斗戰神牛魔王加點(王者榮耀S11賽季5個小技巧上手最適合單排上分輔助牛魔王)
斗戰神牛魔王加點文章列表:
- 1、王者榮耀S11賽季5個小技巧上手最適合單排上分輔助牛魔王
- 2、迷你西游八張超級金卡神通加點攻略
- 3、亂斗西游瑤姬仙子天賦怎么樣 技能加點
- 4、那么多打野喜歡牛魔,第一件護甲防御裝霸主讓他能保四個隊友
- 5、王者榮耀:王昭君技能范圍擴大勝率提升?控制才是王道
王者榮耀S11賽季5個小技巧上手最適合單排上分輔助牛魔王
最近有不少小伙伴問我:想練一個輔助玩什么英雄好?新賽季哪個輔助會比較強勢?針對這一類的問題,我給的答復都是牛魔。牛魔這名英雄可以說是版本常青樹,雖然上場率不高,但不管版本如何變更都常年霸占英雄勝率榜前五。
大家每次練英雄的時候,總會非常苦惱幾個問題:①經常上BAN位;②怕很快就被官方削弱;③太熱門老是被別人先手搶了。
雖然牛魔路人勝率高但是數值并不算超標,KPL賽場上表現也不算格外耀眼,因此近期是不會挨刀的。
所以你練牛魔,就不會有以上這些苦惱,日常排位基本都能比較穩定的拿到。
一、賽前備戰
1.出裝推薦
一級出門先買學識寶石,順風和均勢局按照備戰順序出即可,逆風局的情況下把霸者重裝和魔女斗篷的順序對調。
先出霸者重裝可以增加續航,提高游走支援能力;先做魔女有抗性加成和護盾,可以提高正面團戰的抗傷能力。
問題①:極寒風暴的位置可不可以放前?
很多人在玩牛魔都會習慣很早就做極寒風暴,甚至有不少人在第一件就做,對于這種做法我并不推薦。
牛魔這名英雄的基礎屬性并不算高。一級出門不帶任何銘文的情況下,基礎生命值為3537、基礎護甲為109。
這份基礎屬性在坦克中是非常平庸的,加上技能也沒有護盾加成。因此單論坦度的話,牛魔在坦克英雄中屬于中下游。
因此,極寒風暴擁有冷卻縮減 高物理防御確實比較適合牛魔。但是極寒風暴沒有生命加成是個很大的短板,第一件出的話非常容易扛不住。
2.銘文推薦
宿命×10、虛空×10、調和×10
3.召喚師技能
閃現或治療,一般根據陣容情況來選擇。
隊友的開團手段比較匱乏,就帶閃現;反之同理。剛上手練習的童鞋推薦帶治療穩一些。
4.技能加點
主二副一,有大點大
二、技能解析
被動技能--強力援護:
給附近血量最少的友方英雄和自己增加雙抗,一級時增加200點雙抗。雙抗加成會隨等級成長,15級時為298點雙抗。
牛魔的被動是非常實用的,不用丟技能,走在隊友身邊就能提供保護。
一技能--咆哮之斧:
一技能的傷害不是很高,但是命中敵方英雄可以減少其15%的物理攻擊力和法術攻擊力。因此,團戰中用好的話收益是非常高的。
二技能--橫行霸道:
牛魔的二技能,優點是位移距離長、控制效果不錯;缺點在于技能后搖長,而且釋放二技能期間不能使用召喚師技能,即不能使用閃現、治療。
三技能--山崩地裂:
牛魔的大招后搖也比較長,因此牛魔打后手團比先手開團要強。其次,要提高大招的命中率,可以多結合閃現和二技能來使用。
三、實戰技巧
1、二技能機制
二技能在位移過程中基本上不會被沉默以外的東西打斷,即可以用來騙東皇太一的大招,王昭君二技能的控制等。
其次,二技能位移的盡頭不能有任何墻體阻擋。
哪怕是側方,也會讓二技能的位移撞墻,出現無法位移的情況。
2、大招使用技巧
大招的后搖較長,而且使用時會在地上產生巖漿。范圍明顯非常容易被對手躲掉,因此很多童鞋玩牛魔的時候,非常容易空大。
那么如何提高大招命中率呢?
①少先手開團,盡量后手使用大招
對面過來開團,你看哪里人多就把大招放在哪里。如果是己方C位被敵方切到時,就把大招砸在己方C位身上。
此時可以擊飛對手1秒,大招后續還會持續5秒時間,使范圍內的敵人減速50%。隨后再接上二技能給個護盾,往往就能救下隊友。
②多借助草叢
在草里放大,對手是看不到技能前搖效果的。
因此在中路河道或者配合打野去邊路GANK時,一定要多借助草叢的掩蔽效果來釋放大招或二技能。
③大招結合閃現或二技能
連招時可以先使用二技能,如果能撞飛敵人的話瞬間接上大招可以打出連續控制。
其次,大招結合閃現是玩好牛魔的進階課,對牛魔基本掌握以后一定要多加練習。
3、團戰技巧
玩好牛魔的核心就是控制和保護,團戰中負責保護己方C位,在敵方刺客、戰士切到己方C位時第一時間給上控制,然后靠被動、輔助裝還有治療保人。
團戰中一定要時刻保持在己方C位附近,切勿看到殘血英雄就自己盲目追擊。
4、游走支援
牛魔的機動性很好,因此搭配靈活的打野英雄也能打出不錯的配合效果。高端局輔助就是全程跟打野,幫忙看視野、補控制,配合打野GANK。
中低端局如果己方下路有射手的話,那么開局先幫打野占視野。
隨后再去跟射手,一般情況下可以在下路保射手4分鐘左右。最理想的情況就是能推掉一塔,然后輔助也能解放。
如果四分鐘后還沒推掉下路一塔,那就暫時放射手單獨發育,開始跟打野進行野區入侵。
5、大閃技巧
先使用大招,然后使用閃現調整想要進攻的方向即可。操作非常簡單,主要還是考驗預判。
整體來說,牛魔是一個具有位移、團控、團隊增益的優秀輔助英雄。
無論搭配什么陣容,只要拿出來都能讓隊友玩的很舒服,在現版本各個分段都非常適合用來上分。
迷你西游八張超級金卡神通加點攻略
對很多人來說,好不容易拿到一張心儀的迷你西游金卡,但為加點糾結的情況還蠻多的。
0卡有太多取舍,我挑一些有人認為糾結的卡,和大家一起探討一下怎么加點。
一、齊天大圣
對性價比比較高的V6黨來說,大圣加點肯定很頭疼。
瘋魔 亂舞 不滅個個都是好技能。
這里建議:不滅點到2級,其次亂舞,然后瘋魔。
理由:1、很少我們PK的時候大圣是因為四回合滿了自動死亡的,點到2級非常夠用,而且以后每加一張同名卡,也沒有多一點沒地方加的尷尬。
2、對于V6 0大圣來說,一開始血才8000左右吧,瘋魔一下也不過 800,自己還更有生命危險,與其下回合平砍多800傷害,還不如下回合有機會出亂舞把對面KO掉。
二、牛魔王
老牛絕對是大后期,但前提靠瘋魔養起來。一旦起來,BOSS級人物。
0的老牛,還是安心讓他當一個元形肉盾吧。
元形 瘋魔 吸血天衣無縫的配合。
但殘酷的現實是沒有吸血,瘋魔攻擊再高,也是活不過2回合的。
除非隊里前排配置守衛卡或者強力奶,否則推薦元形5 吸血8 瘋魔1。
三、大鵬金翅
大鵬突襲 暴擊 絕殺超級暴力神通。
突襲是肯定有加滿的。
暴擊和絕殺實在要取舍還是暴擊比較實在點,突襲 暴擊已經基本足夠殺死一個半血單位了。
絕殺對殘血無敵單位有奇效,但還是留給金邊再說吧。
推薦加點:突襲9 暴擊8 絕殺1
四、伏羲
守衛 氣甲 卦象
守衛技能是這樣的:對方血量低于X%且生命值低于自身。
所以,氣甲很重要,保證自己的血量夠多才有可能去救人。
守衛其實一開始不用點多,只保護最需要保護的人就可以了。
守衛的減傷對伏羲是可以忽略的,因為減傷是在氣甲之前的,一般攻擊肯定達到氣甲上限了。
往往別人50%血(守衛7的觸發條件)還是能承受對面一次普攻的,如果這種情況伏羲再去擋,2000多一下,估計蓄力是滿了,人也掛了。
所以推薦加點:氣甲6 卦象2 守衛3。
五、軒轅
先攻 背水 大招
8號收割位,說他收割好,不為別的,就為先攻這個技能。
因為后排上場站位的不確定性,有時上場位置靠后,靠前的幾個殘血被一個小技能帶走后,出手前不得不面對多個護法的攻擊,沒先攻肯定掛了,哪怕你背水一萬倍有何用?所以先攻對于收割位護法特別重要。
推薦加點:軒轅劍4 先攻7 背水1。
六、唐僧
守衛 護盾 神佑
護盾肯定先點滿。
守衛分析同伏羲,不過加高守衛作用更大些,畢竟減傷也是實打實的。
對自己臉有信心的,可以守衛多加點,神佑少加點,反正看臉么。
如果同名卡多了,神佑還是點點滿,守衛擋擋關鍵和幾刀作用就體現了。
推薦加點:守衛3 護盾8 神佑4
七、燃燈古佛
仙衣 救援 光陰碎
之前看到有人先加仙衣的,我實在是百思不得其解啊。
我拍著屁股想想肯定是光陰碎首先滿,然后是救援,救援7之后開始加仙衣。
燃燈上陣后無敵,能多擋一個是一個,反正是無敵。
沒有無敵后,燃燈再替別人擋一兩下就可以早點死了,早點死了興許被別人復活,還能再上陣一次。
救援7和救援9差別僅體現在減傷上,這2點減傷完全比不上仙衣的20%減傷,所以這時開始加仙衣才是正確的。
推薦加點:光陰碎4 救援7 仙衣1。
八、青龍
驅雷 咆哮 龍威
這三個技能都太靈了,實在是太糾結了,尤其是獸族選手。
對于獸族選手,龍威是肯定要點滿的。
這里附送一條公式,青龍 老牛(元形7) 九幽的站位下,第二回合九幽暴走的極限血量是2.11倍的青龍吸血量,勿必將九幽血量控制在該值以下。
對于非獸族選用,就沒那么糾結了,龍威1就夠用了。咆哮點滿驅雷也能點到8。
推薦加點:獸族龍威滿,其他還在糾結中。
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亂斗西游瑤姬仙子天賦怎么樣 技能加點
?亂斗西游瑤姬仙子天賦怎么樣?今天小編為大家帶來亂斗西游瑤姬仙子天賦技能加點詳解,希望這篇亂斗西游瑤姬仙子天賦技能加點詳解能夠對大家有所幫助.
1.瑤姬仙子第1層天賦選擇:
唯我獨尊:透劍訣持續期間,瑤姬仙子物理防御和法術防御增加25%
三界留痕:每隔12秒,普通攻擊的第三段攻擊對一個目標額外附加(物理強度 法術強度)*4.5%的物理傷害
法定無法:每一次技能攻擊額外附加(物理強度 法術強度)*0.8%的物理傷害
瑤姬仙子第一層推薦:唯我獨尊
搞趣網小編分析:
這套天賦加點大家可以參考下,但是大家還是要根據自己的實際情況選擇天賦,選擇合適的天賦才能在戰斗中發揮更大的作用。按照上面的天賦技能選擇能極大的提升瑤姬仙子的攻擊能力,總體上瑤姬仙子的天賦系統還算不錯,加成蠻多。
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那么多打野喜歡牛魔,第一件護甲防御裝霸主讓他能保四個隊友
輔助牛魔常年霸占著勝率排行榜第一,風吹不歪雷打不動!這個輔助在前期有著非常強大的優勢,被動提升200點護甲值差不多25%左右的免傷,能幫助多數打野直接1級強行入侵野區。
牛魔這個英雄在這段時間的巔峰賽1800分各種嘗試,非常適配三個打野英雄裴擒虎、娜可露露、百里玄策。裴擒虎是一個前期英雄,有著很強勢的入侵能力,牛魔的搭配一級有著很強力的控制還有高護甲的提供,多數英雄都打不動這樣的組合。娜可露露有著很高的爆發23技能都存在范圍傷害,每次使用技能都會強化普攻,只要敵人站在一起瞬間就可以讓敵人黑屏,牛魔跟他的配合能起到很強勢的開團優勢,強力團控給娜可露露提供非常安全的爆發輸出。百里玄策這個英雄搭配牛魔的好處就在于控制方便他鉤中人,不管是高端局還是低端局百里玄策這個英雄的操作難度很高,雖然有著很強的輸出 如果鉤子失誤了就會導致2個技能用不了,整體輸出就會下降一大半。
牛魔的輔助銘文當然是偏向于肉,前期一個鞋子一個救贖加上銘文的血量已經很有坦度。但有一件裝備能加強牛魔前期的優勢
不祥征兆
很多人用牛魔輔助多數都存在銘文欠缺的狀態,拿著什么隱匿百穿暴擊在那打,前期確實輸出不錯!但是如果逆風就不夠抗傷害了。
不祥征兆有270的物理防御加上被動前期就加了470的護甲比反甲還高。舉個例子上單達摩對戰一個影足和反甲的魯班,會發現根本打不動,一套打完每個技能接上三拳都打不死一個魯班還會被魯班給打死。護甲前期就有這么強勢,中后期就不一定了。當然前期直接把優勢擴大化就沒有后期了!
很多人不解為什么不出極寒風暴呢?有著高冷卻高護甲還有冰心效果!
冰心效果是減少30%移速攻速持續2秒
寒鐵效果是減少30%攻速15%移速持續3秒
這兩個裝備各有優點,極寒風暴有著高冷卻可以多放幾次技能,被動效果卻沒有極寒風暴能夠持續、
在前期有不祥征兆增加了1200的血量,救贖1000銘文1000多.少說能把血量加到8000以上。這樣的血量基本能在野區線上打好幾個來回,配合打野入侵紅區逛完逛藍區。
牛魔是個肉坦型的輔助,在占領視野方面極為出色跟張飛有的一拼,最近我在用孫臏打輔助,碰見張飛基本都在前期搶不到視野我方直接進入劣勢,多數情況都會遭到入侵。拖到中期之后才能表現出孫臏的優勢,多數情況前期都會被肉坦強行占領視野。牛魔大招還可以被孫臏大招化解,張飛就比較無解。回歸正題
牛魔的基礎血量不是很高,一開始有著銘文和輔助裝的依仗以為極寒風暴是最合適的,但在多次的實戰中才發現不祥征兆才是前期第一神裝。防御在高也頂不住2-3個人對你猛打,本身防御就很不錯多加點血量生存力更高容錯率也高。
很多人對牛魔的二技能表示不解,在中路左右邊的小路經常會撞墻。這里做一個示例,從小路撞叢是可以直接過去的,貼著墻想撞上去卻不行,原因就是在技能標識的最終點在墻上,所以撞不過去。撤退一點讓標識離開墻就可以直接撞過去其他地方也是一樣。多數情況就是在龍坑往草叢撞的時候直接撞墻,所以下次避免這樣的失誤一定要撤退一點讓技能標識遠離墻體。
王者榮耀:王昭君技能范圍擴大勝率提升?控制才是王道
前言:王昭君作為峽谷中的老牌中單一直擁有非常高的人氣,憑借自身的遠程消耗以及控制在團戰中有著非常顯著的作用,然而沒有位移一直是她的致命傷,在高端局中很少看到王昭君的身影,但是在7月4日對于王昭君也進行了改動,那么新版王昭君會崛起嗎?今天淺笑就給大家打來關于王昭君的一些玩法。
王昭君&改動分析
從當前的游戲環境來看,沒有位移的法師更多依賴更遠的射程或者更強的控制在戰場上存活對于王昭君來說,機動性和射程的劣勢并沒有在控制效率上得到彌補,在日益提升的對局中,王昭君的控制命中效率正在逐漸的降低,這是我們不希望看到的現象,此次調整通過提升王昭君技能的射程使得她在技能效率上能夠趕得上那些走在前面的法師英雄,同時,為了平衡主動性提升所帶來的影響,我們降低了2技能的控制效果使得她的控制能給對手更多的反制空間,簡單來說,現在的王昭君擁有更多消耗和嘗試的機會,但是相應的,控制覆蓋率有一定的下降。
1技能:釋放范圍:800 → 850
2技能:釋放范圍:800 → 850
2技能:CD: 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 → 固定8秒
3技能:釋放范圍:800 → 850
首先王昭君的1技能和2技能施放范圍都有所提升,可以讓王昭君更有效的遠程消耗對手,但是2技能的CD變成了固定8秒!對于王昭君來說少了2秒控制時間也不是很友好的,但是大招的施放范圍也有所提升,總體而言也算是對于王昭君的一次小加強吧。
王昭君&細節技巧
注意事項:
1.王昭君自身沒有位移技能,所以在對線過程中利用一技能遠程消耗對方,當二級時可以借助草叢利用二技能冰凍對方然后普攻配合一技能打出一套小爆發,當敵人消耗可以利用護盾來進行有效的換血,如果敵方刺客前期比較針對,那么猥瑣發育到四級利用技能清理兵線之后,觀察小地圖進行游走,也可以和打野一起去抓人,如果沒有機會那么久安穩發育,為團戰做準備。
2.團戰才是王昭君真正的戰場,可以先手利用一技能遠程消耗對方,并減速對已方給隊友創造開團的時機,冰凍技能不要亂放,因為自身沒有位移,一但交出控制技能那么敵方刺客突進時生存能力就會極度下降,根據局勢來選擇先手還是后手,當團戰開啟時二技能盡量控制更多的敵人,然后配合大招進行輸出,只要掌握王昭君的技能施放的精準度,那么王昭君輸出非常爆炸。
使用心得:
1.首先還有很多人抱怨王昭君大招范圍縮小,事實上如今王昭君的大招范圍恰到好處,如圖所示,正好可以覆蓋一條路的寬度,同時也是河道的寬度,若是范圍更寬反而可能會造成浪費。自身站位和大招最遠距離很遠,自身的生存能力獲得極大的提高。
2.前期保護野區
敵方若是選擇了前期強勢的打野英雄,往往會和輔助選擇在打完紅BUFF后入侵己方藍區,王昭君可以在如下安全的位置凍住他們,然后待己方打野拿紅,在前期獲得一定作戰能力后和上單聯合擊殺敵人。即使沒有一起擊敵的打算,也能拖延敵方前期發育的時間。
3.反藍反紅
當王昭君合成2-3件神裝后,可以在保證自身安全的情況下輕松反到敵方的藍/紅BUFF,由于2技能的存在不會讓藍BUFF移動脫戰,一套23足以反掉BUFF,紅同理。
細節&技巧
王昭君二技能的控制效果,有一定的施法延遲,在實戰方面可以先配合一技能的減速效果,在釋放2技能可以提升命中敵人的幾率,預判敵人的走位也是非常關鍵的哦。
在面對刺客突進時,例如韓信,孫悟空等英雄。會貼臉輸出可以將2技能釋放在自己腳下輕松將其控制住,讓對手有種啞巴吃黃連!有苦說不出來的感覺,這個小技巧還是非常實用的哦!
曾經的王昭君很依賴R閃,釋放大招接著閃現,大招位置也隨著改變,可以命中更多敵人,現在的王昭君R閃不能改變大招的位置了,但是仍然可以改變自身位置并不打斷大招,可以讓自己遠離敵人在更安全的地方開大!和高漸離開大進場后開輝月不一樣,王昭君使用輝月會打斷自身大招的。
先手1技能減速,接2技能的控制效果,將敵人凍住之后接大招!在二技能冰凍的瞬間就要開啟大招哦!否則會浪費冰凍的時間,當大招解除之后最后接1技能補足傷害,從而輕松一套技能帶走對手。
那么在實戰中作為爆發型法師,能否冰凍敵人非常關鍵了!此時利用草叢等無視角位置,先使用2技能同時釋放1技能減速敵人,直接開啟大招!大招的高額傷害配合冰凍狀態下的額外傷害,輕輕松松拿下人頭哈。
最佳搭檔:鬼谷子
鬼谷子是戰略性很強的輔助英雄,和很多英雄都是絕配,王昭君也不例外。開啟大招增加移速來快速支援,鬼谷子先手控制,昭君后手控制,讓敵方感到毀天滅地的快感。只要是先手團控英雄都是王昭君的絕配,雖然王昭君的控制可以先手可以后手,但是若是有了先手團控英雄鋪墊,王昭君的控制命中率會提升一層樓。
推薦搭配英雄:牛魔,白起,蘇烈
和鬼谷子相似的先手開團英雄還有太乙真人,牛魔,白起,蘇烈等,他們都是團戰的指揮官,帶領隊伍節奏的優秀輔助。
王昭君&銘文出裝搭配
冷靜之靴 痛苦面具 博學者之怒 冰霜法杖 虛無法杖 賢者之書
冷靜之靴能夠加快王昭君的技能冷卻,使王昭君能夠更快的對敵人打出控制,不過頻繁的技能釋放使王昭君較依賴藍buff。
痛苦面具能增強王昭君的法術穿透能力,被動效果還能對敵人打出帶有一定生命值百分比的額外傷害。
博學者之怒能大幅提高王昭君法術傷害能力,同時提升自身的護盾值。冰霜法杖的被動配合王昭君技能的減速效果能夠更有效的減速敵人,使敵人難以逃出王昭君的攻擊范圍。
虛無法杖又為王昭君提供一定比例的法術穿透效果,使王昭君對敵方戰士和坦克英雄的傷害增加。
賢者之書為王昭君提供高額的法術傷害加成,使王昭君的大招具有毀滅性的殺傷力。
五級銘文推薦:紅色夢魘,藍色輪回,綠色獻祭
王昭君的整體傷害較高,但需要一定的穿透能力才能發揮出技能的傷害效果。王昭君屬于后排輸出法師,并不需要太高的法術吸血能力,輪回所提供的法術吸血效果足夠使用。
召喚師技能推薦:閃現
現在版本的王昭君在釋放大招的過程中使用閃現雖不能改變大招位置,但是仍然需要攜帶閃現,作為無位移脆皮法師,閃現是比較好的保命方式。而且王昭君釋放大招的過程中不能被控制,所以使用閃現也可以躲避敵人的某些控制技能。
技能加點推薦:主一副二,有大點大。
王昭君&實戰具體玩法
前期王昭君開局先不要急著點技能,如果雙方安穩發育,在各自線上補兵的話,可以到線上之后先學一技能清線和打消耗。如果敵方入侵我方野區打一級團,則建議先學二技能,無論是反入侵還是入侵敵方野區,一個大范圍的AOE控制技能足以讓對面絕望。到達四級之后嘗試和打野一起入侵敵方藍buff,若敵方強守可直接開一、二技能和大招打出高傷害或逼退直接搶掉藍buff,期間注意自己走位不要過于深入。中路對線上主要以消耗和反gank為主,如果敵方刺客貼身突進王昭君,可在腳下放一個二技能,命中率極高,秒接大招可瞬間反殺。
中期王昭君的節奏就是,四級后四處支援一刻都不要停。記得是支援,不是挑事,所以哪里有小團戰你就奔去哪里,小團戰你趕到后立馬用2技能嘗試凍人,不管凍不凍得住,在敵人頭頂開大就是了,如果你方占優勢,大招的作用就是減速、補傷害,讓隊友擊殺或者你自己收人頭,如果是你方劣勢,大招的作用就是減速、勸退,因為被減速也是一種控制,被控制總是不好的體驗,會讓人莫名覺得惶恐,如果獲得團戰勝利,那么優先推塔是非常重要的。
在后期團戰中,王昭君自身沒有位移,那么控制技能是非常關鍵的,可以在團戰時利用一技能來消耗對手,但是控制一定要根據自身的安全來考慮是否施放,否則控制技能沒有了,雖然有護盾但是敵方刺客繞后很容易被擊殺,盡量控制更多的敵人在施放大招打出傷害即可,只要合理掌握自身技能的精準度和2技能冰凍的預判,那么王昭君在團戰中還是非常給力的,從而更加容易取得游戲勝利。
總&結
王昭君雖然在高段位很少見到,但是中低端局還是經常看到使用王昭君來上分的,這次對于王昭君的技能范圍提升算是小加強,大家可以作為參考,希望對大家有所幫助。