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現(xiàn)在最好玩的網(wǎng)絡(luò)游戲(這些游戲經(jīng)典且好玩,至今受人追捧,甚至可以合稱為四大名著)

導(dǎo)讀現(xiàn)在最好玩的網(wǎng)絡(luò)游戲文章列表:1、這些游戲經(jīng)典且好玩,至今受人追捧,甚至可以合稱為四大名著2、熱點(diǎn)預(yù)告:永恒之塔懷舊服迎來最好玩的版本!網(wǎng)易騰訊開辟新戰(zhàn)場3、良心細(xì)數(shù)好玩少

現(xiàn)在最好玩的網(wǎng)絡(luò)游戲文章列表:

現(xiàn)在最好玩的網(wǎng)絡(luò)游戲(這些游戲經(jīng)典且好玩,至今受人追捧,甚至可以合稱為四大名著)

這些游戲經(jīng)典且好玩,至今受人追捧,甚至可以合稱為四大名著

哈嘍大家好,這里是蜻蜓隊(duì)長Zwj。相信大家都聽說過水滸傳、紅樓夢、三國演義、西游記的大名吧?而在游戲界中或許也存在著四大名著,這里隊(duì)長就來和大家分享一下個(gè)人心目中pc端上的四大名著吧!

1、玩家眾多(包括云玩家)

2、某一類型游戲中的佼佼者

3、經(jīng)歷了時(shí)間/市場的考驗(yàn)

MMORPG:魔獸世界

聊起所謂的“第一網(wǎng)游”現(xiàn)在的許多玩家可能會想到《激戰(zhàn)2》、《劍網(wǎng)3》等一系列游戲,然而對于沖浪時(shí)間較久的玩家們而言,大家心目中的第一網(wǎng)游永遠(yuǎn)都是《魔獸世界》。

作為網(wǎng)游中的老大哥,魔獸世界無論是游戲品質(zhì)還是玩法多樣性都是遠(yuǎn)超當(dāng)時(shí)市面上的其他同類型游戲的,哪怕是到了近二十年后的今天這款已經(jīng)“過時(shí)”了的游戲依舊是無數(shù)玩家心目中的神作。

FPS:CS

當(dāng)年那個(gè)局域網(wǎng)對戰(zhàn)的CS一定都給大家留下了深刻的印象吧?當(dāng)年的隊(duì)長雖然也不太感冒這一類型的游戲,但當(dāng)網(wǎng)吧內(nèi)的其他小伙伴們在那兒打得個(gè)熱火朝天之時(shí)隊(duì)長也總是會饒有興趣的在那兒看他們玩,至于游戲好玩在那里或許就得由CS玩家們來仔細(xì)解釋一番了。

值得一提的是,作為正統(tǒng)續(xù)作的CS:GO如今依舊是steam中最受歡迎的游戲之一,以至于同樣經(jīng)典且好玩的Dota2成為了“萬年老二”。

tip:每隔一段時(shí)間steam中總會竄出一些爆款/小爆款,但CS:GO總是穩(wěn)如老狗一般的穩(wěn)居前三,除了好玩之外,理財(cái)能力拉滿也是許多玩家選擇它的理由之一。

ARPG:暗黑破壞神

現(xiàn)如今的市面上諸如《恐怖黎明》、《流放之路》甚至是《泰坦之旅》都擁有著一大批受眾,這類游戲一般都被統(tǒng)稱為“刷子游戲”,而作為刷子游戲的鼻祖《暗黑破壞神》(前兩代)的地位自然是比后來者們要更高的。

這類游戲很“怪”,你說它好玩吧,它不過就是刷怪更新裝備打出更好的數(shù)據(jù)刷更強(qiáng)的怪獲取更好的裝備的循環(huán)罷了;你說它不好玩吧,你又無法解釋玩家們那種隔一段時(shí)間不刷渾身上下就像有螞蟻在爬的現(xiàn)象……

RTS:war3

聊起RTS類游戲大家的爭議或許就比較大了,因?yàn)闊o論是紅警、星際、魔獸爭霸還是帝國時(shí)代都是這類游戲中的佼佼者,雖然在細(xì)節(jié)上有區(qū)別,但對于非深度玩家們而言這類游戲似乎又沒什么不同之處。

這里之所以將war3排在這些游戲前面,其實(shí)就和war3中的各種rpg地圖這種加分項(xiàng)有關(guān)了,除了本體品質(zhì)拉滿外,諸如澄海、dota、真三等在當(dāng)年也都是王炸級別的,尤其隊(duì)長還是一位深度dota迷,因此這里把war3放在它們前面應(yīng)該也可以說是無可厚非了吧?

正如“一萬個(gè)人眼中就有一萬個(gè)哈姆雷特”一般,不同的玩家心目中的“四大名著”,這里隊(duì)長說的只是個(gè)人心目中四大名著罷了,不為別的就圖一樂!

那么各位對此有什么看法呢?歡迎在評論區(qū)留言討論、補(bǔ)充,記得長按點(diǎn)贊支持一波哦。#游戲#

熱點(diǎn)預(yù)告:永恒之塔懷舊服迎來最好玩的版本!網(wǎng)易騰訊開辟新戰(zhàn)場

新的一周又開始了,本周又會有哪些好玩的新游戲等著我們呢?一起來看看吧。

【本周熱點(diǎn)更新】

劃重點(diǎn):《永恒之塔》懷舊版2.0更新在即 最經(jīng)典版本即將來襲!

《永恒之塔》是由韓國NCsoft公司開發(fā)的一款3D大型MMORPG游戲,中國大陸由盛趣游戲代理運(yùn)營。在踏上《永恒之塔》的冒險(xiǎn)之旅中,玩家們能體驗(yàn)到逼真而華麗的畫面特效、精美的角色外觀與時(shí)裝造型、絢麗的戰(zhàn)斗模式,以及充滿激情的大規(guī)模PVP/PVE斗爭。

《永恒之塔懷舊服》將于8月3日全面更新2.0版本“進(jìn)軍龍界”,新增龍界地圖、大型副本、飛行通道風(fēng)路和回歸通行證等多項(xiàng)內(nèi)容,帶你體驗(yàn)恢弘龍界的史詩傳奇。

懷舊版新服“傲世八星”預(yù)創(chuàng)建于7月27下午14點(diǎn)正式開啟。天使笑顏、魔族媚態(tài),由你自由刻畫。同時(shí),完成角色預(yù)創(chuàng)建,還可獲得“預(yù)創(chuàng)建必備禮包”。

劃重點(diǎn):爐石公布“納斯利亞堡的懸案”135張新卡 8月3日正式上線

《爐石傳說》官方宣布最新擴(kuò)展包“納斯利亞堡的懸案”135張?zhí)桨钢黝}的卡牌已全部公布,全新關(guān)鍵詞“注能”,全新卡牌類型“地標(biāo)”,新版本將在8月3日上線,預(yù)購現(xiàn)已開啟,一般在2號結(jié)束。另外,購買超級合集可得戰(zhàn)士英雄皮膚德納修斯大帝。

全新的卡牌類型“地標(biāo)”將帶玩家探索城堡周圍的土地。地標(biāo)需要先消耗法力值才能置入戰(zhàn)場,隨后就可以在回合中免費(fèi)激活,每次都能產(chǎn)生強(qiáng)大的效果。每次激活都會消耗1點(diǎn)耐久度,并且進(jìn)入1回合的冷卻。

新關(guān)鍵詞“注能”可在特定數(shù)量的友方隨從死亡后,玩家手中具有注能關(guān)鍵詞的注能卡牌就會變?yōu)楦鼜?qiáng)大的卡牌。

感興趣的玩家記得預(yù)購新包。

劃重點(diǎn):全屏?xí)诚硪暵犘麦w驗(yàn) 盛趣《彩虹島》將迎史上最大規(guī)模更新

在國內(nèi)運(yùn)營十五年后,這款2D橫版卡通網(wǎng)游正邁出自我革命的一步。7月30日,盛趣游戲旗下《彩虹島》新版本LABOOM將率先在新區(qū)“吉恩蒂亞”上線。

據(jù)悉,這會是該作史上最大規(guī)模的更新,將對游戲畫面分辨率、UI、玩法、劇情、職業(yè)、易用性等幾乎所有核心要素進(jìn)行迭代升級。在新區(qū)上線一周后,該版本預(yù)計(jì)于8月6日在全區(qū)服同步上線。

劃重點(diǎn):《馬力歐賽車8 豪華版》DLC第二彈將于8月5日推出

任天堂此前宣布《馬力歐賽車 8 豪華版》將推出全新付費(fèi) DLC 內(nèi)容 " 新增賽道通行證 ",陸續(xù)追加 6 彈歷代游戲中精選出來的重制賽道,總計(jì) 48 條新賽道。第一彈 DLC 已于 3 月 18 日率先推出,官方現(xiàn)宣布第二彈將于 8 月 5 日推出。

第 2 彈更新包含了 " 大頭菜杯 " 和 " 螺旋槳蘑菇杯 " 兩個(gè)獎杯賽,其中包含了一條系列首次登場的賽道 " 冰品摩天樓 ",整條賽道都采用反重力設(shè)計(jì),除此之外還有 N64 版的 " 干旱沙漠 " 、手游版的 " 雪梨沖刺 "、Wii 版的 " 蘑菇峽谷 "、SFC 版的 " 馬力歐賽道 3"、NDS 版的 " 瓦路易吉彈珠臺 "、GBA 版的 " 白雪天地 "、手游版的 " 紐約分鐘 ",共計(jì) 8 個(gè)嚴(yán)選的新賽道。

本作未來還將陸續(xù)放出另外 4 彈更新,持續(xù)更新直至 2023 年底,共計(jì)為游戲增添 48 條新賽道,通行證售價(jià) 2500 日元(約合 134 元)。

【本周新游測試】

劃重點(diǎn):累計(jì)預(yù)約人數(shù)超 200 萬!米哈游新作《絕區(qū)零》首測終于定檔

今年 5 月,國內(nèi)知名游戲開發(fā)商米哈游公布了旗下全新動作游戲《絕區(qū)零》的首支預(yù)告片,并同步開啟首測招募,吸引了超 200 萬名用戶報(bào)名。

今天,絕區(qū)零官方終于宣布,游戲的首次測試 " 調(diào)律測試 " 將在 8 月 5 日上午 10 點(diǎn)正式開啟。

本次測試為小規(guī)模封閉性測試,支持PC和IOS平臺,目前可能是出于安全性考慮,安卓平臺無法參與測試。

由于此前米哈游旗下的作品都在首測時(shí)展現(xiàn)出了不錯的品質(zhì),所以《絕區(qū)零》這次很可能也會有一個(gè)不錯的效果,玩家大可期待一下。

劃重點(diǎn):《永劫無間》PVE模式“征神之路”預(yù)告 8月5日開測

最近永劫無間官方公布全新PVE模式【征神之路】預(yù)告片,全新模式【征神之路】(測試版)8月5日-7日,8月12日-14日,限時(shí)開啟,目前開放第一章內(nèi)容。寧紅夜、崔三娘、季滄海、胡桃將直面降臨的萬象。

由于《永劫無間》是一款純粹的PVP吃雞游戲,一直以來也面臨大量手殘玩家被打退坑的狀況,制作人關(guān)磊也常常會在采訪中表示,被打流失是一種無可奈何的狀態(tài)。所以這個(gè)PVE模式很有可能會成為游戲抓住流失用戶的新起點(diǎn)。

不過,目前尚未知曉游戲PVE玩法的真實(shí)樣貌,具體內(nèi)容還需要玩家繼續(xù)等待。

【本周新游發(fā)售】

劃重點(diǎn):《仙劍奇?zhèn)b傳7》公布主機(jī)版新預(yù)告 8月4日將登陸PS4和PS5平臺

PlayStation官方在推特上公布了《仙劍奇?zhèn)b傳7》PS4/5版游戲預(yù)告,該作將于8月4日登陸PS4和PS5平臺。游戲此前已經(jīng)在2021年10月22日上線發(fā)售,登陸Steam。

《仙劍奇?zhèn)b傳七》是由軟星科技(北京)有限公司開發(fā)的動作角色扮演類游戲。本作注重劇情和游戲性的雙重體驗(yàn)。故事圍繞人、神、魔三族進(jìn)行展開。

游戲雖然采用了對仙劍來說較為新穎的即時(shí)戰(zhàn)斗,但由于內(nèi)核簡陋、角色僵硬、劇情瑪麗蘇等各種原因,一直都被玩家們詬病,目前Steam的評價(jià)也就只有71%,剛剛達(dá)到好評的標(biāo)準(zhǔn)。

劃重點(diǎn):網(wǎng)易多人在線射擊《Lost Light》于8月4日Steam發(fā)售

最近網(wǎng)易游戲開發(fā)的“塔科夫類”射擊游戲《Lost Light》將于8月4日正式在Steam發(fā)售,目前還無法在國區(qū)商店中搜到這款游戲。

和此前騰訊推出的塔科夫手游《暗區(qū)突圍》類似,這款游戲其實(shí)也是一款塔科夫手游,據(jù)網(wǎng)易官方的介紹,游戲可以實(shí)現(xiàn)移動端和PC端的互通,體驗(yàn)跨平臺多平臺對戰(zhàn)。有一說一,那手游玩家不得被打爛了啊。

另外,這類游戲由于過于硬核,所以端改手的難度比較大,參見《暗區(qū)突圍》,即使有大廠加持,上線后熱度也有些維持不住,暢銷榜已經(jīng)跌到了六十名左右。

如果網(wǎng)易真能做出一款像樣的競技端游,或許才能讓游戲在Steam上火起來吧。

劃重點(diǎn):《請出示文件》8月5日出手機(jī)版 當(dāng)海關(guān)維護(hù)入境安全

模擬游戲《請出示文件》的開發(fā)者在推特宣布,這款游戲?qū)⒂?月5日登陸手機(jī)端(iOS和安卓),之前該作已登陸ipad、PC和PSV。

《請出示文件》是一款非常另類的游戲,游戲中你是一個(gè)海關(guān)人員,而你的工作就是審核入境的人員資料,并且蓋下放行或是不放行的印章,當(dāng)然每天的結(jié)束都會有不同的突發(fā)事件。

【本周熱點(diǎn)事件】

劃重點(diǎn):Steam生存游戲節(jié)公布 8月1日正式開始

V社官方宣布Steam生存游戲節(jié)將于8月1日正式開始,持續(xù)到8月8日,同布公開生存游戲節(jié)前導(dǎo)預(yù)告,節(jié)日期間將包含新游試玩Demo、游戲折扣等諸多內(nèi)容,圈出領(lǐng)地,搜尋食物,戰(zhàn)勝惡劣環(huán)境。

對生存類游戲感興趣的玩家不妨關(guān)注一下,或許會有一些頗具創(chuàng)意的新Demo出現(xiàn)呢。

劃重點(diǎn):快手將于8月1日起調(diào)整傳奇游戲直播權(quán)限

7月29日,快手科技發(fā)布公告稱,平臺將于8月1日起對傳奇游戲直播權(quán)限實(shí)施調(diào)整,重點(diǎn)主要包括:通過與平臺合作等方式及相關(guān)規(guī)則篩選,組建傳奇主播池;限制傳奇游戲直播權(quán)限,非主播池內(nèi)主播不能直播傳奇游戲;根據(jù)違規(guī)情況對帳號做出關(guān)播、直播權(quán)限限時(shí)封禁的處罰。

說白了以后傳奇主播只能掛靠傳奇官方了,不然就要封直播間。

劃重點(diǎn):任天堂將于8月1日開始Switch夏促活動,最高30%折扣

任天堂宣布將于 2022 年 8 月 1 日至 8 月 16 日舉辦 NS 日服夏促活動,本次活動最高有 30% 折扣。

在特賣期間,《馬力歐派對 超級巨星》《超級馬力歐3D世界 狂怒世界》《塞爾達(dá)傳說 天空之劍》和《三角戰(zhàn)略》等 12 款游戲都可以享受活動折扣。

劃重點(diǎn):《EVE:Valkyrie》和《Sparc》將于8月5日停服

《EVE:Valkyrie》和《Sparc》兩款游戲官方宣布將于8月5日停服,之后游戲?qū)⒉辉倏赏妗?/p>

據(jù)了解,CCP Games開發(fā)的太空格斗游戲《EVE:Valkyrie》是有史以來第一款多人VR游戲之一,具有特別重要的意義,在HTC Vive和PSVR頭顯出現(xiàn)之前,它是Oculus Rift的獨(dú)家發(fā)布。作為CCP流《EVE Online MMO》的衍生產(chǎn)品,該游戲允許玩家跳入宇宙飛船的駕駛艙,并在線上與對手對峙。

這兩款游戲的停服其實(shí)并不讓人意外,因?yàn)镃CP早在2017年就退出了VR市場,而且游戲的開發(fā)部門也都被出售了,停服也是正常之舉。

良心細(xì)數(shù)好玩少氪的小眾手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,帶你告別游戲荒

游戲是價(jià)格最低廉的消遣手段,無論男人女人。

隨著手機(jī)功能的提升,越來越多的人玩游戲從PC端轉(zhuǎn)移到了手機(jī)端,手游逐漸成了游戲產(chǎn)業(yè)的主力軍,也成了游戲公司的主要收入來源。

不過,似乎是為了彌補(bǔ)開發(fā)手機(jī)游戲端的投入,眾多游戲廠商在手機(jī)游戲端也設(shè)置了眾多氪金項(xiàng)目,648也成了各類手游的代名詞,這實(shí)屬加劇了玩家負(fù)擔(dān)。目前國內(nèi)手游品類眾多,但不氪金能玩下去的真的不多,下面作者就簡單介紹幾個(gè)好玩少氪的手游,至于符不符合作者介紹的重點(diǎn),還請各位憑良心說話:

一、回合制中的良心巨作:神武4手游

神武4手游作為多益網(wǎng)絡(luò)的游戲IP大作,是由原夢幻西游策劃“老徐”一手打造。提到神武4手游,你可能不太熟悉,但夢幻西游卻基本是80.90后的一個(gè)回憶,目前已經(jīng)在網(wǎng)游市場生存20年時(shí)間并保持熱度不斷,而老徐作為夢幻西游的初期策劃,起著至關(guān)重要的作用。

這款游戲基本延續(xù)夢幻西游的風(fēng)格,畢竟是由同一名策劃打造,為此,網(wǎng)易曾數(shù)次起訴多益網(wǎng)絡(luò)的神武系列網(wǎng)游,生怕?lián)屨剂藟艋梦饔蔚氖袌龇蓊~。

與夢幻西游不同的是,神武4手游是個(gè)不怎么氪金也能玩得很好的游戲,而夢幻西游基本已經(jīng)成為了金錢的代名詞,一件裝備成百上千萬的均屬正常,玩夢幻西游不氪金上萬基本屬于難民中的難民。

神武4手游在各個(gè)階段均會贈送你相應(yīng)的滿技能寵物,氪金玩家雖然有更大的可能性獲得強(qiáng)力寶寶,但也有很大可能氪金上萬還不如一分不充的玩家運(yùn)氣好;裝備寶石完全可以靠日常獲得的游戲貨幣購買提升,當(dāng)然氪金玩家會提升得更快一些,但裝備最高段都有限制,很多玩家通過卡級無限縮小了與氪金玩家的差距。

整個(gè)游戲,即便你不氪金或者只靠月卡度日,也能玩得很開心快樂,這就是神武4手游獨(dú)有的魅力,游戲內(nèi)很多大區(qū)卡級號眾多,基本都是養(yǎng)老玩家,大家都以聊天打屁當(dāng)做休閑消遣,氛圍較好,很少出現(xiàn)攀比成風(fēng)的現(xiàn)象。

二、動作類手游的永恒經(jīng)典:崩壞3rd

我可以打包票,即便如今已經(jīng)即將2023年了,仍有人沒有接觸過這個(gè)游戲。它真的很小眾,小到以前從沒有打過任何廣告,可提到它的游戲公司:米哈游,可能就已經(jīng)有小伙伴意識到了什么,而如果提到一個(gè)大作:原神,絕大多數(shù)小伙伴可能就會露出恍然大悟的表情。

作為崩壞學(xué)員2、崩壞3rd、原神的創(chuàng)作公司,米哈游太低調(diào)了,可我們卻完全不能因?yàn)樗驼{(diào)而不相信它的作品:

米哈游旗下游戲原神是有史以來最成功的手游之一,Sensor Tower的數(shù)據(jù)顯示,在2020年9月推出后,原神在上架的第一年就賺了20億美元。截至2022年5月,《原神》在App Store 和 Google Play 商店上已獲得超過30億美元的收入。原神也是近年來最受歡迎的出海游戲之一,Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,2021年中國手游海外收入榜TOP30榜單中,原神位列第一。而根據(jù)2021上海企業(yè)百強(qiáng)榜,米哈游2020年以約101.28億的營收位列第88名。2022年中國《新財(cái)富500富人榜》,米哈游CEO蔡浩宇以553.5億元財(cái)富首次上榜,排名第73位。

這個(gè)游戲好在哪?好在人物立繪、好在畫面精美、好在細(xì)節(jié)精致、好在打擊感強(qiáng)烈、好在世界觀完整、好在各方各面,從作者的體驗(yàn)來看,國內(nèi)除了同一公司出品的原神外,作為一款游戲而言,甚至任何品類都無法與其爭鋒,甚至,三蹦子的玩家經(jīng)常自嘲:“米哈游從不需要給崩壞3打過多的廣告,它的廣告效果來自同行的襯托”,看似狂妄的話語背后,實(shí)則是崩三玩家對現(xiàn)實(shí)的一種屈服。

但它也有自己的致命缺點(diǎn),例如讓你不自覺的想氪金、例如讓你后期覺得有些許無聊、例如游戲已經(jīng)擴(kuò)展到了近21GB的內(nèi)存??墒?,相信我,剛接觸它的玩家絕對不會發(fā)現(xiàn)它的缺點(diǎn),因?yàn)樗膬?yōu)點(diǎn)都需要你慢慢發(fā)掘。

三、二次元養(yǎng)成系列的巔峰:碧藍(lán)航線

與崩壞學(xué)園2及一系列的養(yǎng)成游戲相似,碧藍(lán)航線可以說是青出于藍(lán)而勝于藍(lán),這個(gè)游戲?qū)τ谙矚g養(yǎng)成和萌系立繪的玩家而言,戒不掉的。

同時(shí),它完美解決了沒閑沒錢這類玩家的苦惱,這么說吧,假如在這個(gè)游戲氪金一萬元,你甚至有可能發(fā)現(xiàn)還多氪了5000元實(shí)在找不到地方消費(fèi),而它還有免費(fèi)托管功能,解放你的肝硬化問題。

這款由bilibili獨(dú)家代理的手機(jī)游戲,一直保持長久不衰的重大原因之一,就是在同系列的游戲中,實(shí)在很難有其他游戲在游戲性和細(xì)節(jié)上擊敗它。

如果非得說一下它的具體特點(diǎn):

(1)未來架空世界觀設(shè)定,“艦?zāi)铩睙衢T題材。

(2)上百位精美角色立繪,頂尖畫師聯(lián)手打造。

(3)獨(dú)特的即時(shí)海戰(zhàn)玩法,融入養(yǎng)成與收集元素。

不說了不說了,自己上手感受一下吧,千言萬語都不如親身實(shí)踐,畢竟理論來源于實(shí)踐嘛。

四、競技類手游的另一個(gè)巔峰:虛榮(國服已停運(yùn),自行搜索外服下載)

此生無悔入虛榮,來世再戰(zhàn)海希安。

因?yàn)閷W(xué)業(yè)放下了這款游戲。但每當(dāng)戰(zhàn)歌響起,我總會想起那交織著科技與魔法的奇幻海希安城,熱淚盈眶。

——虛榮玩家宣言

為什么說它是競技類手游的另一個(gè)巔峰?因?yàn)榧词顾幌裢跽邩s耀有英雄聯(lián)盟的玩家基礎(chǔ)和海量宣傳,也是可以秒殺峽谷的存在。而它落寞的原因,居然是像諾基亞太“耐用”一般的荒唐,因?yàn)椴僮骷夹g(shù)要求過高!

2014年9月10日,當(dāng)世人的目光被最新款的iPhone吸引到那年的蘋果發(fā)布會上的時(shí)候,讓許多游戲玩家感到驚喜的是,作為演示新機(jī)型的產(chǎn)品,《虛榮》的首次亮相著實(shí)讓人震撼了一把。

優(yōu)秀的畫面加上高度還原傳統(tǒng)MOBA玩法,《虛榮》的橫空出世一度被譽(yù)為最為正統(tǒng)的手機(jī)MOBA游戲。

然而隨著MOBA類手游的品類越來越多,《虛榮》本身一些隱藏在背后的問題逐漸浮出了水面,這其中包括了玩家入門門檻較高、之前提到的操作模式的水土不服等等原因。

多的不再多說,虛榮與王者榮耀的區(qū)別,就像曾經(jīng)的DOTA與英雄聯(lián)盟的區(qū)別,喜歡真正競技網(wǎng)游的朋友,自己上手試一下吧。

最后,用喜歡競技玩家的一句話結(jié)束虛榮簡介吧:“傷痕累累死去的戰(zhàn)士終究是戰(zhàn)士,再完美的蒼蠅也不過是蒼蠅”。

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12年后,它依然是我們能玩到最有單機(jī)味兒的武俠網(wǎng)游

一個(gè)從圖書館開始的江湖,一段從俠義鎮(zhèn)出發(fā)的冒險(xiǎn),竟讓我們魂?duì)繅艨M了12年之久。

  對于任何一個(gè)老玩家來說,這個(gè)游戲中有著太多突破時(shí)代桎梏的設(shè)計(jì),在《武林群俠傳ol》俠義江湖中度過的時(shí)光都是一段能讓人銘記一生的回憶。

就像一開始的我們,會因?yàn)橛螒騽?chuàng)建角色時(shí)高科技的界面產(chǎn)生疑惑:這不是一個(gè)武俠游戲嗎?也會為從圖書館穿越回武俠世界的“神展開”而沉迷,在真正作為一個(gè)外鄉(xiāng)人融入了《武林群俠傳ol》俠義江湖的世界后,游戲中光怪陸離的豐富武學(xué)招式和個(gè)性鮮明,充滿正邪沖突的朋友們讓我們真正了解了“武林”和“群俠”的含義。

  12年過去了,坐在電腦前的“俠客們”或許早就沒有原本的意氣風(fēng)發(fā),幾度沉浮,《武林群俠傳ol》俠義江湖卻一直在保持著自己的初心,等待著大家,5月2日,《武林群俠傳ol》俠義江湖的最新版本“俠義江湖”也終于要上線了。

  畫面重置,操作方式從鼠標(biāo)到鍵盤 鼠標(biāo)的革新,游戲玩法的優(yōu)化和門派之間定位技能的平衡,“俠義江湖”的版本完全可以說是既“504(玩家對于現(xiàn)在武林群俠傳的愛稱)”之后重置的“505”了。

  而游俠網(wǎng)也很榮幸地得到了這次測試的資格,可以進(jìn)入《武林群俠傳ol俠義江湖》的世界,再一次拾起早就深藏在心底的俠客情。

  這份充滿著“古早味兒”的俠客情,在初見經(jīng)典的圖書館創(chuàng)建角色界面候,在剛進(jìn)入俠義鎮(zhèn)熟悉的BGM響起時(shí)便將我心中對于《武林群俠傳ol》俠義江湖塵封許久的記憶再度激活了。

  “俠義江湖”之下的《武林群俠傳ol》還能像當(dāng)初一樣讓玩家們滿意嗎?

每個(gè)人的江湖故事都是從拜入刑天門、風(fēng)云谷、毒龍教、無極醫(yī)宮而開始的,我們的冒險(xiǎn)旅程卻也沒被框死在門派、主城、副本這樣非常游戲化的概念中,舉幾個(gè)簡單的例子:

  《武林群俠傳ol》俠義江湖的整體世界觀按照現(xiàn)在標(biāo)準(zhǔn)來說應(yīng)該是有些低武的,就算是作為主角的我們,也并沒有移山填海式的華麗神功,每個(gè)門派的技能都是非常寫實(shí)的“內(nèi)功”和“外功”,一個(gè)主遠(yuǎn)程,一個(gè)主近戰(zhàn),且沒有雙修的法門,不同的門派,不同的功法,必須選擇最適合自己的。

  更讓人驚喜的是,在門派技能之外,這個(gè)世界上還存在著許多“江湖絕藝”,因?yàn)檫@些技能是需要在游戲中進(jìn)行各種探索之后才能學(xué)會的,可能是在幫助了某個(gè)看著非常不靠譜的道士后,他拿出的一本《太極真藏》,也或許是終于將內(nèi)功大師的好感刷滿了,他才會傳授的《九陽神功》。

  ▲對于我們來說,這些角色也不止是傳授技藝的NPC那么簡單

游戲里的副本雖然有最佳團(tuán)隊(duì)人數(shù)的推薦,但只要你覺得實(shí)力足夠,只身匹馬挑戰(zhàn)也是可以的,更有趣的是,不同等級可以挑戰(zhàn)的副本并不只是作為一個(gè)“讓玩家打敗BOSS拿裝備”的載體而存在的,而是和玩家們對于江湖的探索程度息息相關(guān)的。

  比如45級的副本火燒金城光是開啟就要經(jīng)歷“拯救7名金縷童子以及一位皇子——擊破水缸撲滅金城的大火——擊敗熾火蟾蜍”這好幾個(gè)階段,而在完成副本最終打敗了BOSS赤焰年獸之后,再進(jìn)入65級的副本“勇闖皇城”時(shí),過場動畫會因?yàn)殡[藏條件達(dá)成而變得不同,你會發(fā)現(xiàn)自己身邊多了一個(gè)被自己拯救的小皇子。

  當(dāng)然,玩家們最關(guān)心的副本獎勵也會變得更豐厚。

  和許多恨不得將“你該去哪兒干什么獲得什么”直接懟到玩家臉上的網(wǎng)游對比,《武林群俠轉(zhuǎn)OL》的世界更加具有江湖的硬派和真實(shí)感,這個(gè)世界很多東西都無法被數(shù)值化,你學(xué)習(xí)武藝需要找對應(yīng)的人物,你在游戲中做的選擇和這個(gè)世界的走向息息相關(guān)。

  但這也正是《武林群俠傳ol》俠義江湖被玩家稱道,有著“單機(jī)游戲式”的部分。

在非常單機(jī)的游戲體驗(yàn)之外,《武林群俠傳ol》俠義江湖也不是一款主張“玩家自閉”的MMORPG。

  和其他玩家組隊(duì)下副本,利用副本產(chǎn)出打造出更好的裝備,不同職業(yè)的相互配合會讓許多高難度的副本大幅度簡單化,玩家隊(duì)伍的組成肯定不止是“1 1=2”那么簡單。

  而和傳統(tǒng)的江湖一樣,作為玩家之間的PK切磋,解決個(gè)人恩怨的最直接手段,《武林群俠傳ol》俠義江湖中也有著非常重要的PVP玩法,而“俠義江湖”中,更非常與時(shí)俱進(jìn)地增加了“一戰(zhàn)成名”這個(gè)將許多玩家隨機(jī)投放在地圖上,并最終決出最后王者的吃雞模式。

  兌換更好看的時(shí)裝,培養(yǎng)更強(qiáng)力的寵物,在野外和玩家搶奪強(qiáng)大的地圖BOSS擊殺權(quán),任何一個(gè)玩家任何一款MMORPG的玩家,在進(jìn)入《武林群俠傳ol》俠義江湖后也肯定不會對這些元素感到陌生。

  該有的MMO元素,《武林群俠傳ol》俠義江湖一個(gè)也少不了。

  當(dāng)然,對于如今的玩家來說,12年后的《武林群俠傳ol》俠義江湖就像是幾經(jīng)沉淀的寶玉,早已經(jīng)沒有當(dāng)年吸引人的奪目光芒,但一個(gè)游戲能在這個(gè)市場中,特別是幾乎被打入“夕陽產(chǎn)業(yè)”的端游市場里,有一份屬于自己的成就,是非常不容易的。

  至于原因,前面我提到了了很多《武林群俠傳ol》俠義江湖好玩的地方,但我更想用制作人莊凱雄的一句原話來解釋:“我是個(gè)熱愛遊戲的人,有時(shí)候想想,現(xiàn)在還有很多朋友熱愛武林,真的也很感動。大家這10年裡一定玩過很多別的遊戲,但還在繼續(xù)玩武林,相信不是武林群俠傳完美無缺,而是與我一樣,這裡一定有大家的很多情感與記憶,這是無法複製的?!?/p>

  每個(gè)向往著江湖的玩家,才組成了游戲中的“武林”和“群俠”。即將在5月2日正式開服的新版本“俠義江湖”,也還在12年前的原點(diǎn),等待著你再次造訪。

盤點(diǎn)我那些年玩過的網(wǎng)游和手游!看看你玩過幾款!

玩游戲雖然能帶來快樂,能打發(fā)時(shí)間和消除寂寞,卻也帶來了很多痛苦和煩惱!比如投入時(shí)間和金錢,視力下降等。如果給我一次重新選擇的機(jī)會,我會毫不猶豫地選擇拒絕所有游戲!

記得第一次接觸網(wǎng)游是在2003年(暴露年齡了),那時(shí)最火爆的游戲是反恐精英和傳奇,其實(shí)不火也不行,因?yàn)槟菚r(shí)候網(wǎng)游沒幾款,稍微好玩點(diǎn)的都火了!

下面來介紹一下本人這些年玩過的游戲!

傳奇世界(2003年)

那時(shí)候看他們在網(wǎng)吧玩得熱血沸騰,激烈程度像是上戰(zhàn)場似的,在網(wǎng)吧里大吼大叫,一個(gè)個(gè)打了雞血似的興奮!我也跟著注冊了一個(gè)賬號,剛開始傻傻的啥也不懂,也沒人教,就是跑到外面打打怪,卻老是被怪給打死了!大概玩了一周那樣,有一天升段位了,然后彈出一條消息,大概意思就是要充點(diǎn)卡了,不充點(diǎn)卡不讓你玩了!我嘞個(gè)去,那個(gè)氣呀!玩得剛有點(diǎn)門路就讓我充點(diǎn)卡了,那時(shí)還是學(xué)生,哪有閑錢充點(diǎn)卡!上網(wǎng)的錢都是省出來的!就這樣,第一款網(wǎng)游被我拋棄了!后來有玩過私服的。

反恐精英(2003年)

去網(wǎng)吧找一個(gè)鄰居大哥哥玩,看到他正在玩反恐精英,拿著AK47一打一個(gè)準(zhǔn),玩得那叫一個(gè)爽!我在旁邊看得別提有多羨慕,差點(diǎn)沒拜他為師!我也手癢癢了,想玩玩這款游戲,可是網(wǎng)吧爆滿,根本沒位置!我等呀等,不知等了多久,終于有一個(gè)位置了!我趕緊沖了過去坐下!生怕被別人搶走了位置!然后喊來網(wǎng)管交了錢,讓他給我安排這臺機(jī),迫不及待地打開了反恐精英。大哥哥過來指導(dǎo)了下玩法,接著就回去玩他自己的游戲了。我自己滿懷期待地玩了起來!可是根本找不到他玩的那種感覺,鼠標(biāo)不聽話,瞄不準(zhǔn),各種動作我都很生硬,出去沒兩下就被爆頭…我這人急性子,玩了沒到半個(gè)小時(shí)就上火了!TND這也能玩???鼠標(biāo)一摔,老子不玩了!一氣之下退出了游戲!就這樣人生第二款游戲被我拋棄了!后來斷斷續(xù)續(xù)有玩過幾次,也沒能讓我上癮,感覺我就不是玩這款游戲的料!

暴力摩托.搶灘登陸.各類單機(jī)游戲和棋牌(2003年)

傳奇要充點(diǎn)卡,不玩了!反恐精英不適合我,也不玩了!那我總得玩點(diǎn)別的,于是各種單機(jī)游戲就成了我的目標(biāo)!這其中屬暴力摩托和搶灘登陸玩得最多,其次是暗黑和各類棋牌游戲(斗地主,麻將,雙扣,五十K等)

QQ堂.自由幻想等(2004年)

2004年大概是騰訊游戲開始走向成功的時(shí)候,網(wǎng)吧里QQ堂.自由幻想等游戲開始火起來,我也跟隨大軍加入。還有一些游戲一時(shí)想不起來了!這年我玩的游戲以QQ堂和自由幻想為多,其次是暗黑和暴力摩托,搶灘登陸被我拋棄!

勁舞團(tuán)(2005年)

這年勁舞團(tuán)火遍大江南北!各個(gè)網(wǎng)吧里玩這游戲的人超過一半!我依然跟隨大軍,玩起了勁舞團(tuán)。瀟灑的動作配上勁爆的音樂讓人玩得飄飄欲仙,里面還有很多妹子玩家,真是極好的!這年玩的網(wǎng)游基本是勁舞團(tuán),單機(jī)以暗黑和暴力摩托為主。QQ堂和自由幻想等游戲被我拋棄了!

魔域(2006年)

這年魔域突然火爆登場!網(wǎng)吧里幾乎都是玩魔域的!我當(dāng)然也會跟著玩!這也是我第一款充錢游戲!由于在黑網(wǎng)吧登錄,我還被盜號過,一上線發(fā)現(xiàn)自己一身裝備被盜,光溜溜站在礪風(fēng)隔壁城門口,那個(gè)氣得牙癢癢,真想把盜號者撕成碎片!還被騙過一把極品刀,騙子故意私信出高價(jià)要買我那把刀,我也怕是騙子有點(diǎn)猶豫,他說站在雷鳴大陸城門口交易,有衛(wèi)兵在讓我放心,他這么一說我也就打消了疑慮,交易那一刻突然沖出一位戰(zhàn)斗力比我高很多的人,三兩下把我打掛了,打我的人雖然被衛(wèi)兵刺嗝屁。刀卻落在了地上被騙子撿起來跑了…我那天全服刷喇叭罵了他半天!

不過也有讓人興奮的時(shí)候,用飛天連斬,爆雷術(shù)等復(fù)仇的時(shí)候也很有滿足感!最爽的當(dāng)屬打BOSS掉了一地的寶石裝備,掉落那一刻,“bang”的一聲!最愛聽那聲音了!

這款游戲充了大概幾千大洋,賬號現(xiàn)在依然在,但是可能超過三年沒登錄了!也不想玩了。

這年玩的網(wǎng)游幾乎都是魔域,偶爾玩下勁舞團(tuán)和夢幻西游,單機(jī)以暗黑和暴力摩托為主。

QQ炫舞VS魔域VS孤膽槍手(2007年)

勁舞團(tuán)和QQ炫舞啥關(guān)系你懂的!這年QQ炫舞突然火起來,但是依然沒有魔域火,我女朋友很愛玩QQ炫舞,那我肯定也要陪她玩,畫面比勁舞團(tuán)好,不過里面賣的裝備死貴,服裝道具等都只是裝飾品卻比現(xiàn)實(shí)中賣的真實(shí)物品還貴,對游戲沒有任何幫助,玩游戲全靠技術(shù)!為了在游戲里和女友結(jié)婚花了1000買了兩枚戒指,心疼呀!但是為了她,咬咬牙買了!

這年主要玩的網(wǎng)游主要是魔域和炫舞,單機(jī)以孤膽槍手為主,暗黑和暴力摩托被我拋棄了!這里要提一下孤膽槍手,感覺真的很刺激!很好玩的一款單機(jī)游戲!

QQ農(nóng)場牧場.搶車位.好友買賣.QQ餐廳(2009年)

這年騰訊的游戲全面爆發(fā)!其中以QQ農(nóng)場最火!當(dāng)然我也不會不玩,這些游戲剛開始也都是我女友叫我玩的,為了讓她開心不得不玩!“種菜”“偷菜”…你懂的!有些人還設(shè)置鬧鐘!

這年玩的網(wǎng)游以QQ農(nóng)場為主,其次是魔域.牧場.好友買賣和搶車位,單機(jī)游戲以孤膽槍手為主。

摩登城市(2011年)

摩登城市這款游戲是建造屬于自己的城市,開放房地產(chǎn),建造公園.商鋪.CBD和開墾農(nóng)田等。

這年玩最多的是摩登城市,其次是棋牌游戲(斗地主,雙扣,五十K,牛牛,德克薩斯,跑得快等)以及炫舞和魔域,這些游戲充值了大概將近5000,單機(jī)仍然以孤膽槍手為主。

孢子VS神廟逃亡VS切水果(2012年)

這年手機(jī)單機(jī)游戲開始流行,玩得最多的就是神廟逃亡跟切水果,其次是消消樂。網(wǎng)游什么地下城.英雄聯(lián)盟.穿越火線等很火爆,但我都只是偶爾玩玩興趣不大。單機(jī)游戲以孢子為主其次是孤膽槍手。孢子這款單機(jī)游戲不錯,益智類游戲,很有創(chuàng)意,配上舒適的背景音樂玩起來非常愜意!

炫舞和摩登城市等網(wǎng)游以及神廟逃亡切水果等單機(jī)手游被我拋棄!

天天飛車VS天天酷跑(2014年)

這年騰訊天美系列的兩款游戲,天天飛車和天天酷跑迎來爆發(fā)!我大概充值飛車三個(gè)號3000左右,朋友里十個(gè)起碼有八個(gè)至少玩這其中一款的??崤芪彝娴貌欢?,主要玩天天飛車。感覺天天飛車畫質(zhì)好,3D賽車接近真實(shí),也比較刺激!所以一直到現(xiàn)在還在玩,不過即將拋棄,快兩年沒更新了

復(fù)仇者聯(lián)盟(2015年)

這款游戲不錯,以漫威人物回合制的游戲,技能招數(shù)都滿意!只可惜不知什么原因只存在了一年多就匆忙停服了!這款游戲充值了1000左右。

這年主要玩的是復(fù)仇者聯(lián)盟和天天飛車,其次是各類棋牌游戲(斗地主,麻將,德克薩斯,牛牛,象棋,五子棋等),單機(jī)以孤膽槍手和孢子為主。

2016至今都是玩天天飛車為主,偶爾玩玩棋牌游戲(斗地主和麻將,其它棋牌游戲被我拋棄了),單機(jī)游戲基本不玩。

如果有再次選擇的機(jī)會,我會毫不猶豫地拒絕所有游戲!

這些年浪費(fèi)了多少時(shí)間和金錢!值得嗎?當(dāng)然不值!視力越來越差了!奉勸所有人玩游戲要把握個(gè)度!至少得做到不上癮不充錢!

碼字不易,雖然我寫作水平很低!但是此文每一個(gè)字都是我寫出來的,每一張圖都是保存在QQ空間多年翻出來的!認(rèn)同我觀點(diǎn)的朋友給個(gè)關(guān)注吧!

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