特蘭克斯的歷史(龍珠超真相揭曉 蝴蝶效應改變時空的殘酷后果)
特蘭克斯的歷史文章列表:
- 1、龍珠超真相揭曉 蝴蝶效應改變時空的殘酷后果
- 2、龍珠英雄新篇章,艾歐斯想要清除多余時空,黑衣戰士酷似魔界人
- 3、那個超級賽亞人已經35歲了!
- 4、弗利薩家族是最悲慘家族,從弗利薩老祖宗到弗利薩兒子都被扁過了
- 5、記憶里的龍珠改編游戲,那些關于熱血以及青春的故事
龍珠超真相揭曉 蝴蝶效應改變時空的殘酷后果
龍珠超終于揭曉了黑悟空身份的秘密,原來黑悟空既不是超級龍珠造出來的,也不是什么其他人,黑悟空就是悟空本人!扎馬斯利用超級龍珠與悟空互換了身體,從而掌握了悟空的力量,將所有神統統殺死……
如果黑悟空是扎馬斯,那么另一個扎馬斯又是誰呢?原來這個也是扎馬斯本體,黑悟空在殺死格瓦斯后奪去了時空戒指,找到了未來的扎馬斯聯手,兩人擁有相同的內心,相同的理想,成為了最佳搭檔。(感覺時間感有點錯亂了……)
比魯斯信誓旦旦的說摧毀了扎馬斯就改變了一切,包括改變未來的世界,可為什么扎馬斯沒有死呢?原來一切都是時空戒指的功勞,時空戒指擁有著強大的力量,而且只有界王神才可以用!
黑悟空和扎馬斯再次打敗了悟空和貝吉塔,在特蘭克斯站出來準備戰斗的時候,扎馬斯終于說出了消滅人類計劃的由來和自己為何如此痛恨人類——其根源就在特蘭克斯通過時光機改變了歷史。特蘭克斯通過時光機救了悟空,拯救了過去和未來,但導致的結果卻是黑暗悟空和扎馬斯的出現。
就像電影《蝴蝶效應》演的一樣,穿越時空所導致的問題極為殘酷,一般都會朝著理想的反方向而去。
好在特蘭克斯被沒有被擊垮,發揮賽亞人的潛能,再一次爆發!
爆發后的特蘭克斯能夠守護未來嗎?讓我們拭目以待——
感謝您的閱讀、關注、轉發與評論——
The world doesn't just disappear when you close your eyes.
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龍珠英雄新篇章,艾歐斯想要清除多余時空,黑衣戰士酷似魔界人
千呼萬盼,《龍珠英雄》時之界王神篇的劇情終于開幕了,前代時之界王神艾歐斯將不同時空的強者聚集起來,召開了一場聲勢浩大的「超時空錦標賽」。
但是,艾歐斯召集如此多的強者并不僅僅是為了舉辦一場錦標賽,在觀察比賽的時候,艾歐斯興奮地說道“在減少了”,而且她還抱怨現在的時空太多了。
其真實目的已經露出冰山一角了,艾歐斯是想要清除多余的時空。
這樣一來,「超時空錦標賽」就變成了一場復刻版的力量大會,所不同的是,超時空錦標賽的參賽范圍上升到了所有時空,而且每一支參賽隊伍人數只有7人。
雅木茶終于圓夢
在《龍珠超》宇宙生存篇中,雅木茶因為實力不濟直接無緣力量大會了。
而在《龍珠英雄》超時空錦標賽中,雅木茶終于圓夢,他也受到了主辦方的邀請,成功參加比賽。
只不過,雅木茶運氣還是一如既往地差,一開局就遇到了宇宙帝王弗利薩。
全新的角色設定
新篇章開啟,官網也公布了諸位強者的全新設定。
主時空的孫悟空和貝吉塔大家已經很熟悉了,在這里就不做過多介紹了。
孫悟飯
孫悟空的兒子,平時作為學者勤學,這次成了收到「超時空錦標賽」邀請的其中一人。
作為孫悟空的長子,孫悟飯的出鏡頻率還是很高的,不管是在《龍珠英雄》游戲宣傳動畫中,還是在2022劇場版中,都能夠看到孫悟飯的身影。
比克
每天修行的那美克星人,這次也成了被超時空錦標賽邀請的一人。
比克是孫家人三代保姆,曾經是鳥山明最喜歡的反派,有主角的地方,就會出現這位昔日大魔王的身影。
雅木茶
被時運箱選中參加超時空錦標賽的其中一人之一。
賽亞人入侵篇章,和栽培人自爆同歸于盡之后,雅木茶就成了悲劇的代言人,這次能夠參加超時空錦標賽,沒有任何理由,僅僅是因為被時運箱選中了。
吉連
第11宇宙最強的戰士,為了修煉而參加了超時空錦標賽。
吉連是驕傲戰隊的主力成員,曾經是孫悟空最強的對手。
時過境遷,版本更迭,吉連的人氣始終居高不下,這一次,吉連為了修煉而參加了超時空錦標賽。
希特
第6宇宙最強的殺手,為了追求強大而參加了超時空錦標賽。
希特是第6宇宙的王牌殺手,閃時曾經讓孫悟空和貝吉塔陷入了苦戰。
孫悟空zeno
作為一名時空巡邏員而活躍著,另外一個時空的孫悟空,在超時空錦標賽中,他好像在調查著什么……
孫悟空zeno是另外一個時空的孫悟空,為了保護歷史而加入了時空巡邏隊,在《龍珠英雄》宇宙創生篇中,兩位孫悟空曾經并肩戰斗過。
特蘭克斯zeno
作為時空巡邏員而活躍著,另外一個時空的特蘭克斯,為了調查某件事情而參加了超時空錦標賽。
庫羅諾亞
掌管時間的界王神,帶領著時空巡邏員守護著各種各樣的歷史。
庫羅諾亞擁有操控時間的能力,其任務是檢查歷史是否正確,并將不正確的因素排除,為了對抗魔界,庫羅諾亞組建了時空巡邏隊。
艾歐斯
前代時之界王神,率領著黑衣戰士做著一些奇怪的舉動。
艾歐斯是《龍珠英雄》時之界王神篇登場的全新角色,為了某個神秘計劃,她從不同時空召集各位強者,舉辦了超時空錦標賽。
黑衣戰士中有魔界人
艾歐斯手下的四位黑衣戰士的身份是本篇章的一大看點之一。
結合之前的劇情,艾歐斯曾經對其中一位黑衣戰士說“救出你的兒子了嗎”,由此可知,這位黑衣戰士十有八九是巴達克。
現在,官方公布了新篇章海報,巴達克幾乎已經露出了大半個臉龐。
另外一名黑衣戰士也露出了身份特征,他是一名那美克星人。
我們再次將目光回到本篇章的宣傳海報,就會發現,最后兩名黑衣戰士的身份也露出冰山一角了。
這兩名黑衣戰士手的顏色酷似魔界人,他們有可能是來自魔界的戰士。
魔界篇向來是《龍珠》中最大的謎團,《龍珠英雄》新篇章可能出現大量和魔界有關的劇情。
那個超級賽亞人已經35歲了!
時光網特稿 不久前,《龍珠》系列的全新劇場版《龍珠超:布羅利》在內地上映,又掀起了一股“龍珠”熱。
《龍珠超:布羅利》預告
盡管這么些年日本二次元文化已經牢牢扎根在中國內地,各路民工漫在年輕人中間享有很高認知度,各色新番也都有固定的粉絲受眾,還不斷有劇場版動畫漂洋過海引進內地。但平心而論,《龍珠》的地位依然特殊,二十年之前路人皆知的小悟空與布爾瑪,二十年之后的影響力只增不減。
1984年,結束《阿拉蕾》連載的鳥山明,硬著頭皮開始了一部全新冒險漫畫的連載,讓他沒想到的是,這部他幾次想提前完結的作品,居然成了日本動漫歷史上的標志性作品,也讓他個人走上人生巔峰,提前過上了收收版稅摸摸魚的悠哉日子。
在《龍珠》連載35周年之際,我們就來回溯下這部國民動漫背后的故事。
《龍珠》背后,鳥山明身陷“截稿地獄”
鳥山明
20歲出頭的小伙子,在一家設計公司負責設計海報,每天朝九晚五,兩點一線,工作上領導不重視你,自己還拖延癥晚期,頂頭上司還老為著裝儀表的事情跟你過意不去,一個月工資發下來餓不死也吃不太好,你該怎么辦?
鳥山明為你指一條明路:不做了!
但是辭職的日子不好過啊,鳥山明又是個漫畫宅,不想出門找工作,只想躺著看漫畫……要不,干脆做一個漫畫家?
《神秘雨人杰克》
很多人到了這一步可能就放棄了,但是鳥山明沒有,再加上集英社《少年Jump》那時為了挖掘年輕作者,舉辦了一次漫畫比賽,鳥山明就將自己根據熱映電影《星球大戰》改編的漫畫《神秘雨人杰克》拿去投稿。
然而鳥山明的投稿并沒有拿到這次比賽的冠軍,因為他的作品改編自時下熱門電影,并非原創,集英社也怕收到來自好萊塢的版權警告,但是金子總會發光,是千里馬才有可能遇到伯樂,鳥山明就遇到了改變自己一生的男人——鳥嶋和彥。
此時的鳥嶋和彥還只是集英社一個初出茅廬的漫畫編輯,但目光獨到的他看重了鳥山明搞笑的編劇才華和獨特的畫風,于是將他招致麾下,兩人的合作從此開始。
應當說鳥山明能夠功成名就,改寫漫畫歷史的進程,不是他一個人做到的,在他背后起到關鍵作用的鳥嶋同樣功不可沒。比如,在連載《阿拉蕾》的時候,是他建議鳥山明把機器人少女阿拉蕾作為主角,而不是技術肥宅則卷千兵衛,漫畫推出后阿拉蕾人氣飆升,品牌影響力延續至今。
《阿拉蕾》
而在連載《龍珠》的時候,鳥嶋起到的作用就更關鍵了。首先,看過《龍珠》漫畫的朋友都知道,故事一開始著還是部奇幻 科幻的冒險漫畫,但隨后轉向格斗題材,這正源自鳥嶋的建議;其次,在“短笛大魔王”篇、“那美克星篇”和“沙魯游戲”篇結束的時候,鳥山明都有意將漫畫完結,正是在鳥嶋的堅持下,各方勢力的重壓下,鳥山明只能“忍辱負重”把故事繼續講下去了,才有了我們后來看到的完整的42卷《龍珠》漫畫。
《騎龍少年》
其實僅僅憑借《阿拉蕾》,鳥山明就已經成為當時日本最成功的漫畫家之一了,但每天要挖空心思為讀者想出各種搞笑故事,讓鳥山明自己畫的十分郁悶,于是找到編輯鳥嶋,把畫筆一丟,不畫了!
《阿拉蕾》當時在全日本乃至東南亞都頗有人氣,是《少年Jump》80年代的臺柱子之一,連載的年份甚至被稱為“阿拉蕾年”,這樣一個作品你說不畫就不畫?看著鳥山明一臉為難的樣子,鳥嶋還是答應了完結的要求,但條件是,三個月內必須開始下一部作品的連載。
拿到三個月的準備期,鳥山明就沉浸在自己熱愛的香港功夫電影里了,鳥嶋覺得既然你這么喜歡港片那下一部作品就畫這個吧,鳥山明私下還嘀咕喜歡和畫是兩回事啊,并不想畫這個啊,但還是按照這個建議構思起了新作品。1983年,一部叫做《騎龍少年》的漫畫發表,這就短篇作品正是《龍珠》的前身,故事的主角也神似《龍珠》里的雅木茶,更重要的是,故事中首次出現了龍珠的設定。
隨后,《龍珠》正式開始了連載。在最初的設定中,中國元素是漫畫里最基本的設定。鳥山明直接將《西游記》里的孫悟空拿來,甚至在他最初的概念里悟空的形象就是一只猴子,布爾瑪是類似唐僧的角色,小八戒自然是豬八戒,而雅木茶相當于沙僧,龍珠和真經一樣在故事層面充當麥高芬的角色,推動整個故事發展。
小悟空家里的陳設源自香港功夫電影
不僅如此,在鳥山明的構思里,《龍珠》的世界觀是一個東方式的架空世界,他特意將妻子購買的中國風景照作為場景參照,還在其他亞洲國家文化里尋找標志性的物件、場所完成外在世界觀的構造,比如“天下第一武道會”的舉辦地參照的就是巴厘島。
雖然信心滿滿的開啟了新連載,甚至在黑綢軍篇里還讓阿拉蕾也來客串助推人氣,但《龍珠》一開始的并不怎么受歡迎,甚至有腰斬的危險,這可愁壞了鳥嶋。“要不增加些打斗?”于是,就有了被廣大粉絲津津樂道的“天下第一武道會”。
天下第一武道會
要說鳥嶋作為編輯,催稿能力也是一流,像鳥山明這樣總想著提前完結作品的漫畫家,在他面前完全不是對手。每每催稿時,鳥嶋就聲稱如果不能及時交稿,就讓他離開名古屋鄉下的老家,安排到東京來生活,方便天天盯著你畫畫。鳥山明習慣鄉村生活,這一句便打中了他的要害,于是拖延癥晚期的他每每能準時交稿,也不知道是鳥嶋可怕還是東京的生活更可怕。
據說有段時間,畫到身心俱疲的鳥山明真的打算搬去東京,這件事驚動了名古屋市政府,因為在《龍珠》連載鼎盛時期,鳥山明每年光繳稅就高達6億日元,何況還有他的聲譽帶來的聯動效應,一旦離開對當地經濟、文化必遭重創。為此,當地政府特地建了一條高速公路,方便他開車去機場寄件交稿。
短笛大魔王
其實《龍珠》最初的故事線計劃的并不長,隨著劇情的深入,短笛大魔王也被小悟空打敗了,動畫版也登上日本富士電視臺,鳥山明此時又不想過被天天催稿的日子了,第一次提出完結漫畫。結果不光鳥嶋不答應,背后的電視臺、動畫制作公司甚至游戲公司都不答應,于是硬著頭皮,鳥山明繼續拓展龍珠的世界觀,最初的一些設定被拿來強行解釋,比如悟空為何會有尾巴,為何月圓之夜會變成金剛,原來他是來自宇宙的賽亞人啊!看起來仿佛很有道理,那美克星篇就這樣與大家見面,龍珠的世界觀也就拓展到地外文明了。
雖然心里并不樂意,但鳥山明對作品非常負責,那美克星篇有多精彩就不用我贅述了,還誕生了漫畫史上最具魅力的反派之一——弗利薩,以及與悟空相愛相殺的貝吉塔。一個客觀的數字可以說明《龍珠》的人氣,到1989年底,《少年Jump》的銷量已經突破500萬冊,賽亞人功不可沒。
那美克星篇之后,《龍珠》的制作流程都已經不是鳥山明可以決定的了,他手下的這些賽亞人們已經形成了一條覆蓋漫畫、游戲、動畫、玩具各個領域,影響力遍布全球的的龐大產業鏈,雖然還是想完結掉作品,但他的畫筆根本無法停下來。為了延續故事,黑綢軍人造人的老梗又被搬了出來,于是進入“沙魯游戲”的部分。
在創作“沙魯游戲”的時候,鳥山明覺得自己已經創作不出更加酷炫的打斗戲了,這種痛苦顯然延續到了角色身上,他甚至讓孫悟空得了心臟病,隨后又在決戰中與沙魯同歸于盡,主角都死了,故事可以完結了吧?并不,悟空的兒子孫悟飯暫時成為二代目,故事還得延伸下去,“魔人布歐篇”開啟。
最終形態版弗利薩
在開啟這一篇章之前,鳥山明提前表示,這部分畫完后無論如何都要完結,于是大家看到,布歐篇的故事走向雖然毀天滅地,但氣氛卻不像沙魯游戲時那么慘烈,悟天克斯作為搞笑角色登場,還有比迪麗與孫悟飯的愛情戲份加入,就連《龍珠》里的摸魚擔當撒旦先生的戲碼,也比沙魯篇章多了很多。鳥山明覺得既然是完結篇,那就按照自己的心意,快樂的結束吧。
最終在1995年《少年Jump》第25號,孫悟空帶著名為歐布的轉世少年轉身離去,有史以來最偉大的少年漫畫也就在這里戛然而止。
“結束時,我就故意忘掉它了。”
在《龍珠》連載30周年之際,當《海賊王》的作者尾田榮一郎向鳥山明問到桃白白時,鳥山明一愣:“桃白白是誰?”可見相比粉絲的狂熱,《龍珠》之于鳥山明,是人生巔峰,但也是一次精神苦旅。
《龍珠》冷知識
考驗是否是真正粉絲的時候到了,《龍珠》里的這些冷知識,你了解多少?
“桃白白”
·《龍珠》里人物的原型。《龍珠》里很多角色的原型都是香港電影里借鑒的,比如武天老師的原型便是成龍,而桃白白的原型是《蛇形刁手》里的反派黃正利。
黑綢軍中的反派“阿諾中尉”一目了然,原型是施瓦辛格。
而弗利薩第三形態的原型,自然源自經典科幻驚悚片《異形》。
·鳥山明在創作人物時,喜歡的設定是“似乎看起來并不強大的人物其實很強”,所以小悟空一開始是個很樸素的單純孩子,而阿拉蕾也是文弱女孩的形象。
·孫悟空的尾巴其實是鳥嶋和彥出的主意,鳥山明覺得尾巴很礙事,隨著故事的進展就給拿掉了。
·小悟空突然成長為少年是鳥山明自己拿的主意,因為當時很多少年漫畫都對主角形象的變化十分嚴格,但小悟空的瘦小身板不適合戰斗,鳥山明索性先斬后奏,就將小悟空長大了。
·弗利薩作為反派在日本人氣非常高,一部分原因是他在平時與其他角色交流時,刻意用敬語,非常有禮貌,但生氣后完全是另一番模樣。
·鳥山明并沒有想讓弗利薩變身三次,而因為之前在臺詞中說還有三次變身,所以之后硬著頭皮畫下去,從第三形態變成終極形態非常快,是因為鳥山明覺得第三形態畫起來太麻煩了。
故事大多發生在鄉村
·《龍珠》的故事大部分發生在鄉村和荒野,是因為鄉下建筑物少,畫起來不怎么麻煩。
·超級賽亞人的頭發為何會變色?是因為能力增強嗎?當然不是,鳥山明看到助手每次為頭發上色非常辛苦,又很耽誤時間,索性將變身后的頭發設定為金色,黑白漫畫里以白色顯示。所以在沙魯游戲的部分,鳥山明老師真的是“懶癌本癌”了……
野澤雅子
·從80年代末的初代到最新的劇場版《龍珠超:布羅利》,《龍珠》動畫版的聲優卡司沒有太大變動,比如孫悟空的配音一直由野澤雅子擔任,她今年已經83歲了……此外野澤還為孫悟飯、孫悟天、孫悟空的父親巴達克配音。
·在《少年Jump》50周年企劃時,為了宣傳官方真的印了一批“報紙”,上面頭版頭條上出現沙魯的形象,宣布沙魯游戲即將開始的消息!
·《龍珠GT》《龍珠超》等動畫,鳥山明只參與了角色和世界觀的設定,切參與程度很低。
·鳥嶋成功挖掘了鳥山明和《龍珠》,自己也平步青云,一路晉升到集英社董事長的位置。在擔任《少年Jump》總編期間,他并不看好《海賊王》的前景,后來被打臉。
馬西利特博士
·關于鳥嶋還有一些趣事,在《阿拉蕾》連載期間,鳥山明將其以反派馬西利特博士的形象出現,進行惡搞,馬西利特正是“鳥嶋”假名反過來的讀音。
·說到為角色起名,《龍珠》里各個角色的名字可能比你想的還不走心。
孫悟空自然是源自《西游記》,而孫悟飯(SON GOHAN)原意是“孫悟空家的白米飯”。天津飯和餃子一目了然都是食物,鳥山明老師是喜歡深夜趕稿嗎?
特蘭克斯
布爾瑪一家名字就要慘多了,布爾瑪(BULMA)的意思是女生體育短褲,而布爾瑪爸爸布利夫(Briefs)意思就是內褲,而特蘭克斯的名字源自男性短褲(TRUNK)的復數形式,堪稱內褲家族。
賽亞人冷酷好戰,但名字其實都挺“素”的。賽亞人(SAIYA)是日語蔬菜羅馬音YASAI的變形,卡卡羅特(KAKAROT)其實是法語里的胡蘿卜,貝吉塔(VEGETA)其實是蔬菜vegetable的前幾個字母,拉蒂茲(RADISH)也是蘿卜,那巴(NAPPA)是日語里的菜葉,布羅利(BRILO)是日語花椰菜羅馬音的變形寫法,而賽亞人宿敵,弗利薩的名字(FREEZER)就是冰柜的意思,鳥山明老師你好冷……
至于孫悟空妻子、牛魔王女兒琪琪(CHICHI)的意思,建議大家自行查詢,免得你們說我搞黃色……
貓魔人
·雖然《龍珠》漫畫早就完結,鳥山明幾年前也宣布封筆,但其實除了本作之外,他還是創作了一些建立在《龍珠》世界觀之上的短篇作品,比如惡搞漫畫《貓魔人》,以及前傳性質的短篇作品《銀河巡警加克》。
—END—
弗利薩家族是最悲慘家族,從弗利薩老祖宗到弗利薩兒子都被扁過了
龍珠里出現的強大家族很多,如果要從這些家族中選出最悲慘的家族,那絕對是弗利薩一族了。弗利薩一族被稱作宇宙最強種族,他的老祖宗是齊爾德,他自稱為帝王家族,實質是宇宙海賊,到處侵占別人的星球,然后齊爾德的后代們都延續了齊爾德的傳統到處侵占別人的星球去賣錢。
然而這個自稱為帝王家族、宇宙最強種族的家族自從遇到了悟空的家族以后就徹底成為了宇宙中最悲慘的家族。這一切的開始都是弗利薩招惹的,如果不是弗利薩想要消滅賽亞人,導致最后悟空的老爸巴達克穿越到了古代,弗利薩一族就不會這么悲慘了。
先是弗利薩的老祖宗齊爾德遇到了悟空的老爸巴達克,最終齊爾德使巴達克變身為第一個超級賽亞人,可憐的弗利薩一族的老祖宗就這樣被巴達克打成重傷,齊爾德臨死時留下遺言說“告訴族人!一定要小心金色氣焰化的賽亞人!”然而這句話就使的弗利薩想消滅賽亞人,最終弗利薩惹到了悟空,使悟空變身超級賽亞人,弗利薩被扁,被扁后的弗利薩很不服氣帶著自己的父親來地球報仇,這一報仇不要緊連自己的父親都搭上了性命,被特蘭克斯一起消滅了。
然后是弗利薩的大哥古拉,古拉為了給弗利薩報仇來到了地球,結果在地球上被悟空扁到太陽上去了,可憐的古拉就這樣被消滅了,最后是弗利薩的兒子艾澤, 艾澤的實力可是比弗利薩強大無數倍,甚至超四都不是艾澤的對手,結果艾澤犯了弗利薩同樣的錯誤,當著悟飯的面殺掉了小芳,導致悟飯變身超五秒掉了艾澤。
可憐的弗利薩一族就這樣被扁慘了,從弗利薩的老祖宗到弗利薩的兒子都被扁過了,他們犯得最大錯誤就是來到地球招惹了悟空的家族。宇宙最強家族就這樣隕落了。
記憶里的龍珠改編游戲,那些關于熱血以及青春的故事
近日《龍珠 超》宣布新劇場動畫正式標題為《龍珠超 超級英雄》,該劇場版將于2022年上映,據悉本作是漫畫原作者鳥山明參與度最高的一部劇場版,鳥山明還表示會有"令人意外"的角色在本作中大放異彩 。
“龍珠”這個IP自1984年誕生以來,至今仍保持著超高的人氣和討論度,原作的戰斗分鏡被譽為漫畫界教科書一般的存在,“天下第一武道會”更是引領了后續無數知名作品對于“武道會”模式再創作。相信很多朋友同筆者一樣,將其視為難以忘懷的童年記憶。
雖然《龍珠超:布羅利》、《龍珠Z:復活的弗利薩》等新作同樣保持了高質量的戰斗作畫,以及童話寓言般的熱血情節,可如今眾多時間線和空降強敵也著實讓人頭腦發熱,看過一則笑談說:“留給龍珠的發色不多了”,一定程度上反映了現今作品里設定繁雜和戰斗力飄忽不定。筆者本想介紹一下悟空的各種超級賽亞人形態和能力排行,但官方出版的公式書尚有不明之處,想了想只好作罷。
作為玩家同時也是龍珠迷,其實我們不乏“雙廚狂喜”的時刻。《龍珠》是全世界被改編為游戲次數最多的漫畫,從而載入吉尼斯世界紀錄。從幼年時期起那些改編游戲就是假日時光中不可或缺的一環,如今同樣有《龍珠斗士Z》、《龍珠 超宇宙2》、《龍珠Z 卡卡羅特》等高質量作品現世。那么今天就讓我們找回記憶里的“筋斗云”,聊聊那些印象深刻的龍珠游戲。
降臨遠古主機的開山鼻祖:《龍珠 大秘境》——SCV
(Super Cassette Vision游戲主機)
1986年龍珠改編游戲就已面世,發售于SCV游戲主機(Super Cassette Vision)的《龍珠 大秘境》是一款清版射擊類游戲。作為“開山鼻祖”盡管畫面談不上精湛,但多種攻擊手段,以及不同關卡的特殊游戲方式還是讓人眼前一亮。
(游戲攻擊手段主要分為近戰的金箍棒以及遠程的龜派氣功;部分關卡會提供類似格斗游戲的橫版對戰玩法。)
以現今眼光審視本作并不算優秀,但不影響它開啟了龍珠改編游戲的歷史帷幕。而且在那個時代龍珠動漫中的人物,經由自己的操縱可以在電視上動起來,筆者相信已經給很多玩家帶來了新穎刺激的游戲體驗。
任天堂紅白機與井噴的龍珠游戲
如果要選一臺對自己影響最大的游戲主機,我相信很多朋友會下意識說出任天堂紅白機(FC)的名字。傳奇主機與龍珠IP的大熱的時間線剛好重合,從而也促使眾多改編作品井噴式地登陸FC平臺。
(任天堂紅白機)
1986年11月27日發售的《七龍珠 神龍之謎》是首部登陸FC平臺的龍珠改編游戲。“IP大戶”萬代公司(Bandai)將其塑造成了一款包含角色扮演要素的動作游戲。
游戲中玩家將扮演小悟空踏上尋找龍珠的旅程,一路上不斷結識新同伴,還原了原作部分劇情。盡管像素構成的小悟空并不精致,但本作優秀的游戲配樂、獨特的隱藏關卡設計、以及上手易精通難的操作方式,都幫助其成為一代經典。
緊接著上述游戲登陸FC的龍珠游戲是兩款卡牌類RPG,1988 年的《龍珠2:大魔王復活》與1989 年《龍珠3:悟空傳》。
龍珠原作中鳥山明先生素質極高的戰斗分鏡和動作作畫,如何才能在游戲中展現?這兩部游戲給出了答案,將Gameplay的部分集合在“拳”、“踢”、“必”等卡牌上,角色會根據玩家選項用漫畫式的畫面進行戰斗演出,這種表現手法新穎獨特,讓不少玩家至今記憶猶新。
(這兩作的“漫畫式”玩法十分獨特,但戰斗分鏡距原作漫畫還有一定差距。)
時間繼續向前滾動,1990-92年間FC平臺經典的龍珠RPG三部曲《龍珠Z:強襲!賽亞人》、《龍珠Z II 激神弗利薩!!》、《龍珠Z III 烈戰人造人》相繼問世,包括筆者在內的很多朋友接觸龍珠改編游戲就是從此開始。
游戲中故事的時間線設定在悟空哥哥“拉蒂茲”來到地球之后,隨后流暢講述了悟空與貝吉塔、弗利薩、人造人等等勁敵的大戰,超級賽亞人種族的歷史、“戰5渣”、“”“比克陣亡”、“第一次超級賽亞人變身”等等名場面一一展現,幫我們回憶起那些熱血奔涌的瞬間。
(戰五渣~~~)
游戲玩法與88、89年的兩部龍珠游戲類似,依然在角色扮演玩法的基礎上采用了卡牌系統,人物的移動和戰斗都需要玩家選擇相應卡牌。攻擊力、防御力和移動力的數值設計并不復雜,合理安排就能將威力發揮至最大。值得一提的是三部曲呈現出逐漸完善的過程,到了第三部《龍珠Z III 烈戰人造人》不僅加入了“超級賽亞人”系統,“必”卡牌代表的必殺技更是種類繁多,演出效果極佳。
盡管此系列發售了三部作品,但依然沒能講完《龍珠Z》賽亞人篇、那美克星(弗利薩)篇、人造人(沙魯)篇的故事,第三部《龍珠Z III 烈戰人造人》甚至有點文不對題,人造人并沒有得到足夠的出場篇幅。筆者當時十分期待的魔人布歐篇也沒能繼續制作產出,這一度是我最大的童年遺憾。
提到“龍珠改編”,格斗游戲當然不會缺席。1992年 FC平臺發售的《龍珠Z:激斗天下第一武道會》搭配了獨特的條碼系統,需要搭配當時的條碼機((データック)(DATACH))刷卡游玩,根據條碼的不同,游戲也會形成不同的角色和道具。
(條碼機((データック)(DATACH)))
本作質量在8位機機能的限制下已經算是上乘,既支持雙打,也支持和電腦對戰,收入了原作漫畫中登場的20余名角色,可借助條碼機及條碼卡選取特殊角色,某種程度上滿足了部分玩家的卡牌收集癖。
在其中你甚至還能找到部分養成要素(龍珠“寶可夢”???),某些特殊人物可以變身。當血量(HP)、人物等級(DP)等數值增加到一定量級,可以升級變化,也能領悟新的必殺技。盡管如此,“刷卡”多此一舉的繁瑣步驟還是有點蹭條碼的“熱度”的營銷味兒。
(FC主機上奇奇怪怪的外設不計其數,有機會咱們單獨聊聊)
手心里的龜派氣功,掌機平臺的龍珠游戲
傳奇掌機GameBoy(GB)平臺上不乏優秀的龍珠作品,1994年的《龍珠Z 悟空飛翔傳》,以及1995年推出其續作《龍珠Z 悟空激斗傳》至今仍是不少玩家懷念的對象。
這兩部作品屬于文字RPG類型 ,通過角色對話來推動劇情發展,戰斗模式則是通過小地圖展示敵我位置,借由文字選項來指揮戰斗,攻擊時插入漫畫式的戰斗圖片,雖然畫面質量談不上精致,并且部分內容還需要配合文字腦補,但一定程度上同樣展示了漫畫般出色的戰斗分鏡。
Gameplay部分這兩作同樣出色,除了表現劇情的故事模式,還有主打對戰的天下第一武道會模式、修行模式,豐富的玩法保證了龍珠粉絲不僅體驗原作故事,還能幫助玩家找到類似動作游戲的操作樂趣。
隨著掌機性能的進步,龍珠改編游戲同樣愈發優質。2002年在 GBC平臺(Game Boy的改進版,可以使用任天堂Game Boy游戲卡帶及Game Boy Color專用彩色游戲卡帶。)推出的《龍珠Z-超戰士傳說》在畫面上已經相當能打。
本作依然是RPG類型,彼時《龍珠Z》動漫已經完結,游戲中故事貫穿了賽亞人篇、那美克星(弗利薩)篇、人造人(沙魯)篇、魔人布歐篇,配合彩色的畫面仿佛讓玩家們回憶起當初看動畫的感覺,可以說本作影響了后世不少龍珠改編游戲的制作重心,能做到還原動漫原作就不至于口碑崩壞。
游戲戰斗方式屬于回合制策略的范疇,每回合攻防轉換,在互相交換卡片的同時攻擊對手角色并使對手生命為零的玩家獲勝。值得一提的是,游戲還支持使用通信電纜進行游戲,玩家可以通過滿足游戲中的特定條件進行對戰或交換卡牌,這種開黑體驗提升了游戲壽命,增加了游戲樂趣,某種程度上也鞭策著筆者這種“獨狼”分享的重要性。笑死~“老任”真的很關心我們的身心健康~!
GBA掌機的表現力進一步提升,神游推出的小神游版GBA也讓中國玩家更便利得感受游戲的魅力。2004年登陸此平臺的格斗游戲《龍珠Z:舞空斗劇》也借此東風飛入千家萬戶。
游戲中包含地面戰和空中戰,改善了此前龍珠格斗游戲對戰模式相對扁平的劣勢,動漫原作中極具魄力的必殺技在游戲中也得以重現。值得一提的是,本作依然包含劇情部分,其中極具創新地允許玩家選擇反派角色體驗故事,就像用全新視角重歷龍珠一般。玩家不斷戰勝強敵,劇情也會開始相對獨立,想體驗弗利薩大王戰勝悟空和貝吉塔的世界線?本作中這種愿望得以實現,即使用現今的眼光審視這也是相當有趣的設計。
戰斗系統方面本作也不遜色,小隊3V3模式對戰中可以隨時切換控制角色,打擊標準雖然不像街霸等經典格斗游戲那樣精準,但依然將角色平衡性以及打擊手感調教的不錯。在后世的《龍珠斗士Z》身上,也能看到這部分設計思路,優秀的設計無論何時都不會落伍。
聊到掌機,索尼PSP在無數朋友的游戲生涯里扮演著重要角色,在此平臺龍珠改編游戲同樣沒有缺席。2006年推出的《龍珠Z:真武道會》,以及2007年發售的續作《龍珠Z:真武道會2》是筆者學生時代蒙在被窩里酣戰時間最長的游戲。
《龍珠Z:真武道會》是PSP平臺上發行的第一款龍珠作品,游戲首次采用了假想的劇情方式,玩家將會體驗到完全不一樣的龍珠劇情,可以看做獨特的外傳故事。戰斗方面則延續了龍珠游戲系列一貫的風格,硬派而熱血,再加上各種氣槽及聯機游戲等要素,整體保持了不錯的可玩性。
續作在全3D化戰斗上又有進步,卡通渲染風格讓畫面一直處于高水平,戰斗中也罕有模糊不清的情況,場景則很好的再現了原著漫畫的戰斗名場面。一代頗受好評的爆氣系統得以保留,并從中衍生出來3種新的必殺技,通過組合可以發展出更多的攻擊方式。多種游戲模式也緩解了格斗游戲的練習疲勞感,增加了游戲趣味性。最令筆者難忘的關于特蘭克斯的外傳劇情(特廚狂喜!),拋開粉絲濾鏡,游戲在PSP平臺也屬于質量上乘的佳作。
龍珠游戲新時代,不容錯過的漫改精品
說了這么多經典游戲,登陸在Steam平臺的游戲無需玩家再翻出古早的主機掌機,打開電腦就能體驗。那么龍珠改編游戲的新時代表現是否合格呢?令人欣喜的是,近年的龍珠改編作品質量盡管稱不上盡善盡美,但也足夠讓大部分粉絲們心滿意足,在IGN評選的十大動漫改編游戲盤點中《龍珠 斗士Z》更是拔得頭籌躋身榜首。
《龍珠斗士Z》
本作是一款相對純粹的格斗游戲,由著名ARC System Works開發制作,畫面表現力上可謂是誠意滿滿,流暢的動作設計、瞬身鏡頭以及釋放技能時的大特寫都不遜于動漫原作。
當然作為一款相對硬核的格斗游戲,Gameplay部分的操作感是重中之重,顯然本作做的不錯!采用3對3的團體戰,玩家能鉆研角色間的配合度,并思考深度的戰術。按鍵方面,不管連招還是必殺技,所需要的操作都相對較少,做到了易于上手,難于精通。與此同時按鍵只是最基本的操作,實戰對策、立回、目押、臨場反應等等技巧依然需要長時間的投入練習。游戲里每個角色的機動性都很強,再加上獨特的支援攻擊、強制換人、防反、瞬移繞背等進階技巧,格斗老手們擁有足夠的可操作空間。
筆者并不精通格斗游戲,不管《街霸 V》還是最近的《罪惡裝備:斗爭》都遠談不上高手,但《龍珠斗士 Z》所呈現的氣質還是讓我從發售玩到了現在。難度上既不會力所不及,同時又時刻能感覺到自己的進步,可以說是最適合本人的FTG。相信親自體驗后,各位也一定會明白它為何長久以來保持良好口碑。
《龍珠Z:卡卡羅特》
本作是一款動作類角色扮演游戲(ARPG),筆者最初期望它的開放世界大地圖能還原動漫中的廣袤大陸和各個世界,實際體驗過后發現制作組明智地沒有盲目擴大地圖。我們能夠涉足的地區相對不大,但這并非缺點,坦誠的講目前已經出現了些許要素同質化,如果真的把地圖拉大恐怕情況更甚。
進程中我們可體驗到悟空及其他Z戰士的故事,筆者暴言一句這應該是我看過畫質最精細的龍珠Z劇情,每一段動畫CG都迫使著我瘋狂截圖,原著粉直接狂喜!盡管如此,部分劇情內容的刪改讓游戲顯得后勁不足,尤其是魔人布歐篇很多左右人物性格的臺詞都沒有出現,讓人不禁表示遺憾。
除了史詩級的對戰外,本作的RPG要素主要體現在與悟空、悟飯及貝吉塔等等角色探索新區域、釣魚、用餐及訓練,代入感方面還算不錯。總的來說,哪怕只是以高畫質重溫原作劇情,《龍珠Z:卡卡羅特》已經值回票價,更何況它還擁有豐富的RPG玩法,各種小游戲以及精彩的對戰系統同樣樂趣十足,作為龍珠粉還能挑剔什么呢?
《龍珠:超宇宙2》
《龍珠:超宇宙2》是一款動作格斗游戲,并具備角色扮演和養成要素。在備受好評的前作基礎上進一步增強了畫面效果,讓玩家能夠更加沉浸于這個龐大而且細節又極其豐富的龍珠世界當中。我們作為時空巡邏員與Z戰士們修正歷史,同時重歷原作劇情。這種體驗像極了筆者幼時發現自己穿越至龍珠世界的美夢,游戲中全新的中心城市以及豐富的角色自定義功能,使得代入感充沛,體驗絕妙。
本作今年秋季將推出“傳說DLC包”第二彈,包括“吉連(全功率)”等眾多新內容。
結語
記得不久前看到有人說:“龍珠”不過是坐享早期紅利,贏在了“出生早”的起跑線上,若放到現在未必能成為知名作品。”對于此類觀點筆者不能茍同,首先時代紅利這一說法非常主觀,而客觀現實是龍珠切實影響了80、90甚至00后三代人。后世作品中充滿了對龍珠系列的致敬和學習,《海賊王》的作者尾田榮一郎、《火影忍者》的作者岸本齊史、《一拳超人》的作者村田雄介等等不少偉大的漫畫家更是表示深受鳥山明先生的啟發。
(鳥山明老師)
我永遠都不會忘記第一次看到悟空變身超級賽亞人的場面,那時比克為了保護悟空而犧牲,隨后弗利薩又殺了小林。兩人的死讓悟空徹底憤怒,進而電氣環繞超級賽亞人誕生。那一刻,我看到一個天真爛漫的男孩成長為擔負責任的男人;那一刻,也是動漫史上最能體現“熱血”二字的瞬間之一。
好了,今天就聊到這兒吧。畢竟龍珠是全世界改編游戲最多的漫畫,介于篇幅本文無法全部提及。像GBA平臺的《龍珠大冒險advance》、PS2平臺的《龍珠Z:武道會123》、《龍珠Z:電光火石12》、基于半條命的“龍珠”MOD《龍珠CS》等等都是令人印象深刻的作品,如果遺漏了您的心頭好記得在評論區留言,當然也可以分享一下您關于龍珠的故事。同時歡迎提出寶貴意見,您的支持是我們進步的最大動力~!