魔獸世界考古學(魔獸世界:破碎群島考古本周是玩具 烏達維斯的晶化之眼)
魔獸世界考古學文章列表:
- 1、魔獸世界:破碎群島考古本周是玩具 烏達維斯的晶化之眼
- 2、魔獸世界懷舊服:那些任務可能用到的工程道具
- 3、魔獸世界這就是德魯斯特成就,一張圖看完10個石碑位置
- 4、WOW魔獸世界德拉諾四大必玩系統 暴雪如何把玩家留在德拉諾
- 5、貼吧造就多少大神?靠一己之力帶火表情包,粉絲暴漲到千萬
魔獸世界:破碎群島考古本周是玩具 烏達維斯的晶化之眼
我,涼酒。
破碎群島考古是以兩周為周期輪換的13件特殊道具,也就是半年一個循環,兩周前我預報了上一個周期物品是坐騎靈魂鹿,而今天又到了周四,靈魂鹿的兩周已經結束了,今天變更為下一件物品,玩具-烏達維斯的晶化之眼。
破碎群島的13件特殊物品是以成就【火眼金睛】的列表順序輪換的。
(在一件都沒有時這個成就叫【丈量大地】、8件之前叫【此面向上】,已獲得8件之后的最終成就叫【火眼金睛】)
順序為先橫著再豎著,即1.烏達維....2.星光道標....3.瑞蘇之矛....4.蘇拉瑪....或者在已獲得的成就里可以看到從上到下的順序:
該玩具的效果是讓你看到惡魔贏得上古之戰的場景,只有你能看到,不能互動,就像看短片一樣,很短,一共也就十秒左右,在達拉然有大大小小的地獄火隕石砸下來。
達拉然本來色調:
先是色調變成邪能綠:
天降隕石且地上出現惡魔:
很短很短,也就十秒左右。所以這個玩具也就玩具數量 1的實際用途。
要獲得這個玩具還是要先去破碎群島的達拉然的考古店接任務,考古店就是位于(41.28)的往日紀念:
這個NPC會給你一個任務【林林總總】:
任務要求你去風暴峽灣找布萊恩:
找到布萊恩之后他會給你下一個任務,要求你挖出來200個上古之戰碎片,獎勵一個箱子:
這個箱子是必開出玩具的。
在風暴峽灣偶爾會有這種金色鏟子出現,這種金色鏟子代表這個區域精英怪活動,怪物比較危險,但是考古碎片獲得的也比較多:
基本上也就一兩個小時就可以挖出來了,即日起到未來兩周內做完就行,錯過又得等半年。
魔獸世界懷舊服:那些任務可能用到的工程道具
在魔獸世界里,有句話說得好:鍛造窮三代,工程毀一生!(后來又加入了個考古!)作為能夠自己制造出子彈、Z藥以及各種五花八門設備的工程學來說,想要靠此專業賺大錢,真的是幾率渺茫!第一造出的東西很小眾,絕大多數都是必須工程學才能使用;第二學工程的人實在是太多了,尤其是喜歡PVP的朋友,那必須是標配啊!“鐵皮手雷”的威力,想必你也是聽說過的!
工程學
但是在魔獸世界懷舊服里,還是有不少任務需要用到工程學道具的,在此【半張月卡】我總結一下,趕緊找會工程學的人加個好友吧!當然了,土豪玩家可以直接無視,拍賣行可以解決一切!
1、【青銅管】,暮色森林“仰望星空”任務。
小侏儒工程出售的青銅管
其實“青銅管”的獲取有很多,任務NPC附近的小侏儒工程師就有可能出售,或者這個等級去打打諾莫瑞根副本也會大概率掉落。但對于學了工程的朋友來說,只需要2塊青銅錠,外加一個弱效助熔劑就可造出,非常之簡單。
2、【發條式同步協調螺旋儀】,荒蕪之地“靈巧秒表”任務。有一個增加10秒40%移動速度的飾品,叫“靈巧秒表”。
靈巧秒表
其中有一步就需要你上交一個“發條式同步協調螺旋儀”。造這個東西所需的材料為:1塊鐵錠、1個黃金能量核心(其中“黃金能量核心”又需要1塊金錠)。
發條式同步協調螺旋儀
PS:除此之外,還需要1瓶冰霜之油,煉金出品。
3、【高級假人】,凄涼之地“半人馬”任務。凄涼之地有兩撥不共戴天的半人馬,只要你選了一方,另一方就會成為敵對。
上交高級假人
選擇了一方后,也還是有好幾步任務的,其中有一步任務就需要你上交一個“高級假人”。
高級假人所需原材料
“高級假人”的圖紙在冬泉谷限量出售,所需的原材料有:3塊鐵錠、2塊青銅錠(1塊銅錠1塊錫錠)、1塊金錠、1毛料、1中皮、4重皮。建議找公會的工程師代做,基本上都會這個。
4、【秘銀外殼】,安戈洛環形山“找回機械大猩猩”任務。上方營地有任務要你去猩猩洞里找回機械大猩猩,可是等你拼死拼活地殺進去后才發現,啟動這貨居然還需要一塊“秘銀外殼”。依舊是工程學出品,需要三塊秘銀錠。
秘銀外殼
這個猩猩洞里,也還是有兩步任務的,在塔納里斯進入環形山的那里,牛頭人NPC接到。
5、8個【高爆炸彈】和8個【不牢固的扳機】,東瘟疫“獅子大開口”任務。其中,“不牢固的扳機”需要1塊秘銀錠、1塊魔紋布、2塊堅固的石頭;而“高爆炸彈”則需要2塊“秘銀外殼”、1個“不牢固的扳機”以及2個“實心炸藥”。
獅子大開口任務NPC
截止到目前為止,懷舊服里遇到的常規任務中,【半張月卡】我還只遇到了這些需要工程學出品的道具。希望朋友們查缺補漏啊!~
魔獸世界這就是德魯斯特成就,一張圖看完10個石碑位置
“這就是德魯斯特”成就是一個簡單的探索類成就,在庫爾提拉斯的德魯斯瓦地圖上分別找到并點擊10個不同的德魯斯特石碑即可完成。
下馬具體位置的順序是按照成就里從上到下的順序。大家可以參考上面的圖,規劃好自己的路線。
法陣
在戈爾奧希格,刷錨草世界任務位置的下面。坐標37,34.5。
儀式
冰帷冰川坐標51,74,這個在本周的世界BOSS冰雹構造體身后,下圖角色所在的位置。
巨樹
在赤紅森林一座橋邊水下,挨著一個小瀑布。坐標27,48。
巖石的氣息
在戈爾科瓦爾,考古學的挖掘場里。坐標59,67。
祭品
也在赤紅森林,離巨樹石碑很近,同樣在水下。坐標28,58。
構造體
在刷金龍大石頭人世界任務位置的邊上。坐標50,42。
循環
赤紅森林坐標19,58。下圖屏幕中間,被草蓋住了。
沖突
在高山之路路邊墻后,坐標46.5,37。
剝離者
在半山腰上,是這個成就里最麻煩的。坐標是56.5,86(坐標意義不大)。從世界BOSS身后靠右邊接著走,右手邊有能向上走的山坡,從這里開始不要下馬,貼著上邊跑,最后看到石碑跳下去就行了。保險點可以切成走路模式。
森林守護者
在高山之路旁半山腰的奧爾法的獸穴里,坐標44,5,45.5。
跳成就,收工~
WOW魔獸世界德拉諾四大必玩系統 暴雪如何把玩家留在德拉諾
對于如今市面上大多數主流MMORPG來說,升級過程終究只是玩家所要經歷的一段旅途,而滿級之后的游戲體驗才剛剛開始。為了保證玩家們每天都能留在游戲里,設計師們也會設計長期的滿級游戲要素供玩家們游玩,這些要素正是每周最耗費玩家時間的部分。
要塞系統是6.0留存玩家的核心日常任務漸漸隱退
要塞系統是6.0推出之后飽受矚目的系統之一,可以產出資源并且提供許多便捷的功能,給了玩家很大的自由選擇空間。與要塞相關聯的追隨者系統和各個建筑提供的不同功能代替了日常任務把玩家拴在游戲上,是6.0版本留存玩家的核心機制。
魔獸世界6.0新增的要塞系統
通過在要塞下達訂單可以產出物品,每隔一段時間就能收獲是要塞最基礎的玩法,但提供更多便捷則需要一種被稱為要塞資源的貨幣來對要塞實施升級和擴張。要塞資源這種貨幣則是一種較為新穎的形式,消耗和獲取都由玩家掌控,是否能取得大量的要塞資源也取決于玩家的經營能力,除了每天的定額提供,還有地圖上數百個寶藏可以拿取,同樣也能自由選擇建造伐木場建筑提供。要塞資源的特色就如同要塞里使用的金幣,每天都有進有出,而且作用不可小覷。
雖然要塞系統并非必須游玩的成分,但對于大部分玩家來說,有一個根據自己的規劃建設的基地,和一眾全為自己服務的NPC確實是難以拒絕的誘惑。不論進度快慢,只要有時間上游戲,大部分玩家都會選擇回到自己的要塞中給追隨者派發任務,收獲資源和使用建筑功能。“給玩家自由選擇”是德拉諾之王設計的一個核心,多樣化的要塞養成和多樣化的功能會使玩家不得不謹慎選擇自己建造的建筑。
如今真正意義上的日常任務只有提供埃匹希斯水晶的任務,而埃匹希斯水晶則代替勇氣與正義點數擔任了重要的通貨角色。從PVE裝備的兌換到關鍵的橙色戒指任務,再到寵物、坐騎等收集品,埃匹希斯水晶成了這個版本中最為硬派的貨幣。埃匹希斯水晶的獲取方式較為穩定,每天都能通過要塞戰略任務獲得定量,但并未設置獲取上限,所以有心的玩家也可以通過farm100級怪物的形式獲得水晶。要塞生產同樣可以獲得少量水晶,但其數量微不足道,只能說是聊勝于無。
多種難度副本RAID模式大大延長PVE玩家游戲時間
副本RAID可謂是MMORPG最核心的玩法之一,魔獸的raid模式每部資料片也都在不斷調整。到了德拉諾之王版本中,設計組終于向玩家妥協,把5.4采用的彈性模式應用在了普通和英雄難度的副本里。極大地方便了各路玩家獲取次一級裝備,但最高難度的史詩難度仍然限定了人數。加上隨機難度的副本,每周每名玩家最多甚至可以進行四次raid,而一般情況下玩家們也會進行兩種適合自己難度的raid,無形中也大大延長了PVE玩家的游戲時間。
一個值得稱道的地方是,設計組此次增加了許多獲取裝備的途徑不再局限于raid,玩家們可以通過要塞入侵、追隨者任務和水晶兌換等方式獲取PVE裝備。事實上這也是開發組對玩家的一種妥協,給了休閑玩家和沒有固定團隊的玩家一種額外提升裝備的途徑。避免了“裝備差的時候沒人要,裝備好了之后誰還打”的尷尬。
與裝備獲取的門檻降低相對的是,想要達成裝備畢業就變得更為復雜,加入了戰火、第三屬性和額外插槽的裝備掉落系統使得裝備有了更大的隨機性。追求完美的玩家想必會為了一套戰火插槽裝備整個版本都堅持raid。
然而,黑市的史詩難度裝備和小怪掉落的665BOE裝備則并不利于PVE的進步,首殺原本是PVE玩家群里一項非常光榮的成績,但如今卻淪為各大公會四處轉服,花上億金幣的價格從各個服務器搜刮BOE裝備,購買黑市裝備,最終通過巨大的裝等差提前其他隊伍達成首殺。這種“首殺”形式毫無疑問是趨向扭曲的,在這種形式下的首殺甚至成了公會贊助者的幕后財力較量。為了PVE環境健康發展,這種扭曲的首殺模式毫無疑問是需要避免的。
阿什蘭PVP的樂土
對于熱衷PVP的玩家來說,阿什蘭看起來就像是一塊全新的永恒島等待開發。但在阿什蘭島上玩家們相互廝殺有了更強的目的性,引入了陣營沖突的元素之后阿什蘭的硝煙味更為濃烈。固定時間發生的各種事件也可以讓pvp長期在這片野外戰場有事可做。但是,阿什蘭的模式并不算十分新穎,對于pve玩家和休閑玩家來說就顯得有些無趣。所以德拉諾大陸的主城功能也被搬到了這里。如果你的角色需要銀行、拍賣行與各種專業商人的服務,又沒有在要塞中開放這些功能的話,你就得成為一名阿什蘭的常客了。
阿什蘭
沖聲望是之前每個版本滿級玩家的必修課,但此版本中的聲望卻有同質化的傾向。不管是主教議會/霜狼獸人還是鴉人流亡者、砂保護協會,乃至通過要塞貨棧開啟的嘲顱獸人/沙塔爾防御者聲望,都取消了日常任務提升和副本提升的模式。熱砂保護協會需要通過上交食人魔遺物或是其他“值錢的玩意”來提升,其他聲望則無一例外地通過漫長的刷怪提升,類似永恒島少昊聲望的模式。而聲望獎勵也偏向于休閑方面,除了一件聊勝于無的665飾品以外,都是玩具、寵物和坐騎以及追隨者等更為休閑的內容。這個版本中的聲望全無硬性要求,提升方式也十分考驗玩家的耐心,可謂專門給休閑玩家們準備的方式了。
專業技能相輔相成
專業技能的平衡在每個版本中都不盡相同,有部分玩家為了追求dps收益甚至讓五大三粗的板甲職業練起了裁縫,但德拉諾之王中取消了各個專業的dps收益,專業的目的又再次回歸了最初的賺錢與娛樂。但版本初期和版本末期各個專業的收益又不盡相同,現在采集系專業也能賺個缽滿盆盈。但如今最為“親兒子”的工程學專業所擁有的各種便利功能,已經在一定程度上被要塞建筑侏儒工廠所取代。
四大輔助專業的定位也發生了巨大的變化,考古學仍然是休閑黨消磨時間的方式,提供的620裝備并不是初期的首選,但此次可以將文物展示在要塞的收藏中,勢必也增加了收集所有古樸文物的吸引力。烹飪在此版本中得到了簡化(相對熊貓人而言),通過各種材料可以輕松沖到頂級,但制作出的大餐卻不如要塞建筑畜棚出產的食物實在有些讓人遺憾。釣魚和急救在這個版本中咸魚翻身,從原本的雞肋專業提升了不小的存在感,治療藥水被歸入急救可以說是版本初期DPS職業們的一大福音。而煉金與釣魚再度重磅掛鉤,魚肉價格也隨之飆升,建造三級漁夫小屋需要的成就也需要大量的時間來釣巨型魚類。在這種形勢下,一部分玩家選擇了使用腳本掛機釣魚,反而降低了游戲的樂趣所在。
德拉諾之王帶來的改動上,我們看到的是設計師對玩家的妥協與力求平衡。這種改動的方式只能說是有利有弊,例如釣魚腳本和扭曲的首殺就是玩家偏離了設計師思路的體現,但魔獸擁有源源不斷生命力的原因正是不斷地改進與調整。作為一款十年以上的游戲,魔獸還面臨著一個重要的問題就是如何處理多年積累下來的游戲資源,我們將在下一篇魔獸十年EVOLVE中討論這個話題。
貼吧造就多少大神?靠一己之力帶火表情包,粉絲暴漲到千萬
大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
前不久,小弟收到了百度貼吧的一則通知,某個N年前的星際爭霸帖子被人回復了。小弟點進去一看,甚是唏噓。
要知道,當年的小弟只是一個12級的萌新,發的提問貼:“星際爭霸到底有幾個種族?”直到今天仍舊有網友“友好”的回復,讓小弟很是感動。
十幾年前,網絡的信息沒有這么爆炸,沒有微博,沒有抖音也沒有知乎,貼吧就是網友們聚集的討論地,很多知名人物譬如:葉良辰、趙奕歡、趙露思,也都是在貼吧聚集了大量的人氣然后才出道的。
不過,貼吧里也有很多游戲大神,他們雖然不像明星那樣擁有出圈的知名度,可如今的網絡上依舊散布著他們的影子。
今天,小弟就來帶大家看一下,游戲貼吧里有哪些驚人的大神。
1.來自暗黑貼吧的沙雕熊貓頭
自從當年沙雕熊貓頭出現后,小弟的表情包庫就開始變得不那么純潔了……
在如今這個時代,要是手機里沒有幾張熊貓頭,聊天就會變得索然無味。而沉迷熊貓頭的小弟,也漸漸失去了正常打字聊天的能力。
曾經有個非官方的統計,稱中國人使用最多的表情包就是熊貓頭,小弟對這個結論持懷疑態度,但生活中熊貓頭又處處可見,如魔鬼般充斥著網友們的大腦。
那么,問題來了,熊貓頭這玩意兒究竟是哪來的?
小弟進行了漫長的考古。
在2010年時,埃及Arab Dairy乳業公司拍攝了一則非常魔性的廣告,名為《Never say NO to panda》。
當有人拒絕購買熊貓品牌乳酪時,大熊貓就會在BGM中出現,盯著屏幕數秒后開始大肆破壞。
雖然很奇怪為什么這個埃及公司會用熊貓頭做招牌,但此廣告沙雕魔性的洗腦效果超出了制作人的想象。油管上此廣告的播放量超出了3800萬。這只熊貓在國內也被稱為“熊貓帝”。
然后初代“熊貓頭”就出現了。
可是,這么一個普通的熊貓頭怎么能夠火呢?這就要扯到《暗黑破壞神》了。
當年,《暗黑破壞神》貼吧是國內有名的中文社區,這個貼吧有一位“喜歡就做,不喜歡就說”的管理員,名叫“懺悔惡魔”,也叫“剛子”。
每次他說話的時候,都必然會出現一張“熊貓頭”。
當年由于暗黑是刷刷刷的鼻祖,不少爆肝的玩家被掏空后照鏡子看到自己的黑眼圈,越看越像“熊貓頭”,于是,剛子的損友“畢須博須A”就找到了靈感,他把金館長的臉P到了熊貓頭上。
然后他就成了“熊貓表情包”的鼻祖……
隨著“熊貓頭表情包”開始傳播,網友們越看這個熊貓頭越魔性,開始在“熊貓頭”上瘋狂加料,新的臉龐,新的騷話,2D效果,3D動畫,中國的表情包文化自此一發不可收拾。
所以,如果要問是誰讓中國網友喪失了語言能力的話,“剛子”和“畢館長”必須有一個人背鍋!
一人帶魔獸世界貼吧走向多元化,卻因理念先進被罵到退位
00后的玩家可能不知道當年的《魔獸世界》有多火,其實稍微參考一下《魔獸世界:懷舊服》的熱度,就可以想象,這個畫質稀爛的游戲在當年是多么出彩的一部神作。
十多年前,中國互聯網高速發展,成百上千萬的網民開始涌入網絡,貼吧自然也是當年時代的王者。
作為當年最活躍的社交和內容平臺,每天都會有數不清的人在貼吧發布資源、攻略甚至是連載小說,當然最多的還是聊天。
而其中最火的一個貼吧,就是“魔獸世界吧”,“魔獸世界吧”擁有著當時最頂級的流量,帖子刷新的速度有多離譜呢?首頁的帖子10秒一變,全部刷新,網友們可以連續刷兩三個小時不無聊。
簡直可以比肩如今的“知乎”。
不過,管理一個流量如此龐大的貼吧需要非常高超的水平,很多人根本無法兼顧聊天、迎新和審核這三者的關系,要知道當年可沒什么人工智能小機器人。
然而“神經病有所好轉”他做到了。
當年的“神經病有所好轉”每天在線時間很長,甚至可以說是無所不在,每一個@他的帖子他都會回復,有些人@他玩玩他甚至都不生氣。
并且此人風趣幽默,玩笑話很多,“魔獸世界吧”很多人都很喜歡他。
除了迎新聊天活躍氣氛外,“神經病有所好轉”還很負責,廣告非法的帖子他都會第一時間刪除,最令人佩服的,是當年網友素質很雜,他能將紛亂冗雜、各種神仙帖子的中間,維持一個非常棒的平衡,當年的“魔獸世界吧”生態環境相當完美。
要知道他是一個人做到的。
長期的管理讓“神經病有所好轉”見到了多種多樣的人,他在當年提出了一個極為先進的理念,那就是“多元化”理論,并且將這個理論成功實踐了。
從那時起,“魔獸世界吧”開始進入大量其他領域的網友,變成了一個什么都聊的吧,貼吧粉絲也是一度暴漲到千萬。
很多網友都稱,他是“魔獸世界吧”的神。
不過,由于后來他在貼吧里賣“文化衫”,被不少網友噴賺黑心錢,無奈之下引咎辭職。如果用如今的理念,雇傭一個團隊來做這些事的話,這波流量或許能讓他成為一屆富豪。
生化危機吧頂級大神,卻膨脹為殺人犯
當年《生化危機2》有一個豆腐模式,玩家操縱一塊人形豆腐從下水管道跑到警察局逃生,由于只有一把小刀,路上敵人又非常多,所以很考驗玩家的操作。
“沙市劉聰”就是這個模式的頂級大神,他的視頻一經上傳就被日本“蕓夢館”收錄并認可(當年專門收藏世界頂級玩家視頻的網站),并且蕓夢館館主Shin專門認可了劉聰,讓他上了世界名人墻,在《生化危機》項目里排第一。
后來他的《生化危機3》無傷無存檔全程小刀通關視頻成了世界級記錄,還被刊登在了著名游戲雜志《游戲機實用技術》221、222期上,讓他再一次爆火。
不過,長期的國內外玩家的支持,讓劉聰的性格開始潛移默化的改變。
他從起初的友好發言,變成了后面的持續自負。
2012年時,由于長期的激烈發言,劉聰和生化危機吧、PS3、PS4吧多個游戲貼吧結下了梁子,他的主要活動地點變成了自己的貼吧“沙市劉聰吧”。
2015年時,他開始用朕來自稱。
同年,他在貼吧里開始發布大量帶有妄想性質的帖子,稱自己是曠世奇才。
可是,他當時30歲了,連個正經工作都沒有,甚至都沒錢去買新的游戲光盤。
劉聰的精神狀態愈發惡化。
2017年3月8日,因為《拳皇》劉聰一直輸給“戰馬”,惱羞成怒的劉聰攜帶刀具來到游戲廳,趁著“戰馬”背向自己玩游戲的時候,一言不合捅進了“戰馬”胸口。
自此,一代影響《生化危機》玩家的大神就此落幕,誰能想到會是這樣一個結局。
好了,看到最后,小弟有話要說:貼吧里當年的大神還遠不止這些,小弟只是挑了一些有代表性的講,當年貼吧里的大神全都是愛心發電,所以做的事也非常用心,不過如今大家就很難再看到這樣的人了。
一個正驚問題:你還記得哪些游戲貼吧大神?