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魔獸wcg主題曲(告別|In The End,心碎就來聽歌吧)

導讀魔獸wcg主題曲文章列表:1、告別|In The End,心碎就來聽歌吧2、IG奪冠后的365天,追夢少年們敗給了現實3、游戲到底有什么好?這7個玩了10年的人告訴你4、周杰倫深圳開網吧,周董秒變

魔獸wcg主題曲文章列表:

魔獸wcg主題曲(告別|In The End,心碎就來聽歌吧)

告別|In The End,心碎就來聽歌吧

外媒報道,林肯公園主唱查斯特·貝寧頓,于當地時間20日上午9時許,被人發現在美國加州洛杉磯的住宅內自縊身亡……今天沒有魔獸世界,分享兩首歌給喜歡LP和魔獸的小伙伴。

成長,就是這樣,你永遠都不知道明天會遭遇什么。你的愛、你愛的人、你的愛人……

也許你不知道他是誰,或者你只聽說過林肯公園卻叫不出他的全名--Chester Bennington。

但你一定聽過他的歌!

很早的AWC(魔獸爭霸比賽)上,官方片頭動畫就用著林肯公園的背景音樂,那首“Wretches and Kings”在后來還被用在WCG 2012世界總決賽中。

2015暴雪嘉年華閉幕式上,林肯公園壓軸演出、激情獻唱,掀起了當夜的最高潮。

英雄聯盟的玩家們對他也并不陌生,S2賽季總決賽主題曲《NUMB》就是林肯公園的代表作,除了《NUMB》之外,《BLACK OUT》、《CRAWLING》也都是LOL的主題曲。

不是死忠,不是迷妹。

深夜與他牽手走在馬路上哼唱的歌;游戲中伴我殺入敵軍戰場的旋律,每一個音符都像是書簽,掀起記憶書頁的一角。

時間像一把鋒利的匕首,把我們和一切剝離開來。

In The End,只剩下你自己。

即使你已離開

也請不要忘記

我們曾共同感受這個世界的美麗

IG奪冠后的365天,追夢少年們敗給了現實


前天晚上,IG以1:3負于另一支中國隊伍FPX戰隊,最終止步世界賽四強,就此結束了他們今年的全部賽程。

而正是去年的昨天,他們捧起了中國第一個英雄聯盟全球總決賽冠軍,距今剛好一年整。

PS:本文中的IG戰隊僅指IG英雄聯盟分部。

去年11月3日,即使從來不關注電競也不打游戲,學生宿舍震天的歡呼聲、微博霸屏的一水熱搜、朋友圈刷屏的“IG牛逼”四個大字也會向你宣告這件事的存在。

IG的奪冠讓電競這個原本小眾的圈層以一種轟轟烈烈的方式走進大眾視野,也讓人們開始意識到,原來它能帶來和傳統體育競技一樣的榮譽和影響力。

越來越多的人開始關注電競,Nike、OPPO、奔馳、肯德基等品牌資本爭先恐后地涌入,以電競為題材的影視作品接連開播,人民日報發布的“復興大道70號”長圖上印著IG奪冠的一幕,而電影《攀登者》的預告片則將這一幕與劉翔、女排等人奪冠場面放在了一起。


如果說十幾年來無數電競人的努力積水成淵,才讓這項競技運動終于得到正名,那么IG就是將人們吸引到這一汪深潭的蛟龍,它的成功,是“撬動地球”的最后一股力量。

而這支戰隊峰回路轉的經歷,也正是整個電競圈鮮活的縮影。

IG誕生 從招待所吃泡面開始


早期的電競環境并不友好,甚至可以說很糟糕,那時游戲在大眾的眼里還是不務正業的代表,在老一代人看來更是如同毒品的洪水猛獸。雖然已有魔獸爭霸、星際爭霸等職業電競比賽和戰隊陸續誕生,國家體育總局也將電子競技列為第99個正式體育競賽項,但國內仍將它看做難登大雅之堂的“邪路”。

圖:李曉峰(SKY) 中國第一位電競領域(《魔獸爭霸3》游戲)世界冠軍


08年經濟危機后,本就勉強生存的電競圈更是迎來寒冬,原來的贊助商們紛紛撤資,大量俱樂部倒閉,許多職業選手不得不選擇退役。僅存的選手們也不過是苦苦支撐,很多人坐著十幾個小時的火車硬座輾轉在各個城市之間打比賽,晚上只能在破舊的招待所或者網吧過夜,即使拿到冠軍,也可能面臨主辦方跑路拿不到一分錢獎金的結果。

大部分戰隊的建立也像是個兒戲,某個網吧老板為了宣傳造勢或是單純的“搶地盤”,就可以隨隨便便成立一支戰隊,被召集來戰隊、拿了幾個月低廉工資后又被突然遣散的職業選手比比皆是,他們渴望追求夢想,卻因此陷入泥潭。

2011年,IG的前身CCM戰隊在這種行業狀況下建立,在資金鏈斷裂瀕臨解散的時候,戰隊在WCG2011中國區預選賽上打敗當時人氣最高的WE戰隊奪得冠軍,也因此得到準備進軍電競行業的王思聰的賞識,被正式收購并改名為Invictus GaMing(IG)。


同年8月2日,回國不久的王思聰在微博宣布“強勢進入,整合電競”,除了成立IG電競俱樂部外,還創立了電競直播平臺熊貓TV以及負責賽事制作、節目制作、電競藝人經紀的香蕉計劃等公司,更促進了中國電子競技俱樂部聯盟(ACE聯盟),推動了電競行業正規化、聯盟化的開始。

可以說,彼時帶著普思投資進入電競圈大刀闊斧地發動了一場“變革”的王思聰,不但拯救了IG,也盤活了混亂無序岌岌可危的電競圈。

“最早我來這個圈子,只是我覺得這個圈子里選手和俱樂部都活的不怎么樣,我想增加選手的收入,讓這個圈子變得稍微良性一點。要不然的話選手沒有錢拿,俱樂部也沒有錢拿,這個行業只能慢慢去死掉。但是當時沒有人愿意進來這個圈子,所以我就來了。”王思聰在15年的采訪中回憶道。

他的“強勢進入”讓“富二代”電競潮就此開啟,華鼎股份董事長之子丁俊、澳門賭王之子何猷君、美萊醫療美容連鎖集團公子陳青、珠江商貿集團少掌門朱一航......一批富二代跟隨王思聰的腳步進入電競圈,建立自己的戰隊。

盡管不可否認,對于當時的他們來說,戰隊更像一個燒錢的“玩具”,但大量的資本投入確實讓中國電競的發展瞬間加速,選手的月薪自此進入萬元時代,顛沛流離的不安定時期徹底落幕。

隨著英雄聯盟的火熱和電競的發展,騰訊(英雄聯盟中國大陸地區代理商)也逐漸重視電競比賽的影響力,LPL(中國大陸英雄聯盟職業聯賽)建立并與國際賽事接軌,Top Sports、京東、李寧、蘇寧等集團也建立了自己的戰隊,與王思聰們不同,他們的目的是通過投資戰隊打開圈層市場,在特定的群體之中打造品牌效應。

電競圈日益繁盛,盡管這一切與IG息息相關,盡管它是國內建隊歷史最長的英雄聯盟戰隊之一,但在這個逐漸被外界注意到的圈子中,IG一直都像是個襯托主角的背景板。

“初代IG” 萬年老二的背景板


IG建隊初期,一度和WE戰隊并稱國內雙雄,甚至在世界電子競技大賽2011中國區預選賽打敗對方奪得冠軍。但隨后第二年里,在WE傳奇的48連勝與大大小小的賽事冠軍下,IG已然黯然失色,無論成績還是人氣都被對方碾壓,被封“萬年老二”,而在那個時代,WE風頭一時無二。

直到2013年,IG與WE戰隊再次在SWL聯賽總決賽上正面交鋒,激戰三場后IG艱難地贏下比賽,終于又一次打敗老對手。但這場勝利并沒有受到觀眾的期待和祝賀,現場幾乎都是WE的粉絲,五位隊員激動地上臺領獎,不但受到全場噓聲,觀眾席還飛來一個空礦泉水瓶砸向他們,導致現場一度混亂。


沒想到的是,即使是“萬年第二”,也是接下來幾年內IG最好的成績了。之后的IG迎來了青黃不接的低谷時期,在OMG、EDG、RNG等戰隊在國內外大放異彩的時候,IG的老隊員們卻由于戰隊成績平平、狀態下滑等原因陸續退役,失去優秀主力的IG一度掉至國內聯賽倒數,曾經的豪強已然沒落,“初代”IG變得四分五裂。

同一時間,由于韓國電競行業的正規化與國家扶持,從13年起,韓國隊伍便一直“壟斷”英雄聯盟全球總決賽的冠軍,韓國賽區也被認為是世界最強賽區。于是14年起,國內隊伍開始引進韓國選手作為外援,IG也不例外,以高價合約簽下了韓國冠軍隊伍KT中的明星打野*選手Kakao。


*打野:英雄聯盟游戲中的玩家位置,一支隊伍由上單、打野、中單、ADC、輔助五個位置組成。


當時的IG本來只想買他一人,Kakao卻邀請當時私交甚好的同隊選手Rookie一同前往中國,與隊伍中的“大腿”Kakao相比,Rookie在韓國聯賽中只能說表現平平,盡管拿了冠軍,外界卻更多地認為他是“躺贏”,于是最終他以近乎“附贈品”的形式來到了IG。


誰都沒想到的是,這個意外的“附贈品”卻是IG幾年來最大的收獲。兩人來到IG后,原本實力強勁的Kakao競技水平迅速下滑,不過一年便從MVP到泯然眾人,反而是此前默默無聞的Rookie卻漸漸顯山露水,不但成為隊伍的中流砥柱,還躋身國內最強的中單選手之一。


除了不斷磨礪競技水平外,為了更好地融入隊伍,Rookie還刻苦學習中文,短短時間內練就一口流利的中文,絲毫聽不出是韓國人,被網友們稱為“最良心韓援”。


隨后的兩年多里,IG經歷了一段動蕩的時期,各位置選手不斷變更,卻一直沒找到適合的人選,屆時的Rookie被外界稱為一拖四的“孤兒院院長”,以一己之力帶著四位水平僅處于聯賽下游的隊友負重前行。


但即使這樣,在IG最困難的時間里,盡管眾多隊伍想要挖走Rookie,他依然堅守在IG,幸好,他終于等來了最適合的隊友。



“完全體”IG 碰巧湊齊的五塊拼圖


第二塊拼圖:“排列組合”選出的輔助


如果說Rookie是第一塊拼圖的話,那輔助選手Baolan就是IG的第二塊拼圖。


2014年起,Baolan就開始參加城市英雄聯盟爭霸賽,不同于聯盟正式戰隊的穩定,四處打城市爭霸賽的戰隊說散就散,他的第一支隊伍甚至沒給過他上場機會就宣告解散。為了夢想,他一次次奔波在各個城市之間,輾轉兩年,嘗盡了失敗。

直到16年6月,他被推薦到IG,彼時的IG正處于混亂時期,下路雙人組不斷更替選手,卻沒有一個能扛起大梁。通過試訓后,由于不滿聯賽要求的17歲登場年齡,Baolan被安排在了IG的青訓部門。盡管無法上場,他依然抓緊一切時間訓練、觀察學習其他選手的比賽和排位,他知道,一旦自己有機會登上賽場,他必須把自己的水平展示出來,否則將再也不會有下一次機會。


還好他抓住了這個機會,7月,滿17歲的Baolan初次站上LPL的舞臺,盡管鏖戰三場后以1:2失敗,但他的穩定發揮讓習慣隊伍下路位置崩盤的IG俱樂部和粉絲看到了希望,此后他的上場頻率逐漸增加,在IG下路雙人組的“排列組合”中站到了最后,成為IG首發輔助選手。

第三塊拼圖:“沒人要”的上單The Shy


17年夏季賽前,IG在反復的“試錯”中迎來了最正確的一次轉會期,引進了韓國路人王The Shy和次級聯盟YM戰隊的Ning。

圖:剛來到IG不久的Ning(左)和The Shy(右)


The Shy在尚未打職業時就已在游戲里出名,15歲便登頂英雄聯盟韓國服務器排位賽,甚至將一眾職業選手甩在身后,神操作集錦和游戲教程視頻屢屢出現在國內外游戲論壇。


被WE戰隊挖到國內后,由于年齡不夠,The Shy同樣只能待在WE青訓營,與Baolan不同的是,本來就在游戲中收獲了一些人氣和知名度的他還與隊伍簽訂了直播合約,訓練的同時還要負責直播。

后來他被WE租借至韓國次級聯賽隊伍Awe Max,參加2015年韓國挑戰者聯賽春季賽,可惜僅止步于16強,在之后漫長的兩年里,The Shy空有頂尖的游戲技術,卻無賽可打。


他也曾去韓國最頂尖的戰隊——三度拿下全球總決賽冠軍的SKT試訓,但最終無疾而終。原因眾說紛紜,有人說那時的SKT已有強力上單選手,提議讓The Shy轉打野位但被他拒絕了;有人說是他激進的打法與SKT穩健運營的風格背道而馳,因而不被看中。

不管如何,最終在17年年中,在WE也有合適的上單選手,繼續待著也無法登場的情況下,他接受了IG的試訓邀請,與Ning同時來到IG。

第四塊拼圖:“借來”的打野Ning

懷揣職業夢的Ning,邁出的第一步卻是在網吧當個小網管。年輕的他本想去打職業,卻不小心被騙到了一個黑網吧,沒有工資,沒有比賽可打,還得每個月繳納高額伙食費。

被強迫待了幾個月后,在已經是職業選手的朋友Ming的幫助下,他硬是靠裝Gay逃了出來,連行李都沒顧上拿。隨后便加入Ming所在的由IG退役老隊員PDD組建的戰隊——次級聯賽的YM戰隊。

圖:傳聞中Ning(左)與黑網吧老板(右)的短信截圖


那時的職業比賽還有升降級制度,LPL每賽季成績最差的隊伍會降級到次級聯盟LSPL,LSPL的冠軍隊則有機會升入LPL。Ning所在的YM連續三個賽季打入次級聯盟決賽,卻三次憾奪亞軍。兩年來,決賽對手換了又換,眼睜睜看著對方一個個進入職業聯賽,YM卻三過LPL門而不得入。

Ning本準備抱著失敗的經驗繼續打次級聯賽,沒想到新賽季開始前,IG突然向老隊員PDD發出求助,他們沒有合適的打野選手,希望能向他租借戰隊選手,于是,Ning就這么被“借來”了IG。

第五塊拼圖:“直播里挖來”的ADC Jackeylove

在主打中上路的IG,下路一直是不被看重的位置,IG的歷代ADC,一直都不算強。16年,依舊是那個IG的低谷期,戰隊教練發現了Jackeylove。


與其他人不一樣,Jackeylove從來沒有接受過青訓培訓,甚至也沒有打職業的想法,盡管14歲便用一手德萊文(游戲角色)登頂國服排位,也被表哥忽悠去在業余時間做著游戲主播,但他已經滿足于此。


直到教練邀請Jackeylove加入IG,他才意識到自己還有更多的可能性。為了說服Jackeylove的父母,教練甚至親自登門勸說。


剛進入IG,Jackeylove同樣不滿17歲,無法在聯盟上場,只能隨隊參加其他的小比賽,而有Jackeylove在的比賽,IG幾乎都拿到了冠軍。

他的出現讓戰隊和粉絲看到了莫大的希望,每個人都在猜想,有Jackeylove的IG是不是要變成完美的“三叉戟”了,以The Shy、Rookie、Jackeylove為利刃,以Ning為發動機,以Baolan為粘合劑的“三叉戟”究竟會有多強,連解說都感慨:“全聯盟都在等Jackeylove長大”。

2018年春季賽,IG官宣已滿17歲的Jackeylove正式成為首發,最后一塊拼圖終于就位。一個贈送來的中單、一個排列組合選出的輔助、一個沒人要的上單、一個租來的打野、一個直播里挖來的ADC,沒人知道,幾個月后,這五個人會被全世界稱為“完全體IG”。

“翻過這座山,他們就會聽到你們的故事”


這支IG并不一開始就被看好。在LPL發展最快的幾年里,RNG、EDG、WE三大豪門戰隊已經平分了電競圈的粉絲,2017年,這三支戰隊作為中國大陸賽區的代表參加全球總決賽,并因此收獲了“御三家”的頭銜。

令人意想不到的是,2018年春季賽一開始,IG就以破竹之勢斬獲了常規賽18連勝,這是聯盟新賽制實行后最輝煌的記錄。

不光如此,與其他隊伍最大的不同是,IG很少依靠其他隊伍必不可少的運營和戰術,往往是靠絕對的個人實力和完美的團戰碾壓,換句話說就是不斷和對方打架再打架,因為個人實力比對方強,所以總能夠打贏,因此IG的比賽往往血花四濺,精彩至極。

這支被稱為“全員莽夫”的IG開始引起大家的注意,貼吧、微博里為數不多的IG老粉絲開心地奔走相告“IG要起飛了!”

然而,季后賽給了戰隊和粉絲當頭一棒,The Shy意外手傷,由替補選手Duke上場,對陣國內人氣最高也最強的戰隊RNG。豪取十八連勝的IG自信滿滿,卻被RNG打破了不敗金身,以2-3的比分落敗。

這一敗把IG打蒙了,下一場對陣RW的季軍戰“全員失智”,打得渾渾噩噩,1-3慘敗。作為常規賽霸主,季后賽卻一場都沒贏下,觀眾們給IG取了個頗具嘲諷的外號——“十八連勝總殿軍”。吹了幾個月的“三叉戟”看起來就是個笑話,“世界第一好抓上單”、“自帶水軍的暴斃ADC”......五人被套上一個個嘲諷的頭銜,連粉絲也失望地感嘆:IG果然年年起飛,年年斷腿。

(圖片來源@虎撲電競)


夏季賽開始,The Shy歸位,IG又開始了連勝,最終巧合地再次以十八勝一敗的戰績結束常規賽,而唯一的一敗,又是輸給了RNG。這次的季后賽第一場,IG鏖戰五局,總算是贏下了對手,也靠全年最高的聯賽積分,獲得了世界賽的門票資格。

夏季賽決賽,IG和RNG再次命運般地相遇,本以為有The Shy的登場,IG或許可以一雪前恥,然而,這次的IG依舊成為了對方的背景板。

RNG勝利的那一刻,解說激動地大喊“傳奇還在繼續,王朝已經建立”,確實,RNG戰隊在一年里拿下了此前所有的國內外冠軍,僅缺一座最重要的全球總決賽冠軍,在一年六冠的絕對實力證明下,IG“個人實力上限高”的空頭支票顯得那么蒼白無力。

所以,當IG與RNG、EDG一同進入S8(英雄聯盟第八賽季)全球總決賽時,所有人都說“這是RNG最有希望的一年”。沒有人寄希望于IG。

與RNG雙雙從小組賽出線后,IG在淘汰賽抽簽里抽到了所有隊伍中的下下簽,八進四要面對當年的另一大奪冠熱門,韓國賽區當年最強的KT戰隊,而即使打贏KT,只要RNG也順利晉級,IG接下來要面對的半決賽對手,就是幾乎沒贏過的RNG。

不過除了IG和粉絲外所有觀眾都覺得很開心,大家說,不求IG能贏,只要能給RNG探一探KT的實力就好,萬一真的走運打贏KT,就能保RNG進決賽了。

10月20日,令所有人大跌眼鏡的是,IG開場便連勝KT兩局,兩隊在隨后的第三局里打得有來有回,最后的幾十秒鐘,雙方同時互拆對面水晶,伴隨著游戲角色的一個個動作,全世界觀眾的心臟都提到了嗓子眼,當The Shy即將砍下最后一刀時,畫面突然切到IG的基地,KT先砍下了這最后一刀,IG離勝利,只差0.5秒。

隨后,KT又乘勝追下一局,比賽進入了最終的生死局。在焦灼的局面中,Jackeylove果斷向前閃現,出其不意地秒殺了對方的兩員大將,局勢瞬間逆轉,IG一波團滅對方,拿下了勝利。

*閃現:英雄聯盟中的技能,可以在小范圍內瞬間移動。

“沒人愿意閃現進場,尤其是在第五局之中承擔這個風險,Jackey說:我愿意去做,我會成為這個英雄。”歐美解說對此評價。在后來的采訪中,Jackeylove被問到“當時那一刻心里有猶豫過嗎?那個時候你有沒有想過會背鍋?”他絲毫沒有猶豫:“我從來沒想過這個問題。”

這正是IG五個人最契合的一點,他們不怕背鍋,不怕失敗,哪怕這一次莽輸了,下一次再來便是。

如今回頭看,這場激烈的八強賽反倒像整個世界賽的決賽,因為隨后的半決賽和決賽中,IG均以3:0的比分碾壓了其他隊伍,拿到了中國大陸賽區史上第一個英雄聯盟全球總決賽的冠軍,正如去年世界賽主題曲《Rise》的中文歌名——登峰造極境。


“翻過這座山,他們就會聽到你們的故事!”翻過KT這座高峰后,中國解說喊道。而后來,IG確實讓全世界都聽到了自己的故事。

IG奪冠后的365天,是小說結局后的留白


如果這是小說或漫畫的話,在主角們擁有了圓滿的結局后,故事往往到此結束。

可惜這是現實。

圖:2019全球總決賽宣傳片中的IG戰隊


在拿下全球總決賽冠軍后,人們開始期待,這支史上平均年齡最小的冠軍陣容,能夠建立像三冠王SKT一樣的新王朝,甚至拿下前無古人的一年內大滿貫。

一開始,正如期待的那樣,完全體IG延續之前絕對的統治力贏得18年冬季德杯冠軍。19年春季賽常規賽中,IG以2:1擊敗RNG,也擊碎了自己一年多來的心魔。隨后的季后賽里,更是以3:1和3:0的戰績干凈利落地拿下半決賽和決賽,捧得五人第一個國內聯賽冠軍獎杯。


19年5月,作為LPL春季賽的冠軍,IG前去參加一年一度的季中冠軍賽——全世界各賽區春季賽冠軍才有資格參加的國際大賽。在小組賽中,IG再次創下前所未有的十局內九連勝記錄,更是在對陣三冠王SKT戰隊的時候,以15分鐘57秒結束比賽的時長創下了英雄聯盟國際賽事用時最短的記錄,將王者SKT釘在了恥辱柱上。

那個時期的IG,用外界的評價來說,就是“好像怎么打都不會輸”,國外觀眾們開玩笑說,不如直接把獎杯頒給IG吧,我們來進行一場亞軍爭奪賽好了。

可惜的是這僅僅是“好像”,而可怕的是連IG隊員們都相信了這個“好像”。在進入半決賽后,IG面對四強中最弱的北美TL戰隊,肉眼可見的膨脹讓他們被早有準備的對方打了個措手不及,操作變形,頭腦失控,以1:3的戰績慘敗。

圖:敗給TL戰隊后的IG


嘲諷和謾罵鋪天蓋地地涌來,“這么膨脹,真是活該”“舒服了”“這么菜干脆退役吧”“打成這樣你怎么不去死”......一次失敗,好像就已經罪無可赦。

王朝還未建立便已隕落,而這僅僅只是開始。

Ning因為戀愛丑聞被罵上熱搜,吃瓜群眾聽著單方面的謠言便把他罵得狗血淋頭;Baolan被無端按在冷板凳上,給水平不如他的選手當替補,直到隊伍連敗,甚至輸給倒數第一的戰隊才被重新喊回賽場;Rookie因為家人重病請假趕回韓國,加入IG四年多來第一次缺席比賽。夏季賽過去三分之一,所謂的“完全體”居然一次都沒合過體。

7月,以賽區而非戰隊為單位對抗的洲際賽中,IG作為春季賽四強之一,代表中國大陸賽區對戰韓國和中國港澳臺賽區。盡管在小組賽中拿下韓國隊伍,但決賽的bo5(五局三勝制比賽)中,請求第一局率先出陣的IG,在前期掌握優勢的情況下,因為中期的大意,再次斷送了比賽。

中國大陸賽區從來沒輸過的洲際賽,或多或少因為IG的失利,第一次輸給了韓國,而本屆洲際賽,可能是最后一屆了。


時間仿佛倒回了5月的季中冠軍賽,全網的指責、粉絲的失望又一次襲來,只不過這時已沒有多少人再看好IG。整個夏季賽,IG幾位選手的狀態輪流下降,再不復去年的戰斗力,選手的每一個失誤都被黑子們拿著放大鏡辱罵,輿論壓力是其他隊伍的無數倍。

八月,IG突然將二隊的新人打野選手提至一隊,換下了Ning,一時間管理層內斗、選手不和、打假賽被禁賽、選手與俱樂部早已解約等種種謠言紛飛,沒有人知道真相是什么,但每個人都相信自己聽到的傳聞。

失去了Ning的IG打得更為艱難,跌跌撞撞擦邊爬進季后賽,卻在第一場比賽中,就被3-0淘汰出局。盡管因為春季賽的冠軍積分,IG還可以通過全年積分榜2-4名的冒泡賽來爭取世界賽資格,但看過他們季后賽的糟糕表現,幾乎所有粉絲都對進入世界賽不抱任何希望了,大家都覺得,這支IG似乎看起來一點都不像IG了。

但IG最神奇的一點,就在于所有人都不看好他們的時候,他們偏偏能帶來奇跡。9月初的冒泡賽中,IG連續兩天面對兩只強隊,硬是艱難地打滿兩個五場,膽戰心驚地贏下來世界賽資格。兩場BO5下來,隊員們的體力精力幾近透支,最后的生死局開場前,Jackeylove痛苦地捂住額頭,挺著生病的身體打完了比賽,結束后差點站不起來。


IG和RNG、FPX一起進入世界賽,沒想到在小組賽便遇到了之前擊敗自己的TL,以及由去年帶隊拿下總冠軍的金教練如今所在的戰隊,可謂是死亡之組。

面對狀態不佳的手下敗將IG,TL自信滿滿,放言會雙殺IG。而在國內觀眾的擔憂中,Baolan卻在采訪中笑著說:“我們會復仇的。”

小組賽第一輪結束,成績不算理想,面對可能淘汰的危機,管理層終于將59天沒有打過比賽的Ning搬上了場。幾十天來連訓練賽都沒有機會打的Ning,在僅3天的訓練賽磨合后,就在場上發揮出了亮眼的表現。10月20日,在他們翻過“KT”這座大山的一年整后,IG以去年奪得冠軍時的完美狀態,打敗并淘汰了曾擊垮自己的TL。

賽后,被傳不和幾個月的The Shy和Ning當臺握手,一切流言都就此消散。大家明白,始于TL,也終于TL,這場持續近半年的動蕩,終于結束了,去年的IG回來了。


之后的發展同樣讓人難以預料,IG以碾壓之勢在八強賽打敗了韓國的強隊GRF,卻在全世界都看好他們的時候,在半決賽輸給了同為中國隊伍的FPX,最終沒能進入決賽,沒能建立新的王朝。

盡管在比賽結束的瞬間,每位選手的臉上都不免流露出失望,但等到隨后的群訪環節時,代表隊伍接受媒體采訪的Rookie和Jackeylove顯然已經從失敗中走出,他們坦然地表示:“今年IG的狀態一直都很低迷,能從季后賽八強走到世界賽四強,已經算圓滿了。”


“明年加油吧!”他們堅定地說。


在他們臉上,我們能看到電競圈最具魅力的地方——成王敗寇的懸念與無情,以及無畏追夢無畏失敗的單純與勇敢。小說和漫畫的結局往往都是美好的,但現實不是,還好,盡管追夢的少年們被現實打敗,但卻不會被打倒。下一次,他們仍有從頭再來的勇氣。

本文由樹木計劃合作作者時尚先生發布

C O N T R I B U T O R S

責編:Neil

撰文:兔子雞

執行:water

游戲到底有什么好?這7個玩了10年的人告訴你

有人說,一件事堅持做十年,都會無與倫比。

那么,假如是一群人,將同樣的一件事堅持做十年,又會如何?

有這樣的一群年輕人,他們有著不同的成長經歷和身份背景,也有著各色不同的性格,但他們因為一款游戲而聚集在一起,并且在長達十年的時間里,用各自不同的方式,不斷為這款游戲賦予更多的內涵和意義。最終,這款游戲成為了一個龐大而多彩的世界,并且這個世界的邊界仍然在不斷拓展……

這款游戲,叫做《地下城與勇士》,簡稱DNF,這群年輕人,則有一個共同的名字——“阿拉德勇士”。

自2008年引入中國開始,這款游戲已經陪伴玩家走過十年了,已然成為了在中國扎根最深,在文學、動漫、音樂、美術、COSplay等領域擁有最多原創同人作品的游戲之一,甚至其中相當多的作品不僅水準精良,而且還與具有中國特色的傳統文化結合得天衣無縫——乍看起來,這更像是個奇跡。而這個奇跡,也引發了許多局外人的好奇。

這一切,究竟是如何發生的?

借著DNF即將在上海舉辦2018嘉年華的契機,我們得以接觸到幾位在DNF圈子活躍多年,并有著較高知名度的明星玩家、主播以及同人創作者,并試圖從他們身上找到問題的答案......

?01以阿拉德之名

共創讓年輕人創造自己的世界

阿拉德大陸,是DNF世界觀背景故事中的人們對于腳下這片土地的稱呼。故事中的阿拉德大陸,歷經了千百年的變遷,甚至一度經歷過毀滅之后的新生,無數個或悲壯,或傳奇的故事在這里上演。

這些波瀾壯闊的史詩故事,也為所有DNF玩家基于官方設定進行自發創作提供了靈感源泉。來自玩家的創作,與官方背景世界觀,以及基于官方改編小說、動漫一起,推動著DNF從一個單純的游戲,升華為一個擁有無數擁躉與二次創作衍生品的成功IP。

與玩家一起構建和豐富IP內容,與玩家一同創造一個包羅萬千的龐大世界——IP共創,是DNF十年來的一份堅持。而這份堅持的背后,自然也離不開像嵐緣,小巨人豬大星,呆呆獸,路比這樣的DNF創作者。

?嵐緣,被圈內人尊稱為“嵐大”, 因為他是那部全網瀏覽量超過8億的DNF編年史漫畫——《勇士的意志》的主筆。多年來,他和他筆下的作品,也一路見證了DNF的成長。

從2009年暑假第一次玩DNF開始,當初還是學生的嵐緣,憑著興趣在畫紙上自娛自樂,很自然的就把自己喜歡的DNF人物和場景用畫筆展現出來。而隨著對阿拉德大陸歷史的逐步了解,他的創作日益成熟,對阿拉德大陸歷史風貌的呈現也日益深入。同時,參與DNF創作,也反哺著他在現實生活中的工作。

“我在學校學的是裝飾藝術設計,對美術,對審美都有一定要求。平時學習創作的過程當中,也會經常參考DNF,包括我現在的畫風,其實也會有DNF的影子在里面。”

?呆呆獸,曾為DNF制作過MV,搬運和翻譯過劇情CG,創作過職業主題曲,也深入研究過DNF世界觀的“全能型”作者。與嵐緣一樣,他也同樣是一開始便被DNF的劇情世界觀所吸引。

“橫板格斗、劇情、世界觀,都很有魅力。尤其是起源版本劇情,劇情更加符合邏輯更有條理性,從太初之光到現在冒險家追查使徒的真相。”

起初,呆呆獸也是無數在視頻網站觀看DNF相關主題視頻的普通玩家中的一員。后來,出于對各路視頻作者“大神”的崇拜,以及對DNF的熱愛,他常常會下載各種相關視頻進行觀摩學習。而到臨近大學畢業時,他開始嘗試自己的創作。

“考慮很久以后,我決定在畢業之前將我所學的專業知識和DNF結合起來,也算是一個紀念吧,于是便有了‘全職業覺醒超然混剪’以及后續的職業主題曲MV等作品。如今在職場也待了一些日子,心里還是放不下DNF,想創作更多的DNF作品分享給大家……目前已經有了全職投入DNF創作的打算。”

對于呆呆獸來說,DNF不僅是他最愛的游戲,同時更讓他有了將興趣與工作完美結合的機會。

?路比,游戲美術從業者,DNF插畫師、動畫師。相比起嵐緣,呆呆獸他們,路比接觸DNF的時間稍晚,但憑借著過人的美術天賦,他很快便在DNF同人創作圈子里聲名鵲起。

最初,路比從嘗試著修改角色時裝插畫,制作插畫補丁開始接觸到DNF插畫創作,還曾加入過在DNF同人補丁制作領域頗具名氣的團隊“淺星社”。

“在那里,我認識了很多人,比如丸子、瓦爾基,還有妹妹,大家的關系一直很好……也是那些時候的經歷讓我認識到,3D美術和平面美術的不同。”因為DNF這個游戲,路比認識到了更多的圈內大神,于是也更清晰地認識到了自己想要做的事。路比表示“之后我就去學習了3D美術……又過了半年,感覺有些畫不動,就跳到了另一個班,學習模型材質什么的,所以我現在不是插畫師,而是動畫師……”

以路比的天分,相信如果沒有DNF,他也會愛上其它某個游戲,并成為一名同人畫師、插畫師,然而,唯有DNF獨特的IP共創生態,才能造就今天的路比,讓他主動去學習知識,掌握更多的技能,讓他從過去的業余愛好者,最終進階成為真正的從業者。

?“小巨人豬大星”,此次接觸的幾位DNF共創作者中唯一的一位女生。從2016年發布首個作品開始,因為視頻的高質量,在B站很快便積累起極高人氣,并有多部代表作曾拿下B站日排行榜榜首。

要知道,在相當長的一段時期里,喜歡玩網游的女生并不多見,能夠參與到相關二次創作當中來的,更是鳳毛麟角。

“是怎樣一個契機,讓你開始為DNF創作視頻的呢?”

“很簡單啊,其實就是當時超喜歡B站一些視頻UP主的作品,然后自己又喜歡玩游戲,所以就開始嘗試著自己制作視頻啦!”

少女口中所說的“簡單”,實則卻要經歷一個零基礎的業余愛好者,從學習視頻制作的基礎嘗試,學習使用編輯軟件,積累剪輯技巧等一系列過程,每個環節都不會輕松。但是看得出來,熱愛她克服眼前困難,并堅持創作的動力源泉。

從簡簡單單的一個阿拉德大陸,到由各種玩家自發創作所組成的,五光十色的大千世界,不僅僅是DNF發生了改變,從一個游戲,變成了一個頂尖IP,同時,參與其中的每個人也都發生了改變,他們變得更加成熟,更加專業,而他們身上那種堅持,卻在十年時間里都不曾改變。

02展開想象之翼

“國風”共創傳承經典

如今,DNF共創已進入第四季,而本季的主題,則是“國創”。這一次,DNF不僅號召所有創作者們一道,參與以“國風”為主題的創作,同時還與多位“非遺”傳承人攜手帶來“文化大師,國創接力”系列重磅欄目,向所有DNF玩家展現了傳統文化的魅力。

受此影響的,不僅有普通玩家,同時也有像仇冬生,李冬冬,大龍貓這樣的DNF明星玩家。

?仇冬生,DNF中國名將,許多人眼中的“DNF中國第一人”,擁有第一屆F1天王賽個人和團隊雙料冠軍,WCG世界賽個人亞軍,TGA DNF項目團隊賽冠軍等眾多榮譽。

如今以直播工作為主的仇冬生,除了直播和比賽之外,也開始將目光放在了更加長遠的地方。多年的世界大賽經歷,讓仇冬升對于家國情懷有了不同的認識。

“很喜歡代表中國在賽場奪冠的感覺,發自內心的自豪。”

在仇冬生征戰DNF賽場的歲月里,隨著年紀漸長,身為國人的自豪感卻是越來越強烈,除了對新一代職業選手們繼續在賽場上捍衛國家榮譽抱有期待外,他也越來越希望自己的年輕粉絲們,能夠更多地認可和喜歡來自中國本土的傳統文化。在此次DNF新文創共創活動期間,在“文化大師 國創接力”欄目,仇冬生便主動參與了含有四川剪紙元素的作品設計過程。

“其實雖然也對剪紙有一定了解,但更多是在電視上。而在這次活動中實際接觸之后,我真正發現這種手藝真的非常厲害。想要學好,就必須要付出多年的努力。中國古老民間藝術真的有很多值得發掘,我們這一代的年輕人,必須要肩負起繼承這些傳統藝術的責任。”

?與仇冬生一樣,當年曾因開創“競速劍魂”而為人熟知的李冬冬,在轉型成為主播以后,也開始思考,DNF對于他們這些頂尖玩家和主播來說,除了是游戲,是一份職業,是帶給他們鮮花和榮譽的平臺之外,到底還有怎樣不同尋常的意義?

而這一疑問,在他與京繡大師攜手打造“十二使徒”刺繡作品的過程中,似乎找到了答案。

“這一次的親自參與,讓我認識到京繡藝術背后的不容易,也讓我對過去并不了解的這些傳統藝術產生了興趣。當然更重要的是,這些經歷讓我意識到,和其它游戲相比,DNF是個很不一樣的存在,它會讓我們在游戲之外,學習和認知更多的事物。”

不止是仇冬生和李冬冬這樣的老玩家因DNF愛上傳統文化,很多年輕一代玩家,從小到大,了解優秀傳統文化的途徑更多的在于書本或電視,但他們一旦有所了解,也同樣會對這些傳承了數百年乃至上千年的文化藝術產生興趣。

作為DNF新生代主播代表,去年曾拿下斗魚2017最受歡迎主播頭銜的大龍貓也正是如此。

“錫雕做的盧克寶物盒,而且自己也親自嘗試了一下,確實很難……真為我們的老祖宗能有這樣精美的藝術感到驚嘆。”

他很認真的告訴我們,錫雕藝術是一門獨特的工藝,需要更好的傳承下去,而最好的傳承者,就是當代的年輕人。錫雕藝術,讓他體會到堅持與耐心的重要性——游戲如此,生活亦如此,文化傳承更是如此。他還反復強調,會在今后的直播中積極鼓勵大家更多關注和參與DNF的共創活動,力求為傳統文化的繼承發揚貢獻一份力量。

?在這幾天的采訪中,當提及以“國創“為主題的共創,與我們對話的幾位創作者,也都表達了各自看法。

活潑的小巨人豬大星則坦言,自己最喜歡的,還是國風題材的作品。

“我之前專門做了國創視頻參賽呢!就是國風水墨的《逍遙》,幻想了一下自己在阿拉德的世界里成為了一個大俠。有合適想法的話,我會做更多國風作品的。”

無獨有偶,與很多熱愛國風元素的人一樣,呆呆獸也認為,DNF和中國元素結合的嘗試,是一個非常好的方向——既能充分發揮創作者本身的專長,豐富DNF這一IP的文化內涵,也會在年輕人當中,對中國傳統文化的推廣起到積極作用。

當嵐緣談及“國風”共創的時候,他則告訴我們,希望可以把角色的服裝轉化設計成中國風的服飾。

而當我們問起已經成為動畫師的路比,對此前參加共創活動并獲得一致好評有什么感想時,他微笑著告訴我們:“估計我的父母會自豪吧……不過我自己,只有小高興而已,因為,往后的路還很長,我不會因為小小的出名就洋洋自得,所以我對人氣高不高沒有太大興趣,因為我還在學習階段。”

謙虛者,斂其驕慢之過者。路比,就是對這句話最好的詮釋。而在這樣的年紀就擁有如此淡定且謙虛的心態——相信這也是DNF和中國傳統文化留在這位年輕人身上的精神烙印。

尾聲

從最初選擇受訪者開始,到與每一位DNF明星玩家、主播、創作者們進行一對一的交流,以及隨后的記錄和整理,我們耗費了近一周時間。所求的是力圖通過這些DNF明星玩家過往的經歷,以及他們的所思、所想、所感、來尋得一個答案——

到底是什么原因,讓DNF在過去長達十年的時間里,不僅游戲熱度始終處于國內網游市場的第一梯隊,而且能夠形成自己獨特文化,由單純的游戲上升為熱門IP,并成為國內泛娛樂領域里最為成功的游戲原生IP之一。

?而在與上述這些DNF玩家圈子里的“大咖”們有了一番深入交流后,我想,我們已經找到了答案。

十年來,DNF凝聚了一大批熱衷于創作的年輕人,并培育出了良好的IP“共創”生態。而這一獨特的生態,不僅讓參與其中的每個創作者獲得了創作能力上的磨練與提升,同時也讓他們,以及所有關注“共創”的DNF玩家能夠感受到“原創之美”。

而這一次,DNF將“國創”這一主題融入共創活動中,鼓勵玩家創作出更多具有中國元素的作品。這其中,聯合剪紙、京繡等非遺大師與玩家的共同創作,也讓玩家有機會接觸和了解中國非遺藝術,甚至吸引更多人的關注。

DNF在新文創領域的嘗試與探索,也包括考慮在游戲中植入更多的具有中國特色元素的內容,為玩家帶來更加豐富的游戲體驗,賦予DNF更多的文化內涵,實現文化與產業價值之間的相互賦能,為DNF下一個十年帶來更多可能。

來源:青年特稿

周杰倫深圳開網吧,周董秒變網管

自從當上了《英雄聯盟》的代言人,周杰倫便似乎一下子沉迷于LOL的世界不能自拔,新專輯遲遲不見動靜,游戲電競的副業倒是搞得風生水起。組建了自己的“J戰隊”不算,最近居然還開起了網吧!

這間網吧開在深圳,叫做“魔杰電競”,果然連名字都是濃濃的周董風。作為中國流行音樂界最有范兒、最能賺錢、也最文藝心的音樂人之一,我們的小公舉開起網吧來那當然是一點都不含糊,風格走的絕對是高端奢華路線!

畢竟作為一個摩羯座的完美主義者,不管干什么,都理所當然要做到“地表最強”!

周董造史上最豪華網吧,“外星人”是標配

“魔杰電競”占地面積 1700 平方米,共有 230 臺設備。為了打造國內一流的電競網吧,“魔杰電競”配置的電腦幾乎是清一色“外星人”專業游戲機型——每臺設備投入超萬元,周董在硬件設備上果然是下了血本。

網吧中空間較大,除了平常的座位之外,還分布了十幾間包間,設有專業的賽事比賽專區、直播專區、桌游專區以及餐飲水吧,每一個空間都相當高大上。

不過,周杰倫雖然是網吧的創始人,但是其目的絕非僅僅是因為滿足自己的游戲癮。按周董自己的說法,開網吧的目的是“與國內知名游戲公司合作舉辦各種賽事。發掘優秀的電競選手,推薦到國內各頂級俱樂部,幫助草根玩家有機會進入職業俱樂部的殿堂。”

看這架勢,是要以“魔杰電競”為基礎,打造一個電競游戲產業的平臺!周董的雄心壯志,果然不小呢!

從做代言、組戰隊到開網吧,周董對游戲是真愛!

眾所周知,周杰倫對游戲早就愛得深沉。傳聞他曾經閉關 4 天 4 夜在家玩LOL。而不久前剛當上新手爸爸的他,在嘉興錄一檔音樂節目,錄完節目就跑到了當地的網吧,被歌迷捉了個現行。

周杰倫自己也經常在節目中聊起自己玩擼啊擼的經歷。有時候拿人頭拿得爽了,就會跟對手炫耀“我是周杰倫哦”,結果反而被人家嗆回來“鬼才信咧……”

熏疼小公舉一分鐘……

而周董的老歌迷對此早就習為常,早在 2002 年,他就代言過《魔獸爭霸 3》。當時還排在專輯《八度空間》里第一首歌《半獸人》,就是專門為游戲創作的中文主題曲,由方文山填詞,還加入許多游戲中的音效,比如行軍的的腳步聲,成為當時的難得一見以游戲為主題的熱門金曲!

一邊玩著《魔獸》,一邊聽著周杰倫的《半獸人》,對那個年代的游戲玩家來說,簡直沒有比這更燃的事了。

在那之后,周董一發不可收,接了不少游戲代言,還創作了機首膾炙人口的主題曲,比如2008年為《真·三國無雙 OL》,創作的主題宣傳曲《無雙》;沖著周董的名氣和對游戲的鐘愛,網易的《夢幻西游》、騰訊的《英雄聯盟》等也紛紛找上門來。

不過隨著對游戲行業了解的越發深入,周董也不再滿足于僅僅以代言人的身份出現在游戲產業中。2015年 8 月,周杰倫以《英雄聯盟》超越大使身份的進行了首場游戲“開黑”直播。這場直播也成為當天游戲圈、互聯網圈與娛樂界的最熱話題,直播觀看人數超 1700 萬。

此后,周董趁勢宣布,將成立LOL職業戰隊 MR J。2016年,周董取得了臺北暗殺星( Taipei Assassin )戰隊的經營權,將其改名為“J戰隊”。這支隊伍在 S2 中戰績不俗,擊敗韓國戰隊 CJ 拿到世界冠軍,讓周董大大長了一回臉。

從代言到直播,到收購戰隊和組建公司,再到現在電競網吧開業,周杰倫生生把他的游戲愛好玩成了一條產業鏈!能把個人愛好玩到這個地步的,除了王思聰,只怕也沒sei了。

明星跨界玩電競不新鮮,背后是百億元的大市場!

如今這年頭,明星跨界早已不是什么新鮮事,除了開餐廳,投資房地產,玩車玩表之外,玩電競也成了眾多明星熱衷的事兒。

作為國內80后作家里最會開車的、車手里最會拍電影的韓寒,2016 年也成立了1246 “使命召喚”電競俱樂部。之前,韓寒已經有 1246A 隊、1246B 隊兩支戰隊。韓寒不但是戰隊創始人,還親自參加比賽,在隊中擔任狙擊手一職。2015 年的《使命召喚 OL》全國錦標賽中,兩隊都殺入了全國總決賽,取得全國前十強的佳績。

Angelababy 也曾在多個場合透露自己是個游戲迷,稱自己理想的生活就是“吃飯,睡覺,打游戲”,結果很快就被王思聰的熊貓 TV簽下,成為跨界明星級主播。

然而在最開始,明星與游戲的跨界合作方式,大多數是游戲廠商付費購買明星代言或者部分形象使用。

但這種合作模式比較簡單粗暴,代言的明星可能對游戲本身并不感興趣,游戲方也僅僅是希望通過明星的人氣提升游戲的熱度。但很多時候,玩家們并不會因此買賬,甚至還會讓惹怒粉絲,所以的效果并不好。

于是,游戲與明星的合作模式也發生了180°的轉彎。游戲行業的代言方式正在從單純的形象代言,向“把明星”植入到游戲中,甚至為明星“定制”游戲產品轉變——要想真正實現兩者的良性互動,最好的方式莫過于讓他自己先成為忠實玩家。

另一方面,不僅僅是明星,電競,以及和電競綁得很緊的行業,正用它能夠吸引年輕一代人注意力的能力被各路投資人、傳統企業所追捧。

不斷涌現的電競賽事,一掃 WCG 死掉的陰霾;渴望靠線下賽事進行品牌推廣的廠商也愿意慷慨解囊。商業的世界里,講究的都是我的投入能有多大的回報。這些投入真金白銀的資本方,看上的都是電競產業回報豐厚利潤的可能性。

最近,MLB 旗下的流媒體視頻部門BAMTech剛剛宣布,將以 3 億美元買下《英雄聯盟》的直播權。雖然價格與傳統頂級體育賽事相比還有一定的距離,但電競產業的吸金能力已經得到驗證。

據統計,2016 年,中國電子競技游戲市場實際銷售收入達到 504.6 億元,這個價值百億元的大市場,它的巨大潛力誰也不能忽視。

周杰倫這些年在游戲上的大筆投入,也從側面顯示,電競選手們的春天來了,玩游戲再也不是“不務正業”,電競行業已經進入了一個更好的時代。

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打游戲不輸周杰倫的小鮮肉,竟靠手指超神?

在那個電競難登大雅之堂的時代,“打游戲”這三個字總是與“不良少年”、“讀書不好“、“不務正業”等連在一起。

在家長眼中,沉迷游戲的孩子可能打扮成這樣:

在學霸眼中,玩游戲的同學們是這樣:

一起打游戲的戰友們眼里,彼此的游戲日常是這樣:

一場游戲里但凡有個操作失誤,隊伍里的坑貨就會被一起玩的隊友們diss,罵人不帶臟字的技巧突飛猛進……比如:

莫非這就是傳說中“被打字耽誤的電競選手”?明明是被玩游戲耽誤了的段子手嘛~

在河南的一所大學里,有游戲天賦又愿意狠心刻苦訓練的一名小鮮肉,廢寢忘食地上了四年“電競大學”,四年過后,他以“電競世界冠軍”的身份畢業了。

這位靠手指出名的世界冠軍,有一個廣為人知的稱號——“人皇SKY”。

SKY本名李曉峰,生于河南省汝州市,幼年因曠課打游戲成績不好而被父親打罵,初中時期多次離家出走。2001年他成為Home戰隊主力之一,2004年成為war3選手,2005年與2006年,SKY蟬聯WCG世界總決賽冠軍。

作為WCG雙冠王、中國電競第一人,每一個關注電競的人,都不會不知道“Sky”這個ID。

2005年,靠精湛技巧奪冠的SKY和韓寒、朗朗、丁俊暉等共同登上雜志封面,成為“時尚先生”。

2008年北京奧運,逐漸褪去青澀的SKY作為火炬手參加圣火傳遞。

打游戲打得好的日常,包括和周杰倫一起打游戲:

那么問題來了,如何像SKY一樣打好游戲?以下有幾個Tips供參考:

    出生在河南省汝州市,家里最好一共五口人,投胎時選擇性別男

李曉峰一家,右一是李曉峰

2.念初二的時候半夜從家里溜出去通宵打游戲,把早餐錢和零花錢全省下來玩游戲

3.選擇一臺配置極差、人口一旦超過100就會卡頓的電腦

4.堅持練習游戲指法七年

(大誤)

5.因為打游戲被家長暴揍的時候伸手捏碎電燈泡(???)

6.把網名改成“SKY”,完工,此處應有掌聲。

遙想SKY當年單槍匹馬,身披國旗出戰WCG的風骨,堪稱無人敢噴無人不服。

再到SKY成立電競裝備品牌“鈦度”,將電子競技作為人生事業,一路奮戰只為最強的用心良苦。

從網癮少年到世界冠軍,從職業選手到鈦度科技CEO,擁有中國電子競技“傳奇”標簽的SKY還不滿足,近日他又有了新的身份——鈦度電競教育品牌創始人。

“作為中國從事電子競技運動的先行者,我一直以來都有做電競教育的夢想,希望能夠幫助熱愛電競的孩子找到一條出路。并為電競產業的可持續發展培養從業人才。”這是SKY的心路歷程,也是他身體力行的實踐態度。

同是電競人的周寧評價SKY時表示:他讓電競圈人均工資增長了1千塊。

在打游戲之外,SKY還轉向文化產業,出了本書名為《當李曉峰成為SKY》,還舉辦了簽售會~~誰說打游戲不能當作家的!

鳳凰衛視著名主持人陳魯豫為SKY感慨:“每個人跟每個人的路不一樣,SKY走了自己的路,做了自己喜歡的事,追求著自己的夢想,他的那種精神讓我感動。”

《仙劍奇俠傳》之父姚仙姚壯憲把他比作李逍遙:“SKY就像是現實世界中的李逍遙。他們都出身貧寒,兒時都有過成為“大俠”的夢想,并且都通過自己的不懈努力功成名就,最終在自己的領域里成為了一代“奇俠”,而他們各自的追夢之旅也都感動并影響了整整一代中國年輕人。”

《盜墓筆記》作者南派三叔總結SKY的超神之路:“很多人都羨慕今天SKY的輝煌,但他們卻不知道當年李曉峰的落寞,這正是這本書要告訴所有人的意義——要想成為神,就要承受常人難以承受的煎熬和痛苦的考驗!”

除了奮力與生活纏斗,在現實人生中成就超神,SKY更以實際行動為“超神”二字加冕——

11月30日,小米旗下首款電競產品《小米超神》在北京開展發布會。中國電競第一人魔獸“人皇”SKY李曉峰亮相發布會。

屆時,哈薩克國寶級歌手迪瑪希也蒞臨現場,獻唱《小米超神》主題曲《荊棘王冠The Crown》。

《小米超神》是由小米游戲開發并發行的MOBA手游,游戲以豐富的東方傳奇英雄及5v5競技對戰玩法為主,在重現PC端MOBA的細膩游戲體驗的基礎上,提供了符合手機端用戶習慣的操作機制,輕松上手的同時,將華麗微操和出色意識在移動端詮釋,盡顯競技的魅力與真諦。

《小米超神》作為一款MOBA手游,和以往該類型手游不同的是,它并沒有一味的刪減游戲元素,而是通過增加更多新穎的系統讓玩家們體會到該游戲的多面樂趣。

游戲以東方傳奇英雄及5v5競技對戰玩法為主,再現PC端MOBA的細膩游戲體驗,讓各類玩家不但能輕松上手,更將華麗微操和出色意識在移動端完美詮釋。節奏掌控,策略制勝,手機開團,放肆超神!

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