曹操傳寶物攻略(三國志曹操傳寶物詳解:風神盾)
曹操傳寶物攻略文章列表:
- 1、三國志曹操傳寶物詳解:風神盾
- 2、三國志曹操傳寶物詳解:金火罐炮
- 3、十大最受歡迎的魔獸rpg 守護雅典娜與神界危機上榜
- 4、戰棋游戲中,你見過最強的射手,都有哪些呢?
- 5、這國產游戲出道即巔峰,出完二代直接涼透,兩家公司合作想救活它
三國志曹操傳寶物詳解:風神盾
【三國志曹操傳】寶物詳解:風神盾
三國志曹操傳寶物詳解,大家好,我是丁不小。
今天我們要講一講來自袁紹的饋贈:風神盾。
首先聊一聊它的獲取途徑,不論是史詩劇本還是幻想劇本,都是同一個途徑:倉亭之戰打敗袁紹可得。
其實最一開始的時候,我是覺得風神盾挺廢的,感覺不實用,都不帶裝備的,但是后來知道風神盾可以和倚天劍搭配使用的時候,那是真的香。
我們看看它的附帶技能:輔助全防御,解釋一下就是可以降低敵方的物理和法術雙重命中。哪怕你是3級的曹操面對50級的孫權,正常情況下,等級壓制,孫權是可以100%命中你的,不過你若是裝備了風神盾,孫權打你的命中率就只有85%。對的,這個風神盾的減免命中是無視等級差距的。
那么這個風神盾適合給誰呢?
第一優選肯定是搭配了倚天劍的曹操,這樣可以讓他大大得提高生存能力,讓敵方的進攻打的不是曹操,而是“叮叮當”的鐵塊。
其次,也可以選擇安排給步兵或者典韋或者貂蟬。
當然,他們會有更加合適的選擇,風神盾只是理論上的搭配方案之一。
例如步兵在配合倚天劍 風神盾的同時,他將成為一個無敵肉坦,即便被敵軍圍困,只要不被混亂,那么就算面對十多個敵人,它也能屹立不倒。
還有典韋,風神盾配合雙鞭也是一個非常妙的組合,在前中期可以讓典韋在戰場上如入無人之境,絕對不會拉跨。而貂蟬也是同理。
當然,正常玩法我們很少把風神盾給其他人,但是也不妨礙我們去大膽嘗試一下,對吧!
好了,最后給風神盾打個分:4分
兄弟們,要是你的話,你會給他打幾分呢?
三國志曹操傳寶物詳解:金火罐炮
三國志曹操傳寶物詳解,大家好,我是丁不小
今天要講的是一件特殊的武器,這件武器,全游戲中我方僅有一人可以裝備,就是這個金火罐炮。
這是炮車的專屬裝備,要得到他非常容易,在官渡之戰獲得勝利即可。
其實裝備本身的技能并不出色,就是受到到攻擊的人得到中毒的屬性。其實要讓我來說,我是會放棄這件裝備的,原因有倆個。
其一是英雄關系,我們知道游戲里只有劉曄一人能夠裝備這件武器,但是相對于這個高攻擊的兵種來說,劉曄自帶的武力值太低了,72點的武力值已經明顯掉檔了,你再怎么去練他后期也如同刮痧,必須在前期時候屯大量的武力果,把它懟到90的武力之后,才能完全發揮這個炮車的實力,所以說,英雄的培養成本太大是這件裝備被舍棄的原因之一。
第二個,這個裝備因為有著毒屬性的加成,所以導致他的攻擊上限被削減了12點。我們需要明白一件事,我帶著炮車出來,主要目的是要在遠距離的時候就擊sha對方的,如果一回合沒有打退對方,我肯定是要補一個回歸來第二發攻擊,不然,對面隨便一個大補給你這刺殺計劃就徹底失敗了。
而且中毒的這個Debuff在這個游戲中是一種比較弱的光環,先不說它是按照回合結束才觸發掉血,就算給你二十個回合掉血,他的扣血下限是1點,也就是生命值降到1點之后就算是中毒狀態還在,這個部隊也是不會撤離戰場的,你依舊需要花一個人力去進行最后的補刀。
所以我們可以得出一個對比,金火罐炮,你要滅一個部隊需要:第一次攻擊 中毒 第二次攻擊。而頂級炮臺你滅一個部隊需要:第一次攻擊 第二次攻擊。
無論是哪一種,你都需要出手兩次,那既然如此,我為什么不挑一個攻擊力高一點的裝備呢?指不定我高攻擊 會心一擊就能在一回合內擊退對方。
所以給這個裝備打個分:1分。
兄弟們,要是你的話,你會給他打幾分呢?
十大最受歡迎的魔獸rpg 守護雅典娜與神界危機上榜
魔獸3冰封王座最讓人著迷的地方就是能自制地圖,從而誕生了像澄海3C、真三國無雙以及DOTA等讓人沉迷其中的競技地圖,同時還有一些同樣受歡迎的防守地圖,下面就為大家盤點十大最受歡迎的魔獸rpg防守地圖。
十大最受歡迎的魔獸rpg
1、守護雅典娜
最為經典的防守地圖,被稱為防守地圖的始祖,直到現在仍然有很多人喜歡,每段時間都會有不同的版本出現。玩家需要背靠雅典娜,擊殺各條路出現的敵軍和boss,建造炮塔和召喚地獄火幫忙守衛最后的雅典娜。
2、守衛劍閣
守衛劍閣也是十大最受歡迎的魔獸rpg之一,作為蜀國最后的屏障,玩家需要選擇合適英雄,幫忙對抗大批的魏國軍隊,也是公認游戲平衡性最高的一張守衛地圖。
3、黑木崖大戰
黑木崖大戰是以笑傲江湖之中的地名作為地圖名,里面的角色和技能也都是武俠小說中人物,游戲中既要打破敵方的老家也要保證自家老巢的安全性。
4、忍者村大戰
人氣最高的自制地圖之一,將火影忍者中的人物搬入其中,分為三方進行大混戰,將漫畫和動漫中的忍術和團隊合作很好體驗出來,目前保持著地圖版本的更新。
5、神之墓地
神之墓地也讓很多人沉迷其中,快速的刷木頭和金幣、打boss、合裝備來面對源源不斷的挑戰,有時候一個通宵都很難通關,對玩家團隊合作有很高的要求。
6、神界危機
光明VS黑暗的第四部神界危機,是一張中等難度的守衛地圖,對于角色的轉職和合成裝備的時間需要有很好的把控,如果有一步沒能達到要求,就難以守住敵方boss的進攻。
7、幻想曹操傳
幻想曹操傳也是經典魔獸rpg 地圖,玩家需要合適的英雄,一步步去挑戰關卡,最后擊敗成為魔王的諸葛亮,地圖中的英雄平行性不算太好,眾多法師英雄實力有所欠缺,而且需要保證曹操的存活。
8、天龍八部
同樣是根據金庸小說改編的一張守衛地圖,需要保衛大宋免受大遼的侵襲,裝備合成比較簡單,只需要能有足夠的金錢來購買即可,另外游戲中只有段譽能進行三轉。
9、仙劍奇俠傳
《仙劍》系列也是十大最受歡迎的魔獸rpg之一,其分支越來越多,玩法也更加多樣,算是一張非常適合單人的闖關地圖,里面的劇情也基本與電視劇保持一致。
10、夢幻之曉
夢幻之曉是在08年就出現一張古老地圖,后經過不斷調整游戲中的技能、裝備和道具都更加成熟,適合1-6人同時在線。
來源:www.phb123.com
戰棋游戲中,你見過最強的射手,都有哪些呢?
曾經聽過這樣一句話,在戰棋游戲里,遠程射手給人的第一印象往往是身板脆、輸出乏力、獲取經驗速度比較慢,在團隊中主要充當補刀、墊刀之類的角色,存在感往往比較低。
那么遠程射手的地位,真的有想象中那么低么?
這里有幾位猛人表示不服,他們的存在感不僅不低,反而還是團隊里值得倚靠的絕對主力。
《神魔至尊傳》——韓千秀
《神魔至尊傳》里,我方并沒有類似于弓箭手這樣的職業,但卻有一位具備相同功能的角色,名叫韓千秀。
韓千秀手中的武器名叫“刀輪”,有點類似于回旋刃,可以實施遠程打擊,如果裝備上最強武器“回光銀環”,普通攻擊最遠可以打到距離自己5格的敵人。
玩過《神魔至尊傳》的玩家都知道,她是一位非常實用的強力角色,技能雖然不多,但個個都能派上大用場。
光輪斬
“雙環映月”可以攻擊一排六個敵人,并且附加麻痹作用,是游戲里最強的控制技能。在打鬼魄尸王的時候,這一招有奇效,能不能收服夏侯儀就全看它了。
“光輪斬”是韓千秀的主要輸出技能,不僅威力大,而且攻擊距離為9格,是游戲里最遠的攻擊技能。這是一個BUG技能,直接告訴敵人什么叫千里之外取上將首級。
“旋刃卷嵐”是她的終極大招,也是游戲里范圍最大的攻擊招式,一招下來最多可以消滅24個敵人,是最強的清兵技能。
如此強悍的韓千秀,她一個人就是一支軍隊,有時自己甚至覺得滿級后僅憑她一人便可以通關游戲,根本無需其他隊友出面。
《皇家騎士團2》——阿蘿塞爾
阿蘿塞爾是《皇家騎士團2》中的沃爾斯塔戰士,也是我方一位弓箭手。游戲中弓箭手是女性專屬職業,擁有所有職業里最強的生命、敏捷、靈巧成長加成。
這三樣屬性會影響她的生命值、防御力、命中率、閃避率和遠程投射攻擊。
《皇家騎士團2》經常被玩家調侃為《皇家射手團》,原因在于這一代的弓箭手實在是太強大,阿蘿塞爾只是其中的一個代表而已。
往往我方的近戰部隊還沒來得及靠近,弓箭手就已經把敵人消滅得差不多了。如果大家都轉職成弓箭手,或者是近戰射手,游戲頓時就沒有什么體驗了。
給阿蘿塞爾裝備“雷神弓”后,她的能力會提升很多,是我方必不可少的主要輸出力量。
《三國志曹操傳》——于禁
《曹操傳》里我方有兩位遠程弓步兵,分別是于禁和徐晃。
雖然于禁的武力值只有78,而徐晃是92,但更多的玩家還是會選擇把于禁培養成主力。
于禁的五維是武力78,統率力76,智力60,敏捷92,運氣98,這是一個標準射手應該有的能力。其它屬性全可以無視,光爆發力這一點就足以秒殺徐晃。
游戲里敏捷可以影響連擊率,運氣影響致命一擊,這兩樣對于弓箭手的作用遠在武力和統率之上,而于禁恰好擁有這兩樣完美屬性。
如果嫌他的武力和防御力低,還可以喂他武力果和統率果給他抬檔,是值得培養的角色。
裝備“呂布之弓”后,于禁可以很好發揮出它遠程兵種的優勢,其麻痹屬性能夠封殺敵方重要武將的行動能力。
《風色幻想6》——凱
如果要說起《風色幻想6》我方最強的輸出主力,可能不少玩家腦海中會浮現一個膚色黝黑,手拿魔炮的黃發青年。
他便是游戲中的二號男主角,綽號為“魔炮將軍”的原帝國軍人——凱。
為何說凱是游戲里的最強輸出,熟悉《風色幻想6》的玩家都知道這一代招式屬性主要分為“獵殺”、“破甲”、“狩魔”三種,分別克制三種不同類型的敵人。
凱是游戲里面我方唯一的一個擁有以上三種屬性招式的角色,這就意味著它的魔炮能夠克制游戲里90%的敵人,享有攻擊傷害加成。
這些招式全都是遠距離攻擊招式,因此凱無需貼身肉搏,只需當一個可以移動的炮臺即可。裝備上災厄晶體后,凱的攻擊力可以提升50%,招式威力簡直堪稱核彈。
游戲中后期面對“幻之軍團”這樣的超強敵人,幾乎全靠凱一人來支撐我方的火力輸出。
《阿瑪迪斯戰記》——歐薇拉
歐薇拉是《阿瑪迪斯戰記》的頭號女主角,也是一個比較特殊的角色,既能使用弓弩,也可以施展魔法,類似于魔弓的定位。
在游戲前期,歐薇拉主要是輔助,負責給隊伍加血加BUFF,等到29級學會“徹甲重擊”后,她的DPS潛能逐漸顯現出來,一箭下來可以滅掉一排敵人。
漢堂戰棋游里,遠程職業的終極大招都很BT,歐薇拉也不例外。她在50級的時候可以學會游戲里最強的必殺技“星隕爆殺弩”,一次消滅6格以外13名敵軍。
進入隱藏關卡后,全程幾乎全靠歐薇拉一個人輸出,其他人只用負責當圍觀群眾即可。
《軒轅伏魔錄》——梁錯
梁錯是上古兵家的后裔,也是《軒轅伏魔錄》我方最后一名加入的隊友。別看他外表看上去憨憨的,戰斗中簡直堪稱人間大炮一般的存在。
他的武器就是一門可以隨身攜帶的小型火炮,能夠遠距離進行攻擊。
“怒獅擊”、“流星墜”、“神龍巨炮”、“擎天神柱”,這些都是他非常實用的攻擊技能,他自帶的“元返蘇生”甚至可以給十字形五名隊友回復生命值。
不過梁錯最可怕的技能還是他的終極招式“萬火雹”,這一招可以攻擊9格(最遠12格)以外的21位敵人,威力堪比遠程導彈,論綜合戰斗能力不比前邊提到的韓千秀差多少。
結語
通過以上列舉的人物,不難發現戰棋游戲中,還是有很多可以獨當一面的遠程射手角色,他們的輸出能力并不比主角差多少。
戰棋游戲里先制敵者,往往可以搶到先機,射手的最大優勢永遠都是比其他職業更高一籌的輸出距離。
如何在保持這一優勢的情況下,獲得更好的輸出條件和火力加成,也是它獨當一面的重要因素。
這國產游戲出道即巔峰,出完二代直接涼透,兩家公司合作想救活它
從90年代起,國產游戲開始生根發芽,各種領域的游戲大量涌現,其中不乏成功者。
說到在國產單機游戲市場上最成功的,莫過于大宇資訊。無論是《天使帝國》《大富翁》《軒轅劍》《阿貓阿狗》還是《仙劍奇俠傳》,當時都獲得了巨大的成功。直到現在,這幾款游戲依然在不斷推出續作,部分游戲甚至實現了單機、網游、手游的轉型。
當然,國產單機游戲的路并非總是那么一帆風順,在大宇資訊的光輝背后,其實還有很多曾經叱咤風云的廠商默默推出了歷史的舞臺,比如說漢堂。漢堂最著名的功績,就是做出了《炎龍騎士團》和《天地劫》兩大系列,可以說,漢堂游戲除了BUG一大堆這個缺點以外,素質幾乎無可挑剔,可惜敗在經營不善,慘被智冠收購,如今《炎龍騎士團》和《天地劫》再也沒有蹤影……
當然,除了慘情的漢堂以外,小編還想跟各位老玩家重溫一款制作水準破格,整體素質一流,卻被續作拖了后腿導致涼涼的戰棋類游戲神作,它的名字,叫做《幻世錄》。
很多人不知道,《幻世錄》和《仙劍奇俠傳》其實是同一年誕生的作品,由于整體水準上乘,往往給人一種兩者生在不同時代的錯覺。
當時的國產游戲劇情,主要分為武俠仙俠類、魔幻史詩類、假想科幻類(有點類似蒸汽朋克),《幻世錄》就屬于魔幻史詩類。
圖為戰棋類游戲《烈焰鋼狼傳》
故事一開始,男主角雷歐納德帶領士兵進攻拉爾斯克帝國,戰況九死一生,他與為數不多的將士苦苦支撐,援兵卻遲遲沒有到來,但最終,他還是憑著堅毅的意志,攻進了拉爾斯帝國的宮殿,取下了法蘭克皇帝的人頭。
立下這樣的大功績,雷歐納德理應成為英雄,接受至高榮耀。但雷歐納德并不這么認為,在接受授勛的儀式上,痛罵妖精王無情地將士兵舍棄的做法,并且將勛章如同垃圾一樣扔在地上。
最后,雷歐納德被妖精王驅逐出國,聯手半獸人琥當起了雇傭兵的勾當,直到遇上拉爾斯帝國的公主緹娜,在利益一致的基礎下,他們以互相利用(緹娜利用雷歐納德幫她復國,雷歐納德則利用緹娜反擊曾經背叛自己的沃斯菲塔王國)為原則一同展開了復仇的旅程。
所以說,《幻世錄》就是一個棄卒發起反旗的邪道故事,這在當時所有主人公基本都是清一色名門正派的游戲環境中,實屬一股清流。雷歐納德并非那種大義凜然的人,他只按照自己的意志行事,聽從內心最真實的自我。不得不說,當反派的體驗,真是爽哇!
除了男主角雷歐納德豐滿的人格以外,《幻世錄》最難得的是對于其他配角的塑造也一樣出彩,整個故事中,基本沒有一個人物置身事外,他們或多或少都有著自己的私心,或是與主線劇情,或是與某個角色有著密切關聯。
比如說盜賊漢克斯,身為前拉爾斯帝國將軍的他,對于雷歐納德一直是帶有憎恨情緒的,因為雷歐納德的關系,直接導致了拉爾斯帝國的滅亡,也使得公主緹娜被敵國俘虜。
比如在第9關“寂寥”中登場的女妖精法師雪拉,為了前往沃斯菲塔王國尋找自己的父親才加入雷歐納德,后來我們才知道,原來她的父親就是妖精王……
又比如翼人雷特,第一次登場的時候,他正被自己的同族追殺,因為他的親兄弟席德爾是毀滅天使,天生長著一對黑色的翅膀,所以作為弟弟的雷特也被視為禁忌的存在而遭到迫害。
在主角的隊伍中,除了出手相助而加入的伙伴,還有像克羅蒂這樣原本身為四魔將之一,在雷歐納德的影響下脫離沃斯菲塔王國,向主角隊伍投誠的例子。
克羅蒂多次與主角團交鋒,在價值觀的碰撞下,她不斷質問自己:“我所做的事情真的是正確的嗎?”“妖精王真的是自己想象中的賢王嗎?”骨子里充滿正義感的她,一直被自己的所見所聞困惑著,最終看清妖精王嘴臉的她,終于作出了忠于自己內心的決定。
說完故事和人物,該說說游戲玩法了。
其實平心而論,《幻世錄》在玩法上和同類游戲相差不大,但在戰斗規模上卻有著天壤之別,這一點,在“殘光”這一章節中最為明顯!給大家看幾張圖就知道了。
這是橋頭位置的敵兵數量,大約在40人左右。
殺到大橋中部,重甲兵、魔騎士、法師大約在30人左右。
來到城下,又有大約30人左右規模的兵力。就這一場戰役,敵人數量就達到100人之多……這個規模,玩《三國志英杰傳》《曹操傳》都沒有這么夸張。而敵人如此之多的好處,就是在雪拉沖上去一個超大型魔法轟過去,那感覺簡直爽到難以形容!唯一缺點就是等候攻擊特效太漫長了!
作為一款90年代中期問世的策略戰棋游戲,《幻世錄》戰略元素可以說是非常豐富的,各種機關布局的安排,并不是依賴數據膨脹帶給你成長快感。這個難度設計的巧思是迄今為止很多策劃拍馬都追不上。
此外,他的隱藏元素也非常多,比如隱藏職業,隱藏道具,還有隱藏劇情,當時讓我最震撼的隱藏劇情,就是那只在毒沼澤收服,戰力弱得可憐的小怪物——咕嚕。
咕嚕在普通狀態之下,堪稱團隊中的拖后腿。但如果在守護者那關中,讓它給謎之生命體最后一擊的話,它就會與謎之生命體融合,成為隊伍中最強的一員,不僅可以行動兩次,攻擊力超高,特殊技也是強到逆天……
這還不止!咕嚕還是關系到游戲進入不同結局的關鍵角色,在迎戰妖精王之際,咕嚕居然偷偷跟魔神的殘骸私交,并且融合為最終BOSS!
看到這段劇情的我,除了怒吼一句“牛!”以外,都不知道該說什么才好了!
寫了這么多,相信喚醒了不少老玩家對《幻世錄》的回憶吧?出色的劇本、出色的玩法、出色的配樂,這個系列理應混得很不錯才對。
然而,《幻世錄》卻是國產游戲史上混得最憋屈的神作之一,在《幻世錄2》問世之后,該系列十幾年來徹底銷聲匿跡,而《幻世錄》的沒落,結合眾多粉絲的看法,原因有兩個:
第一是盜版市場的猖獗,在2002年前后,屬于國產單機游戲產業最混沌的時期,大量非法下載,盜版光盤橫行,加上玩家正版意識普遍沒有那么強,在129塊錢和8塊錢之間選,玩家當然選擇8塊錢那個啊!此外,網絡游戲的崛起,也是單機游戲慘遭冷遇的重要原因之一。玩個《熱血傳奇》可以和同學一起討論,一起打裝備,單機游戲可就沒有這個優勢了。
第二是《幻世錄2》的整體游戲水準,相比《幻世錄1》其實是有所下降的,首先戰斗畫面的處理,充滿了濃濃的自學3D五年成才的氣息,打擊感極差,還不如《幻世錄1》的分鏡式處理來得爽快,此外劇情的散亂也讓玩家索然無味。
為了最直觀地對比兩者的差別,可以參考以下圖示,我認為已經很客觀了。
隨后,《幻世錄》系列沉寂了足足16年之久,直到2018年底,星輝游戲與宇峻奧汀低調宣布要推出《幻世錄》手游后,這個系列才正式回歸大眾視線。
根據目前的資料顯示,《幻世錄》手游的故事劇情會延續《幻世錄1》,玩法方面則暫時沒有公布太詳細的消息。但從游戲介紹以及畫面來看,知事兒認為《幻世錄》手游會加入抽卡系統和收集元素,但延續系列戰棋類玩法的可能性不是很高。
畢竟《幻世錄》系列想傳承下去,最重要的核心自然是“先得活下去”,而戰棋類玩法在如今追求快節奏的手游市場中,體驗上不算友好。
當然,戰棋類手游成功的例子也是存在的,像紫龍拿了日本《夢幻模擬戰》的版權后自行開發了一款手游,同樣延續了傳統的戰棋類玩法,別說,營收還厲害的!所以《幻世錄》手游走這條方向也并非完全沒有活路,一切還得看游戲質量怎么樣,還有運營方的吃相難不難看!
今天關于《幻世錄》的文章就寫到這里,我是游戲知事兒,每天喚醒你一個青春回憶!