機(jī)甲世紀(jì)革新版(十多年前就存在的國(guó)產(chǎn)3D機(jī)甲游戲,為何現(xiàn)在反而沒(méi)人制作了)
說(shuō)起現(xiàn)在的國(guó)產(chǎn)游戲,很多人腦子里第一時(shí)間想到的就是各種仙俠或者武俠,比如《劍網(wǎng)3》《逆水寒》《天涯明月刀》,單機(jī)里又是傳統(tǒng)的國(guó)產(chǎn)三劍:《軒轅劍》《仙劍》《劍俠情緣》等等,放眼過(guò)去,全是同一個(gè)品類的游戲居多。
然而就在眾多玩家大呼國(guó)外的游戲都是科幻,我們的游戲都是修仙的時(shí)候,事實(shí)上,早在十幾年前,我們就已經(jīng)有了機(jī)甲游戲,而且還是3D的,說(shuō)出來(lái)你可能不信,但事實(shí)上的確如此,這個(gè)游戲就是《機(jī)甲世紀(jì)》。
當(dāng)年這款游戲的畫(huà)面是這個(gè)樣子的:
看上去甚至有了一些高達(dá)的影子在里面,甚至用現(xiàn)在的游戲眼光來(lái)看,這款游戲在很多設(shè)計(jì)方面,都顯得非常超前。
現(xiàn)在的人提到蝸牛,很多人都會(huì)想到《九陰真經(jīng)》,《九陰真經(jīng)》的確是一個(gè)讓人懷念的網(wǎng)游,但是真正讓蝸牛進(jìn)入游戲行業(yè)的,就是《機(jī)甲世紀(jì)》。
這款游戲也是當(dāng)年筆者頗為喜歡的一款,而且和班里的同學(xué)總是熱衷于各類機(jī)甲的升級(jí),這款游戲的PVP模式相當(dāng)激情,而且游戲也并不是無(wú)腦打,對(duì)策略也是相當(dāng)講究。這游戲攻城戰(zhàn),BOSS戰(zhàn)都很有特色。當(dāng)時(shí)敵方的主城是有電磁炮防守的,當(dāng)然,厲害的玩家也可以沖到別人的主城里去,只不過(guò)被圍剿的下場(chǎng)還是很慘的。
而筆者為什么要提到《機(jī)甲世紀(jì)》呢,其實(shí)是想說(shuō)并非是我們沒(méi)有推出過(guò)類似這樣的游戲,無(wú)論是網(wǎng)游還是單機(jī),其實(shí)很早之前還是有很大一批廠商也選擇了修仙或者武俠以外的題材。
只不過(guò)大部分廠商都死了,活下來(lái)的也都變成了小眾。
這也是為什么很長(zhǎng)一段時(shí)間里我們的網(wǎng)游或者單機(jī)都是以修仙或者武俠為主旋律,說(shuō)得再簡(jiǎn)單直白一些,那就國(guó)內(nèi)的游戲環(huán)境讓科幻游戲水土不服。
無(wú)論是國(guó)產(chǎn)小說(shuō)還是國(guó)產(chǎn)電視劇,其影響玩家的,科幻都占極少數(shù),所以國(guó)產(chǎn)游戲在嘗試了科幻題材并失敗后,紛紛選擇了用腳投票,轉(zhuǎn)而進(jìn)軍武俠仙俠,然后發(fā)現(xiàn)效果出奇的好。
所以,當(dāng)大家都在抱怨國(guó)內(nèi)出不了好的科幻或者機(jī)甲類游戲的時(shí)候,其實(shí)更多是水土不服的問(wèn)題,一方面缺乏大量的市場(chǎng)支持,而另一方面則是廠商也不愿意花大精力去做這樣的題材,畢竟科幻或者機(jī)甲相對(duì)嚴(yán)謹(jǐn),而武俠和仙俠那就是天馬行空的想象了。
總體而言,國(guó)產(chǎn)游戲近些年其實(shí)已經(jīng)陸續(xù)開(kāi)始出現(xiàn)了除了武俠仙俠外的其他類型游戲,這顯然是個(gè)好事情,科幻類的游戲也漸漸從小眾往大眾化開(kāi)始發(fā)展,不過(guò)我們?nèi)匀恍枰涀。谑嗄昵埃匀挥兄恍S商,他們樂(lè)于探索這樣超前的題材,盡管最終失敗,但卻證明了,在這個(gè)市場(chǎng)里,總還是有人在做不一樣的事情。