巫妖王的崛起txt(專訪魔獸世界執行制作人:懷舊服開到WLK了,MMO真的是中年人游戲嗎?)
巫妖王的崛起txt文章列表:
- 1、專訪魔獸世界執行制作人:懷舊服開到WLK了,MMO真的是中年人游戲嗎?
- 2、游戲王環境再度提速,玩家:已經開始期待十月表了
- 3、8本已完結爽文向魔獸同人小說,主角縱橫艾澤拉斯大陸,驍勇無敵
- 4、魔獸世界9.0來襲,開啟嶄新的60級版本
- 5、玩家:魔獸電影是巨坑 回顧十年跳票大事件
專訪魔獸世界執行制作人:懷舊服開到WLK了,MMO真的是中年人游戲嗎?
那個讓《魔獸世界》登上巔峰的版本,又回來了。
文/安德魯
我沒有想到過,有一天會看到某種乍看之下相隔甚遠,但仔細一想又挺合理的組合:《魔獸世界》請來郎朗彈奏酒館小調、還跟泡泡瑪特聯動推出了《巫妖王之怒》角色盲盒。
《魔獸世界:巫妖王之怒》的懷舊服昨天正式上線了。那個暴雪斥巨資打造CG、把《魔獸世界》推向活躍人數巔峰,又和國內玩家一度錯過的資料片,以一種新姿態出現在了玩家面前。不出意外地,海量玩家又一次涌入了服務器。
當年的《巫妖王之怒》(WLK)國服沒能第一時間同步,曾被一些玩家調侃為“忘了開”。如今隨著《魔獸世界》懷舊服版本更迭的節奏,新版本如約而至。這也讓我們有機會去重新審視,為什么WLK能對一些魔獸玩家的影響至今,為什么它成為一個讓眾多人津津樂道的版本,并且成了整個游戲當中一個里程碑一樣的存在。
而像WLK那樣的“MMO巔峰”,是不是又注定屬于歷史?《魔獸世界》乃至這個品類,還有沒有機會再現類似的輝煌?關于MMO的發展,葡萄君也和《魔獸世界》執行制作人Holly Longdale聊了聊這個“中年品類”。
01 “翻新”懷舊服
這次WLK上線前的宣傳造勢,完全不亞于60級懷舊服推出時候的陣仗。甚至比起正式服各個大版本也有過之而無不及。
幾個月前,暴雪、網易的各種官方賬號就開始推送新版本生存指南,以及詳解各類玩法機制的設計師訪談。
同時,官方也放出了巫妖王召喚冰霜巨龍那個經典CG的4K重制版。
當年正是這個坊間傳聞花費在千萬級的CG,讓無數圈外的玩家認識了魔獸,也一度成為玩家群體討論“游戲公司拍電影”,并且讓“用心做CG”的調侃深入大眾。
這次WLK懷舊服上線,官方還請到了著名的視頻作者Hurricane拍攝新的主題視頻,以運鏡、場景塑造聞名的他拍出了WLK的另外一種風格。
游戲之外,暴雪和網易在國內的合作和聯動上也有了一些意料之外的動作:和泡泡瑪特的聯名盲盒借著潮玩的外殼換了一種角色表現形式。
著名鋼琴家郎朗則把兩首玩家耳熟能詳的旋律演繹出了新的風格。酒館小調《獅王之傲》展現的是戰斗之外悠閑的那一面,以及綁定了爐石的酒館的親切感。
《Arthas,My Son》則在講述阿爾薩斯墮落成巫妖王的惋惜,樂曲的MV更是用到了多組經典的場景——從北風呼號的諾森德到飄著玫瑰花瓣的洛丹倫。
在線下,官方還組織了1000架無人機的現場表演:
游戲外這一系列操作下來,WLK的排面,一出場就拉滿了。
02 特殊的WLK
為什么暴雪和網易如此重視,愿意投入這么大的精力?
WLK大概是個有點特別的存在。談及WLK,我所見的身邊的、論壇里的魔獸老玩家似乎都有一種別樣的神往,那個年代的魔獸格外讓人懷念。
而這大抵來自幾個方面的加成。
其一是游戲的玩法設計、版本運營“漸入佳境”的過程。從時間節點上看,《魔獸世界》從作為新游上線到運營兩個大版本已經有了幾年的時間,此時的硬核玩家群體已經掌握了魔獸的核心邏輯,而開發團隊手上也積累了數量不少的玩家數據。游戲公司和玩家群體能夠比較好地理解對方了。
這種彼此之間的熟悉意味著,《魔獸世界》項目組和高端團本玩家之間的相愛相殺也慢慢上升到了新的高度,后來的多個版本中,高難的機制、苛刻的數值VS專業團隊爭取團本首殺。
與此同時,很多新玩法元素也讓游戲豐富了起來,位面系統的引入豐富了野外大地圖上可以呈現的內容,普通和英雄細化成10人、25人4個難度的團本讓PVE有了各取所需的層次,大型戰場冬擁湖把PVP做出了新花樣,載具系統、坐騎收藏這些要素同樣是有趣的改動……
其二在于,《巫妖王之怒》也是對《魔獸爭霸3》故事的進一步拓展。阿爾薩斯作為巫妖王的崛起和失敗承接了《冰封王座》占據主導地位的一段劇情,延續了彼時暴雪講好故事的核心能力,在魔獸IP的玩家群體里拉起了期待。
此外,今年再次面市的WLK也有了更足的底氣。過去這幾年里,經典舊世和燃燒的遠征,都已經證明了懷舊服的可行性。那么對于一個曾經頂著“最好版本”的光環、又一批經典角色入場的資料片,大概也會讓人們好奇,它的再次到來能達到一個什么樣的高度。
03 MMORPG,中年游戲?
WLK有過很輝煌的過去,以懷舊服的形式再次到來也依然匯聚了很高的人氣。然后呢?
我們去年也聊到了這個問題
懷舊服會像與之并行的正式服那樣,在幾年后再依次開放《軍團再臨》《爭霸艾澤拉斯》和《暗影國度》嗎?
另外,《魔獸世界》懷舊服上線并且成功以來,國內外很多MMO也紛紛效仿,推出了類似形式的經典版本,一時間成了品類中的某種潮流。只是目光所及之處,成功者寥寥。《魔獸世界》在內的各色MMO,在當下似乎都要面臨一個問題:這個興起于大約20年前、強調社交屬性的品類,是不是有點老了?
對于懷舊服未來的走向,《魔獸世界》執行制作人Holly Longdale告訴我們,“懷舊服的本源是社區的呼聲和訴求”,而當60級經典舊世的內容全部實裝一段時間后,繼續推進到《燃燒的遠征》,也是來自玩家社區的訴求。同樣的,未來是不是可能會有7.0、8.0的懷舊服,Holly給出了開放的答案:“一切都是有可能的。”
"對一款長線的MMO而言,到了某一個時間點,社區可能就會對以前的一些經典時刻格外懷念,大家的記憶會歷久彌新、會有懷舊的情懷,盡管我們可能并不能準確判斷具體是什么時候。但所有的運營方都需要聆聽社區的聲音。
至于是不是魔獸引領了這樣一個懷舊的潮流,我覺得不是這樣,而是我們一直在被社區的玩家引領。“
關于懷舊服的種種,Holly把很多重要的“決定因素”都歸因到了玩家、社區上面。暴雪旗下運營著數款上線多年的長線產品,社區運營、意見的收集和反饋,是不少重大決策的依據。懷舊服歷經多年官方和玩家之間的輿論“拉扯”最終實裝,也的確是這種邏輯的產物。
而聊到MMO的玩家群體問題,Holly的想法很樂觀,在她看來,這個時代的玩家群體,游戲水平要比多年前更高,這是值得點出的現象:
“一部分會慢慢分化,演變成了相當硬核的玩家,專注于高難度玩法,15到20年前這個群體很小甚至基本沒有,但現在這是一個新衍生出來的群體?!边@也意味著游戲在隨著時代而變化,開發團隊也沒有把《魔獸世界》的長線和玩家的年齡看做是挑戰。
十幾年間《魔獸世界》的自身變化很大
“(除了社區)我們也會關注不同的社交媒體,并且從中學到了很多。《魔獸世界》一個很重要的部分就是社交體驗,所以我們會始終關注游戲前進的方向,關注什么對于玩家是有吸引力的,并且潛移默化地安置到游戲中。保證《魔獸世界》能與時俱進?!盚olly說。
“站在開發團隊的角度,我們一直都有這樣的一個承諾,永遠要考慮怎么讓游戲吸引年輕一代的玩家。我們也一直都關注未來,包括年輕一代用戶的習慣,而且只要有機會的話,都會面向他們宣傳《魔獸世界》,讓他們了解這是一款怎樣的游戲、一個什么樣的世界。我不覺得這是一個挑戰,而是某種長期的承諾,讓游戲環境足夠健康、有趣,這樣不管是現在,還是到未來的很多年,都能持續吸引新玩家加入?!?/p>
游戲葡萄招聘內容編輯,
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游戲王環境再度提速,玩家:已經開始期待十月表了
不知道大家有沒有發現,游戲王的ocg環境自從1109發售以來,“陀螺”卡牌的濃度開始激增,展開速率因為新卡的出現而飛速增長,像衛星閃靈、珠淚等構筑的全身像或者半身像占比也越來越高,很多老玩家覺得游戲王再次開始提升環境速率了。
十二獸。因為太強所以全家近三分之一卡牌直接進表,穩定的超量展開體系加上國風設定在當時也是相當火爆。就連10系龍拳環境也沒能阻擋住十二獸的風采,一路和各類主流圣騎士這些經典的構筑都能在游戲中體驗到了,除此之外還有動畫中比較給力的白龍、黑魔導以及黑羽等卡組感興趣的朋友們可以通過游戲王決斗鏈接官網下載游戲來試試看哦!
8本已完結爽文向魔獸同人小說,主角縱橫艾澤拉斯大陸,驍勇無敵
大家好,這里是宅胖看書,今天給大家介紹的是爽文向的魔獸同人小說,某種意義上來說也算完成了一種幻想,過癮還是挺過癮的。好了,廢話不多說,下面進入說書環節。(PS:魔獸同人系列是一個規模龐大的工程,感興趣的可以關注宅胖,之后陸續更新)
第一本《艾澤拉斯的泰坦之旅》作者:懶惰的老胡 字數:227.8萬
主角穿越成為幼年泰坦,在薩格拉斯和虛空大君的爭奪中逃脫,因此擁有了泰坦和虛空兩種力量屬性。接著他降臨艾澤拉斯大陸,從永恒之井時期開始布局,以暗夜精靈為主體,自己為神皇,落子眾多種族,以幕后黑手的方式推動天下,組建了艾澤拉斯命運共同體,甚至率領聯盟與部落“拯救”其他時間線,不斷海納百川,積蓄力量,發展世界,在決戰中正面打敗了燃燒軍團,最終……
小說優點:無敵流的爽文小說,劇情流暢,故事性強,創意與腦洞不錯,有讓人印象深刻的情節,中期最精彩,節奏流暢,爽點密集,看點十足,風格偏輕松搞笑,有幾個刻畫的不錯的人物形象。
小說缺點:偏白,名字之類的有點中西合璧的風格,有時候會覺得別扭,但是主角身為無敵泰坦,也的確沒必要去改名字迎合他人,而且魔獸里面本來就有東方勢力,所以不知道算不算缺點,反正有時候會略微出戲。小說部分情節比較模式化,合理性不強,細節上頗多漏洞,有些自嗨,前期慢熱且小毒不斷容易勸退,后期則爽白、爽白的,整體史詩感不足,而主角人設則無強者風范,頗有幾分暴發戶和小人得志的感覺。
總結:有些雞肋的爽文向魔獸同人小說,雖然抓住了故事性這個重要元素,但是同時也劇毒沒有,小毒不斷,讓人感覺矛盾,需要一點抗毒性才能看完,打發時間問題不大,勉強算值得一看。
第二本《暴風法神》作者:余云飛 字數:430.8萬
主角帶著王者輔助系統穿越艾澤拉斯世界,轉職法師,從獸人入侵,到燃燒的遠征,最終戰勝薩格拉斯,其經歷了所有的大事件,在其中逐步成長蛻變,從普通人化為了英雄,與風行者三姐妹、吉安娜、泰蘭德……等等留了了深厚的“友誼”,最終……
小說優點:半無敵流,跟著魔獸官方的劇情線將故事講完了,的確彌補了一些遺憾,帶來了一些感懷。小說行文流暢,架構合理,故事有看點,爽點多,風格較為輕松幽默,存在刻畫的好的,有特色的人物,主角升級快,推土機,海納百川,只有你想不到的,沒有被遺漏的。
小說缺點:偏小白爽文,內容比較自嗨,魔改的二設違和,合理性相對差,保姆式老媽子金手指系統,功能逆天,主角工具人的既視感,而且小說比較水,存在大量諸如挑釁打臉式的陳舊、套路、降智情節,后期循環往復,審美疲勞。
總結:口碑兩極分化的爽文向魔獸同人小說,一本正經的扯淡,但是也的確憑借風格殺出了重圍,不動腦可看,比較解壓,適合新手入門,可以打發時間和過渡書荒,值得一看。
第三本《伊利達雷魔影》作者:邪人魚雷 字數:129.4萬
主角穿越成為伊利丹手下的血精靈,與同伴一起接受惡魔獵手的考驗,在自毀雙眼后得以僥幸轉職,成為不多的幸存者之一,被賜予裂魂雙手劍,在德拉諾四處救火。接著他利用先知先覺取得了惡魔手冊且紋到了身上,默默蟄伏,在合適的時機果斷反了伊利丹,與被其保下來的王子重返艾澤拉斯,踏上了重建奎爾撒拉斯的道路,反攻巫妖王與燃燒軍團,最終……
小說優點:對魔獸世界有研究,文筆扎實,畫風接近原著,劇情流暢,邏輯通順,故事推演的不錯,節奏分明,高潮迭起,前期是文藝風,陰郁的氛圍烘托的好,人物形象均刻畫的不錯,性格鮮明,有血有肉,有立場,有堅持,有信念,有意志。
小說缺點:前期文藝偏文青,存在用力過猛的地方,有些壓抑和虐主,然后中間有一次風格轉化,后期變成了小白爽文模式,最終爛尾,兩者之間的銜接和轉化存在一定的問題,造成了邏輯性與合理性上的沖突,存在一定的矛盾感。小說缺乏將劇情推向高潮的爆點,而且劇情一直緊繃,一直都在戰斗,感情線蒼白無力,沒做到張弛有度,非常容易神經疲勞。
總結:有些粉絲向感覺的爽文向魔獸同人小說,質量其實還是很不錯的,但是可能對新手不太友好,因為爛尾,所以只能感興趣的嘗試閱讀。
第四本《魔獸劍圣異界縱橫》作者:天蠶土豆 字數:245.5萬
古早文系列,其實不算爽文向魔獸同人小說,本人放在這里多少有點掛羊頭賣狗肉的意思,但是小說質量是真的不錯,精品小白爽文,熱血王道流,主角帶著魔獸中的劍圣傳承穿越異界,從魔武廢人到馳騁風云,傳統西幻中該有的元素一樣都沒少,劇情流暢爽利,日后的商業化套路雖然在小說里初現雛形,但是不水不口胡,世界觀架構好,推土機麻利,眾女主刻畫精彩,性格鮮明,各有特色。當然小說現在看可能會覺得有些套路和陳舊,畢竟被作者自己和其他一大批網絡作者當做模板用爛了,不過用來打發一下時間解壓和過渡書荒還是可以的,算值得一看。
第五本《魔獸之我是阿克蒙德》作者:黑暗圣堂武士.QD 字數:110萬
刪減魔改簡介:“自古穿越是王道,耍得魔王變傻冒,BOSS全部要打倒,女主全部要推掉。主角在WCG比賽勢如破竹的關鍵時刻,被召喚術召喚到魔獸世界,成為了燃燒軍團指揮官阿克蒙德的生命共同體,自此……”
小說優點:惡搞歡樂向的爽文小說,腦洞文,一本正經的胡扯,行文流暢,故事常在想象之外,各種神反轉和騷操作,風格詼諧幽默,節奏合理,人物刻畫性格鮮明,看點足,新鮮感足,爽點足,笑點足。
小說缺點:比較自嗨,神之合理性與邏輯性,不建議理據黨入內,會被毒死,而且小說存在尷尬和中二的地方,套了名的魔獸同人小說,其實具體關系有些難說。
總結:憑借風格秀出的爽文向魔獸同人小說,當做獵奇看一看沒有太大問題,認真你就輸了,非常適合解壓,而且腦洞一旦對上,你會發現一片新天地,發掘出自己的新屬性,感興趣的可以嘗試閱讀。
第六本《艾澤拉斯不滅傳說》作者:寂寞溫床 字數:208萬
主角是古武傳人,地下世界的無冕之王,在身體出問題后隱居,結果被眾多地下世界強者圍殺,在玉石俱焚后穿越艾澤拉斯,成為了因家族內訌被追殺,不知道自己身份的洛丹倫大貴族后裔。其重新撿起古武修行,結合艾澤拉斯的力量體系走出了自己的道路,因為姐姐在巧合下嫁入了斯坦索姆家族,其也因此被卷入亡靈風波,被動的參與大陸紛爭。其心狠手辣,有利益之分,無善惡之別,毫無憐憫,從不妥協,為了跟進一步的資源,回歸執掌并清洗家族,合縱連橫,百戰余身,屠神滅魔,最終……
小說優點:黑暗向,行文流暢,故事平穩,節奏輕快,高潮迭起,氛圍烘托的好,腦洞清奇,戰斗畫面描述的好,代入感強,主角心狠手辣,阻我皆殺。
小說缺點:中西合璧風,三觀的確不正,內容比較矯情,又當又立,不斷的試圖洗白,非常的不爽利,中后期跟著原著劇情線走,偏平、偏淡、較為啰嗦,沒有什么驚喜。
總結:憑借風格秀出的爽文向魔獸同人小說,有些龍傲天古早文的感覺,但是爽快倒是蠻爽快的,前期酣暢淋漓,后期中規中矩,勉強算值得一看。
第七本《圣光并不會保佑你》作者:白眼鏡貓 字數:155萬
主角肉身穿越德拉諾,此時獸人們還沒有獲得惡魔之力,德萊尼們也沒有被屠戮,所以當主角被德萊尼救回后,他決定拯救這幫即將作死成功的圣母病晚期患者。他去學習圣光法術,結果發現了自己的穿越金手指“光暗之子模板”,可以將圣光與暗影進行轉化,凈化了黑暗納魯卡拉,獲得虛空之光的力量,榮升大主教,推行赤色主義圣光道路,發展富有魔獸世界特色科技,用機槍大炮打退了獸人,然后德萊尼COS星際神族,以國際主義精神為艾澤拉斯送溫暖,順便種蘑菇,最終……
小說優點:無敵流加一點點文化入侵的味道,切入點很好,德拉諾開局,輕小說風格,幽默輕松玩梗的正劇,劇情流暢平穩,對原著故事進行了合理的推演和大刀闊斧的改變,有許多令人印象深刻的情節,節奏輕快,高潮迭起,張弛有度,爽點密集,看點十足。
小說缺點:開頭較為拖沓,節奏感差,說明性文字多,偏平、偏淡,容易勸退。小說各種梗玩的飛起,但是有玩的好的,也有玩砸了的,小火車開的飛快,然后翻車了。另外小說合理性較差,尤其是后期擊退薩格拉斯后,作者完全放飛了自我,好聽點叫天馬行空,不好聽就是自嗨,扯淡,歪樓嚴重。
總結:精品爽文向魔獸同人小說,劇情流暢不燒腦,閱讀輕松看點多,但是可能需要一點前置知識才能閱讀,值得一看。
第八本《熊貓人的自我修養》作者:夜隱梟 字數:188.4萬
主角穿越成為了錦繡谷的一只小熊貓人,轉職武僧,在陰掉了螳螂妖后,帶著四天神的祝福前往東部王國,從救下洛薩開始游歷世界,貫徹只有美酒美食才是熊生的真諦,同時幫助牛頭人、暗夜精靈、德萊尼人、暗矛巨魔、守護巨龍,促成惡魔獵手和血精靈的出現,以平和之心團結一切可團結的力量,“護國安邦懲奸惡,道法自然除心魔”(手動扶一下黑眼圈),拔除上古之神,打退燃燒軍團,封印薩格拉斯,帶領英雄們迎擊虛空大君,最終……
小說優點:切入點很好,冷門的題材,風格清新,文筆老練,劇情流暢,故事精彩,正劇與溫馨日常穿插,節奏合理,爽點密集,張弛有度,有幾分游記的味道,氛圍烘托的好,人物鮮活,互動有趣。
小說缺點:力量體系等級劃分有違和感,童話式小說,比較傻白甜,劇情過于理想化了,缺乏將小說推向高潮的爆點,中后期之間的一段內容,真的有流水賬游記的感覺。
總結:憑借題材秀出的爽文向魔獸同人小說,看點足,爽點多,毒點少,風格清新,較為平和,代入感好,體驗感佳,值得一看。
往期回顧:6本種田爭霸類魔獸同人小說,主角穿越艾澤拉斯,率領種族崛起
5本已完結魔獸基地類爆兵流小說,主角召喚英雄與兵種,橫推異界
7本已完結主角是王子的魔獸同人小說,我誓言,王國榮光永不熄滅
5本已完結魔獸同人小說,主角掌握不同力量體系,碰撞出絢麗火花
7本已完結荒野求生類異獸流小說,主角重生野獸,磨礪爪牙接受
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魔獸世界9.0來襲,開啟嶄新的60級版本
《魔獸世界》9.0來襲,開啟嶄新的60級版本
作為魔獸歷史上的巔峰期,經典的60級版本以其獨特的韻味吸引著為數眾多的玩家。這些仰慕經典的懷舊黨們追捧香草版本已有十六年,任憑巫妖王崛起也好,死亡之翼隕落也罷,都始終堅信唯有60級的魔獸才是最好的魔獸。
為了達成這群懷舊黨的夙愿,暴雪官方于19年八月開啟魔獸經典懷舊服,讓老玩家們得以再次品味魔獸世界60級年代的風華。整整一年過去后,經典懷舊服熱度不減,但不知這些沉迷60級年代的老玩家們是否了解,現如今正式服版本也已重回60級,且這個嶄新的60級版本為懷舊服的老玩家們準備了一份特殊大禮。
只要你的懷舊服賬號在11月17號之前擁有一個60級角色,且近期沒有登錄過正式服,在正式服中也沒有角色達到滿級,那么就有機會獲贈官方的直升獎勵。使用該獎勵可以將正式服賬號內的任意角色提升至50級,從而與其他玩家一道開始9.0新版本的探索。
9.0"暗影國度"將是一個新舊錯雜的版本,既開放了全新的冒險地圖續寫了更為史詩的冒險故事,又在細節上與經典版本看齊,重拾經典舊世的出彩設計。設計師曾說過將從懷舊服中汲取靈感,看來所言非虛。
重新規劃的升級流程
新版本設計的第一步就是等級機制的推倒重建。
在經歷整整八個大版本更新之后,魔獸世界的玩家角色等級上限終于在上個版本膨脹到了120級,已然是初發行時的兩倍。過高的上限不但限制了老玩家起小號,也讓新玩家望而生畏。畢竟練到一百多級才能開始享受新版本的樂趣,擱誰身上也是不小的壓力。
為了改善這種數值膨脹問題,設計師們果斷決定將9.0的等級上限重新壓縮至經典時期的60級。玩家則可以在50級時開啟"暗影國度"的冒險,并在新版本中獲得10級的等級上限提升。
(為小號準備的全新新手區,你見過嗎?)
在新的等級規劃下,新號練級也變得更加容易?,F在你只需要體驗一個資料片的內容就可以輕松地將角色從1級提升至50級,即便每天的游戲時間不超過兩小時,整個練級流程也能在一個星期內輕松搞定。
(你現在可以從克羅米處挑選想要體驗的大版本啦)
經典技能的大量回歸
除了等級上限顯得更加"復古"以外,部分經典技能也在9.0中宣告回歸。
還記得圣騎士們專屬的光環效果嗎?每每開團都要在團長的指揮下一一間錯開來,這個自War3時期延續過來的技能機制無疑是圣騎士的象征之一,不同的光環能夠永久地為騎士身邊的盟友提供不同的增益效果,而現在這個技能又回來了!
還記得術士的末日儀式嗎?需要4名隊友的協助才能展開這個魔獸歷史上腦洞最大的魔法陣,儀式結束后將會隨機獻祭一名隊友,從而召喚當年的最強惡魔"末日守衛"。
即便召喚出來,術士也需要通過奴役惡魔技能不斷對其進行壓制,否則這位大哥就時刻有反水的風險。但當年的術士根本沒有多少愿意開啟這項儀式,因為召喚大哥所需的施法材料實在是太貴了……而現在,這位惡魔大哥也回來了!
除此以外,經典舊世時期就已經實裝但在后來版本慘遭刪除的技能還包括:獵人印記、凋零纏繞、野獸之眼、挑戰咆哮等等等等,光看名字就足以讓大家追憶往昔了吧。
在艾澤拉斯重回經典之余,魔獸世界9.0的玩法與劇情卻又是巨大的突破。我們將首次前往魔獸世界觀下的亡者國度探險,去了解死亡領域中那些凡人從未了解過的神靈。而在探尋死靈之力發源的同時,巫妖王阿爾薩斯與天災軍團的背景似乎也將在新版本中得到新的詮釋。
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玩家:魔獸電影是巨坑 回顧十年跳票大事件
【17173玩家頻道整理報道】
在魔獸世界電影似乎已經近在眼前之際,我們仍有必要回顧一下這個史前大坑,早在2006年的暴雪嘉年華時,暴雪就宣布了魔獸世界電影的存在,然而我們需要在2016年的夏天才有可能看到這部跳票了10年的電影。不少玩家表示:“曾經想和兄弟看,后來想和老婆看,現在要和孩子一起看了”。
早在2006年暴雪嘉年華,暴雪透露了魔獸電影的存在,當時的《魔獸世界》如日中天,這個消息確實是如同一顆炸彈在玩家心中炸開。
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2007年暴雪和傳奇影業終于透露了一則重要消息,《魔獸世界》電影預計2009年檔期。居然還要再等兩年?這是很多玩家的第一反應。
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不過再等兩年也就等了吧,畢竟那時候大家都年輕,To Young To Simple。
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2008年不依不饒的玩家不斷的詢問電影進度,得知電影劇本還在創作,顯然在2009年之前是肯定沒戲的。此刻我的內心是崩潰的。
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2009年暴雪又宣布了一個振奮人心的消息,《蜘蛛俠》導演山姆 雷米加盟。
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兩個月后消息稱:電影改名為《魔獸世界:巫妖王的崛起》,于2011年上映
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不少玩家表示:“這個劇情可以!再等兩年也是值得的”
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然而至此之后就一直未曾有過什么消息了,只是表示劇本仍然還是繼續創作中。(編劇實力背鍋好幾年)
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2012年,受不了跳票的導演自己先撤退了。編劇也從羅伯特 羅達特另換他人。
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2012年8月IMDB放出消息電影將于2013年正式上映,但一直到2013年1月暴雪才正式確認鄧肯 瓊斯將執導魔獸。
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深知暴雪習性的玩家此時已經淡定許多,讓你換誰來再等2年之后不也還是跑路?
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而魔獸電影的真正進展就是從2013年開始,這一年劇本確認為獸人之戰,確定了部分演員,定檔2015年12月18日。
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但是,沒過多久暴雪就宣布因為檔期和《星期大戰7》重合,所以影片跳票至2016年3月11日。
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2014年暴雪終于拿出了他們本應在7年前拿出的東西——電影LOGO、主創訪談和電影道具,一切預示著這幫跳票大神們終于開始干實事了。
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2015年,暴雪宣布魔獸電影于2016年3月11日跳票至2016年6月10日,去去三個月的時間根本沒有必要說明原因嘛。
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這還不算完,暴雪原計劃公布他們的電影預告片,最先定為6月12日,而后改為7月11日,最新消息是預告片跳票至11月。預告片都能三連跳。
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從2006年到2016年,十年時間過去了,曾經幻想和兄弟一起看魔獸電影,到后來想和老婆一起看,到現在一些玩家已需要和孩子一起看。你們的心情改變了多少呢?
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然后現在就算暴雪告訴你,魔獸電影真的正式定檔2016年6月,你敢信嗎?
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為信仰買單的玩家們,跳票教主Mike Morhaime的一番話也許算得上是安慰:“五年、十年以后沒有人記得你的跳票,但是所有人都會記得你曾經擁有一款偉大的作品?!?/p>
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【編輯:TiTi】