橫掃天下升階數(shù)據(jù)(動畫中五代JOJO哪一代最強?有掛誰都強,沒掛賣魚強)
橫掃天下升階數(shù)據(jù)文章列表:
- 1、動畫中五代JOJO哪一代最強?有掛誰都強,沒掛賣魚強
- 2、8億換裝下水道是對我的誤解!DNF國寶級職業(yè)新手成長超詳細攻略
- 3、給大家推薦三本主角打怪升級的小說,小說中的激烈場面直呼過癮
- 4、從500到5000 雙十一選顯示器選購一篇看完
- 5、蘇爽女配文將府千金不佛系江家有女,天姿國色,橫掃天下
動畫中五代JOJO哪一代最強?有掛誰都強,沒掛賣魚強
前言:
《JOJO的奇妙冒險》是一部以智斗為主的動畫,隨著越來越多粉絲的涌入,《JOJO的奇妙冒險》的戰(zhàn)力討論逐漸成為一個的熱門話題。特別是第五代JOJO動畫《JOJO的奇妙冒險:黃金之風》播出之后,老板和主角團誰強等一系列戰(zhàn)斗力問題,成為貼吧和微博等各大論壇的重要談資。在這么多問題之中,爭論最激烈,粉絲大戰(zhàn)最熱鬧的一個就是“五代JOJO里到底誰最強?”這個問題直接點燃了茸茸廚,阿強廚和仗助廚之間的戰(zhàn)火,到現(xiàn)在為止很多網(wǎng)友都在為這個問題糾結。
那動畫中出現(xiàn)的五代JOJO,到底誰才是最厲害的一個呢?首先JOJO不是《一拳超人》和《海賊王》等戰(zhàn)斗等級非常鮮明的動漫,黃金之風里暗殺組名號響當當,主角團則是“熱情”組織里一支普通的地方小隊,但主角團還是將暗殺組逐個擊破,實現(xiàn)越級擊殺,所以討論《JOJO的奇妙冒險》的戰(zhàn)斗力,得把角色的智力水平考慮上去,畢竟智斗才是JOJO的核心,像虹村億泰這種替身能力強但本人智力一般的角色,在《JOJO的奇妙冒險》中面對強敵很容易吃虧。所以綜合多種因素,小編對五代JOJO戰(zhàn)斗力得出了一下結論。
一、初代和二代JOJO主要使用波紋戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗力相對較低
波紋不一定比替身弱,像《JOJO的奇妙冒險》第四部的替身“表面”,身體只有木頭強度,波紋可以把它治得死死的。但問題是賣魚強,仗助和茸茸這三代JOJO的替身非常強大,波紋不足以與他們抗衡,所以前兩代JOJO的戰(zhàn)斗力相對偏低。二代JOJO喬瑟夫也有替身“紫色隱者”,但正如dio所言“老家伙你的替身最沒用了”。喬瑟夫的“紫色隱者”戰(zhàn)斗力確實不行,在第三部連寄生在他手臂上的女帝都打不過。喬瑟夫的紫色隱者最大的用處就是“念寫”,說白了就是“偷拍”。念寫屬于情報系的能力,這種能力是用來打輔助的,基本沒啥輸出能力。
所以如果五代JOJO打起來,初代和二代JOJO可能會先跪。因為瘋狂鉆石和白金之星這兩個替身基本就是兩臺殺戮機器,即便是擁有波紋的人也打不過他們。黃金體驗雖然面板比較差,但砸起小汽車來也絕不含糊,它的破壞力已經(jīng)不遜于習得波紋的人了。而且白金之星有時停,只要在這段時停時間中近身,任何人類都挨不過白金之星一頓暴打,和綠色嬰兒合體的神父除外。同樣的瘋狂鉆石和黃金體驗的修復能力都很強大,黃金體驗能夠修復茸茸的身體還能反傷,用波紋打他只能是傷敵一千自損七百。瘋狂鉆石不能治療仗助的傷勢,可仗助會利用修復能力做出螺絲追蹤彈能小玩意兒,殺傷力也非常大,初代和二代JOJO很難招架。
二、如果五個JOJO都開掛,那先跪的是大喬,其他水平不相上下
《JOJO的奇妙冒險》世界觀里也有外掛的存在,這個外掛就是蟲箭。得外掛者得天下,茸茸拿到蟲箭之后,將黃金體驗進化成黃金體驗鎮(zhèn)魂曲,把老板迪亞波羅打成鬼畜素材。如果波波能夠正常控制銀色戰(zhàn)車鎮(zhèn)魂曲,銀鎮(zhèn)也可以橫掃天下。即便是五代JOJO四個替身中最弱的“紫色隱者”,拿到了蟲箭也可以覺醒鎮(zhèn)魂曲,再配上喬瑟夫狡猾的大腦袋,紫鎮(zhèn)的戰(zhàn)斗力肯定低不到哪里去。所以如果人人都開掛打神仙局,那么有替身能力的JOJO們很有可能打得難舍難分。
但有一個人天生系統(tǒng)不匹配開不了掛,他就是我們可憐的大喬。大喬生前沒有覺醒替身,他也很大概率沒有替身,這就導致他即便拿到了蟲箭,也不能用蟲箭幫自己的替身升級。如果給五代JOJO人手配上一只蟲箭,那會出現(xiàn)的景象是:四個神仙在天上打大亂斗,地上的大喬干巴巴看著流眼淚。自不必說,在這種神仙局里最先跪的就是大喬這個沒有開掛的普通玩家。如果大喬像dio一樣戴上石鬼面變成吸血鬼,再偷來別人的身體洗個點,以覺醒自己的替身,那他還有可能跟得上子孫后代的水平,但大喬是一個高尚之人,他不會做如此傷天害理之事,所以只能一首《涼涼》送給他。
三、在沒有蟲箭加持的情況下,賣魚強是絕對強者
《JOJO的奇妙冒險》第3部的主角空條承太郎又稱“賣魚強”,他的替身“白金之星”是官方認定的最強替身,雖然在第四部打老鼠替身的時候,阿強被老鼠射得半邊身體都溶解了,差點身敗名裂,幸好仗助抬了一手才沒死,但這無傷大雅,荒木老師欽定的最強替身“白金之星”毋容置疑。四個有替身的JOJO打起來,白金之星可以絕對碾壓,其中喬瑟夫的“紫色隱者”太弱了不加以討論,毫不夸張地說白金之星一根手指就可以戳爆它,流星指劍并非浪得虛名。至于白金之星對上瘋狂鉆石,動畫第四部第一集就已經(jīng)給了我們答案。當時在仗助暴走的情況下,處于下風的賣魚強僅僅用了0.5秒的時停,就瞬間扭轉局勢反打了仗助一拳,讓他冷靜下來。可見瘋狂鉆石即便在暴走情況下也不是白金之星的對手,賣魚強如果沒大意從一開始就認真打,可能連時停都不用開就把仗助打趴下。
如果白金之星對上黃金體驗,那碾壓之勢就更厲害了,黃金體驗破壞力精密度都是c,持續(xù)力只有d。而白金之星的破壞力精密度和持續(xù)力都是a,光看面板兩個替身已經(jīng)不在同一個次元。當然有人會說《JOJO的奇妙冒險》是智斗漫不能光看面板,但是身經(jīng)百戰(zhàn)的承太郎斗起計謀來會比茸茸差嗎?不見得。茸茸用黃金體驗打敗承太郎的可能性只有一個,那就是利用黃金體驗的反傷特性,引誘承太郎攻擊黃金體驗做出來的生物,然后將生物承受的傷害反饋到承太郎身上。但這個計劃成功的前提是承太郎會攻擊小動物,作為海洋學家的承太郎真的會做出虐待動物的事情嗎?我看可能性不大,所以黃金體驗對上白金之星的勝率不高,五代JOJO在不用蟲箭的情況下打起來,承太郎能夠以絕對碾壓之勢取勝。
小編總結:
其實跨代討論《JOJO的奇妙冒險》戰(zhàn)力這一件事,可以說靠譜也可以說不靠譜。之所以說它靠譜,是因為作者荒木飛呂彥有意無意地把各代JOJO串聯(lián)起來,將他們納入統(tǒng)一的戰(zhàn)斗體系之中。說不靠譜是因為每一代JOJO都有他的巔峰期,賣魚強的巔峰期在第三部末和第四部,茸茸的巔峰期是拿到蟲箭創(chuàng)造出黃金體驗鎮(zhèn)魂曲的那一刻,仗助的巔峰期是智斗吉良吉影那一場,巔峰期不同的JOJO打起來很難有個高下,例如黃金體驗鎮(zhèn)魂曲是漫畫最無敵的存在,但白金之星鎮(zhèn)魂曲會不會更厲害,這就無從可知。所以討論各代JOJO戰(zhàn)斗力這一個話題,適度即可不可過于較真,過于較真的話就會像“皇后殺手最菜論”一樣,在貼吧和微博淪為笑柄被人嘲諷。
8億換裝下水道是對我的誤解!DNF國寶級職業(yè)新手成長超詳細攻略
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職業(yè)定位
死靈是DNF一個國寶級的暗系輕甲法師,集控制,爆發(fā),持續(xù)輸出為一體,但職業(yè)成型需要消耗過多的資金和時間,切裝繁瑣,相比其他職業(yè)要付出更多繁瑣的操作才能獲得相同的輸出。在當前國服版本輔助能力尚可,在未來的韓服職業(yè)平衡中,死靈被定位為純C。
加點框架
主流加點
滿百鬼加點
DNF技能詳解
對技能的簡單介紹和詳細點評,由于即將迎來改版,技能數(shù)據(jù)不再詳細列出
大巴系
降臨:暴君巴拉克
學習等級:35 精通等級:50 上限等級:60 施放時間:瞬發(fā) 冷卻時間:5s 技能說明:召喚暴君巴拉克,使其依附在死靈術士的身上。 技能加點建議:3前置或滿 技能點評:這個技能在當前版本也算一個小爭議技能,由于王子輸出比較足,加上技能百分比隨動,已經(jīng)從死靈標志性技能逐漸淡出主要輸出技能的行列。現(xiàn)在主要用于補刀和清小怪、其黑炎手可以當作hit技能(不過有王子群貌似沒有存在的意義)。當然了,王子只有開啟大巴才能使用巴拉克系列技能,在525改版后,一覺解放了巴拉克,讓其在一覺期間可以施放其他巴拉克系技能(二覺依然不能)。在大巴和儀式同時開啟的時候,觸發(fā)核心buff巴拉克的盟約。 ps:由于巴拉克會被馬蹄卡罩子吃掉,所以死靈打火山存在一定手法要求
巴拉克的憤怒
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學習等級:45 精通等級:50 上限等級:60 施放時間:瞬發(fā) 冷卻時間:45s 技能說明:發(fā)動后,巴拉克會用手抓向地面并攻擊敵人,使敵人進入僵直狀態(tài),最后用巨大的刀斬擊敵人。施放技能時,再次按技能鍵可以立即施放斬擊攻擊。 只有在召喚巴拉克的狀態(tài)下,才能使用該技能 技能加點建議:必滿 技能點評:經(jīng)歷歷個版本的死靈大招,主固傷少量百分比。死靈最為核心的主傷害技能(最近被王子群搶了風頭),這直接導致了死靈成為一個混傷職業(yè),在未來版本韓服已經(jīng)更改成純百分比。此技能自帶打斷效果,很難抓破招,直接施放會讓亞辛到處亂跑。由于其的打斷特效,在曾經(jīng)的烏龜版本BUG眾多,由于已經(jīng)修復,就不再贅述。在柔滑憤怒的時候,沒有打斷效果,同時,憤怒最后一下在國服條件下極容易消失,連續(xù)快速按下技能鍵,能夠有效避免BUG。
巴拉克的野心
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學習等級:40 精通等級:50 上限等級:60 冷卻時間:27.5s 技能說明:施放技能后,前方出現(xiàn)手掌形狀的邪惡氣息,此氣息會攻擊敵人并對敵人產(chǎn)生吸附效果,若再次輸入技能指令,則手掌氣息會變成握拳氣息攻擊敵人 技能加點建議:1前置或點滿(推薦點滿) 技能點評:一個很尷尬的技能,消耗很多的SP和TP,傷害并不突出。但是隨著玩家裝備變好,副本難度越來越低,技能形態(tài)就顯得尤為重要,這也是推薦加滿的一大理由。出手快,冷卻短,容易抓破招促就了在當前盧克團本的優(yōu)良表現(xiàn)。和憤怒一樣,也是一個主固傷少量百分比的技能,在未來版本會改成純百分比
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千魂祭
學習等級:50 精通等級:30 上限等級:40 施放時間:1s 冷卻時間:132s 技能說明:在巴拉克周圍的敵人刻上戰(zhàn)印,并把刻上戰(zhàn)印的敵人作為祭品召喚出死靈軍隊。只有在召喚巴拉克的狀態(tài)下,才能使用該技能。 Lv3:增加刻戰(zhàn)印的范圍和吸附力 Lv6:增加降臨:尼古拉斯技能等級,效果持續(xù)一段時間 Lv9:增加降臨:暴君巴拉克技能等級,效果持續(xù)一段時間 技能加點建議:系統(tǒng)自動點滿 技能點評:與其說它是一個輸出技能,不如說是一個疊王子等級的技能,能夠輕松將王子等級提升到上限138。有小范圍的聚怪效果,在525改版后解放巴拉克系列技能,且大幅度加快速度和增加技能百分比,使得實用性大幅度提高,打滿的情況下仍舊有不俗的輸出。在未來版本幾乎是移除了增加王子等級(還是有,很少),增加了技能百分比,十分有潛力的一個技能。
暴君極刑斬
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學習等級:80 精通等級:30 上限等級:40 施放時間:瞬發(fā) 冷卻時間:49.5s 技能說明:巴拉克召喚出具象化的天罰之劍,橫掃前方敵人,只能在巴拉克降臨的狀態(tài)下施放,并且被暴君極刑斬命中的敵人有一定幾率陷入屠戮之懼 技能加點建議:必滿 技能點評:二覺后一個單hit爆發(fā)技能,雖然技能面板上寫的是瞬發(fā),實際上有一個暴君舉刀的動作,有一定的延遲,傷害很高。同樣具備打斷特性,在打機械龍的情況下有一定幾率讓其不飛天,同時也會讓亞辛到處亂跳,和憤怒的特性一樣。
亡者君臨:巴拉克之戮
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學習等級:85 精通等級:30 上限等級:40 施放時間:瞬發(fā) 冷卻時間:198 技能說明:巴拉克尋回本然之力,現(xiàn)身于真實之中。現(xiàn)身的巴拉克會制造出一個殺戮黑洞,對敵人造成傷害的同時,將敵人拉向自己。巴拉克徹底具象化之后,會粉碎殺戮黑洞,引發(fā)劇烈的爆炸。 技能加點建議:滿 技能點評:二覺大技能,但是技能形態(tài)比較墨跡,不容易大全,有大范圍聚怪的效果,因為不解脫巴拉克系列技能,所以幾乎都是用于收尾的時候施放
王子系
降臨:尼古拉斯
學習等級:15 精通等級:50 上限等級:60 施放時間:瞬發(fā) 冷卻時間:20s 技能說明:召喚蜘蛛族王子尼古拉斯的死靈。若死靈術士死亡或者再次按技能鍵,則尼古拉斯會消失。 技能加點建議:必滿 技能點評:當前死靈核心輸出技能,會在后面的篇章里面詳細講解,在此不做展開
服從
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學習等級:20 精通等級:10 上限等級:20 施放時間:瞬發(fā) 冷卻時間:1s 技能說明:改變尼古拉斯的戰(zhàn)斗模式 近戰(zhàn)模式:以近身攻擊為主。該模式下,可以大幅增加尼古拉斯的防御力,增加暗影蛛絲陣的持續(xù)時間,并且新增蜘蛛斬技能 遠程模式:以遠程攻擊為主,該模式下,可大幅增加尼古拉斯的蜘蛛團攻擊力和艾克洛索攻擊力 守護模式:停止攻擊行為,增加異常狀態(tài)抗性并且環(huán)繞在死靈術士周圍抵擋敵人的攻擊 基本模式:HP較多以近戰(zhàn)模式戰(zhàn)斗,HP較少時以遠程模式戰(zhàn)斗 技能加點建議:必滿 技能點評:大幅度增加了王子的能力。主要使用遠程和守護模式。此技能會在后面詳細講解,再此不展開
驅使僵尸
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學習等級:20 精通等級:50 上限等級:60 施放時間:瞬發(fā) 冷卻時間:8.8s 技能說明:命令尼古拉斯召喚僵尸群 技能加點建議:1 技能點評:用它來輸出似乎不太明智,主要用來堆魔法書和一點點的隨緣控制
暗影蛛絲陣
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學習等級:25 精通等級:50 上限等級:60 施放時間:瞬發(fā) 冷卻時間:22s 技能描述:命令尼古拉斯展開蛛絲陣 技能加點建議:必滿 技能點評:非全程的一個buff技能,進入蛛絲陣范圍增加相當可觀的暗強。點1TP能夠束縛住敵人,不過相應也給抓破招增加了難度,怎么選擇還是見仁見智。
吸魂暗勁波
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學習等級:40 精通等級:50 上限等級:60 施放時間:瞬發(fā) 冷卻時間:38.5s 技能說明:命令尼古拉斯施放吸魂暗勁波 技能加點推薦:1 技能點評:俗稱死靈的小吸,強控技能,長按可讓王子瞬移至死靈身前施放,占用王子本體動作,享受王子等級壓制帶來的收益,525后傷害有大幅度提升,傷害可觀。但是因為SP,TP緊缺,優(yōu)先放棄
釋魂暗勁波
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學習等級:70 精通等級:30 上限等級:40 施放時間:瞬發(fā) 冷卻時間:55s 技能說明:命令尼古拉斯施放釋魂暗勁波 推薦技能加點:1或滿 技能點評:俗稱大吸,死靈的強控技能之一,長按可讓王子瞬移至死靈身前施放,占用王子本體動作,享受王子等級壓制帶來的收益。傷害可觀,不占用TP、不過大部分死靈玩家都把它當作一個控制技能,其實傷害還是可以看的。
暗黑蛛絲引
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學習等級:75 精通等級:30 上限等級:40 施放時間:瞬發(fā) 冷卻時間:22s 技能說明:尼古拉斯張開暗黑蛛絲,將敵人牽引至身邊 技能推薦等級:1 技能點評:死靈的強控技能之一,長按可讓王子瞬移至死靈身前施放,占用王子本體動作,享受王子等級壓制帶來的收益。擁有一定的延遲判定,可用來抓門將,花火等需要預判的怪物
死靈系
百鬼夜行
學習等級:30 精通等級:50 上限等級:60 施放時間:瞬發(fā) 冷卻時間:13.2s 技能說明:向前方地面投擲夜游魂。夜游魂落地后,若再次輸入技能指令,則夜游魂的周圍會出現(xiàn)百鬼死靈向周圍的敵人發(fā)出攻擊 技能推薦加點:1或滿 技能點評:百鬼在書的加成下打全的傷害是很可觀的,由于其技能形態(tài)過于墨跡,加上必須配合TP使用,導致大部分死靈玩家都不是很喜歡這個技能,不過點1拿來蹭被動和打hit卻是極好的。
降臨:僵尸萊迪婭
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學習等級:45 精通等級:50 上限等級:60 施放時間:瞬發(fā) 冷卻時間:49.5s 技能說明:召喚僵尸萊迪婭。 技能推薦加點:必滿 技能點評:后來死靈新加的一個45大招,純百分比,蓄力后施放無貫穿效果,但傷害增加百分之三十。雖然技能描述為瞬發(fā),但是從按下技能鍵,到實際開始輸出依然有一定的間隔,技能形態(tài)比較差,對于喜歡瞎跑的怪不容易打全。受到黑魔法書的加成下,傷害直逼二覺。
黑魔法書:亡者之魂
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學習等級:35 精通等級:1 上限等級:10 施放時間:瞬發(fā) 冷卻時間:30s 技能說明:把亡者之魂收集到黑魔法書里。 技能推薦加點:1 技能點評:對死靈系大部分技能有很大的加成,可惜當前版本死靈系只有女僵尸能上臺面,加上亡魂的收集在高端副本里面比較難,所以這個技能的存在感一直很低。
死亡之爪
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學習等級:25 精通等級:50 上限等級60 施放時間:瞬發(fā) 冷卻時間:7.7s 技能說明:用死亡之爪攻擊前方的敵人,可以降低敵人的暗屬性抗性,效果持續(xù)一定時間 技能推薦加點:滿 技能點評:死靈的減抗技能之一,減抗的成長比較低,但是本體傷害卻不低,減抗之余也是一個比較好的補刀技能
暗魂波
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詛咒之劍
死靈之怨
死靈之縛
這幾個技能當前版本對于死靈的意義都差不多,所以就放在一起來說了。 除了打hit和火山破鎖血之外,沒有什么意義 未來版本暗魂波加強,期待到時候的表現(xiàn)
通用技能
蹲伏1
魔法暴擊滿
影分身1
天誅1
弧光閃1
飛鼠1
躍翔1
投擲精通1
遠古記憶看剩余sp決定 這些技能都屬于功能類,有些是系統(tǒng)贈送,有些需要自己點1.需要注意的是死靈極度缺暴擊,所以魔法暴擊必點,其他隨意
被動BUFF
屠戮之懼(必滿)
技能點評:光環(huán)類,將死靈的輕甲專精轉移到了一覺被動,解放了死靈穿其他防具的天然劣勢
亡者之魂(必滿)
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技能點評:需要疊層數(shù),上限10層,超過一段時間未攻擊會導致被動消失,王子攻擊無法疊加被動。一級大概有1.5的全技能提升
TP技能
強化-降臨:尼古拉斯
TP每級消耗2 技能等級每增加一級,攻擊增加率:10% 點評:即使不習慣用王子的同學也需要點1來改變王子的技能型態(tài),推薦滿。 強化-暗影蛛絲陣
TP每級消耗2
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技能等級每增加一級,攻擊力增加率:7% 束縛幾率增加量:10% 束縛LV增加量:Lv1 技能點評:喜歡束縛效果的點1即可,任何能夠被束縛的怪都被束縛住,沒法束縛的點滿也沒用,當然了,覺得妨礙打破招的話不點也行,推薦點1或0
強化-死亡之爪
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TP每級消耗2 技能每增加一級,暗屬性抗性減少率:12% 暗屬性抗性降低時間增加量:12% 技能點評:幾乎沒什么用的TP,增加的蚊子腿減抗對不起這TP消耗,推薦舍棄
強化-百鬼夜行
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TP每級消耗2 技能每增加一級,持續(xù)時間增加率:12% 自動發(fā)動待機時間減少率:10% 技能點評:對百鬼的提升十分巨大,如果點了百鬼的一點得點,推薦根據(jù)加點0或滿
強化-暴君巴拉克
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TP每級消耗1 技能每增加一級,攻擊力增加率:10% 技能點評:大巴時代已經(jīng)過去,建議舍棄
強化-巴拉克的野心
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TP每級消耗2 技能每增加一級,攻擊力增加率:10% 技能點評:加成簡單粗暴,推薦滿了野心的必滿
強化-降臨:僵尸萊迪婭
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TP每級消耗2 技能每增加一級,攻擊力增加率:10% 技能點評:加成簡單粗暴,推薦滿
強化-巴拉克的憤怒
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TP每級消耗2 技能每增加一級,攻擊力增加率:10% 技能點評:加成簡單粗暴,推薦滿
強化-黑魔法書-亡者之魂
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TP每級消耗2 技能每增加一級,技能強化時間增加率:10% 技能點評:其實沒什么用,最后還剩1點TP,點這個或者大巴任意
DNF核心BUFF換裝相關
下個版本死靈BUFF重做,不建議現(xiàn)在花大價錢搞換裝
儀式盟約
眾所周知,新人入坑死靈面對的最大困難就是價格高昂且難以速成的儀式&盟約裝備。這里為大家列出現(xiàn)版本所有可以供應儀式&盟約換裝所需的技能的裝備,以供各位玩家自行根據(jù)區(qū)內價格因素或個人實際情況選擇搭配。 *搭配原則是在做到儀式&盟約雙20級(雙 10)的前提下盡可能做到開儀式的裝備能獲得高有效力量。 *最佳搭配是武器使用[咒術師的九個顱骨] 盟約&儀式雙滿的高力量換裝一次換裝完成,便于最快速度的進入戰(zhàn)斗狀態(tài)(特別是角色死亡后復活的場合),更加追求極致的配置會考慮在儀式盟約雙滿下同時達成滿20級服從或解放首飾、左槽等相關切裝位以節(jié)省切裝cd。 *再次強調,常見的各種buff(如奶爸、紅陣)、裝備特效(佩魯斯)、冒險團、煉金藥劑、公會屬性、稱號簿、冒險團、異次元封印屬性、傳承&圣物裝備額外屬性等部分的力量全部為無效力量,選擇裝備時需要注意。
當前版本完美的換裝 20級
10級
(數(shù)據(jù)為1000智力 60技能攻擊 48技能攻擊)
裝備搭配相關
臨近改版和韓服SSB改版,裝備介紹為臨時版本,等改版后更新詳細內容
武器 第一階梯:圣耀救贖手杖/霍克莫特教務長
第二階梯:荒古遺塵權杖
第三階梯:黑暗絕魂之杖/蛛王權杖/冰清火影/月影雙嵐
第四階梯:咒術師的九個顱骨/瑪努斯的金屬鐵殼
死靈現(xiàn)在版本武器部分面臨一個很大的問題:強的特別強,弱的幾乎就是和噬魂一個檔次的東西
教務長在升級B套后,配合鬼泣傷害甚至超越升級后的荒古,當然下個版本減抗移除,對于教務長的提升有了一定的限制。不過這并不妨礙教務長作為一把90中超強的武器,很值得玩家去追求。
未升級的荒古由于死靈的職業(yè)特性以及頻繁的換裝,導致魔能很難有效的利用起來,在開啟魔能時也比教務長略遜一籌
第三梯隊和第四梯隊的話,幾乎就是噬魂級別的武器了,值得一提的是,新入坑的玩家可直接買一個咒術師的九個顱骨,作為過度/換裝/刷深淵性價比極高的一把武器。
防具
第一階梯:90ssB套
第二階梯:幽魂/天御/90A套/散搭(待更新)
第三階梯:其余85ss
由于現(xiàn)在韓服正在處于B套改版的敏感時期,稍有不慎就變成了XX吹,XX涼。所以在此,僅僅說當前版本(SSB改版前)的情況 輕皮算是爭議最大的一套。正所謂:你強任你強,我選超大涼。
手感和傷害是分歧最大的原因,由于每個人 的需求不同,想法各異,結合死靈職業(yè)特效得出以下結論:
中小打造程度:輕甲占優(yōu) 高打造程度且能達到滿暴擊:皮甲占優(yōu)
首飾
第一階梯:恍惚
第二階梯:無盡3/無盡2 靈魂
第三階梯:各類散搭
恍惚套最強自然不必多說,很多玩家苦惱的是:我的恍惚沒有成套,只有一/兩件怎么搭配
首飾的散搭一般都是根據(jù)身上的黃白暴決定的,但黃白爆不是必須有,而是說在相同條件下,黃爆的提升最大 有很多的玩家走向了兩個極端: 1.一定得有黃白爆 2.沖突了一定不是最佳搭配
這此得說明一定,裝備搭配旨在把當前擁有的裝備做一個最合理的搭配讓其傷害最高,切忌為湊黃白爆,為避免沖突而避免沖突
舉例:我齊了鐵馬套,和恍惚套完美沖突,是不是要選擇星空套。
其實在沖突的情況下,恍惚套也比星空的傷害要高
舉例:你這樣搭配就沒有黃/暴了,是不是有問題啊
一些無沖散件比某些黃爆強散(結合你身上的裝備)提升率還高
12啟明星提升率明顯大于了10/15黃字手鐲
在一上基礎上,我們再來討論首飾的搭配
首先可以明確的是12恍惚>10恍惚>雙無盡靈魂項鏈>三無盡>其他搭配
恍惚的項鏈和戒指提升都有遞減特性,因此單件這兩個部位提升并不如靈魂/暴擊戒指/無盡暴擊戒指
看到這里估計有人會問:
既然這樣你直接給單件提升率寫出來不就行了。
DNF里面除了技能傷害沒有遞減之外,都有遞減的效果,實際選擇的時候單件提升率意義(技能傷害除外)并不大。
左右槽
第一階梯:黃金杯/石碑/王座本源/王冠非冠
第二階梯:魚雕/非緘默/空城淚/艾格尼斯/無盡左
第三階梯:幽游白書/貪食左/屬性強化右槽
耳環(huán)
第一階梯:黑暗祭禮
第二梯隊:緣定三生/黑白境界-混沌/英雄王的象征
耳環(huán)也是向來爭議最大的一個地方,這里就不列舉數(shù)據(jù)了,簡單粗暴給出結論。
黑暗祭禮天下第一
其他三個SS耳環(huán)均為過渡,其相互的極差小于百分之5(不同防具造成的差異,實際更小),在已經(jīng)打造的情況下,根本沒有必要去強行更換
稱號
龍之挑戰(zhàn)/三國系列/圣殿之巔
主流的三個稱號分別對應了黃白暴,缺啥補啥
需要額外提醒的是:技能寶珠提升大于了稱號本身的提升。
附魔推薦
時裝屬性和徽章選擇
頭部:智力
帽子:智力
臉部:攻速
胸部:攻速
上衣:儀式/盟約/亡魂之息
腰部:負重/回避
下裝:智力/遠古記憶/HP
鞋子:移動
皮膚:物理防御
綠孔:智力暴擊雙色/暴擊
紅孔:智力/智力暴擊雙色
黃孔:移動/命中
藍孔:移動/命中
進階相關--顱骨群王子群簡介
顱骨系:通過顱骨,愛麗絲之影召喚王子及其分身后,利用取消本體分身不消失的特性,反復召喚-取消來達到多王子的輸出手法
王子群:王子群是顱骨系進一步發(fā)展,通過極限CD短時間召喚大量王子的產(chǎn)物,而并非一個單獨的流派
實際情況下,王子通過影杖大量召喚并存在的時間僅為60s,由于商城CD藥水和精神刺激藥水共用冷卻時間(15min),在王子群消失后,領主尚未死亡的情況下,其他技能就難以享受到刺激藥水加成,包括后續(xù)對王子群的重構也有一定的影響
裝備搭配詳解
顱骨系核心裝備:咒術師的九個顱骨/艾麗絲之影-手杖
王子群核心裝備:時空頭肩 魔戰(zhàn)上衣褲子腰帶 巨魂3 CD稱號 艾麗絲之影-手杖
裝備搭配 方案一:時空頭肩 魔戰(zhàn)上衣褲子腰帶 巨魂3 CD稱號 艾麗絲之影-手杖
王子CD(刺激藥):【1-(8 10 10 12 10 10 5)*100%】*1.1*0.8*20=6.1s
王子CD(商城藥):【1-(8 10 10 12 10 10 5 30)*100%】*1.1*20=1.1s
DNF系統(tǒng)在CD的處理上都是舍棄百分位,只保留一位小數(shù)。
方案二:時空頭肩 魔戰(zhàn)上衣褲子腰帶 巨魂3 CD稱號 艾麗絲之影-手杖 賀拉斯左右槽
王子CD(刺激藥):【1-(8 10 10 12 10 10 5)*100%】*1.1*0.8*0.85*20=5.2s
王子CD(商城藥):【1-(8 10 10 12 10 10 5 30)*100%】*1.1*0.85*20=0.93s
備注:1.1為帶權杖的時,增加10%的cd
20為王子的初始CD
5為寵物的百分之5CD
賀拉斯的百分之15為乘算
方案二相對于方案一
優(yōu)勢:cd更短
劣勢:由于占用了左右槽,會導致黃金杯/石碑需要重新觸發(fā),在實戰(zhàn)中較為麻煩,特別在快節(jié)奏的攻堅過程中尤為明顯
總結:更推薦大家采用方案一,實戰(zhàn)用取消王子本體有一定的動畫演示時間,在吃商城藥水的情況,1.1s的CD已經(jīng)能夠滿足需要
王子傷害提升細節(jié)詳解
千魂祭
6級增加降臨:尼古拉斯技能等級17。持續(xù)100s
要講明白一覺對王子的提升,就必須先科普一個知識
等級壓制
等級壓制提升率公式: y=a/[x(200x a 200)],a為怪物防御力,x為召喚獸等級,這個公式代表在某一等級x下增加一等級提升的攻擊比是多少
所以一覺將王子等級提升到了138 對王子傷害的提升自然不言而喻
服從
由于分身鎖定召喚時刻服從等級,所以服從等級對于王子群尤為重要,一級大概有百分之4的提升
PS:一般王子群采用遠程模式,更容易集火和輸出最大化
重要結論
1.當前版本王子分身鎖定二覺被動層數(shù)而不鎖定二覺等級
例如:5層 7級二覺被動召喚王子及其分身,切回輸出裝后為10層 10級二覺被動 ,王子分身享受的二覺被動為:5層10級二覺被動
2.當前版本王子鎖定等級,技能面板隨動,享受等級壓制,且王子系技能都同王子享受等級壓制
3.當前版本王子分身召喚瞬間鎖定服從等級,服從模式
4.當前版本王子吃黃白暴,黃追爆追,魔攻隨人物面板隨動,而不吃破招加成。
實戰(zhàn)中王子群召喚微操作簡介
1.召喚王子之前先施放千魂祭
2.疊滿二覺被動后再召喚
3.千魂祭施放過程中不要過圖,否則會丟失增加王子等級的特效
4.取消王子時候有一個動畫演示,等王子徹底消失后再進行召喚。
5.艾麗絲之影無內置CD但分身存在僅為60S,顱骨內置CD30S,但召喚的分身持續(xù)150S。可先用顱骨召喚一個分身后切到艾麗絲之影
常見問題解答
Q:沒有CD裝或者CD裝不齊能玩顱骨系嗎?
A:能的,顱骨系核心裝備是,艾麗絲之影/顱骨,沒有極限CD裝只會導致王子不成群。
Q:我的王子很呆不會主動攻擊/卡在一個地方不動
A:服從等級調制遠程/近戰(zhàn),王子視野有限,可用王子系技能將其位移至身邊
Q:提升服從等級的渠道
A:在保證CD裝的情況下,只能通過光環(huán)。寵物,技能寶珠,左右槽,白金徽章,時裝來提升
Q:王子群會被和諧嗎
A:未來版本的事情應該問策劃,如果韓服有消息,本帖會馬上修改
給大家推薦三本主角打怪升級的小說,小說中的激烈場面直呼過癮
1.元尊、作者、天蠶土豆、字數(shù)、379萬字、主角、周元
簡介:吾有一口玄黃氣,可吞天地日月星。非常過癮的一本小說,值得一看。
2.不死武尊、作者、妖月夜、字數(shù)、666萬字、主角、簫云
簡介:一個落魄的少年偶得吞天神訣,可吞噬一切天地元氣為己用,從此逆天破命,一雪前恥,憑借著神奇的生命武魂,他凝聚不死之身,橫掃九天十地,雄霸天下!
3.萬古天魔、作者、萬劍靈、字數(shù)、374萬字、主角、云舒
簡介:少年云舒,天賦異稟,卻因為怪病十年不入修行門檻,受盡欺辱。在將要被驅逐出宗門的前夜,卻從綿延了十年的一場大夢中,意外撿到了一個殘破的世界。這個世界里,有取之不盡的靈草,用之不竭的精礦,更有一具長的和他一模一樣的尸體,以及尸體身上攜帶的重寶。憑著這無盡機緣,云舒走上了令世人震驚的崛起之路。逆天地,定輪回,再造乾坤,看我萬古天魔。
從500到5000 雙十一選顯示器選購一篇看完
本文首發(fā)于什么值得買平臺請關注本賬號獲取更多好文,作者:kc4401
0.篇首語
今年618我寫了一篇關于顯示器制造行業(yè)的文章,對顯示器的品牌,代工廠,上游面板廠以及研發(fā)與生產(chǎn)的流程進行了一些介紹,評論區(qū)很多朋友都有留言題出一些建議,很多人希望能夠有產(chǎn)品推薦類的文章,方便作為選購的參考/避坑指南.
由于我之前有文章詳細介紹了顯示器的基礎知識和參數(shù)解讀,在這篇文章就不再把每個細節(jié)都展開了,大家有興趣可以翻看我之前的文章.本篇文章會盡量簡要的介紹選擇顯示器的一些主要參數(shù)與考量,參數(shù)部分雖然客觀但是考量部分必然有主觀成分,有不當指出還請各位評論區(qū)指正.
1.當我選擇一臺顯示器的時候我在選擇什么?
雖然智能手機的屏幕越來越大, iPad Pro 也已經(jīng)有12.9inch 的大屏了,但是很多工作我們還是需要在 PC 上才能完成.雖然窄邊框筆記本甚至雙屏筆記本都有試水的產(chǎn)品出現(xiàn),但是作圖,編輯文檔,寫 excel,ppt 之類的還是需要大屏才更加的方便.雖然喊了很多年 PC 已死,但據(jù)專業(yè)數(shù)據(jù)研究機構 IDC 的數(shù)據(jù)預估2019年全球顯示器出貨量依然會落在1.2億臺, IDC 也提出了三個有趣的點:
曲面顯示器出貨量年化增加了49%
21.5inch 顯示器依舊占據(jù)了最大的市場份額,不過平均尺寸依舊在增大,預計2023年23.8inch 會成為出貨量最大的型號
IPS 面板占據(jù)了2019Q2 一半的份額,TN 排在第二但是 VA(主要是游戲類顯示器) 市占率正逐步逼近 TN
▼顯示器出貨量前五依舊是 Dell, HP, TPV(冠捷), Lenovo 以及 LGE, 市場整體穩(wěn)定但是相比2018年預估會微跌1%.
1.1 面板怎么選?
雖然 OLED 在這幾年橫掃了手機市場,但由于其低良率(高成本)以及容易燒屏,目前民用顯示器上使用 OLED 面板的依然是鳳毛麟角,這里只簡單介紹下三種液晶面板:
TN:依靠低成本占據(jù)低端市場,以及部分游戲市場(TN的響應時間很優(yōu)秀)
IPS:良好的可視角度占據(jù)了主流市場,但是易漏光的特性限制其曲面屏應用,日常辦公或者影音應用比較推薦.
VA:對比度高,但是響應時間比較長(一般比 IPS 更長),但是高壓液晶和 OD(Over Drive 提高響應時間)等技術的進步逐步在逐步解決響應時間的問題,并利用曲面打"沉浸感"這張牌
對于一般家用非游戲向,辦公用戶,專業(yè)用戶一般建議無腦選擇 IPS/VA(平面), TN 雖然價格便宜但可視角度和色偏都不盡人意,VA 曲面雖然看起來很美但是實際效果因人而異,像作者個人就完全無法接受曲面帶來的均一性變差. OLED 顯示器距大眾還比較遠,很多技術也尚不成熟這里就不做推薦了.
很多朋友還經(jīng)常為什么同樣一個分辨率的顯示器,大品牌和小品牌價差卻非常大呢?其實面板生產(chǎn)中會對產(chǎn)出的面板分等級區(qū)分出貨,不同等級的面板價差是很大的,一線品牌使用的面板等級更高(A ,A)成本也就會高一些,而小品牌或者低端產(chǎn)品線使用 B 甚至 P 級屏幕出貨成本會降低很多.另外一些創(chuàng)新的設計比如微邊框,曲面等設計需要單獨定制面板和模具,成本自然也就比很多公版方案要貴一些.
1.2 尺寸與分辨率
很多人推薦尺寸的時候就給定了一個分辨率,其實應該按照 PPI 和自己日常與顯示器的距離一起進行考量.大部分人日常與顯示器的距離一般在40~70cm 之間,如果是多顯示器的話一般距離會再大一些.
以個人的日常使用習慣大概 55cm 距離, 21.5 FHD PPI 102.5 已經(jīng)有輕微的顆粒感了, 27UHD 163.2 PPI 非常細膩,以個人對不同 PPI 自我測試(主觀)大概可以簡單分成如下的幾檔:
80~100 PPI,可以滿足日常使用,有一定的顆粒感(不是特別細膩)
100~120 PPI,可以滿足日常使用,顆粒感輕微
120 PPI以上,比較細膩
▼相機拍攝PPI對比, GW2270H 21.5FHD PPI 102.5, PD2700U 為 27UHD PPI 163.2,簡單用段文字內容進行對比,可以看到 PD2700U 字體邊緣更為順滑(PPI高的好處).
基于上述的 PPI 選擇原則,除非預算特別緊張/桌子特別小, 建議顯示器從 23.8 FHD 起步開始考慮.對于23.8以上的尺寸大家要根據(jù)自己桌子的大小進行尺寸選擇, 建議25,27寸考慮 QHD(2560X1440)起步,31.5寸考慮 QHD 或者 UHD(3840X2160)或者寬屏型號.
23.8/24: FHD(1920X1080)
25/27: QHD(2560X1440)/UHD(3840X2160)
31.5: QHD(2560X1440)/UHD(3840X2160)
寬屏顯示器選購原則也類似,25選擇2560X1080,34選擇3440X1440及以上的分辨率為佳.對于距離顯示器使用者較遠的狀況可以適當放低 PPI 的需求(可以選擇更低的分辨率).
▼主流顯示器尺寸,分辨率,PPI數(shù)據(jù)
▼主流寬屏顯示器尺寸,分辨率,PPI數(shù)據(jù)
1.3 顯卡與接口
目前主要的筆記本和臺式機基本都已經(jīng)配備了 HDMI 和 DP 接口,部分比較新的電腦還會配備雷電3(TypeC)接口.在速率和支持的分辨率上有幾點需要注意:
一般 VGA 只支持最大 FHD(1920X1080)分辨率
HDMI 1.4 只支持 4K 30Hz,而很多 Intel 筆電和 NUC 如果使用原生的 HDMI(1.4版本)是無法支持 4K 60Hz 的.HDMI 2.0 支持4:2:0 4K 60Hz,所以選購 4K 顯示器前一定要注意自己設備 HDMI 接口的版本
一般較新的筆記本和顯卡 DP/miniDP 都支持 5.4Gbps 速率,可以支持 4K 60Hz
雷電3一般至少支持 4K 60Hz,部分產(chǎn)品在壓縮模式下最大支持 4*4K 或者 2*5K
關于不同分辨率下游戲需要什么顯卡是一個沒法簡單回答的問題,像 LOL 對分辨率不太敏感,但是有些游戲分辨率提高對刷新率影響很大,建議大家根據(jù)自己具體的游戲查詢需要的顯卡,限于篇幅和作者個人能力本文就不做對應分辨率/刷新的顯卡推薦了.
1.4 色域與HDR
色域(Color Space),指的是顯示器可以顯示的顏色范圍,目前在非專業(yè)顯示器領域常見的為sRGB,adobeRGB 和 DCI-P3(Display P3).其中 sRGB 為目前主流 PC 行業(yè)使用的色域標準,未來由于 HDR 的引入逐步會向 DCI-P3 以及 BT.2020 過度,AdobeRGB 主要面向專業(yè)排版印刷類的用戶.
普通用戶如果對色域沒有概念一般選擇 sRGB 色域的產(chǎn)品即可,影音發(fā)燒友可以考慮選擇覆蓋了 DCI-P3 色域的顯示器為 HDR 資源提供更好的效果,專業(yè)用戶根據(jù)自己實際應用選擇即可.
目前很多 PC 游戲以及主機已經(jīng)開始支持 HDR,很多電影的藍光光盤也支持 4K HDR, HDR 顯示器的應用也越來越多了.目前顯示器的行業(yè)標準為 VESA 提出的 DisplayHDR,標準對最小亮度,色域范圍,背光控制,最小黑態(tài)亮度等提出了具體的要求.
另外市場上還有一種單獨標注支持 HDR 的顯示器,例如 DELL 的 S2419HM,其 HDR 指的是支持 HDR 解碼,這類產(chǎn)品在實際的 HDR 效果上機型間差距很大,通過 DisplayHDR 標準的產(chǎn)品才更有保證,如果條件允許建議優(yōu)先考慮購買帶有 DisplayHDR 認證的顯示器.
▼DisplayHDR 標準簡單匯總
2.500~1000 價位入門級產(chǎn)品
雖然2019年面板價格降低很多,讓千元內入門級產(chǎn)品也有大屏,曲面甚至高刷新率機種可選,但是整體這個價位段的機器由于成本限制很多地方還是有比較多取舍的,這里分別根據(jù)日常辦公和游戲分別推薦幾款產(chǎn)品給大家.
2.1 三星 C27F390FHC
C27F390 是我多次推薦過的產(chǎn)品,VA 曲面屏并支持 AMD FreesSnc,對于不追求高分辨率和高刷新率的入門級游戲用戶是不錯的選擇.考慮其不到千元的售價在入門級市場還是非常有競爭力的,其標準支架不支持高度調節(jié),目前部分電商商城有活動會贈送第三方可升降支架.
面板:27英寸 VA 1800R曲率
分辨率:FHD(1920X1080)
刷新率:60Hz
對比度: 3000:1
接口: 1*DVI,1*HDMI
其他特性:FreeSync
2.2 AOC 24B2XH/27B2H
不得不說 AOC 目前的機型在性價比上都非常的高,對于日常辦公用戶來說這兩款機型足夠了,不過由于定位較低不支持升降支架,有升降支架需求的用戶可以考慮下 I2490/24P1U.
面板:23.8/27英寸 IPS
分辨率:FHD(1920X1080)
刷新率:75Hz
對比度 1000:1
接口: 1*VGA,1*HDMI
其他特性:無
2.3 LG29UM58
千元內21:9寬屏顯示器最合適的選擇(另外一款25UM58 尺寸偏小),寬屏顯示器很適合做報表和看股票的用戶.
面板:29英寸 IPS
分辨率:2560X1080
刷新率:60Hz
對比度 1000:1
接口: 2*HDMI
其他特性:99%sRGB色域
3.1000~2000 中端
價位提高到1000~2000后,雖然很多顯示器的紙面規(guī)格比1000左右的提升并不明顯,但是顯示器整體的做工面板品質其實都有不少的提升,這里依然根據(jù)不同的用途推薦幾款熱銷機型給大家.
3.1 DELL U2417H/U2419H
DELL U 系列的經(jīng)典機型,U2417H 采用三邊窄邊框設計, U2419H 升級到四邊窄邊框(不過這個設計犧牲了下邊緣縫隙和整體面板素質),DELL 的產(chǎn)品主要是穩(wěn)定可靠,性價比方面自然比較普通.
面板:23.8英寸 IPS
分辨率:1920X1080
刷新率:60Hz
對比度 1000:1
接口: 1*HDMI,1*miniDP,2*DP(1in,1out),5*USB(1in,4out)
其他特性:99%sRGB色域,出廠平均 deltaE<2.0
3.2 三星 C27JG52QQC
作為游戲 VA 面板主要的兩家供應商之一(另外一家是 AUO),三星在入門和中端市場占有率還是比較高的,還有很多同價位顯示器也采用了這塊面板.
面板:27英寸 VA 1800R曲率
分辨率:QHD(2560X1440)
刷新率:144Hz
對比度: 3000:1
接口: 1*DP,2*HDMI
其他特性:4ms響應時間
3.3 AOC U2790PQU
優(yōu)缺點明顯的機型,兩千元內 4K 分辨率并附帶出廠校色,延續(xù)了 AOC 一貫的高性價比.缺點也很明顯,降低成本使用的面板等級不高,完美主義者慎入(建議京東等方便退換貨的平臺購買).
面板:27英寸 IPS
分辨率:3840X2160
刷新率:60Hz
對比度 1000:1
接口: 2*HDMI,1*DP,3*USB(1in,2out)
其他特性:99%sRGB色域,出廠平均 deltaE<2.0
3.4 明基 PD2500Q
明基的專業(yè)設計顯示器,作者自己在用同系列的 PD2700U,性價比和品質比較均衡的產(chǎn)品,有專業(yè)模式和特別的 M-Book 模式非常適合專業(yè)用戶和蘋果產(chǎn)品用戶.
面板:25英寸 IPS
分辨率:2560X1440
刷新率:60Hz
對比度 1000:1
接口: 1*HDMI,2*DP(1in 1out),1*minDP,5*USB(1in 4out)
其他特性:99%sRGB色域,專業(yè)顯示模式和2個色彩認證,智慧調光,萊茵認證低藍光不閃屏,人走息屏省電功能,內置雙音箱
3.5 LG 34WL500
21:9超寬屏圖表黨的最愛,遺憾的是分辨率稍微偏低,上更高分辨率要加很多預算.
面板:34英寸 IPS
分辨率:2560X1080
刷新率:60Hz
對比度 1000:1
接口: 2*HDMI
其他特性:99%sRGB色域,HDR10,FreeSync
4.2000~3000 中端
4.1 DELL U2518DR
印象中25寸 QHD 分辨率面板也是 DELL 率先定制的, U2518DR 整體延續(xù)了 U 系列經(jīng)典的窄邊框設計,整體面板素質不錯.遺憾的是支持的 HDR 標準是 DELL 自己定義的 DELL HDR,特性距離標準 HDR 400 略差一些,另外相比前面推薦的 PD2500Q 缺少了一些專業(yè)設計模式,使用場景切換的靈活性上略弱.
面板:25英寸 IPS
分辨率:2560X1440
刷新率:60Hz
對比度 1000:1
接口: 1*HDMI,1*miniDP,2*DP(1in 1out),5*USB(1in 4out)
其他特性:99%sRGB色域,平均 deltaE<2.0,DELL HDR
4.2 Benq PD2700Q
明基的專業(yè)設計系列顯示器整體素質都還不錯,不過這款使用的面板是非窄邊框的,相比現(xiàn)在很多新顯示器顯的偏寬,不過這款面板支持到10bit,適合對色深有需求的專業(yè)用戶.
面板:29英寸 IPS
分辨率:2560X1080
刷新率:60Hz
對比度 1000:1
接口: 1*HDMI,1*miniDP,2*DP(1in 1out),3*USB(1in 2out)
其他特性:100%sRGB/Rec.709色域,10bit,出廠校色帶校色報告,專業(yè)模式,自帶音箱,Pantone色彩認證
▼雙色彩模式
4.3 三星 S27R750QEC
三星新的 Sapce 系列27寸產(chǎn)品,設計的創(chuàng)新點在于全新的支架和走線設計讓顯示器可以貼墻或者隨意的調整高度.不過部分購買了的用戶表示由于線槽沒有線夾,在調整支架的時候線材很容易脫落,達不到官方宣傳的效果,不過總的來說 Space Monitor 也算是比較有新意的設計.
面板:27英寸 VA
分辨率:2560X1440
刷新率:144Hz
對比度 3000:1
接口: 1*miniDP,1*HDMI
其他特性:99%sRGB色域,10bit,PBP
4.4 HP 27QD
HDR 標準同時對亮度和色域都提出了要求,因此 DCI-P3 色域的普及也越來越重要, HP 這款27QD 使用量子點背光覆蓋了93%的 DCI-P3 色域(距離比較合適的99%左右還有段距離),400nit 亮度并通過了 DisplayHDR400 認證,對廣色域有需求的用戶可以考慮.
面板:27英寸 IPS
分辨率:2560X1440
刷新率:60Hz
對比度 1000:1
接口: 1*DP,1*HDMI,1*USB C,2*USB
其他特性:93% DCI-P3 色域,HDR400
4.5 Alienware AW2518HF
對于一些 FPS 玩家來說可能144Hz 并不能滿足他們的胃口, AW2518F 采用1ms 響應時間的 TN 面板,240Hz 刷新率適合追求超高刷新率的玩家.
如果對外星人品牌沒有信仰或是錢包余額不足,可以考慮 Acer 的 KG251Q.
面板:24.5英寸 TN
分辨率:1920X1080
刷新率:240Hz
對比度 1000:1
接口: 2*HDMI,1*DP,5*USB(1in 4out)
其他特性:FreeSync
5.3000~5000高端
其實考慮3000以上價位的玩家或者用戶都比較專業(yè),根據(jù)不同的用途有很多機型可以選擇,考慮用戶的專業(yè)性并不一定特別需要產(chǎn)品推薦,所以這部分只簡單介紹幾款個人比較熟悉或使用過的產(chǎn)品.
5.1 華碩 PG279Q
不知道從什么時候論壇上開始流傳的四大金剛,包括華碩 PG279Q, 宏碁XB271HU, AOC AG271QG 以及 優(yōu)派XG2703-GS.因為 G-Sync 需要顯示器廠商,NVIDIA,面板廠三方一起調整,這些 QHD 144/165Hz 顯示器的效果就非常接近了,大家可以根據(jù)價格和外觀自行選擇.
面板:27英寸 IPS
分辨率:2560X1080
刷新率:60Hz
對比度 1000:1
接口: 1*HDMI,1*DP,2*USB
其他特性:G-Sync
5.2 明基 PD2700U
作者目前在用的主力顯示器,27寸的尺寸剛好符合我的桌面大小, UHD 分辨率也足夠細膩.這臺顯示器的面板是 LG LM270WR3 整體品質不錯,色彩準確度實測平均 deltaE 只有0.947,算是兼顧性價比和品質的 4K 分辨率顯示器了.
面板:27英寸 IPS
分辨率:3840X2160
刷新率:60Hz
對比度 1000:1
接口: 1*HDMI,2*DP(1in 1out),1*miniDP,5*USB(1in 4out)
其他特性:99%sRGB色域,平均deltaE<3.0,10bit,專業(yè)模式,KVM,PBP/PIP,智慧調光
5.3 飛利浦 328P6AUBREB
最近碰巧一個玩攝影的朋友問我是否有比較便宜的 adobeRGB 色域的顯示器可以推薦,由于他要求比較大的屏幕所以明基的 SW240 就被 Pass了,雜牌不考慮的情況下最后選擇了飛利浦的這款328P6AUBREB.雖然分辨率稍低,但價格在 adobeRGB 色域顯示器中比較親民的.
面板:29英寸 IPS
分辨率:2560X1440
刷新率:60Hz
對比度 1000:1
接口: 1*VGA,1*DP,1*HDMI,1*USB-C,2*USB
其他特性:99?obeRGB色域,DisplayHDR400,平均deltaE<2.0,10bit,內置音箱
5.4 DELL U2718Q
公司目前在用的顯示器, U 系列經(jīng)典的四邊窄邊框機型,升降支架使用方便,漏光和色彩表現(xiàn)都不錯,不過下邊框縫隙有些感人.
面板:27英寸 IPS
分辨率:3840X2160
刷新率:60Hz
對比度 1000:1
接口: 1*HDMI,1*miniDP,1*DP,5*USB(1in 4out)
其他特性:99%sRGB色域,平均 deltaE<2.0
5.5 EIZO CS230
可能是最便宜的 CS 系列顯示器,不用在意邊框如何傻大粗,專業(yè)用戶的品質之選.
面板:23英寸 IPS
分辨率:1920X1080
刷新率:60Hz
對比度 1000:1
接口: 1*DVI,1*HDMI,1*DP,2*USB
其他特性:10bit,內置色彩校正傳感器
結語
作者這七八年因為工作的原因接觸了可能上百個型號的顯示器了,隨著時間的推移就越來越難以接受某些質次的產(chǎn)品標榜性價比,所以本篇文章推薦的顯示器其實整體價格偏高,品牌也可能集中在可靠的大品牌上面.推薦類的文章難免會有些個人主觀的成分,加上文章篇幅有限很多內容沒法展開,寫作部分有些簡陋還請各位見諒.
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蘇爽女配文將府千金不佛系江家有女,天姿國色,橫掃天下
小伙伴們,娜娜又來推薦優(yōu)質小說給你們了哦,本期推薦6本精彩“蘇爽女配文”
在娜娜這里,保證你不會書荒,還想看什么類型的小說都可以留言告訴娜娜噢!
這期里面有你最喜歡的那本小說嗎?看過的小伙伴也可以排雷一下哈!
《扶腰(穿書)》作者:華三千
溫阮穿進一本女性先鋒向深夜檔小說里,成為全書牌最好,死最慘的女配。
系統(tǒng)要求溫阮攻略男主,溫阮說:去你碼噠~
父親乃一品靖遠候,大哥入朝官拜鴻臚寺,二哥腰纏萬貫第一富,她是溫家掌中珠。
她是腦子被糊了水泥,才要去攻略一個根本不愛自己的男人?
溫阮千嬌萬寵,日子過得快活逍遙,直到她發(fā)現(xiàn)每日跟在自己身邊的俊俏小忠犬,好像有點不太對勁……
阿九:“姑娘上月想入仕院聽學之事,今日已有圣意下來,準了。”溫阮:“……”
阿九:“前日對姑娘出言不馴的張公子,于昨夜不慎落馬,死了。”溫阮:“……”
后來一日,溫阮親眼見著正在演繹追妻(她)火葬場的原男主,他“噗通”一聲跪倒在地,跪在了阿九腳下,恭敬地喚了一聲:“殿下!”
溫阮瞬間記起過往那些時日,自己是如何欺負阿九的。
指使他當街痛毆小流氓,威脅他半夜替自己抄書,甚至還逼迫過他扮女裝大佬,凡此種種,不勝枚舉。溫阮溫軟一笑:“打擾了。”
殷九野探手扶她腰,勾進懷中,又欲又蘇的嗓音在她耳邊低聲輕語:“那日阮阮說,阿九一日跟你,終身跟你,阮阮你若不守信,我便……”
溫阮嬌軀一顫:“便如何?”
殷九野輕咬她玉頸,與她耳鬢廝磨,溫柔深情:“殺了你。”
溫阮心下一橫:“成親吧!”
再后來,溫阮的人生配置上多添了一筆。
她夫君是當朝太子,未來圣上,她是愈發(fā)地橫著走了。
穩(wěn)中帶皮/淡定溫吞/氣死人不償命的雞蛋型女主白切黃
扮豬吃虎/本質大佬/無理由幫著女主搞事的男主白切黑
食用指南:
1,1V1蘇爽甜,殷九野非原書男主。
2,純架空,架得很空,私設極多,請勿考據(jù)。
3,龍珠全員不洗白,是什么樣就是什么樣。
簡評:穿成女性深夜檔先鋒向小說的女配,溫阮要面對的是女主光環(huán)開到極致的原女主和原女主的七個愛慕者。憑著不惹事也不怕事的作風,溫阮活得如魚得水并順手為自己收了一個小跟班,但故事走向越發(fā)撲朔離奇,她也發(fā)現(xiàn)那個受盡自己“欺負”的小跟班,其實是個外掛……本文詼謔有趣,對白幽默,情節(jié)跌宕起伏緊湊搞笑,人物刻畫鮮明生動飽滿真實,隨著故事層層遞進,圍繞在女主身上的秘密也逐漸被揭曉,是一本蘇爽甜的作品,讀來讓人忍俊不禁,輕松愉悅。
《將府千金不佛系(穿書)》作者:駢嶼
江茗是古早狗血文《將府千金》中的悲催女配,被抱錯的將府真千金。奈何女主角是那位假千金江宛。
被親生父母認回的江茗備受委屈,成了女主的墊腳石,下場凄慘。
江茗穿來了。江茗:行吧,你過你的獨木橋,我走我的陽關道。江宛:???
為求平安,江茗應了門親事——昭南王世子,殷楚。書里說他潑皮無賴混不吝,動不動就犯瘋病,重點是一年后就會死。
江茗不在意,她要的就是他早點死,自己好“天高任鳥飛”。誰知道……
后來全京城都知道了,江家有女,天姿國色,富可敵國,橫掃天下。
簡評:被抱錯的真千金是個悲催女配,被親生父母認回后備受委屈,成了女主的墊腳石,下場凄慘。江茗穿到書中,成了這位女配。她為求平安,嫁給昭南王世子殷楚。書里說他潑皮無賴混不吝,動不動就犯瘋病,重點是一年后就會死。江茗不在意,她要的就是他早點死,自己好“天高任鳥飛”,誰知世事無常。
《皇后只想混吃等死》作者:團子來襲
只想混吃等死卻又每天被迫搬磚 皇后 VS 那該死的女人怎么可以不喜歡我了 皇帝
葉卿一覺醒來,發(fā)現(xiàn)自己穿成了書中那個不受寵皇后。她只想仰天大笑三聲,按照劇情發(fā)展,她只需要每天混吃混喝,邊嗑瓜子邊看男女主和皇帝那個苦情男配虐戀情深,茍到最后一章圓滿撒花就行了。 然鵝……
葉卿接手之后,就發(fā)現(xiàn)劇情它崩了!
兄長官職一路飆升是腫么回事?再這樣下去是要被猜忌滅族的啊!
皇帝你不去你朱砂痣那里,天天往她宮殿里擠作甚?她已經(jīng)看到妃嬪們要和她宮斗到底的小眼神了!
好在太后娘娘依然喜歡她,“囡囡啊,母后教你宮斗秘訣!”
葉卿慫慫想哭,母后啊,咱們繼續(xù)愉快的研討佛經(jīng)不好么?
剛分開不到一刻鐘的皇帝找了過來,把人往自己懷里一帶,“朕的女人,朕自己護!”
葉卿:……不,我不要你護,我只想混吃等死!QAQ
簡評:土木工程女葉卿穿到一個不受寵皇后身上,她原本只想當條咸魚,借著皇后的身份在宮里混吃混喝。但命運的齒輪已悄然啟動,一系列麻煩找上她,原主的死期也將至,葉卿在一次意外中,竟然發(fā)現(xiàn)皇帝用一張白紙記錄了很多日期,其中就有她的死期。為了活命,葉卿不得不開始自救模式。但江南水患,她父親疑是治水失敗,還在大水中下落不明。皇帝卻帶上她秘密出宮,前往江南……
本文用輕松幽默的文風講述了一個穿越女勵志要混吃等死,但是被各種麻煩纏身,她不得不努力解決麻煩的故事,從淺處表現(xiàn)深意。通過江南之行,男女主救助災民,女主意識到了自己身為皇后的責任,實現(xiàn)了人物的成長。在藩王造反過程中,她和皇帝經(jīng)歷一系列磨難,互生情愫。這一場亂世,他們攜手同行。
《一渣到底[快穿]》作者:逍夜
唐茗憑借一手高超的撩漢技巧,從小到大撩來的桃花不計其數(shù)。有總裁愿意為她承包魚塘。也有霸道少主愿意為她一擲千金。風流校草為她守身如玉,癡情男配更是數(shù)不勝數(shù)。情債無數(shù),全身上下寫滿了渾然天成的渣。直到。她遇到了系統(tǒng)。從此在一渣到底的道路上越走越遠……避雷:蘇爽文,女主屬性渣,不適者慎入~評價:被無數(shù)言情小說茶毒的下場就是被動點滿了無數(shù)撩漢技能,都說套路得人心,唐茗一手一個套路玩的比誰都溜,可現(xiàn)實不是小說,一渣到底的下場就是她終于遇到一個怎么也甩不掉的霸道總裁,為了擺脫‘無愛’的前任,她答應了系統(tǒng)的以渣治渣計劃,瞬間從總裁文女主變成了快穿文女主,一渣一世界,漂亮的將‘渣’貫徹到底……本文通過描寫不同世界不同故事來描繪出言情小說中眾多的豐富套路,并且以總裁文女主為中心,講述書中角色來到其他書中世界的故事,每個故事都大不相同,各類套路和常見小言狗血梗層出不窮。
《惡毒女配養(yǎng)娃記[穿書]》作者:蚊子抱著白菜
程歡一覺醒來,成了小說中的惡毒女配。
女配拜金,為了嫁進豪門不惜以孩子相要挾,最后孩子因為一場意外身亡,她也落了個凄慘下場。
母胎單身的程歡,看著腿旁邊眼淚汪汪的娃,無奈嘆了口氣,不得已扛起了當媽重任。
結果養(yǎng)著養(yǎng)著,那個傳說中的孩他爹竟然自己送上了門!
程歡:我真沒打算插入你和別人感情啊!!
送上門的男主皺眉:……沒有別人。
《女配求離婚日常》作者:半截白菜
別人穿書都是穿成霸總的小情人,穿成霸總的白月光。
周沫卻穿成了被拋棄的女配,還是沒離婚的那種,還得去求離婚……
【一句話簡介:被拋棄的妻子進城找男主離婚卻總是離不掉。】
【PS:還是原來的配方,追妻火葬場。】
簡評:周沫穿進了一本書里成了里面的女配,女配的人生路程極其坎坷痛苦,只因為愛上了不該愛的人,于是她穿進來后,選擇了另外一條路,她要活成自信的人。最后她卻活成了主角,男主謝棧追著她不肯放,不愿離婚,想永遠寵著她。本文故事脈絡清晰,爽點爆滿,追妻火葬場,少女心十足。值得一看。
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