(bǔ)這個遺憾,歡迎各位親身進(jìn)入游戲體驗(yàn)。

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