王者榮耀更新慢怎么辦(6日英雄、裝備更新,一天勝率公布,戈婭勝率漲6%,專精張飛廢了)
王者榮耀更新慢怎么辦文章列表:
- 1、6日英雄、裝備更新,一天勝率公布,戈婭勝率漲6%,專精張飛廢了
- 2、王者榮耀12.15版本更新福利匯總
- 3、王者榮耀:S29更新時間出爐,游戲機制終于調整,排位難度降低了
- 4、王者榮耀1.12更新:張飛/暗影先鋒削弱,武圣返場,永久英雄必得
- 5、iOS16.1正式推送,全面優化續航、發熱、卡頓等核心問題,推薦
6日英雄、裝備更新,一天勝率公布,戈婭勝率漲6%,專精張飛廢了
大家好我是指尖,王者榮耀剛剛的更新中,對多名英雄和幾件裝備進行了革新,那么一天后的數據表現如何呢?一起來看看吧。
戈婭
調整內容:優化手感,加強傷害,增加普攻法球傷害
戈婭剛剛上線可以說爭議不少,有人說強有人覺得弱,一周多的時間,她的勝率基本固定,在各個分段中都是屬于中等偏下的,不是墊底的弱,但距離常規英雄還是差了點。
因此在這次更新中對她進行了一波加強,從數據中來看,這波加強是起到了一定的作用,頂端局的出場率提升了不少,勝率更是猛漲了6%,但因為總出場率還是低,所以也可以視作常規波動,但此前她的勝率從未達到過50%以上,其他分段都有出場率的漲幅,但勝率波動并不明顯。
魯班七號
調整內容:增加掃射英雄也可以獲得部分精準效果
這個調整其實對魯班七號的總強度而言差距不太大,針對的是影刃的精準,但調整后影刃只有40精準,掃射三次也只有一點點的傷害,但即便如此,也因為“加強了”而增加了不少的出場率,頂端局勝率漲了2%,本身強度就不低的小鹵蛋,這波調整 后算是拉動了人氣。
蔡文姬
調整內容:一技能加速提升,增加2技能傷害,削弱多段命中敵人后的傷害和控制
這個調整算是加強還是削弱?即便是頂端局勝率降了接近3%也不能說明問題,1技能的加速效果達到了40%,持續3秒的時間,有了圣杯之后在安全的情況下甚至可以當成跑圖的技能,因此游走能力大大加強。
但2技能的控制,連續命中敵人后只有1/4的控制時間,的確就有點不夠用,尤其是小規模團戰,本身就只有0.75秒的暈眩,彈第二次就只剩了不到0.2秒的時間,基本上就是一個停頓的時間,控制能力大打折扣。
孫臏
調整內容:2技能群體減冷卻,變成了給自己加固定冷卻
關于這個調整到底是加強還是削弱,有不少爭議的聲音,就我個人來看,這肯定不是削弱,因為孫臏2技能開啟期間減少的冷卻是直接作用在自己和隊友面板的,很多英雄后期已經達到了40?,或者30%,在不缺冷卻的情況下這就是溢出的浪費屬性,前期2技能使用頻率低,不一定能在持續兩秒內被隊友使用技能而利用到,改成了自己增加冷卻的屬性,那么就可以在出裝上做出更好的選擇。
從勝率來看,頂端局增加了1%的勝率,出場率 也有所提升,其他分段相差不大,所以從第一天的數據表現來看,至少孫臏不會因此變得更弱,或許還是要再跑一段時間才能知道。
米萊狄
調整內容:增加1技能的傷害
這波調整好毫無異議的是加強向,目的是為了增加米萊狄前期清線效率,出場率上全分段都得到了提升,頂端局更是增加了2.8%的勝率,各個分段也都有不同程度的提升。
不過這個數據并不能證明她現在不弱,至少我覺得上個賽季的米萊狄也比這個賽季的強,雖然加強了1技能,但前期清兵慢的問題好像還在。
閃電匕首-李信
閃電匕首的加強,其目的是加強法球類射手,但沒想到卻成了暗信玩家的狂歡,各個分段的出場率和勝率都有了較大幅度的提升,原來他才是受益最大的英雄啊。
張飛-專精裝
張飛專精裝連續兩次削弱,強度至少砍了一半,此前我在極力推這個裝備的時候很多人還不以為然,但現在我想說的是,真沒啥必要出了。
從勝率可以看到,這次調整過后僅僅一天的時間,各個分段的勝率都在降,要知道,專精裝出來之前的版本,張飛的勝率也沒有這么低,所以勸大家,放棄這個裝備,用回傳統的裝備吧。
關于英雄的一日勝率你有什么想說的嗎?歡迎評論區留言討論。
王者榮耀12.15版本更新福利匯總
①企鵝瞄準了玩家的鉆石
給出的獎勵還算可以,著重兌換“王”,“耀”禮包即可。
“王”字禮包:0.01%的概率獲得皮膚寶箱五選一(:蔡文姬-舞動綠茵、王昭君-精靈公主、夏侯惇-戰爭騎士、李元芳-特種部隊、皮膚碎片*6)共計40萬份。
“耀”字禮包:10次=峽谷獨秀回城特
②局內語音 每天打幾場即可
③ 1元福利 這么多次活動,皮膚一次也沒拿到過,概率估計要比0.01%還低。
④星元皮膚 這個每次更新推薦都要拿下。 留著以后有皮膚了配置星元皮膚。
⑤英雄調整
1,鐘無艷:
三技能:新增效果:初始時獲得10%加速效果,持續3.2秒
調整后的錘姐,開啟大招錘錘80,這速度根本沒得跑。,
2,夏侯惇
一技能:命中敵方英雄解鎖二段豪氣斬→命中敵方小兵、英雄、野怪都可以解鎖二段豪氣斬
二技能:冷卻時間:12 → 10
二技能:護盾減免:最大生命15% → 12%
一技能打中野怪積攢,6秒的持續,然后蹲草一閃接大招,配合打野抓人相當舒服。
3,蔡文姬
一技能:恢復效果對【非英雄單位】生效50%
殘血兵進塔,蔡文姬大招回血,破水晶一個小兵就夠用。
4,豬八戒
一技能:技能傷害:80( 30/Lv)( 8%*最大生命) → 105( 25/Lv)( 8%*最大生命)
豬八戒強大的是回血體系,一點攻擊影響不大。
5,楊玉環
被動:新增效果:對【非英雄單位】生效50%
仿佛看到了 輔助蔡文姬 中路楊玉環, 一路奶著一個小兵推水晶。
王者榮耀:S29更新時間出爐,游戲機制終于調整,排位難度降低了
在王者榮耀中,賽季版本更新到正式服前,一般會經歷體驗服和搶先服兩個階段,這樣做的目的也很簡單,盡量避免更新的內容出現Bug,算是花費了更多的時間測試。官方公布S29賽季的一些信息之后,搶先服突然進行了更新,S29賽季的內容基本都上線了,同時也可以成功推算更新時間之類的設定,按照搶先服比正式服提前一周更新計算,正式服S29賽季將會在9月22日開啟!
搶先服更新內容中,S29賽季繼承規則沒有任何變化,王者25星以下掉落鉆石段位,因此賽季更新之后玩家數量最多的段位就是鉆石了,玩家之間的實力差距很大,要體驗好一些最好到25星。
而且在S29賽季更新后,“排位挑戰”系統中也有段位方面的要求,要解鎖“云中”賽年制作的王者之證史詩皮膚的話,就需要S29賽季的段位達到王者25星或者巔峰賽1575分,存在一定的難度。
與此同時,S29賽季的“榮耀戰令”皮膚也已經確定了,分別屬于鐘無艷、甄姬和趙云,就已經公布的特效和制作來看還算不錯,且性價比是其他皮膚難以相提并論的,所以還是值得入手的。
在新版本的“榮耀戰令”中,還增加了貴族分雙倍的效果,同時還有專屬的榮耀播報和10%組隊任務經驗加成的光環Buff,升級可獲得的內容則沒有變化,比如“保段卡”道具和皮膚6選1獎勵。
相比這些內容,許多玩家更在乎的恐怕還是一些游戲機制方面的改動,關乎著對局過程中是否能有好的體驗,而這方面的調整內容同樣豐富,涉及方方面面,確實能讓部分玩家排位難度降低!
這樣一來,也能優化對局的環境,避免“擺爛”的行為影響更多玩家,同時也希望小伙伴們能夠正確認識更新內容,透露的信息就是官方想要優化對局體驗,能做好盡力發揮實力體驗就不會差。
排位賽的現狀看似是野核為主,實際上打野刀對兵線的減傷效果,又直接限制了打野英雄的發育速度,對抗路、游走都能帶懲戒,讓野區資源更容易被搶走,進一步壓縮了打野的生存空間。
因此在S29賽季版本改動中,對野區的改動為主引人矚目,野怪的刷新速度加快、前期的金幣收益提升,打野刀的效果也有調整,野區的Buff減傷效果也有提升,讓前中期的體驗變得更好。
同時,輔助裝的被動也有改動,繼續帶懲戒技能的話,就無法疊加輔助裝的效果了,許多英雄就需要調整已有的玩法思路,比如“懲戒流”張飛和莊周,對敵方打野的限制比刺客更加厲害!
通過調整輔助英雄回到了原本的位置上,這讓打野的體驗進一步得到優化,同時懲戒數量的減少讓爭奪主宰和暴君時的博弈更加理解,出現了更多新的可能,不難看出確實解決了許多問題,特別是一些通點。
同時還有一個被許多玩家忽略的變化,抵抗之靴的韌性效果有所調整,對部分英雄的控制無法再生效了,比如花木蘭的一二技能和女媧的一技能等,這讓英雄的控制技能恢復了原本的威懾力。
至于匹配機制,搶先服S29賽季更新前,有將Elo機制改成MMR機制的說法,大致效果就是根據玩家的實力匹配隊友:強者匹配強者,弱者匹配弱者!讓努力發揮實力的玩家,更容易提升段位!
但具體有沒有調整,需要進行長時間的測試之后才知道,不過英雄選擇方面的優化,確實能減少操作方面的失誤,避免部分玩家選英雄時找不到目標英雄導致陣容很差的問題出現,讓排位難度降低了。
王者榮耀1.12更新:張飛/暗影先鋒削弱,武圣返場,永久英雄必得
王者榮耀正式服將在1月12日上午9點開啟不停機更新,本次更新的主要內容有:1、張飛/暗影先鋒削弱;2、關羽武圣返場;3、充值活動開啟;4、永久英雄必得;5、兩大專屬禮包上架;6、大批BUG修復,等等。具體內容如下:
1、張飛/暗影先鋒削弱
張飛削弱:專精2技能的持續傷害大幅降低。(還未測試就直接削弱)
暗影先鋒削弱:基礎血量降低,法術防御降低。(法師還是打不動,這賽季的法裝傷害過低)
2、關羽武圣返場
關羽的武圣將在1月14日0點返場,以1788點券限時上架七天,于1月20日正式下架。
3、充值活動開啟
每日充值活動將在1月14日同步開啟,2000點券檔送回城特效:牛運亨通或金鼠送福。
4、永久英雄必得
玩家可通過每日登錄、周末挑戰、絕悟挑戰獲得福袋,20個福袋可兌換永久英雄寶箱,打開自選:哪吒、楊玉環、黃忠、5個英雄碎片,建議選擇版本英雄楊玉環,必出賢者之書。
5、兩大專屬禮包上架
呂布和花木蘭的專屬特效禮包將在1月15日上架,均有2%的概率抽到對應英雄的專屬特效。
6、大批BUG修復
以上就是本周三將要更新的主要內容,其中專精裝張飛將被大幅削弱,大家可要慎重選用了。更多王者榮耀最新資訊,請關注玉面小白狐!
iOS16.1正式推送,全面優化續航、發熱、卡頓等核心問題,推薦
最近不少老機型的小伙伴都在問iOS16.1值不值得升級呢?今天就給大家分享一款老機型升級iOS16.1真實感受和升級建議,這款機型就是曾經的機皇iPhoneXS Max,同款機型可以參考一下。
續航方面
iPhoneXSM在iOS16.0.3的時候,每晚6小時待機耗電6%,待機耗電確實有些偏高了,升級到iOS16.1每晚6小時待機耗電3%,續航優化確實不錯,系統更省電了,經過2小時王者榮耀續航實測后,iOS16.0.3剩余電量為55%,升級到iOS16.1打2小時王者榮耀剩余電量為59%,這樣的重度游戲續航測試下還這么耐用,說明蘋果對電池優化還是用了心的,如果你的電池健康達到85%以下,那么是建議你的iPhoneXS Max更換一塊原廠電池續航效果會更好。
發熱方面
iOS16.0.3日常輕度使用不玩游戲,只刷抖音短視頻的情況下,發熱會比較稍微明顯,打大型3D游戲發熱溫度很高,但好在并沒有出現掉幀,升級到iOS16.1,日常刷個抖音啥的也不會太熱了,僅僅是溫溫的,打大型3D游戲溫度可以感受得到比之前明顯降低了。
信號方面
這次iOS16.1并沒有讓我失望哦,之前iOS16.0.3顯示滿格信號的時候,很多網頁都刷不出來,升級到iOS16.1后沒有發現這種情況了,在大部分場景下,信號都是可以達到滿格的。
流暢度方面
從iOS16.0.3升級到iOS16.1,流暢度從實際體驗來看,是有一定提升的,之前某些購物APP里各種卡頓讓人購物都難受,升級到iOS16.1后自用的購物APP內滑動都是絲滑的,APP和游戲開啟速度也有提升。
以上就是iPhoneXSM升級到iOS16.1的真實體驗感受,這個版本蘋果優化確實不錯,4大核心問題方面都得到了全面的優化,帶來一定程度上的性能提升,推薦大家升級獲得更完美的體驗。