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勁舞團私服網站(細數那些年火遍全中國網吧的游戲 有一款已經制霸網游市場十年)

導讀勁舞團私服網站文章列表:1、細數那些年火遍全中國網吧的游戲 有一款已經制霸網游市場十年2、哪款網游是你的入坑曲?致那些急景流年3、從絕地求生破獲的特大外掛案件,來談競技

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勁舞團私服網站(細數那些年火遍全中國網吧的游戲 有一款已經制霸網游市場十年)

細數那些年火遍全中國網吧的游戲 有一款已經制霸網游市場十年

從最早的電腦房到全國開花的網吧再到如今高端的網咖,網吧一直是網民們放松的好去處,而大部分來網吧的人都是玩各種各樣游戲的。不得不說,有很多款游戲就是在網吧里經歷了自己的“巔峰時期”,那么曾經在網吧最火的五款游戲是哪些呢?

TOP5 魔獸世界

制霸網游市場十年的游戲就是大名鼎鼎的世界第一MMORPG魔獸世界!從2005年第一次出現在中國以來,魔獸世界一直都是非常熱門的游戲,想要體驗團隊合作以及高難度副本的玩家都肯定會選擇WOW。由于當年家用電腦的配置普遍沒辦法滿足魔獸世界,所以很多網吧都打出“可暢玩魔獸世界”的標語,因此早期的魔獸世界的確占領了很多網吧。但是隨著配置的進步加上每次去網吧都要改太多設置,現在網吧中已經沒有了當年全民WOW的盛況。

TOP4 跑跑卡丁車

2006年,伴隨著夢幻西游、冒險島等游戲的大熱,Q版卡通畫風吸引了很多玩家,跑跑卡丁車就是其中之一。大家幾個朋友坐在一起,組隊來上一場競速賽,互相比較隊友之間的跑車和裝備還有指套等級。由于跑跑卡丁車對于電腦的配置要求并不高,因此全國各地的各個網吧中都能看到非常多跑跑的玩家。

TOP3 勁舞團

如果你在10年前上網的時候,沒有聽過空格啪啪作響的聲音,那你一定去的是一家假網吧。勁舞團已經不是一款簡單的音樂類游戲,而是一個社交平臺,誕生了屬于它的獨特文化(雖然是非主流)。每個人都要起各種各樣花里胡哨的名字,要每天不停刷喇叭來引起注意,更重要的是空格一定要按的震天響,否則就不是合格的勁舞團玩家!勁舞團有多火?當年我去網吧玩魔獸,連換三臺機子,空格鍵全是壞的……

TOP2 CS

CS這樣一款硬核的射擊游戲,為什么會火起來?其實全是因為它強大的局域網對戰系統,即使當年網吧里裝的全都是盜版CS,但依舊允許同一個網吧內的玩家對戰,甚至后期發展成為對戰平臺繼續發光發熱。以前去網吧玩CS,專業的人都是要帶上自己的外設的,包括鼠標、鍵盤甚至是鼠標墊,如果你拿網吧自帶的滾珠鼠標,那你肯定是被虐的份兒!

TOP1 熱血傳奇

毫不夸張的說,傳奇就是曾經中國最火的網游,進入網吧你幾乎看不到第二款游戲,全都是玩傳奇的!而且還由此形成了網吧圈子,某個網吧是哪個區,某個網吧屬于哪個幫會等等。傳奇在中國實在太火爆,甚至到今天已經形成獨特的“傳奇系統”,各種頁游、私服和手游,白金1.76版本也成了獨特的網游界文化。即使已經推出17年,但是傳奇這款老到不能再老的游戲依舊為盛大創造著利潤,光是傳奇這個招牌就非常值錢。簡單的畫面UI,刺激的戰斗體驗還有紅名、爆裝備等設計,使得傳奇成為最經典的網游。

就是這五款網游,曾經火遍了全國各地的網吧,你都猜對了嗎?你又覺得有哪些網游足以登上這個排行榜呢?

哪款網游是你的入坑曲?致那些急景流年

曾經的網游同樣花繁葉茂,米游君做了簡單整理,如若疏忽,望請見諒(不包含局域網游戲)。

說到曾經的網游,總能想起那個撥號的時代,帶球的鼠標和立體感的顯示器。米游君梳理出幾個大眾性的網絡游戲,看看是否能戳中你的曾經記憶?

《俠客行》

知道MUD文字游戲的一般都是真·遠古大神,作為多人即時虛擬世界、以文字描述為基礎的平臺游戲,MUD游戲在國內基于校園網發端,《俠客行》《西游記》《金庸群俠傳》等一批優秀的MUD游戲應予而生,此后中國電信基于此推出的UO,為文字游戲帶來更多生命力。

《石器時代》

《石器時代》由日本JSS公司開發,華義國際2000年代理在中國發行。是中國早期網絡游戲的代表之一,也是第一個推出WGS(記點收費)的游戲。這也是米游君第一款開始花錢的游戲,點卡、寵物卡堆了整整一盒。老玩家一定記得早期的“復制寵”外掛時間,米游君辛苦攢出來的白虎就在那時不翼而飛。

《傳奇》

一年以后,《傳奇》問世,真正向社會推廣了“網絡游戲”的概念,也定義了大規模PVP的概念,這對后來的游戲意義深遠。其次相應的私服也如雨后春筍般出現,曾記得一家黑網吧的老板,30出頭,他最愛和我說的話就是:“有朝一日回婁底老家開一個私服,就叫婁底私服。“

這個夢想維持了2個月,以查封為結束。

《奇跡》

《奇跡》于2002年在中國正式運營,在PVE的表現上,米游君覺得《奇跡》并不弱于《傳奇》,然而米游君因為電腦配置問題和《奇跡》失之交臂,米游君依稀記得,即使在登陸畫面,我的家用機也能卡成PPT,直到若干年后,才體驗到魔法師的黑龍樂趣。

《魔力寶貝》

《魔力寶貝》就像一股清泉在打打殺殺的網游中脫殼而出,同時其豐富的社會性和游戲內涵,讓愛它的人對其愛不釋手,米游君經常看到玩《魔力寶貝》的小伙伴在下課后,圍在一圈,討論著戰術、攻略、經驗。游戲從內到外都散發著交互性的屬性。

“請你一定要切斷這個重復輪回的世界·,將它接到更好的未來·。”

“4000年后再見。”

《大話西游》《夢幻西游》

掛機練法,辛苦種花,飛魚女媧,老玩家已不敢再去想,難望的終究是情懷。當時班里有位“鐘哥”,他的愛好就是向我展示如何1人開10個號的絕技,在他知道我的電腦開3個號都費勁時,他炫耀的頻次明顯增加。

那年,和同學一起封過妖抓過鬼,在大雁塔塔頂游歷,卡級、師門、跑環,在商會開環寵店掙錢,一起幫戰、釣魚,看著驅妖香逛龍窟、鳳巢的風景。一晃已過十年。

在游戲里,我認識了一位吉林的朋友,在還沒推出金蘭結義功能前,我與他已經在花果山人手一杯梅花酒完成了結義,一晃已過十年。

《泡泡堂》《跑跑卡丁車》

寶寶、蔥頭、皮蛋、小強、小乖、藍藍、胖墩、黑妞。你還記得這8個初始角色的樣子嗎?還記得騎到普通龜的絕望嗎?

我有一位五大三粗的朋友,倒三角身材,屬于騎起哈雷摩托像極州長的類型,他讓我推薦游戲給他玩。針對他的身板,我推薦了《反恐精英》《求生之路》等FPS游戲,在一陣摸索后,他選擇了自己找到的《跑跑卡丁車》,對了,現在他還在而且只玩《跑跑卡丁車》。

“有趣。”

是他唯一的評價。

《勁樂團》《勁舞團》

從《勁樂團》開始,音樂節奏游戲成為一個新興力量進入我們的視野,它不同于其他基于熱門單機游戲的休閑網游,《勁樂團》為游戲產品的花繁葉茂貢獻了自己的價值。

對《勁舞團》有印象的朋友一定忘不了那首聽得耳朵長繭的《不得不愛》,以及網吧里經常被扣掉的空格鍵。歲月飛逝,《勁舞團》將在5月20日迎來它的13歲生日。

《魔獸世界》

2005年,在2D游戲主宰國內網游界,真正的3DMMORPG《魔獸世界》誕生,艾澤拉斯大陸成為了很多人的美好回憶。許多網游后來者的成長體系、社交體系、玩法核心,無不受到《魔獸世界》的影響。

米游君那會兒沉迷《星際爭霸》《命令與征服》等RTS的苦海,沒能趕上《魔獸世界》的榮光。

“總有一天, 我的生命將抵達終點, 而你,將加冕為王。”

現在還會有人去拾起重玩嗎?米游君覺得會的。

“忘不掉的不是游戲,而是時間留下的碎片。”

“一起玩游戲的伙伴,你還好嗎?”

從絕地求生破獲的特大外掛案件,來談競技游戲的毒瘤外掛

肉卷兒 | 文

7月6日,《絕地求生》的官博發消息稱,在騰訊守護者計劃安全團隊的協助下,南京網安支隊成功破獲了一起《絕地求生》外掛制作及銷售特大犯罪案件。

該案抓獲犯罪嫌疑人141名,涉案金額5000余萬元,是目前全國破獲的最大游戲外掛犯罪團伙案件。

育碧官方在近期也宣布接下來會進一步重點打擊《彩虹六號:圍攻》中的作弊行為,并且特別強調被作弊玩家帶著上分也會被封禁。

在游戲的發展史中外掛總是如影隨形,特別是那些熱門游戲。在憑借游戲內容闖出一片天后,便會被外掛盯上,就曾有不少的經典游戲毀在了這顆“毒瘤”上。

被外掛毀了的游戲

外掛幾乎是和網游一同誕生,并隨之進化演變。最早的網絡游戲雛形是純文字的網游MUD,因這類游戲內容繁瑣和操作復雜等問題,被認為是外掛軟件鼻祖的Zmud便應運而生。

甚至如今大部分的外掛軟件都還沿用了Zmud設置的基礎系統功能,其不僅為普通玩家簡化了操作,高玩還可以根據自己的需要,DIY出適合自己的外掛程序。

隨著網絡游戲的發展,外掛也在不斷地進化。曾風靡全國的《傳奇》的游戲外掛就從最初僅提高畫面亮度到傳送、移動加速、穿墻甚至裝備復制等各種各樣的功能。

在《傳奇》之前另一款經典網游《石器時代》,甚至因游戲本身的設計缺陷使玩家對外掛產生了依賴心理,并且外掛夸張到可以直接對游戲客戶端發送到服務器的數據包進行修改。《石器時代》也是第一款成就了外掛收費制的網游。

現在還可以搜到的外掛

最終這兩款經典都因外掛的泛濫而走下巔峰,雖然《傳奇》的私服問題更加嚴重,但外掛也不可忽視。不僅在RPG游戲中,外掛問題在以競技元素為主的游戲中更為凸顯。

在早期以休閑競技為主題的《泡泡堂》中有無限泡泡、隱身和穿墻等,《勁舞團》的自動連P,遇到比自己厲害的外掛還可以強行踢出房間。曾被視為騰訊當家競技產品的《穿越火線》,其熱門的幽靈模式更是直接毀在了外掛問題上。

雖然游戲的熱度終究會下降,但外掛則大大地加速了競技游戲衰亡的時間。因一名外掛作弊者的存在,便會影響那局所有剩余玩家的游戲體驗。

外掛泛濫會導致玩家從靠實力,變成憑運氣取勝的處境。這時要么卸載游戲,要么自己也作弊,而大多數玩家會選擇前者。

為什么外掛屢禁不止?

在中國的法律中“私服”和“外掛”都具有違法性,傳奇007外掛案就是中國第一例外掛的刑事案件。藍洞的老家韓國對外掛的打擊力度更是嚴厲,不僅有巨額的罰款,還將面臨牢獄之災。

除開法律層面,游戲廠商也是各出奇招。《CS:GO》國服要求與芝麻信用或支付寶綁定,作弊后該身份信息會被封禁終身。暴雪曾與外掛團隊僵持八年之久,動用了法律、招聘開發者、技術升級等,終于在去年年底贏得勝利。

那么為什么外掛問題屢禁不止?除了像FPS類游戲大量數據都是在客戶端及時進行等技術層面的問題,最主要的原因就是收益高。

外掛產業從業者可分為作者、分銷商、渠道商、代理四個位置,并且外掛作者會將外掛分為不同級別來達到利益最大化。

級別高的外掛代理一個月就可以有上百萬的收入,甚至連早幾年的《QQ農場》中,模擬鼠標點擊將“種偷收”一體化的外掛制作者最后都獲得了211萬元的純利潤。

而賣外掛的人基本都不會透露自己的真實身份,加上的QQ號完成交易后也不會再上線,實行打一槍換一個地方的作戰策略。

就算某款游戲對外掛的打擊力度大或被封禁,只要技術人員還在,換款游戲再開發就行了。并且這一切都是建立在龐大的市場需求的基礎上。

去年年底,根據BattlEye的推特數據顯示,《絕地求生》總封禁賬號數達到150萬,平均每天會封禁6000至4.3萬個賬號。有利可圖,便自然會有源源不斷的外掛供給。

在競技類游戲中,普通玩家開掛感受當“神仙”的滋味,主播開掛則為了直播效果,各有各的理由。

盡管開掛極大的破壞了競技游戲的公平性,可開掛的人根本不會去考慮這個層面的問題。種種因素結合起來,就導致了外掛市場的“繁榮不息”。

競技游戲公平性的重要性

除了《絕地求生》,目前熱門的電競產品或多或少都被外掛問題所困擾過。《英雄聯盟》自動走A、連招等外掛的傳播范圍雖沒有那么廣,但“英雄聯盟盒子”等游戲輔助類軟件相信不少人都用過。在官方禁止這類軟件并推出WeGame前身TGP時還遭到不少玩家的抵制。

FPS類游戲更是外掛的重災區,巔峰時期《守望先鋒》的獵空鎖頭、堡壘自瞄和排位帶老板的車隊等在當時帶來了極差的游戲體驗。那時職業選手會將在直播中排到的作弊者直接上報給官方,被調侃成最高效的封號途徑。

《絕地求生》的國外玩家就曾因游戲中中國玩家開掛比率過高的問題,發起了“RegionLockChina”的話題,希望對中國玩家實行鎖區。不過中國玩家在《絕地求生》的玩家數量中占比高達40%,基數大開掛的玩家概率也自然會變大。

競技游戲的核心就是競技公平性。一個電競項目想要長久的發展下去,離不開普通玩家們的支持。所以一款電競游戲必須要保證玩家的游戲體驗,維護游戲的競技公平性。

目前,騰訊旗下兩款吃雞類產品之一的《堡壘之夜》還并沒有身陷外掛的泥潭。其公司Epic Games曾起訴未成年作弊者,雖最終撤回,但也表明了對外掛的態度。

不過另一方面,盡管《堡壘之夜》7月下旬就登陸WeGame,但美漫的卡通畫風和建造系統能否被國內玩家所接受還是未知。所以騰訊也不會就此徹底放棄《絕地求生》,不知這次的事件是否意味著國服還有希望?

堡壘之夜官博今天的明示

并且《絕地求生》的總監Brendan Greene在今年E3期間也表示,明年會持續推動《絕地求生》的電競化,那么一直被詬病的外掛問題自然會是藍洞所要解決的。

結語

隨著電競行業的發展,因外掛直接破壞了競技游戲的核心并觸及到了多方的利益,所以近年來各國家和游戲廠商對外掛的打擊力度也就明顯加大。

從騰訊入股藍洞開始,便聯手警方抓獲了若干個《絕地求生》外掛團伙。韓國在2017年6月就將網游作弊寫進法律,暴雪韓國也據此抓捕了13名《守望先鋒》作弊者,其中2名面臨2年的緩刑。

在GDC2018上,暴雪、拳頭、Epic等多家游戲廠商聯合成立了公平游戲聯盟。當在其中一款游戲中發現作弊者,那么在該聯盟的其他游戲中也會對作弊者做出處罰。

熱門競技游戲肯定會有外掛的出現,不過隨著游戲公司打擊力度的加強,相信都會逐步得到改善。

“禁藥不可能從體育中心徹底消失,因為欺騙是人類的某種本性”

——羅格

就像前國際奧組委主席羅格說過的一樣,想徹底消滅外掛也幾乎是不可能的事情。

曾有不少游戲因外掛跌入低谷,現在和未來的競技游戲也都還會面臨這個問題。希望這次之后《絕地求生》的游戲環境可以得到真正的改善,也希望玩家們從自身做起,共同保護競技游戲的公平性。

10款被外掛毀掉的熱門制霸游戲,哪一款曾讓你癡迷?

對于真正的游戲愛好者來說,“外掛”無疑是被安排在黑名單首位的。即便是再佛系的玩家,遇到外掛也會有句mmp想說。

原以為自己癡迷的游戲能經受得住時光的侵蝕,成為一代傳奇,卻不想半路被“外掛”給弄嗝屁兒了,想想就藍瘦,香菇。

今天就來為大家盤點下“那些年很火卻被外掛摧毀的游戲”!哪一款曾讓你廢寢忘食呢?!(排名無先后)

一、石器時代

其實在石器時代之前,還有款“萬王之王”,中國第一款圖形網絡游戲,號稱“外掛鼻祖”。不過因為年代太過久遠,像我這種00后沒玩過,這里就不敘述了。

萬王之王

石器時代發行于1999年,典型的日系網游,突出一個肝字。

任務令人咂舌的變態程度加上練級練寵的單調模式使得當時只要是玩石器時代的人,幾乎沒有不用掛的。不過隨著外掛功能的越來越完善,游戲中玩家的交流幾乎為0,到處充斥著冷冰冰的機器人,再加上當時運營商的不作為以及版權爭奪等問題,最終落下帷幕。

可以說石器時代是中國最早一批網游中外掛使用頻率最高的游戲,外掛的邪惡種子也至此在玩家心中生根發芽。

二、傳奇&奇跡

之所以將這兩款游戲放在一起盤點是因為正如他們的名字一樣,已經不單單是一款游戲了,更多的是一個時代的象征。

空前絕后的火爆程度很快就滋養了一大批的外掛誕生。什么瞬間移動、吸怪搶怪等,各種功能應有盡有,雖然相比于吃雞中的路飛掛、飛天掛什么的還略顯稚嫩,但在當時足可以用“變態”兩字來形容,爆肝累死累活,結果全讓外掛給毀了!再加上各種私服的肆虐,這兩款游戲也逐漸落寞。

不過時至今日,依然有不少的玩家與私服在活躍,可見這兩款游戲在玩家心中占據著多么重要的地位。

三、冒險島

我最愛的游戲之一,童年的回憶。

熟悉的登陸界面

獨特的職業設定加上Q版可愛的畫風,冒險島這款2D橫版卷軸網絡游戲即便是放在2018年我都覺得不算過時,前提是沒有外掛的話。

冒險島早期練級還是蠻痛苦的,當時我一個主教跑去刷僵尸,刷了一下午才漲了20%吧(太久遠記不清了),于是變速齒輪就應運而生了,再之后自動吸怪、飛天、無敵、無限藍什么的也跟著出現了。正兒八經的玩家無怪可刷,只得棄之;用了外掛的人一時爽過之后也覺得無聊,棄之,一款經典游戲就這么被玩死了。而這都要歸功于盛犬的無作為,運營的差就算了,防外掛也那么渣,要知道即便是今日,冒險島在韓國依舊人氣不減,在國內卻淪為了小眾游戲。

大學時期我還被好友拉著回歸了一次冒險島。雖然外掛仍舊存在,但現在玩冒險島的都喜歡呆在射手村聊天,無聊上線玩玩還是不錯的。最近又準備回歸了,有一起組團的嗎?

四、街頭籃球

絕大多數90后男生應該都玩過吧?!這款游戲發行的時候我在讀初中,正值青春期的少年們對于籃球和NBA極具熱情,然后突然有一天來了這么一款籃球競技游戲,直接就火了。每周摳出來的一點早飯錢全充進了游戲,就為了能買到些加屬性的時裝好去跟別人battle。

直到有一天我排到1個C,在半場瘋狂投3分,命中率百分百,我才反應過來不知何時這個游戲已經被外掛占領了,自此棄坑。

五、永恒之塔

這款游戲還沒出的時候就有人給我狂吹:號稱魔獸二代,能跟山口山分庭抗禮的劃時代大作。

發行不久后偷偷溜去網吧玩了下,路上都么得人,走著走著還莫名其妙提示我被人打死了。后來我才知道永恒之塔自公測起就被外掛攻占了,人數一直不溫不火,可惜了在當時畫面看起來很優秀的一款作品了。

六、跑跑卡丁車

不得不說,盛大和世紀天成這兩個公司真的是絕了!多少童年經典都毀在他們手上了!

除開吃雞,跑跑卡丁車是我見過的外掛種類版本最多的游戲,例如:老漢推車、寶寶KTO、跑跑火神輔助、跑跑小乖輔助、旋風無限加速什么的,數不勝數。

像我這種手殘黨,遇見了幾次外掛后就直接被勸退了。

七、龍之谷

2010年龍之谷剛發行時廣告也是鋪天蓋天,被稱之為”3D版DNF”,然后自然而然就被外掛盯上了,加速掛、無視技能CD,甚至還有可以使用角色職業外技能的外掛,從副本BOSS到特定稱號,最后侵襲進了競技場,就算穿著白裝也能單刷綠龍海龍打爆全場,然后就涼涼了......

八、CS

說來也是好笑,我六年級開始接觸的第一款游戲就是cs,但直到進了大學接觸了steam以后我才知道原來CS是G胖家的.......

那時候的CS基本都是破解版,然后上浩方之類的第三方平臺玩。Fps游戲嘛,外掛是杜絕不了的,加速掛、穿墻掛、自瞄、透視,總之那段時間玩得很自閉。

不過現在我又回到了csgo的懷抱,掛依舊存在,但沒事點個舉報,說不定過幾天就能收獲個藍信,把對方給vac了,還能開箱,美滋滋!

九、熱血江湖

熱血江湖于05年在韓國發售,06年樣子的時候在國內非常火爆。不過高等級之后升級變得非常困難,于是就有很多玩家跑去尋求外掛的幫助,不僅頂點刷怪不會被封號,還能自動強化裝備什么的。再加上運營商的不作為以及大規模盜號事件,游戲自然而然就gg了。

十、勁舞團

06、07年前后經常去網吧的人肯定有印象,網吧里總會時不時傳來一陣響亮而有規律的鍵盤敲擊聲,不用問,肯定是在玩勁舞團。

相較于打打殺殺的RPG網游,勁舞團無疑更受妹子們的歡迎,當時好多男生玩勁舞團實則都是奔著能約炮去的,倒也是拯救了一波當時不景氣的旅館業務。

那時候勁舞團的外掛都是開局按一下,然后分數就刷刷刷往上,結束的時候再按一下,留下一群對手在風中凌亂。外掛的肆虐加上后來企鵝出的QQ炫舞帶走了無數愛好者,勁舞團也就此慢慢消失在了大眾眼前。

其實,除了以上這10款外,還有很多游戲也曾飽受外掛摧殘,比如毒奶粉,進圖直接秒;又比如吃雞,火影海賊掛齊出場,不同的是后兩者一個于垂死中莫名其妙活了過來,一個得益于完善的賽事體系以及超高的受眾依舊活躍著。

然而,很多誕生于那個混亂年代的童年回憶卻再也回不來了。

游戲再好玩,Bug毀所有,只有它例外!

哈嘍!大家好,我是晴小仙,從游戲的誕生到游戲泛濫的今天,無論游戲有多么火爆,始終有一個問題環繞著游戲公司和玩家,那就是游戲中毫無征兆出現的Bug。每一款游戲都是有Bug存在的,并且很多Bug都被封裝成了外掛,使得游戲的平衡性遭到了嚴重破壞,很多游戲都成為了Bug的犧牲品,有一款游戲竟然是Bug成就了它!今天就帶大家探究一下淹沒在Bug上的好游戲還有Bug如何成就了一款游戲。

《石器時代》這款游戲的漏洞Bug簡直是多不勝數,利用游戲漏洞Bug制作成的外掛五花八門,算是外掛的鼻祖游戲。當年《石器時代》的玩家總希望24小時都能守著電腦不浪費一分一秒的練級時間,不過一直沉溺在枯燥乏味的練級上也不是辦法,利用游戲Bug封裝成的外掛就誕生了,這就完美的解決了游戲時間問題。當時的外掛經過不斷地改良,甚至可以修改游戲數據包,在游戲中不遇敵、原地遇敵、瞬移、鎖血成為了可能。《石器時代》最終成為了一款無掛不歡的游戲,幾乎90%的玩家都在用外掛,外掛就像火山爆發一樣,這時再去想辦法打擊外掛基本游戲已經涼了,《石器時代》就是一款典型的被Bug毀掉的游戲。

如果說《石器時代》是外掛的鼻祖,那么《傳奇》便是將外掛“發揚光大”的一款游戲了。《傳奇》就如同它的名字一樣,不單單只是一個游戲而是一個游戲時代,當時火爆的程度沒有任何游戲可以與之媲美。這么傳奇的游戲也是Bug多不勝數,最終還是倒在了外掛面前,利用Bug制造出了傳送、加速、顯血、自動補充、穿墻等功能全面的外掛,甚至可以隨便復制別人的裝備、隔空殺人等等。以PK為核心的游戲一時間被外掛所支配,瞬間失去平衡性,甚至有玩家認為私服比官服的平衡性更好,最終《傳奇》只給我們留下了那段永不磨滅的回憶和對外掛的全面認知。

擁有著“全民漂移”稱號的《跑跑卡丁車》當年也是一款非常成功的游戲,但是它同樣也是一款Bug百出的游戲。它讓玩家見識到了如此多種類、版本的外掛,例如老漢推車、跑跑小乖輔助、卡水、跑跑小飛俠、旋風無限加速、跑跑火神輔助、跑跑寶寶隱身輔助、跑跑伴侶輔助、跑跑小乖輔助、旋風無限加速等等,外掛種類泛濫。本來這款以漂移和噴氣為特點給玩家帶來快感的游戲,卻被瞬間移動、無限加速等等外掛直接讓玩家的操作變成無用武之地。利用Bug制造出來的外掛嚴重的破壞了這種競技游戲的平衡性,加上官方之前對外掛的不作為直接導致了《跑跑卡丁車》落下了帷幕。

以上三款只是比較典型的Bug多不勝數的游戲,還有很多游戲同樣也是被這些致命的Bug搞垮的,例如《奇跡MU》、《冒險島》、《勁舞團》、《泡泡堂》、《永恒之塔》等等。但是有一款游戲簡直就是Bug的集合體,它的好玩之處就是這些未知的Bug,我們一起來看看吧。

這是一款動作冒險類游戲,游戲里有城鎮、房屋、汽車、飛機、行人、游樂場……當初開發組為了制作出一款完全真實的游戲,而導致了這款游戲的物理引擎被設計的無比復雜,結果就出現了一大堆的Bug而導致游戲經常崩潰。開發組修復好了一個Bug又會出現新的Bug,最后他們干脆什么Bug都不修復了,并且往游戲中加入了一頭山羊,這款游戲就是《模擬山羊》。

這款游戲并沒有什么故事情節或者主要的目標任務,玩法就是扮演一頭山羊到處瞎逛,可以沖撞行人、汽車、飛機、建筑物,越是大肆破壞越是能得到高分,看起來這款游戲十分糟糕。但是購買這款游戲的玩家并不在意能夠獲得多高的分數,只是單純的破壞然后鬼畜最后崩潰,就是簡單粗暴的利用各種Bug而引發搞笑。游戲開發組曾表示他們只會消除死機故障,除此之外的其它Bug都會保留,因為這些Bug才是這款游戲唯一的樂趣。就是這些Bug成就了《模擬山羊》,并且獲得2017 STEAM大獎“一切皆有可能獎”的題名。 這是一款你不再需要想象是一只山羊的樣子,你的夢想終于成真的游戲,小伙伴們趕快去嘗試吧!

好了,本期內容結束,想了解更多游戲最新動態資訊,請關注晴小仙聊游戲,歡迎大家評論留言,感謝大家的點贊、收藏、轉發與關注!么么噠!

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