三國(guó)殺online禮包(韓國(guó)游戲在Steam火了,力壓G胖兩大游戲登頂!中國(guó)玩家只能翻墻玩)
三國(guó)殺online禮包文章列表:
- 1、韓國(guó)游戲在Steam火了,力壓G胖兩大游戲登頂!中國(guó)玩家只能翻墻玩
- 2、三國(guó)殺:保姆級(jí)將魂合成教學(xué),你可別合到廢物武將,得不償失
- 3、當(dāng)年韓國(guó)最火的游戲,曾經(jīng)火到敢和魔獸叫座,如今涼到無(wú)人問(wèn)津
- 4、三國(guó)殺:目前游戲中的哪些武將可被稱為精品武將的天花板
- 5、最長(zhǎng)壽的國(guó)產(chǎn)游戲之一?靠三個(gè)大招活了14年,熬死無(wú)數(shù)大作
韓國(guó)游戲在Steam火了,力壓G胖兩大游戲登頂!中國(guó)玩家只能翻墻玩
大家周末好,我是X博士。
新版【熱游情報(bào)】將由“新游動(dòng)態(tài)”“經(jīng)典游戲”“全球熱門(mén)”三個(gè)部分組成。
一句兩句無(wú)法說(shuō)清楚,還是跟X博士一起這周有哪些熱點(diǎn)資訊吧。
【新游動(dòng)態(tài)】
劃重點(diǎn):《失落的方舟》歐美服上線屠榜,這游戲到底哪兒好玩?
最近,《失落的方舟》歐美服在Steam上正式上架了,這款在很久之前就開(kāi)服并且被國(guó)內(nèi)代理(至今未有消息)的游戲在登陸歐美地區(qū)后瞬間便引爆了玩家的熱情。
目前,游戲在Steam上的在線排行已經(jīng)超過(guò)CSGO和Dota2,榮登在線人數(shù)榜首。
這款游戲雖然看起來(lái)和暗黑有些相似,但實(shí)際上只是采用了類似暗黑的俯視角設(shè)計(jì),玩法上還是韓式MMO的那一套,也正因?yàn)槿绱巳A麗的戰(zhàn)斗方式、漂亮的大白腿美女,都讓歐美玩家贊不絕口。
(圖源貼吧)
畢竟他們那邊的女主角只能是埃洛伊。
不過(guò)國(guó)內(nèi)玩家其實(shí)早就玩多了這種類型,實(shí)際去外服體驗(yàn),感覺(jué)也遠(yuǎn)沒(méi)有吹的那么厲害,總之大家見(jiàn)仁見(jiàn)智,喜歡韓式MMO的倒是可以考慮體驗(yàn)一下。
劃重點(diǎn):《穿越火線X》制作人向玩家致歉:我辜負(fù)了大家的信任
近期,由Smilegate與Remedy聯(lián)手制作的《穿越火線X》在Xbox平臺(tái)獨(dú)占上線。
但因?yàn)樯鋼舨僮鳌⒍嗳似ヅ浔憩F(xiàn)不佳以及XGP用戶無(wú)法體驗(yàn)單人劇情模式等原因,本作在上線之后遭到了大量玩家的吐槽。甚至還被IGN評(píng)為“免費(fèi)都不玩”的垃圾。
其實(shí)X博士此前也玩過(guò)這款游戲,其實(shí)真實(shí)體驗(yàn)和畫(huà)面水平上并非特別差勁,戰(zhàn)斗可以開(kāi)鏡可以滑鏟,基本是照著COD去做的。但是問(wèn)題就是單人劇情不到5個(gè)小時(shí),槍械、戰(zhàn)術(shù)武器內(nèi)容量太少,AI智力太低等問(wèn)題導(dǎo)致游戲幾乎沒(méi)有什么體驗(yàn)。
只能說(shuō)Remedy在這方面并沒(méi)有很好的經(jīng)驗(yàn),從這個(gè)項(xiàng)目中吸取教訓(xùn)好好做新作吧。
劃重點(diǎn):《三國(guó)殺》重新上架Steam商店頁(yè)面 再度登頂差評(píng)榜榜首
為了擺脫“Steam第一差評(píng)游戲”的頭銜,前段時(shí)間《三國(guó)殺》將游戲從Steam平臺(tái)下架了。但在本周《三國(guó)殺》再度重新上架,上演了一波“差評(píng)清洗”。
可這并沒(méi)有什么卵用,熱心玩家們?yōu)榱俗尅度龂?guó)殺》再度奪回寶座,在一天內(nèi)就投了一萬(wàn)多條差評(píng),讓游戲再度登頂差評(píng)榜榜首,梅開(kāi)二度了屬于是。
建議游戲不要再試圖抵抗了,直接光速下架得了。
劃重點(diǎn):《地下城與勇士》手游廣告視頻公開(kāi) PC版有望一同上線
最近,《地下城與勇士》手游的官方公布了手游的PC版本,這一消息讓X博士十分震驚,一個(gè)PC游戲衍生的手游推出PC版到底算是智力問(wèn)題還是純粹的養(yǎng)蠱。
如果說(shuō)像《原神》《幻塔》等游戲是為了讓玩家能夠更好的操作體驗(yàn)而設(shè)計(jì)出了PC版,那《地下城與勇士》手游推出PC版應(yīng)該就是為了割玩家韭菜。
畢竟如果你玩DNF手游PC版,為什么不直接去玩DNF呢?
無(wú)論是手感、操作、內(nèi)容豐富程度還是氪金的平衡性上來(lái)說(shuō),DNF端游的水平都要遠(yuǎn)超手游,手游不僅繼承了端游平衡極差的特色,還加入了類似傳奇類游戲的各種氪金強(qiáng)化內(nèi)容。
只能說(shuō)不建議玩家們體驗(yàn)。
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【經(jīng)典游戲】
劃重點(diǎn):《魔獸世界》“永恒的終結(jié)”2月24日上線 新內(nèi)容搶先看
《魔獸世界》“暗影國(guó)度”的下一個(gè)內(nèi)容更新“永恒的終結(jié)”即將于2月24日上線。
艾澤拉斯的冒險(xiǎn)者們?cè)诒鞯脑陆K于得以踏上那片陌生的土地——扎雷歿提斯。這里是初誕者用于創(chuàng)造冥世國(guó)度的工坊,典獄長(zhǎng)企圖攫取這里深埋的秘密,重新塑造現(xiàn)實(shí)。冒險(xiǎn)者們需要結(jié)交全新的開(kāi)悟者盟友,深度探索自動(dòng)體的符文和音樂(lè)語(yǔ)言,在戰(zhàn)役中擊退典獄長(zhǎng)的大軍,阻止他在初誕者圣墓中實(shí)現(xiàn)最終的目標(biāo)。
如果你正準(zhǔn)備在“永恒的終結(jié)”上線后回歸,或是希望購(gòu)買(mǎi)游戲時(shí)間,別忘了暴雪打折季《魔獸世界》專場(chǎng)促銷仍在進(jìn)行中,2月28日前,購(gòu)買(mǎi)半年卡(180天游戲時(shí)間)、季卡(90天游戲時(shí)間)可享受價(jià)格優(yōu)惠,還能獲得虎年紀(jì)念版坐騎“紋洛,天河之威”、蘭德魯?shù)亩Y物盒等物品,更有虎年新春限定迅捷幽靈虎特別禮包限時(shí)熱賣。
劃重點(diǎn):《英雄聯(lián)盟》新英雄烈娜塔上線 官方視頻介紹技能玩法
本周,《英雄聯(lián)盟》新英雄烈娜塔正式上線了,這個(gè)英雄的W技能就和剛剛被刪除的煉金龍魂一模一樣,讓隊(duì)友能原地復(fù)活。
真是讓X博士開(kāi)眼了,這劍魔、掘墓的復(fù)活機(jī)制全部刪除,煉金龍魂的復(fù)活也刪除掉,但偏要再做一個(gè)類似的技能出來(lái)。只能說(shuō)現(xiàn)在的LOL設(shè)計(jì)師的平均段位最多不超過(guò)白金。
除此之外,該英雄的大招也屬于新機(jī)制,釋放后可以讓被擊中的敵人攻擊自己的隊(duì)友,雖說(shuō)“混亂”的想法是挺好的,但實(shí)際戰(zhàn)斗中效益并不是很高,目前也沒(méi)有太大用處。
可畢竟她是一個(gè)擁有煉金龍魂和大范圍團(tuán)控的新機(jī)制英雄,未來(lái)或許能在比賽賽場(chǎng)上成為打團(tuán)的利器。
劃重點(diǎn):《激戰(zhàn)2》巨龍絕境前瞻:期待翠玉科技革命的N個(gè)理由!
作為一座被很多《激戰(zhàn)》系列玩家熟知的城市,凱寧城現(xiàn)在已經(jīng)煥然一新。新凱寧城是翠玉之海中一顆璀璨的明珠,也是一座創(chuàng)新與進(jìn)步的孵化所。《激戰(zhàn)2:巨龍絕境》上線后玩家們就能夠探索這個(gè)全新的城市了。
同時(shí),新資料片上線后還會(huì)推出全新的翠玉科技機(jī)器人,給玩家?guī)?lái)極大的探索助力。
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【全球熱門(mén)】
劃重點(diǎn):《賽博朋克 2077》次世代版及1.5版本更新上線,提供免費(fèi)5小時(shí)試玩
《賽博朋克 2077》次世代版本與 1.5 版本現(xiàn)已同步在 PS5/Xbox Series X|S 推出。
本次次世代版本將支持光線追蹤、動(dòng)態(tài) 4K 顯示、快速載入等各類視覺(jué)提升,同時(shí)對(duì)游戲的諸多細(xì)節(jié)也進(jìn)行了改進(jìn)升級(jí),并且加入了數(shù)個(gè)免費(fèi) DLC。已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)過(guò)游戲的玩家現(xiàn)已可以到商店免費(fèi)領(lǐng)取并下載。
此外,《賽博朋克 2077》免費(fèi)試玩版也已同步上線PS5/Xbox Series X|S平臺(tái)。玩家可可免費(fèi)游玩5小時(shí),試玩版開(kāi)放時(shí)間為30天,北京時(shí)間2022年3月16日0點(diǎn)結(jié)束。
但本質(zhì)上,這些更新內(nèi)容仍然只是“首日補(bǔ)丁”的程度,實(shí)際上玩家并沒(méi)有什么新鮮內(nèi)容可以體驗(yàn),當(dāng)然除了新的BUG。
劃重點(diǎn):半年血賺14億后,《永劫無(wú)間》在魔法的道路上越走越遠(yuǎn)?
在已經(jīng)過(guò)去的2021年中,網(wǎng)易武俠吃雞游戲《永劫無(wú)間》達(dá)成了700萬(wàn)銷量,創(chuàng)下了共14億人民幣的銷售額,最后成功殺入了Steam的鉑金殿堂。
在游戲上線后的大半年中,《永劫無(wú)間》一直保持著良好的更新節(jié)奏,2022年的第一波大更新也在近日如期而至。
在新版本中,新增的“強(qiáng)襲?長(zhǎng)劍”魂玉可以讓長(zhǎng)劍在空中使用飛襲攻擊時(shí)附加火焰?zhèn)Γ瑪橙吮粨糁泻髸?huì)持續(xù)掉血。本來(lái)是一個(gè)好端端的冷兵器戰(zhàn)斗,又整了個(gè)“武器附魔”,這游戲越來(lái)越魔法了。
這波更新不僅有火屬性,新增的“召雷術(shù)”魂玉在閃避后會(huì)在之前的位置降下雷擊,如果再配上閃避不消耗精力的凌波和閃避后隱形的虛影步,那就是三倍的快樂(lè)。
另外,在前幾個(gè)版本新增匕首的新魂玉“鬼哭神嚎”的攻擊比劍圣的阿爾法突襲都要炫酷,反響不錯(cuò)。于是這個(gè)版本中,24工作室又在新版本中加入了“驚雷十劫”魂玉。
雖說(shuō)此前 《永劫無(wú)間》的角色招式就已經(jīng)非常魔幻,熱兵器還總透露著一股“時(shí)代變了”的味道,但近戰(zhàn)武器上還是一直比較注重連招和對(duì)拼的。而在這次魂玉改版之后,或許“武俠時(shí)代”已然離去,未來(lái)應(yīng)該是各路真神斗法的新紀(jì)元。
劃重點(diǎn):又一個(gè)元宇宙?米哈游創(chuàng)立新品牌HoYoverse
米哈游旗下全新品牌HoYoverse于今天正式公布,該品牌旨在通過(guò)各種娛樂(lè)服務(wù)為全球玩家創(chuàng)造和提供沉浸式虛擬世界體驗(yàn)。
雖然對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō),至今仍未搞懂到底什么是“元宇宙”,對(duì)未來(lái)各大廠商的經(jīng)營(yíng)策略也并不關(guān)心,但還是那句話捂好自己的錢(qián)包最重要。
而我對(duì)元宇宙的態(tài)度,也和前兩天神谷英樹(shù)銳評(píng)Konami一樣,大家都是“聞著錢(qián)味兒了”。
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三國(guó)殺:保姆級(jí)將魂合成教學(xué),你可別合到廢物武將,得不償失
將魂合成是玩家獲得武將最主要的方式之一,而合成的武將質(zhì)量如何,決定了你這一決定的得失。加上最近斗地主將池新開(kāi)很多廢物武將,因此現(xiàn)在如果合錯(cuò)了武將就不僅僅是虧的問(wèn)題了。
今天青崖就來(lái)為小伙伴們帶來(lái)一期保姆級(jí)的將魂合成,希望小伙伴們能少走彎路!
首先需要跟你們明確一點(diǎn):寶珠其實(shí)比將魂劃算許多。不管你是肝帝還是氪金都適用這定律。再來(lái)說(shuō)說(shuō)現(xiàn)階段哪些寶珠將會(huì)開(kāi)合成,一般來(lái)說(shuō) 40珠子是個(gè)坎, 40珠子以下非版本強(qiáng)勢(shì)武將會(huì)優(yōu)先開(kāi)放合成(司馬昭、郝昭、沙摩柯)而還有一類,則是特殊的高價(jià)貨,但更是時(shí)代的眼淚。比如龐德公。鄭玄我覺(jué)得也要開(kāi)合成了,完全不值 50 珠子的身價(jià)。
而也不一定開(kāi)放將魂合成的武將都是被淘汰的武將,例如最近的王元姬,之前的神陸遜,能確定的一點(diǎn)則是這一類武將不會(huì)是版本的強(qiáng)勢(shì)、熱門(mén)武將。所以青崖大膽預(yù)測(cè)一下,下一個(gè)開(kāi)合成的豪將就是曹嬰。雖然種種跡象表明怎么也輪不到她,但是以她目前的處境也屬于時(shí)代的棄子(斗地主當(dāng)農(nóng)民混一混,地主和王元姬半斤八兩)
而將魂合成的話,青崖覺(jué)得主要看三點(diǎn):
①斗地主/軍八強(qiáng)度問(wèn)題(平民三件套均符合)
②卡燈將(張讓、王平)
③招募令很難抽(界權(quán)這種)
平民三件套就不多說(shuō)了,自從每日商店開(kāi)始放招募武將后。這些武將的概率就出奇的降低了許多。代表人物:界關(guān)羽、界孫權(quán)。界呂布。
而其他的廢物武將就算半價(jià)也別合,現(xiàn)在斗地主時(shí)不時(shí)就塞點(diǎn)廢物進(jìn)來(lái),能別拿就別拿,代表人物士燮。(9000將魂又不卡燈又沒(méi)強(qiáng)度)
所以我總結(jié)了以下超值將魂武將。
①?gòu)?qiáng)度類:戲子、白馬、公公、神趙云、神陸遜、界權(quán)、張翼、界關(guān)羽、界呂布、劉琦(不容易抽)
②點(diǎn)燈類:沮授、嵇康(可蹲半價(jià))
③難抽或不能抽:戲子、白馬、公公、神陸遜、界權(quán)、張翼、界關(guān)羽、界呂布、界甄姬
符合上面 2 點(diǎn)的,有半價(jià)合半價(jià),沒(méi)有半價(jià)考慮合全價(jià),絕對(duì)不虧。
像什么陳琳、楊修、士燮,這三位日常打折扣的武將,且不說(shuō)強(qiáng)度,其實(shí)青崖非常不建議合成。畢竟是常駐的打折武將,可以放到最后再說(shuō)。
還有高端三件套,其實(shí)不著急,先將平民的合成了 后面這三位強(qiáng)度都差不多,按照你的喜好選擇就夠了。
以上優(yōu)先合稀有及大節(jié)日的史詩(shī)。常駐和常有的可以不合成試試運(yùn)氣抽出,來(lái)到等你要點(diǎn)燈的時(shí)候再合。
至于接下來(lái)會(huì)開(kāi)半價(jià)合成的武將。我個(gè)人猜測(cè)會(huì)有嵇康、神劉備、關(guān)索。
他們所謂的戲子、卑彌呼半價(jià)過(guò),我想應(yīng)該是把皮膚當(dāng)武將了 而關(guān)索半價(jià)我實(shí)在給他找不到理由了,只能說(shuō)夢(mèng)里啥都有~
地獄有個(gè)規(guī)矩,誰(shuí)在游戲策劃時(shí)惡心了人,玩家的唾沫將淹此人。一次上帝去地獄視察,發(fā)現(xiàn)唾沫只浸到OL策劃的腿。上帝就很奇怪,問(wèn)到:“你騙了這么多氪,怎么唾沫只及腿呢?”O(jiān)L策劃答道:“因?yàn)槲艺驹谝苿?dòng)版策劃的肩上!”
當(dāng)年韓國(guó)最火的游戲,曾經(jīng)火到敢和魔獸叫座,如今涼到無(wú)人問(wèn)津
大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
從最早的《傳奇》、《奇跡》到現(xiàn)在的《絕地求生》。韓國(guó)網(wǎng)游這么些年來(lái)一直影響著中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng),也伴隨著中國(guó)網(wǎng)游的發(fā)展。在那些年韓游就代表著精美畫(huà)質(zhì)、爽快打擊等等標(biāo)簽。如今這么多年過(guò)去了,曾經(jīng)的那些如日中天的韓游都怎么樣了呢,小弟今天就帶大家看看十年前火爆的韓游現(xiàn)在都怎么樣了?
勁舞團(tuán):一代文化的縮影
《勁舞團(tuán)》國(guó)服公測(cè)于2005年5月12日。游戲剛公測(cè)就同時(shí)在線突破8萬(wàn)人,游戲用戶突破100萬(wàn)。滿個(gè)性的可愛(ài)3D人物造型、刻畫(huà)細(xì)致的人物及連貫的肢體動(dòng)作、任意搭配時(shí)尚個(gè)性的裝飾品,玩家們都得被這個(gè)音樂(lè)舞蹈網(wǎng)游所吸引。
當(dāng)年在網(wǎng)吧里瘋狂拍打空格鍵的《勁舞團(tuán)》,一點(diǎn)不亞于現(xiàn)在網(wǎng)咖中五殺送網(wǎng)費(fèi)的《英雄聯(lián)盟》。更是成為當(dāng)年“非主流”文化的平臺(tái)。
再說(shuō)到2009年的《勁舞團(tuán)》,雖然被《QQ炫舞》吸引過(guò)去一部分玩家,但仍然是最火熱的休閑網(wǎng)游之一。不過(guò),09年的《勁舞團(tuán)》更像是巔峰后的轉(zhuǎn)折,不僅自身丑聞不斷,游戲玩家還被社會(huì)輿論冠以“腦殘”的稱號(hào)。
首先是代理商九游與韓國(guó)開(kāi)發(fā)商T3、《勁舞團(tuán)2》代理商九城三者之間復(fù)雜的代理風(fēng)波。再就是“非主流”玩家被曝出的“一夜情”“墮胎”“遼寧女”等丑聞讓《勁舞團(tuán)》成為媒體和家長(zhǎng)口誅筆伐的游戲。
曾為《勁舞團(tuán)》最瘋狂的那代90后如今也都成家立業(yè)、為生活奔波,“殺馬特”一詞也漸漸地消失在人們的視野中。網(wǎng)游市場(chǎng)幻境也早被LOL、吃雞等電競(jìng)游戲所取代,之后的《勁舞團(tuán)》也深陷私服的困擾,甚至一度默許了私服的存在,推出的同名手游也是3分鐘熱度。如今也只是勉強(qiáng)存活了。
《勁舞團(tuán)》手游↑↑↑
永恒之塔:魔獸最大的挑戰(zhàn)者
要說(shuō)2009年的韓游,最大牌的當(dāng)屬由NCSOFT開(kāi)發(fā)的《永恒之塔》。當(dāng)時(shí)的《魔獸世界》的角色造型被不少玩家吐槽,而《永恒之塔》更貼合亞洲人審美、先進(jìn)的3D圖象、復(fù)雜的捏臉系統(tǒng)在當(dāng)時(shí)被不少人認(rèn)為能夠超越《魔獸世界》。這樣一款頂級(jí)大作自然也被當(dāng)時(shí)中國(guó)網(wǎng)游的老大盛大游戲(現(xiàn)已改名為盛趣游戲)以天價(jià)代理。
09年的《永恒之塔》結(jié)合了天時(shí)和地利,此時(shí)正趕上《魔獸世界》代理權(quán)變更,游戲處于停服狀態(tài)。《永恒之塔》完美迎接了全部魔獸玩家,游戲也成為當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)最火熱的點(diǎn)卡游戲。
但遺憾的是《永恒之塔》并沒(méi)有“人和”,首先就是高配置需求導(dǎo)致當(dāng)時(shí)很少有玩家的電腦配置能夠流暢運(yùn)行游戲,更不要說(shuō)幾千人的城戰(zhàn)了。其次由于游戲前期允許玩家更改本地文件,導(dǎo)致外掛肆意,游戲被冠以“外掛之塔”的稱號(hào)。
而盛大方面對(duì)于游戲高回報(bào)的訴求也讓游戲吃相非常難看,裝備爆率低的可憐、部分任務(wù)難度極高并且又臭又長(zhǎng),很明顯的在要求玩家們的在線時(shí)長(zhǎng)來(lái)?yè)Q取點(diǎn)卡費(fèi)用。
在種種套路下,《永恒之塔》玩家數(shù)量一年不如一年,游戲也從2014年徹底變?yōu)槊赓M(fèi)游戲,但坑錢(qián)的套路從未減少。游戲很快就從一個(gè)國(guó)內(nèi)頂尖網(wǎng)游變?yōu)樾”娪螒蛄恕?/p>
跑跑卡丁車:休閑賽車網(wǎng)游的鼻祖
2006年3月,世紀(jì)天成代理的《跑跑卡丁車》在中國(guó)公測(cè),游戲首次添加了漂移鍵。游戲以“全民漂移”為宣傳詞,而角色則使用了泡泡堂中的人物。2D卡通設(shè)計(jì) 簡(jiǎn)易爽快操作,讓游戲一下就成為當(dāng)時(shí)網(wǎng)游市場(chǎng)最獨(dú)特的存在。游戲線下大新賽事K1聯(lián)賽也成為那個(gè)年代為數(shù)不多的電競(jìng)賽事。
2009年算是《跑跑卡丁車》更新較為頻繁的一年。推出了第四主題《月光俠影》,最重要的意義就是更新了游戲首部SR車——正義SR,并推出了多張?jiān)鹿獾貓D,算是自公測(cè)以來(lái)最大的版本更新。
無(wú)奈為時(shí)已晚,2008年公測(cè)的《QQ飛車》僅半年就推出了SR級(jí)別的賽車并且大力推廣賽事,使得大量的玩家開(kāi)始流向了《QQ飛車》。反倒是跑跑這邊沒(méi)有好好運(yùn)營(yíng)曾經(jīng)輝煌的K1賽事。
如今的《跑跑卡丁車》已經(jīng)成為死忠粉和回憶玩家們的聚集地,偶爾靠著大主播稍微帶起一些熱度。不過(guò)由騰訊代理的《跑跑卡丁車》手游卻成功了,也算是延續(xù)《跑跑卡丁車》的輝煌吧。
《跑跑卡丁車》手游↑↑↑
街頭籃球:籃球游戲玩家唯一的歸屬
2005年12月公測(cè)的《街頭籃球》同樣是當(dāng)年網(wǎng)游市場(chǎng)中獨(dú)一無(wú)二的存在,它完美的抓住了籃球游戲玩家沒(méi)有游戲能網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。第二天游戲注冊(cè)玩家達(dá)500萬(wàn)人次,最高同時(shí)在線突破20萬(wàn)。當(dāng)時(shí)的《街頭籃球》必須要不停的點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵以確保能夠擠進(jìn)房間進(jìn)行比賽。
在08年《街頭籃球》與《大灌籃》、《葉問(wèn)》搞了兩次影游聯(lián)動(dòng),游戲熱度一直高居不下。09年推出游戲最大資料片《軍團(tuán)降臨》首次推出了PVE玩法,根據(jù)挑戰(zhàn)隊(duì)伍的等級(jí)隨機(jī)分配相等難度的BOSS組合,挑戰(zhàn)隊(duì)伍的等級(jí)越高,則挑戰(zhàn)難度越高,還增加了號(hào)稱“史上第一C”的新中鋒角色“妮妮”。
之后的《NBA2Kol》徹底改變了籃球網(wǎng)游的格局,玩家們被更正規(guī)更真實(shí)的NBA游戲所吸引,《街頭籃球》漸漸失去了地位。后來(lái)游戲的模式被多款手游借鑒過(guò)來(lái),官方同名手游《街頭籃球》稍有難看的吃相,被許多老玩家diss。不得不說(shuō)曾經(jīng)喜好籃球的玩家多少都接觸過(guò)《街頭籃球》,籃球游戲作為一個(gè)小眾游戲能有曾經(jīng)的火爆也實(shí)屬不易。
穿越火線&DNF:誕生即巔峰
之所以將這兩款游戲放到一起來(lái)講是因?yàn)檫@對(duì)騰訊雙子星如今已經(jīng)算是“家喻戶曉”很多玩家也一起見(jiàn)證了它們2008年誕生到巔峰。在同類競(jìng)品游戲挑戰(zhàn)下都以全勝的姿態(tài)站在中國(guó)網(wǎng)游的歷史上,同時(shí)也帶動(dòng)了新一輪電競(jìng)熱。
2009對(duì)于DNF和CF都是較為重要的一年。首先是DNF迎來(lái)了第一個(gè)大型版本“死神的挑釁”但此時(shí)的DNF各種小BUG不斷,感電狀態(tài)掉線、卡罐子等,“掉線城與勇士”的稱號(hào)就是從那個(gè)時(shí)候來(lái)的。接著在6月1日上線了第一套稀有時(shí)裝“冥域天空套”,從此天空套也成為游戲的一個(gè)標(biāo)志。在8月份第四章新增加職業(yè)魔道學(xué)者,同時(shí)在線人數(shù)突破200萬(wàn),成為中國(guó)網(wǎng)游里程碑的一刻。
雖然CF同樣火爆,但比起DNF,CF從公測(cè)起就身陷抄襲的輿論。好在公測(cè)后只有csol一款競(jìng)品游戲,CF也憑自身精簡(jiǎn)的游戲畫(huà)面,流暢的操作手感更受玩家歡迎,并且更新速度非常快。2009年是FPS的生化熱,CF趕緊推出了生化幽靈版本拉攏玩家。在2010年游戲在線人數(shù)也突破了200萬(wàn)。
再后來(lái)二者的命運(yùn)也十分相同,DNF承受住了《名將三國(guó)》、《鬼吹燈外傳》等同類型游戲的挑戰(zhàn),成為唯一的橫版格斗網(wǎng)游。CF也熬過(guò)了騰訊自家《戰(zhàn)地之王》、《逆戰(zhàn)》、《戰(zhàn)爭(zhēng)前線》等游戲,即使韓服老東家停運(yùn)也仍以落后的畫(huà)質(zhì)屹立在FPS網(wǎng)游中。兩者也為騰訊帶來(lái)了巨大的財(cái)富,多年在全球免費(fèi)游戲收入中名列前茅。
那么問(wèn)題來(lái)了:你還記得十年前哪些韓游嗎?
三國(guó)殺:目前游戲中的哪些武將可被稱為精品武將的天花板
各位小伙伴大家好,我是新堯。三國(guó)殺游戲中對(duì)武將有著品質(zhì)上的分類,分類的標(biāo)準(zhǔn)有點(diǎn)讓人捉摸不透,史詩(shī)武將不一定很強(qiáng),精品武將也不一定很弱,不過(guò)大致還是按照強(qiáng)度來(lái)分的。
精品武將雖不及史詩(shī)武將那么強(qiáng),但大部分武將的技能都還是比較平衡且有可玩性的,今天小編和大家一起來(lái)討論一下精品武將里的天花板有哪些?
界孫權(quán)
每當(dāng)有新武將上線的時(shí)候,總是會(huì)習(xí)慣性的拿去和孫權(quán)比較,單挑是否打得過(guò)孫權(quán)。界限突破的孫權(quán)僅僅是在技能上修改了制衡全部手牌多摸一張牌,就直接擠進(jìn)了單挑前五(神甘寧和界鐘會(huì)沒(méi)出之前)根據(jù)這一小改動(dòng)來(lái)滾雪球,越滾越大,牌的質(zhì)量也就自然提高了。
馬良(移動(dòng)版)
之前因?yàn)閛l馬良的修改,引發(fā)不少移動(dòng)版玩家們的擔(dān)憂。好在自身的平民馬神現(xiàn)如今都仍屹立不倒,單看一牌二用的機(jī)制就已經(jīng)很強(qiáng)了,但還加了過(guò)牌效果,使其和一些武將回合內(nèi)也有不錯(cuò)的配合。加上前面不少武將的小調(diào)整,使得馬良自書(shū)負(fù)面效果不在被一些武將所克制。
賈逵
我愿稱之為精品最強(qiáng),和善的價(jià)格,雖前段時(shí)間有削弱風(fēng)波,但好在如今重制賈逵也下架了,像這樣性價(jià)比高的武將估計(jì)不會(huì)再開(kāi)放秒殺了。一血3牌,造成傷害也能摸牌,還有強(qiáng)力的限定技,真不愧是"挽狂瀾于既倒,扶大廈之將傾"
星徐晃
最近限時(shí)秒殺性價(jià)比較高的一位武將,自帶仁德和節(jié)命效果,最好搭配一個(gè)隊(duì)友,能達(dá)到很好的配合,不然自己一個(gè)人只能玩玩節(jié)命補(bǔ)牌。要想玩好這武將還得多實(shí)戰(zhàn)熟悉仁德節(jié)命的最佳時(shí)機(jī)才能打出不錯(cuò)的收益。
秦宓
當(dāng)初小編就是為了這一個(gè)武將而買(mǎi)了才子佳人這個(gè)禮包,秦宓是一個(gè)對(duì)殺有著強(qiáng)力掌控能力的武將,自身的殺可以無(wú)損消耗對(duì)面手牌來(lái)達(dá)到強(qiáng)命,別人的殺自身也可以無(wú)損消耗對(duì)面手牌達(dá)到免疫,有時(shí)還能幫隊(duì)友擋殺,不過(guò)缺點(diǎn)就是沒(méi)過(guò)牌,容易被有技能傷害的武將克制。
除了上述這幾位武將以外,還有哪些也可稱之為平民武將的天花板呢?一起在下方評(píng)論區(qū)討論討論。好了本期就到此結(jié)束了,小伙伴們下期再見(jiàn).如果您喜歡這篇文章的話請(qǐng)給小編點(diǎn)個(gè)關(guān)注和贊,您的支持是在下奮斗的最大動(dòng)力,也可以在下方留言評(píng)論您的想法,如果想找開(kāi)黑隊(duì)友的話,可以來(lái)三國(guó)殺移動(dòng)版找新堯哦.
最長(zhǎng)壽的國(guó)產(chǎn)游戲之一?靠三個(gè)大招活了14年,熬死無(wú)數(shù)大作
大家好,我是X博士。
諸如《魔力寶貝》《石器時(shí)代》的回合制游戲,想必是很多8090后中國(guó)玩家的網(wǎng)游啟蒙;但囿于回合制本身燒錢(qián)洗練、局外養(yǎng)成漫長(zhǎng)等普遍特點(diǎn),回合制網(wǎng)游這么多年發(fā)展下來(lái),卻在玩家圈子里筑起了一道高墻。
墻內(nèi)喜歡回合制的玩家忘乎所以,能夠十年二十年地沉浸在回合制的世界;但墻外非回合制用戶,卻怎么也無(wú)法理解這種你一下我一下的站樁對(duì)抗游戲,到底有何魅力所在?而且感覺(jué)除了美術(shù)風(fēng)格迥異外,玩法本質(zhì)并沒(méi)有什么區(qū)別。
但并非所有回合制游戲都甘于現(xiàn)狀,總有一些敢為人先的游戲試圖打破回合制同質(zhì)化的困局。
而《夢(mèng)想世界》就是其中的佼佼者,早在2007年的時(shí)候就提出了一系列在當(dāng)時(shí)非常超前的概念,這才奠定了之后14年玉樹(shù)常青的基調(diào)。
劃重點(diǎn)一:太超前?為了構(gòu)筑一個(gè)夢(mèng)想世界,這游戲當(dāng)年提出三大創(chuàng)新概念
自打2006年成立以來(lái),多益網(wǎng)絡(luò)就與回合制結(jié)下了不解之緣,15年來(lái)少說(shuō)也推出了近十款回合制類型游戲,其中比較著名的就包括《夢(mèng)想世界》和《神武》兩大IP,成功讓多益從名不見(jiàn)經(jīng)傳的小作坊,一躍成為中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)“游戲十強(qiáng)”的知名企業(yè)。
如果說(shuō)《神武》系列是多益回合制帝國(guó)的堅(jiān)強(qiáng)后盾,那么《夢(mèng)想世界》就可以說(shuō)是這個(gè)帝國(guó)必不可少的基石。很多人不知道的是,《夢(mèng)想世界》是多益成立后研發(fā)的第一款游戲,從游戲名字到玩法設(shè)定,都寄托了多益最初的愿景。
首先就是題材上,市面上有太多主打武俠仙俠的回合制游戲,以至于早在十多年前那會(huì)兒,玩家就對(duì)這類題材和美術(shù)風(fēng)格產(chǎn)生了一定審美疲勞。
而在《夢(mèng)想世界》中,多益腦洞大開(kāi)地引入“多元宇宙”的概念,推出了九大類似于電影劇本的“穿越副本”。比如,上一刻還在三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)上領(lǐng)略關(guān)羽“過(guò)五關(guān)斬六將”的所向披靡:
下一刻就“穿越”到婚禮現(xiàn)場(chǎng)上,經(jīng)歷一把火星生物強(qiáng)搶新娘、再協(xié)助新郎穿越時(shí)空奪回新娘的“星球大戰(zhàn)”之旅。
除此之外,玩家還有機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)吸血鬼伯爵、法老王、機(jī)器人、秦始皇等不同時(shí)空中的強(qiáng)大敵人,頻繁穿越于古今中外各種神話傳說(shuō)和科幻故事中,經(jīng)常風(fēng)格切換得令人眼花繚亂,但卻玩出了“作品大亂燉”的既視感。
其次,《夢(mèng)想世界》打破了傳統(tǒng)回合制“燒錢(qián)才能變強(qiáng)”的特性,武學(xué)招式獲取全靠玩家自我領(lǐng)悟,也就是在打野怪和PK戰(zhàn)斗時(shí),會(huì)突然RP大爆發(fā),“靈光一閃”習(xí)得一個(gè)從未擁有的招式,殺個(gè)對(duì)方措手不及。
比如一個(gè)回合可以攻擊三次的"三環(huán)套日"經(jīng)典招式,直接比對(duì)方領(lǐng)先兩個(gè)回合,就成為了當(dāng)時(shí)很多玩家夢(mèng)寐以求的武學(xué)招式,多少玩家為了它通宵刷怪到停不下來(lái),領(lǐng)悟的那一瞬間,真就一個(gè)“爽”字難以形容,直到現(xiàn)在都記憶深刻。
也正因?yàn)檫@種隨機(jī)性,《夢(mèng)想世界》創(chuàng)造了一個(gè)相對(duì)公平的環(huán)境,12大流派超過(guò)400種相生相克的招式,賦予了平民玩家與RMB戰(zhàn)士有了一決高下的機(jī)會(huì),因此成為很多玩家記憶中比較良心的回合制游戲。
最后值得一提的是,《夢(mèng)想世界》創(chuàng)新性地將整套模擬經(jīng)營(yíng)的玩法,納入了回合制養(yǎng)成系統(tǒng)之中。
還記得去年靠賣大頭菜火出圈的《動(dòng)物森友會(huì)》嗎?其實(shí)那一套炒股系統(tǒng)早在十多年前就被運(yùn)用到了《夢(mèng)想世界》當(dāng)中。
在股份制運(yùn)作的幫派系統(tǒng)中,玩家可以用自己的游戲幣買(mǎi)賣A市場(chǎng)的股票。看板上股票指數(shù)、面值、昨日收盤(pán)價(jià)、成交價(jià)等一溜參數(shù),幾乎跟現(xiàn)實(shí)中炒股如出一轍。
此外,玩家還可以通過(guò)下海經(jīng)商干實(shí)業(yè),或者研發(fā)創(chuàng)造新科技來(lái)推動(dòng)國(guó)家的文明發(fā)展,來(lái)實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)中難以辦到的企業(yè)經(jīng)商夢(mèng)、科學(xué)家夢(mèng)。隨著植物科學(xué)、報(bào)紙、裁縫技能的步步推進(jìn),一個(gè)誕生于虛擬網(wǎng)絡(luò)之中,不斷發(fā)展進(jìn)步的現(xiàn)實(shí)社會(huì)縮影逐步呈現(xiàn)出來(lái)。
可以說(shuō),《夢(mèng)想世界》在回合制玩法的基礎(chǔ)上,為玩家們搭起了一個(gè)能夠?qū)崿F(xiàn)夢(mèng)想的舞臺(tái),這對(duì)當(dāng)時(shí)的回合制玩家來(lái)說(shuō)有著無(wú)法抗拒的吸引力。
當(dāng)年為了領(lǐng)略這個(gè)夢(mèng)想游戲的樂(lè)趣偷偷去報(bào)刊亭買(mǎi)的“很好記一卡通”,也就是名字真的很好記的多益游戲點(diǎn)卡,這些兒時(shí)的經(jīng)歷說(shuō)起來(lái)也都是滿滿的回憶。
劃重點(diǎn)二:時(shí)隔14年又出新作,一口氣放出兩個(gè)大招
時(shí)過(guò)境遷,當(dāng)年突破創(chuàng)新的《夢(mèng)想世界》如今已成為了一代經(jīng)典IP。但14年來(lái)從端游發(fā)展到手游,它卻從未停止過(guò)追逐時(shí)代潮流的腳步。
比如地圖、角色、特效等美術(shù)素材的數(shù)次迭代革新:
還多次與中國(guó)非遺項(xiàng)目展開(kāi)聯(lián)動(dòng),推出“新夢(mèng)想同行者”計(jì)劃,創(chuàng)造出更符合年輕人審美的新式神獸、武器,強(qiáng)化視覺(jué)體驗(yàn)的同時(shí),向年輕一代傳播中華璀璨的傳統(tǒng)文化。
而即將迎來(lái)自己15周年紀(jì)念日的《夢(mèng)想世界》,又在近期啟動(dòng)了下一個(gè)大動(dòng)作,那就是同步推出全新雙端新作《夢(mèng)想世界3》。端手游版本的新內(nèi)容,根據(jù)進(jìn)度的不同分別還會(huì)有所側(cè)重。
端游主打的是經(jīng)典IP的傳承與升級(jí)。圍繞以“夢(mèng)想企鵝”為代表的寵物召喚獸進(jìn)行了大量美術(shù)資源的升級(jí)進(jìn)化,從新手村到師門(mén),從明月城到四國(guó),各種地圖資源煥然一新。
考慮到玩家對(duì)于舊版人物NPC、召喚獸、翅膀坐騎外觀等服飾模型的歸屬感,新版本還預(yù)留了“新舊美術(shù)風(fēng)格”切換的功能,最大限度滿足玩家的個(gè)性化審美需求。
另外PK方面,之前只到150等級(jí)上限的服戰(zhàn)“天選之戰(zhàn)”,這次新增了全新的天選級(jí)別155和165,讓更多等級(jí)階段的玩家參與進(jìn)來(lái),可以預(yù)見(jiàn)這次的“天選之戰(zhàn)明星爭(zhēng)霸賽”會(huì)異常的激烈。
而保留了端游見(jiàn)招拆招的核心特色、卻在操作上化繁為簡(jiǎn)的《夢(mèng)想世界3》手游,則是突出一個(gè)“新”字。
全新的法師門(mén)派“天師”和新角色云中書(shū),將會(huì)引導(dǎo)玩家前往一向不問(wèn)江湖紛爭(zhēng)、專心感悟天道法則星辰之力的天師府一探究竟。
(天師80級(jí)絕學(xué)技能,通過(guò)消耗占星層數(shù)來(lái)強(qiáng)化對(duì)應(yīng)招式)
西方海上一座神秘的且充盈著靈力的島嶼,因?yàn)闆坝亢@说南喔魶](méi)有人能探尋到其中的秘密,而這次則是作為全新地圖展現(xiàn)在玩家的面前。
為了配合天師的出場(chǎng),《夢(mèng)想世界3》手游還特地設(shè)計(jì)了一只淌著“星河之水”移動(dòng)的全新五人坐騎“星夢(mèng)鯤靈”,這一游街效果相當(dāng)驚艷。
但是X博士就是好奇,隊(duì)長(zhǎng)旁邊兩位玩家,是不是沒(méi)有買(mǎi)票上車啊……
課后總結(jié):
從《夢(mèng)想世界3》端手游的一系列革新當(dāng)中我們可以看出,這款十多年依舊玉樹(shù)常青的回合制網(wǎng)游,一直秉持著給玩家提供一個(gè)“夢(mèng)想般的世界”的初衷在推進(jìn)游戲內(nèi)容的更新,并努力在保留情懷與推陳出新中尋找平衡點(diǎn)。讓老玩家得以回味青春的同時(shí),又能包容更多新玩家的加入,這大概也是它能如此長(zhǎng)壽不倒的關(guān)鍵吧。