九陰真經怎么招架(九陰真經:那些冷門但卻很有用的招式)
九陰真經是一款怎么樣的游戲,我覺得就不必要過多贅述了,身為一款極度冷門的游戲,你能點進來看肯定或多或少是有所了解的,可以說九陰是國內網絡游戲這一塊中獨一份的,什么無等級啊、永不下線啊之類的都被人說爛了,我今天要說的是它的武學這一塊。
上百種套路,數千種招式,這數量在國內有哪個游戲可以做得到!要注意的是,并且某種意義上來講,這些招式你都可以學會,只是有一些比較難學得到,比如金頂綿掌的逆流硼砂這一招,就需要通過頓悟才可以學到。
但是,并不是說武學多招式雜就是好事,一方面,強的武學就是那些,其他的要么是一些輔助性武學,要么直接就淪落為娛樂性武學了;另一方面九陰最受人詬病的就是不會做平衡,想想馬總的DNF就那些職業,那些技能的平衡都是極其復雜的工程量,更別說九陰里這上千個招式了,加上還有古譜武學的存在,所以基本就是不可能有平衡這一說。
身為一個萬惡的白嫖黨,我是不會花錢學古譜武學的,然后由于自身的原因,本人比較喜歡一些冷門武學,久而久之,就發現了一些比較不錯的小技巧,其實也不算發現了,因為有很多是以前就被多數人用的技巧,只是后來要么是有了更好的替代品,要么是因為玩家流失嚴重,被人慢慢遺忘了,今天我就給大家透露幾個:
反敗為勝:求敗棍法氣招,最近昆侖鎮派琴的氣招讓很多人十分頭疼,但實際上昆侖琴的氣招是從求敗棍法這里來的,這一招修到9層,施放后被人攻擊會使攻擊者點穴3秒,這一招是優先所有武學的(除了無恥的紅霸體),舉一個例子,心佛掌的空相無相(因為這招抬手動作很明顯,所以用它舉例),當對方空想無相的手往前推出后,本來這時應該是打出傷害外加眩暈,但是因為有反敗為勝的氣招buff,對方在傷害出現的一瞬間會先被點穴,然后受到99%的反彈傷害,而你沒有任何影響;
作用:在被人追的時候,給自己放一個氣招,對方不知情下打了你,點穴3秒,然后你逃之夭夭。
花飛蝶舞:花神七式架招,男號平時無法學習,但是可以通過出師頓悟有幾率習得,這招的滿層作用是格擋成功35%幾率擊退自身,它跟天羅舞、將軍行等武學的架招效果很像,但是那兩個是擊退對方,而這招是擊退自身,效果更好,因為不懼紅黃霸體;
作用:當你被對方大招硬懟招架時一觸發就會通過擊退自身來打斷對方技能。
?禽困覆車/偷天換日:困天刀法的兩招,第一招是刀氣彈射,造成定身、封招,第二招大招黃霸體、減速、禁輕功;
作用:求敗棍法的氣招是你被一個人追殺時使用的,困天刀法的第一招是讓你無懼被兩個人追殺,甚至可以反殺兩人,第二招是讓你有能在萬軍之中成功脫身的可能。
?血·祭:血刀決大招,這一招建議所有外功號都學一下,一定要學到12層,這個套路是讓你有能半血反殺對手的可能,尤其是這招,半血血海魔刀錄了解一下;
作用:血量越低傷害越高,半血每擊眩暈,讓你反殺對手,如果困天刀法大招是內功套路跑路的選擇,那這個大招就是外功玩家跑路必備技能了。
鎮·方圓:井中刀法大招,本人比較慫,所以逃生技能找了一大堆,這一招也是這樣,類似極樂谷的煙霧彈,自身為中心產生一個8米的圓形氣場,對方離開氣場就會眩暈3秒;
作用:當你逃跑被對方追上,就放這招然后雁行跑出去,頭也不回地往前跑,肯定跑得掉。
?就先給大家說這些吧,其實冷門武學有冷門武學的好處,因為現在好些人都不是從開始玩到現在的,我就用求敗棍法打蒙過好些玩家,不過另一方面來講這些武學確實缺點很明顯,那就是傷害嚴重不足,娛樂娛樂還是很不錯的。
另外大家有什么知道的“猥瑣”招式也可以分享出來,大家一起學習哈。
文/沚梏