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單機rpg游戲排行榜(優質單機游戲推薦排行榜:動作冒險+角色扮演游戲類上)

導讀單機rpg游戲排行榜文章列表:1、優質單機游戲推薦排行榜:動作冒險+角色扮演游戲類上2、十大經典RPG游戲,仙劍系列只能排第二,第一無可厚非!3、推薦10款,擁有真實畫質的大型單機游

單機rpg游戲排行榜文章列表:

單機rpg游戲排行榜(優質單機游戲推薦排行榜:動作冒險+角色扮演游戲類上)

優質單機游戲推薦排行榜:動作冒險+角色扮演游戲類上

1、《只狼:影逝二度》推薦指數:10

FS社最新魂系游戲大作,也是最近最為火熱的一款A-RPG游戲。一個名譽不再、傷痕累累的忍者,一個從死亡邊緣撿回一命的戰士。你效忠守護繼承古老血統的年輕御子,與危險的葦名一族以及眾多兇惡之徒為敵。年輕的御子被抓走后,為挽回榮譽,你將不畏死亡,踏上危機四伏的征程。

本作游走在慎重而考驗耐心的潛行和威脅性十足的驚險戰斗之間,充滿想象力且用途靈活的工具讓人更加專注的游戲體驗。游戲減少了過于晦澀難懂的元素,同時又不致讓那種神秘感完全消失。另外獨特的架勢和義手玩法讓游戲的玩法更加獨特。

2、《上古卷軸5:天際》推薦指數:10

本作的背景時間設定在《上古卷軸4》的200年之后,地點為人類帝國的天際省。玩家將扮演傳說中的龍裔,踏上對抗世界吞噬者——巨龍奧杜因的征途。另外,還有天際內戰、魔神器、地下遺跡、組織勢力等各類支線和隱藏任務,具有龐大的世界觀和高自由度。

除了其游戲本身高度的可玩性和游戲性,還可以添加各種各樣的隨從MOD。

老滾5無論是玩法、配樂、場景、自由度等各方面都是做的極其完美的,沒玩過的小伙伴強烈推薦!

3、《巫師3:狂獵》推薦指數:10

《巫師3:狂獵》將是三部曲系列的最后一作,故事將有宏大的最后結局,但并非《巫師》系列的最終作。游戲無論是原作還是DLC還是昆特牌,我認為都是做的特別優秀的,很少有RPG游戲能與其比肩。

玩家可以在無縫的世界里任意探索,采用非線性劇情的設定。再加上真實的角色設定,迷人的故事以及一個無需載入過程的玩家可以自由自在暢游的開放環境,我們將會把游戲體驗帶到一個新的高度,給玩家更加真實的體驗與完完全全的代入感。

4、《鬼泣5》推薦指數:10

《鬼泣5》是由日本卡普空開發的一款動作冒險游戲,該作是《鬼泣》系列第六部,且是《鬼泣4》的正統續作,故事發生在《鬼泣4》之后,于2019年3月8日發售,登陸PC、PS4和XBOX One平臺。

《鬼泣5》的戰斗是歷代最強,它的劇情很好地平衡了三位角色,又能將神秘故事中最引人入勝的部分娓娓道來。再加上游戲可解鎖的難度等級、可以掙得的高分數字,還有未來免費更新、帶來大量重玩獎勵的“血宮”DLC。ACT游戲中幾乎可以稱為最強了。

5、《塞爾達傳說:荒野之息》推薦指數:10(可開PC模擬器)

《塞爾達傳說:荒野之息》是任天堂開發的系列重啟作品,是真正的全開放世界,而非以前的種種限制,玩家可以從任何方向到達你想去的地方。

本作只能用驚喜來表達,驚喜不斷且十分豐富地游戲內容,讓玩家深深沉浸在這個“百年之后”的海拉爾王國。從歸屬于游戲的各個屬性上來看,本作都是一款無與倫比的作品,時隔四年,本作并沒有辜負玩家們的等待。在精髓上本作是系列的延續,而在系統和內容上相信本作又是一個全新的開始。

6、《獵天使魔女》推薦指數:10

《獵天使魔女》(日版名ベヨネッタ,美版名Bayonetta,臺港譯作“魔兵驚天錄”)是由白金工作室開發,世嘉發行的主機平臺動作游戲。

盡管是NS平臺移植過來的游戲作品,但絲毫不影響其優秀的戰斗流暢感和打擊感,貝姐的戰斗方式就像是在跳一場舞蹈,一套動作下來既性感又行云流水,如果幀數能保持60以上穩定的話,打斗場面會比看電影還刺激。

7、《尼爾:機械紀元》推薦指數:10

游戲講述在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機械生命體與人類方派出的人造人“尤爾哈(YoRHa)”部隊進行戰斗的故事。主角叫做“尤爾哈2號B型”人造人,擅長使用刀和長劍,在戰斗過程中可以隨時切換。而游戲中還有被稱為“POD”的機器人進行遠距離支援攻擊。

除了各種各樣帥氣的動作招式,音樂和故事情節是游戲的最大亮點,26個結局每一個都具有電影般的劇情。拋開其背后廠商難看的吃相,人設、世界觀、BGM、戰斗有千萬種理由讓我給它打滿分!

8、《暗黑破壞神2:毀滅之王》推薦指數:10

《暗黑破壞神2》是美國暴雪娛樂繼《暗黑破壞神》之后,于2000年上市的一款動作類角色扮演游戲。玩家創建屬于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終成為各自種族里的領袖。

這個游戲的樂趣就在于不斷的探索與追求。暗黑破壞神的樂趣也在與其不確定性以及多樣性,套用他人的玩法并不能玩好這款游戲。因此隨心而動,玩出屬于你自己的暗黑吧。

9、《泰拉瑞亞》推薦指數:10

泰拉瑞亞,又名2D版我的世界。是一款集沙盒,角色扮演為一體的像素生存游戲。

玩家可以在游戲中做很多事情:制造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西,收集木材,石料,礦石等資源,用你的世界創造你需要的一切并守護它。建造一所房子,一所堡壘,甚至一座城堡,人們將會搬進來住在那里,賣給你各種各樣的商品來協助你的旅程。

10、《神界:原罪2》推薦指數:10

《神界:原罪2》是一款由Larian Studios制作并發行的角色扮演類游戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之后,相較于前作出身和種族等關系將近一步深化,游戲將包含更大的發覺要素。

年度佳作,質量過硬,美式魔幻風格RPG玩家的盛宴!

十大經典RPG游戲,仙劍系列只能排第二,第一無可厚非!

《最終幻想》

《最終幻想》(Final Fantasy)是由日本SQUARE公司發行、坂口博信創作的角色扮演類電視游戲系列,于1987年12月18日發售,它是史上最暢銷的系列電子游戲之一,從任天堂FC游戲機上的《最終幻想》一代開始,至今已經走過了20余年的歷史。在那個時候,正是FC紅極一時的年代。最終幻想已經成為得到廣泛贊譽的經典游戲。2017年11月,《最終幻想》系列獲得2017英國金搖桿獎名人堂獎。

《最終幻想》從第一部到現在的第十五部,歷經29年的時間,最終幻想(日語:ファイナルファンタジー,簡稱FF,臺灣/香港:太空戰士,中國大陸:最終幻想),1987年由日本當時的游戲軟件公司史克威爾(SQUARE SOFT)(與ENIX艾尼克斯合并為:SQUARE-ENIX)開發的角色扮演游戲(RPG)游戲系列。

在那個時候,正是FC紅極一時的年代。充斥市場的是以《勇者斗惡龍》為代表的所謂"勇者派"RPG。那時的史克威爾公司還不過是一個小小的開發游戲的廠商。在做了幾個游戲都沒有轟動后,制作人坂口博信決定做完最后一個游戲改行。而那個游戲就被命名為《最終幻想》(多少有點悲壯的意味)。不曾想,游戲一經推出就備受玩家的注目。由此開始,FF一代一代的伴著無數玩家走了過來……

現在小編還再回憶當時玩《最終幻想1》時候的場景,真是回不去的從前!

《巫師》

《巫師》設定在波蘭暢銷書作家AndrzejSapkowski設置的世界中,并綜合了華麗的動作設計和耐人尋味的故事情節。你就是巫師,童年時代是為了戰斗而被訓練的戰士,而一些遭遇和審判將你轉化為目前這樣。你通過砍殺怪物來謀生,同時加入了一個在很久之前成立的保護人們免受狼人、喪尸以及其它野獸侵害的兄弟會。該游戲采用先進的圖形和物理系統,來最大限度上混合壯麗的動作、RPG游戲設置、細致的角色構造和宏大的故事流程。

而《巫師加強版》相比原作在畫面上有了一定的提升,在游戲操作性上面進行了修正,加快了讀取速度,并補充了一些人物對話和角色姿態。同時還附加了一款名為D'jinni的MOD編輯器,允許玩家自行創作在巫師世界中屬于自己的冒險,并且加入了兩個由CD ProjektRED制作完成的新的冒險流程?!段讕熂訌姲妗?013年7月9日上市發行。

這款由波蘭游戲設計制作廠商CD Projekt RED所開發出的又一巨作,乃呼應了《巫師》全球玩家的熱烈期待,不僅在內容上精益求精,其更上層樓的設計更引發電玩業界的熱烈討論。《巫師加強版》(The Witcher: Enhanced Edition)大大地提升了《巫師》的諸多環節,前作除了贏得玩家們和媒體的普遍肯定外,還贏得了二00七年PC最佳角色扮演游戲( PC RPG of 2007)的地位。

在這款游戲中,你就是巫師,童年時代是為了戰斗而被訓練的戰士,而一些遭遇和審判將你轉化為目前這樣。你通過砍殺怪物來謀生,同時加入了一個在很久之前成立的保護人們免受狼人、喪尸以及其它野獸侵害的兄弟會。該游戲采用先進的圖形和物理系統,來最大限度上混合壯麗的動作、RPG游戲設置、細致的角色構造和宏大的故事流程。

《輻射3》

《輻射3》(Fallout 3)是Bethesda Softworks開發的角色扮演游戲,是《輻射》系列的第三部主要作品。此系列也包括了延伸作品如《輻射戰略版:鋼鐵兄弟會》。不同于早先出版的游戲,《輻射3》背景被設置于美國東海岸。

游戲敘述了2077年中國與美國爆發了一場核子大戰,遭受強大核武攻擊后的世界化為一片廢墟,大部分的人類都在這場浩劫中死亡,少數遭受輻射污染的幸存者則是變成變種人,只有極少數預先進入地下避難所避難的人們得以正常存活下來。時間來到2277年,玩家將扮演美國首府華盛頓特區101號避難所居民,母親在自己出生時難產身亡,相依為命的父親某日因不明原因失蹤。為了找尋父親,主角踏出避難所的閘門,來到浩劫后的荒蕪世界展開冒險。

畫面整體感覺很強,光影效果很真實,隨著游戲中時間的變化四周環境的色彩也會隨之而變,個人比較喜歡黃昏下的廢墟世界,看起來很凄涼,游戲中也有很多相當復雜的場景,初次看到會給人眼前一亮的感覺。不足的是很多地方將視角拉近看的話會有輕微的模糊感,而且畫面的整體色彩太過蒼白,而且顏色單一,雖然輻射的世界觀本身就是荒蕪的廢墟世界,但如果能在某些地方加點霓虹燈之類的鮮艷顏色稍微點綴一下的話相信能夠得到更好的效果,不然看久了會覺得有些乏味。游戲的幀數還算穩定,但偶爾也會出現掉幀的現象,但比上古4那可怕的掉幀要強多了。另外室內畫面和夜間場景普遍都很昏暗,看東西找路很費眼睛。

《上古卷軸5》

《上古卷軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古卷軸》系列的第五部作品。游戲設定在《上古卷軸4》的200年之后,隨著天際省之王的暗殺,諾德內部出現了內戰。大部分諾德人意圖讓天際省脫離帝國。諾德內戰是上古卷軸的終極預兆,古諾德毀滅之神Alduin的回歸,現已呈現為龍的形態。Alduin擁有一支蒼龍軍團,名為Jill。

本作將會和《上古卷軸4》擁有同等大小的地圖。在這廣闊的地圖之上,Bethesda工作室給玩家提供了超過120個不重復的地下迷宮,以及9個規模宏大的城市供玩家探索,而玩家將在這個奇異自由的世界踏上史詩性的征程,使用自己心儀的武器裝備自己擅長的技能,去和巨獸,飛龍戰斗。前作作為引領PC硬件新潮流的RPG,續作的配置則平易近人,不過Bethesda依然為該作注入了新元素,那就是新引擎“創造”打造的重巒疊嶂的規模與細節的華麗。

《上古卷軸5:天際》沒有辜負眾多RPG老戲骨的期盼,在當前單機游戲流年不利的情況下,它依然達到了接近完美水準,畫面精致細膩同時極具大氣,無懈可擊的操控系統保證玩家不受過多非游戲因素的困擾,精細入微的圖像把冒險歷程變成豪華的視覺享受,浩瀚的天賦技能樹系統總能讓有心的玩家找到一條與眾不同的角色養成之路。與這些優點相比,些許的瑕疵不過是烈日映射下的螢火之光,Betheda可以通過隨后推出的DLC擴展修補缺陷,增加新的劇情、裝備和技能。

《仙劍奇俠傳》

“仙劍奇俠傳”系列自子1995年第一代作品發行以來,經歷了近二十年的打磨,仙劍系列已經成為了中國單機游戲近二十年以來的扛鼎之作,贊譽不斷。仙劍被許多人稱為一種文化(簡稱仙劍文化),游戲中的詩詞和音樂進一步提升其游戲品位。十七年前在電腦并不普及的時代它就創造了中國單機游戲市場的輝煌,銷售量一直居高不下,在游戲排行榜上獨占鰲頭達十六個月之久,成為中國游戲“經典”的代名詞。2011年《仙劍奇俠傳5》更是取得了120萬的驚人銷量,營收一舉達到6000萬,創下了近幾年國產單機銷量之最,使得仙劍系列單機游戲再回巔峰。而近期推出的《仙劍5前傳》更是在首周就突破了50萬銷量大關,大大超出業界和玩家們的預期

《仙劍奇俠傳》故事以武俠為題材,以宿命作為主軸。它以完全自創自制的故事、糾葛感人的情節、優美動聽的音樂風靡了整個華人市場,讓玩家不只是完成任務,而是在游戲過程中融入了更多的情感與感動。游戲在推出后獲得佳評不斷,并持續很長時間,成為了經典。

《異度之刃》

《異度之刃》(Xenoblade Chronicles)是由Monolith Soft制作,任天堂發行在Wii平臺上的一款角色扮演游戲,發行于2010年6月10日?!禭enoblade》是由曾制作《Xenogears》與《Xenosaga》三部曲的高橋哲哉領軍制作,[1] 是獨立于先前《異度》系列的原創新作,故事以遠古殘存的巨神與機神遺骸為舞臺,敘述人與機械紛爭下所展開的奇幻冒險。

發售于2010年的《異度之刃》被譽為是JRPG的復興之作,[2] 《異度之刃》憑著優秀的劇情、宏大的世界觀、出色的戰斗獲得廣泛好評,IGN、GS都為其打出了9分高分評價,成為WII末期頂尖RPG。此后移植到3DS平臺

推薦10款,擁有真實畫質的大型單機游戲

對于大型單機游戲來說,肯定是有一個高清真實的畫質,而且通常這類游戲,對電腦的配置要求都會很高,但是高畫質游戲體驗起來肯定是非常舒適,甚至讓玩家沉浸,那么本期就為廣大游戲愛好者們,推薦十款真實畫質的大型單機游戲,不知道你的顯卡和處理器是否駕馭得了。

《生化危機7》

它是由CAPCOM在2017年1月24日推出的一款,采用懸疑恐怖題材的第一人稱,動作解謎冒險游戲。這款作品是《生化危機》系列的正統第七代作品,這款游戲首次采用先進的RE引擎,游戲中的細節和內容堪比電影,而且游戲的整體風格變化也是很大,它拋棄傳統的第三人稱視角,而是采用第一人稱視角,這樣一來,游戲的體驗會更讓玩家沉浸,而且里面的恐怖元素會大幅度提升。

《使命召喚11》

它是由動視在2014年11月4日推出的一款,采用未來科幻題材的第一人稱,戰爭類射擊游戲。這款作品是《使命召喚》系列的第十一代正統續作,其中的題材非常有特色,仿照未來科幻世界打造,游戲中的士兵,身穿機械外骨骼,手持未來科幻的槍械,在戰斗時還有很多眼花繚亂的高科技武器,這款游戲體驗起來很不錯,而且整體的游戲風格也讓玩家舒適。

《生化危機2重制版》

它是由CAPCOM在2019年1月25日推出的一款,采用末日恐怖題材的第三人稱,動作解謎冒險游戲。該作品并不是生化危機系列的續作,而是采用先進的引擎對二十幾年前的原版《生化危機2》重新打造,通過改造后的游戲,當中的場面以及畫質變得非常真實,但游戲的玩法和內容并沒有改變,只是人物采用了全新的演員捕捉和配音,游戲的風格變化也是很大,并且當中的恐怖元素更加細致。

《孤島驚魂5》

它是由Ubisoft在2018年3月27日推出的一款,采用美式鄉村風格的開放性世界,綜合類第一人稱動作冒險游戲。該作品是《孤島驚魂》系列的正統第5代續作,這款游戲當中的內容非常豐富,并且開放性世界更加具有空間感,游戲當中還包含了很多現代武器和現代載具,玩家可以在開放性世界中完成各種任務,而且當中的互動元素也很強,幾乎可以和游戲中的每一位角色對話,并且完成小任務等。

《合金裝備5》

它是由Konami在2014年3月20日推出的一款,采用幻想戰爭題材的開放性世界,第三人稱潛行射擊游戲。該作品是《合金裝備》系列的第五代作品,也是當前該系列最后一款游戲,這款作品從發售到現在已經有了七年時間,但是游戲的畫面和真實度放到現在仍然不落后。游戲的優化也十分出色,對電腦的配置要求不算是很高,最重要的是游戲中的內容非常的出色,并且游戲中還有很多神秘元素。

《荒野大鏢客:救贖2》

它是由Rockstar Games在2018年10月26日推出的一款,采用荒野西部風格的開放性世界,第三人稱動作冒險游戲。它是《荒野大鏢客》系列的正統第二代游戲,但是游戲的內容和劇情是上一代的前傳,這款游戲的物理引擎十分出色,并且真實度很高,游戲的戰斗還具有真實的破壞系統,除了這些,游戲的自由度也很高,玩家在其中除了做任務外,還能體驗額外的自由元素,比如釣魚、賽馬、看電影、或者射擊比賽等。

《雪地奔馳》

它是由Focus Home在2020年4月28日推出的一款,采用開放性世界,并且專注越野的模擬載具駕駛游戲。這款游戲仿照《旋轉輪胎》的風格制作,游戲中的玩法,有很高的真實度,在游戲中,玩家將操控各種型號的越野車,在泥濘的道路中或沼澤中通過,而且整個游戲的操控也有挑戰性,有的時候車輛會拋錨或被陷入泥潭中,這就需要玩家的操作技巧來完成困難,游戲中的真實度非常高。

《死亡擱淺》

它是由505 Games在2019年11月8日推出的一款,采用科幻末日題材的開放性世界,第三人稱動作冒險游戲。該游戲的真實度很高,并且體驗規模很大,最重要的是優化,基本中等配置的電腦都可以流暢運行,游戲中的玩法比較單一,完全專注物品運輸,而且還要在困難復雜的道路中通過,有時候也會遇到摩托車類載具,但是幾率很小,游戲的重心是在劇情中,當中的精彩程度就像是電影。

《四海兄弟:決定版》

它是由2K Game在2020年9月25日推出的一款,采用上世紀30年代都市題材的開放性世界,第三人稱動作冒險游戲。該作品是在二十幾年前的原版《四海兄弟》的原基礎上,推出的重制版作品,該游戲采用當前先進的引擎,重新打造游戲中的內容,其中的玩法和劇情沒有發生變化,但是游戲中的內容和人物以及音效等都變得更加真實,操作的手感和風格也有很大變化,這款游戲目前很成功。

《最終幻想15》

它是由史克威爾艾尼克斯在2016年11月29日推出的一款,采用幻想題材的開放性世界,第三人稱動作角色扮演游戲。它是《最終幻想》系列的正統第十五代作品,這款游戲的風格完全不同,它不再是雙人回合制游戲,而是采用當前最主流的開放性世界,第三人稱動作冒險的玩法,并且游戲中的畫質非常出色,而且在廣闊的開放性世界中,玩家能體驗更多自由的元素,游戲的劇情依舊是那么精彩。

那么以上就是本期,十款真實畫質游戲的內容,如有哪些不同想法,歡迎在下方評論,每日持續更新中,想要了解更多游戲內容,那就敬請關注吧!

單機主機知多少:最受日本玩家喜歡的rpg角色扮演游戲盤點

前言:日本是全球最難打入的游戲市場之一

一直以來,日本玩家對中韓的泡菜網游不大看得起(中國玩家對于韓國網游的接受度非常高,君不見CF、DNF大獲成功),也對歐美“車槍炮” 系列大作不感興趣(經典的俠盜獵車手),也很少瞧得起中韓的網游。

看到這里可能有讀者會問了,日本玩家這么叼,究竟喜歡什么游戲?雖然近幾年《巫師》系列、“少女卷軸”系列,《輻射》系列對亞洲的游戲開發方向影響很大,但是角色扮演游戲(RPG) 特別是日式JRPG才是日本玩家的最愛。你想知道日本玩家喜歡那些JRPG?那就請聽逍遙娓娓道來。

大名鼎鼎的塞爾達系列

就先講講大名鼎鼎的《塞爾達:荒野之息》吧。不少日本人都有著當今社會所缺乏的匠人精神,“動漫之神”宮崎駿數十年如一日始終堅持手繪,宮本茂也親手繪制了塞爾達初代手稿。

這股認真勁也只有刻板到骨子里的德國人能與之媲美了。先不說荒野之息那無與倫比的游戲理念,就單單從塑造一個完美的游戲世界這點來說,它的細節就令人驚嘆。我們看看在游戲里面的表現吧。真實的晝夜天氣系統,會下雨打雷,落雷會點燃數目,雨水會影響你的視野,天冷要記得加衣服,沒有防寒服就升起篝火,既能保暖又能燒烤,辣椒能驅寒等等數不盡的細節。正是這種吹毛求疵的細節和匠人精心雕琢的游戲才稱得是“第九藝術”吧。這樣的工藝品,日本玩家怎能不喜歡。

經典永流傳的口袋妖怪

口袋妖怪是日本玩家心中永恒的經典,不僅如此,時間證明寶可夢的受眾是可以跨國界的,最近騰訊就迎合市場抄襲了口袋妖怪的玩法出品了《一起來捉妖》。為何它如此受日本玩家和部分國外玩家的喜愛?是劇情和操作嗎?都不是,是孤獨和寂寞的驅使罷了。

日本媒體統計過日本男性是世界上最孤獨的族群,聯合國兒童基金會發表世界兒童幸福度的調查報告時,統計出日本感到孤獨的兒童居然也排在世界第一位,不用多說日本游戲宅的寂寞絕對也是MAX級別的。

這時有這么一款游戲出現了:一個充滿了小精靈和精靈訓練師的世界,沒有黑暗之魂的晦澀,沒有只狼的殘酷??梢詽M足每個孤獨玩家尋找小伙伴的美好幻想,你可以從琳瑯滿目的寶可夢中挑選出你鐘愛的一只寵物小精靈,帶上它們闖遍天涯海角,完成一次次艱難的任務,挑戰一個個道館,前往新的小鎮打敗前仆后繼的其他訓練師。

這是一個和諧游戲世界,科技發達,人與小精靈有著友善的相處模式,玩家們都有屬于的自己的寶可夢陪伴著探索這個游戲世界。這樣的游戲別說日本玩家熱愛,看著小智和皮卡丘長大的我們也會喜歡吧。

宮崎英高的系列高難度游戲

再談談中國主機玩家們耳熟能詳的《黑暗之魂》系列、《血緣》系列、《只狼》系列。這些游戲的氛圍都讓玩家充滿了一種孤立感,準確的來講是孤膽英雄的感覺。這恰恰迎合了日本人的個人悲情英雄主義,比如黑暗之魂經典語句“當你凝視深淵時, 深淵也在凝視你”和血緣主角變成怪物結局,都表達了一種英雄的宿命,染上一抹濃重的色彩。極端點就是《劍風傳奇》的悲慘主角,溫和一些就是B站最近引進的動畫《多羅羅》和多年以前的動漫《浪客劍心》。再加上像《只狼》這種游戲內含的背景故事和場景細節則完好地折射了日本的文化歷史。這些日式游戲角色、場景、劇情滿足了日本玩家的精神訴求。

以上就是日本玩家喜歡的一些JRPG游戲.

新人作者,請多關照,點贊關注支持逍遙吧。

單機末日生存RPGChernobylite:勇闖車諾比禁區探尋真相

由波蘭開發商 The Farm 51 開發的末日恐怖生存游戲《Chernobylite》已在7月28日脫離搶先體驗,于 PC 平臺?Steam、GOG、Epic Games Store?正式上架(PS4 及 Xbox One版本于 9 月 7 日推出)

本作是一款單機劇情的動作冒險?RPG,官方還強調特地到車諾比禁區現場 3D 掃描重建真實場景于游戲中。

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玩家將扮演物理學家兼前車諾比核電廠員工 Igor,重返普里彼特調查未婚妻三十年前的消失之謎。游戲中你會遭遇軍隊、其他潛行者和超自然生物,都然還有危險的輻射環境。

在本作中,你能建造基地、準備每日的任務規劃,同時透過工作臺打造武器、配件與陷阱等。你也不是孤軍奮戰,有許多同伴會與你并肩作戰,而在戰斗中同伴也有死亡的可能,需審慎的分配管理資源。9

游戲目前在 Steam 有 3300 多則評論,78% 的人給予好評,為大多好評的評價。在進入正式版后,官方表示游戲時數為原有的三倍,并新增了大量的支線任務與隨機事件、角色與武器裝備等。雖然仍有一些缺點需要改進,例如游戲平衡跟 BUG,但比起早期評價好了許多。

《Chernobylite》現已在 PC 平臺正式推出,支援簡體中文。

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