万象直播app破解版_欧美国产日韩无遮挡在线一区二区,亚洲国产综合精品中久,强奷白丝女仆在线观看,超碰三级大陆在线

您的位置:首頁 > 軟件問答

三國戰紀2武器(街機游戲三國志長坂坡背景中的敵兵,多年后才搞懂他們的來歷)

導讀三國戰紀2武器文章列表:1、街機游戲三國志長坂坡背景中的敵兵,多年后才搞懂他們的來歷2、原來恐龍快打還有不為人知的隱藏點,親眼見證隱藏道具的現身3、街機游戲中堪稱神器的

三國戰紀2武器文章列表:

三國戰紀2武器(街機游戲三國志長坂坡背景中的敵兵,多年后才搞懂他們的來歷)

街機游戲三國志長坂坡背景中的敵兵,多年后才搞懂他們的來歷

《三國志》其實是根據本宮宏志漫畫作品《天地吞食》改編而來的游戲。看過漫畫的小伙伴就會發現,這款游戲雖然是以漫畫人物為原型,但是劇情似乎一點都不沾邊。

也就是說,當年CAPCOM在開發《三國志》的時候,人物設定和武器道具是按照《吞食天地》漫畫來的,而劇情則是來自亞洲人比較熟悉的《三國演義》小說。

也正是如此,我們看到博望坡、新野、白河、長坂坡、赤壁、華容道這些場景都非常熟悉。

本作游戲選用了《三國演義》中最經典的幾個橋段:火燒博望坡(李典和夏侯惇)、新野(許褚)和白河(曹仁)的戰役、長坂坡之戰(淳于導和宴明)、赤壁之戰(徐晃和張遼)、華容道義釋曹操。

在演義中,李典和夏侯惇征討劉備時期,正好趕上諸葛亮加入了劉備。此時關羽和張飛對這個軍師很不滿,認為他沒有什么本事。經歷過這次“火燒博望坡”之后,二人才算是徹底服了。

一關有一個火苗,正是“火燒博望坡”的典故。在《三國戰紀》中也有類似的情節。

火燒博望坡之后,曹操直接親自帶上兵馬來征討。劉備也不硬拼,在諸葛亮的授意之下直接放棄新野,跑到樊城暫避曹軍。

待大將曹仁趕到新野時,城門大開而且里面沒人,干脆就在這里駐扎。結果到了晚上,被諸葛亮安排的兵馬來了一個火攻,造成軍隊慌亂之中相互踐踏,不知道有多少人被踩死。

這就是赫赫有名的“火燒新野”。在游戲中就是前面三關的故事。

第三關的火苗,就是火燒新野的意思:

到了第四關,曹仁逃亡了白河,此時兵馬早已經口干舌燥,看到河水就沖了過去,也顧不上將身上的甲胄脫掉,結果關羽在上游放水,導致曹軍全部沖散,死傷無數。

因此第四關是在白河中進行的戰斗:

在打敗曹仁之后,就會直接進入第五關的“長坂坡之戰”。

不過長坂坡之戰,其實是發生在“火燒博望坡”和“火燒新野”之前的。此時的軍師并不是諸葛亮,而是徐庶。

曹操親自率領八十萬軍隊襲擊,徐庶建議劉備不可再呆樊城,需另外他處安身,劉備不忍百姓受難,于是帶領所有百姓一同遷移,日行十里。

其實劉皇叔也僅僅是想博得一個好名聲,曹操在攻城略地的過程中似乎從來沒有屠城過(除了陶謙殺了曹操的父親那次,動了殺機),基本上都是善待百姓,沒有那么殘暴。打仗歸打仗,老百姓照樣的生活。但是劉備卻宣傳曹操來了之后寸草不生,帶著所有的百姓逃命,增加了所有人的負擔,而且還有可能成為人肉沙包。

先后去過襄陽和江陵,途中和曹軍幾次交戰,將所有的人馬全部打散了。而在這期間劉關張趙表現出過人的武力值,長坂坡一戰成名。

那么游戲中是如此形容這場戰役的呢?

在五關和六關的場景中,我們會看到大量的敵兵在追趕,甚至已經將蜀軍打散并包圍了起來。不過好在這些敵兵全都是背景而已,不會真的沖上來。

這些敵兵背景的存在,其實就是為了烘托出蜀軍目前的狀態,幾乎已經是四面楚歌。

感覺無論走到哪里,都會遇到曹軍的人馬。

另外,背景中還有不少士兵的尸體。

在這場戰斗中,趙子龍的表現最為英勇。孤身前往尋找主母:糜夫人和阿斗。

在一口井邊,雖然找到了糜夫人,但她已經受了重傷無法轉移,為了不拖累趙子龍和阿斗,她最終選擇跳井自盡。

在保護阿斗沖出曹軍包圍的過程中,趙云搶走了夏侯恩運送的青釭寶劍,并且在曹操大軍的圍攻之下沖了出去,就連曹操都感嘆此人的英勇,不忍殺之。

另外,在長坂坡場景中,我們會發現大量被沖散了的老弱婦孺藏身在草叢之中,不斷探望。

阿斗被救回來之后,張飛一馬當先,當場阻斷了曹軍的去路。在不知道虛實的情況下,曹軍不敢貿然前進。

長坂橋本身就是張飛的主場,曹軍在氣勢上就被他鎮住了,加上之前關羽在曹操手下時曾經說過張飛的勇猛,說是武力在自己之上,萬馬軍中取敵首級猶如探囊取物。

張飛大吼一聲,當場將夏侯杰嚇得口吐膽汁墜馬而亡。隨即宴明害怕地大叫一聲,導致軍隊開始騷亂,嚇得曹操不戰而退。

這里讓夏侯杰和宴明來當BOSS,確定不是故意諷刺他們嗎?

沒錯,這些都是屬于街機廳時代的美好回憶。

如今,我們再次看到這些游戲時,總會感嘆歲月不饒人。當年的街機玩家們早已過了而立之年,玩游戲的時間越來越少,然而對游戲廳的懷念卻與日俱增。

非常慶幸昔日可以接觸到這么多的街機游戲,而在游戲廳的點點滴滴至今仍然記憶猶新,畢竟這就是我們最美好的青春啊!

注:文中部分圖片來自網絡,如侵刪

原來恐龍快打還有不為人知的隱藏點,親眼見證隱藏道具的現身

《恐龍快打》當年在游戲廳是最火爆的游戲,從出現開始一直流行到街機時代的末期。只要經歷過游戲廳的玩家應該都是見識過的。而這款游戲雖然我們玩了很多年,但是仍然還有很多的隱藏元素沒有被發現。

其實當年還有很多被棄用到素材,像是一關BOSS頭暈的造型、猴子的顏色和光頭匕首兵,都是在最初的設計中出現過的,后期卻因為種種原因最終被撤了下來。我們玩到的最終成品雖然已經很完美了,但是如果加上這些新人物的話,或許游戲會更加精彩吧!

《恐龍快打》當年大家在游戲廳中是怎么稱呼的呢?一般都是《恐龍島》《新快三》《恐龍新世紀》或者礦工、尤羅肥這類帶有本土特色的稱呼吧!而游戲正確的譯名就是《凱迪拉克與恐龍》,當然了《恐龍新世紀》更加的貼合主題,而《恐龍快打》則和《快打旋風》相呼應,成為游戲廳時期最完美的名稱。新快三的意思其實就是快打旋風第三代,意思就是恐龍快打是相關續作。

如果說《快打旋風》是清版過關游戲的鼻祖,那么《恐龍快打》就是街機廳時代同類游戲的巔峰了。雖然后期有類似《龍與地下城》《西游釋厄傳》《神劍伏魔錄》《三國戰紀》這些比較經典的游戲,但是已經是屬于后街機時代的產物了,玩法也和之前拳拳到肉的簡單玩法不同了。

多年后,這款已經被玩家們熟悉得不能再熟悉的游戲,居然還能打出各種游戲廳時期沒有見過的玩法、以及各種極限操作。像是殺幼、貪分和無敵BUG,都是后期玩家們無意中發現的。而多年來,玩家們一直比較感興趣的則是《恐龍快打》中的隱藏道具,都想要親眼看到這些隱藏在背景之后的道具到底什么樣子。

今天,小編就將游戲場景貼圖清除,讓大家直觀的看到隱藏在背后的道具。

第二關森林,開場三顆大樹背后隱藏的道具

當年的玩家都可以玩到這一關的,因此二關開場第一件事就是下車后搶鉆石。當年這個位置可以說是兵家必爭之地,要知道搶到了就有一萬分哦!雖然在整款游戲中的作用不大,但是能搶到的話也能大大滿足虛榮心的。然后后面的兩棵樹下面還有兩個1000分,也是必須搶的。這就是街機廳時代的魅力,搶的人多,東西就成了稀罕物

鉆石、鈔票、金幣

第四關,修理廠中唯一的隱藏道具戒指

不過似乎這個道具是有變化的,并不一定每次來都是戒指。反正只有一千分,是什么東西倒是無所謂了

來復槍是怎么攻擊別人的呢?我們去除場景貼圖之后就能看清晰的看到子彈什么樣子。

每次射擊出去的子彈有20顆

第五關村落小道,在這里我們可以發現金砂和鉆石

這個位置的隱藏道具估計沒有玩家會遺忘吧!出場就有三個一萬分和一個隱藏五千分。

金砂(日版有可能是頭骨)

鉆石

有意思的是,鉆石玩家要走到位才會出現。我們通過沒有貼圖的游戲畫面就可以看出來。

小編將圖片做成動作,這樣大家就可以直觀的看到鉆石出現的整個過程。

走位出鉆石

第六關雨林工廠,在兩個場景中有金磚

金磚

這個金磚剛開始是沒有的,玩家需要走到位才會出現。金磚在游戲中是完全隱藏的,當年在游戲廳中絕對沒有玩家知道是什么樣子。都以為撿的是一顆鉆石,那時候可不懂洋文哦!

我們可以很直觀的看到金磚突然的出現。另外,據說在日版中出現的是隨機的,分別是金杯和金磚

第二個場景中,一出場就有一塊金磚在下面。

這個位置沒有那么顯眼了,真不知道當年第一個發現這里的玩家是怎么操作的。一般在這種場景中玩家都是選擇直接前行。

第七關地下試驗室,隱藏道具不少金幣、金磚、鈔票、手表

這一關的隱藏道具雖然多,不過相信大家都是比較熟悉的了。

其中的金磚仍然需要走位到一定程度之后才能撿起來。當年就有很多玩家錯過了吧!

不過能玩到這一關的人,在游戲廳中已經是大神級別了。

第八關博士實驗室

從未被發現過的隱藏點:金砂

這個應該只是游戲的貼圖錯誤吧!因為這個道具是吃不到的。

金砂顯示是可以發光的動態圖,但是這個場景不大可能吃得到!要不是將場景貼圖清除,估計玩家們永遠不會知道這里還隱藏了一個道具貼圖吧!

其實在《恐龍快打》中還有很多隱藏的元素,像是隱藏的道具、隱藏的武器、隱藏的人物貼圖、隱藏的場景......這就需要我們在之后慢慢研究了。

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之后繼續整理。

喜歡街機時代的文章請點擊關注,粉絲都可以在第一時間查看最新內容。

小編的文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。

原創文章,謝絕轉載

街機游戲中堪稱神器的五大道具,當年是玩家標配,如今卻無人問津

在當年的街機游戲里,廠商為了增加游戲難度,往往會隨著關卡延續而設計許多難產的敵兵和BOSS,以此來阻攔玩家通關的腳步。但正所謂“打一個巴掌給一個甜棗”,為了不讓玩家因為難度太高而棄坑,廠商們又會在游戲中增加許多功能性道具,可謂是將玩家玩弄于股掌之間。

只不過這一套對當時的我們來說或許還有點奏效,但現在的我們早已非吳下阿蒙,而當年那些被我們當成標配的道具,如今早已成為了歷史的塵埃,成為了玩家們嗤之以鼻的存在。那么今天,小編就來介紹一下街機游戲中堪稱神器的五大道具吧,它們當年可是玩家標配,但如今卻無人問津!

一、《三國戰紀》史記殘頁

以前的史記殘頁可是《三國戰紀》中最為神秘的存在了,什么拿了史記殘頁升級能更快,也有人說能加快集氣速度,更離譜的說法是能封印曹操的回血招式。因此大家只要在游戲中爆出史記殘頁,基本都是必搶的存在,總之不管有沒有用,先搶就完事了。

不過后來我們才從別人口中知道,史記殘頁實際上只是游戲中一個被廢除的道具,聽說當時因為三國戰紀的項目組趕著要發行游戲,因此未來得及制作效果的道具便就這么被一刀切了,另一個關于毒劍的傳言也是如此。因此,史記殘頁也從原本備受追捧的道具,變成了人人避之不及的廢品。

二、《合金彈頭》解毒藥水

相信大家對合金彈頭中的木乃伊狀態并不陌生,當玩家接觸到敵方噴出的毒霧之后,就會變成行動遲緩的木乃伊,不僅如此,我們在這個狀態下撿到的所有武器都只會化成分數,因此,當年玩家在這一關中最想見到的便是木乃伊的解毒藥水。但隨著時間的遷移,如今的玩家早已不會忌憚游戲幣的損失,追求高分才是玩家們的首要任務,而當年的木乃伊形態就這么迎來了自己的春天。

不知道有沒有人還記得,當年在木乃伊關卡中有一個隱藏的神燈可以加分,如果玩家是普通狀態的話,有很大幾率是跳不過去的。但在木乃伊形態之下,因為其出色的彈跳能力,我們可以很輕松就見到神燈。因此,一些喜歡沖分的玩家還是很喜歡木乃伊形態的,而當年被備受青睞的解毒藥水,卻因此不被玩家所重視了。

三、《恐龍快打》凱迪拉克

其實這款游戲如果按照原本的意思來翻譯的話,應該叫《凱迪拉克與恐龍》,顧名思義,凱迪拉克跑車便是游戲相當重要的一環,而在游戲的第三關,我們終于有機會親自操作這輛貫穿了全部劇情的跑車了,當年甚至有不少玩家僅用車就能直接帶走BOSS,省時又省力,因此這樣成了玩家們當年的必選道具。

與合金彈頭的理由相似,如今的玩家們已經不滿足于一命通關之類的操作了,他們更關心的,是怎么獲得游戲中的最高分數,在排行榜上占得一席之地。因此,對于一些喜歡刷分的玩家來說,拿車直接通關的方式便是他們最不能接受的。

四、《三國志2》圣劍

“白帝圣劍、御劍跟著我……”不好意思拿錯臺本了。

在《三國志2》中,可供玩家選擇的武器道具可謂是五花八門,箭錘斧戟可謂是樣樣都有,但在玩家們心里,身形巨大的圣劍一定是許多玩家都愛不釋手的一款道具了。

其實圣劍這把武器在原本的游戲中并不強,一劍砍下去只能把敵人擊退,這在被敵兵包圍的時候簡直就是無比致命的,但對于大多數玩家來說,當年我們在街機廳玩到的基本都是一些HACK版,如火鳳凰、三圣劍等,在這些版本中的圣劍簡直就是無敵的存在,什么小兵,我砍了,一劍秒了,有什么好說的。

而如今玩家們接觸到的三國志2大多都是原版的,這落差,恐怕不止一點點……

五、街機游戲 大補血道具

“先留著,等一會沒血了再吃。”

這句話想必大家應該再熟悉不過了吧,當年在清版過關類游戲中,我們往往都能遇到許多能大量補血的道具,如三國志2中的烤乳豬、恐龍快打中的烤肉等,尤其是烤肉,能夠直接將血量回滿,因此有不少玩家在看到這些道具時心里都會出現這樣一個念頭:等沒血了再吃,但事情的結局卻往往不那么如我們所愿,相信倒在補血道具之前的經歷,大家應該都有過吧。

而隨著一命通關的玩家越來越多,吃血藥也被玩家們視為是菜鳥的象征,尤其是大補血道具,只要吃了,就算你一命通關了,那也是不完整的,因此,補血道具也成了后期玩家們避之不及的道具之一。

好了,以上就是今天的全部內容啦,不知道大家有沒有過上述的這些經歷呢?歡迎在評論區留言,大家一起討論哦~

本文由三國戰紀原創,各位小伙伴們喜歡的話可以點個關注哦~(文中部分圖片來源于網絡及玩家分享,如有侵權請及時聯系刪除!)

中文街機驕傲《三國戰紀2》手游現已全平臺公測,帶你重燃華語街機格斗之魂!

高性價比無線游戲手柄:北通斯巴達2無線版

北通,是國內較為知名的游戲外設品牌,憑借著不俗的性價比和豐富的產品線,其游戲手柄一直都保持著較高的市場占有率,是很多游戲玩家的首選裝備。近日,北通發布了斯巴達系列的最新產品——北通斯巴達2游戲手柄,和阿修羅系列不同,斯巴達2采用了全然不同的LB/RB鍵設計方案,避免了按鍵斷裂的風險,同時支持PC和安卓電視/盒子雙模式,喜歡的玩家不妨關注一下。

斯巴達2采用了簡約的紙質包裝,沒有阿修羅2那樣大氣厚重,和蝙蝠2的包裝倒是極為相似,稍顯單薄的黑色紙盒,正面印有手柄型號、logo,以及產品外觀圖。背面則印有產品二維碼、條形碼以型號、顏色等信息。

手柄放置在塑料保護殼中,卡得很緊,不虞掉落。2.4G無線接收器則放置在保護殼下方。

除了無線接收器外,手柄還配備了一條較短的micro –USB充電線,可以為手柄充電,也可以用有線方式進行連接。

手柄附有說明卡片一張,可以通過掃描二維碼在微信公眾號上查詢相應型號的使用說明,這也是北通多個型號的手柄共用的說明形式,非常方便,但沒有紙質說明書好用。

包裝清單:手柄*1,無線接收器*1,保修卡*1,說明卡片*1,充電線*1。

手柄尺寸為160 x105 x67mm,重約220g,和筆者正在用的北通阿修羅2相差無幾。手型偏小玩家也能夠運轉自如,不過不算是最佳手感。

外觀方面采用了和阿修羅2極為相似的設計,除了功能鍵布局有所不同,其余模具外形,開孔都和阿修羅2基本一致。

手柄采用了非對稱搖桿設計,搖桿的高度適中,凹陷較深,邊緣刻有點狀防滑紋路,操作靈敏,手感良好。和阿修羅2相比,刻有點狀紋理的斯巴達2摩擦力更大,更好操作,但搖桿按鍵外層材質沒有阿修羅2柔和。

十字鍵足夠靈敏,彈力和鍵程恰到好處,手感不錯。

手柄上方正中是功能按鍵區域,從左至右依次是返回鍵,連發鍵,北通鍵,切換鍵和start鍵。功能鍵的鍵程都比較短,沒什么手感可言。

同時按下連發鍵 要連發的手柄按鍵,可以實現連發功能,筆者在遠哭5中嘗試了一下,左輪之類的非連發槍械在切換后確實可以連續射擊,但像MBP50這樣需要上膛的大狙則不會改變。同時按下連發鍵 十字鍵上/下,可以切換連發頻率。不過筆者認為FPS類游戲還是保持槍械的原有手感特色比較好玩一些。

切換鍵可以實現左搖桿和十字鍵的功能互換。

手柄支持PC無線模式和智能電視/機頂盒模式,長按北通鍵即可切換。

功能鍵上方是一字型燈條,可以通過十字鍵上下 北通鍵進行燈光調節。功能鍵下方則配有四顆狀態指示燈,由左至右依次是電腦燈、安卓燈、連發燈、切換燈。

XYAB四鍵彈力中規中矩,軟硬適中,手感和阿修羅2基本一致,可能由于剛剛使用的原因,會比阿修羅2稍稍硬那么一點點。

手柄背面印制了產品型號、指示燈狀態等信息。

斯巴達2沒有配備專用的防滑膠墊,只是在塑料外殼上設置了簡單的防滑紋理,手感上差了點,不夠柔和細膩。

手柄的線性扳機鍵回彈力度尚可,但鍵程稍稍短了一點,也有些硬。阿修羅2的扳機鍵按到底是可以沒入外殼的,而斯巴達2的扳機鍵按到底還會留出一塊,手感要稍差一些。

LB/RB鍵的聲音清脆,回彈鍵程適中,觸發靈敏,手感算是中規中矩。

在筆者用壞的手柄之中,有好幾個LB/RB鍵斷裂,而斯巴達2的LB/RB鍵采用了側邊彈簧觸發方案,不像阿修羅2那樣是通過一字型塑料橫臂觸發,能夠避免長時間使用造成的按鍵斷裂。

下圖為阿修羅2的LB鍵拆解圖。可以看到RB鍵是通過旁邊的彈簧來實現按鍵復位的,完全可以避免塑料一字型橫臂帶來的斷裂風險。

北通系列的手柄大多很好拆,斯巴達2也是如此,把螺絲擰下即可。

兩個增強型振動馬達,能夠根據不同場景提供強烈的震動效果。

手柄做工不錯,焊接很規整,膠墊質量和筆者正在用的阿修羅2也沒什么差別。電子元器件質量也不需擔心,目前還沒遇到過元器件出問題的手柄。

北通斯巴達2支持PC、智能電視/盒子雙模式,使用時把2.4G無線接收器插入U口,然后可以通過長按北通鍵進行模式切換。

在智能電視/盒子模式,可以通過下載北通的左游APP,或是其他第三方APP來下載各種游戲。筆者先后試玩了街機的三國戰紀、FC的冒險島等游戲,手柄都完美適配,各種操作都很流暢,按鍵反應也足夠靈敏,沒有延遲出現。

受限于配置原因,智能電視/盒子無法運行高畫質游戲,斯巴達2無線版的主要戰場還是在PC端。在PC的USB接口中插入無線接收器,長按北通鍵即可切換到PC模式。

筆者先后試玩了FIFA19、NBA2K18、塵埃4、孤島驚魂5、怪獵世界等PC游戲,斯巴達2都能夠完美適配,各種操作流暢無阻,按鍵反應靈敏,手感也還不錯,多個按鍵同時按壓也能夠準確反應,震動力度強烈,且毫無延遲。

手柄配備了600mAh容量電池,可以暢玩30小時左右,續航不需擔憂。不過配備的充電線長度較短,一邊充電一邊玩的時候比較難受。

總結:

優點:有線無線雙模式可用。可以連接PC與智能電視/盒子。反應靈敏無延遲。輕觸微動型LB/RB肩鍵鍵程較短、觸發更快,且無斷裂風險。手柄震動強烈、續航足夠。可以設置三重變頻連發。

不足:未配有防滑膠墊,握感差了點。充電線比較短。線性扳機鍵手感平平。

北通斯巴達2無線版的定位十分明確,主打PC平臺,兼顧智能電視/盒子,不支持主機及手機游戲,目標消費人群是PC玩家。綜合來說,手柄的各方面表現都還不錯,操作流暢靈敏,震動強烈,沒有延遲,肩鍵采用了輕觸微動方案,可以避免斷裂風險,如果你想要入手一款PC游戲手柄,北通斯巴達2將是一個不錯的選擇。如果曾經按壞了多個LB/RB鍵,斯巴達2會更加適合。當然,如果廠家能夠為斯巴達2增配防滑膠墊以提升手感,那么斯巴達2的綜合評定則會再上層樓。

說說我們玩過的那些游戲

上篇:游戲真的很靠天賦啊!

文 | 王婳

1、電腦游戲《英雄無敵3》

1999年,我家添置了第一臺電腦,與此同時出現的是裝滿抽屜的游戲光碟。其中的《紅色警戒》、《三角洲特種部隊》、《仙劍奇俠傳》都是我的心頭好,唯獨《英雄無敵3》,我至今想起它都要倒抽一口冷氣——太難了!簡單難度對兒童時代的我而言無異于智力暴擊,暗色調的地圖上,玩家需要先發展經濟建筑、占領野外資源點,同時還要控制占領稀有資源的節奏,把握部隊結構……寫稿的時候我又回味了一會兒,發現玩好這款游戲得擁有極其優秀的頭腦。只會打架的人是玩不好它的,經濟策略、戰術思維、反應能力缺一不可。

據說200%的游戲難度中,電腦的水平不亞于普通玩家。五十多個兵種、一百多種游戲單位實在考驗玩家記憶力,每個兵種之間都有微妙的制衡,高手往往能以弱勝強。可惜我的頭腦著實不夠用,100%的難度足以讓我望而卻步,更別說玩家PVP了。RPG(角色扮演類)、RCG(競速類)、ACT(動作類)游戲橫行的那幾年,《英雄無敵3》令人精神振奮:原來電腦游戲不是看虛擬小人談談戀愛就有趣,也不是靠手速定輸贏就刺激。

后來這個游戲死于成功,被撐不下去的3DO賣給了游戲大佬育碧,隨著回合制策略游戲的沒落和網游崛起,《英雄無敵》再也不復當年的輝煌。我也再沒能看到一款如此精致絕妙的游戲,讓我嘗盡失敗滋味。

2、電腦游戲《武林群俠傳》

“河洛工作室”是我最尊敬的華語游戲開發組。大部分老玩家都玩過他們開發的《金庸群俠傳》,而我更喜歡同一系列的《武林群俠傳》。它擁有極高的游戲自由度,主角東方未明一開始對武功一竅不通,卻一心想要成為天下第一的俠客。在游戲進程里,既有固定劇情的推進,還需要培養的主角的外功、內功、軟硬功以及刀、劍、拳、腳各類武術,抽空還得提高釣魚、醫術、圍棋棋力、打獵、挖礦、茶藝等技能。游戲結局會因為玩家的選擇而出現多種變化,可以成為大俠,也可以成為一個普通人,可以隱世,也可能在魔教干出一番天地,總之全憑玩家自身意志。

大部分RPG游戲都像一部電視劇,早就有既定劇本,你只需要打怪練級,自然就會看到下一步劇情,至于所謂的“多種結局”,無非是對話中給出選項、再給你看個過場動畫而已。玩《武林群俠傳》的時候,總有一種“主角就是我”的錯覺,代入感非常強,勤奮或偷懶,劇情都能對應進行。每個支線任務和技能培養系統的制作都十分嚴謹,游戲任務里涉及的傳統文化幾乎都是嚴格的入門水平,為了玩這款游戲,我家陸續添置了《周易》、《圍棋定式》等等書籍,簡直比特長培訓班還有用,游戲也不一定使人荒廢時間,是吧?

3、電腦游戲《英雄聯盟》

MOBA游戲門檻低,好上手,我這代年輕人的中學時代基本上都有MOBA游戲的一席之地。不論網吧查身份證多么嚴,課余時間多緊張,總有人要擠出半小時去大戰一局,甚至逃課,甚至包夜。那是校園情侶的噩夢,無數牽牽手談談情的美好戀情毀在男生們推塔的那么幾分鐘里。

作為一個資深玩家,我自然迫不及待地跳進MOBA大坑。DOTA對操作要求太高,更常玩的是操作要求稍低一點的《英雄聯盟》。得益于從小鍛煉出來的游戲手藝,偶爾玩上幾局倒還不賴。那時候我有個《英雄聯盟》打得極好的男朋友,在學校旁邊的網吧里,時常能看到放學后背著書包的我,聚精會神地一邊看一邊等他打完游戲。別人的青澀回憶都是后巷牽手,而我回味的,盡是我的游戲角色還剩一絲生命時,他天神一樣沖出來以一敵三讓我順利逃跑的場景。

時間啊,怎么過得那么快呢?高中校園里巨大的銀杏樹一年年由綠變黃,可游戲的界面和操作并沒有太大變化,一切仿佛就在昨天。我還是個會因為游戲直接掛掉朋友電話的貪玩的人,但當年最貪玩的男孩子已經結婚生子,這么久了,我的水平一點也追不上當年的他,不得不說,游戲真的很靠天賦啊!

4、Play Station《實況足球》

網吧還不太時興的二十一世紀初,也正是“小霸王”日漸式微的年頭。學校附近居民區里往往“窩藏”著一兩個PS2游戲房。那個寒假我表哥神秘地對我說:“走,帶你出去玩游戲機,回去可千萬別告訴我爸媽啊!”撩開一家文具店后面不起眼的門簾,里邊大多是半大小孩,三臺電視機的屏幕上都是《實況足球》的綠茵場,男孩子們拿著手柄神情激動。我跟著表哥學會帶球過人、鏟球,也明白了什么是越位。好景不長,幾天以后表哥的小伙伴被家長抓包,不得已“出賣”了我們倆。

姨夫神情嚴肅地把表哥堵在書桌前,“你老實告訴我,是不是去外邊打游戲了?游戲真的這么好玩?”表哥如英勇就義般點點頭,我知道,我們的快活日子到了頭。

四個小時后,姨夫從我市最大的商場歸來,手拿一盤EA出品的《FIFA》游戲碟,把我們莊重地叫到客廳:“游戲機我就不給你們買了。這個是可以在電腦上玩的。不是不讓你們打游戲,外邊的小游戲廳環境很亂,小孩子注意安全。”

我們到底有沒有在家暢快地玩一整個暑假?我完全不記得了。長大以后,又和朋友們相約打過很多次《FIFA》。因為被國際足聯授權,《FIFA》已經制作得十分精良,數據和現場表現也更逼真,《實況足球》倒是不太碰了。很多人回憶起在小黑屋里打PS2的日子,都懷念初次接觸游戲主機的年少熱血,只是我總想起那個傍晚,一個完全不懂游戲的中年男人在兩個忐忑不安的小孩面前,從外套口袋里掏出一盤游戲碟的樣子,至于他是如何出門找到EA專柜、如何在短暫的憤怒之后決定滿足兒子貪玩的心,我們誰也不知道。

下篇:我小學生沒有錢

文 | 吳哲豪

1、紅白機游戲《超級瑪麗》

小時候,我只有三盤紅白機卡帶,都是四合一型,共計12款游戲。我打得最好的是超級瑪麗、冒險島和打磚塊。尤其是超級瑪麗,我花時間最多,技術也最好。小時候沒有互聯網,不能上網找攻略,只能靠不斷的死亡來橫練。最痛苦的是我有整整一個月卡在最后一關8-4迷宮,無論如何都走不過去。直到看著來串門的表哥走了一遍,我在心中默默記下順序才實現了通關。

有一年夏天,我和我爸邊吃西瓜邊打超級瑪麗。雙人模式是兩個角色交替游戲,分別計算金錢和生命。有一次輪到我爸的回合,他看了一眼我剩下的命,又看了眼自己的,發現我的命比他多,問我:“你是不是借走了我一條命。(指一個玩家借用另一玩家剩余的游戲次數)”我呸呸呸吐了三口西瓜子,抵死不認。我爸堅持說我撒謊,我說這個游戲不能借命的,他又說我狡辯。我開始哭,他則自顧自打游戲不理我。在我對他所有的記憶中,只有這個時刻,我覺得他也是有孩子氣的。

我學過畫畫和乒乓球,都是半途而廢。只有這超級瑪麗被我玩了個通透,算是一門童子功。大學的時候,后街奶茶店裝了一臺街機,游戲卡帶里有超級瑪麗,很多客人在等奶茶的時候玩。我每次和女生去,都先帶她圍觀,讓她看看別人的水平大致如何,然后再開始自己的表演——拿完所有隱藏彩蛋,行云流水一條命過全關(偶爾會死在8-2)。老板認得我,他人很好,從來不戳穿我。

2、街機游戲《三國戰紀》

說到童子功,我小時候常去的游戲廳里,有個二十多歲的男人能用一個幣打通《三國志》。我們沒錢了,就圍在他旁邊看,因為可以看久一點。他邊打邊說,打了快十年,無聊就來這里消磨時間。但我們從來不打這個游戲,太老了。我們喜歡去打另一個名為《三國戰紀》的同主題ACT游戲,比《三國志》晚出生七年的《三國戰紀》趕上了闖關格斗類游戲盛世的尾巴,也是我心中同類街機游戲的巔峰。我喜歡選貂蟬,里面唯一的女性角色,我覺得要選就選和別人不一樣的。同學說我娘娘腔,但當我練出梯云縱接三個天女散花連擊的時候,他們就閉嘴了。

游戲廳生意火爆,每當我們幾個同學在一起闖關的時候,總有些圍觀的人在一旁聒噪。其中,只有熟悉游戲的玩家會受到我們歡迎,他知道許多諸如這兒有個密室可以進、貂蟬的血匕首要上屋頂打第一只老鷹、現在點火可以招降夏侯惇的游戲彩蛋。沒多久,我同學G家里電腦開通了寬帶,他說這些人奉為經典的通關秘密,網上都可以查到。他把秘籍打印出來,我們傳閱之后,也成為了站在后排聒噪的人。

G在上了初中之后,當了混混,口袋里總比別人多一些錢。有一年他生日請我去游戲廳。他用了50塊錢換了150個代幣,裝滿了四個褲兜。我倆走路故意搖來晃去,發出叮鈴咣啷的聲音。我們打了一個下午的《三國戰紀》,把四個按鍵敲得噼里啪啦震天響,恨不得把搖桿都給拔出來。打的時候,他不停地說:“昨天晚上和老大喝了十三瓶啤酒,這游戲打得我頭暈。”但是沒有一個人來圍觀。通關之后,他就沒了興致,把剩下的幣全花在了賭博機上。

我對三國主題的格斗游戲一直情有獨鐘,時至今日,《真三國無雙》系列一直是我的緩解疲勞的首選游戲,力壓2K系列一個身位。

3、網絡游戲《夢幻西游》

我四年級的時候,家里買了電腦,正好趕上夢幻西游公測,就開始玩這個游戲。我的網名是宿命之子,出自拳皇漫畫里伊格尼斯對K的稱呼。我選擇的角色是巨魔王,準備拜師獅駝嶺,夢想攢夠彩果給角色染個金角銀發。10級以前,在游戲里的建業城晃悠,看到一個拿著高等級裝備的巨魔王,就追上去加了好友。他叫烏云蓋天。我問他能不能做個朋友。他說好呀,我說我小學四年級了。他說你真小。我說你多大了。他隔了一會兒回我,比你大多了,我30歲了,都有孩子了。我本來想問,你怎么那么老了還在玩游戲啊。后來想想似乎不太對,沒有發過去。

游戲廳全憑硬實力說話。無論你有多少代幣,打不贏,就只能在一旁干瞪眼。而網絡游戲則不然,愿意花人民幣的玩家,總有先天的優勢。

網絡游戲需要點卡,15元可以沖24小時左右,10級以下不用點卡。因為沒錢,我練了許多10級號,終于攢夠了一個15元,偷偷摸摸去買了一張點卡。后來為了升級和賺游戲幣,通宵領雙打鬼跑商做任務,一張點卡玩不了幾天。為了充值時間和換游戲貨幣,我從家里偷錢買點卡,被發現之后捱了一頓有生以來最痛的揍,且被斷了零花錢。

同學給我出主意,說你去練個女的角色,找個老公。這個游戲是有夫妻系統的,還可以買房子生小孩。于是我創建一個新角色,骨精靈。練了幾天后在世界窗口上喊找老公帶帶我。有不少玩家加我好友,我選了一個名字都是符號的人。他給我沖了一張點卡,還送了我一只變異的狼寶寶,接著他說要我給他打電話或者qq語音,我想讓表姐幫忙卻難以啟齒,只得不停敷衍他。另一邊廂,他見我遲遲不回復,察覺出異樣,步步緊逼。最后,我悄悄轉移了財產,刪號了事。我上別的號,看到他在世界頻道找我,過了一會兒,他開始在世界頻道罵我。我覺得很羞愧,但還是把他給我的東西都賣了。

當然我也有被騙的時候。有一次我因為誤信了免費沖點卡的騙局而被盜號。等我找回賬號,盜號者清空了我的武器裝備,我向他討要,他說讓我給他沖30塊錢點卡,我哀求說我小學生沒有錢,他說那你把褲子脫掉給我看一下,說著彈出了視頻請求。我嚇得直接關掉了顯示器,拔掉攝像頭,并且把電腦強行關機。風扇聲音驟然停下,我依舊心有余悸。我媽走進來問我怎么了,我謊稱電腦死機了。那是第一次,一個處在由父母為你打造的無菌環境之外的真實世界,透過網絡游戲,沖我猙獰一笑。

—— 完 ——

題圖來自視覺中國。

免責聲明:本文由用戶上傳,如有侵權請聯系刪除!