lol為什么玩娜美的不多(Lol為什么玩娜美的不多)
并不是則扒,娜美輔助在刺客盛行的版本保護能力較差 在之前歷弊的坦克版本不失為一個好孫爛昌的輔助 有控制 有奶 有附加 有群體控制開團分割現場技
lol娜美為什么這么冷門
并不是則扒,娜美輔助在刺客盛行的版本保護能力較差 在之前歷弊的坦克版本不失為一個好孫爛昌的輔助 有控制 有奶 有附加 有群體控制開團分割現場技能 但近期版本不如風女之類的輔助保護能力強
LOL新英雄娜美怎么樣?
英雄挺肆雹強的,不過很難用。算個冷門輔助。Q不斷的修改,依然存在問題,飛行速度太慢,作用延遲過高。冷卻時間太長。但是一旦控上就能達到很好的效果W滿彈的條件太苛刻了,團隊輔助不錯的技能。而且耗藍太高E這個輔助效果也是一般,畢竟只有3下,但是帶減速的效果能產生奇效R大招是神技,超遠的群體控制技能,還能打亂陣型。 總體是很強的輔助,兩個范胡雹滑圍控制技能,還不錯的傷害和輔助能力褲臘。但技能釋放的都太慢了,那個移動速度啊,慘不忍睹,讓你玩起來感覺很差。
lol怎么才能玩好娜美這個英雄?我玩得很差,Q基本打不中,ADC不靠譜就等著20
首先,個人認為不要有心理壓力,娜美的Q范圍盯鎮很小,就算沒Q中人也無所謂,哪怕是職業選手也不可能次次都用Q打中人的個人認為,娜美的Q技能雖然是神技,可是更加出眾的是消耗能力和保護ADC的能力,線上如果對自己的Q沒有自信,可以嘗試打消耗,利用W技能耗血或者加血,但是要注意藍量,不要過量的消耗導致自己空藍,在追擊的時候不要忘記自己的被動技能,隨便給隊友用點什么凱團粗技能都能有加速效果,也許就是因為這個加速效果才能完成擊殺。團戰跟ADC站的盡可能近一點,弄明白自己應該做的事情,娜美的輸出很低,所以你需要注意的是如何保護ADC,觀察有哪些人企圖接近ADC,利用Q來限制接近ADC的敵方英雄,如果Q不中甚至可以扔出或鎮大招,力保ADC,又或者是給自己上E,利用E的效果平A減速等等Q這個技能最好還是多練習一下,熟能生巧,總會熟練的
lol娜美怎么玩
娜美的打法和大部分輔助差不多,唯一的差別就是Q和R的預判有不短的延遲,除了打團或者太近的才容易打中一般都容易被別人的走位躲掉,打娜美真心需要足夠的預判能力改塵,而且娜美的出資要看情況,不能無腦憋一件,你上網上搜亂搜搜視頻吧小蒼,若世殲檔風好像都有的
LOL喚潮鮫姬娜美這個英雄 怎么樣? 好用么?在 輔助里 垃圾么?
娜美這個英雄我今天買了之后使用了5,6把,感覺有幾個問題。 這個輔助在輔助堆里面算是侵略性比較高的輔助了。首先是他的Q的問題,這個技能,絕對是視覺欺騙技能,你想用這個技能的邊緣去打對手的要注意了,很大幾率會失敗。我試過好多次,明明是邊緣打中了,但是還是沒有判定,所以實際上那個球的判定要比看上去的更些微小一點。所以你的預判更加的困難。之前在測試服有玩家提過這個技能為啥只能在球完全命中中心的時候才生效,我以為是BUG,現在看來依然范圍沒有提高多少。看來是拳頭公司有意為之的。說到底,這個不穩定的控制是娜美的閃光點之一,因為是強控,所以一旦打中對方會很難受,所以從這方面來考慮難中一點也是無可口非,但是我依然提醒,這抽獎技能實在中獎率有點低,需要把敵人的路線,移動的速度算的非常的準確又或者是接后手控,不然命中率很一般。Q你就把他當做點控就可以了,控到多個目標的可能性低。w是娜美比較好用的一個加血技能,不過如果是作為輔助的話,不能體現這個技能的優勢。這個技能在娜美對線期換血的時候比較流氓,上傷血同時給娜美加血,可以說小心一點走位可以做到無傷消耗,同時在ADC對拼的時候也能給ADC最大程度的支援,因為加ADC血的時候同時也會傷害對面。只不過這個技能最大的亮點是在娜美走AP路線的時候,如果你把娜美的CD撐到40,你會發現這個技能只有5秒,而一口可以加600血。。這是什么概念自己想象,我覺得如果單論單體持續治療,娜美這個技能絕對惡心。E技能對輔助路線來說基本就是一個幫助ADC減速敵人的技能,附加的傷害后期是浮云,這個技能在釋放給ADC之后,等于是幫ADC加速,同時可以使ADC減速對手,這時候你不妨可以算準加速結束的時間,在結束的瞬間再次給ADC一個W,幫助他再次加速,或許這一來一去可以幫助你的ADC追上原本追不上的人。 R娜美被認為是很OP輔助的一個原因,但是實際用過之后你會發現,這個技能壓根就不是先手控!除非你在一個很刁鉆的角度去抓一些正在逃命的敵人或者在野區偷襲又或者對面是一些沒有移位技能的木樁,否則你這個技能是很大幾率不會中的。這個技能就算是我用來打近身的敵人也會有差不多1秒的延遲,然后那個波浪才緩慢的推前,我告訴你這個技能看似聲勢浩大但是絕對沒有你想象中的那么容易打中。遠處的根本就不用想,人家會有足夠多的時間來反映你這個波浪,所以向遠處支援的還是省省吧,如果要放,那么被躲開的心理準備你要做好。 我認為這個技能最大的用處就是后手控,對,這是一個看似先手控的后手控,雖然你也并非不可以用來抓一個人,但是我覺得這個技能只抓一個人是太浪費了。我覺得這個技能的定位就是接在阿木乎掘木,加里奧,努努之類的團控后面,以達到完美團控的效果。而且就算控不住,但是敵人為了躲開,也一定會繞路,這無形中等于是打散了敵歲廳核人的站位,可以說是一個戰略性十足的大招。如果你想要使用娜美,我建議你們的坦克最好選擇加里奧,木木,努努,深海泰坦,石頭人這一類,配合好的話可以瞬間團控對方3秒或者以上。再配合你的Q的話,瞬間抓死一個不是問題。 說了這么多,得說說這個英雄的問題,這個英雄極其吃減CD,雖然說輔助都伏悶是吃減CD的,但是對于這個英雄,減CD由其重要,6秒的Q跟15秒的Q用起來是完全不一樣的,5秒的W跟12秒的W也是完全不一樣的,還有大招這個就不必多說了。減CD很重要,請務必首先兼顧這個屬性。 同樣是內測的問題,有人說這個英雄很耗藍,但是實際玩下來之后,(我主玩的是中單AP)耗藍問題并沒有想象中的嚴重,基本是跟一般輔助持平的。所以這個屬性可以次之。 之后就是后手控的問題,這個英雄的技能很欺騙,都是那種技術很好就是先手控,技術不行就全部淪為后手控的類別,同樣,如果你自認你的技術不行,預判不準,我建議你還是等隊友減速控上之后再后手接Q,因為這個新英雄很依賴他的Q,保命抓人一體的,如果你沒有丟中,但是被切臉了,你交掉的很可能是你的性命。R的道理同上。 總的來說我覺得這個英雄會在以后的比賽上有他的身影(甚至是非BAN必選的),原因是他的兩個控,一個暈眩,一個團控,以及他對線期消耗能力較強都是輔助比較需要的。總的來說還是一個很強的輔助,順帶一提打AP也很強。